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ただいま、2014年8月21日の午後11時45分長かった神聖紀オデッセリアのプレイ日記+αを書き終えたのだ~(ノ>∀<)ノいやぁ、このゲームのプレイを始めたのは2013年の11月頃だったから、あしかけ10ヶ月の力作なのだまぁ、力作といっても、こんなに長々かかったのは途中で子供が生まれて一気に製作ペースが落ちたからなんだけどね2月から5月くらいまでは実質ほとんど書くこともなかったですからねぇ…それ以降もかなりのペースダウンで、2月までにほぼ2/3は書き終えていた感じですね(ちょうどムー大陸の辺りかなぁ)ホント、子供ができると生活が激変しますよね(汗)自分の時間とか相当部分が削られてしまうのですよ…実際のゲーム部分の攻略は5月末に終わったんで、プレイ日記の部分は一度は6月半ばには終わってましたでも、相当長くなったのと、期間が空いてしまったんで、読み返してみると、最初と最後で書き方がだいぶ違っていたんだよねぇ長くなった原因の一つに「重要部分のキャラのセリフの丸ごとコピペ」と「よーわからん部分の解説」の二つがあるんですけどね最初の頃はこういったことをせずに日記を書いていたんですよねぇ読み返したときにちょっと気になっちゃって、結局前半の部分をだいぶ書き換えましたそれが1ヶ月半ほどとかかってしまったと(笑)そして、プレイ日記後の「謎解き巡り」と「攻略メモ」にも1ヶ月ちょっとかかった次第でありますまぁ、画像取りが大部分を占めているんだけどね結局ゲームをもう一回やり直した感じだもん(*≧▽≦)ノノ何やってんだかって感じっすもうこのゲームを一生分くらいやった気がしますでも、きっと15年くらいしたらまたやりたくなるのかな(笑)その頃に日記を参考にしてやってみたいと思いますなにせスーファミのRPGの中ではシナリオ的には一番のお気に入りですからねぇ~システム的にはどうかと思う点も多いですけどねぇこのゲームはシナリオの一点でもっているゲームだと思います(まぁ戦闘時のグラフィックがきれいだとか、斬新な戦闘コマンドシステムとか見るべき点もありますけどね)神話が好きな人だったら、色々と楽しめると思います表立った設定としては出てこない細かい点も色々神話の話が練りこまれていたりしますし、そういったのを自分で探しながらプレイするのもオツなもんだと思いますよ今回は日記のために色々と神話やら聖書のことをネットで調べつつやりましたが、新たな発見が結構あって、そういう意味ではとても楽しめたし有意義だったかなと思います逆に神話とか興味ないわぁ…という人には訳分からない単語が飛び交って面白くないゲームだと思いますわ(笑)しかもそういった人が世間には多いでしょうからねぇゲームの対象年齢層も高いし、さらにニッチな層を狙っていると言う、儲けようと思っていないのではないかと言うげーむですななのに、続編が出ているってのが、VIC東海のヤル気を感じちゃいますね~ということで、これでホントに神聖紀オデッセリアの日記は終わりです!とりあえず、しばらくは日記とか考えずに、単に楽しむためにげーむをするぞ~(*^-')bこれって、いつ頃アップしてるんだろうな、2016年の終わりころかなぁ(笑)(追記:実際は2017年までかかっちゃいましたねぇ)【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.09.12
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簡単な神聖紀オデッセリア攻略フローチャートの後編今回はBC550の世界のフローチャートですだ【BC550】・シオンの街でカルバールと話す(カルバール加入) ↓・ペルセポリスでキュロス王と話しバビロニアに攻め入る(キュロス加入) ↓・バビロンキャッスルの地下牢で戦士から城門の鍵を入手する ↓(・バビロンキャッスルの地下牢でセリア姫に会う) ↓・バビロンキャッスルでネブカドと対決した後、地下牢で血の念と戦う(カルバール、キュロス離脱) ↓・ペルセポリスの船着場でガイラと話す(ガイラ、セリア加入) ↓(・バラーナシーの街で情報を集める) ↓・クシナガヤの森でゴーダマと話し、聖なる石を貰う ↓・カーリーテンプルでカーリーと戦う(ガイラ離脱、ヤシャ加入) ↓・クシナガヤの森でゴーダマの入滅に立ち会う ↓・ペルセポリスでキュロスと話し、船を貰う ↓・テーベでハトシェと話して戦い、船を移動してもらう ↓・シオンでガイラムと話す(セリア離脱) ↓・アテネでテセウスの末裔のオヤジと話す ↓・クレタラビリンス(ラセツ加入)でミノタウロスを倒す ↓・空中神殿でダッパと話しドランに行く ↓・ドラン西の次元穴からドラゴンシティに向かう ↓・ドラゴンシティでナーガを解放し、チンロンを倒す ↓・空中神殿でダッパと話し、シーアンに向かう ↓・シーアンでミカドと話す ↓・ペルセポリスでキュロスと話す ↓(・シオンでセリアと話す) ↓・中米の街でトロイと話す ↓・ツインタワーでラセツの裏切りにあい、トロイに助けてもらう(ラセツ離脱、トロイ加入) ↓・ツインタワーでビャッコを倒す ↓・空中神殿でダッパと話す ↓・クナアの街でソロンと話す ↓・ザクルスのアジトでザクルスを倒す ↓・クナアの街でザクルスと再戦 ↓・ブラッドテンプルでスザクを倒す ↓・空中神殿でダッパと話す ↓(・倭の国で情報収集) ↓・シーアンでパラスと話した後にミカドと話し、クジと話す ↓・倭の国でゲンブの鍵を入手する ↓・ゲンブの遺跡でゲンブを倒す ↓・空中神殿でダッパと話す ↓・ヨウガでジジイと話し、妖かしの眼鏡を貰う ↓・レムリアで妖かしの眼鏡を使う ↓(・シャンバリアでリアラと話す) ↓・獣王でビストスを倒す(トロイ離脱、リアラ加入) ↓・空中神殿でダッパと話す ↓・ナスカ上空でラセツに襲われ、ガルーダに救われる ↓・ガルーダテンプルでカースを倒しガルーダを仲間にする ↓・北米の次元穴で天界に行く ↓(・カダスの街でアギョウを倒す) ↓・トウリテンで四天王を倒す ↓・トウリテンでテンテイと戦い敗れる(リアラ離脱、エゼン加入) ↓・空中神殿でダッパと戦う ↓(・タラントの街でアトランティスの場所の情報を得る) ↓・アトランカスペランカーでトロイからタルタロスの札を貰い、冥界に行く ↓・アトランティスのカオスロードでニクルスを倒す ↓・アシュラテンプルでアシュラとラストバトル ↓・エンディングてことで、攻略は終了なのです('-^*)/長々続いた攻略メモもこれで終わり、結局神聖紀オデッセリアの日記って全部で何回になったんだろう?さて、次は何のゲームをしようかな…しばらく休憩かな一年分くらいは書き溜めただろうから(笑)じゃあねぇ~(*^-')b【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.09.07
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神聖紀オデッセリア攻略メモも、もう17回目今回くらいで終わりにしたいんで、最後に本編がダラダラ長くなったので、簡単な攻略フローチャートをご紹介前編は10万年前の世界とBC1300の時代ですだ【10万年前】・カイルが野人を倒し、エリアスを助ける ↓・ドラグラードでコンロンに会い、カイルと共に聖堂探索を依頼される ↓・ポトの洞窟入り口でプルコを助け、ゲルマーと話し龍神の生贄を承諾する ↓・ポトの洞窟でプルコを殴り、ナーガと話す ↓・ドラグラードでるすばんにアポカリプスを見せてもらい、コロンを追いかける ↓・ポトの洞窟でコンロンと話し、龍神の力を解放する ↓・ドラグラードで街が壊滅しているのを確認する ↓・聖堂でドラケンと戦う(カイル離脱)【BC1300】・ドランの街で宿屋に泊まる(ルース加入) ↓・シオンの街でサライと話しテーベに向かう(サライ加入) ↓・テーベの街でエゼンと話す(エゼン加入) ↓(・テーベ王宮でラメセスと話す) ↓・ジルの洞窟でジルと話し、太陽の暦の事を聞く ↓・ファラオバレーで太陽の暦を入手する ↓・ジルの洞窟でダッパから「日の神の眠る時」の日時を聞く ↓・テーベの街でヨシュアと話し、テーベを脱出する ↓・テーベ東の海岸で海割りイベントを起こす ↓・バビロンの街の酒場でサムスと話す(サムス、カブ加入) ↓・バベルの塔の最上階に行き(サムス、カブ離脱)、空中神殿でダッパと話すこうして書き出すと、思ったよりも短かったや次回はBC550の世界ですよっと【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.09.05
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今回は前回の裏技?とバグ紹介の続きです~【リアラの亡霊】天界の街カダスは寄らずにトウリテンに向かう事ができますその場合、門番のアギョウと戦わずに先に進めるのですが、テンテイと戦ってカダスの買い物許可が出た後にカダスに入ると、やっぱしアギョウと戦闘になりますその後、アギョウとの会話に死んでしまったはずのリアラのセリフが出てきます【永遠の空中神殿】物語の終盤でダッパを倒すと空中神殿は崩壊しますこの後はロシアの次元穴から空中神殿へは行けなくなりますが、バベルの塔の最上階からのワープで空中神殿に行けます行くと、再びダッパと戦うイベントが起き、空中神殿は崩壊します(笑)何度でもこれは繰り返せますさすがは時空を操るアイオーンことダッパ、歴史を繰り返しているに違いない( ̄▽ ̄;)!【謎の宿屋】オーストラリアの赤い紋章のところやドラゴンシティのチンロンを倒した後の場所には、なぜか宿屋があります 一応ちゃんと泊まることもできて、体力が回復します【行方不明のチンロン】ドラゴンシティのボス、チンロンなぜか、ここまで来たときにいないことがあります(汗)その場合は当然話しかけられず、戦闘にもならないのでストーリーを先に進められなくなりますちなみに、いないからとその場所で話しかけていると上で紹介した宿屋を利用できる特典つき(笑)まぁ、一度上のフロアに戻ってから来ると、ちゃんと出現しますのでご安心ください【LV99の罠】このゲームのLVの最大値は99になります途中で仲間になるキャラのLVは仲間になった時のエリアスのLVを基準にして決まるようですキュロスやガイラ、エゼンといった加入時にエリアスよりもLVの高い設定の仲間が加入する時にエリアスのLVが99といった値だとどうなるんでしょう?答えは「ゲームがフリーズ」つまり仲間に入ったと処理された時点でゲームはフリーズしてしまいます(ノ-"-)ノ~┻━┻まぁキュロスやガイラの時点でLVが99とかいうことは普通に進めていたらないんでしょうが、テンテイ戦後のエゼン加入の時は、頑張ってる人ならあり得る話なので気をつけましょう現にテンテイに勝てるかもとか思ってLVを上げすぎた事がありますんで…【戦闘モードの記憶】ステータス画面の「モード」の選択肢の中に「戦闘モードを記憶する・しない」っていうのがあります「記憶する」と次回の戦闘の時に最初から前回の戦闘時のモードが選択されていて手間が省けるはず…でも、実はココの選択は逆になっていて「記憶する」だと記憶されず、「記憶しない」だと記憶されるような設定になっているようです(汗)迷惑な話だわさ昔はなぜかわからずに、「記憶する」にして毎回戦闘中にモードを選ぶと言う無駄な手間をしていました(>_<)【恐怖の海上戦闘】このゲームはとかくバグが多い上に、セーブデータがしょっちゅう破壊されるという致命的な欠点があります(>_<)特に船の上での海上戦闘は、途中でフリーズする挙句にセーブデータが壊れてしまうので要注意ですそれ以外でも時々フリーズ→データ破壊がありますんで、注意…しようがないか(笑)【恐怖の隠し通路】ローマやインドネシアの一軒家にある建物のサイドのテント張り部分から入る隠し通路…こちらは隠し通路を入ってすぐに左に進むと、フィールドマップ外に進めてしまいますきっと入り口設定をミスっているんでしょうで、このまま進むとマップ画面がバグってしまって真っ暗になってしまいます(たまに街の外周部分とかになったりする)ちゃんと入り口部分に戻れば脱出できるようですが、ひたすら真っ暗な中それを探すのは至難の技でしょうから、実質リセット行きになっちゃいます間違えてもそのままセーブとかしないように!!他にもバビロンキャッスルにも似たような場所があります触らぬ神に祟りなしですよ(汗)【謎の没アイテム】スラスラグッズという「スラスラ」なる敵と戦う敵召還アイテムがあります このスラスラを倒すと100%の確率でアイテムを落とすんですが、どうもデータ上にあるアイテムなら何でも落とすようです確認しただけで「ナーガの剣」とかのイベントアイテムまでゲットできました(ただし、本来のナーガの剣は装備できなかったのに、これで手に入るものは装備できたので別物かもしれない…)それ以外にも「翼の呪い」とかいう使用方法も不明なアイテムやら、「ERROR」なるもはや何かもわからない存在までゲットできちゃう(*≧▽≦)ノノ きっと説明書にあるのにゲーム中に出てこない「キャロット」もデータ上にはあるらしいから、頑張れば出現するんじゃないかな【装備品の謎】このゲームの装備はお店買う場合、購入時に装備できないことがありますでも、その装備をアイテム欄に持っている場合は装備する事が可能ですでも、その場合は装備しても装備品の能力値(攻撃や防御の数値)ほど上がらない時がありますこれはキャラによって装備品が決まっているというよりも「技」の値が影響してるのではないかと思ったりしますがよーわかりません現にエリアスとかはドラゴンガーターとかゲーム終盤では普通に装備できますが、オーストラリアの洞窟とかでちょっとズルっこして入手しても、その時点ではドラゴンガーターの能力を引き出せませんしねはっきりとはわからないですが、ちょっとメモ程度に書いておきますてことで、裏技・バグ編は終了なのです(*≧▽≦)ノノ【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.08.31
