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ども2017年も終わりということで今年のMVP精霊を決めていきたいと思います!今年は途中で動画メインの書き方に変えたのでルールは前年度とちょっと変えました。・ブログ内で紹介したクリアデッキの登場回数の多い精霊がMVPです・同順位の場合はブログ内以外でも使ったかどうかでランク付けします。 ※ただし、艦隊等の複数使用は1回でカウント・ブログには記載していない、動画のみの精霊もカウントしています・常駐+家縛りニューゲームの精霊はカウントしていません ほとんど同じ精霊しか使っていないので・・・・今回はヒーラー部門とアタッカー部門にわけてランク付けしました。 アタッカーはAS回復以外と思っていいです。前半のまめな攻略と後半の単色げーで攻略を厳選したのがどう響くか?ではいってみましょう!☆アタッカー部門◆火3位 シェリルランカ 5pまさかのシェリルランカLtoLもないのになんという・・・単色げーになる上半期はよくつかっていましたが、後半も免疫ステージで心もとないステの複色精霊の京かにつかってましたね。このタイプのステアップはクロスディライブ2までなかったので、とりあえず入れていた感はあります。2位 アイドルリルム 5p大正義純属性大魔術。単色げーになる一歩手前にでた精霊です。これがでた時点ではまだ単色に染めることのほうがリスクがあったと思います。ハヅキとAS特攻+100結晶のおかげで八百万4以降ほぼ単色デッキのレギュラーでした。ただ後半の覇級は単色対策されて特攻があまり通じないステージやお供を先に倒してしまうといけないステージが出てきたので選択肢に入らないことも多かったですね。というかリルムが選択肢に入るステージはドカーンで終わってしまうので攻略記事を書かなかったのが大きいです。ちなみに大体SS+の野球コスで使用していました1位 八百万4 ハヅキ 5pはい純属性ステアップですね今年のぶっこわれ精霊第1弾といっていいでしょう1tからはやりすぎだって!ということで、まずこいつを入れたデッキで挑んでだめだったらいろいろ試す。という攻略パターンが今年の基本でした。3人とも5pでしたがほぼ序盤だけのシェリラン後半は対策が練られたリルム最後まで必須パーツだったハヅキこの差で順位を決めました。次点:メカガトリン、反射キワム◆水アタッカー3位 反射ソラナ&ヒカリ 8p完全に前半だけの点数です。前半は水雷デッキでの攻略が多かったですただ正直反射として使ってはいないステージも多かったので何んとも微妙ですがポイントはポイントですね2位 メアレス3 レッジ 9pハヅキと同様の純属性ステアップですね。こいつもぶっ壊れですわ。後半に差し掛かるくらいで出ましたがずっと使うことになりましたね。1位 ドルキマス1 プルミエ 10pえ、なんでだよ。というまさかのポイントなんかよくわかりませんが前半の変換役として必ず入っていた上にドルキマス3でのLtoLtoLで超強化されたのと後半の免疫対策でいれていたのが重なってこの点数でした。しかも直近のテオシャロでさらに強化されましたからねプルミエ様美しすぎますわ次点:GAクレティア GWエッタ、アシュタル3、南国ミク◆雷 アタッカー3位 バレンタインエリス 8pかなり序盤に出た精霊ですがのちの単色優遇と無効精霊強化によりずっとレギュラーでした。とりあえずボスはこいつで一発ってのが多かったですね。2位 ロストエデン2 ミカエラ 9pこれは完全に序盤のポイントですね。なぜか常にデッキにはいってしました。何気に雷光は単体反射無視SS持ちがほとんどいないんですよね1位 新人王ミルドレッド 9pミカエラと同順位ですが序盤だけでなく後半もトナメで大活躍たっだので1位としましたトナメ形式ならこのタイプもぶっ壊れですね次点:ハルコ、リフィル3☆ヒーラー部門◆火ヒーラー3位 イレーナ 3pずっと使ってたイメージなのですがポイントも低いですね。おそらく火精霊対象の記事自体をあんまり書かなかったのかと。実際は出てからずっと使っている精霊です。