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のんびりプレイ派の私もさすがに冥王の心臓をクリア。で、その下準備として釣り→オーブをゲット→強い武器や防具を鍛冶で作成、ということをやっていた。具体的には、奇跡の剣+3(ヒューザ)水鏡の盾+3(ヒューザ)アークワンド+3(フウラ)を作成。水鏡の盾を作るときはむしろミスリル鉱石が足りなくて困った。この時点では買えないので、拾えるエリアを巡回しながら10個揃えた。そして拍子抜けするほど簡単に冥王の心臓をクリア。いくらなんでもストーリーが短すぎないか、という気がする。クエストも大量に残っているし、マップで行っていないエリアもかなりあるし、続編が出るまでにやることはまだまだたくさんあるけど…。しかも、冥王の心臓でも主人公(賢者)は戦闘の出番なし。いまだドルモーアすら覚えていない。さて、そんな中でちょっと珍しいアクセサリをゲットして+3まで強化してみた。ゴブル砂漠東に出現するケダモンの転生であるピンクボンボンが落とす(100%落とす)ピンクパールリングである。さすがに4つ集めるのはそこそこ大変だったが、レアもの欲しさに頑張ってみた。
2022.10.20

メンバーが揃ったのにストーリーを進めずに、レベル上げとクエストと釣りと錬金に明け暮れているのんびり冒険者。こんなことやってる時(特にレベル上げ)がDQやってて一番楽しいと思う私は、やはりオンラインには向かないと思う。で、僧侶と魔法使いがある程度のレベルになったので賢者に転職したのだが…他のキャラより弱くて、ここのところずっと「スタメン落ち」な状態が続いている。せいぜいドルモーアくらい覚えないと戦闘で使えない感じなのだが、覚えるのがLv.64とまだまだ先。すでにフウラが使えるので、そっちのほうがよほど強い。DQ9みたいに全員が転職可能なわけではないので、主人公だけが(上級職に)転職すると途端に弱くなる。しばらく「スタメン落ち」させて強くなればいいのだがそうでもないというのが実感。好きで賢者に転職したのだからいいのだけれど。では、どういう職業選択をするのが戦闘能力的にいいのか? 私なりの今のところの考えは「打撃系攻撃職の初級職のまま進める」というもの。戦士か武闘家、(DQ9と同じイメージなら)旅芸人に最初の段階で就いて、そのまま上級職にはならずに進むのが良さそう。打撃職は多くいて困ることはないので。私が最初に就いた僧侶もまあまあいいかも。回復役も多くて困ることはないし、槍での攻撃力もまずまずだし、スキルでジゴスパーク覚えればかなり強力だし。この先ストーリーを進めるにあたり、一旦僧侶に戻すか、賢者を育てるつもりで実働5人で行くか…5人でも決して弱くはないので、それはそれでいいのだが…ちょっと迷いどころ。さて、今日の画像はキャット・リベリオのクエストから。リベリオさん、最初は悪者だったけど、ちゃんと悟りを開いている。こういう何気ない台詞に「深み」を感じさせるのが、これまたDQの魅力ですね。
2022.10.15

ようやく仲間5人全員が揃い、カギも入手した…が、これまでにチェックしてきたカギのかかった宝箱を全て開けても大したものは出てこない。まぁシステム的に宝箱から強い武器が出てくるなんてことはなさそうで、基本的には素材ばかり。自分で作れってことですね。拡張して100種まで入れられるようになった道具袋もあっという間に満タンになり、更に拡張して150種までOKになった。そして更に拡張できるらしい。メンバーが6人になったところで、どのキャラにどの種類の武器を持たせているかを書いておく。ダストン:ハンマー+盾フウラ :両手杖ヒューザ:片手剣+盾マイユ :爪ラグアス:弓主人公 :槍(僧侶)、鞭(魔法使い)、短剣+扇(踊り子)戦いやすさと全体のバランス(重複しないように)を考えてこんな感じにしている。踊り子の「二刀流」の2つめの武器の特技がレベルアップによるものしか使えない(今のところ?)のが今ひとつ不満ではあるが…。あと「剣」は「片手剣」「両手剣」なのに、「杖」は「片手杖」「両手杖」ではなく、「スティック」「両手杖」なのは何故だろう? パッと見で「スティック」が片手用だとは判りにくいと思うのだが…。期せずしてこの組み合わせ、メタルハントにも向いている。ヒューザ:メタル斬りマイユ :必中拳ラグアス:さみだれ打ち主人公(僧侶・槍):一閃突きそして相変わらず街の構造が複雑すぎて難儀している…。
2022.10.08

相変わらずゲームシステムに慣れずにいるので、今日も愚痴から。・戦闘でダメージを受けて同時にテンションアップするとき、2つの数字が縦並びで出るので、どっちが被ダメージなのか判りにくい。「25ポイントもダメージ受けてないのに」って思ったらそれがテンションアップ量だったり。横並びにして、表示色も大幅に違う色にして欲しかった。・全体的に「画面が見にくい」「表示が小さい」と思うことが多いが、それはSwitch Liteが「1画面だから」ではないかとようやく気付く。3DSは上下2画面だったから、そのクセが抜けない。・あちこちにある鍵のかかった宝箱。既に見逃しもあると思うが一応気付いたものはメモしてあるが、いつ鍵は手に入るのだ?と思っていたらそれらしきイベントが発生。でも入手はまだ先になりそう。・フィールドでキラキラを拾える割には大した錬金レシピが手に入らないし、レシピがあるものは素材が足りないし…と思っていたら、「錬金画面から素材を買う」ことができると気づく。そういう大事なことはちゃんと教えてくれ。にしても、買ったレシピの装備品が誰も装備できないものだったりするのは困る。結局当面は錬金より買うほうが良さそう。愚痴以外の話も少々…。・DQでは「出来の悪い跡取りの世話」というのも定番。ホルスやチャゴスに比べると今回のエルジュは「ちゃんと目覚めてくれた」のでかなりいいほうだと思う。やっぱりチャゴスが歴代最悪。・「ヤンガスに似てる」と思っていたダストンだが、トルネコにも似ている。戦闘中に勝手な行動をするけど、けっこう役に立つものも多い。爆弾でダメージ、マヒや呪いを敵にかけるなど。・ヒューザの「3枚下ろし」は魚以外も何でも下せるからビックリ。初めて下したのは軍隊ガニだった。カニってどうやって3枚に下すんでしょうね???
2022.10.01
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