影男の屋根裏部屋

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Apr 23, 2007
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久々にゲームの話題を。

前回のプレイ報告を3月の頭に行って約2カ月。”最重要指名手配犯”の称号を目指す、
ストーリーモードをようやくクリアしました。

基本的なシステムは、15人のランカー達を順番に撃破していくという内容でありまして、
それぞれのランカーには対戦するためのノルマが設定されており、バトルイベント、
マイルストンイベント、合計バウンティの三項目をいずれもクリアして挑戦権を得るという
流れであります。

中盤まではストレスもなくスムーズに進行したものでありますが、半分を超したあたり
から段々とキツくなってきまして、特にマイルストンイベントにおいては逮捕されると
それまでにいくらノルマを達成していても全部パァになってしまいます。

ラスト3名はノルマ以上のイベントをクリアすることはできませんでした・・・。

さくっとネタばらししますとw(念のため、以下反転しますね)



以下のストリートレーサー達を逮捕すべく、主人公をオトリに使っていたことが判明する。

単なる利用する・されるの関係であったものが、レーザー撃破後の一斉逮捕の時に主人公
を逃がしてくれたりと、仄かなロマンスもありそうな雰囲気です。(そこんとこの具体的
な描写は無いんであくまで妄想なんですがw)

んで、レーザー撃破後は正真正銘の最後のイベント、ヒートレベルMAXの状態での
大捕物が控えているわけですが、これがもうキツいの何のw

すべての交差点に待機しとるんじゃないか、というぐらいありとあらゆる所から無数に
湧き出すパトカーを一定時間かわし、ミアからの連絡を待って指示されたポイントへ移動。

普段は入ることができない解体中の古い陸橋を大ジャンプして逃走に成功すれば、晴れて
エンディングを拝むことができます。

このエンディングが愛想もクソもなく、やれ警察データベースの項目はすべて1位になって
いるか?とか、チャレンジシリーズをすべてクリアしたか?とか、クリア率は100%になって
いるか?とか、とにかくイチャモンが多すぎますw

もちろん上記の項目をすべてクリアした暁には更なる真のエンディングが用意されている
ものと想像しますが、はっきりいってもうムリw

っつーかもうチョイ労ってくれてもバチは当たらんと思うがどうか。


総論を言うと、非常に楽しめたゲームでありました。

ゲームの進行に伴って車を改造できる項目が増えたりだとか、走れるコースが増えたり
だとかの演出も素晴らしいのですが、徐々にスピードに慣れさせる難易度調整は見事としか
言いようがありません。
数々のイベントをこなしながら、ショートカット等のコース全体の奥深くを熟知していけ
るのも、単純なコースの広がり以上に、自然にプレイヤーの中に入ってきます。

マイルストンイベントのバランスの悪さはありますが、それをさっ引いても非常に親切な
仕様であることは否定できません。

難点は最初にも書きましたが、ロード時間がやや長く感じることと、時折発生するフリーズ
は正直勘弁して欲しかった。
ランク上位で、ようやっとマイルストンイベントをクリアしたというのに、セーフハウス
に戻る際にフリーズした時は正直ヘコみました。

こういうゲーム以外の部分のマイナス要素はつらいですね。

XBOX360ユーザーならずとも、特にレースゲームに抵抗がなければ誰にでもオススメできる
良作です。これが\2000台で買えるのだから、お得としかいいようがありません。


中々国内版のソフトがリリースされないXBOX360ですが、プラチナコレクション含めて少し
でも充実させていっていただけることを希望します。





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Last updated  Apr 23, 2007 01:50:01 PM
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