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高校時代、あれほど熱心に取り組んだMSXに触れなくなって30年余…。 MSXエミュレータとの出会いで、MSX愛が再燃中。
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2024年02月02日

【ゲーム制作】無人島脱出アドベンチャーゲーム 第6回



無人島脱出アドベンチャーゲーム 第6回です。
「Disk Manager」と、「MSX BASIC Viewer」を活用して、今作の「BINSET.BAS」の作成に挑戦します。

いざ、3Dダンジョンロールプレイングゲームのイメージディスクを「Disk Manager」で開き、マシン語ファイル「BINSET.BAS」、「BINSET2.BAS」、「BINSET4.BAS」を抽出します。
2_6_1.png

次に、抽出したファイルを「MSX BASIC Viewer」で開きます。
2_6_2.png

このマシン語設定ファイルの必要なロジックをコピー、貼り付け…、
2_1_1.png

…ん? …コピー、貼り付け…、

?? あれ? 「コピー」は出来るけど、「貼り付け」が出来ない!?
あ、コピーのボタンは押せるけど、貼り付けボタンは押せなくなってる…。
2_1_5.png

そうか、このツール、「Viewer」だから、見るだけで編集とかはできないんだ…。
納得…。

いきなり躓いてしまいました。
ここからどうやって編集していこうか思案中…。
posted by J-JSOFT at 00:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | 開発
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