2位 マドロック 4p前半のみの使用。とりあえず入れる系として2016年度から使用していましたね1位 GWリース 5p前年度に引き続き貫禄の1位。といいたいですが、これも前半のみの点数です。ただ福属性強化の関係で、また出番がちょくちょくきそうです。◆水ヒーラー3位 アーシア&ニコラ 5pほぼ前半のみの使用。後半でも遅延が欲しい時には出番ありましたね。二人協力ソロで結構使ったイメージです。2位 ダメブロミク 6pLtoLが来た関係で・・・というわけではなくやはり唯一の性能だけあってちょろちょろ出番が来てのこの結果です。プルミエと相性がいいのもポイントに加算されていますね1位 ウリシラ2 6pサフィナの上位互換として使っていました精霊強化状態が切れたとしても単色デッキだと有能でしたね。とりあえず入れる精霊としてずっと使っていたのが同ポイントのミクとの差です◆雷ヒーラー 3位 光エンハ ミク 6p復刻と同時にゲットした後雷光デッキでは常に入っていた精霊。AS軽減も強く今後ずっと使える性能でしょう2位 ディスティニーズ 7pミクとセットで使うことが多かったように思います。ステアップ&軽減という非常に強いスキルセットでした。1位 スザク3 アッカ 9p前半での点数がほとんどですが後半でもデッキの選択肢には常に入っていましたまぁ大体ディスティニーズでしたが今後の複属性推しを考えると出番が増えるでしょう☆配布部門MVP◆ハルコ 7p栄えある配布部門MVPはハルコでした。序盤も後半もアッカ3が居ないと彼女しか変換役として使えなかったので非常に有用なキャラでしたね。ステータスが上がればずっと使える精霊なのでLtoLに期待ですね次点:サフィナ、マドロック、残滅レイル、トーテムミハネ☆総合MVP◆ドルキマス1 プルミエ 10pはいということでドルキマス1プルミエでした。どうだったでしょうかいわゆる、とりあえず入れる系精霊が強いのはかわりませんね。後半は単色精霊げーでしたが、すでに単色対策し始めているので来年も今年の上位精霊の出番が続くかもしれませんね。これにて2017年終了!よいお年を
2017/12/31
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ども年が明ける前に書きましたその光は淡く碧く最終章ストーリー :★★★☆☆BGM :★★★★☆グラフィック:★☆☆☆☆難易度 :★☆☆☆☆ガチャ :★★★☆☆配布 :★★☆☆☆総合 :13/30◆ストーリー 星3つ最終章と銘打ってあったのでどう終わるのかなーと期待してみました。良くも悪くも、真っすぐに終わりましたね変にひねらなかったのはよかったですがなにか黒猫氏や天界魔界に残すような設定が欲しかったかな。今回のストーリーはテオ中心で進むのもあってテオの中の人の演技が全てだったんじゃないかなとベテラン?っぽいだけあって、弱弱しい声とか良いです。なんかエロいです。イチャコラしてたのも、クリスマスだし積み上げた年月を考えれば許せます。声ありで聞くと、ちょっとイチャコラタイムが長かったけどwしかしテオシャロの異界って一応魔界や天界より上に属するというのになんか全体的に弱いですね。力も雰囲気も。あれか、ワンピースの天竜人みたいなもんか◆BGM 星4つやはりメインテーマがいいです。紙芝居だけでいいイベントなので雰囲気にあうBGMがベストですね。★グラフィック 星1つ紙芝居メインとはいえ、全部使いまわしはどうか。◆難易度 星1つ絶級までしかないので簡単です周回して手に入れる結晶も微妙(個人的にはうれしいですが)これなら戦闘なくてもよかったですね。前回はストーリーのテンポからすると、無理に入れる必要はないといいましたが今回みたいのなら戦闘そのものをなくしてほしかったです。そうすればイベント感想自体書かないので、こんな点数つけなくて済むんで・・・まぁ黒猫氏がこっそりよばれて、こっそり殲滅したと思っておきます。