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人と人との縁は何とも不思議なものですねw初対面で「奴とは絶対に気が合わねー!」と感じても、いつの間にか一番仲の良い友達になっていたり・・・当然逆も然りですがwあれはまだ、髭モンクがLv60代後半の頃のお話。パーティに誘われてテレポメアから高額なチョコボに乗り、やっとビビキー湾へ着いた途端に全滅で解散な罠wwwそんな日々が続いていたある日の事です。とある外国人パーティに誘われ、ビビキー湾で狩り!忍者盾、釣りシーフで黙々とキリンを殴っておりました。ところがシーフが下手過ぎてリンクするわ不意玉ミスるわwww外国人パーティなので、当然ながら会話は全て英会話。ところが予想外に忍者が日本語で話し掛けてきたのです!外国人っぽいキャラ名だったので勝手に外国人だとwww相変わらずしょぼい狩りでしたが、日本人2人でダベりつつ、あーでもないこーでもないと愚痴って盛り上がっていましたw彼の事を仮にKさんと呼びます。それから暫く同じレベル帯だったのもあり、同じパーティで遭遇する日々が続き、「また会ったねー」などとダベってました。( ´_ゝ`)人(´ι_` )<ゃぁそんな日々も、人気ジョブ忍者とモンクでは長くは続かず、やがてレベル差が開いてしまって会う機会もなくなりました。ウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!それでもKさんは覚えやすいキャラ名だったのもあって、たまに街中で見掛けると「あぁ、あの時の忍者さんだw」などと、こっそりと思ってました。( ;´Д`)'`ァ'`ァそれから数年経ち、追加ディスクのアトルガンが発売。【ビシージ】で番賊軍相手に暴れる日々が続きます。ヽ(´ー`)人(・ω・)人(゜▽゜)人( ´д`)ノワーイそんなある日、ビシージが終わってアルザビの街でまったりしていると、目の前に見覚えのあるキャラ名・・・ちょうど向かい合う位置にKさんが立っていました。どうも視線を感じる・・・すると突然・・・(´・ω・`)???「髭モンクさんお久しぶり~^^」と彼からTellが来ました。( ゚Д゚)ポカーン髭キャラを使っているので、マクロに「髭」を強調した台詞を登録しているのですが、当時かなりインパクトがあったらしく覚えていたらしい。'`,、'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、'`,、 「俺の事覚えてますか?」とKさんに聞かれたので、「ビビキーでよく一緒にパーティしましたよね?」と返答、それから暫くの間、お互いに近況報告wフレンド登録もしてないし、別段親しくしてる訳でもなく、ただ偶然出会って会話をしただけの事なのですが、これがオンラインゲームの醍醐味だなぁと感じました。そして昨夜、用事があってインしたのが0時半頃・・・LSメンもほとんどいないので、カンパニエでもやろうとジャグナー森林(S)へと向かいました。適当に敵を殴って瀕死のダメージを負って後退wwwそこに見覚えのある名前のキャラが・・・Kさんでした。今は青魔道士をやってるようですw暫くTellで雑談しつつ、まったりと敵を殴っていると、突然にKさんからパーティの誘いがありました。KさんとKさんの連れの方と髭の3人パーティです。それから3人で敵を追っかけたり、追っかけられたり、死んだり生き返ったりしつつ【エキサイト】wwww( ´∀`∩(´∀`∩)( ´ー`)ワーイそのまま2戦連戦したところで不意に睡魔が襲い、そろそろ落ちますと告げると、突然のメールが・・・フレンド登録のメッセージでした。(゜Д゜≡゜Д゜)?最初の出会いから2、3年程経過してフレ登録・・・本当に人と人との縁は不思議なものだと思います。出会ってすぐフレ登録して音沙汰がないような人も中にはいたりしますがwwww
2008/01/30
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特にネタがないのでオンラインゲームの事でも書こうかとwオンラインゲームは、大きく分けてMMOとMOに分類されます。ではMMOとMOとはどんな意味なのか?以下に詳細。-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-MMORPG [mmorpg]massive(ly) multiplayer online role playing game の略。オンライン接続専用のサーバーが用意され、サーバー内の世界を数千人単位のプレイヤーが共有して遊ぶタイプのRPG。MORPG [morpg]multiplayer online role playing game の略。 