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PRIDEの裏なので、見れたとこだけ所英男 vs ホイス・グレイシーノゲイラ兄弟だのは当然でも、グラウンドでグレーシー柔術相手に10分連続ラウンドをあそこまで、こなせる日本人がまだ居ようとは!だってじゃんけんみたいな単純比較は出来ないものの、ホイスって吉田相手でもあれだけの試合になるわけなんで!打突で押した方が当然有利だったね。鼻血出してるグレーシー一族って珍しい状態だと思うし。ともあれ「負けてない」のでホイスは再戦とか要求しなさそう。でもグレーシー一族から次なる刺客って例によっての展開なのかなぁ。ハイアン、ホドリゴ、ヘンゾ辺りが来る?ボビー・オロゴン VS 曙ボビータフだね。あの体重でのしかかられるだけで普通スタミナやばいって。にしても双方とも技無さ過ぎ。ボビーは打突より、密着された時の逃げ方か攻撃方法をやっとくべきだったね。多分本能から出てる接近戦での鉄槌、スレッジハンマーは割と有効なのは勉強になったけど。曙、結局ばてちゃったね。でも、判定じゃなくてKOもしくはギブみたかったなぁ。山本 VS 須藤あー、コイツこういうラッキーパンチまがいのごっっあんKOよくあるんだけど、何なんだろうね。ボクシングで左フックがKO率が高いのは統計的科学的なものなんだけど、右フックだしなぁ・・・なんか見えにくいラインから打てるのかね。至近距離からカウンターで入る速度の問題なのかなぁ。あー、シュルト VS ホースト見たかったけど。決定打スゲーな。顔面ジャンピングニーですか。なんか試合数の関係はあるけど、フジの方が入場シーンだのクソ長い尺取ってたにも関わらず、展開自体がPRIDEに比べればやっぱりやや間延びしてるね。しかも何で矢沢栄吉の歌とか・・・その間ちゃんとチャンネルは変えました。あー、もうTVなんも見るもんねーや。WebのBBコンテンツみよっと。
2005年12月31日
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フジがPRIDEの放送でマッチが始まるまで1時間もダラダラ引っ張り放送しやがった!視聴者舐めてんのか!間繋ぎにチャンネルを変える。「雪山のロマンス」の回をやってて、ネタは小学生時代に既知なんだけど、70年代の子供ののび太の道具と、大人のしずかちゃんの道具の比較があって世界地図じゃなくて、オートコンパス木を擦る火起こしでなくてライター缶詰じゃなくて、携帯食料そして最期に連絡をとるのに携帯電話を使うというアレンジがしてあった。70年代の藤子F不二夫さんの22世紀のロボットの持ってる未来の秘密道具の発送を遥かに超えたGPS携帯、【送料 無料!】 GARMIN いいよねっと携帯GPS 携帯ナビゲーションGPSMAP60AP軍用の水に濡れても火がつくマッチや軍用携帯食ってものが平然とある世界に我々は暮らしているとしみじみ。でも、これが結婚の理由ってオチにしないで、未来は変えられるってアレンジもまぁ良かったと思う。情けないとかって表現も昨今とでは相当ズレがあると思う。昔の「男らしい」なんてはウゼエとかって思う女の人も相当居るだろ。男らしさってのこそ「ツンデレ」なんだろうと俺は思ってる。普段はつっけんどんでも、肝心な時には身を張ってでも大切なものを守るってのが「男らしさ」であって、別に胆力だの、膂力だなんてのは現状ではあまり必要ない。むしろ、頭の良さや、財力だの、甲斐性だのってものも「男らしさ」には相当役立つ筈だし。でも、実際、キャリアウーマンと、(綾取りと射的とシューティングゲームが上手い)ニートのカップルってのは現存するんじゃないの?のび太の結婚理由どうこうの話は数本あって、その中の一つに結婚するしずかちゃんにお父さんが言う台詞が「のび太君は”人の痛みを解ってあげられる人だ”。そういう人と結婚してくれて良かった」とかいうような台詞をいうってのがあるんだけど、これは藤子F不二夫さんの人徳から出る台詞だなあと、薄っぺらいお涙頂戴本書きの脳みそなんかには絶対に存在しない台詞だよなと。頭が良くても、金持ちでも、暴力的に強くても心がそれらの使い道を決める訳であって、性格に根幹的欠損があったら、幾ら上記を持っていたとしても、その人と付き合う人間は心底幸せかといえばそうじゃなくて、利得があるとしても表面的なものだろう。(まぁ、藤子Fキャラである出来杉やスネ夫やジャイアンがそういう性格では当然ないのだけれど)俺は足手まとい系のキャラはフィクション含めて実際嫌いだ。で、のび太はダメな所は多いキャラなので嫌いだけど、心根が腐ってるキャラじゃないので、ホントのダメ人間では決してない。心根が腐ってる人間こそが俺の敵だ。
2005年12月31日
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http://www.prideofficial.com/吉田胴着着て入場してきたね。小川に勝たせてあげた方が盛り上がりそうだけど、パウンドで吉田が早めに決着着けちゃうんじゃないかなぁ。でも、これどっちが勝ってもしこりが残るよなぁ。どちらも凶暴とかそういう人じゃなくて、優しい面も強く持ち合わせてる人達だからねぇ。吉田が言ってた「よくこんな試合組むよな」ってのが実際双方の正直な気持ちじゃないかネェ。そういうものほど、人間は見たがる。俺含めて残忍だよな。--何だよ。試合開始放送まで1時間って!フジどういう枠の組み方だよ!視聴者舐めんな!--中村 VS 近藤柔道家VSレスラーで打撃戦ってのは、お互い裏をかいたら逆正面になっちまったって事だろな。パンチの数は出ても、腹筋と背筋のつけ方が、投げ技寝技系のレスリング柔道は使い方の意味違うから、何でそういうタイプに有効な打突の掌底や裏拳使わないんだろね。近藤パンクラシストとはいえ、レスラー属性だろうに、何で中村の打突に付き合うかな。桜庭もそういうのやって負けてるだろ。まぁレスラーのメリットの一つは体への筋肉や脂肪の乗せ方で「打たれ強さ」ってのもあるけどね。まぁ打たれる数が多ければ判定では勝てっこ無いわなと。バンダレイ・シウバ対ミルコ・クロコップ野武士 VS 剣術家みたいな感じだね。冷静に自らはあまり動かず相手の出方を見たり誘うミルコは足運びもリング中央で相手を受け止める形だ。そして、シウバはリングの外側をグルグル動きながら、細かい攻撃を仕掛ける。ミルコ上手い!ハイキックは腰入れて打ってないもん。ミドルへの布石。リバー狙いか。シウバの右脇腹色が濁った感じになってきてる。シウバは前に出るしかないよね。密着して蹴りの間合いを殺すしかない。マウントでボコボコにってのはミルコは慣れてないし。これドローって言ってるけど、試合後の双方のリアクション見ればどっちが押してたか解るよね。微妙にシウバでしょ。瀧本 VS 菊田柔道やレスリングが即効相手を倒すには関節ってのが有効なのだが、元柔道家同士だとねぇ両方ともそれの交わし方を研究してるので、戦いは長引くし、今回は、逃げと攻めきれないのが続いてしまった感じ。まぁ、凄くダメージも負うし体力も使うんだけど、エンタメとしては見栄えがしない試合にみえちゃうんだよねぇ。五味 VS マッハマッハがこんな状態になるのは初めて見た!後頭部にパンチ貰いすぎたね。最初、右足の内側にロー決めてたときは上手いなぁと思ってたけど。しかし、お互い解り易い間合いだよね。俺、映像で、5センチとか3センチ状態で踏み込み詰めた間合いの後、「来る!」っての途中から百発百中で読めた。なのになぁ。なんでこういう結果になったかというと、グラウンドでなんか有効なきっかけがあったのかなあと後から思う。(その辺は細かいのは俺は見てわかんないこと多いし)桜庭 VS 美濃輪今回は流石に後が無いんで、おちゃらけないでやったって感じかな。喧嘩屋 VS 芸能人まぁ一方的にボコられなかったってだけ。当然の結果。ミルコ VS ハントPRIDEじゃなくてK-1だね。グランドないし(Wミルコなんで右ローとかで動き止めて仕留めるとかベタな作戦使わなかったカナ?しかし、全般的にミルコ攻めてないね。蹴りとパンチで判定に持ち込まれたら、パンチ側が正に手数で勝っちゃうのに。なんかハントの攻撃はフックとかより、正面からストレートだのでラッシュかけたのが効いてる感じだった。相手が倒れるまで蹴り続けるしかないのに、ミルコばてちゃったね。KO貰わないように逃げるしかないのか・・・って最期にグラウンドかよ!これ、もう少し早めに仕掛けてれば・・・現状人類格闘技最強 VS かませ犬見る気も起きん。グレーシーの方見よう。アローナ VS シウバ素早いし、技の応酬なんだけど、お互い強いのに即効性の決め手にはこの状態だと欠けるからなぁ。しかも、尋常じゃない掛け合いだけど、猪木アリ状態みたいな場面多すぎ!判定これ無理矢理でドローじゃない状態だよなぁ。しかも、延長とかないんだけど。これ壮絶ではあるんですけど煮え切らない試合だな。吉田 VS 小川あ!吉田胴着脱いだ!中村 VS 近藤 や 瀧本 VS 菊田と違ってあんま立ち技状態じゃなくてベタなグラウンドで勝負したね!でも、顔は踏むは膝は顔面に乗せるわスゲーわ。結果はまぁ、そういうことだけど、本来別に二人が仲が悪い訳でもなんでもないのにマスコミが煽ってただけなので、また、次のいい試合見せてもらえればと思う。ドラフトワンとかも一緒にCM出してあげるとかしてもいい位じゃねー?(Wエメリヤーエンコ・アレキサンダー VS パウエル・ナツラ寝技で決着かよ。やっぱ最強を止めるには同じDNA使うって事か?!--追記番組制作してる現場の人は大変だけど、繋ぎで総集編ラストにですか・・・とはいえ五味 VS マッハ確認したら、マッハが後頭部にボコボコニ貰う前に、五味の体重も乗っかっての形で、頭から落ちる形で倒れこんでたわ!これが即座にマッハがガードできなかった原因だ!その確認は取れたわ。サンキュ。でも、初っ端のVだけで1時間てのは、幾ら裏のTBSのK-1の先に視聴者押さえる手段としても如何なものかと。素材現場で即押さえて編集したりするスタッフの苦労は解るけど、見る側のことがやはり考えられてないなと。
2005年12月31日
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エスパイ実写映画化されてたんだー、知らんかった。とかなんて言う前に、こんなマイナー作品、普通、誰の記憶にもないか?にしても1974年作品なのに、藤岡弘と由美かおるの感じが変わらないのにビックリ! そういう能力者なんじゃないかと思う位(W草刈正雌の方は流石に若いなぁとか思うもん。加山雄三や若山富三郎もでてる。まぁオハナシの方は当時のSFとしか。サイキッカーブームみたいなの当時あったんだよね。幻魔大戦とか。幻魔大戦 通常版でも、ガキの頃でもオラフ・ステープルドンのオッド・ジョンを読んでたかなんかで、免疫あるせいか、こういう設定にはインパクト受けないんだよねぇ。オッド・ジョンこういうサイキッカー集団の物語とかって応用利きそうでもなんかあまり効かないのかもネェ。割とパターンお決まりだなと。
2005年12月30日
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>楽天ブックスはポイント決済、代引き手数料処理は改善したかhttp://plaza.rakuten.co.jp/webtrpg/diary/200512280001/結果的には【楽天ブックス】商品についてのご案内[発送]メールを見る限りでは、・代引手数料(税込) 0円になってる。【楽天ブックス】注文内容のご確認メールの段階では、・代引手数料 250円ってなってて、何も指摘しないで置いたけどちゃんと課金はなくなってるし、ポイント合計も元の額面に戻ってるようだ。で、Studio8を12月10日にアップグレードを依頼した件だがhttp://plaza.rakuten.co.jp/webtrpg/diary/200512290002/キャンペーンにはなんか自動(つーか勝手に)登録されてた模様。それはいーんだけど、さっさと商品送ってくんねーかなー!以前申し込んでから発送までに1ヶ月半かかった事があって、メールや電話で散々連絡したんですけど・・・まー、発売直後のメリットはもうないんだけど、ダウンロード販売に注力しすぎてこういうケアって昔から全然ダメ。前に一度DLでの購入した事もあるんだけど、散々システムクラッシュするVAIOのおかげの再インストールの時に煩わしいばっかりで止めた。Adobeと合併してもシステムや担当者は当分macrmediaの方のなんだろうけど、ユーザーサポート辺りも改善するんだろうか。でも、Adobeのサポートは一定期間過ぎると金取るからね。その割にはLivemotionやGoliveのアップデートの時にちゃんとケアしてくれなかったけど。ライセンス双方の企業のものを合算すると俺2桁分くらい個人で持ってるんだけど、昔から双方ともユーザーサポートはDELL程良いとはいえないから微妙だよな。ドキュメントも英文マンマだったりとか多いし。フリーソフトなわけじゃなくて、数万取るソフトの差別化としてサービスとかって大切だと思うんだけど、そういう意識が無い状態でずっと来たMSみたいな企業はソリューションとか言ったのも大昔だが、いまだにその辺りは、トラブルパッチだの配っててできてないことを見ると、そういう独占状態に近い企業って意味ではAdobe製品を今後も使いつづけるかどうかって微妙何だよなぁ。まぁ今度買ったのは最期のmacromedia製品なんで買ったわけだけど、サポート状態このままじゃあねぇ・・・MS製品やAdobe製品自体にはアップグレードのメリットは前世紀から禄に感じないし、とはいえ、Linuxデスクトップ全面移行ってのも難しいし、今後はどうしたもんかなぁ。まぁ現状のソフトでWeb関連以外はそんなに不自由してないからいいか。てーと、もしかすると最期の有料あっぷでーとだったかもな?--追記 12/31メガテン先程到着。大晦日なのに寒い中、ありがとうございました。と配達の方に声をかける。
