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12 記憶を求めて


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2026.04.09
XML
ビートセイバー日記、第24回。
前回に続いて、 ランクデビュー の話を書こう。

まずはいつものスタイルで、追加で斬った曲をいくつか紹介する。
これまでのカスタム曲と同様、ここで紹介するのは好きな曲、あるいは記録を達成した曲ばかりだ。


dia260409-1

アイドル
Mapper: yabje, Rusty, Andy
NPS: 3.91(Normal)
Rank: SS★3.68/BL★3.58(Normal)

「推しの子」の主題歌だ。


譜面も数多く作られているが、その中にランク譜面がひとつある。
カスタム曲第1陣(⇒ 2025/11/12 )で斬ったTVサイズと異なり、こちらは Full版 で3:35の長さだ。
あの時はFull版はどれも手が出ないと書いたが、今ならこの通り。

それどころか、初見で803ノーツを フルコンボ した。
思わぬところで自分の成長を実感する譜面となった。

これはScoreSaberとBeatLeaderの両方でランク譜面に指定されている。
後者ではこの曲が初ランクとなった。


dia260409-2

dia260409-3

マーダーサーカス
Mapper: okazu

Rank: SS★5.84

もう1曲斬ってみた。
写真2枚目のような、 ウィンドウノーツ が多く配置された譜面だ。
2個同時だが間隔が空いている。角度が悪いと2個目を外すので注意したい。



この後92.02%までスコアを伸ばし、入手ppも 214.73 に。
今もこれがBlackのトップスコアだ。


dia260409-4

Moonlit
Mapper: JBSL Team
NPS: 2.53(Easy), 3.54(Normal)
Rank: SS★4.27(Easy), SS★4.56(Normal)

この曲は第10回(⇒ 1/10 )以来の再登場だ。
第10回Japan Beat Saber League――日本のビートセイバーの大会を記念して作られたという。

物量パートあり、難配置あり、両方への対応が求められる譜面だ。
Normalでは1:40あたりで上段ストリームがある。 あからさまにミスを誘う配置 に注意したい。
ここだけは精度よりもコンボをつなぐことを優先して斬った。

今回はEasyのリザルトを掲載する。
初見で94.12%まで出せたが、これで 41位/44人 って……。

なお記載されている★評価は3月の初版による。
4月に改訂され、Easy★5.17、Normal★5.81に上昇した。


そんな感じで、ランク譜面に手を出し始めた。

ScoreSaberの 1000pp に7曲で、 2000pp には16曲で到達した。
まだ斬った曲の数自体が少ないし、積み増せる余地はいくらでもある。

dia260409-5

そしてこの日記を上げる頃には、もう前回書いた最初の目標の 2300pp を達成。
国籍の登録がカナダとなっているが、日本での1044位に相当する。
これで日本の参加プレイヤーの 中央値 を超えたことになる。

ここまでに斬ったランク譜面は 19曲 。まだ斬れば斬るほど上がる段階だ。

次の目標は…… 世界10000位 を目指してみよう。
積み上げる間に変動しそうだが、3800~3900ppで入れそうだ。
この調子なら、40曲ほど斬るだけで手が届く計算になる。


始める前は★4クラスでも行けるかどうかと思っていたが、★6近くでも90%を出せた。
クリアするだけなら、★7まで射程に入れてよさそうだ。

ランクを始めたばかりの段階では特に、ひとつの曲にこだわる必要は無いだろう。
現時点での目安は160ppとしよう。取れなさそうなら別の曲を試す。
逆に、200ppまで行ける曲は可能な限り突き詰めてppを稼ぐ。当面は上位の得点源になってくれる。


dia260409-6

BeatLeaderに限り、ppはもらえないが OST曲 も★評価が表示される。
この様子だと、やはり現時点で90%目標なら★5~6、クリア狙いであれば★7といったところか。
"Power of the Saber Blade" のHardは★5.83、 "I Wanna Be a Machine" のExpertは★6.60だ。

第21回(⇒ 3/17 )でOST巡り4周目を総括したが、 Expert でクリアできなかった6曲の評価は以下の通り。
以下の★評価は2026/3/21時点のもので、今後も改訂されると思われる。

・Power of the Saber Blade [OST6] ★8.86
・Spin Eternally [OST4] ★8.45
・Final-Boss-Chan [OST5] ★7.52
・Tempo-Katana [OST6] ★7.98
・Lustre [OST7] ★8.07
・$1.78 [OST5] ★7.03

★7.0以下は全てクリアしたということになる。
クリアした曲での最高評価は、 "Unlimited Power" [OST2]の★7.26だった。スコアは78.05%。