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キャラメイキングもしたし、魔法や武器も紹介したし、エキストラダンジョンや隠し通路もやったし…何やろう?今回は禁断?の裏技やゲーム上の注意点を紹介したいと思いますだ【アイテム売買でお金持ち】このゲームのアイテムショップの店員はちょっと数字に弱いようです…アイテム屋である程度の値段の商品をそれなりの数まとめて購入すると所持金が足りなくても買えてしまうことが(汗)ネットの情報だと「2万G以上持ち、800G以上で所持金で9個以上買えるアイテムを99個購入すると本来の売値の1/10程度で買える」とかなってます。まぁ実際は必ずしもそうではないようですし、99個買う必要もないので、自分でセーブしてから試してみるといいでしょうで、高額商品を売ると75%で引き取ってくれるので、その差額で儲けるという訳ですね~('-^*)/例えば、ボウガンを99個買おうとすると79万G以上もする(>。≪)でも…3500G程度で買えちゃうじゃん(ノ>∀<)ノこれを売っ払うと 一気に59万Gも手に入る…売る時は数字に強い店員さん(笑)まぁ、こんな感じですわ~【魔法売買でお金持ち】このゲームのマジックショップの店員はおバカなようですマジックショップで売るを選び、キャラを選ぶと装備してる魔法を買い取ってくれますてか、能力魔法まで買い取ってくれます(汗)いやいや、タリスマンを売買するんでしょが(*≧▽≦)ノノちなみに能力魔法は売価は0Gですしかも売るとちゃんとなくなります!まぁレベルが上がったら、また順番に覚えてくれますけどねさて、本題一つも魔法を装備してないキャラを選んで売るを選ぶと… ちゃんと何かを買い取ってくれます( ゚д゚)ポカーンしかも4386Gという高額料金…料金は時と場所によって0Gやら750Gの場合もあるんですけどね注意点としては、何も魔法を持ってない状態で「どれを売りますか」と聞かれた時に十字ボタンで押すとフリーズすることですかね何も動かさずにAボタンで選択しましょうきっとバグ技なんでしょうけどそもそも、先ほどの画像でも売る人を選ぶ際にエリアスとか他の人は選択できないようになってるしさ(汗)でもアイテムでの資金稼ぎに比べ、ルースを使えば簡単に大金をせしめることができるので、アイテム売買の裏技を使えない序盤で特に有効な技ですね【両手用武器と片手用武器のダブル装備】このゲームのウェポンショップの店員は誰もがアシュラのように複数の手を持っていると思っているようです両手用の武器を装備したメンバーの空いているほうの手に、武器屋で片手武器を装備するのを選ぶと装備できちゃうのだ(≧ε≦)ノちゃんと攻撃力も上がってくれるんで、強力な攻撃力を持った戦士の誕生なのですもちろん一回装備をはずすと、もう装備できなくなりますけどね装備画面でちょっと片手武器の名前がバグるのが、恐怖を感じます【両手用武器の合成】このゲームのウェポンショップは詐欺師の集団のようですゲームの目玉システム…でもないか…の「武器合成」この「武器合成」で両手用の武器(槍や弓)を合成して、店の人の言うがままにエリアスに装備すると、あれれ、装備は変わってなくて、しかも合成後の武器が装備欄にもアイテムにもどこにもない( ゚д゚)ポカーンしかも合成前の武器もない、合成料金もちゃんと減ってるとトリプルパンチ!!ところが、合成武器作った時にルースに装備させると、おやおや、「今装備してるシールドリング」とか出てくる( ̄▽ ̄;)!二つ前の画像を見るとわかるように、エリアスのアクセサリー2にシールドリングが装備されてますよねそうなのです、これでOKすればエリアスのアクセサリー2欄に両手用合成武器が装備されますこれは合成された両手武器が選んだキャラの一人前のキャラのアクセサリー2に装備されるバグによるものです(エリアスは先頭なので前に誰もいないから合成武器がなくなっちゃう?)この仕様を使えば、1-3人目はアクセサリー欄に両手装備の武器を装備できます数値はちゃんとその武器のものが反映されるので、攻撃力がバカ高いキャラを作り出すことができちゃうのですゲーム最強の攻撃力を持つアダマンスピアがアクセサリで装備できるわけですからねぇ(笑)実際さっきの画像のエリアスの攻撃力は怖ろしいことになってますもちろんアクセサリー欄からはがせば、普通に両手にも装備できます真っ当な冒険者はこのような技は使用しないようにしましょう【終わりの世界】このゲームは全滅するとゲームオーバーになるんですけど…(いや、当然でしょ)その後になぜか選択肢が登場(汗)「続ける」を選ぶとロード画面に行きますが、「終わる」を選ぶとエリアスが「終わりの世界」なるところに行けますこの世界(ゆうても部屋が一つあるだけ)では、バナナがないとできなかったスロットが無料で幾らでも遊べます(当ててもお金に反映されませんけど)あと、変な爺さんが一人いますが、ゲームの進捗状況に合わせてメッセージが変化します ひょっとすると何かヒントをくれるのかも!と思ったけど、ゲーム内容のヒントはなしこんなの作るなら、本編をもっと充実して欲しいんだけどねぇ【おまけ画像】エンディングが終わってから、しばらく待ってからボタンを押すとおまけの画像が見れます見ても何の画像かわからないものも多いけど全部で6枚になります(本編で一応アップしてますけどね)でも、10分ほど待たなくてはいけないってのは結構キツイものがある(笑)【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.08.29
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ついに隠し通路シリーズも最終回これだけで5回も使ってしまったか(笑)【トウリテン】テンテイの居城トウリテンやっぱし、ありますよ抜け道がまずは大広間のジコクテンとコウモクテンの間にある階段を降りたこの場所下側に見える階段から降りてくるんですが、そこから4つほどの部屋に隠し通路がつながっていますアミュレットやアダマンシールド、マジックシールド等があるので取っておきましょう大広間の上の2Fではバグっぽい抜け道がありますこれは下の段を通過しようとして、上の段に抜けれるという抜け道…てかバグでしょな(笑)ちなみにすぐ近くから上の段に上がれるので、知っててもラクはできません( ̄、 ̄)上の段から下の段へは抜けれませんので、あしからず3Fにはこんな感じの抜け道も3Fに来た階段のすぐ左が通り抜けられますここは柱の影がないので、意識したものでしょうし、ここを通らないと上に進めないですからねぇまぁ抜け道ってのとは意味が違うただのわかりにくい通路なんですけどそしてトウリテンの本体の塔部分の入り口すぐにも抜け道がちなみに反対側の左側の壁も同じように抜けれますどっちも抜けた先の一番奥には宝箱設置なのです右側の通路の先は最後がまたもや壁抜けとなっていますのでまぁ、ここまで来たらすぐにわかる話ですけどねちなみに中身はアダマンソードです、使うかどうかはビミョー( ̄~ ̄;)塔の4Fにも抜け道発見!!反対側の左側も同じように抜けられます宝の中身は回復アイテムなので、そんなにありがたみはないっすふぅ~、トウリテン抜け道多すぎ(笑)【アシュラテンプル】ラストダンジョンのアシュラテンプルラストだけあって、隠し通路もいっぱいてんこ盛り…まではいかないかまずは、入り口大広間の左上の壁が抜けれます中身はフルフォーチュナ×2とごくごく普通…てかラストダンジョンなのに大した宝箱はないような気もする続いては2Fのテラス右側の入り口入ったところ見ての通り、先頭のエリアスと最後尾のエゼンが壁にめり込んでる状況(汗)ここは両側の壁共に抜けれますそれぞれにエンゼルローブとアダマンアーマーの宝箱がありますこれまた別に要らないですけどね続いては2Fのテラス部分のココ隠し通路ではないけどわかりにくいので要チェックですね~階段降りた先の部屋にもわかりやすい隠し通路奥の宝箱はフルフォーチュナ×2でありますわかりにくいわりには、ロクなものではないさて、3Fのテラス右側の入り口から入ったトコにあるのが、この回復の泉アシュラの元に向かう途中の最後の回復ポイントなんですが、ここの右側の壁が抜けられます他に脱出口がないから、嫌でも気付くでしょうけど(笑)ここを越えれば、アシュラの元まであと僅かですぜ!!ということで、このゲームに登場する隠し通路(一部隠しフューチャーやバグ)でしたぁこれ以外にもあるような気もしますがね気付いた人がいたら教えて下さいなちなみにこれ以外にもちょっと壁にめり込んだり、通路じゃないところを微妙に歩けたりといった、デバッグ不足はいっぱいあります(笑)【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.08.26
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このゲームの隠し通路を紹介するこのシリーズ…ちょっと紹介するには隠し通路が多すぎたか(汗)やめとけばよかったかな【ヨウガの街】趣味の街ヨウガ、どの辺りが趣味の街なのかがいささか疑問なんだけどねぇこの街の隠し通路と言えば、エロジジイの元へと続く木々の抜け道木の幹部分がないところが通路になっています結構わかりにくいとは思うんですが、これがわからないとゲームが行き詰ってしまうので、発見必須な隠し通路となっております【シャンバリア】リアラが統治するレムリアの首都シャンバリアこちらの隠し階段は王宮内に存在してます地下1Fの左端の階段のところですねぇ(ここの来るには1Fの左下隅のわかりにくい階段を降りる必要があります)画像でも先頭のエリアスが見えなくちゃってますよね、この一ブロック左に隠し階段があるんですなそちらを降りると使い魔のサイガがいるので、肉弾派の人は仲魔にしておきましょうで、サイガのいる部屋の左の壁には他に隠し通路があったります先に進むとルシファ等のお宝が手に入ります【獣王】レムリア大陸の四天王の長のビストスのいた冥界への波動を封印する場所「獣王」無駄に広いこのダンジョンにもモチロン隠し部屋がありますよっと水路にある巨大な滝の部分、ここの裏に隠し部屋がありますいやぁ、滝と言えば裏に隠し部屋があるのは、ゲーム界の常識ですよね(笑)【天界への次元穴の南西の洞窟】何だか名前が凄く長い事になってるガルーダがいないといけない北米のエキストラダンジョン北米の洞窟って名前でもいいような気がする(笑)さて、この洞窟も最深部の宝箱がいっぱいある部屋に隠し通路がありますこの部屋の上の壁の滝部分がやっぱり裏に隠し部屋があって奥に進めます結局この部屋の真ん中の宝箱の間の隙間に戻ってくるんですけどね~【カダスの街】天界の街カダス…ゲームの核心をつく情報が多かったけど、この街の人は全員神様なんだろうか?カダスの街の隠し通路は2段階となっております(笑)まずは、街の東端のココの部分の右側に階段が隠されていて、右側に見えるはしごに出てくることができます出た先を下に進むと屋根のある東屋のような場所が…ちなみの「あずまや」って「四阿」って書いても正しいらしい、絶対に読めないよね(笑)さて、この東屋にも階段が隠されていて、そこを出ると画面の左下に見える宝箱ゾーンに行く事ができますまぁ、回復アイテムとかがある程度で、そんなにいい物はないんですがね( ̄、 ̄)てことで、ゲーム最終盤のトウリテンやアシュラテンプルは隠し通路多いんで次回にしま~す【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.08.24
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隠し通路を紹介するコラムの第3回目今日も世界の隠し通路を制覇するぜ!!【シーアン】三国志の魏の国でないほうの魏の国の都、シーアン街の中央部に池に浮かぶ離れ島があるんですが、ここにはコチラの隠し階段から行けます画像の一歩左に地下への階段があります場所的には離れ小島の右側になりますかね(小島は左端にちょろっと見えているところ)高額装備品のアミュレットがありますので、魔法使い系の仲間に装備させましょう【インドネシアの一軒家】エキストラダンジョンで敵も出てこない平和なリゾート地の一軒家(笑)ここの家もローマ同様正面の入り口だけでなく、左のテント張りの部分から家の中に進入できますまぁ、正面の入り口から入ると、左上に部屋と出口が見えるからよっぽどの事がないと見逃す事はないでしょうけどねさて、さらにココはこれまたローマ同様左側の入り口を入って、そのまま左に進むと画面外を歩けちゃいますグラフィックがバグちゃって、元に戻れなくなったりするのも同じですねぇ…どうもこの手の隠し部屋は同じような構成なので同じ事が起きるんでしょうね(汗)よい子は真似をしないように【オーストラリアの洞窟】これまたエキストラダンジョンのオーストラリアの洞窟本編でも紹介したように、ここもドラゴンシティのチンロンの場所のように宿屋が存在します洞窟内の2ヶ所の赤いマークの部分ですねやっぱし、これって何かのバグだよねぇ【ツインタワー】中米の神殿ピラミッドを模したツインタワーちょっと複雑な内部構成だったこのダンジョンにも隠し通路があります場所は入ってすぐの地下1Fの部分まぁダンジョン入り口だし、シルバーガーターやシルバーシールドとそこまでいい物は入っていないですけどね【ブラッドテンプル】四天王のスザクがいるムー大陸のブラッドテンプルここの隠し通路はコチラこの溶岩?の滝の部分が扉になっていて、奥に隠し部屋があります奥ではアミュレットがありますので、ゲットして装備しておきましょう【ゲンブ】四天王のラストを飾るゲンブの遺跡内部は隠し通路がそこそこありますねぇまずは地下2階に降りてすぐの上側…隠し通路とまでいう感じではないかもしれないけど、降りた時点では上側は行き止まりかのように見える嫌らしい配置になってますちなみにここの下に行ったところも同じように屋根に隠れたあ通路があります(こちらは奥に進むのに必須の通路なのでわからないと困ってしまう)あとは地下3階にも隠し通路がこちらはマジックガーターがあるのでちょいと貴重ですね(≧∀≦*)この画像の左上にある壁も通り抜けられますのでお忘れなく…いよいよゲームも終盤に近づいてきましたねぇ次回は四天王以降のダンジョンを紹介なのです(≧∀≦*)【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.08.22
