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昨日、毎月恒例のリアル集会が開催されました。参加者は、鉄人スネークIさん、開拓者スネークM君、太刀厨スネークT君、そして髭スネークの4人です。今回は珍しく、みんな同じくらいの時間で仕事が終わり、4名でスネーク・インしながらロイホへと向かいました。三三三ヽ( ^ω^)ノヽ( ^ω^)ノヽ( ^ω^)ノヽ( ^ω^)ノピュー戦場に着くと、さっそく糧食班(店員)を呼び出して食事を注文します。腹が減っては戦は出来ません!とか言いつつ、自分はデザートのみでしたけどw'`,、'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、'`,、 食事が終わり、各自出撃準備に取り掛かります。今回の最初の任務は、個人的にまだクリアしていないピースウォーカー弐型の撃破です。あの油断すると核ミサイルを撃とうとする面倒なやつ。核ミサイルを撃たれた時点で失敗とは理不尽すぐる。(o´Д`o)=3前回の集会時に、4人でやると逆に難易度が上がる驚愕の事実に気づいたので、苦戦を覚悟していました。ところが、意外にも簡単にSランクでクリア出来ましたwもしかしてAI兵器は人数が多い方が楽なのでは?という予想のもと、全員で『無限バンダナ』奪取を狙ってピースウォーカー改に挑んでみることにしました。予想通り、AI兵器に関しては4人だと楽勝でしたwあっさり『無限バンダナ』の設計図を入手できました。ヽ(´ー`)人(・ω・)人(゜▽゜)人( ´д`)ノワーイその後、続けてクリサリス改、コクーン改に挑み、いずれも呆気ないほど簡単にクリアできました。その途中、誰かがフルトン回収されてやってきました。FFXI時代にはへっぽこ侍として活躍していた伝説の男、ブラックスネークの登場です。どうやら見学に来た様子。さてAI兵器も一通り終わり、いよいよ前回のリベンジ、恐怖の赤髑髏の戦車戦に挑むことになりました。( ;゚д)ザワ(;゚д゚;)ザワ(д゚; )ザワ…作戦は、鉄人スネークIさん発案による電磁ネットで4人が協力して戦車を無傷で拿捕する作戦です。作戦名「いのちだいじに」です。まずは周囲で警戒する敵兵を全て無力化して、それから戦車を4人で包囲してから電磁ネットで拿捕するという素敵な作戦でした。敵兵の無力化については、鉄人スネークIさん、太刀厨スネークT君が志願兵として名乗り出ました。自分と開拓者スネークM君は後方支援(さぼり)。それから数回挑みますが、敵兵の無力化まではいけるのですが、戦車に見つかり失敗を繰り返します。きっと他の3人はスニーキングスーツを着用してるのに自分だけバトルドレスを着ているのが原因だと思われます。(ちなみに全員スニーキングスーツに着替えても失敗・・・)あまりにも失敗が続くので、諦めて作戦変更して作戦名「ガンガンいこうぜw」で挑むことになりました。いわゆる脳筋ランボー作戦です。その時、今まで空気の存在だった人物の目が光りました!どさくさに紛れて太刀厨スネークT君のPSPを奪い取り、脳筋ブラックスネークが緊急参戦ですwちなみに彼はMGSPW未経験の完全な新兵です。激しい戦闘の最中、突然「武器変更はどれだ?」とか、「弾切れだ!どうすればいいんだ?」と大暴走wwwwwなぜか敵の集中砲火を浴びて死にまくるし、どう考えても脳筋の神様に愛されているとしか思えないヘタレっぷりwある意味、天才だと思いました。ブラックスネークが迷走する中、それでも戦況は好転し、ついに敵兵を全員無力化することに成功しました。あとは戦車にダメージを与え、部隊長を捕獲するだけです。ところが、ここで予想外の緊急事態が発生しました!主要メンバーの開拓者スネークM君が充電切れで離脱・・・へっぽこ新兵は常時死亡なので、実質2人での戦いです。部隊長も最後のあがきか、なかなか寝てくれません。そこで苦渋の決断!「YOU、ボスやっちゃいなYOw」部隊長を狙撃してクリア優先に作戦変更しました。こうして長い闘いも終わり、予定の時間を少しオーバー。とりあえず、今回は無事クリアしてすっきりと終われました。ただ・・・MGSPWはあまり集会向きじゃなかったなと反省。モンハンみたいに、多人数プレイ前提の設計ではなく、MGSPWは基本ソロプレイ前提の設計なんだと思います。潜入系のミッションが2人までしか出来ない関係で、4人でやるとなるとAI兵器か、装甲車、戦車、ヘリだけ。攻略パターンもそれほど違いがないので飽きも早い。という訳で、MGSPWは今回が最後となりました。次回は何をするか、モンハンに戻るのか別のを探すか、何かいい案ないですかねぇ?
