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引越し準備があるというのに、今日は東京ゲームショウに行ってきました。(もう行く機会ないかもしれないからなあ~。)本当はもっと早く来たかったところが、幕張に到着したのは9時30分・・・・。さすがにすでに行列ができていた・・・・。その列はもうハンパじゃない。先月行ったキャラホビを遥かに凌ぐ長い列!!さすが世界中が注目するイベントだけある。2時間ぐらい待たされるのかなあ・・・・。しかも、この日は天気は悪く、激しい雨が降り出す始末。傘を持ってきていたので、濡れずにすんだが、こんな状態で待たされるとなると、辛いなあ・・・・。しかし、今日は開場を30分早めたため、並んで30分ぐらいで会場に入れた。助かった・・。 まず飛び込んできたのはパックマン。ナムコブースであった。すでに会場内は熱気に包まれており、もう暑い暑い。それでも、すでにたくさんの来場者がゲームを楽しんでいる。さっそく私も、『太鼓の達人五代目』をプレイ。しかし、間違えて「むずかしいモード」にしてしまう・・・。『CHU CHU TRAIN』を演奏するが、失敗の連続・・・。クリア失敗・・・。なんてことを・・・・。このほか、ナムコブースでは『テイルズ・オブ・リバース』『鉄拳5(AC)』などもプレイできたが、こちらはかなりの行列。まあ、RPGと格闘ゲームは苦手なので、この際関係ないが・・・。 どんどん中に入っていくと、見えたのはSCEブース。何といっても注目はPSP。ここのブースで、PSP対応ゲームがプレイできた。私もこのPSPを体験してみることに。プレイしたのはナムコの『ことばのパズル もじぴったん大辞典』。(理由 あまり並んでいなかったので。あと、自分でもできそうだから・・・。)画面が大きいため、ゲームボーイアドバンスよりも大きいが、その分画像が鮮明になっており、細かい文字もきれいに写っている。操作性も特に問題はない。ただ、スタートボタンが小さいのは気になるが・・・。今後、このPSPがどのような展開を見せるのか、非常に気になるところである。 この他、新作の紹介はもちろんのこと、新型PS2もお目見え。何て薄さだ。あと、来年発売予定の『ワンダと巨像』の音楽の生演奏もあった。粋な演出ですこと。お次はハドソンブース。ここでは『桃太郎電鉄USA』『天外魔境3 NAMIDA』などが出展。それぞれのPVが流されていた。ブースにはあの桃太郎の姿も。そういえば、最近桃鉄やってなかったなあ・・・・。久しぶりにやってみたいが、時間があるかどうか・・・・。 その他の各社ブースも大盛況。セガ・サミーは、先頃経営統合したこともあり、共同ブースでの大規模な出展。シリーズ最新作の『サクラ大戦5』や『シャイニング・ティアーズ』、『ファンタシースターオンライン ブルーバースト』『ダービーオーナーズクラブオンライン』などの人気シリーズが、プレイブル出展。さらに、ニンテンドーDSソフトの『ぷよぷよフィーバー』の映像出展もあり、出展タイトルは30以上とゲームショウ随一。 バンダイは主にキャラクターゲーム中心の出展。『ガンダムSEED』『ケロロ軍曹』『トップをねらえ』『NARUTO』『名探偵コナン』など、アニメのゲーム作品が続々登場。その中で、特に『機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ』のプレイアブル出展が目立っていた。また、『ガンダムSEED』続編の『DESTINY』が早くもGBAでゲーム化。プレイアブルでの出展となった。(実際にプレイしたが、ほとんど格闘ゲームという感じ)そして、ナムコとの共同開発で話題となっている『機動戦士ガンダム プロジェクトペガサス(仮題)』の映像出展もあり、バンダイブースは大盛り上がり。 スクウェア・エニックスは、何といっても『ドラゴンクエスト8』!!それもプレイアブルでの出展。しかし、誰でもできるというわけでなく、整理券を持っていないとプレイはできない。で、その行列が物凄いのなんの。実に最大2時間待ちの状態。しかも、ブースに設けられた特別室の中での映像上映とプレイだったので、外からは見られない・・・・。整理券がなくなり、悔しい思いをした方も多いのではないだろうか・・・。