オンラインで多人数で遊ぶRPGの総称。特に、ロビー式、ルーム式の同時参加人数をごく少数(たいてい64人以下)に設定し、時に専用サーバを必要としないものを指す。-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-例えるなら、MOは近所の公園で遊ぶくらいの規模で、MMOは遊園地で遊ぶくらいの規模って感じでしょうか?w自分が初めてプレイしたオンラインゲームは、MOタイプのPSO(Phantasy Star Online)でした。PSOは20人くらいが入れるロビーで他の冒険者と交流し、戦闘は最大4人まで入れる部屋に移動して行われます。ロビーでは、チャット、移動、ちょっとしたアクション等、負荷の少ない行動しか出来ないようになっています。その当時は4人だけでも、一緒に冒険してる各個人が独自に思考して行動するのを見てるだけでも面白くて、明け方近くまで夢中になって遊んでいました。基本アクションRPGなので、一本道のエリアを駆け回り、ボスを倒してクリアを繰り返す作業的なゲームなのですが、仲間と一緒にバカ話をしつつ遊ぶのが楽しいのですwやがて毎日同じエリアを周回する日々にも飽きて来て、PSOを引退してMMOタイプのFFXIに移籍しました。FFXIは1000人規模が入れるくらいの箱庭的な広大なフィールドが用意され、冒険者はその広大なフィールドを自由に移動する事が出来ます。そのため、戦闘で苦戦してるところに偶然擦れ違った冒険者が回復してくれたり、応援されたりと、意図的に引き篭もらない限り、常に誰かとの交流があります。基本的にパーティを組む事を前提とした仕様なので、単独ソロで行動するよりも、大人数のパーティで行動する事の方が多くなります。また、FFXIの戦闘はコマンド選択式で、対象の敵に戦闘を仕掛けるとオートアタックで攻撃を開始します。( ゚Д゚)=◯)`Д゚)・;'・;'・;'PSOからFFXIに移行する際、この操作性の違いにかなり抵抗があったのですが、コマンド選択式でも戦略性は高く、オンラインゲームにはこっちが向いてると思われます。そもそも同時参加人数が10人以下までのMOならば、アクション系でも各プレイヤーから見た動作の誤差を小さくする事は可能です。ところが同時参加人数が1000規模になるMMOでは、全キャラの動作を誤差なく動かす事は不可能に近く、アクション系ゲームにするには無理がありそうです。一時期FFXIにも飽きて、PSOの正統な続編であるPSU(Phantasy Star Universe)に移籍しました。少人数で遊べるMOに比べて、大人数のMMOではプレイ時間もかなりかかってしまうため、お手軽にプレイ出来るMOをやろうと思ったのです。何よりも、大昔のPSO時代に体験したあの楽しさをもう一度味わいたいと思ったのが大きな理由でした。ヽ(´ー`)人(・ω・)人(゜▽゜)人( ´д`)ノワーイさてPSU、最大参加人数こそ6人に増えたものの、その基本的なシステムは数年前と殆ど変化なく・・・むしろ改悪されてるような・・・( ´゚ Д゚ `)<エーしかも発売から数ヶ月が経過してから始めたため、レベル差が開き過ぎてどの部屋にも乱入出来ねぇw'`,、'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、'`,、 そもそも単独ソロでも遊べるようなゲーム性な上に、敵が落とすアイテムを独占するには大勢で遊ぶよりソロで周回した方が効率いいんですよねwww時代の移り変わりで、ただ見知らぬ誰かと一緒に冒険してるだけでも楽しかったのが、いつの間にか効率を重視する傾向に変わってしまったようです。一応2ヶ月程遊びましたが、オンラインゲームなのに、ほとんどソロで孤独に周回する日々が続きましたwウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!これじゃオンラインでやる意味がないとFFXIに里帰りwそして未だにFFXIをプレイし続けています。未だにFFXIより魅力あるMMOがないんですよね・・・結局、MOとMMOのどちらが優れてるって訳じゃなく、どちらも一長一短があるので、好みが別れるところ・・・自分人見知りなので、誰かの部屋に乱入するよりも、誰かに誘われてパーティに入った方が楽なのですw現実でもゲームでも人任せwwwww
2008/01/25
