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8月31日になると,「夏休みも,終わりか・・・。」という気分になるのだが,今年はコロナの影響もあってあんまそんな気持ちになりませんね・・・。つらいものだ。今週のキン肉マンなのだけど,超人募集の結果が掲載されていた。色々あるけれど,僕が気になったのはコレ,東京都の長州力さんが応募した超人,グレートサンバイザーだ!(web版4頁。超人大発表!)シンプルでいて,こう胸のたるんで相撲取りみたいに肉がついた感じがリアルですね・・・。というか,長州力さん,応募したんやね。本編で活躍する日は来るのだろうか・・・。「超人募集大発表」となっているけれど,もしやすると超神の方になるかも知れないね。さて,肝心の本編である。先週,剛力チームの3人が瞬殺されたのだけどこの中にレオパルドンはいなかった。レオパルドンはキン肉マン全編を通してもカナディアンと並ぶネタキャラである。これが出てこないのはおかしいと,Twitterやらネットでは盛り上がった。ここでみんなの期待に応えるのがゆで先生である。颯爽と登場し,戦うのだッ!(web版21頁,「次鋒レオパルドン逝きます!」)さて,どうなのか・・・。レオパルドンが勝てる,とはとても思えない。アオリを見ても,「相手はマンモスマンの数倍強いぞ・・・」とか,もう負けることを前提にしているような気がする。正直,レオパルドンに対するネット上の誹謗中傷は,数年前は笑ってみていられたのだが,最近になると僕の考えが変わりつつある。一生懸命やっている人を物笑いのタネにするのはどうかと思うのだ。特に最近はネットいじめで芸能人が自殺するなんてニュースを見たところだ。だいたいなにか,お前らはマンモスマンと戦えるのか,友情のために死ぬ気で挑むことができるのかと。もしレオパルドンが自殺でもするようなことがあったらどうするのか,と。出たからにはレオパルドンには勝って欲しい。刃牙の本部以蔵なんかもそうだが,突然覚醒して強くなってもいい,そう思う。話変わって今週はランペイジマンが地面からリングを呼び出し,リングの上で試合をしようと言い出した。なんてことないシーンのように見えるが,キン肉マンらしさがあふれている。(web版12頁。リングが現れて突然試合形式になる)あれは僕が司法修習をやっていたときのこと。大阪の同期とキン肉マンの話をしたところ,「はぁ? たかし君,あんな漫画読んでるの?」と盛大にdisられたのだ。僕はよく訓練されたキン肉マンファンなので喧嘩にはならず,しばしキン肉マンネタを話し合うのだが,彼に,「キン肉マンの敵キャラって,悪魔超人だとかいいながらなんでリングの上で戦うの? 地球を支配したいのなら,普通に戦争すればいいやん?」と言われたのには困った。僕は,何も言い返せなかったのだ・・・。たしかにそうなのだ。それなりにリングの上で戦うことに意味があった王位争奪戦はともかく,悪魔超人編と,完璧超人の軍団が地球に攻めてきていた夢の超人タッグ編は言い訳ができない。極悪非道の悪魔超人とはいえ,リングの上で負ければ約束は守るのだ。だって,あくまで彼らは超人レスラーだから。超人がリングの上で戦うのは当然のことだと考えていたが,そうか,普通の人はそのあたりの設定から納得ができないのか・・・。
2020.08.31
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残暑厳しいこのごろですが,皆様いかがお過ごしでしょうか。キン肉マンだけど,ようやく神というか超神との試合が始まった。まずはビックボディが超神ランペイジマンと戦うことになるのだろうが,ここで助っ人が登場する。剛力チームのメンバーたちだ。(web版7~8頁。本誌68~69頁。よく見ると効果音がズラ・・・!)見開きで登場した彼らであるが,なぜか兵馬俑の中に入っていた。冷静に考えると,試合場がどこになるかわらんのにどうやって場所を特定できたのか,どうやって兵馬俑の中にはいたのか,そもそもなぜ兵馬俑の中に入る必要があるのか・・・?疑問は尽きないし,これがONEPEICEあたりだと考察班が登場するのだろうけれど,この漫画はキン肉マンだからね。ノリと勢い重視だろう。クールな顔しているランペイジマンだって,けっこう驚いたはずだ。さて,そんな剛力チームのみなさんだが,1人,また1人と倒されていく・・・。ただ,気になるのがあのキン肉マン全体を通しても屈指のネタキャラにして秒殺世界のレコードホルダー,レオパルドンがいないこと。あえて出さなかったのだろうが,この後どうするのか・・・?後から出てきて瞬殺では芸がない。多少の見せ場くらいあってもいいけれど,レオパルドンが超神を倒してしまうと言うのでは話が盛り上がらない。