2005年12月30日
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ゴジラ FINAL WARS スペシャル・エディションベタベタで解り易いし、子供映画としては楽しいんじゃない?(W芝居は学芸会状態のオーバー演出も「日本のトクサツ」ってユルイ枠でないとこんなの外には出せないよね。その中でアルティミットファイティング優勝経験のあるプロレスラーのドン・フライの芝居だのの方が自然に見えてしまう(W(声の玄田哲章のカッコ良さは別基準でも)でも、同じ格闘家でも船木の方はダイコンだけどねー。そういう悪い意味でのトクサツ伝統はあるとはいえ、大きなお友達も轟天号とか懐かし新しい状態で出てるのはそれなりに面白いし、高島忠夫/海底軍艦アメリカ版のゴジラも出演してるがGODZILLA名称は「Zilla」としてあって、「GOD」を取ってある名前にしてある辺りが、ちょっと気が利いてる。でも、しみじみ思うのは、怪獣映画って怪獣が出てない間の繋ぎは暇だよなぁ(苦笑結局、客が何が見たいのかってことをプロデュースだのディレクションだのを仕事と自称してる連中が理解できてないから、興行行き詰まるわけだしね。
2005年12月30日
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【新品】 DVD洋画 アウトブレイク(WAR) <スーパーハリウッド2>TVではもう多分8回位やってるだろうけど、内容も大体察しがつくせいで一度も見ていなかった。ファーフナーの開始前の時間繋ぎと、CM間、で終わり辺りだけを横目で見たけど、エボラが問題になったのってこの映画の後なんだけど、エボラは台詞に入ってたりしてるし、割とSF的にちゃんとお話できてるなぁと思った。展開は想定の範囲内なので「その手があったか!」的な驚きとかは無いんだけど、逆に安定感はあるのでちゃんと観れる映画。
2005年12月30日
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蒼穹のファフナー 01たまねぎ須永さんのBlogで一言取り上げられてたので観る。(まあ、仕事も一区切りついて夜更かしなんてできるからもあるが)放送当時はやたら忙しかったのと、メカデザインラインと北欧神話からの強引なネーミングに、「あー、またEVA模倣か」と思ってたので観なかった。新世紀エヴァンゲリオン DVDセット【9巻セット】でも、たまたま最終回を観て、(流石に其ればっかりはEVAの真似はだれもしねーだろうが(苦笑))「ふーん」てな感じだったので、今回もまぁ観てみようかと。まぁ足早の総集編なので、伝えたい事とかちゃんとはなりっこない感じだけど、戦いってものの辛さの描き方がなぁ。歪曲して取られかねない出来カナと。大量殺戮兵器はイラクに無いのに戦争やった事を正当化する戦争キチガイ大統領の言いなりで、いまだに尾を引いて続いてるイラク派兵中に、平和は戦ってくれてる人のおかげみたいな描き方はどうかと。現に進駐軍の女水兵は子供をひき逃げしても即日釈放される状態の属州に過ぎない現状とかにいいかげん気付いた方がいいぞとかもね。戦うほど体が衰弱ってのもテッカマン時代からあるので珍しくも無いし、宇宙の騎士テッカマン DISC1(DVD) ◆20%OFF!なんか戦ってる自分達ばっかりが苦しいみたいな偏った演出は、悲壮感煽る為とはいえぎこちなさを感じた。というのも、敵が珪素系生物とか、メカとか、ゾンビだと容赦なく「壊していい」ってのがあって、敵の命を奪う殺戮行為をしていないみたいな免罪符がある。これは主人公達の手を汚さない上手い手法ではあるのだが、その場合は勧善懲悪的カタルシス主体で描く方がうじうじしないで良く思う。(この辺を「悲しいけどこれ戦争なのよねぇ」ってのを全く無視して、暴力的に強い事が正義のような描写をしでかした種死は最低最悪作品なので、比べれば非常に多くの作品がちったあマシになってしまうのだが)機動戦士ガンダムSEED DESTINY DVDセット【13巻セット】自動車相手に持久走する空しさみたいなものになってしまうと、どうも話が違うように思うし。結局、侵略や破壊好意の目的自体を設定しないで考え無しの事を「謎」とか言い切ってやらかした「使途」って便利なデタラメ怪獣が発明されてから、それとの戦いを描くてのは幾つものインスパイヤがやらかしてきた事だけど、なんか根幹的な戦いの辛さや悲しさってものからは乖離しちゃうので、其処の煮え切らなさなんだろうなぁ。この違和感は。浪花節演出も持ってきかただとは思うけど、戦争の悲壮感をあてつけ的に描くとかまでやるんなら、船での移動とか含めザンボット3とか連想したんだけど無敵超人ザンボット3 DVDメモリアルボックス(4枚組)確かにこれ位までやると相当救いが無いけどね。うーん。描きたいものの根幹は生きるて事なのかもしれないけど、悲壮感と自己犠牲みたいな不愉快なものが前面で伝わってきたから、腑に落ちないんだろうなぁ。感情移入的にも受け付けない範疇だしなぁ。例えばクトゥルフとかで仲間がガンガン失われてくTRPGでも、俺の場合の第一目標は「全員生きて帰ること」とかになっちゃう精神構造の持ち主なので。禁断のクラシック・ホラー金字塔 クトゥルフ神話TRPG死に花咲かせたいとか、悲劇のヒロインになりたいってのも自由だけど、「勝手に死んでんじゃねぇ!」とか言い出すからな俺は。ご当人たってのお望みなら止めないけど、編成をドジだのポカだので乱されると全体に迷惑なので。「逃げちゃダメだ」ってのはどうかと思うしね。逃げたい人間を最前線送りにしたって役に立つ訳ないし、一方で危機感とか恐怖感ってのは、生きていく為に必須な安全弁だからネェ。死なれるよりは、「無理するな」とか「頑張るな」って考えの人間なんで。
2005年12月29日
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んなのの答えは判りきっとるんだけど、ココントコ休みは全て風邪からの体力回復に浪費された・・・マクロメディア Studio8 日本語版 商用版 HybridStudio8を切欠に年末年初Flashゴシゴシつくるかなぁ。だけど、12月10日に申し込んで、半月前に金は振り込んであるのに、今だにmacromediaから箱が届かん!こりゃ問い合わせメールかー?!さっさとしてくんねーとキャンペーン終わっちまうじゃんか!http://www.macromedia.com/jp/special/thanks/
2005年12月29日
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>ニンテンドーDS本体は500万台を突破――ソフトは4本がミリオンセラー http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0512/26/news046.html(新品)NINTENDO DS本体[ターコイズブルー]▽ニンテンドーDS▽DS ニンテンドッグス 柴&フレンズ 2005/04/21発売▽ニンテンドーDS▽DS ニンテンドッグス チワワ&フレンズ 2005/04/21発売▽ニンテンドーDS▽DS ニンテンドッグス ダックス&フレンズ 2005/04/21発売▽ニンテンドーDS▽DS 脳を鍛える大人のDSトレーニング▽ニンテンドーDS▽DS やわらかあたま塾【おいでよ どうぶつの森】DS>『最近のゲームは難しすぎる』、『ゲームに時間とエネルギーが割けない』といったゲーム離れ現象が表面化するとともに、日本のゲーム市場が縮小>4本のうち3本が新作ソフト結局、何処ぞで見たような○○みたいなRPGなんて創っても信者とかマニアしか買わないって。あたまを鍛えるというTVでも数がとれる、大人も子供も興味を持てるテーマってのも有効だよね。オレのTRPGコンセプトも「考えるTRPG」が基本。UIで今までゲームをしていない新しい層に向けて使いやすいものを作成したってのはマーケ労力は掛かっても非常に効果的。こういうのが真の開拓ですよ。結局、リアルな3Dなんてのは納期や製作コストが嵩むだけ。創り手側がバジェットでジャバジャバやりたいだけ。そんなの創ってもマニアしか買わない。そして先細り。この悪循環の見事なブレークスルーだと思う。但し!任天堂戦略も常勝ではない。ゲームボーイミクロは惨敗状態なのだ。任天堂ゲームボーイミクロ GAMEBOY microファイナルファンタジーIV アドバンスハードもソフトも焼き直しなんていうのに金を払うのはマニアユーザーでしかない。他にあるのは故障や破損などの買い替え需要程度だろう。ポータブルに強いという事だけでリリースしても、バーチャルボーイみたいなモノもあるわけで。商売なのに自分たちを見てるのか、客を見てるのかってのは当然ながら大きい差だ。(OSSだのの場合、多くが「別に金貰ってる訳じゃねーし、使用は自己責任だろ」ってのもあるんだろうけど、OSSが金にならないわけではないので、持ってき方なんだろうなぁ)
2005年12月29日
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>OOoから見るオープンソース普及のカギは何か?http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0512/28/news020.html>フリーであること、Microsoft Officeとの互換性が挙げられる。>オープンソースであること、OpenDocumentによるオープンスタンダードという2つの特徴だ。これは果たして普及の鍵なのかなぁ?・フリーであることデスクトップLinuxの一宇はフリーだが、Windowsのシェアとは比べ物にならない。TeraPadはフリーだが、秀丸を使い慣れた方はシェアウェアでもそちらを使われているだろうし、有料だが一太郎をずっと使ってきた方は乗換えはなかなかないだろう。MS Offidceは有料でも対価を払ってっているのを意識させにくい形、OS込みでマシンにプリインストールというものでシェアをのばしたのだろうから、フリーである事自体は差別化要因でこそあれ普及要因ではない。・Microsoft Officeとの互換性過去の資産の関係上乗り換えにくい人の敷居を下げる効果は大きいと思う。ただし、乗り換える前の元のソフトがソコソコつかえてしまうのなら「乗り換える必要性が元々無い」(だから如何に新しかろうがOfficeXPもあまり見かけない)マイクロソフト:OfficeXP Personal 2003 ★新品★>オープンソースであることFirefoxにブックマークを自動移動したら見事に文字化けして、手動でやんなきゃいけないとかしたのもどうかとおもうので、メーラなども乗換え補助機能は必要だろうが、IEからFirefoxに乗り換えた私は、ただのタブブラウザならOKだからでは無くて、ActiveX絡みやIE自体のOSに連結しやすいセキュリティホールが嫌いだからだし、今ならGeckoを使ってるのも、エンジン切り替えられるブラウザもいくつもあるので、使う意味自体は「惰性」という違う段階になりつつある。この「惰性」というのがバカにならないと思う。何故IEにネスケは駆逐されちまったのか?フリーにしたし、OSSにもしたのに。それはMSが独禁法問題に成る程、IEがWindowsに密接で、買えば必ず入ってたからでしかない。OSSに固執するのは一部の技術者やライセンスに関心のある人で、ぶっちゃけユーザー側はオープンソースでなかろうと、フリーでなかろうと欲しいと思ったものは手に入れたがるので、ゲームはミリオン売れるのだ。此処にマーケ的ないし鬼面で開発寄りの人との考えの差に大きなずれがある。OSSという開発形態自体が楽しい人 (アルファギーク)新しいものや、無料のもの、セキュア面の有利さが気になる人 (アーリーアダプター)これらイノベータは決してマジョリティではない。http://www.ods-lsi.com/jips_1.html無料のソフトへの関心がそれほど高くない人。開発手法なんてのには元々興味の無い人ってのが多くの人々の筈で、差別化のメリットというのは「創り手側的意識」でしかなく、「有料のものを大量に販売して利益を生む事に真剣なビジネスパーソン」から見ると「自分らの儲けを阻む邪魔な存在」という位置付け程度でしかないのでは。特に日本人は「長いものに撒かれる」「右へならへ」って長年の隷属的洗脳がしみついてるので、逆に「新しい事をしよう!」とかすると異端視されて叩かれる風潮がいまだにある。とはいえフォロワー傾向の強い連中相手なら流行という洗脳も生み出せるので普及する事自体は不可能ではない。「知らない方が恥ずかしい」的な風潮を作り出すのもマスコミの情報操作の力が今だに大きい事は認めざるを得まい。ただし、一般的な宣伝ではやたらと広告屋に金を取られるだけだ。広告の力といっても、今だにGyaOとか観ないで、ぼんやりTVつけている側の人にはパソコンを持ってない、使いこなせない方が多いいる事実を無視してはいけない。数にものを言わせたいのならFunやinterestingではなくてmustやconvenienceじゃないとダメだろう。既存のパソコンが使えて自分なりにやってる人を乗り換えさせるというのも極一部は効果があるのだろうが、どうせタダなら、子供や、途上国など「これからの可能性のある所」に布石し、絡め手で広範囲と未来を手に入れることが戦略的に必要ではなかろうか。