そして、 Expert+ で★8.0以下の曲を探してみた。
まずはこれらの曲から挑めば効率的だろう。こちらにはOST8も含める。

・Breezer [OST1] ★7.87
・Be There for You [OST2] ★6.74
・Elixia [OST2] ★7.80
・I Need You [OST2] ★7.99
・Full Charge [OST3] ★7.38
・Give a Little Love [OST3] ★6.87
・Origins [OST3] ★7.63
・Reason for Living [OST3] ★7.78
・Into the Dream [OST4] ★7.63
・It Takes Me [OST4] ★7.73
・LUDICROUS+ [OST4] ★7.08
・Curtains [OST5] ★7.79
・I Wanna Be a Machine [OST5] ★7.28
・Magic [OST5] ★6.36
・Heavy Weight [OST6] ★7.30
・Lift Off [OST6] ★7.27
・Untamed [OST7] ★7.80
・Starlight [OST8] ★6.56
・Monday Not Sick Anymore [OST8] ★7.97

意外とOST1から1曲しか入っていないのは、配置が難易度を上げている曲が多いからだろう。
Hardあたりから難配置の片鱗はあった。

その後のOST2~4に簡単な曲が多い。
といってもExpert+にしては、という話ではあるが。
OST4は特に簡単で、4曲のうち3曲が★8.0以下。
唯一の例外はCamellia曲の "Spin Eternally" だが、Expertですら★8.45と他3曲のExpert+より難しい。


dia260409-7

さらに、BeatLeaderでは プレイングの分析データとリプレイ動画 が提供される。
研究に大いに役立てたい。
これは今回2曲目に紹介した「マーダーサーカス」のデータだ。

以前から、フルコンボできる譜面でも94%程度しか出せないのが問題になっていた。
他の中級以上のプレイヤーは、NPS3程度の曲ならば96~97%を当然のように出している。

これは 角度点 を取れてないのかと思ったが、どうやら違ったようだ。
斬り始めは70点、斬り終わりは30点がMAXだが、それに近い点を取れている。

だが、最高15点の 中心点 が低い。右手が7.86点、左手が6.03点だ。
もっと中心点を取りに行く必要がある。


ひとまず、ウォームアップをこの練習に充てよう。
大幅に簡単な曲を1回だけプレイし、95%以上を狙う。

加えて、そろそろ テイラー調整 をやりたい。
セイバーの位置を任意に調整できる。
イメージと実際のセイバーの軌道は、微妙にずれているだろう。その差を埋められる。

だが、どう調整すればいいかをまず調べなければならない。
BeatLeaderでリプレイを見てもわからないのが正直なところだ。

調整法を調べるといくつか動画や記事があったが、いずれもSteam版専用のModを要求される。
Quest版 に対応した情報はまだ見つかっていない。

あと、 ルームの高さ も問題だ。
毎回変わるのはよろしくないが、VRゴーグルのかぶり方と角度で微妙にずれる。
これもゲーム内で調整できるが、それだけでは毎回同じ高さにはできない。
ゴーグルを台に置いた状態でビートセイバーをスタートする……ダメか、外した段階でスリープモードになる。


ってわけで、今後も極めるならやることがたくさんありそうだ。
それに並行して、この連載も書き続けよう。


【ビートセイバー日記】
⇒全記事一覧

#11 1/13 OST巡り・Hard(中盤)
#12 1/15
#13 1/21 3か月経過
#14 1/27 課題曲チャレンジ・第1ラウンド
#15 2/03 カスタムセイバー導入
#16 2/10 OST巡り・Hard(終盤)
#17 2/17 ゲーム曲特集
#18 2/24 ポケモン特集
#19 3/03
#20 3/12 課題曲チャレンジ・第2ラウンド

#21 3/17 OST巡り・Expert
#22 3/29
#23 4/04 ランクデビュー・前半
#24 4/09 ランクデビュー・後半
#25 4/15
#26 4/22
#27 4/28 JBSLデビュー戦
#28 5/07 好きな曲ベスト10
#29 5/14 JBSL11
#30 5/21 課題曲チャレンジ・第3ラウンド

#31 5/26
#32 6/04 ゲーム曲特集・2
#33 6/09 テイラー設定とグリップ
#34 6/18
#35 6/25 マルチで会った曲特集
#36 7/02
#37 7/09 OST+α
#38 7/15
#39 7/21 課題曲チャレンジ・第4ラウンド
#40 7/28


First updated 2026.04.15 08:12:16





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Last updated  2026.08.23 23:41:07
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Comments

Black @ Re[1]:Departure!(06/23) saladatomatoさんへ おはようございます…
saladatomato @ Re:Departure!(06/23) (*'▽')おはようございます。…
ChaoProfessor@ Re:Chao Garden(09/04) こんにちは。 私はChao Islandのメンバー…
ChaosHillZone@ Re[3]:Chao Garden(09/04) ゲームキューブのメモリーカードからデー…
ChaosHillZone@ Re[2]:Chao Garden(09/04) こんにちは、ご返信ありがとうございます…

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