2010/07/30
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『GE』と聞いて某少年週刊誌の恋愛物を連想した方、残念ながら『GOOD ENDING』ではなく『GOD EATER』の方でしたwMGSPWの方は、何度リクルートを繰り返しても理想の兵士が出る気配もなく、際限なく続く、戦車、装甲車、ヘリの繰り返しに疲れ果て早くもリタイア気味・・・何よりも、これまでのMGSシリーズのボス戦と言えば、超人的な兵士を相手に行われる対人戦が魅力でした。それが、通信で協力プレイを前提にした作りだからか、1対1の対人戦をなくし、随伴する兵の人数で難易度を調整する方向に向かってしまった感じ。相対する敵が兵器である以上、個性を出すのは難しく、結局は、モンハンで言うところの亜種のような感じで新鮮味がなくなってしまったのが残念なところです。ちょうど決算期だったこともあり仕事が毎日が忙しく、ゲームをする時間もなかなか取れない状態の中で、次第に面倒になって放置気味になってしまいました。そんな中、手を出したのがMGシリーズの生みの親、小島監督の過去作品である『ポリスノーツ』でした。ゲームアーカイブズで600円でDL可能です。さすがに古いゲームなので、操作系やゲーム性に一部難はあるものの、当時としては画期的なものだったんだろうなと想像できました。個人的に、時限爆弾の解体が凄まじく高難易度で、何度コロニーを爆破させたか記憶にございませんwそれなりに600円分楽しんで終了wさて次は何をするか?久々に狩りをやりたい気分。しかし、今さらモンハンをやるってのも厳しいし・・・そんなところに浮上してきたのが『GE』でした。例のTVCMで『狩りは進化した!』とか大層な事を言って挑発的なプロモーションをやってたアレです。モンハンのパクリと言われつつ、そこそこ売れた感じ。試しに体験版を落としてみる事にしました。その内容次第では製品版をやってみてもいいかもwそんな安易な考えです。最初のオープニングとかは曲も含めイイ感じです。何となく過去のスクエア作品『双界儀』を連想しました。和風テイストだからでしょうか?続いてキャラメイキング。むっ!?おっさん顔作れねぇ・・・設定上、10代のキャラをイメージしているのでしょうか。若干イケメンっぽい顔ですが我慢します。そしてチュートリアルに移りました。基本は剣形態と銃形態を切り替えつつ戦っていきます。構造的に無理がある変形ですが切り替えはスムーズ。ステージ構成は、モンハンのようにエリアチェンジではなく、シームレスで画面切り替えのない一体化マップです。これはこれでいいのですが、敵から逃げられない罠w制限時間も30分と短くなった分、1回の戦闘時間も短く、お手軽に遊ぶ事が出来ます。一番の問題は敵の動きのパターンでしょうか?モンハンに出てくるモンスターは、怯んだり威嚇したり、攻撃する隙があちこちにあり攻略し甲斐があります。『GE』では、敵の動きのパターンが結構雑な感じで、プレイヤーを認識すると猫まっしぐらに突っ込んでくる状況に陥りやすく、脳筋で攻めると速攻死にますw一応、救済措置として、死んでも一定時間内であれば体力の半分を相手に与えて復活させるリンクエイドと呼ばれるシステムがあります。途中で無茶して死んだとしても、連れているNPCが速攻でリンクエイドで生き返らせてくれるので安心です。と言うか、このシステムがないと攻略は無理ですw場合によっては、回復するよりあえて死を選択して生き返らせて貰った方が有効な場合も多々ありますw通称、脳筋ゾンビアタックです。(勝手に命名)総合すると、PSPo2以上モンハン未満って感じでしょうか?気楽に遊べるので、これはこれでアリかも知れません。(敵の理不尽な攻撃力の高さを除く)そんな訳で、中古で製品版を買おうか迷っていました。仕事帰りに、ゲームショップを覗いてみたのですが、相場は2500円前後の模様です。さすがに2500円は厳しいかなと思っていた矢先、某ゲームショップで1500円で売られているのを発見!勢いでその場で購入してしまいましたw製品版は、体験版での不満点が大幅に改良されて、なかなかイイ感じに仕上がっていました。そんな訳で、新米『神喰い』として狩りに出掛けてます。
2010/07/26