また、『キングダムハーツ2』や『ファイナルファンタジー12 ADVENT CHILDREN』も同様、整理券を持ってる人しか見られず、プレイできずであった。ほんと、今も信じられんよ、『ファイナルファンタジー』のスクウェアと『ドラクエ』のエニックスが合併してるなんて・・・。 一方、PS2に大きく遅れをとった感のあるXBOXのマイクロソフト。負けじとこちらも大規模出展。『HALO2』などのオンライン対応ゲームを中心に揃え、巻き返しを図る。オンラインといえば、NCソフトブースでは、オンラインゲームの代表的存在といえる『リネージュ2』もプレイアブル出展されていた。他にも、エキサイト、KDDIなどインターネット関連企業の出展も目立っていた。ブロードバンド化が進み、オンラインゲーム市場はますます活気づいているという印象を受けた。 ゲームショウの協賛ということもあってか、ゲームメーカーに負けず劣らずと大規模出展していたのがNTTドコモ。第3世代携帯「FOMA」への移行を進めているドコモは、900i対応のiアプリゲームを多数出展。コンテンツのさらなる充実を図ることで、auの猛追をかわす狙いがあるようだ。『ファイナルファンタジー』シリーズといった人気ゲームのiアプリ版が続々プレイアブル出展。今や一人一・二台の時代を迎え、飽和状態になりつつある携帯電話市場。今後は付加価値の面で、市場を広げる動きが加速するだろう。その一つともいえる携帯電話のモバイルゲームは、ゲーム業界に新たな可能性を吹き込んでくれるかもしれない。また韓国・台湾のソフトメーカーも続々と出展。オンラインゲームにおいては、日本よりも先進国ということだけあって、PCオンラインゲームを中心に展開。また、グラヴィティは『ラグナロクオンライン』のモバイル版も出展。モバイル参入で、日本のユーザーをひきつける狙いがあるようだ。アニメ同様、韓国・台湾のゲーム開発も日本に猛追の構えを見せている。 ゲームショウでは、主にソフトメーカーが注目を浴びるようなイメージがあるが、なにもそれだけではない。ゲームスクールやゲーム開発ツールのメーカーなども出展している。ゲームスクールは、今回22校が参加。主に入学生募集を目的として出展しており、各ブースでは卒業生制作作品の展示や体験プレイが行われていた。そして変わりどころでは、エンターブレインの『ファミ通』編集部幕張出張所!なんと『ファミ通』の編集部がまるごと幕張に来てしまったのである。ここで、東京ゲームショウのみで配られる『ファミ通号外』を作成したり、今度の『ファミ通』の編集をしたりしているのだが、これは見世物としてやっているのだろうか?それとも、本当に仕事しているのだろうか???編集者の一人が、『パワプロ』やってるんですけど・・・・。しかも、そのあと寝ちゃうし。これが普段の編集部の姿なのか???セガ・ロジスティクスサービスブースでは、なんと『セガサターンコントロールパッド』が登場。これは、パソコン用のゲームパッドであるが、まさかセガサターンのコントローラーを復刻するとは・・・・。まだ未練があるのか、セガ? 他にもEAブースではスターウォーズが登場したり、コナミの『メタルギアソリッド3』でピポザルが登場したり、毎度お馴染みのコスプレ集団も登場したり、海外メディアの方々も来たりともう大盛況。それに人多い!!こんなに人が多いイベントに来たこと、今までなかったぞ・・・・。そして何よりも目立っていたのは、コンパニオンガールの写真を撮りまくるいい歳したおじさんたちがいるわいるわ・・・・。まあ、中には仕事で撮った人もいるだろうが、明らかにそうじゃないって人もいるし・・・。とにかくこの東京ゲームショウだが、とことん遊びたいという人は、一日だけは回りきれません!!二日間フルに楽しむべきです。さて、各ブースではイベントもかなりやっていたんですが、そのルポに関してはまた後日。
2004年09月25日