ゆで先生がレオパルドンをどう扱うのか,興味津々である。キン肉マン世界においては,1000万パワーのバッファローマンが猛威を振るったように,パワー最強時代があったはずなのである。ところで,秒殺といえば王位争奪戦でラーメンマンだ。彼はモーターマンを37秒で秒殺したことから,王位争奪戦での最短試合記録を持っていて,「秒の殺し屋」の異名をつけられていた。僕は小学生のころはアニメで,中学生になってからは漫画で読んだのだが,どういうわけか「砂の殺し屋」と誤読していて,「なぜ砂なんだろう・・・?」とずっと疑問だったのだが,これが間違いだと気がついたのはつい5年くらい前だった。だからといってどうでもいいのだが。なお,レオパルドンはどう見ても10秒もなく倒されているはずなのだが,記録には残っていないっぽい。あと,今週になって気がついたが,web版の頁の隅に数字が打ってある。恐らく,プレイボーイ本誌に掲載されたところのページ数だろう。これまではwebだけの連載だったのでページ番号は打っていなかったはずなので,画像を引用するときはパージ番号を頭から数えていたが,今後はどうしたものか。とりあえず,web版の数字を出そうかな,と思ってる。
2020.08.24
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田舎で弁護士やっていると,売り上げにかなりの比重をしめることになるであろう交通事故であるが,けっこうマニアックな所も多い。交通事故の依頼を受けると,いつも何かを調べながらやっているような気がするのだが,知識不足を痛感するところである。なので,経験不足を補うために本を読むのだが,今回買ったのは『実務家が陥りやすい交通事故事件の落とし穴』である。実務家が陥りやすい交通事故事件の落とし穴 [ 坂東総合法律事務所 ]内容について簡単に目次を抜き出すと,おおよそこんな感じ。第1章 損害賠償責任 第1 自動車事故の責任 第2 共同不法行為 第3 消滅時効等第2章 損害算定 第1 積極損害 第2 消極損害 第3 逸失利益等 第4 過失相殺 第5 損益相殺等第3章 交通事故と保険 第1 自賠責保険 第2 任意保険 1 賠償責任保険 2 人身傷害保険 3 搭乗者傷害保険 4 無保険者傷害保険等 5 他車運転特約 6 車両保険 7 弁護士費用特約内容的には,。Q&A方式で,架空の事案に対して間違えやすい回答と,正しい回答の2つが提示される,という形になっている。読んでいて,「へへっ,この程度知っているよ」という事案もあるが,「やばっ,俺はこんな勘違いしてるわぁ・・・」と,冷や汗が出るような事案もある。どの事案で勘違いをしていたのか,ここで書くのは恥ずかしいから列挙する気はないが,1つだけ上げるとすると,「飲酒後に刑事罰にならない程度のアルコールを帯びて運転した場合,車両保険はもらえるのか?」という話(本書251頁以下)。この点については,以前のブログでも勘違いをしていた記事を書いたので恥の上塗りにはなるまい(2020年7月22日の日記)このほか,飛び石の賠償はどうするのか,好意同乗で減額されるケースの整理だとか,色々と参考になる。これは持論なのだが,良い例を書いてある本よりも,ときとして悪い例を書いてある本の方が参考になるときがある。「こうしたら失敗する」,というのを知っていればそんな失敗を避けることができるかも知れないからだ。なので,この本は僕にちょうど良かった,というべきだろう。個人的に,僕が一番弱いのは第3章の保険システムのところかなぁ。一回読んだだけだとまだ頭の中で整理しきれていないところもある。すべてを頭に入れると言うより,困ったときに何度か読むために座右においておこう。実務家が陥りやすい交通事故事件の落とし穴 [ 坂東総合法律事務所 ]
2020.08.20
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世間ではコロナウィルスのせいで暗いニュースばかりだけど,藤井聡太が最年少で棋聖になったり,4人目の中学生棋聖・渡辺明が名人になったりと色々あった。さて,『りゅうおうのおしごと』の世界はどうなったかというと・・・。そんな大して進展はなかった。りゅうおうのおしごと!13【電子書籍】[ 白鳥 士郎 ]この13巻はドラマCD付き限定特装版のドラマCDの脚本を小説化したものが半分くらいを占めており,話は12巻の時点からほぼ進んでいない。初の女性棋士になった空銀子は相変わらず眠ったまんまだし,八一の帝位戦も全く進んでいない。主軸としては,水越澪がフランスに引っ越すことになって,その途中途中に回想シーンということで過去の話をするという短編集みたいな扱いになっている。