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先月末、毎月恒例のリアル集会が開催されました。参加者は、鉄人スネークIさん、開拓者スネークM君、太刀厨スネークT君、そして髭スネークの4名です。当日は奇しくもサッカーワールドカップ決勝トーナメント、自宅が遠方の鉄人スネークIさんから20時までの参加でお願いしたいとの通信がありました。つまり、仕事を定時の17時50分で終わらせたとしても1時間半くらいしか潜入できない計算です。毎月リアル集会開催日は遅刻常習犯の自分としては、仕事を放置してでも定時上がりで参加したいところ・・・そんな必死な思いが通じたのか、珍しく定時で完了!ちょうど他の2名も遅れて仕事が終わったようなので、3名でスネーク・インしながら鉄人スネークIさんの待つマザーベース(某喫茶店)に向かいました。マザーベース(某喫茶店)で鉄人スネークIさんを発見し、すぐさまフルトン回収して戦場のロイホへと向かいます。三三三ヽ( ^ω^)ノヽ( ^ω^)ノヽ( ^ω^)ノヽ( ^ω^)ノピュー戦場に着くと、さっそくブリーフィングに入りました。せっかくの集会なので、ソロでは厳しいミッションでメンバー全員にメリットがありそうなもの。個人的には、全員フルトン回収弾があると楽なので、まずは4名で協力してEXTRA OPS:098をクリアしてそれからモンスター系に挑む計画で考えていました。その考えを提案すると、特に異論はないようなので、EXTRA OPS:098「対戦車戦MBTk-70Custom」に挑戦!ヽ(´ー`)人(・ω・)人(゜▽゜)人( ´д`)ノワーイ髭の場合は2名で挑み、それほど苦労はしなかったので、4名で挑めばきっと楽勝だろうと気楽に構えていました。ところがこの後、大きな誤算が生じます。作戦としては、メット付きバトルドレスを装備している自分が囮となってフルトン回収弾で敵兵士を回収しつつ、全員回収が終わってから戦車に挑むつもりでした。何も考えずにフルトン回収弾を敵に向けて撃ちました。この後、続々と敵兵士がフルトン回収されるはずです。( ;´Д`)'`ァ'`ァところが、敵兵士がフルトン回収されるどころか、逆にこちらの存在に気づいた敵兵士が反撃してくる始末wアレ?もしかして角度が浅かった!?再度、フルトン回収弾を敵兵士に向かって撃ちます。ここで異変に気づきました。まさか!?もしかして・・・さっそくメニューを開いて装備を確認しました。すると・・・「C.GUSTAV」・・・あれ?何か足りないような・・・?なんと「C.GUSTAV(FR)」ではなく通常弾の方でしたw致命的な間違いです・・・i|||i('A`)i|||i 慌てて敵兵士を虐殺する方向に作戦変更しますが、みんなフルトン回収前提の装備で来ているため、凄まじい消耗戦に突入しました。さらに最悪な事に、囮のスキルを付けた事が災いし、敵兵士から集中砲火を浴びて身動きが取れません。結局、囮作戦は大失敗でした。続けて2戦目、満を持してフルトン回収弾を持ち、囮のスキルをなくして気分新たにミッションに挑みます。( ;´Д`)'`ァ'`ァしかし、回収しても回収しても敵兵士が減りません。それもそのはずです。4名でプレイしている関係で、敵兵士も大盛り増量サービスとなっていました。こんなに敵兵士がいたら、フルトン回収弾の弾数がいくらあっても足りません。結局失敗に終わりました。ウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!まさかの2度の敗退。時間も押し迫っています。「もう諦めるか」、そんな敗戦ムードが漂う中でただ1人鉄人スネークだけは諦めていませんでした。泣いても笑っても最後の3戦目、鉄人スネークの作戦により、戦闘が進行して行きます。その作戦は、鉄人スネークがステルス迷彩を装備して、背後からCQCで敵兵士を拘束して減らしていくという実にMGSらしい作戦です。次こそは勝つ!そんな決意のもとに始まった第3戦。最初の数人をフルトン回収するまでは順調でした。しかし、速攻で敵兵士に勘づかれて警戒モードwここからはいつものぐだぐだな展開が続きます。結果として惨敗と言っていいくらいの大失敗でした。ここで鉄人スネークが離脱となりました。わざわざ遠方から来てもらっているのに何ひとつクリア出来ませんでした。なんという罠・・・'`,、'`,、'`,、('∀`)'`,、'`,、'`,、 その後、残った3名でモンスターハンティングです。こちらはSランクこそ取れなかったものの順調でした。厳しい戦闘もいいけど、やっぱ気楽なのがいいですw次回こそは、全員が満足のいく戦闘が出来ればいいのですが・・・(o´Д`o)=3
2010/07/05
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