2005年12月29日
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>XPなど複数のWindows OSに深刻な脆弱性、“0-day exploit”も登場http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2005/12/28/10385.html>Windowsにパッチ未公開の危険なセキュリティ・ホール,信頼できないページやファイルには近づくなhttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20051230/226840/>休暇中のWebアクセスに注意,Windowsの脆弱性を突くサイトが“増殖中”http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20051231/226841/>Windowsのパッチ未公開セキュリティ・ホールをふさぐ“非公式パッチ”が公開 http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060102/226842/>Windowsの脆弱性を突く新しい画像ファイルが出現,メールで送られてくる場合も http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060102/226843/>「事態はますます悪化」――Windows脆弱性の悪用広がるhttp://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0601/04/news011.html>Windowsの未パッチ脆弱性の対策は? 非公式パッチも公開http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0601/04/news012.html自社製品の公式パッチがさっさと出せないのは技術力の問題?それとも対応能力の問題?他所の組織は対応パッチできてるってのはこれどういうこと。>米MS,Windowsの危険なセキュリティ・ホールをふさぐパッチを来週公開http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060104/226857/--追記>「Windows Meta File」に脆弱性--画像表示で攻撃を受ける可能性http://japan.cnet.com/news/sec/story/0,2000050480,20093847,00.htm>MS、月例パッチでWMF脆弱性に対応へ--専門家は進展の遅さに懸念を表明http://japan.cnet.com/news/sec/story/0,2000050480,20093875,00.htm>Windowsの脆弱性をめぐって異例の事態に--専門家が非公式パッチを推奨http://japan.cnet.com/news/sec/story/0,2000050480,20093852,00.htmオレは専門家じゃないが、この程度の判断は逆に普通だろと。--追記>WMF問題の非公式パッチサイト、Windowsユーザーが殺到--アクセスが一時不能にhttp://japan.cnet.com/news/sec/story/0,2000050480,20093899,00.htm>「世界人口の半分にも及ぶ人々が『WMFFIX_HEXBLOG.EXE』のダウンロードを試みた」と、F-Secureは同社のブログに記している。こんな下らないデバイドされてる人を省みない独善的なセンスのコメントを書く奴と、それを取り上げる記者のセンスが知れるね。こんな組織の配ってるので大丈夫なのか?まぁそれより「やっちゃったー」ってのは>WMF脆弱性の修正パッチ、正式公開前にウェブに流出http://japan.cnet.com/news/sec/story/0,2000050480,20093897,00.htm>「WMFの脆弱性」修正パッチのプレリリース版が流出http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2006/01/05/10389.htmlなんですかね、このオソマツ。こういうレベルで人から料金とって商品として販売して、おまけにそういうとこが大勢のセキュリティの肝を押さえてるんだけど、それってどうなの?
2005年12月28日
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>楽天スーパーポイント交換についてのご報告http://www.rakuten.co.jp/com/faq/information/20051207.htmlポイント絡み色々情報収集してて見つけた・・・プリペイドカードとして15000分のポイントぶち込もうと思ってた矢先・・・ひっそりとサービス休止ってやめて欲しい!!IPOしてる会社でしょ!IRとかでプレスリリースとかの責務あるでしょ!アナウンスとか本来は対象になってる会員全員に送るべきじゃない?広告メールは日に何本も打ってるんだし。まぁ文言からは復活はあるようなので早めに頼みます。コラボやジョイントは効果的にお早めに。じゃないと7&iとかに徹底的に差をつけられちゃうよ?ファミマとSuicaみたいな動きとかにも遅れてるし。
2005年12月28日
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年内の使用期限ポイントが1680を突破。1500円オーバーなので配送手数料は元々かからないが、期間限定割引特典2005/12/1~2006/1/31の期間中にご注文いただいた場合、送料が0円になります。との事なのでWeb上の評判は微妙だが、押さえということで真・女神転生TRPG魔都東京200Xを購入クレジットカード番号の入力には当然抵抗が大有りなのでポイント代引きを選択。前に楽天ブックスとゴタゴタがあった際に、「代引き手数料として発生したポイントは後ほど返す手続きをする」とのサポートメールを楽天ブックスから戴いているので、此処は信じて代引き選んでみたさ!でも、何のアナウンスも手続き中は表示されてないけどな!だけど、代引き分ポイントは変換するって証拠のメールはバックアップしてあるのでいざとなっても大丈夫だ!其れに従った対応をして頂くだけ。単価 4,750円 消費税 237円 (税込 4,987 円)に仮で手続き上引かれる代引手数料 250円でポイント利用(一部) -5,237円総合計 0円という内容。後でこの代引きポイントは何らかの手続きで変換される流れを確認する。(前は送料共に2重発生されて1000円分をとられ、結局、返金として銀行口座に振り込んでで貰う経緯があったので)果たしてポイントってどうやってどういう期限で帰ってくるんでしょうね?デバッグデバッグちなみに今日までは楽天会員は下記の手続きで楽天ブックスと楽天ダウンロードではポイントが倍になります。楽天ブックス:【今年のポイント今年のうちに】ポイント決済でポイント2倍 / オンライン書店
2005年12月28日
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>Web 2.0とYahoo!検索APIの関係~井上俊一・検索企画室長が語るhttp://internet.watch.impress.co.jp/cda/special/2005/12/27/10370.html>Yahoo!検索のAPIは、米Yahoo!がすでに2005年3月に公開していた。この時点で日本語アプリケーションの開発も可能だったが、日本語版の公開は9カ月遅れの12月になった。 API公開が9ヶ月も遅いのは諸事情あるんだろうにしろ、嘗ての「タイムマシン経営」の弊害が既に出ているように思う。Web関連と言えど1.0な感覚の人間に「今コレが面白い!」とか見せても、ピンと来るどころか延々と説明を必要とする事態が多いとしみじみ感じる昨今。価値観や感覚共有が難しい過去の成功体験にしがみつく頑固者とは正直距離を置いて、外を飛び回るように自分の行動を意図的にしている。>日本版の開発では米国のモデルを1回忘れて、完全に日本の開発者向けにしたつーか逆に、Yahoo!Japanだけ「浮いた存在」なんだよね。DBから何から日本以外と別な独歩状態にあるんだし、おかげでFlickrやデリシャスとの連動はYahoo!JapanのIDではなんともならない置いてきぼり状態な訳だが。ドキュメンテーションは助かるけど、サーチエンジンシェアではYahoo!Japanが日本一ィィ!ってブランドへの「依存」みたいなのが強く感じられる。Webってのはある程度はボーダレスなモノなんてのは逆に常識なのに、日本に拘る囲い込みをして、その日本だけの長いものに撒かれてる人の感覚は変な言葉だが{Web鎖国状態」に近くなるのではなかろうか。独特の文化発達や、ナショナリズムマンセーな連中には都合がいいのかもしれないが、仲良くする人や、優れた資料を見せてくださる方の国籍なんかに拘るつもりは俺は毛頭ない。JAPAN版に固執するのは変な上の意向からの圧力だのによるぎこちなさのようなものを感じるのは気のせいだろうか。>新サービスはソーシャルネットワークが真ん中にCGM着目はWeb2.0的には必然だが、その辺りの情報のクロールやアグリゲーションは「はてな」の方がYahooよりはコミュニティとして機能しているし(偏りは相当あるが)アルファギークやアーリーアダプターは逆にググってるのが一般的だろうから、なんか1.0引きずってるYahoo!Japanユーザー層と温度差を正直感じる。>広告の売上もシェアし合う。そう!それ大事!APIでオモロイ事サクサクやりたいだけならNing使えば良いんだけど(日本語対応の壁がこちらは逆に厳しいが)ぶっちゃけアドセンスやアソシエイト的に儲かるものはモチベートが違う。でもさぁ。現状のアフィリエイトの導入方法もグループ内でバラバラな現状で、コレが実現できるとされてる「今後」ってのは「一体何年先になるんだろう」とか正直考えてしまう。それなら、外国への自分の技術や表現が売り込めるレスポンスの早い方がいいよなぁ!って感じてしまうのが新し物好きで、日本なんてちいせぇ島国に固執しない人間の普通の考えじゃないかなぁ。遅い事と、島国根性はWebでは弊害にしかならないと強く思うんだけど。
2005年12月28日
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>Windows Vistaのメタデータ取り扱いに注意--米ガートナーhttp://japan.cnet.com/news/ent/story/0,2000047623,20093529,00.htmこれってメリットなの?現状でも、タギングしたものをWeb共有するとかってのと、一切そういうのと切り離したものでデータ管理するってのが普通じゃない?>マイクロソフト、ケーブル放送局MSNBCから撤退http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000047715,20093563,00.htm成果強調しつつ何故撤退?コンテンツだのエンタメだのはホント弱いね。>ソフトバンクとマイクロソフト、通信サービスで提携http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20051227AT1D2607F26122005.html見出しで前に組んで撤退したスピードネットとか思い出しかけたが、これ「通信サービス」なのかなぁ?なんかSkypeみたいなもんじゃないの?>ソフトバンクBB、日本テレコム、MSが企業向けIM統合サービスで協業へhttp://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0512/27/news026.htmlイコール、Skype使えばいいだけな感じがするんですけど??しかもSkyoe同士なら無料だし。
2005年12月27日