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さて今回も隠し通路シリーズの紹介といきましょう【テーベ】ラメセスやハトシェという濃い面々が治めていたエジプトの王都のテーベまずは隠し通路って訳でもないでしょうが…BC1300で石切り場の奥のユシュアのいる家に向かうには、門番がいて邪魔をするので、水路の穴を通って抜け道をいかなくちゃいけません これはわからないとイベント進みませんし、街にちゃんと情報があるんで、大丈夫でしょBC550になると、過去の時代には門番がいて行けなかった王宮の入り口付近にあるB1Fへの階段が使えるようになってます一見通路があるだけで何もなさそうですが、B1F通路の真ん中辺りの下の壁が通り抜けれます抜けれる部分はちょっと色が違ってますから、気をつけていればすぐにわかるはずです隠し通路を抜ければ4つほど宝箱がありますシルバーシールドとかはこの時期であれば結構嬉しい装備じゃないでしょうか【アテネ】ギリシャ神話の街アテネ、爽やかな感じのグラフィックの美しい街でしたよねぇここアテネにも隠し階段があります場所は街の左上の建物の上の影の部分ここの一歩左に階段があって、地下でガントレットやウィングガードが手に入りますまた、ここには強力な攻撃魔法を使える使い魔のレイスもいるので、仲魔にするのを忘れてはいけません初めてプレイした時は見つけられずに損したもんです(>_<)【ローマ】これから発展していく設定か、田舎町の雰囲気が漂っていた未来のローマ帝国の首都ローマこの街にはちょっと危険な隠し通路がありまっせ(汗)その場所はココここを右に進むと建物の中に入れて宝箱が二つある部屋に出ますまぁ中身は2000Gと大地のマナと大したもんじゃないんですが…宝箱を回収して普通に外に出れば問題ありませんが…建物の中に入って右の部屋のほうに進まずに左に進むと、画面外に移動できます(汗)これは製作者の意図しないバグだと思います。歩いていると、背景がバグったり突然、ローマの街の普段は行けないはずの外周部に出たりします!そのまま街の入り口に行けば、ローマの街の外に生還できますが、場合によっては街の外周に行けずにただ真っ暗のところを歩き続けるだけになってリセットせざるを得なくなったりします(≧ε≦)ノ下手するとセーブデータも飛びそうな気がするので、試すのであれば覚悟してください【ドラゴンシティ】ナーガと再会した古代の龍族の遺跡ドラゴンシティには一ヶ所隠し通路があります。ボスのチンロンがいるB5Fの左端にある出入り口のない小部屋は右側の通路を抜けていく事ができるんですねぇ画面上でも見える部屋なので、難易度は低いんじゃないですかね中身もフルフォーチュナと汎用アイテムなのでありがたみもあんましないです(汗)ちなみに、チンロンを倒して再びこのダンジョンのチンロンの場所に来ると、宿屋なメッセージがここがシティであることを最後にアッピールしてくれますね( ̄▽ ̄;)!まぁ、何となくバグっぽいですけど泊まったけど、普通に回復できましたわてことで、いよいよワイバーンを手に入れて世界に飛び出すこの辺で次回に続く~('-^*)/【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.08.19
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いよいよ攻略メモも10回目…毎度ながらいつまで続くのやらもう本編終わってからはや19回が経過(笑)前回はダンジョンの紹介だったので、続いてもダンジョンつながりで、このゲームに非常に多い隠し部屋でわかっている分を紹介…というか、自分用にメモしておこうと思いますきっとコレは長くなる…そんな予感がビンビン【ポトの洞窟】10万年前の世界で人類の始祖の住んでいたポトの洞窟隠し通路という訳でもないですが、この洞窟の二つの入り口のすぐ近くに回復の泉への扉があります特に原始人がタムロしている側の扉はちょっと隠れた感じなので見落とさないようにしましょうちょうどプルコの立っている後ろの部分ですね見落としても何の支障もありませんけどね(笑)【ファラオバレー】BC1300年に太陽の暦を求めてやってきたファラオバレー地下3階の通路の下側の壁が抜けれて宝箱が4つある隠し部屋につながってますボウシールドや命の水、精神の水が手に入ったような気がする~【バベルの塔】ダッパの空中神殿目指して登った世界一高い塔(とはいっても、神様に破壊された後でしたけどね)5階の外壁部の左側の柱が抜けれます。ステータスアップ系アイテムやエッジシールドが手に入りますので手に入れてきましょうまぁ5F内部で入り口や宝箱見えてるし、明らかに怪しいからわかるでしょうけど【シオンの街(BC550)】BC1300とBC550で全然姿の違う唯一の街シオンBC550年のほうのシオンの街の入り口すぐ下にある高台の板?を踏むと地下に落ちちゃいます(汗)落ちた先には4つほど宝箱があるので忘れずに取っておきましょうステータスアップ系のアイテムとちょっとした防具が手に入りますちなみに出口を出ると、街の入り口上側の建物の屋根の影部分に出ますもちろんこちら側からも入れますよ【バビロンキャッスル】セリア姫を助けるためにキュロス王と共に乗り込んだ空中庭園みたいなバビロニアの王城まずはB1Fの地下牢のところですが、上側の牢獄のところは何と左右の壁が抜けられます(上側の全ての牢獄部分がそうです)そのまま牢屋から脱出して通路まで出れるので、閉じ込める場所としてはいかがなものかと(笑)そして同じく牢獄のあるフロアの一番左下の部分が通れるようになっています思うに、この二つは意図した隠し通路ではなくて、壁を設定するのを忘れたんじゃなかろうか?二つ目の部分は画面外に出たところで何もなく、出ることでグラフィックがバグってしまって、下手すると戻れなくなるので試さないほうがいいでしょう(汗)このゲーム、バグるとデータ飛びかねないし…あと、B2Fのセリア姫がとらわれているフロアですが、途中のこの部分が通り抜け出来ますここからはコメットの魔法やモーニングスターがゲットできる宝部屋に行けますセリアのいる部屋の左の壁も抜けれます抜けた先の宝箱からは貴重なハンドスピアが手に入るので必ずゲットですよまた、床の紋章で地下牢の出口まで一気にワープできるのでちょっと近道できますまぁ地下牢部分は敵が出てこないから、そんなにありがたいわけでもないですけどね【カーリーテンプル】子供を喰らうというカーリーを求めてきたカーリーテンプルグーリーとかいるしカーリーも強いしと、ゲーム屈指の難所でしたなぁB3Fの下行きの階段の上の黄色っぽくなっている壁が抜けられます奥の宝箱からはオーガスレイヤーを入手できますねB4Fにも同じような壁があって、奥に宝箱が8つほどある部屋がありますこちらは通路から丸見えなので、隠し部屋と言うよりは見えてる部屋(笑)すぐに仕掛けはわかると思いますすぐにわかるからか、宝箱にはいい物は入ってませんちなみにB4Fの一番奥の階段のところの浮島からは、溶岩部分にはみ出る事ができますきっとレビテーション(空中浮遊)っすね、レビテーション(笑)画像のトコを左に進むと下に落ちるんですが、B5FではなくなぜかB4Fのつり橋の手前に戻されますきっとワープ(瞬間移動)っすね、ワープ(笑)何のためにあるのやら…意図せぬバグでしょうかねてことで、まだまだ続きそうだなぁ、この企画(汗)【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.08.17
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さて、やっぱりまだ続く神聖紀オデッセリアの攻略メモ今回はストーリーとは関係ない世界各地に散らばるエキストラダンジョンがどこにあるか、一挙ご紹介なのです(*^-')bほとんどが自由度が一気に広がるワイバーンを手に入れた後に行けるようになります。無駄に広い世界マップをゆったりと探索して見ましょう【倭の国の樹海】日本の富士にある、富士の樹海をモチーフにしてるに違いない地上ダンジョン内部は木々でわかりにくい通路がワープゾーンで区切られていてアチコチに宝箱が置いてあるといった構成になってます最深部ではブラッドスピアとマジックシールドという来れる時点では強力な武器防具が置いているので、早めに来るといいでしょう【フィリピンの難破船】大体フィリピンの辺りにある非常に見つけにくいエキストラダンジョンいや、敵は一切出てこないからダンジョンではないか…中も狭いと言うか、ちっちゃい船が一隻あるだけですからねぇ結構南国リゾートな香りも漂っている外観をしてます(笑)さて、もちろんここも宝箱が幾つもあります主に「命の水」や「ワザびもち」といったステータスアップ系のアイテムが手に入りますやっぱし早めに来たほうがいいでしょうねぇそうそう、魅惑のアイテム「スラスラグッズ」も手に入りますよ(≧∀≦*)【インドネシアの一軒家】インドネシアの東端くらいにある謎の一軒家…普通世を忍ぶ賢者とかが住んでるか、何か恐ろしい存在の住処だったりするわけですが…誰もいない無人のおうちですね、敵も出てきませんだからといって勝手に家の中を探索していいって道理はないと思うんですがねこのおうちの中は狭いくせに21個もの宝箱が満載でありますステータスアップアイテムやお金に始まり、来れる頃には貴重な召還魔法の「ルシファ」も手に入ります他のエキストラダンジョンのようにコレといったものはないですが、数が多いのでありがたいですよねぇ【オーストラリアの洞窟】オーストラリアの北西部の山沿いにある洞窟中にはこれまた宝箱が複数存在!掘り出し物は「ドラゴンガーター」、他にもホーリーメイスや12000Gといった大金が入手できますこのダンジョンの特徴は、ダッパの空中神殿から次元穴を経由して徒歩で来れることですねφ(・_・")メモメモつまり最初にバベルに登ったゲーム序盤でこれらの強力なアイテムがゲットできるって話ですよ試した事はないですが、きっとだいぶラクができると思いますねぇしかも洞窟に謎の宿屋も完備ですしね(笑)使ってバグっても知りませんけどね【北朝鮮の洞窟】朝鮮半島の根元を少し西に向かうとある洞窟これまでのプレイではちょっと見落としていて今回初めて行ってみました落とし穴を駆使したちょっとうっとおしいダンジョンになってます最深部は恒例の宝箱の間になってますが、コレと言ったアイテムはないですシルバーシールドがちょっと嬉しいくらいですが、すぐに街で手に入りますしね(汗)あまり来る価値はないかもしれないです【天界への次元穴の南西の洞窟】北米大陸の天界に続く次元穴のすぐそばにある岩山に囲まれた洞窟岩山に囲まれているので、ガルーダを手に入れてからでないと来れません( ̄~ ̄;)中は案の定多くの宝箱があるんですけどねライナロックやステータスアップ系のアイテムが手に入りますでも、いかんせん来るのがゲーム終盤なので、正直なところありがたみが全然ありません(笑)残念なりよ以上の6ヵ所がシナリオに関係ないダンジョンとなってますうち2ヶ所は敵が出てこないですけどね(汗)これらのダンジョンに出てくる敵はどこも共通のようです大体クレタラビリンス程度のランクの敵が出現すると考えていればOKでしょうつまりワイバーンを入手してすぐでも十分対応できるってことですやはりワイバーン入手後すぐに立ち寄る事を想定してるんじゃないかな【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.08.10
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使える武器防具紹介の第2弾後半で手に入るお店で普通に買える装備以外のお役立ち装備(一部お店で販売品もあり)をご紹介で~す【マジックガーダー、マジックシールド】非売品で宝箱からしか手に入らないマジック系防具どれも、防御力的にはイマヒトツなんですが、「敵の魔法攻撃を反射する」という特殊効果がついてますルース等の賢さの低くて魔法で大ダメージを受けるようなキャラには多少の防御力の難点は目を瞑って、装備しておくといいと思います毎回反射してくれるわけでもないんで、喰らう時は喰らっちゃいますがね(汗)それと、それぞれ賢さが100,50と相当アップするってのもかなりの魅力店で売ってる最強装備の「アダマンシリーズ」も若干賢さが上がりますが、後衛の魔法使い系なら最後までマジックガーダー装備の賢さ大幅アップもいいかもしれない【パワーリング、シールドリング、アミュレット、クイックシューズ】攻撃、防御、賢さ、素早さをそれぞれ100上げてくれる「その他の装備」最終的に「その他の装備」はこのどれかの組み合わせに落ち着くと思います。特にクイックシューズは非売品で2つしか手に入りません(ガルーダテンプルとカオスロード)ので、貴重品ですね他の装備もかなり値の張る高級品ですよ【ドラゴンアーマー、ドラゴンガーター】各地の宝箱でゲットできるドラゴンボーンとドラゴンスケイルこれら組み合わせる事でボーン×ボーンでドラゴンアーマー、ボーン×スケイルでドラゴンガーダーを作ることが出来ますどっちも相当な防御力を誇る防具なので、入手するたびに随時組み合わせれば、中盤くらいからからすごい防具を装備できるってわけですちなみにレムリアの街シャンバリアにはボーンもスケイルもすげー値段で販売されていますこのゲームの金銭感覚はわかりませんわ~【ドラゴンソード】宝箱から手に入る非売品の剣、ゲーム中に三本しか存在しないんじゃないかな(ガルーダテンプルとトウリテン、アトランカスペランカー)片手武器としては準最強の武器ですねぇちなみに最強の片手武器はこれをベースに合成するんで、これがなくちゃはじまらない(笑)てことで、各ダンジョンでは取り忘れないようにしましょうね【サイドワインダー】片手剣の中では最強の攻撃力を持つ剣ドラゴンソードとチェーンハンマーを合成する事で作ることが出来ます特にそれ以外に特徴があるわけでもないけど、最終戦までお世話になるでしょうね~でも、最強武器の名前がガラガラヘビとはねぇ(笑)【パイルバンカー】お店売ってる最強装備「アダマンシリーズ」いやぁ、お値段も最強だ( ̄O ̄;)そのうちのアダマンソードとアダマンシールドを組み合わせるとできるのがパイルバンカー強力な攻撃力(片手装備の第3位)に加えて、一定の防御力を持つダガーシールド系の装備ですね合成するってコトは、お値段も半端ないことになってます(笑)片手武器+盾にするか、パイルバンカー両手持ちにするか、最終的に戦士系のキャラは迷うところでしょうねぇ今回はルースをダブルパイルバンカー、エリアスをサイドワインダー+アダマンシールドで色分けしてみました【カースリング】その他の装備と思わせて、実は武器の非売品のリングでも、攻撃力150、防御力9とブロンズソードより弱い…特に呪い攻撃とかの特殊効果もないし、逆に呪われたりもしない…一体何のために存在するのか不思議なアイテムいや、ここに書いてるけど何の役にも立たないので捨てちゃってOKでしょちょっとおまけで紹介してみました( ̄▽ ̄;)!てことで、今回で武器防具紹介はおしまい~まだ何か書くかもしれないし、終わりかもしれない(笑)【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.08.08