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つい先日、LSのバストゥーク所属メンバーだけで、バストゥークミッションを進める事になりました。ちなみに髭モンクは遠い昔にランク10に到達wwww今回はお手伝いで参加なのですw参加者は、ちりこ系ヒュムD君、イケメン系ヒュムKさん、へっぽこ系ヒュム黒P、脳筋系ヒュム髭モンクの4名です。ヽ(´ー`)人(・ω・)人(゜▽゜)人( ´д`)ノワーイジョブ構成は、ちりこ系白魔道士、イケメン系吟遊詩人、へっぽこ系侍、それに髭モンクとバランスの取れ・・・た!?うはwww盾役いねぇwww【モンク】【盾】【やったー!】wwwミッションは、ランク5まで三国共通となっており、所属国が違っても一緒に進める事が出来るのですが、ランク6からは三国それぞれに分岐します。基本的にランク5までクリアすると飛空艇にも乗れるし、一応のラスボスっぽいクマーな奴との戦闘もあるので、そこで満足して放置になってしまうようです。うちのLSメンも、レベル上げや金策などで忙しく、わざわざランクを上げなくても困らないので放置気味wwwシャウトして人集めるのもめんどいしねwwwまずはRank6-1『 語り部現る!?』に挑みます。西アルテパでマンティコア系のNMを2体倒すらしい・・・推奨がLv60以上の10人以上との事で楽勝?w さっそく西アルテパに向おうと思ったその矢先に、予想外の展開が待っていました。どうやら黒Pがミッションを受けられない模様・・・ランク5をクリアしたまま幽霊部員になったので、ランクポイントが足りないんだとかwwwwこんな時には、ガードにクリスタル投入wwwwそんな初歩的なミスの連続で、貴重な時間が過ぎ、西アルテパに到着したのはかなり遅い時間でしたw'`,、'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、'`,、 現地に着くと、あっさりとマンティコア系NMを撃退wバストゥークに帰還して報告したところで時既に時間切れwww続きは翌日に持ち越されました。 さて翌日インするとKさんとD君は【準備完了!】っぽい?ところが最後の1人、黒Pがなかなか現れず・・・元々イン出来るかどうか微妙だとは聞いてたんですがねwところが予想外に早い時間に黒Pがインしてきましたwスゴイやる気だwwwこれは行くしかねぇwwwって事で準備を開始します。次のミッションは、Rank6-2『海賊たちの唄』。イフリートの釜でボム族NMとトカゲ族NMの2体が相手。ボム族NMが落とす爆弾岩を手に入れるのが目的です。事前にノーグで重要人物と会話する必要があるため、まだ時間に余裕があると予想して先行して現地入りし、フェローを育成する事にしました。ところが予想外に早く到着するメンバー・・・みんな揃うまでに育成を切り上げる予定だったのですが・・・しょうがないのでフェローも連れてNM戦突入wwwwwトカゲは無視してボムのみ殴れとの指示だったので、ひたすらボムを殴っていると、ゴゴゴォォォと嫌な音が・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルドゴオオオオォォォンンwwwwwうはwww自爆しやがったwwwwwwwここで悲劇が・・・「うわあああぁぁぁぁ・・・フェローがあああぁぁぁぁ・・・」ボムの自爆に巻き込まれ、フェロー爆死wwwwwwil||li _| ̄|○il|liちょっとした悲劇はあったものの、無事にM6-2もクリアw調子に乗ってM7-1、M7-2も続けてやる事になりました。⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン続いてRank7-1『完成品のイメージ』。ロ・メーヴでゴーレム族NM2体を倒すらしい。推奨はLv60以上の12人以上、何とかいけるはずwwwロ・メーヴは、以前LSの祭りで死神Mを引き連れて向かい、死神の【呪い】で全滅した因縁の場所です・・・【恐れ】・・・(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルしかし今回は特に事故もなく、目的地に到着wさらに勇者系ヒュムSさんが黒魔でサポートに駆けつけ、可哀相なくらい呆気なくゴーレム系NMを撃破wwww この勢いに乗り、次のRank7-2『それぞれの行方』に挑戦w 次のミッションはパルブロ鉱山のワーレンの祠でBF戦。BF戦はバス人しか入れないため、Sさんのサポートは無理w推奨はLV62以上の6人以上って事で、何とかなるかと。敵はクゥダフ族NMが4体、タイプは戦士、暗黒騎士、赤魔道士、それに白魔道士らしい。BF戦に突入する前にBC前で作戦会議。D君が調べた攻略内容を伝令。倒す順番があるらしい。で、いざBF戦開始!まずは順調な立ち上がりです。2体目までは作戦通りに倒し、残すは2体となりました。ここで最後の2体が絡み合っていて痛恨のタゲミスwwwそれでも無事に撃破成功www【やったー!】wwwwwこうして3人が無事ランク8となりました。問題はこれから・・・8-1が推奨Lv65以上の12人以上・・・ 次第に難易度も上がってきてます。とりあえずM8-1、M8-2までギリギリ4人でいけるかなぁ・・・少なくともM9-1以降は4人で無理なのは確定ですがwwwその前にLSメン4人全員揃うかが一番の難題だったりwwww