◆ガチャ 星3つテオシャロ:バレユッカです強いのは間違いないですが今後融合に傾いていきそうなのでちょっと不安ですねそれよりもクリスタルガチャなのがつらい◆配布 星2つライオット&ミーは全体多段のトナメ性能ピピアとの違いは複色なこととASの初速が出ないこと分散なので快調ではないとはいえ使いにくいです。結晶は天使の数だけステアップ、最大500。現状プルミエ艦隊専用結晶だと思いますこんな感じです前回同様ちょっとしたイベント扱いですね。外伝レベルが妥当なクオリティなので感想としてまとめてしまうと、どうしても点数は低いです。ただストーリーはウィズには珍しい恋愛ものです。公式カップリングってあんまりないですしこういうのが好きな人にはいい物語ですね。自分はメインBGMがホント好きです。いじょ関連記事:イベント感想まとめ
2017/12/30
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どもエステレラ2ですどうでもいいけどエレステラと毎回間違えますこの記事も前の記事も攻略動画も書きなおしてます。あほかな?聖なる空のエステレラ2 星に捧げる聖夜の物語ストーリー :★★★☆☆BGM :★★★★☆グラフィック:★★★★★難易度 :★★☆☆☆ガチャ :★★★★★配布 :★★★★★総合 :24/30◆ストーリー 星3つ女の子だけでふわふわした物語が好きな人にお勧めなストーリー。世の中に疲れたオタクが好きそうな物語です(偏見)とはいってもクオリティ自体は高いです。それに今年はシリアスかギャグしかなかったので、こういった昔ながらなウィズ?っぽい、アニゲジャンルではある意味普通な物語が逆に貴重になってしまっています。外伝とかではありますけどね12月って何かと忙しいのでこういったふんわりした奴を持ってきたのは良かったと思います。メンタル的に。ただ自分的にはこういった、ゆるふわ系は飽和しちゃっているので特別好きではないです。故に評価も普通。クレティアが好きかどうかで印象ががらりと変わるストーリーかなと。以下箇条書きで・今回のクレティアの「黒猫氏のヒロイン」感はすごい。 恋愛感情がある感じではないのですが、めっちゃ頼られています。 こういうのもエステレラの主人公は黒猫氏っていう感じがしますね。・黒猫氏×クレティアっぽく描いた是非が論議になってそうですが 個人的には黒猫氏は男のほうが良い派 ウィズとの恋愛感情は要らない派 黒猫氏が絡む恋愛ものをやるなら相手からの一方的な恋愛感情のみで、 相手の性別選ベればいいんじゃないですかね・ノインは「にへにへ~」よりも実は「なえなえ~」のほうが可愛い・にへ派の対抗派閥はやはり「ぞば派」なのでしょうか・お父さんの声がないのが非常に残念。 ありとなしでは面白さが大きく変わるキャラでした(ロアのようなもの) 正直な話、声優が誰とか黒猫ユーザーのほとんどがどうでもいいはず 声優のスケジュールや自己管理の問題なら、声質の似た人を付けるべきですし どうしてもその人じゃなきゃだめなキャラなら出さないべきでしょう。 演技は上手いに越したことはないですが。・みんな笑顔が素敵。なかでもパッション神の笑顔が好きです・ボブは神様扱いだけど、正月ルーシュの物語に出た段階では人間だったと考えると 恐らくあのあと神になるわけで、たぶん死ぬ感じ? そうなるとギャグキャラだけど結構重い背景のキャラなんですよね ルーシュの世界と初音ミク(アメイジングマジシャン)がめちゃくちゃ合うので再度コラボ希望です。・プリティカがどっかにやった本来のクリスマスツリーは クロマグ世界にあるとかいう話をネットで見かけました。 学園にあるあれかな?◆BGM 星4つ前回は雰囲気○。勢い×でした。今回はボスの女神戦は結構良かったですね。エステレラっぽさをもった良い音楽だと思います。もちろん紙芝居の雰囲気のある音楽もいいですね。★グラフィック 星5つ美麗系で幻想的な雰囲気が素晴らしいです。ソリに乗って空飛んでいるのも○(どうやって黒猫氏はソリを引いているんだろか)しかしなんで前回星3つけてしまったんだろうか今見たら綺麗系ですばらしかった・・・たぶん忙しい時にやってたから、あんまり見てなかったのかな◆難易度 星2つエリア型なんですが1ステージにつき3つまでまでしかないので、そこまで長く感じないかと。