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前回は使える魔法だったんで、今回は使える装備をご紹介です普通にお店で買えるのを順に装備していけばいいんですが、ちょっと毛色の違ったものを紹介しておきますまぁ、主に合成系の武器防具ですね('-^*)/【ダガーシールド】ダガーとスモールシールドを合成する事でできる装備買った時に机に置かれるグラフィックからみて多分武器ではなくて盾なんでしょうね10万年前の世界ではとりあえずこれを両手に装備してればいいんじゃないのって感じの、序盤きっての攻防に優れた装備てか、ダガーとスモールシールドの値を足した能力値(笑)バビロンくらいまで、両手の装備はこれでいいと思いますただ、コレを揃えるまでお金を稼ぐと既に余裕で進めるレベルになりつまんないのがジレンマ(笑)【ロングソード、バスタードソード】前者はブロンズソード2本、後者はスチールソード2本を合成したものでどっちも片手剣になります元の武器よりも100ほど攻撃力が上がるので、手持ち金に余裕があればぜひ作成ですねぇでも、そこまでして欲しいかというと微妙ですが(笑)その分稼ぐならさっさと先に進めるほうがいいでしょう【弓全般】このゲームは弓という武器全部にクリティカルで即死効果がついてますいきなり敵が死んだりすると、大抵この弓での即死効果が出てるんですねぇこれがあるんで魔法使い系は力を上げなくても、十分に後衛から物理攻撃の戦力として使えるわけですしかも結構な頻度で即死するんでありがたい限りです最強の弓のアダマンボウとかは賢さも上がって、まさに魔法使い仕様となっておりますちなみに「ブラッド」シリーズにも即死効果があります…ソードは攻撃力がイマヒトツなのでメインの攻撃手に装備するのはちょいと躊躇われるスピアは攻撃力もあるので、結構お得です【エッジアーマー、エッジシールド】プレートメイルやプレートシールドにダガーを合成するとできる防具です若干の攻撃力が付加されるんですが、それ以上に防御力の上がりっぷりがスゴイ特にエッジアーマーは素になったプレートメイルのほぼ倍の防御力と言う破格の性能になっているので、バビロンに到着次第即ゲットをオススメしますでも、そのためにはちゃんとダガーを売らずにここまで持ってきておかないといけないんですよねぇドラグラードで必要数のダガーを購入して貯めておくべきっすね【ハンドスピア】バビロンキャッスルの地下牢の宝箱から入手する非売品の「グラブ装備」実はファイバーグラブとニードルを合成し作成することもできるので、かなり早くから作ることができます結構後のアテネで手に入るガントレットと同じ防御力でありながら、攻撃力も+20されるという優れモノの装備グラブは種類も少ないし、ハンドスピアより性能のいいグラブは終盤のアダマングラブまでないので、かなり長い間お世話になる地味にステキな装備てか、アダマンクラブっつったら最強のグラブじゃん【スパイクアーマー】スチールアーマーにニードルを合成したもの217スチールアーマーの1.5倍の防御力が手に入ります(汗)スチールアーマーはバラーナシーで、ニードルはテーベで手に入るので、船を手に入れたら作っておくと難所のカーリーテンプルで多少はラクできるはず似たようなのでスパイクシールド(スチールシールド+ニードル)がありますが、こちらは防御力が下がる罠防具ですので作らないように( ̄~ ̄;)てことで、武器防具紹介は後編に続く~('-^*)/【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.08.05
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使い勝手のいい魔法を紹介するこのコーナーでは、後編をどうぞ(*^-')b【ルシファ】ゲーム後半に手に入るタリスマン召還魔法…異様な使い勝手のサターンのウォールマンに匹敵する仲魔はいないのと、手に入るのが後半なので、いまひとつ使い道がないただLV7のサイレントアイズは敵の魔法を吸収する魔法版ウォールマンなので、アシュラ戦では心強い仲魔になってくれるはずですサターンもルシファも誰か一人は使えるようにしておくといいでしょうなお、移動時はエンカウント率を0にするという凄い効果が!!でも地上でしか使えずにダンジョンはアウト(笑)いやいや、ルシファが手に入る頃には地上歩く事あんましないから(笑)天界や冥界なら使えるかもね【ジュピタ】毒攻撃と毒・盲目回復のタリスマン魔法前半はこんな感じの毒使いの敵が多いので、これがないといちいち回復アイテムを買い集めないといけないんですよねぇ面倒なので早めに購入しましょうまぁ、アイテムでの毒回復の元が取れる値段かと言われると微妙だけど(笑)また、毒攻撃はクリティカル判定があるので、賢さが高くなると、全体攻撃で半数以上の敵を即死させたりできる有用な魔法でもあります【ウラヌス】混乱攻撃のタリスマン魔法、でもなぜか回復は沈黙を回復するんだよなぁ(笑)(混乱回復はプルートの魔法です)混乱攻撃はそこそこ役に立ちますね、たまに「のうてんばくれつ」と出て、即死します( ゚д゚)ポカーンさりげに移動時のダンジョン脱出のほうが役立ちますので、魔法使いには装備必須です【ヴィナス】麻痺・石化攻撃のタリスマン魔法結構効果が高く、即死効果もあるので使いやすい攻撃魔法にしても、似たような名前で同じような効果が続いてわかりにくいよねぇどれがどの状態異常の回復が出来るのかわかりにくくて仕方ない(汗)即死効果のある状態異常魔法では、死ななくてもこの魔法が一番効果的だと思うので、かなりよく使いました【サン】そんなどの魔法がどの状態異常を回復するかわからないって皆さんのための回復系のタリスマン魔法多少消費MPは張りますが、すべての状態異常を回復できる優れもの(≧∀≦*)一応攻撃時に使うと盲目の攻撃魔法としても使えます…即死効果がないから全然使えないんだけどね以上で~す他の魔法はそこまで出番はないかなぁ防御時に防御力や攻撃力を上げる魔法もあるんだけど、ちょっと使ってみた限りどうにも効果に?マークがついちゃうんだよねぇそれなりに効果はあるんだけど、戦闘がそこまで長引かないしねぇ【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.08.01
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神聖紀オデッセリアの何か役に立ちそうなことを書くこの日記シリーズキャラメイキングの次は、使える魔法シリーズを紹介しておきましょうかね【トリート】能力魔法で一番最初に覚える魔法のトリート名前の通り、RPGには欠かせないHP回復魔法です移動時も戦闘時もHP回復はずっとこの魔法一本で十分です戦闘時に回復するほうが移動時よりも回復量が多いようですので、戦闘時に回復するほうがオトクですねちなみに攻撃時は「マインドブラスト」(MPを毎ターン減らす)攻撃、喰らうと怖いこの魔法も使う分には役に立たないわい【スカラベ】能力魔法の一つで、「大量の虫を出した」って感じで攻撃する魔法ですねリアルでは喰らいたくない魔法ですな他の攻撃魔法と違うところは、ミスが多い事てか、ほとんどミスします…(≧ε≦)ノでも、当たるとでかいんだわ敵の残りHPに応じてダメージを与えるので、通常攻撃が500pも与えないようなボス敵にも9999pのダメージとかしょっちゅうですマトモに攻撃するのがバカらしくなりますなぁ賢さが上がると成功率が上がるような気がしますので、ボス戦では最初に試してみる価値はありますザクルスとかなぜか一発即死で倒せるし【トール】雷系のタリスマン魔法のトール攻撃時は雷撃でのダメージを与えますま、基本的な属性攻撃魔法ですねそれよりも、この魔法は回復・移動時の蘇生魔法(HP半分回復)としての価値のほうが断然高いです魔法が使えるのなら、もしもに備えて全員に装備したい魔法ですねぇただ、戦闘中に使うにはそれなりの賢さがないと「使えない」と出ますのでルース君にはムリでしょう(笑)攻撃魔法は他に炎(マルス)や氷(マーキュリー)、岩(アース)、海(ネプチュ)、星(コメット)とありますが、面倒ならトールにしておくといいんじゃないでしょうか細かく敵の属性を把握して使うなら色々研究してみましょう、後半はそれほど属性別と言うのはなかったような気がしますけど個人的にはマーキュリーの効果グラフィックが好きですね【ムーン】非売品の貴重なタリスマン魔法のムーンゲーム中では、ダッパの空中神殿で1つしか手に入らないんじゃないかと思いますひょっとするとスラスラから入手できるかもしれないですけどね(笑)これは敵の吸収攻撃の画像ですが、同じ効果が得られます敵のHPMPを吸収する魔法ですね消費MPが0ってのが、この魔法の最大のポイントでしょう中盤戦でセリアとかの魔法使い系の仲間に装備するといいでしょうね後半戦は回復量が消費していくMPに追いつかないので、MP回復アイテムに頼る事になるけど(汗)ちなみに回復で使用する時は「パワーアップ」と出て攻撃力が上がりますでも、そんなに効果ないように思うんですよね(笑)【サターン】比較的序盤(ダッパの空中神殿)で手に入るタリスマン召還魔法使用レベルに応じた仲魔を召還します特にこのLV3のウォールマンが物理攻撃の盾代わりに優秀てか、優秀すぎる(*≧▽≦)ノノやられても僅かな消費MPで召還可能なので、特にボス戦では強烈な威力を発揮します、バランスブレーカー的存在といってもいいわ~他にLV7のスピリッツロードも驚異的な威力の回復魔法を毎ターン全体がけという破格の能力持ち早めに召還できるようになると中盤のボス戦でかなり楽できます移動時に使うと、パーティ全体のHP完全蘇生魔法として使用可消費MP200と多いのと、移動時だけだとそんな機会が滅多にないのが難点かなまぁ、回復魔法も平気でMP200とかかかるのを考えるとお得だけど(笑)てことで、後半に続く~【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.07.29
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仲間のキャラメイキングの話だけで4回も引っ張ってるし(笑)てことで、今回でこれは終わりなのですよ【ヤシャ】エンディングまでお供してくれる3人目のパーマネントメンバー、ガーディアンのヤシャ姐さんカーリーテンプルで仲間になってくれます姉御肌でパーティを引っ張ってくれましたよねぇ、タモンテンとの因縁も印象深いです そして、何といってもヤシャと言えばハリセン エリアス、キュロス、ラセツ、ヨウガのジジイ…なかなかの面子が犠牲となっています(笑)で、ハリセンだけに舞踏派な感じのヤシャさんですが。そのステータスは魔法メインの魔法戦士って設定ですかね魔法をメインにして、後衛から槍や弓でバシバシっとする感じですかねぇこのままでもいいと思いますが、思い切って魔法使い型にするのもアリかとエリアスかヤシャのどっちかを完全な魔法使い系にするのはアリだと思いますねぇ戦闘時のかけ声は「だーーーーっ!」何か、お笑い系って感じがするのは気のせいだろうか(笑)【ラセツ】クレタラビリンスで奴隷…もとい仲間にさせられた天界の下っ端神様のラセツボスとして出てきた時は結構かっちょいいのにねぇ実際は何となくヤシャの尻に敷かれてイマイチなヤツという印象で、裏切って逃げたり、また襲い掛かってきたり… イマイチその意図が謎だったラセツですがしばかれ慣れているのか、スタミナ重視の魔法戦士ですねルースと一緒に前衛を任せたいところです魔法は正直おまけ程度に考えておいたほうがいいでしょうねなので逆に賢さを削って力と素早さに割り振ったほうが中途半端にならずに役立つと思いますちなみにかけ声は「そっこぉっだぁっ!」