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>iTunesに挑むオープンソースソフトウェア「Songbird」http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000047715,20093540,00.htm>「AppleのiTunesは、Microsoft.comドメインのウェブサイトしか閲覧できないInternet Explorerのようなものだ」御尤も。MSはハード面ではぱっとしないが、Appleはハード、ソフトに加えコンテンツまで統合的に寡占しようという戦略みえみえなのだ。確かに現状ではとりあえずCDクリックするとWMP起動しちまうのを他のアプリに切り替える方法すら知らないユーザーもいるだろうし、WinAmpとかの存在を知らないって人も多いだろう。でも、OSSで開発やハックに様々な人が参加可能という環境と、XULで書かれてるってのは大きいのではと思う。Linux環境の事もあるし、Firefoxの様な広まりを見せる可能性は否定できないだろう。ともあれ、開発関係者5人でスタートという話だが、「日本語版」含め、アジアのユーザーの2バイトコードには気を使って設計して欲しい。
2005年12月26日
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Web2.0的な情報収集を日常にしていて、今日シミジミ思ったのは、クリスマスまではメルマガ出してる方もそれなりだったんですが、年末年始お休みの報告などが掲載されてただけみたいなのもあって、今日の昼はというとNESW系サイトとかでもRSSですら禄に飛んで来ない!何のための即時性なんだか・・・こうなると、いざって時には個人ブログや、エンジニア系がやってくださってる企業ブログとか位しか動いてないのが判る。マスコミとか言っても年末進行だのいって2ヶ月も前に収録したVTR流してたり、新聞系も現状の意味は謎の休刊日だのって妙な慣習に今だにならってるし。この段階でアナログメディアの実力と、放送ってモノの即時性の有利さすらもRSSやPodCastの前では絶対的でないことも判るのだが。にしても、情報流通ってものの最大の敵は「人間の習俗」なのかもね(WNEWSコメントメインのBlogなので、毎日5個以上ってのはきつくなるけど。まぁ日記なり、GyaOのレビューなりでぼちぼち埋めます。残念ながら今年は年末年始休みも少ないし・・・
2005年12月26日
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アーロン・エッカート/ザ・コア スペシャル・エディションTORGのシナリオ「夜明け前」を想起させるってのは俺の考えすぎ?(W未来少年コナンの「地軸が折れる」という謎の現象とかも思い出した(W未来少年コナン DVD 7枚組SFとしてみると、地震兵器って発想は最終回間際のギャラクター同様程度。ガッチャマン COMPLETE DVD BOX 全27枚組(全105話) 1,500セット限定生産(そういえば、ソースは失念したが、前世紀に中国人の人口の多さの比喩として、中国人全員が同時に50cmの高さから飛び降りると、ロサンゼルスをマグニチュード7の地震が襲う事になるとかって、単純計算のアホなものをした人がいたような。もちろんそんな事をすれば、ロスの前に日本がアウトだが、それ以前に中国自体の地盤も無事で済むとは思わんので、兵器としての活用は無理(W)地底探検手法は深さが全然違うとはいえ、ジュール・ヴェルヌのと科学的なホラのレベルはどっこいな位割とデタラメ。地底探検~完全版~(DVD) ◆20%OFF!バージル号は「ドリル」や「無限軌道」に依存しない航行システムは新しいが、原子炉積んでもレーザーで推進力得るってのはあの大きさだと厳しいだろうし、その規模の乗り物ならあれだけの人数じゃ動かせない。冷却システムだのとかは説得力不足が甚だしくて如何とも・・・なんか犠牲の出方も想定の範囲内すぎてベタベタなストーリー。でも、アルマゲドンやアルマゲドン コレクターズ・エディション(期間限定出荷)ディープインパクトみたいなわざとらしい浪花節での過剰演出みたいなのがなくて、逆にすっきりとは観れるかなぁと。【新品】 DVD洋画 ディープ・インパクト(DVDサイズ)(SONY)というか、これら全ての映画に言える事なんだけど「人間乗る必要あんのか」とか(爆笑)現実でも火星に人間送ろうとかしてるが、現在で最も説得力のある理由は「エンタメとして」って感じで、その背後には「ナショナリズムの高揚」や「政治不信から目を背けさせる」って効果を某国政府は期待してるわけで、まぁそういう国の連中の創るノーテンキな緊迫映画とでも分類すべきだろうか。「自己犠牲賛美の催眠効果」ってのも戦争やらかしてる最中の国の中でのプロパガンダでよくある傾向だしね。
2005年12月26日
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メーテルレジェンド 交響詩 宿命 第一楽章【AVBA-14083】=>18%OFF!メーテルレジェンド 交響詩メーテルレジェンド 交響詩 宿命 第二楽章【AVBA-14128】=>18%OFF!メーテルレジェンド 交響詩例によってGyaOで観るhttp://www.gyao.jp/sityou/catelist/pac_id/pac0001066/これの原作段階の2001年だったかで、松本零士さんのサイトのインタビュー映像で「メーテルとエメラルダスは・・・」「1000年女王ってのは・・・」ってのを会社の休み時間にたまたま、とある友人と観て、「マジかよ!」と二人とも凄く唐突にショックを受けたのを鮮明に覚えてるんだけど。蓋開けた結果はあんまり禄な事にならそうな感じもその段でもしたんだけど、やはりなぁ・・・いやぁちゃんと松本ワールドで話は繋がってるし、ヤマトみたいに「死んだ人間また生き返ってんのかよ!」って続編でもないんだけど。ぶっちゃけ、「さよなら銀河鉄道999」並に蛇足。さよなら銀河鉄道999~アンドロメダ終着駅~ (DVD) キャンデー・シーズニングポップコーン付き♪当時、999の後番が兎に角必要で、産経新聞に強引に連載してた1000年女王の世界はやや踏みにじられてるけど、雪野弥生とかの方にはみんなあまり思い入れてないだろうけどねー。(DVD-BOX)新竹取物語 1000年女王 初回生産限定でも、これだけだと全然ミッシングリンク閉じてる形じゃないよなぁとおもったら、更に続きがあるのね・・・DVD ~銀河鉄道999外伝~Symphony.1+Symphony.2 初回限定スペシャルパッケージ <送料無料>でも、穴埋め編年体世界観ではコスモウォーリアー零とかも過去をちゃんと繋げた形で描いてるとかって感じとは言い切れないしコスモウォーリアー零#DVD-BOX〈初回限定生産・6枚組〉新規に始めてもハーロック・サーガの方もちょっとねぇって内容だったしいーぐる⇒ ◎メ在庫30台以上 【アニメ】BANDAIVISUAL 【ハーロック・サーガ_ニーベルングの指...なんかやればやるほどドツボにはまってってるような・・・元々サイエンスフィクションなんて代物じゃないんだけど、肝心のお話も段々ズタズタにほころんじゃってる感じがする。大体、テーマの「機械化されてる人」ってのの定義が曖昧過ぎ。バイオニックとか俺も入ってるわけだけど、そういう人に対しての差別じゃない?とか(苦笑)有機的無機的な意味でどうのってのは元からナンセンスだし、血統主義とか王家皇族だのを賛美隷属する奴隷思想の方が、生身だか知らないか機械的でアリンコ並じゃない?人の痛みがわかるだのってのも教育だから、生身どうこうは無意味。長生きどうのってのも、じゃあ「機械の体で精一杯生きれば?」って感じで(Wただ永らえてる生身の体は批判しないの?とかな。
2005年12月25日
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交響詩篇エウレカセブン 6 UMDスペシャルパックなんかねぇ。このペースをコマ目に織り交ぜとけばよかったのにねぇ(過去形)。にしたって、アライグマ君、急にいい人ってのにはどうしたって無理があるし。ぼのぼの クモモの木のこと野原ヒロシ、若い頃の声、なんとかなんなかったのかねぇ。三瓶さんが当ててるのには無理が大きすぎたし、藤原さんも全然若い感じの声にしてなかったし、やっぱ劇場版状態。映画 クレヨンしんちゃん/ヘンダーランドの大冒険で、内容の方だけど、化粧とかってどうだろねぇ。「行動や内面」とかが問われてる雰囲気の話運びの最中で、「見てくれ」てのを「今やる必要」が何処にあるんだろう?生臭坊主とかの描き方もなんか中途半端だし、俗っぽくない話をやるのにもなんだかだし。すっぴんじゃ通用しないって事?(苦笑)よほど不衛生でなければ、コギレイならなんでもいいじゃんなぁ。舐めたら味がしそうなケバイのや、香水”臭い”方がどうかとおもう。服装どうのより、色んな意味で中身が良くなきゃ意味無し(Wしかし、「いけないルージュマジック」って年がばれるよな・・・あの世界にもRCサクセションとYMOが居るのか(Wギター弾き語り 忌野清志郎 ベストファイル
2005年12月25日
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自動送信だろうけど、こんなに酷いのは初めてだ。PodCastベースとしてキープしといた「らじろぐ」だけど、昨日から海外のエロスパムTBが20件とかついてるなーと思って、禁止URLに追加で85.255.114.131を締め出してるのに、何だよこれ!ちゃんと機能してんの? TBスパム対策機能!本家のSeesaaのTB承認機能をつけて欲しい。というか、Seesaa側に本家はあるので、PodCast用途以外のブログ記事は削除しちまおうかな?楽天広場の方には「倒産から這い上がる社長日記」とかってのから無関係なTBスパム付けられまくるし。たかだか累計5万のアフィリエイトで何いきがってんだか。当然通報しました。 ■問題となっているユーザーのニックネーム等 ■□倒産から這い上がる社長日記 ■問題の内容 私の記事に無関係な下記広告目的のTBスパム 確実に無料で安全に1万円を稼ぐ方法 ■問題発生の経緯 一昨日辺りから一日10件近く、無関係な内容のTBをつけられる ■問題となるページとあなたとの関係 相手側、自分の告知目的を達する為に、手段を選ばず無関係な記事にTB 私、無関係な記事へのTBはスパムと認定 ■その他 エロではないですが、明らかにスパムです。 締め出してください。 クリスマスだってのに、ツマンナイ事に時間割いてるさもしい連中もいるんだね。--追記ほんの数時間でまた40件同様のスパムが。スパム置き場にされても嫌なので、マジで消しちまおうかな・・・--追記朝までに更に26個。ブログ記事投稿の今までのリソースも大きいが、流石にメンテにこれだけ手間掛けさせられると、維持管理があほらしくなってきた。--追記更に21個仕方ないTB禁止設定に変える。--追記TB禁止設定に変えたのにTBが付く・・・--追記TB禁止設定にしたのにスパムが126件更に。既にあるものや推測だので付けられる固定URLがあればTBできちゃってる訳だよな。これってTB禁止ってのもTBURL表示有無だけで、TBを禁止する設定じゃないって事か。フォーラムに持ち出すものでもないんで、らじろぐ運営側に通報したいんだけど、どうすりゃいいんだろうねぇ?・・・http://radilog.jp/account/pages/enq/regist/inputここが投稿フォームか。はなっから通報しとけば楽だったかな。自力でナントカなるモンでもないものもあるし。通報内容IP 85.255.114.131から自動スパムが数百送られて来る。TB禁止も、禁止IP指定も効果が無いです。ドメインも自動で変則的に送ってくるのでIPを遮断してください。--追記26日昼過ぎに対応願えた様子。やっと止みました。TB設定復活。
2005年12月24日
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>ライブドア版Skype 2.0ベータ、livedoorコンテンツを表示するタブを実装http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2005/12/22/10340.html>ライブドア、「livedoor-Skype for Windows 2.0」ベータ版を公開http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000047715,20093483,00.htm>ライブドア、テレビ電話機能に対応した『livedoor - Skype for Windows 2.0』のβ版を公開http://ascii24.com/news/i/soft/article/2005/12/22/659719-000.html囲い込み用の手だろうけど、他のでも思うんだけどIMの上にコンテンツってのどうなんだろうね?フルスクリーンで出してる人は居ないだろうし、コンテンツはそれなりの情報載せてないと意味無いような。ビデオチャットも日本だと普及しないだろうなぁ。FOMAだののTV電話だのの様子見ても。俺はFWやプロキシ設定だのが煩くなくて、多人数で同時に話せて、ログが残せるってのが、Skypeの他のIMと比べても強いとこだと思ってるのだが。その意味で言えば1.0時代の機能でソコソコいけてて、2.0のメリットはそんなに感じない。