なので,この巻は面白かったのかというと,僕個人としてはそんな好きにならん巻だったかな。別に女子小学生がイチャイチャしているのを読みたい,という人ならば楽しめるけれど,将棋ネタを楽しみたい人には向かないかもしれない。なお,後書きを読んでいると,この巻がこういう構成になったのは,コロナウイルスの蔓延でほぼ取材ができなかったことにあるそうな。正直,著者のこれまでのラノベは,それが『蒼海ガールズ』では海と帆船について,『のうりん!』であれば農業高校についてしっかりと取材をし,リアリティに富んだ描写が売りになっていたと思う。それがなくて,キャラの掛け合いだけで読むというのは,やや厳しかったかも知れない。見どころとしては,澪とあいの対局シーンかな。フランスに引っ越すことになった澪は,空港で日本最後の対局をあいに申し込むのだ。このとき,澪はAIを駆使した対あい用の必死の研究で,ついにあいに勝利をする,ということになる。ずっとこの子,負け役の引き立て役だと思っていたが,決してそうではない。一方で,少し微妙なのが八一と並んでもう1人の主役である雛鶴あいだ。この子はもう1人の主人公として活躍をするはずだったのだが,どうしても空銀子が確変でも起こしたように物語の中心にやってきたことでどうしても扱いが小さく,微妙になりつつある。過去の12巻感想で「著者は主人公の八一のことを,さほど好きではないのかもしれない」(2020.2.15日記)と書いたけれど,もしかして雛鶴あいのこともそれほど好きではないのかもしれない。あいは才能に関してはズバ抜けており,詰め将棋に限定すれば八一をも凌ぐほどの天才であり,脳内将棋盤の話からしても,明確に空銀子より才能がある。才能のない,とされる人が必死で努力して,あがいて,苦しみながら進んでいく姿の方が,恐らく著者も好きなのだろう。もちろん,八一やあいがさほど著者から愛情を持たれていないのではないか,と感じてしまうのは,著者がというより僕の方が,才能のない側に感情移入しているからかもしれないが。・12巻感想(2020.2.15)・11巻感想(2019.8.9)・10巻感想(2019.2.15)りゅうおうのおしごと!13【電子書籍】[ 白鳥 士郎 ]
2020.08.18
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約1月ぶりの休載を挟んで,ふたたびキン肉マンが帰ってきました。いやぁ,長かったものだ。あと,キン肉マンの連載は紙媒体でなく,電子でだけ読める状態が長く続いていたけれど,来週からプレイボーイにも復帰したそうな。これも結構長かった。自分語りになるが,キン肉マン2世がプレイボーイで読めなくなって,web限定での連載になったのは2011年。このころの僕は司法修習で埼玉に住んでいたのだが,当時のスマホではweb連載を読むことができず,週に1回漫画喫茶に通っていた記憶がある。当時は2ちゃんのキン肉マンスレもアンチのたまり場と化し,誰もTwitterでキン肉マンの話をしていなかった時代だ。隔世の感がある。さて,今週のキン肉マンだが,相変わらずの説明回というか,動きは終盤までほぼない。後半でようやく,キン肉マンビックボディが「戒律の神」ことランペイジマンと顔合わせをし,ようやく来週から戦いが始まるのだなぁ,というところまで。なんでも,下天して,地上に降りてきた神は新たなる存在,「超神」に生まれ変わるという。また新たな概念が出てきたなぁ・・・。恐らく「超神」というのは「神」と「超人」の合成語だろう。落とすのなら「人」の部分ではなくて,「超」にして,「神人」とかで良かったんじゃないですかね。これでも超人より1ランク上みたいな印象にはなるんだし。(web版24頁。超人じゃなくて超神・・・?)振り返れば,キン肉マンのこれまでの対戦相手は,残虐超人,悪魔超人,完璧超人といった風にカテゴライズされていた。2世では新たに悪行超人と時間超人というカテゴリーが加えられてが,いずれもこれは同じ超人の中の話だった。そういう意味で,超神というのはこれまでのカテゴリーを飛び出した,全く新しいタイプの対戦相手と言うことになるだろう。これまでの対戦相手は,それが残虐超人であれ,悪魔超人であれ友情パワーで結びつくことができた。これが超神ならばどうなのだろう。神というのは信仰の対象であり,神から人へは恩恵やら御利益はともかく,あんま友情というのは想定しがたいのかな・・・?それにしても展開がびっくりするほど早い。こないだのオメガ六鎗客編から数時間ほどしか経過していないから,キン肉マンたちは満身創痍である。ケガを治す時間も,修行をする時間もない。