とかっこいいんですけどねぇ…「速攻だ」なのか、「そこだ」なのかは不明(笑)速攻といってもトロイから攻撃順序は最後なんだけどさ( ゚д゚)ポカーン【トロイ】冥界の秩序を取り戻すべく正義の心に燃えるアレフニアン、トロイ中米のツインタワーで仲間になってくれましたねアレフニアンそのものは哀しい種族だったんですよね そんなトロイさんですが、ステータス的には夜叉に似て、後衛型の魔法戦士ヤシャを魔法に特化してなければ、メンバー随一の魔法使いとして後半戦の中心人物になってくれると思います同じ後衛型でも、何となく弓でなくスピア装備にしたくなる感じですね~若干器用貧乏的なポジションでもありますが、長い間仲間になってますからねぇ魔法型か前衛型にキチンと色分けしてあげたほうが使いやすいですメンバーに魔法特化がいなければ、魔法タイプにしちゃうといいでしょう戦闘時のかけ声は何言ってるかわかんねぇ(ノ>∀<)ノアレフニアンだけあって、冥界の言葉で叫んでいるって設定ですかねぇ…知的な彼にはあんましあわない気がするけど(汗)【リアラ】偽アシュラことレムリアの女王様のリアラレムリアの首都シャンバリアにいて、獣王の封印を解いた時に仲間になったんだよねぇ勝手に先頭に立つし、何かと上から目線だったけど、いやぁアシュラを真似してるとしたら、なかなかのデキですな さて、リアラさん偽者とはいえ、アシュラと言われても不思議でないほどの基本ステータスの高さを誇ってます攻防魔のどれもが、トップレベルの高い値を誇ってます配分もどっちつかずの魔法戦士型ですが、両方両立してるステータス値となってますもちろんこのままでいいと思いますよメンバー的に前衛で物理攻撃中心の戦い方になるんでしょうけどね最後までいてくれるとよかったのになぁ戦闘時のかけ声は「えいやっ(ハートマーク)」やっぱし女性じゃん(笑)【エゼン(後期)】最後に仲間になってくれるのは懐かしのエゼンさんリアラのほうがありがたいなぁ…とか思っちゃったのは内緒です復活後のエゼンさんのステータスはコチラ技と力をはぎとって賢さに回しましょうラスボスのアシュラにはLV8の攻撃魔法を叩き込む戦法が中心になるので、エゼンは完全魔法特化にしてきましょう今更力や技を上げても何の役にも立たないですからねぇ戦闘時のかけ声は「ふんっ!」前期と変えるとか小細工して欲しいところですねぇ( ̄、 ̄)てことで、仲間のキャラメイキング紹介は終わり~メンバーには魔法特化型の仲間が一人入るほうが楽しくゲームできますエリアスでもいいんですが、最終的に前衛がルースだけになってしまいそうなので悩むところですよねオート戦闘で戦闘は限りなく飛ばしたいって人は物理攻撃メインにしておくほうが簡単ですけどね次は何を書きましょうかね(笑)【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.07.27
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オススメキャラメイキングの続きですよっと第3回目はいよいよBC550の世界の仲間達です【カルバール】エゼンさんの転生した姿のカルバールシオンの街の兵士長さんだったんですよねぇ街を救い、姫を助けるために命張ってる愚直な正義漢って感じの好青年でしたよねぇでも、ステータス的には戦士系…エゼンの転生なのになぜに?スピア装備ということもあり、後列型の戦士をイメージしてるようだけど、前衛でも全然OK賢さに少し割り振って、技を減らしておくといいんじゃないでしょうかこの頃はエリアスだけが魔法使いって感じで、回復に結構手がとられてしまいますねちなみに戦闘時のかけ声は「うおりゃぁぁぁーーーーっ!」なかなかに熱い男って感じですね普通っぽいけどさ(笑)、さすがは良識人【キュロス】バビロン攻略時の短い期間だけ仲間になってくれるペルシャの王様キュロス王、ルース君の父親ですねゲームで数少ない生粋の人間キャラであります 性格的には息子のルースと親子漫才でコメディリリーフって感じでマトモではなかったりしたけどあと、キュロス王といえば、エロジジイイベントの数々ですよねさすがはビック東海クオリティホントは息子想いで、洞察力豊かな優秀な王様の片鱗の数々も見せ付けてくれますけどね そんな印象深いキュロス王ですがまずステータス云々よりもレベルがメンバーより高い設定なのですよタイプとしては息子のルース同様バリバリの戦士系技が20%もあるので、技巧派って設定なんですかねぇバビロンキャッスルのみの仲間なので、いじる必要もないでしょうこのダンジョンは回復がホントエリアス頼りなので、エリアスは早めに蘇生魔法とかを使えるように賢さ上げとくべきです戦闘時のかけ声は「こいつで…どうだっ!」他のキャラと違って文章になってるのがすげー戦闘でもなかなか余裕かましてくれます(笑)【ガイラ】ペルセポリスで船に乗れずにうろついてて、船を出すエリアス達の仲間になるガイラさんその正体はカーリーを救いに来た天界の神様でしたよねぇ(肉体そのものはレムリアの兵士のを借りてたけど) かっちょいいナイスミドルだねぇ(≧∀≦*)ガイラもメンバーよりもレベルが高い設定で仲間になりますエリアスと似たステータスの前衛型の魔法戦士ですねもう少し素早さにステータスを割り振ったほうがいいでしょうね同時に魔法使いのセリアが仲間になるので、エリアスの育て方によっては、思い切って賢さを下げてしまうと言うのもありだと思います戦闘時のかけ声は「だぁりぃゃぁぁーーーっ!!」当ると痛そうなかけ声だわ(笑)どんなイントネーションで発音してるんだろ今の音声収録のゲームだったら、声優さんが困りそうだ【セリア】ワタクシ一推しのストーカー気質のセリア姫 救ってくれたルース君に一目ぼれして、即効でその父親の承認を得るやり手恋愛師挙句に逃げ出そうとするルースにペルセポリスで押しかけ女房しちゃいますその後は寝業師的な泣き落としでバッチシ子種をゲットして、ご満悦~なエンディングでございました(この子が続編の主人公なのです( ̄O ̄;))そんな彼女のステータスはというと、本来は技に10%、力に5%割り振られたエゼンタイプの魔法使いだったんですが、今回のプレイで思い切って賢さ特化にしました正直このほうがいいと思います早めにLV7の魔法が使えるようになると、召還魔法でも役に立ちますし、ダメージ的にも切り札として使えますし通常戦闘はクリティカル効果のある弓を装備すれば、力や技不足もカバーできますしね今回も彼女が中盤戦のメインとして頑張ってくれましたぜ戦闘時のかけ声は「きゃっ(ハートマーク)」さすがはさすらいの恋愛師、戦闘中も彼の気を引こうと抜かりないぜてことで、物語も中盤に突入したところで残りの仲間は次回で紹介しましょうかねいよいよ次回で仲間紹介も終わりなのだ【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.07.25
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さて、キャラメイキングの紹介の続きで~す今回はBC1300年の世界で仲間になる皆さんですだ序盤だけに長く仲間になる人はいないっすね(汗)【サライ】BC1300のシオンの街で仲間になってくれるエゼンさんの奥さんそしてエゼンと対でガーディアンだったサライさんピンクな出で立ちが結構お気に入りなんだよねぇ物語でも、キーとなる情報を教えてくれましたよねちょっとバレバレ過ぎな伏線でどーかと思うんだけどさそんなサライさんのステータス完全に魔法使い系ですね~(笑)力と技はもはや不要ではと思うので、あわせて賢さに割り振るか、多少スタミナつけるかしときましょうまぁ仲間の期間が短いのでどうでもいいと言えばどうでもいいんですけどねただ、ゲーム初期はMP回復アイテムがないので、あんまし魔法に頼ると危険でもあります(汗)戦闘時のかけ声は「えいっ!」さすがは仲間になる女性キャラで唯一マトモな感じな人だけあるわ~('-^*)/【エゼン(初回)】BC1300のテーベで仲間になるエゼンさんその正体はガーディアンのタウロス、この時点ではまだ本格的な覚醒はしてなかったけど、サライさんのおかげで覚醒したんだよね物語中では旧約聖書のモーゼの役割を果たし、エジプトからの日食時の脱出の手引きや海割りをしてました ある意味、主人公以上に物語の役割を担っている人ですねそんな彼のステータスはコチラサライをさらに魔法使いにした感じですねサライさんと同じような配分にしておけばいいと思います。特徴付けようとしても、短いですからねぇ、仲間の期間が(笑)ちなみに後に仲間になるエゼンさんとはステータス配分が違ってるので、別人として扱われているようですなので、将来を気にする必要はないですちなみにかけ声は「ふんっ!」う~ん、普通すぎて面白くないわぁ(/ ̄ー ̄)【サムス】バビロンで仲間になるバベルの塔攻略の助っ人戦士その正体はギリシャの伝説的英雄だというサムスなかなかに言動もかっこよかったよなぁ…ファンになりそう なかなか思慮深い感じのセリフが多くて、寡黙な戦士ってイメージもっと出番があったらよかったのにねぇでも、ステータスは知的とは程遠い超重量級戦士って感じ素早さと賢さがとんでもなく低く、攻撃順の遅さにイラッとしますかといって素早さと賢さに割り振っても、仲間の期間が短すぎてどないもならん(笑)もう割り切って、素早さも0にして力に割り振ってもいいんちゃうかな戦闘時のかけ声は「くぅぉのやろーーーっ!」これまたあんまし知的ではなさそうだ( ̄▽ ̄;)!【カブ】サムス同様バビロンの街で仲間になる関西弁の魔法使いその正体は鍛冶の神ヘパイストスだったカブさん鍛冶の神の癖に魔法使いとはこれいかに…しかも関西弁とはこれまたいかに…(笑)ステータス的にはいい感じの魔法使い、若干打たれ強いってところですかねアフロディーテにしばかれ慣れているんでしょうこの時点でのメンバーでは貴重な魔法使いとして結構活躍してくれるはずですこのままでいいでしょうね戦闘時のかけ声は「ふんっ!」案外と普通だ、なんでかけ声だけ普通なんだ…(汗)でもエゼンさんの使いまわしだったりしますBC550の世界は次回に続く~【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.07.22
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さて、神聖紀オデッセリアについて、簡単に攻略メモみたいなものを書いておこうかと思いますまぁ雑多な事をテキトーに並べておくだけですけどねまずはキャラメイキングについてさて、このゲームはキャラの成長時のステータス配分を任意に設定する事ができます基本的にいじる必要はないと思いますが、今回のプレイをしていて若干思うところがあったので、将来の自分にメモっておきますだ【エリアス】このゲームの主人公で、その正体はどっかの神官の娘だったり、女神様だったりのエリアスちゃん妙なノーテンキさやら、どこか天然ボケっぽいリアクション が変な魅力を醸し出してくれてます愛すべき主人公キャラだけど、肝心のシーンでは責任感や行動力を示してくれるんだよねさてエリアスちゃんですが、当初のステータスはこれは若干いじってますので、当初はスタミナが25%、素早さ15%、賢さ17%という配分です物理攻撃に重点をおいた魔法戦士といった感じです。最終パーティを考えるとこの配分でいいと思いますが、中盤戦は魔法が得意なのはエリアスだけという状況が多いので、最低でも回復魔法はある程度使えるように賢さは保っておきたいところです個人的には当初ステータスのままに近い形で前衛型の回復支援タイプの戦士に育てるのがベストだと思います。ゲームで戦闘を楽しむのなら、力を思いきって減らして魔法使い系に育てるといい感じになるはずこのまま育てると、ラストまでLV8の魔法は使えないですしね次回プレイするならぜひ試して欲しいです(*^-')bちなみに戦闘時のかけ声は「きえぇぇぇぇーーいっ!」毎回血管が切れかねず大変そうです( ̄▽ ̄;)!【カイル】無骨一辺倒の龍族の戦士カイル…名前のセンスが悪い(エリアスはゴンザエモンと名付けられそうだった)というのが結構インパクトある感じで、それ以外の設定をすぐに忘れてしまうんだよねぇでも、生贄にされそうなエリアスを見捨てられなかったり、同じ龍族の仲間に殉じたりと、暑苦しい正義感の持ち主さんだったりしますそんなカイル君のステータスはコチラこれもいじってるので、初期値だとスタミナ40%、素早さ10%、賢さ0%ですねぇHPは十分上がると思うので、素早さと賢さに少し割り振っておくとラクかなと思います。とにかくトロイので、敵の先手を取れないんでねぇそれと賢さが低いままだと魔法攻撃でダメージが大きくなるので、魔法は使わなくても賢さ0は避けたいところですね戦闘時のかけ声は「うおぉぉぉぉぉぉーーーーっ!!」こっちも毎回血管切れそうです【ルース】ペルシャ帝国のバカ王子のルース君 その正体はカイルの転生した姿でドラケンというガーディアンの一員なのです比較的ハーレム傾向の強いこのゲームで貴重な男性っすねカイル時代も含めれば最初から最後まで仲間でいてくれる存在です初期値はこんな感じ技かスタミナから3-5%ほどを賢さに割り振ってあげればいいと思いますスタミナから少し素早さに割り振って、後半敵の先手を確実に取れるようになったら、スタミナに戻すようにしてもいいと思います。基本的にずっと前衛ですのでねぇ戦闘時のかけ声は「うおぉぉぉぉぉぉーーーーっ!!」転生して生まれ変わっても血管切れてます、進歩のないヤツですな以下、次回に続く~('-^*)/【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.07.20
