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高校時代、あれほど熱心に取り組んだMSXに触れなくなって30年余…。 MSXエミュレータとの出会いで、MSX愛が再燃中。
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2024年08月31日

【ゲーム制作】シミュレーションゲーム 第44回






シミュレーションゲーム 第44回です。
今回は、「スラー」の増減を組んでいきます。

「スラー」の増減条件は下表の通りとします。



増減

条件?@

条件?A



ストレスカウンタ>=8で、ストレス値+1

ストレス値250で死亡


空腹カウンタ10で、空腹値+1

空腹値50で死亡



温度・湿度・明度快適、自分の周りに糞が3個未満、自分の周りに「スラー」が4匹以内で、分裂カウンタ+1

分裂カウンタ50で「スラー」+1


「スラー」の増減時にアニメーション付けようかと思ったのですが、増えるのは良いが、減るのは可哀想なので、「いつの間にか増えてる」、「いつの間にか減ってる」くらいの方が良いかと考え、あえて付けない事にします。

24_8_31_1.png

次回、「ゲーム終了判定」を組んでいきます。
駿河屋
posted by J-JSOFT at 00:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | 開発
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