難易度的には6-3のみ難しいかな?5-3の種族縛りはきつそうに見えて術士が使えるので耐久で行けばそこまで難しくないはずです。今回システム面で配布ガチャが追加されていますこれが曲者で、運ゲーすぎてエキストラが終わっても2枚~3枚といった状況です。ハードだけで複数枚取ろうとするとアホみたいに時間がかかります。八百万Zルーレットの再来といってもいいでしょうエキストラも確定ドロップではないのでクリ以外の利点がないです。一応高難度でSSランクを取れば大量にもらえますがSSランクを取るのは手持ち次第なため結構難しいです。まぁあきらかに後付けの調整ですね改善案として「エキストラコンプ次点で配布コンプくらいのペースに設定する」のがベターでしょう具体的には・ハードとエキストラのかけら倍率アップ・ターン数の星獲得を廃止して複色回答時の星数をアップ・ガチャ必要数をダウン・ハズレの数を減らす・最終進化までの枚数を減らすor通常進化・ハズレをもっとうまいものにする・6時間ごとの欠片配布を16時配布の10連に変更か削除 4回/日のログイン強制感が邪魔。・ミッションで欠片獲得この辺を組み合わせると良システムと化すと思いますあとは当たりの時の演出とか欲しいですね。ガチャシステム自体は悪くないので、次回以降に期待です◆ガチャ 星5つ○クレティア:新スキル融合強化。必須級になる可能性大○ノイン:単体無属性。無難に使いやすい。イベント用 ソラヒカ:行動感知。強い マガレリアラ:20ch&詠唱大魔術。イベント用 プリティカ:撃破数強化。討伐ミッション用 クレプリ:融合大魔術。これも強い※○は手に入れた精霊 4000万DLで融合大魔術ひいてたので、めっちゃガッツポーズしました個人的当たり度クレティア>ソラヒカ>クレプリ=ノイン>マガレリアラ>プリティカ順位は付けましたがハズレなしと言っていいでしょう。被りが嬉しくないのもいるので追い過ぎには注意です。この中でクレティアとソラヒカが替えが効かないタイプになりそうです。クレティア&プリティカは強いのですが、今後出る融合強化とセット運用が真価となるためここでとったら融合強化も欲しくなるという罠があります。エステレラ1がくそガチャだったのと比べて2は有能ですね。この後テオシャロ、正月と来るのを考えると突っ張るのは勇気が要るのが悩ましいところです。◆配布 星5つステラ様:スキチャ。難民には嬉しい。ミーア:トナメ性能だがパワー不足かパッション神:同属性特攻の超威力SS。ピンポイント運用。お父さん:純属性ステアップのアタッカー難お父さん:無属性単体。セカンドファストはなしサティナ:SS回復。オルタナと相性○フラクタル:連結パネル結晶:術士 HP攻撃150UPハードコンプ報酬といえばフラクタルで今回も例にもれず限定並みの性能で優秀です。両お父さんもいいですね。結晶は術士で使いやすいです。過去に配布されるのと合わせれば350UP。複属性た単色で固めれば、さらに上げられます。難易度のとこでも書きましたがコンプに掛る時間が運ゲーすぎて苦痛です。同種素材はワンセットにしちゃって、経験本や種族マナ等があれば良かったのでは?実際欲しいのはカメオンとゴールドだったりしますが。魔導杯やらないのとLtoLの関係で結構すぐなくなるんですよね~とはいえ配布自体は有能なので評価は高くしています。素材も多いですしね。面倒な要素は難易度評価のほうで下げています。こんなところですね総合の点数は高いのですがストーリーと難易度の評価が両方とも高くないので全体的な満足度は高くなかったかなーまぁ今回のストーリーは完全に好みの問題だと思いますが。いじょ関連記事:イベント感想まとめ
2017/12/29