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天界から冥界へ…物語もいよいよ終盤謎に満ちた展開というよりは、ゲーム本編も謎解き編って感じになってましたよねぇこの「謎解き巡り」も粗探し的な感じになってるような(汗)でも今回で最終回、何とか10回まで行かずに終われたや( ̄▽ ̄;)!【空中神殿(トウリテン攻略後)】さて、アシュラの野望が明らかになった後の空中神殿でのダッパとの戦いダッパとしては、アシュラに服従してるふりはしてもそれに対抗する手段としてエリアスを用意していたわけだから、ここでアシュラを裏切って仲間になってくれてもいいと思ったですよねぇでも、ダッパとしてはアシュラの手先としての立場のままで死を選んだんですねぇダッパ「…ワシの負けじゃ…。今のお前達ならアシュラを止められるかも…しれん…」エリアス「ダッパ」ダッパ「…すまぬな、今まで騙していたこと…。しかし半分は偽りではないのじゃ…。こうなること望んでいたのかもしれん。…それだから…そなた達を…」これはダッパ打倒後のセリフですよねこの時点では、ダッパはまだアシュラのほうに分があると踏んでガーディアン達に襲い掛かってきたのかもしれないですねアシュラに分があっても自分が戦いに勝てるかどうかは別問題でしょうに(笑)アシュラとガーディアンの間を揺れ動いた策士だったんでしょうねぇ「ケルビムの櫃」を奪い取ろうとしたのもアシュラそれにガーディアンに課せられた宿命をはずすにはマスターウォンドをアシュラが使うことが必須さらにはシオンの正体も知られてはならないこれらをアシュラに気付かれないようにするには、アシュラの手先に徹するというダッパの取った行動は、エリアス達ガーディアンを護るためには最善のものだったんでしょうヤシャ「では、シオンは今どこに…?」ダッパ「それをここで話す訳にはいかん。せめてものワシの償いじゃ…」ずっと仲間を欺いていたという引け目もあったことでしょうしね共に行く事を拒否した後のダッパの最期の言葉がそれを物語っていると思いますダッパ「…これでいいのじゃ…これで…」嫌なバアサンだったけど、わたしゃ結構ダッパのこと好きなんですよねぇ【シオンの街(エンディング)】ラストのシオンの街ではパラスとナーガが力を合わせて街を復興してましたよねぇさて、ナーガは宿命が外れた時になんでカルバールの姿を借りてたんでしょ?確かにカルバールはバビロンで死んだ時、死体が消えていて肉体は行方不明になってたよなぁその肉体をナーガが使っていると?確かにナーガ本人もナーガ「タウロスと私は同じガイアから生まれた兄弟なのです。兄の代わりにここの人々を導いていきたいと思いましてね。でも、そのおかげで息子であるパラスより、人として若返ってしまいましたが」とか言ってますわなぁじゃあ、エゼンさんが再登場したときの肉体って誰のやねん(≧ε≦)ノエリアスも「カルバール…いやエゼンさん?」とか言ってるし、元々エゼンの転生した姿だったカルバールの肉体はエゼンさんが使うべきだと思うんですけどねぇ元々エゼンと兄弟のナーガだから、人としての姿も兄弟相応に似ていて、カルバールとして十分通用するような外見だったと解釈するのが一番いいんですかねぇちょっと納得いかないけどさ(笑)【どこかの森(エンディング)】そしてこの神聖紀オデッセリア謎解き巡りの旅もいよいよ最後ですよどこかの森でうろつくサムスとカブはシオンと再会し、一緒にガーディアン捜しに旅立っていくんですなさて、サムスとカブの正体もここで明かされ、ずっと謎だったバベルの塔の最上階でのテレポート事件の真実も明かされましたよねぇで、サムスとカブはどこに飛ばされてたんでしょ?「どことも知れぬ森の中」とナレーションでは解説されてますけど…この人たちBC1300年に飛ばされて、BC550までの750年も森を彷徨っていたのか(笑)神様なら可能なのかなと思ったりするけど、やっぱしダッパに時空を超えて転移させられたんじゃないかと考えてますいやぁ、いかに方向音痴でも750年もあればどっかに出れるでしょてことで、謎解きめぐりはこれで終了なのです('-^*)/結構最後までして読み返すと、納得いく場面が多くて面白いですよ全く疑問が解消されずに終わるモノも結構ありますけどね(笑)次回からはちょっとした攻略メモを作ってみようかなと、まだこのゲームを引っ張る気満々だったりして(≧∀≦*)【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.07.15
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駆け足で神聖紀オデッセリアを振り返るこの「謎解き巡り」きっとこれだけ読んでもまったくわからないでしょう(笑)さて、第8回は四方聖獣編を終えた後からですよ~【空中神殿(獣王攻略後)】アシュラことリアラを仲間にして(と言っても偽アシュラだったんだけど)ダッパの所に凱旋したときのことエリアス「あの?私はこれからどうしたらいいのでしょうか?」ルース「そうだ、仕事は終わったわけだから、クナアに帰してもいいんじゃねぇか?」ダッパ「…いっいや、まだ…、うん…ゴホン。ガーディアンはまだ全員揃っておらぬじゃろう…」リアラ「大義名分の承認として地の民の代表は必要だ」よもやの主人公脱退か!!ってとこだよねぇてのも、前にダッパはエリアスがガーディアンを集めるために旅してる理由をこんな感じに説明しとりましたダッパ「そなたが生を受けた時代、その頃には冥界の住人が地上界を徘徊し、地の民は苦境に陥るじゃろう。ワシ等は地上界を護らねばならぬ…。しかし古に受けた宿命のために、そのほとんどが力を発揮することができぬのじゃ。そのためにもそなたによって皆を導いてもらいたい。」エリアス「地上の民の代表として私が選ばれたと…?」ダッパ「…うむ、そしてそなた自身の望んだことでもある。」地上の民の代表としてガーディアンを導いて欲しいってことだったんですよねぇ、嘘っぱちだけどさでも「そなた自身の望んだ事でもある」っていうのはあながち間違いではないようですけどねガーディアンの長アシュラが見つかった以上、もう必要ないじゃんって理屈っすよねダッパとしてはここで対アシュラへの切り札のシオン=エリアスがいなくなるのは困るわけで、かといってアシュラの息のかかったリアラの前で色々説明するわけにもいかないしで、若干パニック状態になったんでしょうなぁ(笑)奇しくもそんな裏話に気付かないリアラから、予想外の助け舟が出て丸く収まったけど、ココはダッパ的にはかなり焦ったピンチだったのかもしれないですね~(≧∀≦*)【ナスカ】ナスカではガーディアンのガルーダを仲間にしましたその際にガルーダとリアラでこんな会話が交わされていましたガルーダ「これで翼に力が戻りました。元の姿に戻れずともあなた方を天界に導くことはできるでしょう」リアラ「どうするというのだ?」ガルーダ「???お忘れですか?北の高地のカダスにつながる次元ひずみのことを?」リアラ「そっ、そうだったな…。さぁ、いざ行かん!天上へ!!」珍しくリアラちゃんが焦っちゃうシーンだったんですが、考えてみたら、偽アシュラだったリアラは天界に実際に行ったことはなかったんでしょうね偽者として知識としては天界への行き方を知っていた(ガルーダに乗っていく)けど、ガルーダにそこまでの力はない場合の行き方は知らなかったってことでしょななので、ガルーダに突っ込まれた時にテンパってしまったというわけですねぇ【トウリテン】テンテイの居城トウリテンアシュラことリアラに率いられてガーディアン一行は打倒テンテイ目指して乗り込んでいきました~ここらで大体のことはゲーム本編中で説明されてるのでわざわざ振り返るほどでもないんですが…ヤシャとタモンテン、ラセツの関係は結局一部わからんままに終わっちゃいましたヤシャの父親(多分ガーディアン)とタモンテンが争い、夜叉の父親はタモンテンに殺されたそしてヤシャはタモンテンに引き取られて天界で育ったが、ガーディアンの天界侵攻の際にガーディアン側につき、敗れた後に宿命を受けてインドのカーリーテンプルに落とされたってのが真実だったと…それを哀れと思ったタモンテン(別名ガイラテン)がレムリアの兵士の体を借りて、ガイラと名乗って彼女を救いに来たってことだよねぇでも最初はタモンテンはヤシャを殺してラクにしてやろうと考えた模様( ̄~ ̄;)でもエリアス達の目的を知り、ヤシャの宿命の封印を解除して人の姿に戻してあげたんですなぁラセツが地上界に降りたのはその直後の話だから、タモンテンがヤシャのサポートに向かわせたと考えるのが妥当かな?もしくはガーディアンの動きの監視も兼ねていた…てかこっちがメインかと思うのですよで、ビャッコのツインタワーに行ったのは、ダッパの空中神殿でアシュラ復活が目的と聞かされた後のことアシュラ復活が目的という情報を手にツインタワーで裏切って天界に戻ったその後は天界への侵攻を阻止するためにワイバーンで急襲してきたとねタモンテンは天界での戦いの前にヤシャ「やめて!!、我等の目的は天帝にある。これ以上他の血を流す必要はないはずだ。タモンテンよ、ここは素直に引いてくれぬか」タモン「ふっ…それはできぬな。私の使命はこのトウリテンの守護にある。お前が何者であろうと、それをかえることは出来ぬ!!」とか言ってるような堅物ですからねみすみす天界に乗り込んでくるとわかっているガーディアン達を見逃しているとは思えないよなぁ天界に来なければヤシャと愛憎渦巻く戦いをする事もないでしょうしねラストにニクルスに苦戦するガーディアンにラセツがその身を犠牲にしてまで助けに来たのは、タモンテンの命というよりはラセツの独断だと思いたいなテンテイを守護するという敵対していた理由がなくなった訳ですしね結局ラセツも共に旅をしているうちに情が移っていたってふうに考えたいよねぇタモンテンもラセツもヤシャのことを心憎からず思っているけど、素直ではないってことっすよ(笑)ゆっくり考えてみて、一応自分なりにタモンテンとラセツの行動の理由を考えてみたけど、どうでしょうかねそれと、テンテイから貰う重要アイテム「ケルビムの櫃」実際にこのアイテムを使用する機会はないし、ゲーム中で使われたような記述はないんですよねテンテイには「使い方はわかっているな」と言われるんですけどねナーガがエリアスのことを「ケルビム」と呼んでいるからエリアスの中の人…シオンの櫃と考えるのが妥当でしょうおそらくケルビムの飾りがあったと伝わる聖櫃(アーク)のイメージにもかけているんでしょうけど使われたのは、アシュラがマスターウォンドでエリアスの人としての肉体を消し去った時で、現れたシオンとしての実体が「ケルビムの櫃」に入っていたんでしょうおかげでカブことヘパイストスの言ってたような人としての制限がはずれて、宿命の外れたガーディアンと共に真の力でアシュラに立ち向かえた訳ですね問題はなぜそれがテンテイの元にあったのか?シオンが自らの肉体を失ったのは、次元の狭間に追放されるところをパラスに助けられた後に、パラスとダッパと共謀して人に封印されることに決めた時のことだと思うんですじゃあ、その時にその肉体はダッパの所にあったんじゃないかねぇ…ダッパとしてはそんなものが手元にあるとアシュラにばれかねないから、天界に送り届けたのか…それとも生まれ出でた天界のテンテイの元に自動的に戻っていったのか…こればっかは何ともわかりませんねぇ【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.07.13
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二度プレイすると色々わかって楽しい神聖紀オデッセリア一粒で二度美味しいって感じでいいよねぇでも、クリア直後に覚えているうちに二度もプレイする人はあんましいないだろ(笑)【シーアン】延々と世界を巡った挙句に、スタート地点で見つかったのが、驚異の船大工ことパラスさんその正体はガーディアンの一員のノアだった訳ですよねぇで、せっかく見つけたのにつれない態度だったと…エリアス「あの…どうして世界各地に船を…?」パラス「…あなたならご存知のはず…。私は忙しいので…では」「あなたならご存知のはず」ってパラスのセリフや、なぜに彼が大洪水を予見できたかってのが長らく謎だったんですけどねエンディングで解明されましたよねパラス「間に合ってよかった…、本当に…。しかし、レムリアとムーは水没してしまった。でも…その土地の人々は私の舟で新天地へ流れ着いたようです…あなたのおかげで地上に生きるほとんどの命を救う事ができた。本当に有難うございました」エリアス「いえ、私こそあなたに感謝しなくてはなりません。アシュラの罠に落ち危ないところを、あなたに助けられダッパの所へ導いて下さった」パラス「ガーディアンとして当然の務めです」アシュラに次元の狭間に追放されかけたシオンを救ったのがパラスだったということですねその後ダッパのところに連れて行ったのもパラス明確にされてはいないけど、その時にダッパとシオン、パラスの間で、シオンを人に封印してアシュラを欺き、アシュラの再度の地上侵攻に備えることが決まったんだと思うんですよシオンを追放したと思っているアシュラは必ずコトを起こすと…ダッパはアシュラに従う振りをしつつ、対抗できるようにガーディアンを集め、宿命をアシュラに解除させるためにマスターウォンド、つまりテンテイを狙う万一に備えパラスは各地に人を救えるように箱舟を作り続けていたということだここでのパラスのセリフが、この作戦がシオンの了解の上で進められていたことだったのを示しているんですねぇそしてシーアンでもう一つ孔子をモデルにしたクジさんのセリフクジ「あなたはとても大きな大義をもっていらっしゃる。仁の心…親族に対する慈愛の心を忘れてはなりません」エリアス「あっ、ありがとうございます…???」孔子の唱えた儒教の教え「五常」の一説と捉えてもいいかと思うけど、これもシオンがテンテイの娘でアシュラの孫ってことを知ると、実は両者への慈愛の心を言ってるのかもと深読みしたくなるよねぇ特にテンテイはシオンを溺愛してるみたいだしね(笑)シオンが意見違いして天界から出て行ってから、政治を疎かにしだしたとかカダスの街で話題だったもんエンディングでも地上界に向かうシオンに「また寂しくなるな」とか言ってるしね~ちゃんとシオンが父想いだったらアシュラにつけこまれることはなかったろうに(*≧▽≦)ノノ【シャンバリア】隠れ大陸レムリア…その首都のシャンバリアは最強の仲間リアラさんが治めていましたねダントツの強さを誇る彼?彼女?ですが、その正体は結局謎に包まれたままで終わっちゃいましたね「アシュラの影で冥界に係わる者」とリアラが息を引き取る前に語ってましたが、それ以上の情報はなし「光など要りません」と言ってるし、彼女が元々求めていたのはニクルス同様地上の光溢れる世界で、冥界の住人だったということですよね「冥界の住人にも善悪の区別がつく者もおります。」これは仲間になった時のトロイのセリフですが、トロイのような善とニクルスのような悪の狭間で揺れ動いていた存在といえますかねでも、それだとシャンバリア…つまりレムリア大陸自体は既に冥界の支配下にあったってことですよね街の住人はそんな感じではなかったですが、知らないうちに乗っ取られていたってことなのかもしれない…怖いっすね(汗)【獣王】四方聖獣の長ビストスのアジトだった獣王の洞窟ここでは、何といっても獣王ビストスの最期のセリフですよねぇ~ゲーム本編でも明かされてますが、四方聖獣の封印というのはアシュラの封印ではなく、冥界の波動が地上界に流出しないように封じているものだったんですねぇ何のこっちゃと思っていたが、既にビストスのセリフにも冥界の波動とか出てるし(笑)この「冥界の波動」ってのが何なのかという説明は特にないんですが、冥界っぽい汚染物質的なもんだと認識してます、はい(/ ̄ー ̄)アシュラさんも死に際にザマアミロ的なことを仰ってますし、冥界の波動に染まることは冥界の住人が大挙して地上に来るには必須要因なのかもしれないですねこの四方聖獣の封印はテンテイではなく、プロローグとかも出てきた「大いなる者」がこの3界を作った時に設けたんじゃないかと思ってますマスターウォンドとか作ったのも「大いなる者」らしいですから、こういう訳の分からない存在はご都合主義の塊のような存在に処理してもらっときましょう( ̄▽ ̄;)!【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.07.11
