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mioモデル調整完了☆勉強早く終わったので、mio制服バージョンを仕上げ中。仮作成だった靴を仕上げて、破綻箇所も修正。画像はレタッチ無しの無修正。パnチラはサービス・・(,_'☆\ バキヘッドホンK701はオープンエア(主に室内用)なので、制服とはイメージ合わなくって密閉型のHD-25に差し替え。kamoのイメージだとmioはHD-25をモニターで使ってるほうが自然な感じがする・・いや、うんちくは\(^^\) (/^^)/オイトイテ・・靴はブーリアンであけた穴の線が今ひとつだけれど仕方なし。最大の破綻箇所太股のラインは、服の調整をヒントに拡大縮小ジョイントの二重掛けを左右の股関節付近に設定。思いつきだったけれど、かなり自然なラインが出てる(^^)vサブデビの関係でkamoのモデルはポーズにより股関節付近が痩せたり破綻するので、この方法をベースにこれからも追い込んでいこうと思う。‥‥……━ぽこぽこ8288さん作成予定のタイピングゲームに使う画像のラフ集があがってきたので、制服mioでゲーム用の画像をこれから制作していくよ。追加で、通学カバンも造らないとね(^^)
May 30, 2009

本日からモデリング解禁かも☆会社の試験、過去問題8割完了\(^^@)/期間が残っているので2割は最後の仕上げ用だよ。まだ油断出来ないけれど、問題8割終わるまでモデリング禁止してたので、これで解禁(*^_^*)色々とやりたい事が多いので、まずは計画から。時間は有効に使わないとね。‥‥……━最近、仕事関連でイヤな事が多くてストレスがすごい(>_
May 28, 2009

歌姫ルーナで1作品造ってみたよ☆是非見ていってね。★Shadeな人物(LUNAR)画像/作品もどき今回はほぼ生成したままの状態で、仕上げが楽だったかも。短冊髪の透明部分が重なって輪郭線が出なかった部分に同線を合成したのと、肌色にガウスを掛けただけ。いつもこのくらい破綻が少ないとやりやすいんだけどね☆ポーズの元になったmioモデル、制服バージョン完成してるんだけれど、手直し&仕上げる時間がないので放置中。6月に会社の試験終わっても、毎年参加の「水着まちゅり」投稿作品を造り初めないといけないので、しばらくは放置状態かもね。↓mio制服バージョン。靴等仮作成のうえ破綻箇所もあり。 仕上げに時間かかりそう・・
May 24, 2009

久々の更新かも☆更新してないからってモデリングしてない訳じゃなく、かなりのペースで作業してるよ。実は楽天ブログ仲間の「ぽこぽこ8288さん」がタイピングゲームを作るので、ゲーム用の画像を生成する為にいろいろ準備しているところ。下手なイラスト出せないのでポーズ等色々勉強中φ(.. )澪(mio)ちゃん、制服バージョンベースに1日1ポーズのペースで画像作ってるけれど、なかなか納得いくものが出来なくて焦ってるかも・・今日mioモデルの肘先の回転ジョイントをMakotoモデルに移植したよ。これでMakotoモデルも腕の可動範囲が広がったかも。ついでに気になっていた下唇部分のポリゴン割りとスキン値を見直してみた。仕上げに最近実験中の顔テクスチャを追加。とりあえず頬の赤みと口紅を控えめに適用してみた。最新のmioモデルポーズをMakotoモデル(兼歌姫ルーナ)に適用してみたら案外良い感じなのでこれで1作品造ってみる予定かも。‥‥……━最近仕事がとんでもなく忙しい。残業は当たり前で、かといって3Dもやりたいし、会社の資格試験も近い(>_
May 23, 2009

Makotoモデル(歌姫ルーナ共用)調整中・・前作品の澪(mio)ちゃん、冷静に見ると似てないので放置中。ただ、資格試験期間近なのにモデリング作業には熱が入っていて、昨日も足(指付近)のジョイント追加+スキン等見直しをやってたかも。足指の表情をもっと出せるようと思いつきで調整してみた。画像だとあまり判らないかもしれないけれど、どの角度から見ても安定したラインが出るようになったよ。あとmioモデルで腕の可動範囲を広げる実験をしてみた。リアルだと腕をねじる事で手のひらを180度回転させることが出来るので、肘と手首の間に回転ジョイントを追加して肩+肘+新規ジョイントそれぞれ回転させる事で、メッシュの歪みを平準化して自然な手のひら180度回転を実現。ただ、現在の最新ボディはMakotoモデルなので移植が大変。この辺、Shadeに同名のジョイント&スキンを統合する機能があれば楽なんだけどね。しばらくはMakotoモデルの調整を続ける事になりそうかも。
May 12, 2009

版権キャラ1作品目完成。けいおん!の澪(mio)ちゃんかも☆ 作品画像はこちら。★Shadeな版権画像(けいおん!)/作品初めいきなり制服姿を造る予定だったんだけど、5話で澪ちゃんがAKG K701(高級ヘッドホン)をしてるって情報があったので急遽そっちに切り替え。下位機種のAKG K601は以前作成済みなので、ヘッドホンは小改造で楽だろうとのもくろみ(;^^髪は当初ボールジョイントで制御しようとしてたけれどどうも上手くいかないので、ヘアーサロンで一発作成。ただ、ポリゴンだとカクカクして使い物にならないので、自由曲面に手動変換したよ。ノウハウが確立されてるとはいえ、半日がかりの作業かも(>_
May 5, 2009

版権キャラ作成中。前回のライドバックで色々と学んだことが多かったので、スキルアップの為、再度版権ものに挑戦。今回も時間との勝負なのでMakoto(Ver.3)を改造して版権キャラに似せる為、四苦八苦ちゅう・・この辺のノウハウはかなり積めてきた気がするけど、やっぱ大変(>_
May 3, 2009
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