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2026.09.03
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週刊ビートセイバー、第45回。

このゲームを始めて、10か月が過ぎる。
斬りたい曲の増加はとどまることを知らず、長期にわたりハマっている。

今回は、 最近プレイした曲 についてまとめる。最もスタンダードなトピックだ。
マッパーご本人による動画がある場合のみ、曲名の隣にリンクを置く。


dia260903-1

オドループ (⇒ 動画 )
Mapper: MASO


斬りやすさと遊び心を両立した、MASOさん譜面を味わえる1曲だ。


dia260903-2

このノーツ配置に、右上にわずかに映っている左手の赤セイバー、どういう意味かわかるだろうか?

そう、これはジャケットと同じ オドループのポーズ で斬れる。
再現するならスコアは求めず、クリアと芸術点だけを狙おう。
70%を割っているが、この曲については仕方ない。

Expert+は NPS7.92 の超強敵だ。
これをクリアして動画を上げているプレイヤーは、MASOさん以外では1人しか見つからなかった。
挑んでみたがイントロで落ちましたorz


dia260903-3

dia260903-4

オドループ
Mapper: Emiru


この曲は譜面も数多く作られている。
いくつか斬ってみて、他に楽しかったものといえばこのEmiruさん版だ。
こちらは曲自体もフルにあたる4:16。

ノーツ数は多いが、HardはNJS13と遅く斬りやすい。初見でフルコンボが取れた。
Expertでは カスタネット

こちらのExpert+はMASOさん版ほどは難しくないが、それでも NPS6.36 でNJS17の強敵だ。
配置も複雑になり、アークが無いとわからない箇所まである。チェインノーツが無いのが救いか。
体感では★8はありそうだが、なんとかクリアできた。このリザルトを上に飾る。

先日の ゆん杯 でも、NPS6クラスの曲を2つクリアした。
ある程度までの複雑さであれば、NPS6も手が出るようになってきた。

ゆん杯でも気に入った曲がいくつかあるが、それは次の機会に登場させる。


第42回(⇒ 8/15 )に続いて、ぷよクエでのコラボに連動しての選曲もしよう。
9月のコラボは、 SPY×FAMILY の登場だ。

dia260903-5

喜劇
Mapper: WalkingCat
NPS: 1.72(Easy), 3.10(Normal)

4月の J5 で、SPY×FAMILYの主題歌をひとつやったと思い出した。
久々に斬ってみよう。

J5の課題曲となったのはEasyで、その時のスコアは 97.13% 。
現時点で97%以上を出せた曲は9つのみ、これがその1つだ。
しかし、リーグではこれでも 5位/10人 (ノースコア2人を含む)に留まった。トップスコアは 97.57% だった。

今回はわずかながら記録更新した。
さらに、以前やらなかったNormalもプレイ。このNPSの割には簡単で、フルコンボを超えて精度を狙いに行ける。


最近、Acc譜面に限り セイバーを短くする 作戦を試している。
NPSに余裕があるならば、できるだけノーツを引き付けて斬る方が中心を狙いやすい。

このリザルトを見るに効果はありそうだが、この設定を続けていいかは悩みどころ。弊害もある可能性を考えなくてはならない。


dia260903-6

Good Day
Mapper: Pixelman546
NPS: 2.91

SPY×FAMILYからもう1曲。原曲は見つからずカバー版のみ。

総じてオーソドックスだが、壁地帯にアークやチェインといったギミックも交えた譜面だ。
NJSも16と速めで、超初心者マルチで投げられるかは微妙なところ。
初回では4ミスしたが、何度かやればフルコンボはできるだろう。


|・w)っ[現在のScoreSaber]

dia260903-7

プレイしたランク譜面は89曲まで増え、 6300pp まで積み上げた。
ついにppがワールド順位を超えた。

1周年まであと6週間、休暇を除外すると残り3週間だ。
それまでに6500ppを目標としよう。
このペースなら、100曲前後で行けるだろう。


dia260815-8

トップスコアは第42回(⇒ 8/15 )から変わっていない。

特筆したいことといえば、現在のトップスコアには NPS4.0以上の曲がひとつも無い。
「NPS4.0以下で難しい譜面」をテーマに黒リーグを開催したところ、タイムリーだ。