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いよいよ神聖紀オデッセリア謎解き物語も後半戦広範になるほど謎は解明される訳で、残りも僅か…かな?そうそう、今回は我らが日本もありますよっと【クナア】ムー大陸の街クナアここはエリアスの肉体でもあるリナの出身地ですよねぇスザクの封印を巡って、弟のソロンが殺されちゃったのは結構インパクトがあったよなぁで、宿敵のザクルスさんはソロン君を殺した後にこんなセリフを!!ザクルス「お前たち、お前たちだけには我が冥界の悲願ジャマはさせぬ!!皆滅びるがいい!!」この時点ではアシュラの復活を妨げるために邪魔してたんじゃないかと思ったりしたけど、ザクルスの言う「冥界の悲願」とはアシュラによる地上界への侵攻…即ち光のある世界の奪取だったんですよね冥界にいるザクルスの本体のニクルスがそう話してますしニクルス「そうよ、我らの悲願が達成される。我らは光を手に入れるのだ。わはははは!!」結局ニクルス達冥界の住人もアシュラのおもちゃにされていただけなんですけどねそう考えるとただ光を求めていた哀れな人たちなんですね【空中神殿(ムー攻略後)】クナアでスザクの封印を解除し、帰ってきたダッパの空中神殿ここでルースがダッパにエリアスが何者か問い詰めたんだよなぁルース「ダッパ、俺達にもう話してもいいだろう?エリアスは何者なんだ?」ダッパ「ガーディアンに係わる者…。そうとしか答えられんの?お前達と同等の力を持っておる。そうなのかもしれん」ルース「まずは封印を全て解いてみろということか?」ダッパ「そうじゃ…」エリアス「…」ナーガ「…」この時にナーガの「…」が気になったと書いたんだけど、ナーガは最初からエリアスがシオンだと考えていたんですよね しかも、ダッパの行動にも疑問を抱いていた…ナーガは薄々アシュラの真の野望とダッパがアシュラと通じているのも疑っていたわけだだからこそ、ここでのダッパとの会話に「…」と思わせぶりな反応をみせていたんですねぇ【倭の国】倭の国にはちゃんと日本の神話も登場してましたよねぇ「私達は光の神アマテラスを敬います」「アマテラスにはスサノオという姉弟がおり、そのスサノオは天上界で無謀な振る舞いをしたため、地上界に落とされたと言われます」「アマテラスはスサノオに戒めをした後、自らお隠れになりこの世は闇に覆われたと言われます」「ウズメという女神と強力の神ヂカラによってアマテラスは再び天上界に戻り、この世に光が戻りました」天岩戸の話ですよねで、村の人がこんなことを…アマテラス=シオンと考えると、1500年前の大洪水後に姿を隠したことを指した話だと捉える事ができるって訳ですね血縁関係的には違うけど、スサノオ=アシュラ(弟ではなく祖父だけどね)と考えると納得ですね…ちょっと厳しいか(笑)ウズメとヂカラの役割はさしずめヤシャとルースってところでしょうかねちと無理があるかな(笑)【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.07.08
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やっぱし謎の文章とかはゲームの前半に多いですねぇオデッセリアの謎解明編の第5回、今日もスタートです【アテネの街】神話と言えば、ギリシャ神話ですよねぇてことで、アテネの街は神話系の情報のメッカでした・乙女座の女神アストライアはゼウスの娘、地上界の守護の役目にある・ゼウスにはハデスという兄弟がいて、はじまりの時に争いがあった・ティタンの女神テミスは掟の女神と呼ばれ、その娘アストライアはオリンポスとティタン双方の血を持って生まれた・人に知恵を与え罰を受けたプロメテウスの息子デウカリオンは、同じティタン族のテミスの加護で人を大洪水から救ったという、シオンで言うノアの方舟のことだ今見ると、どの話も意味がわかりますよねアストライア=シオン、ゼウス=テンテイ、ハデス=アシュラ、テミス=アイラ(シオンの母でアシュラの娘)、プロメテウス=ナーガ、デウカリオン=ノア=パラスって読み替えればいいわけですねティタン神族はガーディアンを指していると考えてもいいんじゃないかなぁこれらの記述はアストライアが地上の守護神って設定以外は実際の神話どおりなのですよ~ちなみにエジプト神話だとオシリス=アシュラはセト=テンテイの兄で、ギリシャ神話でもハデスはゼウスは兄ですねぇ元々うまいことできてるのか、ライターがうまく作ってるのか、どっちでしょね(*^-')b【ローマ】ローマと言えば、ギリシャ神話そっくりのローマ神話ですねぇわたしゃ、その違いがよくわからなかったんで、今回調べて見たんだよなぁ結局一緒でした(笑)ローマ神話の関係の情報と言うとワシ等の神はユピテル…といってもアテネのゼウスと同じ存在じゃよ。外国でもこれは当てはまるじゃろうくらいですかねぇユピテルはローマ神話の主神ですが、現実でもゼウスと同一視されてますからねぇヨウガの街でもあった情報…てかこのゲームのテーマの「世界各地の神話の多くは共通点がたくさんある。元をたどれば同じ存在を指しているのかもしれない」を象徴する話ですね【クレタラビリンス】クレタ島ではラセツを仲間に加え、ミノタウロスを倒したんですよねぇまぁ、ラセツさんのゲーム内での行動は自分としては一番の謎なんですけどね(笑)それはまた後でゆっくり考えてみましょうそれはさておき…ミノタウロスを倒した時にもこんなことを言われてました問いかけているアストライアってのが誰を指すのかがこの時点では推測でしかなかったんですよねぇひょっとしてアストライアに蘇らせられたんじゃないかとも思ったりしてたなぁエリアスちゃんに話しかけていたんですなぁ一方なぜ目覚めたのかは、ローマの街に一応それっぽい情報があります「地上界の波動が歪んでいるんだ。だから化け物どもが現れたり、ミノタウルスが復活したりするんだ」ふ~む、後に四方聖獣の封印を解除して冥界の波動を流出させてしまってるのを考えると、結構含蓄深い情報だよねぇ【ツインタワー】南米のツインタワーと言えば、四方聖獣のビャッコがいたところですねぇそしてここでの一大イベントと言えば、「ラセツの裏切り」でしたねぇここで何でラセツが裏切ったのかがよくわかんないんだよねぇラセツはタモンテンの命で動いていたと…、じゃあタモンテンが裏切るように仕向けたのか?だとしてもその理由がわからないで、裏切られた後にヤシャが父親とラセツについて語るんだけどねぇ…肝心のところでトロイが救出に来て、話は尻切れトンボみんな気にならないのかと思ってたけど、タモンテンとの戦いの後の反応を見ると、エリアス以外のメンバーはタモンテンとヤシャの関係を知ってたんだよねぇ( ゚д゚)ポカーンそら話が途中でも全然気にもならんだろうな(笑)ちなみに空中神殿でもダッパがヤシャの宿命が解除されたのをいぶかしむシーンが出てきますこっちもやっぱし周知の事実のようですなぁ知らぬはプレイヤーばかりなりってところですか【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.07.04
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神聖紀オデッセリアの解説系のお話も第4回下手するとちょっとしたゲームのプレイ日記くらいの分量になったりしてね~(笑)【バラーナシーの街】ゲーム中でインドと言えばバラモンの国っすよなのでバラモン教かと思いきや、カーリーとか出てきて、より後世のインド神話って感じのお話でしたよねぇバラーナシーの街でも「ヴィシヌ、天司る神、シバ地上護る神」「あなたシバの使い、カリ助けに来た」てな感じの情報が出てきましたよヴィシヌ=テンテイで、シバ=アシュラってことかな?もしくはシバ=ガーディアンとも取れますよねぇで、エリアスはそのシバの使いにされていると(笑)いや、むしろシバ=シオン=エリアスということなのかも( ̄O ̄;)エリアスもエンディングでキュロス王に「シバの女王」とか名乗っているしねぇ…シバはシバでもシバ違いか(笑)【クシナガヤの森】バラーナシーの街でも出てきますが、仏教の始祖のブッダことゴーダマもゲームにはゲスト出演してましたよねそして、その入滅時にはゴーダマさんがこんな話を…ゴーダマ「…快楽と苦行、その狭間に真の幸福があります。そしてそれはあなたの業…つまりは光と闇の狭間に生まれたあなた自身にも当てはまるのです…そのどちらかが偏った時、あなたはそれを正し導かねばなりません。…己を信じなさい。そして…頼ることは許されない……掟より生まれし狭間の姫巫女よ。全てはあなたの手に委ねられる…。…その時は…?」光と闇の狭間とはもちろん、天界と冥界の間に生まれたシオンのことを指してますね「掟より生まれし」ってのは掟の女神アイラがシオンの母親ってことを示してますそして、闇=冥界の波動に地上界が偏った時、シオンはそれを大洪水と言う粛清で正しく導いたわけだ「…己を信じなさい。そして…頼ることは許されない…」というのもナーガを前に大洪水を起こすことを逡巡するシオンの葛藤へのアドバイスだったって訳ださすがはブッダ!!何でもご存知だったってことですなぁゲーム中で直接仏教が出てくるのはここだけですが、天界が中華風や仏教風だったことから、旧約聖書と並んで仏教はこのゲームの世界観の中心を為しているんですねぇ【テーベの街(BC550)】エジプト脱出の750年後のBC550年の世界ではこんな話がありましたこの時は分からずじまいだったんですが、これはエリアスがアシュラ(実際はリアラ)と共にテンテイを倒しに行ったことを指していると思うんですなぁオシリス=アシュラ、ホルス=シオン、セト=テンテイって感じの図ですね他にもテーベではかつてのシオン人の幽霊も出現 最初の幽霊さんはシオンの契約の真の意味を示唆してて、後のほうのはシオンの大洪水の再来を示唆していると…こうしてゲームが終わってから振り返ると、ヒント満載でなかなかに面白いですよねぇ【シオンの街(BC550)】2回目のシオンの街では情報がガラッと変わってたんですよねぇシオンの女神の伝承や、ノアの大洪水の伝承が伝わっていましたシオンの女神自体は架空の存在ですが、モーゼの話もノアの話もどちらも旧約聖書に沿って設定付けられてましたな~そしてカルバールの死をガイラム達に説明するシーンではエリアスちゃんが神がかり状態になったんだっけ(笑)ルース「いや、カルバールは」エリアス「いいえ…、それは死ではなく…。今は沈黙の時」ルース「そうだ、死んでない…??なにっ!!」セリア「エリアスさん、あなた?」エリアス「大いなる意思の啓示を受け、我が魂は再びこの地に…。…既に一人の仲間がそうであったように…」ルース「おっおい?どうしたんだ、お前?ぁ…」エリアス「…地に生きる同胞達よ、その行く末に幸いあれ。志半ばに中座した我を許したまえ。しかし、これも定め…。私はバルハラに帰り時を待つ。…聖府の狭間よりいでたる姫巫女が再び私を必要とするまで…」ヤシャ「…おい!!」最初の言葉はエゼンの遺言ってことだそうです死ではなく沈黙の時…つまりエゼンさん復活の伏線だったんですね「大いなる意思の啓示」はエリアスちゃんがBC550の世界にやってきたことを指しているんでしょう「聖府の狭間よりいでたる姫巫女」って言い方はゴーダマさんと似てますが、エジプト脱出の時にエゼンさんはエリアスがシオンだという事を知っていた訳からねぇ、こんな言い方してても不思議はないですね最終的に何でエゼンさんが復活したのかは全くわからないけど(笑)【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.07.01