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どもやべぇイベント終わってた。双翼のロストエデン3 Lost of Evil -魔王-ストーリー:★★★★☆BGM :★★☆☆☆グラフィック :★★★★☆難易度 :★★★★☆ガチャ :★★☆☆☆配布 :★★★★☆総合 :20/30◆ストーリー 星4つ前回から何年か後のストーリーです5年くらいたっているのかな?人間であるリュディとリザが成長しています。その二人がアルさんのもとを離れるまでの物語です。無難に面白いという感じです。無難ゆえに一定の面白さではあるんですが心には残りづらいかな~1のストーリーや演出。2でのクソシステムからのレイドストーリーでの挽回と比べると3はインパクト薄め。2での子供関係を消化しただけというイメージです。アルドベリクとルシエラをメインに持ってきた場合やっぱりロスエデは1で全て完結していると思うんですよね。今回は敵にアビコちっくなストーリーを付けて盛り上げようとしています。ベリカントとかは力のないアルさんという立ち位置と考えると結構悲しいキャラです。ただ1のラスボスであるアルドベリク自身と比べるとどうしても劣りますし、そもそも劇中でもアルさん強すぎます。※このシーンで音楽変わるのがほんとかっこいい1のようにアルさんと共闘できないのも嫌・・・魔法使いが最後に言う通り1以外は魔法使いがいてもいなくても変わらないんです。1は輪廻を抜け出す特異点として必要でした。でも弱いアルさんも嫌なので難しいですね。1を超えるような敵や展開を持ってくるには天界との戦争しかない気がします。ゴリラことテスタメントを絡めてもいいかも。両方に接点のある魔法使いの存在も面白くなります。第3勢力として別の陣営に魔法使いがいてもいいかもですね。またアルさんとルシエラの関係を掘り下げようとしていますがこういうのは蛇足かも。想像にお任せでいいのではと感じますでもリュディとリザをメインと考えるなら自分の理想とするアルさん、ルシエラの絡み方なんですよね。まぁメインではなかったですけど。たぶんまだ続編はあるのでしょう。最後を考えると次はリザがメインで話が進むかもしれません。今回あんまり出番なかったしね。ただその場合はロスエデの冠は外してもいいかもですね。グレイス、サクヤの異界の話ですし。アルさん側もこのままでは寂しいので何かしらの形で完結させてほしいところこの魔法使いの言葉を忘れないで・・・ちょっと辛口になってしまいましたがアルさん×ルシエラ好きな人には良いストーリーだと思いますよ。アルさんがルシエラのことを語るところなんか好きですし。子供達のことを大事にしているのもいいです。最後に。サタ女メンバーの現在はどうなってるんでしょうかカナメさんやら出てきましたけど、まだ在校生なのかな・・?何らかの形でサタ女に関わってはいそうですが。◆BGM 星2つ雰囲気重視のBGM場面には合っていますが個人的には好きではないです紙芝居中もボス戦も1の音楽が結局一番好きです。◆グラフィック 星4つ遊園地の雰囲気と絶級の砂の都っぽい雰囲気がいいですね精霊はトゥスの絵にワンパクさ(と性能)が足らない!もっと三枚目がよかったです。◆難易度 星4つ本編はまぁまぁな難易度。討伐ミッションは撃破数系。特別難しくはないのですが早押しが重要なのと複色を答えると大きな利点があるので結構クイズげーになっている部分が加点要素です。エキストラがあれば完璧でした。このルールでレイド(SSは禁止)や魔導杯やってほしいかな。◆ガチャ 星2つ アルさん:雷無属性全体。○ルシエラ:撃破数討伐ミッション用か。 リュディ:連鎖。UHGリルムの相棒 リザ:複属性SPパネル。クリリルムと使い分け。○死界s:キャナライサの雷闇。闇なのがどう影響するか。 トゥス:水タイシ。イベント用※○は今回入手した精霊個人的当たり度アルさん>リザ=死界s=トゥス>リュディ=ルシエラ使いやすいのはアルさんだけ。正直どれも必須とはいえないです。アルさんは覇眼と組み合わせると強いですけどね。ルシエラはもし討伐ミッションがレイドや魔導杯になったら評価UP◆配布 星4つまかたん:高回転見破り。エクストラと高相性ヤラ:純属性大魔術 GWアリエッタと違いリーダーでなくてもいいのがうれしい。上級:初心者用としても微妙。封魔:フリーレの上位版。存在は覚えておくこと。絶級:単色特攻。