2005年12月23日
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>総務省、ブログとSNSのビジネス事例136件を公表http://japan.cnet.com/news/ent/story/0,2000047623,20093507,00.htmBlogは話題になっても、ビジネスとして活用できる能力は企業側でもさほどの数は無い様子。社内だけのSNSってのもどうかと思うが、BlogはCMSとして使うとかすりゃいいと思うんだけど、むしろRSSとか全く気にしてないに等しい企業が多くて呆れるのだが。
2005年12月23日
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>シマンテック、ウイルス対策ソフトに危険度「高」の脆弱性http://japan.cnet.com/news/sec/story/0,2000050480,20093452,00.htm>シマンテックのセキュリティ対策製品に危険度の高い脆弱性http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2005/12/22/10341.html年末なんで乗換えどうしようか悩んで、試しにNAV使ってんだけど、BBコンテンツ見てると何やら重いし、IEの異常終了が増えた。起動時にシステムの一部がこけて、リブートする事が毎度、その上、これじゃぁなぁ。試用期間過ぎたらAvastに戻そうっと。
2005年12月23日
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>米Google、フィッシング対策などのFirefox向け拡張機能を発表http://arena.nikkeibp.co.jp/news/20051219/114773/「Blogger」へのポストもできるのもってことだが、YahooのFlickrとデリシャス買収動向の結果、Flockの有用性が大きくなるからこういうもので打って出るんだろうな。ただ、一般ユーザーは拡張機能を使いこなせるのかってのが大きい。それから自分も一時期はエクステンション色々試したりもしたけど、イイカゲン飽きた(Wある程度使う種類が固まった後は、重くなるだけなので追加もあまりしなくなった。まぁセキュア向上とかよっぽどのメリットがあるのなら新しいのも使うけどね。
2005年12月22日
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>ブログに「Googleマップ」を埋め込める「地図日記」が試験公開http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2005/12/21/10322.html>ブログにGoogleマップを挿入できる「地図日記」http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0512/22/news075.html>Google Mapsを活用した地図とブログの融合サイト「地図日記」をオープンhttp://www.asial.co.jp/company/news_detail.php?id=34地図日記http://chizunikki.com/スクリプトを出す似たような奴を何処ぞの個人のBlogで見かけたような記憶が・・・此処とかhttp://www.ksgmap.jp/既にはてなマップとかあるわけですが、http://map.hatena.ne.jp/確かにこっちみたいに、みんなが貼り付けてくのが続く状態だと画面込み合っちゃうだけにも思うんですけど。個別に地図を示すにも一々はてなの方の個人アカウントMAP参照するって仕様も考えても見れば、自分のBlogに地図が載ってりゃいいだけで、余計な1クリック参照させられてたわけだ。最終的に周囲を見るために参照する必要があったとしてもGoogleMapsの方を結局見る事になる訳だし。ともあれGoogle Maps APIについても訳して下さってる方の資料も見つけた。http://www.sus4.co.jp/column/googlemap.pdfあるものと組み合わせるとちょっと面白いことができるよなーと。一方でこういう地図サービスも>livedoor 地図、タクシー料金検索機能を追加http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2005/12/22/10338.htmlこれはオリジナリティ高いね。
2005年12月22日
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>USENの9―11月、営業益98%減・ギャオ投資が重荷http://www.nikkei.co.jp/news/tento/20051222AT2E2100Y21122005.html>USENの四半期決算、ブロードバンド事業が伸びるも増収減益http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2005/12/22/10339.html光ファイバは去年より9割増で、去年よりは赤字も半分になったが、設備投資や自作コンテンツは資産となるけど、広告が売れなくて、自分とこの広告打つのに10億ってのはビジネスモデルとして本末転倒状態だよね。事業計画もあるんでしょうけど、先ずGyaOに打つ広告の料金が高すぎ!TVCMに近い額面だし、Web広告としてリスティング広告とかのほうがCR稼げるだろうし。しかも広告打つ側も映像CMつくらないといけない負担があるとおいそれとはねぇ。Flashだって制作には数十万以上かかるわけで。TVにCM打つってのは、直接攻め込んで客をもぎ取ってくるのには有効だろうけど、他のCMが弱くね? 特にWeb方面。Blogとかバイラル効果があるものに注力しないで、なんか立ち上げた後は管理テキトーだったし、アフィリエイトとかも、初っ端はバナーからの誘導とかでプレゼント連動ってあったのに、それっきり。実際、Web方面での注力が浅すぎ。此処がインフラ屋さんで、かき集めてきたCPだった所からまだ抜け出れていない感じがする。ともあれ、こういうビジネスモデルはモノマネより先にイニシアチブとって逃げ切る必要があるから、立ち上げ直後に大量に投資をブチ込んで、早めに回収しちまうしかないからねぇ。即効で改善できる点が俺のジャストアイディアだけで5つある。ブログ、メルマガ改善。バナーじゃなくてリスティング広告に変える。アフィリエイト。そして、事業計画含め広告価格の見直し。他にも具体的に幾つか挙げられるけど、面白いサービスだから頑張っては欲しいんで、これくらいのヒントならこちらもタダで(W
2005年12月22日
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>世界で最も検索されたのは「MySpace」--グーグル2005年検索ワードランキングhttp://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000047715,20093373,00.htm>2005年、Googleで最も検索された“日本語”は「電車男」http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2005/12/21/10314.html検索の使い方・・・偏ってんなー・・・
2005年12月22日
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>楽天広場、フォトアルバム機能を「楽天広場フォト」としてリニューアルhttp://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2005/12/21/10315.html50Mってのはなぁ・・・無料でもYahooやLivedoorやSeesaaみたいにギガ超えてるストレージの所もあるので、(もっともgooは無料3G、有料1テラなんてやらかしちまって、コムとOCNとぷららとで統合したら、ブログ人とかどうすんのかねぇ?)それより、>楽天広場、画像容量を50MBに拡大。50万会員突破日を予想するクイズもhttp://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/12110.htmlこんなキャンペーンあった事知らなかった。開催期間たった2日って・・・Livedoorブログがこないだ100万だったから、倍も差がついてんだネェ。まぁ複数登録ユーザーもいるし、アクティブユーザー数じゃないし、しかも、1人1ブログ時代なんてのは大げさで、日記ツールだと思っていられたら三日ぼうずなユーザーの数が殆どだろう、一方では一人でも10以上登録してたりする訳だし。mixiの200万てのも昔に比べて荒れてきたこと考えれば、一概に会員数が多いというのがユーザーにとってはいいことかどうか微妙なのがコンテクストとか、コミュニティ系の難しいとこだよね。逆にそろそろシェア争いは落ち着いたし、MT形式のデータコンバートツールとかもあるから、何処に引っ越すかも実際自由な訳で、下手な事があれば民族大移動とかもおきるだろう。運営側は数で見るんだろうけど、ユーザーが気になるのは質。結局マーケに尽きる。で、Blog自体がいいマーケツールなんだけど、ユーザー要望の多いTBスパム対策とかの方が真のQCじゃないかと思う。
2005年12月22日
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>【ファンキー通信】萌え声さく裂、ニュースも大変身?http://news.livedoor.com/webapp/journal/cid__1641073/detail?rd>毎日新聞ポッドキャストhttp://mainichi-podcasting.cocolog-nifty.com/top/>毎日新聞ポッドキャスト エンタメhttp://mainichi-podcasting.cocolog-nifty.com/ent/英語のヒアリング用として下記はいーなと思ってたんだけど。>毎日新聞ポッドキャスト WEEKLYhttp://mainichi-podcasting.cocolog-nifty.com/weekly/毎日系はマンガだのアニメだののメディア展開サイトとか昔からやってるわけだけど。企画としてはまぁある程度は当てこめるでしょ。でも、詰めアマだよなー。声優さんたち肖像3つ置いてるだけって。Aだの、Bだの呼ばわりって、通行人カヨ!拡大しても潰れてる位の小さい文字で名前とか入れてたってダメでしょ?PodCastはやってもSEOとか知らないんでは・・・企画してる側がそういう需要側の意図を解ってなくて、流行ってるからやってみるか的な感じが・・・まぁ詳しい方なら声聞いただけで簡単に解るんだろうけど、もう声優サンの数多すぎて、ベテランの声意外は俺もそうは行かないよ。あと内容。別に芸能とかじゃなくてもいいんでないの?4行見出し眺めると内容ほぼ解っちまうし。英語の方もそうだけど、サイトに工夫が見られないんだよなぁ。
2005年12月21日