2008/01/24
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つい先日、いつものようにヴァナ・ディールにインしてみると「髭キター」「これで勝つる」等々、LSメンから歓喜する声が聞こえてきました。( ´゚ Д゚ `)話を聞いてみると、LSメン4名でゼオルム火山でメリポPTをやっていたところ、全滅の憂き目にあったそうな・・・゚・(ノД`)・゚・どうやら『死神』と恐れられているMも参加している模様・・・ヲカマ系エルM・・・別名『死神M』が参加するLSの祭りでは、必ず数名の死者が出るという噂が絶えない不吉な人物w野生の勘で危機を察するも、LSメンの期待を裏切る訳には・・・ちょうどそこに現れたへっぽこ侍黒Pも拉致る事が決定し、全てLSメンバーだけの即席パーティが出来上がりましたwヽ(´ー`)人(・ω・)人(゜▽゜)人( ´д`)ノワーイ構成は、勇者系ヒュムS 忍/戦、ヲカマ系エルM 狩/忍、ちりこ系ヒュムD 白/黒、イケメン系ヒュムK 詩/忍、へっぽこ系ヒュム黒P 侍/戦、髭モンク モ/踊の6名w狩り場はマムージャ監視硝の近くに決まった模様です。さっそく足並み悪く、バラバラで狩り場へと向かいます。三三三ヽ( ^ω^)ノピュー先行して狩り場に到着したのは忍者Sさんと髭モンク。混み具合を確認しようと踏み出した瞬間・・・敵に絡まれwこいつアクティブ?wwwうはwww忘却の彼方wwwwなし崩し的に戦闘開始wwwそれが髭クオリティwwwwやがて他のメンバーも集い、気を取り直して狩り再開。それからは、なかなか順調な狩りでした。( ;´Д`)'`ァ'`ァそんな中、ここ最近すっかりリューサンなD君の呟き・・・「白魔つまんね」って事で、快く「リューサンに着替えろ」と送り出すメンバー達。ところがここで事件発生wwww忍/戦、狩/忍、侍/戦、モ/踊、詩/忍の後衛不在の5名。回復は髭モンクのサポ踊り子の【ケアルワルツ】のみwマッタ~リやるなら問題なくイケルはずだったのですが・・・気が付くと明らかに多い敵の数・・・これは!?ヤクイ?wそれでも果敢に挑むメンバー、誰も逃げ出そうとはしません。徐々に敵の数も減ってきていたのですが・・・真っ先に侍黒Pが死亡・・・続いて忍者Sさん、髭モンク、詩人Kさんが死んで、最後に残った狩人M君も・・・【死】'`,、'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、'`,、 リューサンに着替えて颯爽と出戻ったD君、そこには無残にも折り重なって横たわるメンバーの全滅した姿・・・「死神の仕業じゃー」・・・il||li _| ̄|○il|li髭の視点では、髭の戦闘中の敵とは違う方向に向けて銃を構えて撃ち放つ死神Mの姿が一瞬見えていました。きっとMの誤爆に違いない・・・と思ったら驚愕の事実wD君がリューサンに着替えるって会話を、ログの流れが速すぎて見逃してしまったメンバーが1人だけいました。釣り役を担当している詩人Kさん・・・(゜Д゜≡゜Д゜)?全員メンバーが揃っていると勘違いしていた詩人Kさん、まずは普通に1匹釣り、次の獲物を釣って寝かせて確保。ところが予想外に突如湧いた1匹が追加wwwさらに運が悪く、侍黒Pが敵の特殊技で吹き飛ばされて敵に絡まれてさらに敵が追加・・・しかもペット付きw(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル大リンクに慌てて寝かす詩人Kさん・・・が、何故かみんなバラバラに攻撃して全部叩き起こしてしまう不具合wwwそして・・・全滅の憂き目にwwwwwやはり死神Mの伝説に【ウソ】はなかったようです。普段ならあり得ない、ちょっとした【ミス】が次々連鎖して大きな事故に繋がる・・・【危険】【逃げて!】今度LSの祭りに死神Mが参加していたら・・・もちろんスリルを味わいに喜んで参加しますともwww【エキサイト】wwwww
2008/01/22
