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高校時代、あれほど熱心に取り組んだMSXに触れなくなって30年余…。 MSXエミュレータとの出会いで、MSX愛が再燃中。
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2024年02月03日

【ゲーム制作】無人島脱出アドベンチャーゲーム 第7回



無人島脱出アドベンチャーゲーム 第7回です。
前回、「MSX BASIC Viewer」で編集できず、いろいろ試行錯誤しました。

結果、最もオーソドックスな方法を取ります。
「MSX BASIC Viewer」、コピーは出来るので「すべて選択」してコピー。
2_1_2.png

次にExcelを開き、テキスト形式で貼り付けます。
2_1_3.png

無事貼れました。
2_1_4.png

あとは、Excel機能の「データ」の「区切り位置」を使って、「スペースによって…」で行番号の後ろでカット。
2_1_6.png
因みに行番号の桁次第では、番号の途中で区切られてしまうので注意が必要です。

行番号部分をカットできました。
2_1_7.png

これでサブルーチン集を作ったExcelファイルと同じレイアウトにする事が出来ました。
ここまで出来れば、Excelから「.BAS」形式にする方法は確立済みです。
良かった、何とかなった…。

ただ、変換の際「ひらがな」部分は文字化けしてしまいます。
幸い「カタカナ」部分は大丈夫。
「ひらがな」部分は、全部半角「カタカナ」に書き換えて対応します。
posted by J-JSOFT at 00:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | 開発
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