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>GoogleがAOLの株主に、10億ドル出資して5%の株式取得http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2005/12/21/10324.html>GoogleがAOLと独占交渉、株式の5%取得か――米紙報道http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0512/17/news006.html躍進と凋落、鬼っ子呼ばわりまでされてきたAOLだけど、GoogleとMSのWeb頂上争奪戦でまで欲しがられてるが、此処までしても、広告絡みを双方抑えたいんだネェ。>AOL争奪戦、グーグルに軍配か--株式の5%を取得、提携継続へhttp://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000050156,20093214,00.htmまぁ途中から割り込んできたMSを蹴散らしてもぎ取るってのは、体力勝負だからな。でも、どちらかと言えばAOLはMSNと競合してるし、ネスケを叩かれた恨みがゼロだって事も無いだろう。--追記>AOLはGoogleの破滅の種?http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0512/19/news028.htmlなんだこのガキの寝言みてーな記事は?ビジネスってものを何だと思ってんだろうね。Googleは慈善事業でもボランティアでもないなんてのはあったりまえなんだけど。そんなにGoogleを自分の思う通りにしたいのなら「買えばいい」それともサンタにでもプレゼントして貰うか?おこちゃま。>「米Googleは米AOLのベスト・パートナか?」,投資家から米Time Warnerへの公開書簡http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/USNEWS/20051220/226478/>タイムワーナー大株主、AOLとグーグルの提携に異議http://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000050156,20093304,00.htmうるせーよ。たかがグリーンメーラー如きがITの何が解るってんだ!>AOLにとっては徐々にメリットをもたらすeBayやInterActiveCorpとの提携が最良の選択肢であり、一方MicrosoftのMSNやGoogleは最悪の提携相手ECってのは現状のAOLと確かに被らないが、最悪は完全競合ポータルのMSNであって、Googleとは今までだって検索エンジン使用とかしてた訳じゃないか!!結局、テメーの利権が効かなくなる事だけが問題なんだろ。とはいえ、企業経営って真っ当な事ができないから、こんな稼ぎ方してるんだろうが。>Googleを選んだAOL、MSに希望はあるか?http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0512/21/news024.html>Googleは中立の立場ではなくなりえこひいきをしているように見られるようになる。もしもわたしがMicrosoftなら、検索に関しては中立だという点を強調しようとするだろうこういう言葉に騙されないように!何故Googleの広告に対しての中立性と、MSの検索を比較しているのか!MSの広告の打ち方を比較しなければその方が明らかに不公正だ。>Microsoftには優れた技術があり、コンテンツ配信のノウハウがある。はぁ? 配ったパッチが再三異常動作引き起こしたりって技術力で?コンテンツ配信? それで一体なにがどの規模の成果を出した?>グーグルとAOLの提携を乗り越えて--マイクロソフトの野望http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000047715,20093449,00.htmGoogleの真似のデスクトップ検索では出遅れで、Yahooにも先を越されてビリだったのに?検索でも広告でも、自らのイノベーションでなく他所の真似をするか、買ってくる企業ではWebでトップは走れない!結局、MSの戦略はGoogleに対するあてつけでしかなかっただけ。>グーグル、AOLとの提携拡大を正式発表--IMやビデオ関連でも協力へhttp://japan.cnet.com/news/biz/story/0,2000050156,20093365,00.htm>Google、AOLに10億ドル出資――Google TalkとAIMの互換性実現もhttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0512/21/news020.htmlシナジーはこっちの方が出せるしね。--追記>「検索の客観性は譲らない」――AOLとの提携でGoogleが表明http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0512/24/news005.htmlちゃんと気を使うとこには使ってる>Google、AOL株式保有の株式保有会社設立http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0512/24/news003.html>Google対Microsoftの幹部引き抜き訴訟が決着http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0512/24/news002.htmlMSが納得する内容って事は、Google側はカイ-フー・リー使う意味はなさそうね。逆に今後は上昇志向型の人はMSに絡んだが最期、拘束されて運の尽きかもね。まぁ元々人材は居る訳で>Financial Times「今年の人」はGoogle創業者http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0512/24/news001.html逆にTimeがOSだのではぱっとしてないゲイツ選んでたのにもなんか臭いがするんだよなぁ。>SkypeとGoogle Talkで相互通信できるプラグインhttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0512/23/news008.htmlAPI公開万歳! セキュア面と、著作権保護以外の壁は少ない方がいい。>Google対抗でMicrosoftが大手との提携模索http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0512/23/news006.html>「Googleの鼻をへし折ろうと目論むメジャープレイヤー」んなので機能しそうなのは確かにY!以外には考え様が無い。でも、Flickrやデリシャスの件があっても、運営方法から何から思考パターンが所詮、Web1.0 VS Web2.0って感じなんだよなぁ。イノベーターにならずに、コア要素はタイムマシンか買収つまり、他人の褌で相撲とって来たツケが此処で出るような気がする。まぁ変われって言ってもそうは単純に行かないだろうし。息苦しさを感じる社員はGoogle側へ行きたがるだろうし。ともあれ、GoogleMapsで軍事情報に問題が出てるとか言うクレームがあるものの、こういうことでもめたりとかはしてないし>欧州連合、Microsoftに罰金警告http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0512/23/news005.html結局、MSってのは政府ぐるみのTORONバッシングとか見ても、所詮アメリカの市場支配の為の一環なんで、対抗措置としてEUのこういう態度だの、日本の役所のLinuxだのへの動きがあるわけで、でも、GoogleってのはMapsとか図書館プロジェクトにしろ「Webで大勢に利益を齎す”世界制覇”」ってのが考えとしてあるように思える。一企業の独裁とか、一国の帝国主義とは次元が違うって事。
2005年12月21日
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http://www.gyao.jp/sityou/catedetail/contents_id/cnt0008710/GyaO自信がZ級映画と言い切るだけあってかったるいけど、メガテンのネタにでもと観る。(殆ど使えないけど(W)ブラム・ストーカーの短編が原作なのね。でも、これってアーノルド・シュワルツェネッガーのエンド・オブ・デイズが酷似してるじゃん!と気付いた。ア-ノルド・シュワルツェネッガ-/エンド・オブ・デイズこっちが1997で、エンド・オブ・デイズは1999だから、インスパイヤかも。あっちは、それなりに金も使って、キャストも引っ張ってだから、ソコソコ観れるようになってるてのは以前レビューで書いた。まぁリファインして、よさげな所に金ぶち込めばソコソコ成果は出せる例なのかも?v
2005年12月20日
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>ニフティ、ビデオ・ポッドキャスト番組の無料配信を開始http://nikkeibp.jp/wcs/leaf/CID/onair/jp/ex03/418410>Podcasting Juiceが動画配信サービス開始。スクエニのゲーム番組も予定http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2005/12/20/10302.html>@niftyがビデオポッドキャストもhttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0512/20/news033.html>ポッドキャスティングサイト「Podcasting Juice」がビデオキャスティングを開始http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000047715,20093339,00.htm先駆けて始めたけど、現在のコンテンツ数がまだ少ない事 + 内容の充実度も微妙。ipod videoの販売台数に強引にPSPとかの台数を加えてもどの位だろう?(ざっとググってもipod videoのそれらしい数は見つからなかった)コンテンツ不足+受信側機器も携帯音楽プレーヤーには遥かに及ばないこの状況。まぁ昨今のITなんてのは、サルマネより、イニシアチブとって最初にパンチかました後は走りきるしかないんだけど、これはややフライング気味?米でも似た感じ>ビデオブログの動画を簡単にiTunesにダウンロード、blinkx.tvで新サービスhttp://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2005/12/20/10288.html>Podにテレビ番組をデジタル録画、米企業がソフトウェアをリリースhttp://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20093317,00.htmこんな動向も>カウチポテト族の終焉--不透明な時代に突入したテレビ業界http://japan.cnet.com/special/story/0,2000050158,20093296,00.htm
2005年12月20日
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>livedoor Wiki、グループウェアとしても利用可能にhttp://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0512/19/news090.html>ライブドア、livedoor Wikiを強化--グループウェア的な利用もhttp://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000047715,20093282,00.htmうーん。Livedoorのコミュ系サービスはエログからのスパムが多いブログもフレパも止めて、コレだけに絞っちまおうかなぁ。(つーか使ってねーし)グループウェア機能とかっていうけど、元々Wikiはコミュニティで情報落とし込む「まとめ」ツールだからなぁ。とはいえ、アノニマスに何でもOKにしちまうとWikipediaですら、ああいう問題がおきる訳で、元々LivedoorWikiはアカウント縛りがあるが、にしたってスパマーがアカウント取る事なんて簡単だしな。XOOPSみたいなCRMツールってのだと、コンテンツがある程度無いと回らない事も確認した現状。割と気軽にサクサク参加者が書きこみやすいWikiをコラボ用ツールとして使ってみようかなぁ・・・
2005年12月20日
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>NTT東日本東京支店、元社員のPCから法人顧客情報などがWinnyに流出http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2005/12/19/10278.html>NTT東日本の法人顧客情報などがWinnyで流出、元社員のPCからhttp://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0512/19/news087.html法人顧客情報の多くは多分一般公開されている可能性が高いので、ググれば見つかる程度のものだろうから、元社員の人たちの個人情報が問題って所だな。順次対応ネェ・・・にしても、全力で信頼回復とかかいてあるんだけど、>NTT東日本:東京支店 News-Release-051219http://www.ntt-east.co.jp/tokyo/release/2005/051219a.html>元社員のパソコンからは当該ファイルは既に削除されており、こんなのどうどうと発表してるけど、対応経緯の内に入らないじゃん!「消したから安心です」とでも思ってるのかね?!少なくともセキュリティなりコンプライアンスの知識があってWinnyの仕組みを知ってるものからはこんなコメントは出るとは思えない。Winnyで放流されちまったものは、他のユーザーのHDの中にばら撒かれて半永久的に共有される。だから「漏れた情報を消す」ってのは物理的にはほぼ不可能に近い対応が必要になる。それと、当の漏らした本人への責任追及や損害賠償などの事についても一切記述がない。技術的、法的に具体的な対応手法が如何取られるのかのアナウンスが見られない。それでは信用回復と言っても何を根拠に信じろというのだろうか?