さらに、 96%以上のスコアも無い。 精度を武器にしているわけでもない。
NPS3台でも ★6 前後と評価されるような、配置の難しい譜面を主戦場に稼いでいる。
1位と2位に至っては、NPS3台で ★7 以上。実際どちらもかなり複雑配置だ。


NPSに対して出せるスコア となると、現状での目安は以下のような印象だ。
始めて1週間の頃は、NPS3.0クラスでも大変だったが
10か月もやれば、ここまでできるようになった。

NPS1.0 ……97%以上まで狙える。楽しみ目的ならノーツが少なすぎて逆に今ひとつ。

NPS2.0 ……このクラスまでなら精度も狙って行ける。96%を目標としたい。

NPS3.0 ……楽しみ目当てなら最適エリア。斬ることに集中するならフルコンボも十分できる。スコアの目安は94~95%。

NPS4.0 ……大部分の譜面がクリア圏内だが、出せるスコアはフルコンボ94%から70%台までバラつきあり。BalancedならばNPS4前半で90~93%、4後半で85~90%。

NPS5.0 ……Balanced系でもこのクラスまでクリアできる。もちろん斬ることに集中し、スコアも狙わないという条件で。80~85%前後に収まる曲が多い。

NPS6.0 ……配置のシンプルなSpeed系であれば。それでもクリアするだけで難しく、体力面でも最後まで持たせるのが大変だ。

NPS7.0 ……まだ手が出ない未知の領域。


第43回(⇒ 8/19 )の10曲チャレンジで、ひとまず高難易度開拓はできただろう。
これ以上高いNPSに手を出すよりも、今は中難易度を確実にフルコンボできるコントロールが欲しい。


さて、話を戻してラスト1曲だ。

dia260903-8

dia260903-9

えれくとりっく・えんじぇぅ (⇒ 動画 )
Mapper: Fefy
NPS: 3.32

今回はDance-Techで始まり、Dance-Techで終わる。

超初心者マルチでは月に1回Twitch配信ができる回があるが、その際には動いて楽しめる曲を入れるのがBlackの定番だ。
多くの回でejiさんかFefyさんの譜面を選んでいる。

NJS16 はこのクラスにしては高めで、普通に斬っても意外と難しい。初見では14ミスした。
だがムーブ曲としての楽しさは本物だ。レパートリーに入れてやり込みたい。


次回は、課題曲チャレンジ・第5ラウンドに挑もう。
第42回で選んだ7曲に再挑戦する。


【ビートセイバー日記】
⇒全記事一覧

#21 3/17 OST巡り・Expert
#22 3/29
#23 4/04 ランクデビュー・前半
#24 4/09 ランクデビュー・後半
#25 4/15
#26 4/22
#27 4/28 JBSLデビュー戦
#28 5/07 好きな曲ベスト10
#29 5/14 JBSL11
#30 5/21 課題曲チャレンジ・第3ラウンド

#31 5/26
#32 6/04 ゲーム曲特集・2
#33 6/09 テイラー設定とグリップ
#34 6/18
#35 6/25 マルチで会った曲特集
#36 7/02
#37 7/09 OST+α
#38 7/15
#39 7/21 課題曲チャレンジ・第4ラウンド
#40 7/28

#41 8/04 Quest版JDFixerの使い方
#42 8/15
#43 8/19 次のJBSLまでにクリアしたい10曲
#44 8/27 黒リーグ/NPS4.0以下で難しい譜面特集





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Last updated  2026.09.11 11:53:46
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Comments

Black @ Re[1]:Departure!(06/23) saladatomatoさんへ おはようございます…
saladatomato @ Re:Departure!(06/23) (*'▽')おはようございます。…
ChaoProfessor@ Re:Chao Garden(09/04) こんにちは。 私はChao Islandのメンバー…
ChaosHillZone@ Re[3]:Chao Garden(09/04) ゲームキューブのメモリーカードからデー…
ChaosHillZone@ Re[2]:Chao Garden(09/04) こんにちは、ご返信ありがとうございます…

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