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高校時代、あれほど熱心に取り組んだMSXに触れなくなって30年余…。 MSXエミュレータとの出会いで、MSX愛が再燃中。
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2024年08月25日

【ゲーム制作】シミュレーションゲーム 第38回






シミュレーションゲーム 第38回です。
今回は、「スラー」の固有体内時間アップフラグを立てます。

「スラー」の固有体内時間とは、30分毎に糞をするなど、「スラー」1匹1匹が個々に保有する体内時計の事です。
生れ出た(分裂した)タイミングにより異なるので、個々に保有させる必要があります。

前回の所持金同様、分カウンタが+1されたときに走査線割り込み処理からコールされた飛び先内で処理します。
24_8_22_1.png

走査線割り込み処理の中では、「スラー」の各パラメータは変動させないので、ここでは分カウント+1したことが判る「固有体内時間アップフラグ」を「スラー」個々のワークに立てます。
15回ループして15匹分のフラグを立てます。

「スラー」個々の動作時に、フラグが立っていれば条件判定し各パラメータを変動させます。

次回、「スラー」の食事を組んでいきます。
駿河屋
posted by J-JSOFT at 00:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | 開発
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