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ライブドアに対抗したのかどうか知らんが、楽天も新球団を宮城に置くことになった。なんともまあ・・・。だが、なぜライブドアと同じ宮城に?他にも地方はあるはず。四国には松山ぼっちゃんスタジアムがある。長野にはオリンピックスタジアムがある。宮崎にはサンマリンスタジアム、富山にはアルペンスタジアムと、地方にも立派な球場はあるのに、なぜライブドアと同じ宮城球場なのか???本来プロ野球は共存共栄であるべきである。だったら、同じ地区に本拠地を置かない方がベターだと思う。なのに、どうしてライブドアに対抗しようとするんだ?社長の胸の内がわからない・・・。本当に野球界のことを考えているのかという疑問が浮かぶ。「楽天広場」でこんなことを話してよいものかはわからないが、どうしても気になって仕方がないのだ。まあ、いずれにせよスト回避されども、新規参入騒動はまだ続きそうです。
2004年09月24日
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本日、9月23日は春分の日。お彼岸に行く方も多いことだろう。しかし、熱心なドラえもんファンにとっては、それよりももっと大事な日である・・・・。1996年9月23日、『ドラえもん』の原作者、藤子・F・不二雄先生がこの日、肝不全のため亡くなられた。享年62歳。突然の訃報にファンは驚き、そして悲しんだ。私は当時中学3年生。夜8時54分のニュースで知った。うそだろ・・・・あんなに元気そうだったのに・・・・。藤子F先生は、以前からガンを患い、入院を繰り返していたようだ。そして、関係者やスタッフ・キャストにはもう長くは生きられないだろうと伝えられ、覚悟をしていたようだった。ファンには一切そのことは伝えられなかった。そして遺作となった『のび太のねじ巻き都市冒険記』。普段はあまりアシスタントに対して指示を出さない先生が、珍しく指示を出していたのだという。まるで自分の死期が近づいていることに気づいていたのかのごとく・・・・。報道によれば、『ねじ巻き都市』の執筆中にペンを持ったまま机上で倒れ、そのまま病院に。23日未明に、他界されたという。だが、その場にいた先生の娘さんによると、「本当は静かな、まるで庭を眺めるようにして椅子の上で意識を失ってた」という。(小学館・2000年『ドラえ本3 ドラえもんグッズ大図鑑3』より引用)藤子F先生は、夢の世界へ旅立っていった・・・。それから8年。ドラえもんは、今もなお彼の遺志をつぎ、TVアニメ・映画が作られている。しかし、先生の抜けた穴は大きすぎた。オールドファンの最近のTVアニメに対する批判はいまだ根強い。もはや終わらせるべきではという意見もある。正直なところ、私も現在のアニメドラえもんに不満を持っているところがある。だが、「ドラえもん」を作る以上は、少しでもF先生の原作のテイストに近い形のものを作り上げていって欲しいと思う。それだけに、来年休止、再来年再開の映画シリーズには、期待せずにはいられない。この思いが、スタッフに伝わればいいのだが・・・・。さて、私事を一つ・・・・・。仕事やめました理由はいろいろあるが、あんまり話したくない。まあ一つだけ言えることは、仕事に対するやる気がないということだ。だから、今日一日は引越し準備です・・・・・・。
2004年09月23日
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ついにこの日が来てしまった。プロ野球史上初のスト突入である。まあ、仕方があるまい。オーナーがあんなに頭が固いようじゃ・・・。そうなると困るのは中継予定していたTV局である。代替番組用意しなければいけないからねえ・・・。その打撃をまともに受けたのはNHKとTBS。ナゴヤドームの試合だったため、当然中止の場合の番組もなし。さあ、何をやるんだ?NHKとTBSは。ちなみに日曜日のTBSの中継。ゲストに石橋貴明が来る予定だったそうな。トホホ・・・・。
2004年09月17日
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ライブドアに続き、ついに楽天もプロ野球界に参入することになった。なんともまあ、思い切ったことを・・・・。これで楽天球団ができるとなると、もし優勝したら、楽天市場がバーゲンセールやらポイントアップやらいろいろやって、かなり盛り上がるのではないだろうか・・・・。しかし、気になることが・・・・。楽天が球団もつとなると、このブログでヤクルトスワローズのことが書けなくなってしまうのではという懸念が・・・・。ま、まさかね・・・。でも、ちょっと書きづらいものがあるなあ・・・。プロ野球界の明日はどっちだ??