2005年12月20日
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>Windows脆弱性を突く「Dasher」ワームがネット上で拡散http://japan.cnet.com/news/sec/story/0,2000050480,20093215,00.htmそしてパッチアップデートに不具合って何のためのパッチだっての。>マイクロソフトの月例パッチでまたトラブル--今度はIEに障害が発生http://japan.cnet.com/news/sec/story/0,2000050480,20093205,00.htm>累積パッチ適用でIE 7 β1の動作に不具合http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0512/20/news005.html何のための連携しちゃってる製品なのかって事だよなぁ。>Mac用IE、12月31日にサポート終了http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0512/19/news032.html>マイクロソフト、Mac版IEのサポートを打ち切りへhttp://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000047715,20093302,00.htmそして何のために、画面だけ似せた妙なソフトを作ったのかとか。まぁハードの方もこれだから、Macユーザーは一体どういう層になるんだろう?>新型PowerBookの画面に邪魔な横線--一部ユーザーが苦情http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20093201,00.htm過去から引きずってるにしても、Xでは話が違うだろうし、その上、オーディオビジュアル面でのメリットもコノザマじゃ・・・>iTunes用歌詞検索ソフト、音楽出版社の謝罪で配布が再開http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20093235,00.htmこれはどっちもどっちだけど、昔なら個人が叩きのめされて終わりだったろうけど、魅力的なもので多くの人を巻き込めば、企業も対応せざるを得なくなると。逆にそういう才能発掘して、投資ブチ込んだ方が勝ちだと思うけどなぁ。>Xbox 360が早くもハッカーの餌食に--対応ゲームのソースファイル公開http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000047674,20093206,00.htmmodチップハッカーだけには確かに魅力的な玩具だったかもね。それからいえばPSPがファームウェアだのの拡張で色々面白くなるので差別化できる?
2005年12月20日
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シンデレラボーイ Vol.7Yahoo動画で観たけどhttp://streaming.yahoo.co.jp/program?k=cdbs00002これモンキー・パンチ原作とかキャラのテイストに依存しすぎてる感じが。ストーリーの根幹アイディアは40年前みたいなレベルだし、アクションとも全然作画自体で動いてないし、これは厳しいよなぁ・・・内容自体が希薄で展開がもっさりしててスピード感が無い。尺三分の一位で良い位。アクション映画も緩急ってのはあるけど、これの場合間延びしすぎて引き込まれる事が無い。特に25分程度の作品なら全編ジェットコースタームービーでも逆に構わないんで。こういうところがOVAといいながら、CM挟んだ30分て放送枠意識してるメディアの限界なんだろうなぁ。Webコンテンツだったら、逆に制作時にコンパクトに纏める癖がついてるので、こういう間つなぎだの引っ張るってのはおきないんだけどね。水増し感がこんなに強いのにアクションモノを称してるのはちょっと驚いた。まったりのんびりしてる感じだもん。まぁ今やってるエンジェル・ハートも割と近いかもねぇ。エンジェル・ハート(1)60年代や80年代アクションってのはもう要素的にはオースティン・パワーズ状態なみにリアリズム欠損してるって事なんだろうなぁ。マイク・マイヤーズ/オースティン・パワーズでも、それから考えるに、アクションとお色気って同様要素路線から比較するとゴルゴ13は正にバケモノなんだなぁとしみじみ。ゴルゴ13 presents:世界情勢裏ナビゴルゴ13はいつ終わるのか?
2005年12月19日
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新 破裏拳ポリマー梅津画が多少コギレイでもダメ。話が全然面白くない!へんなとこばっかOVAってことでアダルトテイストでも、話自体がツマンナイし、シリアスとギャグってポリマーのテイストが出し切れてない。アクションがキャシャーンOVA同様やっぱりダメ。力強さに欠けるし、スローモー。強化されてる人間というけれど、テンでケンシロウとかの強さの演出みたいなのの後の作品なのにパッとしない。DVD 北斗の拳 DVD スーパープレミアムBOX置鮎さんポリマーよりはなんか、曽我部さんが王道復古でチョイで出てた方がやっぱ良かった。怪鳥音とかあんまないし。タイムボカン王道復古車錠が青野サンとかは、ブライキングボスの内海さん、総裁Xの田中信夫さんと同様で、抜かりなしって感じだけど、セントバーナードをたてかべサンがやってるってとこまで拘っても、肝心のポリマーらしさが出し切れてないお話じゃあなぁ。破裏拳ポリマー(5)
2005年12月19日
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タツノコプロ創立30周年を記念して発表された「新造人間キャシャーン」のOVA。【アニメ】キャシ...GyaOで観たhttp://www.gyao.jp/sityou/catelist/pac_id/pac0001062/ガッチャマンOVAの方は全105話をたった3話に纏めちゃってるから話急ぎすぎなんだけど、「ガッチャマン資料館」収録。【アニメ】ガッチャマンキャシャーンOVAは何か3話目は必要だったか?って感じだった。しかも、アクションシーンがなんか迫力に欠けてダメ。昔のキャシャーンは体の線がピッタリと出るデザインだったので、デッサン力が問われる為にアニメーターからは嫌がられたそうだが、新しい方は線が増えただけで効果的なデザインかどうかって言うとなぁ。爪ロボットとかも大河原デザインのファッティーモドキになっただけとかで、何か意識しすぎ?というか、カラーリング含めて昔のデザインのインパクトの方が強くて引きずらざるを得ないのかなぁ。草尾キャシャーンや冬馬ルナは普通なんだけど、やっぱブライキングボスが内海さんてのは安心(W天野由香さんがサグレーの女性版のサグリナとかいうのやってたのが以外というか。最初のブライキングボスもゴミ処理ロボットとして開発されたアンドロイドBK1なわけで地球環境とかのネタも出たわけだがだが、リメイクするなら「地球に優しいデビルガンダム」みたいに、機動武闘伝Gガンダム メモリアルボックス版 壱〈初回限定生産〉機動武闘伝Gガンダム メモリアルボックス版 弐〈初回限定生産〉「人間が守るのに値するものなのか?」とか重いテーマでもっと色々出来たんじゃないかなぁと思った。
2005年12月19日
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http://anime.livedoor.com/Flashクリエイターにチャンスを!ってのは凄くいいとおもう。塚原さんの甲鉄傳紀シリーズとかは世界観もあるしhttp://iyasakado.com/steel/index.htmたださぁワールドフラッシュサテライトhttp://blog.livedoor.jp/anime_staff/これ、グレーラインのFlashとか事業関係者スタッフ運営してるブログで公的に伝えるってのは如何なものかと?ポエ山さんとかは確かにこれでブレイクしたが、吉野家とか、さいとうたかをさんが何も言って来なければそれでもOKってのは企業のスタンスとしてはどうなのかねぇ。ラーメンズとかもコレOKだしてるの?完全な黒Flashとかは流石に持ち出さないんだろうが、この辺りも感覚的に平気なところがLivedoorらしいという所なのだろうか?
2005年12月19日
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>ソフトバンクとヤフー、広告モデルによる無料動画配信サービスhttp://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2005/12/19/10273.html>ソフトバンクとヤフーが合弁事業を開始、動画コンテンツサービス事業を強化http://www.softbank.co.jp/news/release/2005/051219_0001.htmlGyaOの500万人てのを猛追したいってところか?でも、根本的にUIが悪い。TV Bankとのちゃんぽんサイト状態で、TV Bank側に行っちまうとポータルに戻るのが面倒。Yahoo動画の方は見たいコンテンツまで3クリックしないとつながらない。TV Bankの方は映像コンテンツはGyaOと違って本編がスキップできない!頭からずーーっと一本道で追っかけさせられる状態だけのストリーミングじゃながらとかで使いにくい事この上ない!あと、無料、会員無料、有料ってコンテンツが混在してるので、その判別が面倒。そして、今まで注力してきた有料BBコンテンツに投資してきた自分の首を締めることになるわけで・・・NTT系のBROBAや、電力系のPowerbroadに続く道になるのでは・・・まぁAIIやBBit-JapanみたいにBBコンテンツ黎明期から継続してるのもあるけどね。其処は逆に無料に注力するとかはしないし・・・更に突っ込み入れると、更新や新作リリースが生半可。そのうえ、コンテンツは期間を気にせずずっと見れるとなると、ストレージと回線費用は掛かりまくりつつ、客側は「今度みりゃいいや」っていう風になっちまうってのに気付いた方が・・・ともあれ、GyaOに加えてこっちもチェックするとなるとながらとはいえ、時間が飛びまくるなぁ (見る側は嬉しい悲鳴?)http://streaming.yahoo.co.jp/category?k=4益々TV離れは加速するだろうネェ。短い納期で週刊ベースで低予算で作らされたものを、時間強制で視聴者に見せるなんてメディア。時代遅れとしか言い様が無い。片やWebの即時性と、OVAレベルのクオリティ作品が楽しめるんじゃ。とかいいながら、Webの即時性を生かしたコンテンツはなかなかねぇ。PodCastingレベルのレスポンスで挑戦してみるとか面白いだろう。まぁでも、そのノウハウはWebと映像制作とインタラクティブとコミュニケーションとかコミュニティとか、複雑なノウハウが必要だけどね。でも、無理とは思わない。ソコソコ金があれば。--追記>ソフトバンクとヤフーで「Yahoo!動画」,発表会に上戸彩らが登場http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20051219/226460/>ソフトバンク、動画配信を本格化 テレビ各局も参加検討http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0512/19/news045.html>GyaOには生中継で対抗--ソフトバンクとヤフー、動画配信会社を共同で設立http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000047715,20093225,00.htm息は荒いけど、でもねぇ、よーーくみたら、無料配信どころか、えっ!コレこのままだと!ってファイルが。コンテンツ提供側が気付いたらエラい事になるんじゃないのかなぁ・・・片手間の俺でも気付く程度の事だけど、金貰って仕事でやってる人はこれは何より気をつけとかないといけないことだろうに・・・まぁそういうクオリティって事で。>GyaOとBSフジが共同で番組制作--放送内容や展開は別バージョンhttp://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000047715,20093270,00.htm>USENとBSフジ,GyaOなど向けに奥菜恵主演のドラマを共同制作http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20051219/226468/USENはコンテンツ集めるのをフジと組むのか(WLivedoorとSBI騒動の後だから、わざと開放してるって読みもできるけど、まぁ大体、Webってものを使って囲い込もうって発想が所詮無理だよな。自由さと多様さが売りだから、いいものやいいパートナーなら誰とでも繋がれる方にメリット見出した方がいい。でも、コンテンツとしての魅力は正直「無料な点以外は無い」よな。今更ショボイドラマなんて見る気ゼロ。
2005年12月19日
