Flatのガンプラ製作日記

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2026.10.21
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カテゴリ: ゲーム
カルドセプトビギンズプレイ日記です。


カルドセプト ビギンズ Nintendo Switch 2 Edition ​



なかなか勝てないので、デッキコンセプトそのものを変えてみることにします。
ずはり地単デッキにしてみます。

地単にすることで、グーバクイーンやマッドマン、コアティ、
シャンブリングバインなど、地クリーチャ数や地の土地数で
能力が上がるクリーチャが強くなります。
地無効みたいなクリーチャには歯が立たないけど、割り切ります。

数が書いてないカードは1枚
無

ニンジャ
コロッサス
地
土地条件なし
グリーンモールド
ドリアード
マッドマン 2
ジャッカロープ
ランドアーチン 2
テラアコライト
アンゴスツーラ

ケルベロス
コアティ
サクヤ
グレードタスカー 2
地2必要

グーバクイーン
シャンブリングバイン

アイテム
クレイモア
コローシブスピア
エターナルメイル
アースシールド 2
コローシブローブ
パワーブレスレット
ヘルブレイズ

スペル
ホーリーワード8 2
リコール 2
プロフェシー 2
ギフト 2
アースシフト 2
テンプテーション
テレグノーシス

これで何回か戦って良さそうなので、狩人たちレベル2に挑戦です。

マップはリカドの村、分岐が少なくバトル多めのマップです。
相手はヴェラミとポポロ。

ヴェラミはドレインマジックやバンディットなどの魔力強奪に注意。
ポポロは火力が高い火のクリーチャが多く、またテレキネシスで
無理やりクリーチャを移動させるのが厄介です。

1ターン。
ランドアーチンを水の土地に配置します。
2ターン。
すかさずアースシフトで、ランドアーチンの土地を地に変更します。

3ターン。
地の土地に2体目のランドアーチンを配置。
隣がドラゴンゾンビなので移動侵略不可のランドアーチンは良い感じ。

4ターン。
ヴェラミがドレインマジックを手札に持って待ち構えています。
なので周回したこのターンにランドアーチンをレベル4まで上げて、
所持魔力を減らします。
ただ、ポポロのテレキネシスが怖いですが・・・
と思ってたらこのタイミングでポポロがテレキネシスを引きます。
ずるくね?
ランドアーチンを隣の水の土地に移動させられちゃいます。

5ターン。
先ほどのレベル4の空地は1マス先ですが、残念ながら、ダイスは5。
しかしまだ手はあります。
まずランドアーチンをコアティに変更します。

6ターン。
今度はテレグノーシスをうち、先ほど変更してコアティを隣のレベル4土地に移動させます!
ランドアーチンは防御型だから移動できないけど、
コアティに変えて、テレグノーシスで移動できました。
ここでヴェラミがポポロにドレインマジックを使って一安心。

7ターン。
手札に戻ったランドアーチンを地の土地に配置してこれで3連鎖です。

8ターン。
周回ボーナスをもらったこのターンにヴェラミがドレインマジックを引く。
なんか・・・ずるくね?

・・・

途中までまあまあ上手くいってたけど、ポポロがヴェラミの
レベル5土地に止まり、一気にヴェラミが抜け出します。
そのままヴェラミがゴールイン。

再戦。

1ターン。
地の土地にジャッカロープを配置します。

2ターン。
火の土地にグレードタスカーを配置します。
隣が地の土地なので、移動できると良いです。
しかし、その地の土地にポポロがグレードフォシルを配置します。

グレードフォシル 通行料0G。戦闘で破壊されたら、ティラノサウルスとして復活

通行料は取れないけど、1回は必ず守れるという面倒なクリーチャです。

3ターン。
しかしどうしても地の土地が欲しいのでテレグノーシスを打って、
グレードタスカーで移動侵略。
グレードフォシル自身の能力は低いので、倒すことはできましたが、
ティラノサウルスとして復活です。

4ターン。
サクヤを地の土地に配置できました。
これならグレードタスカーの土地を地に変換すれば良かった。
ティラノサウルスにしてしまったせいで侵略力が
大幅に上がっており、放置はできません。


ヴェラミがシャッターでポポロのテレキネシスを破壊してくれました。
ラッキーです。

6ターン。
風の土地に止まり、グーバクイーンを配置したい。
けど、隣にヴェラミのバンディットがいます。
カード捨てることになるけど、我慢。

8ターン。
グレードタスカー(60)+パワーブレスレット(×2)の
移動侵略でティラノサウルス(60)+グレイブ(20)を撃破。
これで3連鎖です。

9ターン。
火の土地にグーバクイーンを配置。

10ターン。
ジャッカロープをレベル4に上げます。
しかし、空地、ジャッカロープ、グレードタスカーという並びなので、
ジャッカロープをテレキネシスで空地に移動させられる可能性があります。

11ターン。
水の土地に止まり、ドリアードを配置。

12ターン。
テレグノーシスで、ドリアードをジャッカロープの隣に移動させます。
これで4連鎖となり、かつテレキネシスにも強い形になりました。

13ターン。
ドリアードをレベル4にします。
城、ドリアード(レベル4)、ジャッカロープ(レベル4)、グレードタスカー
という形なので、テレキネシス対策は万全です。

14ターン。
城の近くにレベル4を2つ用意できたのは大きい。
ヴェラミがジャッカロープに止まってくれました。1000Gゲット。

15ターン。
反対に自分がポポロのキングバランレベル4に止まってしまいます。
武器がないから無理です。
1000Gの支払いです・・・

さらにグーバクイーンの土地にヴェラミが止まり、倒されてしまいます。

しかし、今度はポポロがドリアードの土地に止まってくれました。
1000Gゲット。

16ターン。
もらった魔力を使ってサクヤをレベル5に上げます。
これで目標魔力に到達です。

17ターン。
リコールを使って勝利です!
やっと勝てたーーー!

目標魔力 8000G
自分 8378G
ヴェラミ 4922G
ポポロ 3060G

通行料獲得 3回 合計2050G
通行料支払い 3回 合計1062G
侵略 5回(成功3回)
防御 2回(成功1回)

周回ボーナス
自分 2回 1140G
ヴェラミ 3回 2725G
ポポロ 2回 1225G

領地4(地4)
ヴェラミ7
ポポロ3

この土地と周回ボーナスでよくヴェラミに勝てた。





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Last updated  2026.10.21 08:10:49
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