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FFXIを引退した天然系Fさんがオフ会レポを待ってるらしい・・・あまりにも寒い内容だったので、すっかり忘れてた訳ですがw1ヶ月以上も前の話なので曖昧な記憶を元に書いてみます。2007年10月某日、関東から撤退して九州に戻る事になった内藤系ヒュムBさんの送別会を兼ねたオフ会をやろうとの企画が持ち上がりました。提案者はヲカマ系エルM君。参加者は、同じ会社の同僚で関東在住LSメンバーであるヲカマ系エルM君、イケメン系ヒュムKさん、髭モンクの3名と、鉄人系エルIさん、主賓内藤系ヒュムBさんを含む総勢5名w残念ながらFFXIから足を洗ったヤクザ系タルLは不参加wちなみに幹事M君が掲示板に書いた内容は以下の通り。-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-このたび○○(←Bの愛称)が吸収に戻ることになったので、送別会を兼ねてオフ会を開催します!!1!!11!日次は以下のとおりです 場所 : やっぱり、秋葉原 ヨドバシカメラ 寿司屋前 時間 : 14時 -*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-うはwww場所が適当過ぎて分かんねwwwww開催日ないしwwwさすがM、イイ仕事しやがるwwwwwその後うっかりミスに気付いたのか追記がありましたw-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-間違って書き込んでしまったサーセンwwwwwwwwwwww以下追記 日にち:10月28日参加できる人は、27日(土)の24:00までに掲示板に書き込みお願いします参加者が多い場合、連絡先を書き込みます北海道・長崎・大阪・京都・その他からの参加を心よりお待ちしてます-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-*-おいィ?オフ会開催前日に参加者を募るのかよ・・・(o´Д`o)=3ちなみに書き込みは原文ままですwwwかなりアホスwwwwww'`,、'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、'`,、 さて10月28日当日、急な日程で参加を迷っていたのですが、この機会を逃すと二度と会えない予感がして参加を決意し、予定の14時から遅れる事1時間ほど遅れて向かいました。昔はよく通っていた秋葉原ですが、ここ最近ご無沙汰です。訪れたのは何年ぶりでしょうか?あちこちの建物が変わり、メイド喫茶が乱立してすっかりヲタクの聖地と化していますwww秋葉系アイドルが路上ライブやってたり、コスプレ撮影会やってたり、おぢさんの理解の範疇を超えていますwww(゜Д゜≡゜Д゜)?あまりのカオスっぷりに動揺しつつ、遠い昔の記憶を辿って歩きますが・・・あまりの変貌ぶりに現在地すら分からねぇwwwとりあえず幹事Mに電話してみる事にしました。現在地を伝えると、すぐに迎えに行くと言うので待機します。暫くしてやって来たメンバーを見ると・・・内藤【どこですか?】どうやら主賓のBは遅れて来るらしい・・・゚・(ノД`)・゚・しかも他のメンバーも予定時間に到着しなかったらしく・・・なんというgdgdさwww幹事が優秀だからねっwwwwww髭、ヲカマM、イケメンK、鉄人Iの4人で、特にあてもなく歩いていると、Bさんから秋葉駅到着との入電wwwww現在地を伝えるだけで合流出来るのは流石スネークwww遂に全員が集結し、Iさん以外は前回のオフ会で会っていたので再会の挨拶をし、Iさんとは初めての挨拶wwwちなみに前回のオフ会、参加者のほとんどが残業で参加が遅れる不具合発生www幹事は当然Mwwwwwもしや集合が遅いのを見越してあえて遅刻かBよwwこの策士め!w合流したものの、今晩は焼肉って事しか計画してないM・・・ノープランM・・・それでいいのかM・・・平成無計画ヲカマwwwこいつを幹事にしたのは間違いだったぜwwwあまりにもノープラン過ぎるため、その場で作戦会議wwwとりあえず座ってゆっくり出来る喫茶店でも探そうとwここで髭のターン!!!wwwメイド喫茶行こうぜwwwwwしかし、みんな乗ってこない・・・髭痛恨のダメージwwwwwべ、別にメイド喫茶なんか行きたくないんだからねっ!!!た・・・ただのネタなんだからねっ!!!・・・il||li _| ̄|○il|li結局、適当な喫茶店を探して潜り込み、延々とFFXI談義wこんな時に不思議に感じるのが、相手の姿形こそ違えども、会話の雰囲気がゲームでチャットしてるのと変わらない事wあっと言う間に楽しいヲタ会話の時間は過ぎ去っていき、幹事M曰く本日のメインである焼肉食べ放題店に出発wwwところが・・・ここでもノープランっぷりを発揮するMwwww雑誌とかでも扱われ、それなりに有名な店らしいのですが、予約を入れた訳でもなく、しかも道がよく分からないとwwwその場で携帯で検索を始めるM・・・それでいいのかM・・・何とか住所を頼りに辿り着き、小汚い店にいざ入店www奇跡的に席が開いていたのですが、一番奥の狭いスペースw何故か手前の席は女子高生に埋め尽くされ・・・( ゚Д゚)ポカーン女子高生20人近くがひしめき合う席を抜け、店員の誘導で奥まった席に通され・・・ちょwww狭っwwwここに5人?www凄まじく狭い角のスペースに押し込められましたwwww鍋奉行とかよく聞きますが、やはり個人の性格が出ますよね。