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たまたまもう少しで完凸できる状態にあったので、ローレシアの剣を錬金してローレシアのムチを作成した。攻撃力だけみると、以前ずっとスーパースター用に使っていたグリンガムのムチ(★+25)とほぼ同等と、なかなか強い。強いムチとしては星神のムチも持ってはいるが、スロット数が少ないので、意外とこのローレシアのムチ、雑魚を一掃するような実戦で使えるかもしれない。CTが長いものばかりにならないようにスキルをセットしてみると…おおっ、やはりこれは使えるのでは、という気がする。
2020.03.19

1stシーズンのボスが倒せなかったとき、どこの攻略サイトでもオススメされていた職業は「海賊(当時は超級職導入前)」だった。そして私の3人には海賊はいなかった。2ndシーズンのボスが倒せなかったとき、どこの攻略サイトでもオススメされていた職業は「パラディン(ガーディアン)」だった。そして私の3人にはパラディンもいなかった。そして今、3rdシーズン(の続きを早く公開してくれ!)に入って、遊び人以外の職業(超級職)を一通り経験した。それを元に私が思う最強職、それは…。天地雷鳴士である。勿論「最強」の定義にもよるし、戦い方の好みにもよるが、私の思う「最強」は単純に「本編の勇者のような職業」である。武器も呪文もこなせて、しかも呪文は攻守ともに使えて、というイメージ。但し、星ドラにおいては特技や呪文は武器のスロットにつけて使うものであるから、「できるだけいろんな種類のスロットがある武器」が「得意武器」であることが条件。得意武器に関係なく使うという向きもあるが、そこは単なる私の拘り。そしてこの条件に最も該当する武器はやっぱり「剣」である。オノやハンマーに「呪文」ってあまりないと思うし、勿論「杖」に強力な打撃攻撃はできない。そう考えると、やっぱり「剣」が得意武器であることが条件のひとつだと思う。そして、剣にセットした呪文を使いこなすだけの攻撃魔力・回復魔力を考えると、バトルキングやゴッドハンドは無理、星騎士も悪くはないが…。最後の決め手は職業スキルや教え。天地雷鳴士だとカカロンやベホマスライムを召喚しての回復ができる。この点で星騎士を上回るかなと思う。星騎士は打撃と呪文双方の「攻撃」の専門家であり、回復となると1枚落ちる。そんなわけで、私が思う最強職業は天地雷鳴士!(ただ、天地雷鳴士になるために必要な魔物マスターがさほどでもないのが難点。私も上級職の中で魔物マスターに就いたのは最後だった。)で、私の天地雷鳴士はこんな感じ(↓)
2020.03.11

星ドラプレイ歴1年3か月ほどで、初めて武器の覚醒を行った。しかも、私が初めてプレイして今でも変わらずに好きなDQ4で初登場した「天空の剣」だ。これは非常に嬉しい。とはいえ、天空の剣を4本(4凸分)揃えるのは無理だったので、最後の1回は武器進化の結晶で行った。そしてこの結晶を得るために必要なももん屋ポイントを集めるのも大変で…ちょうどジェムを3000個以上持っていたので、「10連福引きで入手したアイテムを全て売却する」のでもいいかなと思い(勿論、それは使えない装備品ばかり10個出るってことなので歓迎はできないが、ごみ福引き、もとい資源リサイクル福引きとしてはアリかなと)、福引きを引いたらご覧の通りほぼ質草しか出ないというある意味ラッキーな(ホントはアンラッキーだけど)結果となり、4凸目の進化が行え、そして覚醒も行えたという次第である。勿論、出来上がりの品は攻撃力も手持ちで最強、スロットにも恵まれていて、おまけにDQ4に非常に強い思い入れのある私としてはガンガン使っていきたいと思える逸品だ。トルネコに鑑定させたら何と言うだろう?マスタードラゴン強化版ですらあんな感じだったのだから、腰を抜かすほど驚くのではないだろうか?ただ(これは私以外にも指摘する人は多いが)、攻撃呪文のスロットが最低1つは欲しかった。「ミナデイン」をつけたい!まぁ星ドラのスキルリールシステムでは全員の攻撃呪文チャージがフルにならないと発動できないってのは難しいだろうが、だったら「ギガデイン」でいいからつけたい。勇者専用の攻撃呪文をつけたいよなぁ…というのはワガママすぎるか?まぁとにかく、天空の剣の覚醒という密かに狙っていた目標を達成できてよかった。
2020.03.06

第51夜でメタルハント向きの「星神のオノ」の話をしたが、その続き。先日たまたまカジノでジャックポットを当て、マンスリーチャレンジで入手したメタルの福引券でメタスラのオノを入手、はぐメタのオノに錬金した後、「メタルまじん斬り」のスキルを外して星神のオノにつけた(メタル系の武器って、一番肝心な対メタル用のスキルが壊さずに外せるのがいい)。青スキルも変更して、ひとつの武器に「まじん斬り」と「メタルまじん斬り」が両方ついて、しかも残りのスキルは複数回ランダムアタック、そして武器自体の会心率が高いという恐怖(?)の対メタル武器が出来てしまった。当初、メタルまじん斬りは自分が休み状態になるのがどうかなとも思ったが、成功率は75%と十分高い。また、休みになったとしてもメタルを一撃で倒しているわけだから、そのターンは「お役御免」だと思う。まじん斬りのほうは成功率50%、これだって十分高い。例えば剣スキルのメタル斬り一撃でメタルを1匹倒せるかと言うと否なわけで。勿論これは実戦投入済みで、私としては実証確認が出来たと思っている。ん~なかなか恐ろしい武器を作ってしまった。
2020.03.03
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