代わりがいなければ。覇級:激化。単色なのがうれしい。王座:単色のアタッカー異常回復+蘇生結晶魔族ダメ減:魔族は多いので使う機会はあるかも複属性強化:色を染められれば100アップなので大きい。サポート系はどこかで出番のありそうな性能覇級の単色激化は限定より先に登場です。結晶は強いけど必須級でもないのでたぶん誰に付けたか忘れるパターンです。討伐ミッションで素材やクリが多く入るのも嬉しいですね。こんな感じです自分にとってロスエデは1の壁が厚いです。良い意味でシンプルに纏められているんです。後付けがどうしても蛇足になってしまいます。ゲームのほうの難易度も悪くなかったですし初のラスボス第2形態はマジで燃えましたし。長さもちょうどいいんですよね。最近のは正直ストーリーが長すぎます。うーん。1を超えるのは難しいいじょ 関連記事:イベント感想まとめ
2017/12/19
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どもエステレラきました。エリア型なんですよね~。ちょっとしんどいw6-3だけ難しいと思うので攻略します。★エステレラ2 6-4 ハード 限定まみれデッキverクリアデッキレグル:煌眼 クロードGAクレティア:レメモ:サルヴァトル、AS回復+レッジ3:エニクラ:レグルの攻撃力をさげるためにクロード。できれば助っ人も単色は避けたほうがいいです。並びも大事です。レメモのサルヴァトルは事故対策。◆1戦目レッジ⇒クレティア。3体倒す。2戦目にもクレティアを使うので場合によってはAS逃しが必要です◆2戦目左右の攻撃が痛いのでクレティアで一掃。◆3戦目クレティアSSレッジ3SS2とレグルSSを使える状態にしてから次へ。◆4戦目(前半)エニクラSS2を中に。レグルSSで上二つ撃破ボス1体になるとディスチャをくらうので左右が残ることを祈ります。(乱数)もし食らってもレメモのSSが残れば助っ人次第ではいけますが、かなり危険です。左右が残ったらレグルを中、他を左右に振り分けてエニクラの分散を中だけに当たるようにすると安定します。◆4戦目(後半)2回殴ると怒るので、怒りに合わせて異常無効。怒るまではレグルSSを使用しない。弱化(100%)と回復反転を防ぎます。あとはレグルのSS2を適宜に打って煌眼を発動させながら殴るだけです。★配布縛りクリアデッキセレルベリ:攻撃600ロ-ドメア:時の聖砂、煌眼クリルベリ:インベラトラス AS複属性エンハUPトーテムミハネ:烈眼 術士攻撃UPメカガトリンMK2:AS回復UP 闇属性攻撃UP助っ人:できれば水闇2戦目をルベリSS2で抜くために、攻撃をひたすら上げています。◆1戦目セレルベリSS1クリルベリSS2がたまってから次へ◆2戦目クリルベリSS⇒セレルベリSS2で左撃破トーテムで変換、ロードメアSS(煌眼調整)あとは普通に殴ればOk◆3戦目ロードメア左にSSあとは右左の順で撃破。4戦目行く前にクリルベリのSSをためておく◆4戦目(前半)左上、右上、左下、中右下の順クリルベリSS⇒中に時限1t:左上タゲ2t:そのまま右上に水をタゲ。左上撃破3t:右上撃破4t;左下撃破5t~:中撃破⇒右下撃破◆4戦目(後半)怒るまでは時限を設置しながら攻撃ガトリンSS2がたまったら使用怒ったら火闇パネルを作って、エンハかけて殴るのみ。やられる前にやりますひさびさの配布縛り攻略でした常駐攻略はたぶん無理かな・・・HPたりません。いじょ
2017/12/17