ひたすら焼く人、ひたすら食べる人、様子見な人、人間模様wヽ(´ー`)人(・ω・)人(゜▽゜)人( ´д`)ノワーイちなみに幹事のM、主賓を差し置いてひたすら食ってます・・・結局、ただ単に焼肉食べ放題に行きたかっただけらしいwちょwwwお前はもう少し加減しろwwwwwwwwやがて腹も膨れて満足したので、店を出て解散しました。そう言えば・・・全然送別会になってない気がするが・・・そんなのキニシナイwwwいつものことwwwww( ^,_ゝ^)
2008/01/18
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先週末、ようやく【カンパニエ】に参戦して参りましたw追加ディスク発売から、かれこれ2ヶ月近く経つのに今更・・・ウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!【カンパニエ】は基本的に【ビシージ】の縮小版っぽいイメージなのですが、【ビシージ】の良さを活かしつつも遊びやすさを追求しているような感じがします。800人規模の大規模な市街戦を想定した【ビシージ】は、攻め寄せる番賊軍を参加者全員が協力して撃退する醍醐味があり、撃退した後の一体感がたまりませんw但し、発生頻度が低くて滅多に【ビシージ】が発生せず、狙って参加する事が出来ない点と、長時間かかる割に貰える経験値が少ない欠点があります。また、参加人数が多いため全体を把握する事が出来ず、大乱戦の中、気づけば番賊軍が撤退って事もしばしばw報告シャウトがリアリティを生んだりもしますがw【カンパニエ】は、小規模の局地戦を想定しているのか規模こそ小さいものの、攻め寄せる敵を見知らぬ誰かと協力して撃退する醍醐味はそのままです。一度でも訪れた事があるエリアには、戦績を利用してテレポする事が出来るため、各拠点の戦況を見ながら自由に参加が可能で、意外と経験値が貰えますw参加人数もそれほどは多くないため、周囲を見ながら苦戦していそうな集団に助太刀に入る事も可能です。逆にヤバそうな集団から離脱して逃走も可能w比較すると【カンパニエ】の方が良さそうに見えますが、【カンパニエ】では各種スキルが上がらない欠点もあり悩みどころです。スキル上げなら【ビシージ】、経験値目的なら【カンパニエ】お祭り騒ぎなら【ビシージ】、観光気分なら【カンパニエ】シャウトしまくりなら【ビシージ】、小声で静かに【カンパニエ】そんな感じでしょうか?(違う気がする・・・)
2008/01/17
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昨夜は久しぶりにヴァナにインしました。LSメンに挨拶しようとしたら・・・誰もいやしねぇ・・・il||li _| ̄|○il|liまだ0時半だってのに・・・ウワァァ━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━ン!!!前回落ちたのがジュノ港の飛空艇乗り場。飛空艇に乗り遅れて10分放置中に睡魔に襲われ落ちたからwとりあえず飛空艇に乗りバストゥークへ向かいました。⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーンバストゥークに到着すると、OPテレポでフェ・インに向かいます。モンク憧れのカウンター+5な性能の格闘武器クロカン狙いwwwフェ・インのNMがドロップするのです。現在は偽物ですがwwwフェ・インと言えば、その手前にあるボスディン氷河が曲者で、迷路のような地形な上に、吹雪になると視界が真っ白になり、必ず迷子になってしまう髭にとっては鬼門な場所ですwイベント等でフェ・インに行く必要があったりするのですが、フェ・インには苦手意識があり、ソロで行くと緊張します。今までの自分なら、ソロでは絶対向かわないような場所です。(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブルア○プスの少女ハ○ジに「ヒゲのいくじなしー」と言われてもしょうがない程のチキン野郎ですwところが!今回は違いますwサポ【踊り子】な髭には、もう【恐れ】などないのですw移動が面倒なボスディン氷河の道中も、ダッシューズを惜しげもなく使用してスイスイ進んで行きますwそしてあっと言う間にフェ・イン到着w早いぜオレwwwwもしかして潜在的な苦手意識から迷子になっていたのか?