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2026.09.09
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今回の 週刊ビートセイバー は、課題曲チャレンジ・第5ラウンド。

以前の実力でちょうどクリアできた曲をいくつか選んでおき、期間を置いてリトライする。
腕試しとして、定期的に課題曲を決めて挑戦している。
これで大幅に上がったリザルトを見るのも、それ自体が楽しみのひとつだ。

今回の課題曲は7曲、第42回(⇒ 8/15 )で選曲した。
週末からの夏休みとの兼ね合いで、再挑戦までのインターバルが短めだ。
この短期間でも、少しでも伸ばせるといいが。




1. I Wanna Be a Machine [OST5] (Expert+)
NPS5.01 - 80.41% - 39miss/1155 (2026/7/13, 271日目)

dia260909-1

今回はOST枠をひとつ。
第37回(⇒ 7/09 )でトップに飾った、初めてクリアしたOSTのExpert+だ。

ExpertからNPSはあまり差が無いが、配置が複雑になった。
今ならついていけるが、スコアを狙えるほどの実力はまだ無い。

今回はスコアを更新できず。
後半まで80%をキープしていたが、最後で下がった。
ラスサビで 爆発した後 に備えて、途中まではもっと高いスコアを維持しなければならない。


2. ray(超かぐや姫) [misterlihao] (Expert+)
NPS3.67 - 80.27% - 32miss/1112 (2026/5/29, 226日目)

dia260909-2

dia260909-3


3か月の間にBlackの実力も上がったと思うが、やはり Techは急には伸びない。
それでもミス数を半分ほどに減らした。

だが気になったのは、 同じ配置で3回全部ミスした。 写真がその箇所だ。
流れ通りに斬ると左手は左下にあり、さらにこの赤ノーツは下段から浮き上がるように動く。

次にプレイする際には、ここだけ練習してから本番に挑もう。

いろいろなパターンの複雑配置が来るが、慣れれば他の曲でも使えそうだ。


3. Sky Station Galaxy [Tonkie & Rashed] (Expert+)
NPS4.61 - 74.00% - 35miss/772 (2026/6/05, 233日目)

dia260909-4

難易度によって趣向が変わる譜面だ。
Expert+は複雑配置と壁パート、それにチェインノーツも加わる。

伸びはしたが、ほとんど差は無い。
複雑配置に加えて、チェインノーツや物量地帯が難易度を上げている。
後半に目が追いつかない箇所がある。これ乗り切れば80%までは行けそうだが。


4. 惑星ラビット [kamy] (Expert+)
NPS6.09 - 77.15% - 37miss/1246 (2026/6/17, 245日目)

dia260909-5

これまでにクリアした NPS6以上 の曲は9つ。これがそのひとつだ。

3か所ほどある物量パートは今でも難しい。
うち2つは 片手だけノーツが多い ので、そちらにウェイトを置いて斬る。
もう片手はタイミングよく上下に斬ればいいが、安定して成功させるにはまだ練習が必要だ。
調子のいい時なら、83%くらいまでは行けそうな気がする。

ミス数は37から29に減らした。


5. IRIS OUT [P90KILLR] (Expert)
NPS6.19 - 76.98% - 27miss/941 (2026/7/03, 261日目)

dia260909-6

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こちらもNPS6以上。この曲の NPS6.19 は、クリアした曲では6位の高さになる。
これくらいのNPSになると、密度の濃い部分は目で追うのが難しい。
さらに配置もシンプルではなく、低難易度から続く壁パートも健在だ。

わずかばかり伸ばしたが、80%への道は近くて遠そうだ。
3か所ある物量パートがきつく、特に最後は手強い。ラスト10秒で2%ほど落としたorz
物量パートだけ練習して乗り切るのもよさそうだが、手首の耐久力との勝負になる。


6. 群青 [MASO] (Expert+)
NPS5.63 - 77.22% - 47miss/1426 (2026/7/06, 264日目)

dia260909-8

カスタム曲第1陣として、Expertは長い付き合いになる。
その上のExpert+を7月にようやくクリアし、今回の課題曲にも選んだ。

それなりに配置は複雑だが、どちらかと言えばSpeed寄り。
対応速度が上がれば、すぐスコアに反映される。
47ミスを一気に 16ミス まで減らし、スコアも10pt近く上げた。

どうやらピークパフォーマンスのタイミングを持ってこれたようだ。
好調時でないとこうは行かないだろう。


7. No signal [Fara] (Expert+)
NPS3.30 - 74.90% - 30miss/983 (2026/6/28, 256日目)

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黒リーグ(⇒ 8/27 )でプレイリストに入れた、このBomb-Techに課題曲チャレンジでも挑戦する。
当初は黒リーグ回のラスト枠にこの曲を入れるつもりだったが、今回のラストに置くことにした。

この譜面の特徴、それはボムが 6666個 も配置されている。
正確なコントロールを要求されながらも、スタックノーツを斬る爽快感も得られる、難しさと楽しさを両立する譜面だ。
難しいは難しいが、 ハマりだすと病みつきになる面白さがある。

スコアの伸びは少ない。やはりTech系は伸ばすのに時間がかかる。
今はクリアするだけなら問題ないが、80%が近いようで遠い。
ミス数を30前後から減らせないが、どこか固定で引っかかる部分あるのか……リプレイ見てみよう。


夏休みとの兼ね合いでインターバルを短めにしたが、Speed系に限っては一定の伸びはあった。
次はコントロールを鍛えて、中難易度を確実にフルコンボしよう。
11月のJBSLまでは、これをメインにする。

それなりに実力も上がってきたが、その分さらに伸ばすのが難しくなってきた。
次回からは2か月ほど空ける必要がありそうだ。

その次回―― 第6ラウンド だが、11月に JBSL があるためその後まで延期する。
11月後半の時点で選曲を行おう。


【ビートセイバー日記】
⇒全記事一覧

#21 3/17 OST巡り・Expert
#22 3/29
#23 4/04 ランクデビュー・前半
#24 4/09 ランクデビュー・後半
#25 4/15
#26 4/22
#27 4/28 JBSLデビュー戦
#28 5/07 好きな曲ベスト10
#29 5/14 JBSL11
#30 5/21 課題曲チャレンジ・第3ラウンド

#31 5/26
#32 6/04 ゲーム曲特集・2
#33 6/09 テイラー設定とグリップ
#34 6/18
#35 6/25 マルチで会った曲特集
#36 7/02
#37 7/09 OST+α
#38 7/15
#39 7/21 課題曲チャレンジ・第4ラウンド
#40 7/28

#41 8/04 Quest版JDFixerの使い方
#42 8/15
#43 8/19 次のJBSLまでにクリアしたい10曲
#44 8/27 黒リーグ/NPS4.0以下で難しい譜面特集
#45 9/03





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Last updated  2026.09.17 22:39:45コメント(0) | コメントを書く
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Comments

Black @ Re[1]:Departure!(06/23) saladatomatoさんへ おはようございます…
saladatomato @ Re:Departure!(06/23) (*'▽')おはようございます。…
ChaoProfessor@ Re:Chao Garden(09/04) こんにちは。 私はChao Islandのメンバー…
ChaosHillZone@ Re[3]:Chao Garden(09/04) ゲームキューブのメモリーカードからデー…
ChaosHillZone@ Re[2]:Chao Garden(09/04) こんにちは、ご返信ありがとうございます…

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