2004年09月16日
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いまさらそんなことも知らなかったのかといわれてしまいそうな話ではあるが、先日Playstationソフトの「THE電車運転士 電車でGO!名古屋鉄道編」を購入したのだ。さっそくプレイしてみて、データをセーブしようと思ったのだが、ん?おかしい。メモリーカードささっているのに、セーブできないのだ。なぜ????実はPSソフトにはPS専用のメモリカードじゃないと使えなかったのだ。私はPS2専用のメモリーカードしか持ってなかったので、結局セーブできず・・・・。考えたらPS2を買ったのは、今年春。それまでスーファミとドリームキャストだったし。何も知りませんでした・・・・。ハイ。今度の休みに買いに行くか・・・・。
2004年09月12日
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きのう、録画していた「ドラえもん」を見ていたら、意外な人が出演していた。そのお方とは、しずかちゃんちを訪れていた彼女の幼なじみであるわたるという高校生。ついこの間、大学合格したらしい。その声を演じていたのは・・・なんと石田彰さん。アスラン・ザラだああああ。で、何て言ったのかというと「いやあ、たまたま運が良かっただけですよ。」作品中では大学合格のことではあったが、本当は続編の「DESTINY」出演決定のことだったりして・・・・。(笑)しかし登場シーンは、この場面と、最後にちょっと出るだけで、時間にして約10秒のみの出演。いろんなアニメで主演しているのに、たったこれだけの役によく出てくれましたこと・・・。これができるのは「ドラえもん」たるゆえんか・・・。
2004年09月11日
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『13歳のハローワーク』で村上龍はこんなことを言っていた。この世の中には2種類の人間・大人しかいない。それは、自分の好きな仕事、向いている仕事で生活の糧を得ている人と、そうではない人のことだという。村上氏の言っていることにも一理ある。とはいえ、仕事の好き嫌いに関わらず、給料をもらっている以上は、それに見合った仕事をしなければならない。つまりは仕事に一生懸命にならなければならないのである。その一生懸命やるということに対して、私は今悩んでいるのである。どうしても仕事に一生懸命になれないのだ。それはいわば働く目的がないからだという人もいるであろう。目的はある。将来のためにお金を稼ぐ。あとは将来フリーライターになるために少しでも社会人スキルを身につけたい。それこそ私の働く目的。しかし、その一方で、お金を稼ぐのなら何も営業やらなくていいのでは、と考えてしまうのだ。あるいは、ライターになりたいのだったら、アウトソーシングの会社じゃなくて、出版会社で働いて業界知識を身につけたほうが早いのでは、とも考えてしまうのだ。そうやって考えてしまうのは、おそらくは就職が希望通りにいかなかったために、自らの進みたい進路をずっと引きずっているからであろう。あるいは、出世したいとか強く思わず、独身主義で自分ひとりだけ食えるだけ稼げばそれでいいと考えているからなのか???仕事にはどんな意味を持っているのだろうか?私は二つの意味があると思う。「手段」としての仕事、「自己表現」としての仕事である。「手段」はある目的を達成するために必要なもの。お金を稼ぐにしろ、生活の糧を得るためにしろ、自分の夢を達成させるためにしろ、必要なものだ。そして「自己表現」は、仕事を通じて自分のアイデンティティを確立する。つまり、自らすすんで、好んで仕事をしているということ。やりがいを見出して仕事しているということなのだ。私は、仕事は「手段」よりも、むしろ「自己表現」の場として求めている嫌いがあるようだ。それを断ち切らなければ、今の仕事に一生懸命にはなれない。だが、それを断ち切るにはどうすれば・・・・。わからない。おまけに、ただでさえ物凄く疲れる仕事。さらに一生懸命になれといわれてやったら、身体はどうなってしまうことやら・・・・。それが不安だ。こう毎日疲れてると、ライターの勉強すら手につかない。(仕事がら、帰りは夜11時!!)ライターになれるのか???何もかもが不安だらけに侵されている。最近、胃が痛い・・・・。
2004年09月10日
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仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事やめたい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事やめたい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事やめたい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事やめたい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事やめたい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事きつい仕事やめたい仕事やめたい仕事やめたい・・・・・・・・きょうはドラえもんの誕生日だというのに、こんな状況に陥っている私でございました・・・。
2004年09月03日
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