と疑うくらいの順調な道のりでしたw中に入ると、ついでにフェローも上げようとピミィたんを呼び出し、さっそくシャドー族に挑みかかります。こ、これは・・・楽勝wwwこれまでの苦労はなんだったのかってくらい楽勝www以前も書きましたが、モンクの回復手段はあまりにも貧弱です。戦闘よりもヒーリング時間の方が長い場合が多々あります。その心配がなくなった今、恐いものはありませんwww暫くシャドー族をしばきつつ、問題のNMがPOPする場所に向かうと、何やら人影が見えます。張り込みしてるっぽい・・・結局フェローが消えるまで狩りをしてから落ちました。今度は楽表示以上の敵がいる場所に向かおうと計画中w
2008/01/11
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今週はずっと月次処理で残業続きなため、昨夜はイン出来ず・・・そんな訳で、今回は趣向を変えてこれまでサポレベル以上までレベルを上げたジョブについて語りたいと思います。あくまで、髭個人の勝手な思い込みが含まれた文章なので、苦情、質問等は一切受け付けませんw○モンク Lv75 実はFFXIをやる前はPSOをやってました。 前衛で大剣を振るっていたので、本当は戦士をメインにするつもりでした。 ところが・・・某雑誌編集者の有名なFFXI日記にこんな文章が・・・ 「戦士は盾役なので、常にPTの先頭を走って敵に備えなくてはならない」 そんなニュアンスの文章だったのですが、これで気が変わりました。 自分、方向音痴なので先頭走るの無理wwww そして1人の脳筋がヴァナディールに降り立ったのでしたw○シーフ Lv37 モンクの次に上げたジョブです。 理由は、当時LSメンだったYさんの一言です。 「モンクをメインにするならサポはシーフを上げるべきwww」 確かに当時サポシは有効でした。不意玉が使えるLv60以降はねwww 後ほど低レベルならサポ戦が有効な事を知り、 急遽戦士を上げる事になりましたw サポシでPTやってる時は、よく釣りを頼まれました。 モンクの遠隔武器は投擲の石つぶてしかないのに・・・ 「いつもポケットに石つぶて」これがモンクの合言葉www○戦士 Lv37 シーフに続き上げたジョブです。 暫くの間サポ戦で有意義に過ごす事が出来ました。 迎え挑発で攻撃を喰らい、ビシバシ上がるガードスキルに 一喜一憂したあの頃・・・(遠い目) ところがレベルが上がるにしたがって攻撃力が上がり過ぎて 盾役からターゲットを奪ってしまう結果となり、自然とサポシに 移行していく事となりました。○忍者 Lv37 モンクがLv70に到達し、メリポ時代に突入! モンクはサポ戦で墓を狩り場に骨骨ファンタジーな時代です。 ところが被ダメが大きく、後衛の負担はかなり過酷に・・・ この頃になるとサポ忍で空蝉の術を使えないとパーティに 誘われないようになります。 それでも何とか頑張っていましたが、あまりの誘われなさに 遂に忍者を上げる事を決意する事となりました。 ところがここで気付くのです。「忍者とは空蝉マシーンなりww」 ひたすら空蝉の術を唱え続けるだけのレベル上げが苦痛で、 それでも何とかLv37まで上げきりましたw サポ忍でのメリポで苦痛なのが、モンクのサポ忍だと使える アビリティもそれほどなくて、狩りがとっても退屈な事ですw ただでさえ作業的なメリポがさらに作業的にwww 後にこれが原因でFFXIからプチ引退する事となりますw○白魔道士 Lv37 アトルガンエリアが実装されて、ソロで隠密行動を取る事が 増えてきました。 さすがに、毎回インスニをLSメンにお願いするのも申し訳なく、 ソロでも自由に行動が出来るように白魔を上げる事にしました。 INTが低く、サポ白にしてもMPがとんでもなく低いモンクですが、 それでもインスニが使えると行動範囲が広がります。 リアル脳筋な自分には白魔のレベル上げは苦痛でした。 戦闘中も音楽は流れず、ただ背後で回復をするだけ・・・ すんごい辛かったのですが、頑張って上げきりましたw これまでに辻レイズをする白魔を見掛けて憧れていたので、 装備を揃えて何とかレイズが使えるMP量までブーストしました。 ブーストしてもレイズ1回で尽きるMPが悲しいですが・・・ ちなみにレイズに必要なMP量は150・・・il||li _| ̄|○il|li ○侍 Lv75 ある時、PSOの続編であるPSUが発売されました。 サポ忍で作業的にメリポする日々に飽きていたのもあり、 ヴァナには戻らないつもりでPSUに移行しました。 ところが期待に胸ふくらませて始めたPSUだったのですが、 オンラインなのにほとんどソロ・・・これじゃオフゲーと変わらんwww そしてふとヴァナディールが懐かしく思い出されました。 