せめて,「神々が殴り込みをかけてくるまであと1か月・・・!」とかにできないものか。これはもしかすると,2世時代の「展開が遅い」という苦情に配慮してかもしれんが,戦いばかりでなくて多少の休憩があっていいと思うの。で,ここらで少しイチャモン。神々の1番手,「戒律の神」。下天して超神となったことでランペイジマンと名乗るのだけど,なんだよ,ランペイジ「マン」って。マンってのはつまり,人間の男のことだろう。もっとこう,神っぽい名前はなかったのかと。やっぱり超神じゃなくて,神人でいいやないか。もし超神でやるなら,たとえばプロレスの神様,カール・ゴッチにあやかって語尾にゴッチをつけるとか。ランペイジマンならランペイジゴッチとかだな・・・。
2020.08.17
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コロコロコミックの裏話を語る『コロコロコミック創刊伝説』だが,今回のテーマはいまも根強いミニ四駆である。今回は豪華に1冊まるごとミニ四駆であう。これまでは1話完結だったり,4巻のビックリマンが比較的長かったが,1巻まるごとは初めて。表紙を見ても,ダッシュ四駆郎が何よりも大きく描かれており,コロコロのマスコットであるコロドラゴンが大きく描かれていた過去とは大きく違う。強い意気込み,これまでとは違う感をにじみ出ている・・・!さて,ざっと目次はこんな感じ。コロコロ創刊伝説(5)【電子書籍】[ のむらしんぼ ]第28話 「ジャンプ研究会」伝説第29話 「ミニ四駆」開発伝説第30話 「ダッシュ!! 四駆郎」爆走伝説第31話 前ちゃんが語る「ヒットの理由」伝説第32話 漫画家・徳田ザウルス伝説タイトル見る限り,28話は「ジャンプ研究会伝説」となっていてミニ四駆と関係なさそうである。しかし内容的には,コロコロ編集部が週刊少年ジャンプに勝つべく研究し,その結果としてミニ四駆にたどり着くというのだ。(5巻23頁。体験を重視するコロコロ編集部)それと合わせて語られるのが,コロコロでよく出てくる「ホビー」という言葉の定義づけである。なんでも,コロコロでは「おもちゃ」は「決して使わない言葉」になっているそうな・・・。そしてミニ四駆はおもちゃじゃない。ホビーなのだ,という。ここでホビーというのは大筋で,「完成品を与えられるものではなく,自分の手で作り上げるオンリーワンのもの」と定義づけられている。そして,ミニ四駆が大ヒットしたのは,おもちゃではなくて,自分の手で改造し,作り上げるからだというのだ・・・。(5巻42頁。未完成であるがゆえの楽しさがある・・・)(5巻44頁,ホビーという言葉の誕生した瞬間である)正直,僕は小学生のころからコロコロを読んでいたが,これは知らなかった・・・。僕の世代はちょうど『爆走兄弟レッツ&ゴー!』が連載していた,まさに第2次ミニ四駆ブームのころ。このころは,ハイパーヨーヨーだとかビーダマンが取り扱われていたが,まさに自分の手で改造していくことができるものだった。厳密に言えば,たぶんこのホビーの定義からはずれるおもちゃもあるのだろうが,なんにせよ一つの思想が語られており,興味深い。つーか,この「ホビーとは何か?」という,コロコロを語る上で大切なことが5巻まで語られてこなかったのか・・・と思うと逆にびっくりである。これはアレかな,ミニ四駆を語るには長くなることに加え,著者の高い漫画力が必要になるが,のむらしんぼ先生が『ハゲ丸君』を描いていた全盛期の力を徐々に取り戻したからこそ描かれた・・・ということかな。また,このほかにも『ダッシュ四駆郎』を描いていた漫画家の話だとか,ミニ四ファイターの話,どうしてミニ四駆が流行ったのか・・・。色々なことが語られているが,どれもこれも興味深い。特に,徳田ザウルス先生の,「人が乗れないデザインはミニ四駆ではない」という熱いこだわりだ。読んでいると本当に,熱意とともに強いこだわりを感じる。『コロコロ創刊伝説』の最大のおもしろさは,やはり実話であるところ。きっと小学生の僕なら「つまらん」で終わっていたのだろうが,大人になると「こんな風に仕事すると成功するのか・・・」とか,「成功の影にこんな努力があったのだな・・・」とビジネス漫画として読んでしまうところもある。なお,次の6巻はどうもハゲ丸君を描いていた,全盛期ののむらしんぼ先生を描くそうな。「漫画家はどれだけ儲かるのか」という,マネーの話もあるようだ。ちびっ子は全く興味ないだろうが,大人はみんな興味がある話だな。楽しみよ。コロコロ創刊伝説(5)【電子書籍】[ のむらしんぼ ]過去感想・2019.4.16日4巻感想
2020.08.07
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