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ども記事はだいぶ前に完成していたのですがグダグダしてたらひと月くらいたってしまっていた続々超魔道列伝アルティメットハロウィンガールズストーリー:★★★★★BGM :★★★★☆グラフィック :★★★★★難易度 :★★★★☆ガチャ :★★★☆☆配布 :★★★★★総合 :27/30◆ストーリー ★5つ今回イベントが始まる前にアリエッタの訃報と建設中の遊園地の情報がゲーム上に表示されるという妙に予告が凝っていた演出でした。こういう「ゲーム上」の予告はどんどんやって欲しいですね。お知らせだとどうしても事務的なので。エリア型=ストーリーが微妙。という自分の中でのジンクスがあるうえにアリエッタだとギャグシナリオだから無駄に間延びするんじゃないかと不安でしたがそんなことはなかったです。あんまり自分は読み物で声を出して笑うってことはないんですが魔轟なみに爆笑しました(いつもは「フフッ」くらい)ふわっとリルムぬわああああ⇒しねぇい「しか」言わないボキャブリティのなさと見た目の雑さが凄い好き。エリス普通に怖い(貞子)自分で作ったアリエッタがビビってるのが面白い箱のなかにはおぞましいものが入っている設定ですがエリスがそれだと表現しているのが酷いですねwインゴットソフィ今回一番笑った。ひどすぎるw劇中でも言われている通りソフィに対してだけ悪意が凄い。???「金、金、金!魔導士として恥ずかしくないのか!」というロマサガのネタを思いだした人もいるでしょうソフィという善人キャラを此処まで面白くさせるのはすごいですイーニアとレナは面白いというか、可愛いですね。これらチビキャラが今回の話のメインといってもいいと思います。あのキャラはどんな風にいじられているのだろうと期待しながら見ていました。もともとUGシリーズはアリエッタとリルム&ロアの人気が高くビジュアル的な意味でエリスやイーニアの人気もあるという感じで、どうしてもソフィとレナが弱かったです。しかし今回はソフィとレナが優遇されたと感じましたUHGでソフィは上記通り成金クソ女というとんでもないキャラ付けが確立し、レナは魔法使いと共に攻略組として中盤まではほぼ主役級の扱いでした。アリエッタは主人公ではあるもののメインとは違う立ち位置で参画し、リルムは完全に脇役。ロアも途中退場という結構思い切ったことをして、レナを持ちあげています。レナは大魔導士として成功するまでの物語がそのまま作れるんじゃないかな?今後やってくれそうな気はします。一つだけ気になる点劇中での魔法使いのアリエッタの死に対して妙に皆が軽すぎるという発言一応大体の人に理由はあるしリルムが死界にいってアリエッタがいないことを魔法使いがしらなかったというのがあるのですが、だとしても生存が確定ではない以上、理由としてはちょっと弱いです。実際エリスは信じていなかったですし。そしてこの疑問に対する「魔法使いの明確な納得の描写」がありませんでした。魔法使いの発言=プレイヤーの発言です。UGメンバーの人間性についてプレイヤーがケチをつけたことになるわけです殆どの人がギャグシナリオとして見ているところに水を差すようにブッこんだわけでギャグシナリオだから気にするな、と言えなくなってしまいこの発言に対するオチが必要になりました。それがリルムの死界調査というのは、理由としても笑いのオチとしても弱いと思います。最後の最後までつかれたーとしか感じないなのは自分の想いとは違いました。特に魔法使いの場合は発言っではなく頭の中のセリフだったので本音ですし。後日談でレナとの戦闘以外にも何か一個あれば良かったですね。まぁ完全ギャグストーリーに変にシリアスになるような要素をぶっこむ必要はないっつーことですね不満点はあるとはいえ面白さにはあまり関係ないかなと感じたので評価は下げません。◆BGM ★4つUGのころのアレンジ曲がいいですね。テーマパークアレンジ?ちびキャラたちのセリフが入るのがよかったですソフィエリアは縛りプレイで40問くらい答えてクリアしたのでセリフがしばらく頭に残りましたよ。マジでひどい。グラフィック ★5つ各種アトラクションを回っているという設定これほどまでエリア型という特徴を生かした背景はなかったと思いますロアコースターがお気に入り。精霊絵は無駄にエロいです。無駄に。全体的に胸のサイズが大きくなっているような・・・?日本のハロウィンは元の文化を無視してエロコスプレに全振りしたけしからん文化ですね。実にけしからん。◆難易度 ★4つこれもまたエリア型を活かしたシステムになっています各種異常がノーマルの時点で防げるようになるため実質ハードの状態異常は無駄なエフェクトになっているのが残念ですがRPG的な試みとしては良いと思うので加点。