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>総務省の地域SNSがスタート,オープンソースSNSをベースにhttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20051216/226386/>地域の活性化と,参加住民の意見を行政へ反映する仕組みづくりが目的だ。でも、蓋をあけてみると、ちょっとこの現状ではネェ。http://www.sns.mm-chiyoda.jp/ちょっとこれ見ただけで入るの萎えた。早速、地図サービストラブってるし、GoogleMapsAPI使えばいいだけじゃん?しかもこれ、SNSとかいいながら、内容野ざらしで意味が・・・モニター募集の際のhttp://www.mm-chiyoda.or.jp/sns/>区民・在勤者・在学者などでインターネットを利用できるパソコン、携帯電話を所有している方であればどなたでも参加いただけます。って、これ裏取ってるのかなぁ??Web上の登録フォームだと誰でも入れてしまうのと違う?mixiはクローズであった事と、招待制であった事。加えて娯楽的要素がGREEより強かった事が会員200万人という勝因だが、雨後の竹の子SNSは誰でも入れてスパムも打ちまくり可能なのが実情。Livedoorフレパからはエロスパムが平気で来る。招待制だった頃(つーか開始初日)に入ってみたけど、誰でも入れるようにした途端コノザマ。別にメインで使ってねーし、こんなに荒れてるんなら退会しちまおうかなとまで思う。目的が不明瞭なままで、人が何か集まったら面白くなりそうなんてのは虚妄。なんかトピックス覗いて見ても、ローカルだのに無関係な要素も相当眼に飛び込んで来るんですけど。オピニオンリーダーだのがいて、大勢が目的達成へのコミュニケーションツールとして使うってのにはSNSは有用だと思うんだけど。大体、企画ってのに必要なのは大元はアイディアなんかじゃなくて、綿密なリサーチと分析に基づいた論理的思考であって、それを元にしないとクリエイテイビティなんて発揮し様が無い。プロマネってのも目的なしでなんてやり様ないし、勝手な仕切り屋だのが出てこられても、船頭多くて何とやらとか、敵より怖いバカな大将とかって事になりかねない。SNSってのは荒れ”にくい”にしろ、盛り上がるコミュニティ運営ってのは生易しいもんじゃないけどね。実体験上。コミュニティの前に、先ずはコンテンツだなぁと思ってる。だから、XOOPSとBlog以外のサイトは現在放置状態だけど、コンテンツに説得力が無ければ人は集まらないし動かないって。で、βで柔軟につくるってのはWeb2.0方式だが、にしたって見切り発車だのではやっぱダメなんで、ある程度自分も納得行くものをこさえてから、お披露目しないとね。
2005年12月18日
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>Googleの携帯メールサービス「Gmail Mobile」が始動http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0512/16/news073.html>米Google,電子メール・サービス「Gmail」のモバイル版をリリースhttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/USNEWS/20051220/226483/GmailってのはただのギガWebメーラーではないし、Ajaxバリバリってわけでもないが、ストレージとしては重宝だよねぇ。そして携帯の問題である点としてサーバストレージ連携は協力だよな。ただフルブラウザで何とかして行こうって言う、日本のパソとモバイル連携とはズレがあるし、キャリア問題があるので、Google日本スタッフは相当な苦戦を強いられるのではと思う。>Google、IMのマルチメディア標準を支持http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0512/17/news013.html独占主義のMS、Web1.0世代のAOLやYahooの囲い込み手法と違い、「公開する事で全てと繋がる」ってのがGoogleの大きな手法の違いで、Web2.0に似つかしいのはどちらかと言えば言うまでも無い。表層だけのOSSやAPI公開企業はお呼びじゃない。>Google Maps で鈴鹿サーキット試走http://tech.nitoyon.com/javascript/application/racing/1/オモロイモノ開発してくださった方が此処にも。しかも相当応用範囲は広い感じが!これをあーしてこ-してこうなるとあれにあるのでは?!とかって思うんだけど。開発する時間が・・・
2005年12月18日
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Wーzero 3ガイドブック>W-ZERO3でも使える「Skype for Pocket PC」の最新β版http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2005/12/16/10263.html>「Skype for Pocket PC 1.2」はCPUのクロック別に2バージョン用意http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2005/12/19/10272.htmlどかっと普及してくれれば、データパックの通信料金だけでなんとかなっちゃうとか?http://www.willcom-inc.com/ja/p_s/charge/data/datapack.htmでも、所詮Windowsマシンだからなぁ。軽いLinux積んで、FirefoxとThunderbirdとOpenOfficeOrgとか乗っけてある方が良いような気がする。ともまれ既にSkypeのAPIからリバーシ創られて公開されてらっしゃる方もいるので、http://forum.skype.com/viewtopic.php?t=35337&sid=d4d3bd9c1a9d9dbab25d8f33384ffbd2モバイルは今後も更に大きく動いてくでしょう。
2005年12月18日
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>57%のブロガーがアフィリエイト経験者http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0512/16/news075.htmlまぁ元々ポイントサービス登録者へのアンケートってだけで、先ずサンプリングが相当偏ったデータと思って良い訳だが、その中でも気になった個所が。>「アフィリエイト・プログラムに関する意識調査 2005年」 http://affiliate-marketing.jp/release/release051214.htmlアンケート対象はWebが使えて、ポイントサービスに登録しているという人にも関わらず>「聞いたことがない・知らない」と答えた人が最も多かったのは50代女性の55.5%50代男性も46.75%が知らないっていうので、此処に大きな年代の壁が一つ見える。Webコミュニケーション力差か、はたまたECへの関心の低さだろうか?掘り下げてみると面白いかも。一方で>女性20代から40代各世代では、ブログでのアフィリエイト利用比率が7割10代と50代が低いのは双方同様傾向だが、女性の方が若干アフィリエイト利用率が高い。主婦の方が主夫より多いとか、その辺りも記事を書く時間の使い方とかに関係するだろうが、「節約」とか「お得感」への関心の高さも裏づけているのではと思ったりする。オークションサイトの利用比率とかと比べてみるとおもしろいかもねぇ。
2005年12月18日
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交響詩篇エウレカセブン 6 UMDスペシャルパック結局、考えてるフリしたって、空っぽがどんなにぶったって無駄だな。「この戦い」とかが指してるものが「殺戮」と「破壊」以外の何も提示できてねーし。さっさと戦い終了させたいなら、目の前に立ってて、軍人なのに剣しか携帯していない作戦首謀者と取り巻きのガキどもにサクサク鉛弾奢ってやれば良かっただけジャン(苦笑)でも、そしたら来週からやる事全く考えられないからなぁ。都合が悪いと(W流石、身ごもった女の人を生け捕りもできねーで殺す事しか出来なかった連中だな。それがゲッコーステイトの戦い方だな(Wカッコだけつけても薄っぺらなものは奥行きは無い。4機のメカと1隻の船で首都機能停止?何処の田舎ですか?(苦笑)首都を攻撃というのは半月前のゾイドの方でもやってたけど、小学生向けコンテンツの方が、「首都が攻撃されたという既成事実を創って、世間にそれを広める」って戦闘目的気設定の方が遥かにマシ。 この商品は送料無料です。 ゾイドジェネシス SPECIAL BOX Vol.3 with ムゲンライガー今日の話のにしても、恐竜の造形をしているものの、飛行し攻撃するタイプのものは、航続距離と補給の関係がある事とかをゾイドの方は戦略的に描いてるし。空襲ってモノの無残さとかも出せてたしね。ゾイドの方は絶対にそれなりに戦術に詳しい人間が本を書くときに噛んでる。一方で結局、戦闘シーンを描きたいだけの空っぽアニメはガンダムやエヴァのインスパイヤだなんてレベルにすら達してない。強がったり、虚勢張るってのはホント痛々しい。
2005年12月18日
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理系的にも文系的にもデタラメな新語つくるなっての!>放電コミュニケーション世代、2割以上がブログなど週一以上の更新http://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0512/16/news100.html>博報堂調査、2006年はブログやSNSで自己活性化する“放電生活者”が登場http://internet.watch.impress.co.jp/cda/news/2005/12/16/10258.htmlこのデータだと5割を越える人が「充電」もしくは「逐電」してるんでしょうか?(苦笑)放ってたら何も貯まらないし、活性なんてしねぇ!だいたい、「電」って何指してんだよ!こういう広告で喉元握られてるマスコミがやらない突っ込み表現で「ストレス発散」することはあっても、それがコミュニケーションかと言われると相当微妙だろ。なんか得意がって妙な言葉を無理やりちりばめてコピーライター気取りですか?http://www.hakuhodo.co.jp/news/pdf/20051214.pdf世代ごとに違う生活変化とか最後に書いてあるが、これってそうは言っても一つの社会の中で同時並行しておきる筈でしょ?しかも、デバイドされてる人達とか、資産をやたら持ってて母数も多い団塊世代は無視してるね。こんなダブりと漏れだらけのCEME無視したフレームワークデータ、何の訳にも立たないジャン。一貫性も流れも傾向分析もない、ただのバラバラな設問項目に戻ってきたデータってだけで、「情報」になってない。
2005年12月17日
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「ガッチャマン資料館」収録。【アニメ】ガッチャマンGyaOでタツノコのリメーク版配信が始まったので見てみる。http://www.gyao.jp/sityou/catelist/pac_id/pac0001065/時代背景は流石に違うが、割と筋書きが原典踏襲してるので、「へー」って感じ。ていうと、ターゲット層は所詮リピーターなんだよなぁ。だって、おもむろにガッチャマンを知らない人たちに魅力的な作品かというと、「何でこの人たち鳥のカッコしてんの?」とか、そういうレベルの説得力とか無い訳で。(其れ言ったら「戦隊シリーズは」って話にもなるが、あれはターゲット層が本来は明らかに小学生という事だし。大体、日本人て本来のレンジャーの語義から2重の乖離をしてる。Ranger(発音的にはレインジャー)は指輪物語のアラゴルンやD&D的な放浪者から、森林警備官の意へ、そして、遊撃隊員や隠密特殊部隊の事だ。だから元祖の「秘密戦隊ゴレンジャー」の頃は秘密で戦闘活動を行う組織だったのでそういうネーミングだったのだが、ゴレンジャー/スーパー戦隊シリーズ 秘密戦隊ゴレンジャー Vol.1最早日本人の中ではレンジャーは別のものだしな。)スーパー戦隊シリーズ 「30戦隊レッドヒーロー大集合」世界情勢どうこう言ってみても、バードゴーで市販的なメカが特殊な形状にかわったり、空力無視して飛べたりってのからいうと子供向けの部類にならざるを得ないのだが。いきなり予備知識の無い子供が観るものでも、純粋にこの作品だけ観て盛り上がれるものでもないよなぁと。梅津キャラも山根メカもアレンジはド派手な南部博士以外はソコソコだと思うし、小野坂さんはじめ総入れ替えされた声優キャストも仕方ないと思うし、それなりだと思うけど、(塩沢カッツエはいい!)でも、デザイン変わっても「総裁X」の声があのままでホッとして安心してる自分が居るので、複雑だよなぁと。
2005年12月17日
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クイーン・コングまぁD級オバカ映画だから、広川さんと小原さんに尽きるね(W当然アドリブ満載なわけだが、「キザトト」「ミルクちゃん」とかってまで入れちまってる(Wチキチキマシン猛レース コレクターズボックス【WK-1】=>20%OFF!チキチキマシン猛レース コレ...そして「おかあちゃんにも殴られた事無いのに」って台詞で、相当、本書いた人の年齢層特定が可能かと(W劇場版 機動戦士ガンダム DVD 特別版 コンプリートセット(BCBA-680+BCBA-681+BCBA-682)!予約受付中! 機動戦士ガンダム DVD-BOX 初回限定版 コンプリートセット(BCBA-2620+BCBA-2621)
2005年12月17日
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