結局、2ヶ月程でPSUからFFXIに戻る事となりましたw そして心機一転侍として生きて行く事を誓ったのです。 が・・・ナンダロウ・・・思い描いていた侍像とは明らかに違う・・・ 侍なのに正々堂々正面から斬りつけるでもなく、サポシで 背後から不意玉・・・なんという卑怯者wwww モンクに続きLv75まで上げたものの、やはり最初に上げた ジョブには思い入れもあるようで、結局モンクに復帰www 漢ならやっぱり脳筋で決まりでしょうwwww○踊り子 Lv37 アルタナの追加ジョブが踊り子と学者と聞いて、 最初は全く興味を示しませんでした。 ちょっとイロモノのジョブが増えたな程度の感想でした。 ところがある日、ネットで掲示板の書き込みを見ていると モンクのサポ踊り子が凄いと書かれていました。 これは・・・非常に【興味があります。】 それから踊り子について調べてみました。 確かにこれは凄そうだ・・・踊り子上げるしかないwwww 髭はやれば出来る子なのですw 踊り子の凄さを実感したのはケアルワルツを覚えてから。 バルクルム砂丘で普通にソロで強い相手が狩れるwww ここで髭の【喜び】は有頂天に達しました。 結局Lv37まで殆どソロで上げる事となりましたが・・・ ヽ(´ー`)人(・ω・)人(゜▽゜)人( ´д`)ノワーイ 実際サポ踊り子のモンクがどれだけ凄いかは未知数です。 仕事が落ち着いたら、あちこちソロで飛び回りたいと思います。 ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン
2008/01/08
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先週の土曜日、ついに髭【踊り子】がLv37になりました。結局パーティに誘われず、ソロムグ原野で地味にソロで上げる事となりました・・・il||li _| ̄|○il|liそして昨夜、一応保険分の経験値を1500程稼いでから、ジュノに帰還して【モンク】復帰!もちろんサポ【踊り子】www新たに専用のマクロを組み直します。マクロの動作確認を終えると、クロウラーの巣で腕試しw巣の奥で楽表示の芋虫と蠍を相手に暫く狩っていると、ヒーリングする間もなく、あっと言う間に殲滅wこれはイイwwwモンクと言えば、圧倒的な手数で押し切る純粋なアタッカー!その反面、防御力はスポンジ並に柔らかい事で有名ですw高レベルでソロると、生きるか死ぬかの厳しい戦闘となります。高性能な回復アビリティである【チャクラ】を有するものの、その使用間隔は異常に長く、とても実用的とは言い難い・・・また無駄にHPが多い為、ヒーリングにも時間が掛かります。何も考えずにソロで突撃すると野垂れ死ぬ事も多々あり、サポ白魔にしても脳筋で頭が弱いため、ケアル数回ほどでMPが尽きてしまいます。ところが、サポ踊り子だとTP消費で回復アビが使えるため、脳筋で頭が弱いモンクでもケアルワルツで回復し放題です。TPだけは無駄に溜め込んでますからwそんな訳で、サポ踊り子にするとモンクは幸せになれるって噂は本当だったようです。(たぶん)ただし、サポ踊り子には大きな欠点があります。アトルガンエリアにはTPを吸収する敵が大量に生息するため、恐らく返り討ちに遭うような気がします。試してませんが・・・それとTPを使用するウェポンスキルは恐くて使えません。攻撃手段は地味に拳で殴って、たまに蹴るだけですw後はひたすらドレインサンバとケアルワルツwwww嗚呼、【無想阿修羅拳】で敵を思いっきりボコりたい・・・
2008/01/07
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皆様、明けまして【おめでとう!】ございます。今年も無事に新年を迎える事が出来ました。髭です。今年もどうぞ宜しくお願い致します。さて、昨年の年末は12/30まで頑張ったものの、目標のLv37には届かず・・・結局Lv34のままで年越しとなりました。その無念を晴らすべく、今年は1/3より初ヴァナ出動!そろそろロランベリー耕地も経験値が不味くなってきたので、飛空艇に乗りカザムへと向かいました。ユタンガ大森林に出てマンドラとつよゴブを交えてソロで狩っていると、経験値がかなりウマーですwwwwあっと言う間にLv35になりました。遅めのインだった事もあり、そこで切り上げて終了wいよいよ目標のLv37まで残り2つとなりました。頑張れば今週中に何とかイケるかも?パーティに誘われればすぐに上がるんですけどねw最近めっきりパーティのお誘いがなくて・・・【残念です。】
2008/01/04
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