ハード攻略とノーマル攻略で強化状況が分かれていれば星5個つけていい難易度だったかなと思います。クリアが難しかったら強化してね!ってことで。難しいのは縛り系とラストだけですかね。特にラストは明確な火力チェックが入るため配布だけだと長期戦になり気味で、なかなか難しいかと◆ガチャ ★3つ アリエッタ:連鎖パネル。実質スキチャ1~3+エンハと思えば良い リルム:一閃。相方は次のロスエデ3で登場。 ソフィ:ダメブロ3000。あったら楽になる場面がでそう レナ:GA元帥。単体無属性○エリス:ミィア型の残滅。強い イーニア:威力の高い炸裂。エニィとは使いわけ※○は引いた精霊個人的当たり度エリス>レナ>イーニア>アリエッタ=ソフィ>リルム上位3人は流行りの単色アタッカーで使いやすい。ソフィは唯一無二だが防御系である以上必須クエストは出ないはず。ダメブロ延長結晶でも来たら化けそう。性能的にはエリス以外要らないかな絵は別ですが◆配布 5つ精霊が全体的に強いですキーになりそうなのもいるため同等スキルがないなら必ず取ることリルム:普通レナ:時限。複数取ってもいいエリス:ムニキス。なければ。イーニア:種族AS。種族で固められれば高倍率ソフィ:鉄壁。2枚欲しい。エッタ:特殊。使いづらいロア:火闇リジェネヒーラー。ミツボシ:光デッキ用、単体スキチャエッタ改:高威力単体反動触。異常無効とセットで。詠唱魔術結晶:最大効果値が比較的楽に出せるようになる術士ダメ減:気休め程度。エリア型なので初心者は素材報酬も美味しいですね。こんなとこですね。エリア型でしたがストーリーの長さは通常とあまり変化なかったかな?どちらかというとシステムやギミックのためのエリア型だったかなと思いました。これでいいんですよ。エリア型は。ストーリーが長いからエリア型にするよりクイズやRPG部分で楽しみたいです。特別UGキャラは好きってわけではないんですが今回は満足いったイベントでした。いじょ 関連記事:イベント感想まとめ
2017/12/13
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ども祝!!4000万DL記念!メドレーいいですね!19階層~24階層のオリジナルの部分だけ動画に取りました。あんまりいらないかなーと思っていたんですがミッション取り忘れて全部3回くらいやったのですぐに役に立ちました(悲)まぁ一応周回要素もありますが、土日にやってラッキーチケット使えばすぐです。◆19階層 8tクリアデッキ元帥:大魔術タイシ:反動蝕リルム:火ステアップハヅキイレーナ:リジェネ、精霊強化割とギリギリです◆20階層 9tクリアデッキリフィル3、アサギRE、UHGエリス、アリス3、ミコト4ボスに火力チェックありっぽい◆21階層 11tクリアデッキエニィ1 ユッカ3 GAクレティア レッジ3 ウリシラ2SP3パネル戦闘数が多く分裂してくるためSSで削って同時に倒す必要あり◆22階層 13t元帥:煌眼 大魔術エニィ2:ミィア2:残滅ハヅキミカゼシャボンがパネル変換をしてきます。くそ火属性でうざいのですが水属性を入れるよりは、特攻入れないほうが楽です。大人しく変換を入れて安定させたほうがいいでしょう。◆23階層 11tユウェル×2、UHGエリス、アリス3、ミコト4ユウェルでなぐるだけというくそみたいな攻略ですwヒーラー枠はだれでもいいです◆24階層 14tクリアデッキGWエッタ:アドヴェリ、特攻+アンリ新人アシュタル:残滅Sレッジ3:ウリシラ:リジェネ、精霊強化+113~14tクリア3戦目が若干安定しないです。エッタがやられるor早くクリアしすぎる。エッタのアドヴェリを外すと、エルロウにガードを使われるのですがそれでも20tかからないので安定ならアドヴェリ外してください。まぁまぁ面白かったかな?いじょ
2017/12/03
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