Flatのガンプラ製作日記

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flat2775

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2006.08.24
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カテゴリ: ゲーム
ドラゴンスレイヤーってゲームがありました。

私が買った一番最初のゲームです。
当時は一般的なテープのゲームでした(^-^;)

中学生の私は初めてのパソコンを手に入れました。
今の人は知らんかもしれないけど、「MSX」というパソコンです。

当時のパソコンは機種が違えば使えるソフトも違うのが当たり前の世界でした。
しかし、MSXはMSXという規格に沿って各社が製品を出していました。

んで、ドラゴンスレイヤーですが、

http://www4.airnet.ne.jp/makuta/tagoo/s_check.cgi?LINE=565&REVIEW=2



こんな感じのアクションRPGでした。

ザナドゥや英雄伝説はかなりヒットしましたが、これはマイナーかな?

特徴は敵を倒してもちっとも強くならないこと(^-^)
宝箱に入っている金塊だったかを家(拠点)に持ち帰ると腕力が上がる
というシステムでした。

んで、敵は倒せば倒すほど強いものが出現する上、腕力を吸い取るなど
いやな特殊能力を持っているものも多数出てくるので、あんまり倒さないほうが
本当は良いんですが、宝箱を開けるのに、鍵が必要で、それを手に入れるために
敵を倒す必要があったりと、一筋縄ではいきません。

ボスのドラゴンは半端ない強さで、腕力を十分に上げていないとダメージすら
与えることができません。

なります(昔のゲームらしく救済手段はないです)

なので、とにかく腕力が大切。
ゲーム雑誌に「宝箱から腕力の上がるアイテムが出たら、次に腕力アイテムが
出るのは8歩先」という情報に狂喜したこともありました(^-^)

さらにボスを倒したら、王冠を家に持ち帰らないといけないのですが、

これがうざかった(-_-)

途中でセーブもできなかったよなぁ。

なんでこんなことをいまさら思い出したかというと、このゲーム、
MSX版は「スクウェア」からの発売なんですね。

そして、今日これ発売日。

【8/24発送分】『8/24新作予約商品』[16%OFF][NDS 新品]ファイナルファンタジーIII

買う気なかったんだけど、CM見ているとほしくなりますね(^-^)





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Last updated  2006.08.24 10:19:06
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