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このゲームって思わせぶりなセリフや情報が多かったですよねぇそんな情報を振り返ってみようという「謎解き巡り」の企画の第3回目、ちぇけら(*^-')b【テーベの街(BC1300)】このゲームの前半のBC1300の世界での中心イベントの「シオン人のエジプト脱出」は思いっきり、旧約聖書の「出エジプト記」にのっとった内容でしたよねぇガーディアンのタウロスことエゼンやサライは旧約聖書の「モーゼ」がモデルでしたしねそれ以外にもエジプト神話の話がちょろっと出てきます実際に街の話では「我等は太陽を信仰する」といった程度で、日食イベントの時に太陽を崇拝するエジプト人達はシオン人の監視などもう眼中になく自然の起こした奇跡に対し、恐れおののくばかりであった。てな感じにつながっているんですよねエジプト神話では太陽神ラーが信仰されているので、そういった点でこんな感じのイベントの流れになっているんですねで、テーベを脱出した一行は海辺に追い詰められ、必殺の海割りイベント(≧∀≦*)ここで、オイラ一推しだったサライさんが天に召されてしまったんだよなぁ(T-T)その時も謎のメッセージが!!サライ「…シオンの契約を思い出して…。あの方が今ここに…。その姿を変えて私たちの側に…。」エゼン「まさか!?」サライ「…あの方に逢って、私は気が付きました。そして私達を必要としていると…。私には苦しみがわかるのです、シオンと言う名に課せられた報いのための苦しみが…。」エゼン「契約は地の民だけにあらずというのか?」サライ「…そうです。そして古の神の血を絶やしてはならない。さぁ、あなた…。」もちろんあの方とはシオンのことです姿を変えてというのはリナの体を借りたエリアスのことですよねぇサライさんもシオンの契約の真の意味に気付いていたとこの時にエゼンさんはエリアス=シオンであることを知ったんですねだからこのイベントの後もエゼン「ダッパとかいうもう一人のガーディアンにもよろしくお伝えください。…そして…、あなたがどうしてそのような状態にあるのか?…いやこれはいいでしょう。」エリアス「???」エゼン「それはガーディアンとしての私に与えられた使命として受け取りました。」ルース「??エリアスの事か?」エゼン「…今は多くを語らぬのがよいでしょうね。ドラケン頼みます。」こんなやり取りが交わされていたんですなぁ【ペルセポリス】ペルシャで出てきた神話?といえば「ゾロアスター教」これは単なるゾロアスター教の説明書きになっちゃいますね実際のゲーム中ではゾロアスター教は、こんな感じで知識の一部として披露されてるだけで、ストーリー的には関わってはきてないですよねぇ強いて言えばアフラマズダ=テンテイ、アーリマン=アシュラといったところでしょうかねペルシャでは神話よりもむしろキュロス王とかの史実上の人物が大活躍でしたよねぇバビロンもバベルの塔とかあったけど、それよかネブカドネザルって感じで、史実がスポットライト浴びてましたけどねどちらも旧約聖書に出てくるんで伝説の人物といえばそうですけど(笑)【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.06.29
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各地で聞いたときにわからなかったことを、ゲームを終えた今こそ理解できるそんな謎解きめぐりの第2回なのです【ドランの街】現代に戻ってきたシオンが降り立った街ドランここでは北欧神話に関係する伝承が伝わってましたこれは10万年前のエリアスとドラケンの戦いのことを指してますよねぇ天界のカダスの街でバルキリー=シオンとなってますから間違いないですね~ドランでも・ドラゴン達は神々の裁きを受けたのよ。ここの神話ではそう伝えられているわ・全能の神をオーディンと呼びます。テンテイですか?よその呼び名じゃないですかてな情報が手に入りますしねただ、テンテイの命でシオンがドラゴン退治をしたってのは事実に即してないけどなぁ(笑)もっともヨウガの街では「神話の多くは時の流れより変わっていく。それは人々が様々に脚色や自分の解釈を入れるためなのだ」と語られてるから、伝わっていく間に神話は都合よく脚色されるってのを表しているんだと思いますね【シオンの街(BC1300)】このゲームの鍵となる「シオンの契約」が出てきたのもこの街でした遥か昔、始まりの人々は地上を守護する神々と契約を交わし、カナンの土地を手に入れたのです私はあなたの盾になろう、しかしあなたはその報いを受けなければならない…これがその契約の一説です。盾と言うのが地上の守護神、つまりガーディアンのことで、報いというのがカナンに住む人々に負わされた苦難のことなのです。これがこの契約が初めて出てきた時の内容ですねこれも人に伝わっている間に解釈が変わったもので、真のシオンの契約の内容は少し違ったものでしたシオンの契約とは女神シオンとガーディアンの間の約束だったということですよねテンテイに力を奪われた地上の守護神ガーディアンに代わって、新たに生まれた地上の守護神シオンガーディアンに代わり冥界の地上侵攻を大洪水という手段で防いだシオンは、多くの命を天秤にかけるという大罪、すなわち「報い」を負った。そんな新たな「地上の守護する」というある意味報いを負ったシオンの盾となることを、本来の地上の守護者ガーディアンは誓ったこんな感じですかねぇ、実際にゲーム中では明文化されてないですけど、きっとそうなんじゃないかと思います。このシオンの契約も、旧約聖書の「モーゼと神の契約」や「アブラハムの契約」をモチーフにしたものなんでしょう【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.06.24
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いや~、やっとこさ終わっちゃいましたねぇ、神聖紀オデッセリアのプレイ日記で、ちょっとまこのゲームを振り返ってみよう企画をやってみようかと思います。まず最初は、ゲーム中の各地に伝わる神話や伝承、思わせぶりなキャラの発言が、一体何だったのかをチェックしてみたいと思いますだ【龍族の時代】ゲーム最初にあった10万年前の時代科学力に溺れ滅びの道を辿る龍族が栄華を取り戻すために、龍神を復活させようとしていました龍族に伝わっている伝承ってのは、数的には少ないものでした強いて言えば、街の人が語っていた「今は冬の時代だが、回転する炎つまり龍神の真の力が発揮されれば暖かな楽園にもどるはずだ」くらいでしょうかまた、龍族の長コンロンさんの話では生贄にエリアスを捧げる事で龍神の本当の力が目覚めるとか…これらは旧約聖書の創世記に出てくるアダムとイブの話をモチーフにしたものでしたそして龍族滅亡後のナーガの話ナーガ「…回転する炎は楽園に放たれました。しかしケルビムの来訪には別の意味があります。あなたはそれを為し終えました。彼はいずれあなたの前に現れるでしょう。…そしてあなた自身も自らの報いに立ち向かわなければなりません。…そうあなたはまだその扉を見つけただけ。そしてその鍵となるのが私達古の神ガーディアン。」「回転する炎」とはドラケンの力のことを、「ケルビム」はエリアスのことを指していた街の人の話と違って、「回転する炎」は暖かな楽園ではなく冷たい滅びをもたらしたんだけどね(>_<)コンロンさんが言ってたイケニエの話は、エリアスという存在が、ドラケンの意識と力を融合し真の力を取り戻してくれるということを意味する伝承を取り違えていたんじゃないかと思うんですよナーガの言ってる「ケルビムの来訪には別の意味」とはドラケンの意識と力の融合を指すと思いますが、違ってるかもこの時点でナーガはエリアスの「報い」について触れてんだよねぇ、やはりシオンだとわかっていたんでしょうねそして記憶を失ってこの時代に来たエリアス果たして彼女はなぜ記憶を失ったのか、そしていつ記憶を失ったのか…明確な答えはゲーム中では全く得られないんですよねぇ10万年前に来た時点で記憶はなかったリナという人間に封じられる前まではシオンとしての記憶は確実にあったおそらくリナの肉体に封印された時点ですぐに10万年前に飛ばされたんじゃないかと思うので、その時に記憶をなくしたんでしょう記憶が残ったままだと、何かの拍子にアシュラに気取られる可能性が十分考えられるし、ダッパがわざわざ記憶をなくさせたんでしょうねその後も記憶をなくしていることにダッパが触れないのがその証拠でしょう「ワシ等は地上界を護らねばならぬ…。しかし古に受けた宿命のために、そのほとんどが力を発揮することができぬのじゃ。そのためにもそなたによって皆を導いてもらいたい。」エリアス「地上の民の代表として私が選ばれたと…?」ダッパ「…うむ、そしてそなた自身の望んだことでもある。」このやり取りを見ると、記憶をなくすということもシオンとダッパの間で了解があったんだと言っていいんじゃないかな~【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.06.20
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サムスとカブと再会したエリアスちゃんさて、どうなるんでしょこれから…いよいよこのエンディングも10回目、エンディングというかプレイ日記も最終回なのだ(≧∀≦*)カブ「武器屋のおっさんに、鉄の武器の鍛え方教えてやったし、まぁ、ええやろ。しかし、人間の姿いうのはえらい窮屈なもんやな。ほとんど力が発揮できてへんがな」エリアス「私も地上の神の苦しみを理解する事ができました。しかし、今度は私が恩を返す番です」サムス「捜しに行くのか?」エリアス「ええ」サムス「まぁ、天上に戻っても暇なだけだ。付き合うぜ。おい、おっさん…鍛冶の神はどうする?」カブ「カミさんがなぁ…、まぁ、あいつはあいつなりに遊んどるし。う~ん…」サムス「俺たちゃ、もう行くぜ!!」必ずまた出会えるはず…。行方の知れないガーディアン達を捜すため、エリアスと新たな仲間達は長き旅へと歩き出したのだったカブ「う~ん、う~…。おいっ、コラ!!待たんかい。ワシも行くがな、こらーっ!!」最後はガーディアンを捜すための新たな旅のプロローグ、といった形でこのゲームは終わりを迎えるんですね一緒について行くのがサムスとカブってのは、まさかの展開だったけどさ(笑)最後のやり取りを見てると、やっぱしサムスなかなかかっこいいですよねぇ(≧∀≦*)そして人間の姿…つまり人という器は神にとって制約以外の何者でもないってことがカブのセリフで明らかになってますよねぇガーディアンの宿命の一つ「人として転生」というのは、神様にとってはかなりのペナルティなんだ…多分、人にちょっと毛が生えた程度の力しか発揮できないのかもなぁ…アシュラ戦でも宿命が解除されていないガーディアンは全然歯が立たなかったもんねぇとはいっても、天界の四天王には余裕で勝ったりしてるという矛盾があるけど(笑)そうそう、ちなみにこのゲームで鉄製の武器が出てくるのは、カブと出会ったバビロンの街の武器屋からとちゃんとうまいこと作ってるんですぜてことで、これで神聖紀オデッセリアのゲーム本編は終了となるのですラストがガーディアンを捜しに行く旅立ちって終わり方が、自分的にはなかなか余韻がある終わり方で、グッジョブでありますよ~この後は洪水後の人々の復興の様子を背景にしたスタッフロールが流れて、本当にジ・エンドとなるのですよ 最後の絵はシオンの姿なんですかねぇ…どーなんだろ?そうそう、ジ・エンドになってから10分ほど待つと、幾つかのおまけイラストを見る事ができちゃいます これといった特定の場面のイラストってのはないのかなぁカイルとエリアスのツーショットっぽいのや天帝のはわかるけど、残りのイラストはどこのシーンなんだろ?てか、誰なんだろ?やっぱしエリアス?でも髪の色的に違うしねぇ…わかりません(笑)何にしても、随分と長々とやったけど、神聖紀オデッセリアのゲーム本編はこれにて終了なのです(*^-')bでも、日記自体は実はもちょいと続くかも…なのです何か考察じゃないけどちょっぴりメモを残しておきたい気分なんですよねぇ!では、また次回~【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.06.17
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このゲームのエンディングもはや9回目どんだけやるねんって話だよね~どこかの森…かつてBC1300で仲間になってたサムスとカブの元に、シオンが現れたのだったサムス「!!」カブ「何や、サムス、どないしたん?」サムス「見つけたぞ!!」カブ「何や?何のことや??あっ、まさかっ?」彼等はアストライア=シオンを探していたわけだからねぇ、こうやって本人とようやく巡りあえたってことだ巡りあえたっていっても、前にエリアスとして逢って旅してるんだけどね(笑)当然、神様を探してるし750年も彷徨えるんだから、この人たちも普通の人じゃないわなぁ…エリアス「あなたはギリシャで言う有名な勇者であり、ゼウスの命を受け、アストライアを探すために地上界へ降り立った」サムス「もう、その必要はないということか…」エリアス「それから、カブさん。お姉さまはお怒りですよ。早くお戻りになったほうが…?」カブ「…アッ、アフロディーテがっ?ワシはあいつにだけは弱いんや、どっどないしょ」サムス「もう全部終わっちまったんだな。あーあ、あのババアのせいで何も出来なかったな」エリアス「ダッパ…アイオーンは私のために対処してくれたのです。空中庭園はアシュラ…ハデスの監視下にあった。あなた達があのまま現れたら、私の身が危なくなると…」サムス「そうか…、これで良かったのか」バベルの塔での出来事の種明かし編ですねサムスは誰か明確ではないけどギリシャ神話で一番有名な英雄というとヘラクレス辺りですかね「ヘラクレスはギリシャ神話に登場する半神半人の英雄。英雄ペルセウスの孫であるアラクメネとゼウスの息子。ゼウスの妻ヘラに疎まれ、その罠で自らの子供を殺してしまったヘラクレスは、償いのため神託に基づき、ミケナイ王の命じた12の過酷な難行を達成する。その後も数々の冒険を成し遂げ、その死後に神々へと列席されたと言われている」カブさんは分かりやすいですね、鍛冶の神ヘパイストスだったと鍛冶の神といえば肉体系と思いきや、魔法使い系だったとは(笑)「ヘパイストスはギリシャ神話に登場する鍛冶の守護神でオリンポス12神の一人。多くの神々の武具やアイテムを作成している。ゼウスとヘラの息子だが、醜く奇形であったためヘラには疎まれていた。美の神アフロディーテの夫でもあるが、後に離婚している。」醜いのに美の神アフロディーテの夫ってのも有名だけど、これは無理やりだったみたいで、嫌気の指したアフロディーテの浮気で破局してるんですねぇこのゲームの時点ではまだ奥さんみたいだけどね(笑)ゼウスこと天帝の命でシオンを探していたんですね、この二人は…内緒で探し回っているとは、やっぱし天帝はシオンちゃんラブなんですねぇ…末っ子はカワイイと言いますし('-^*)/で、二人が飛ばされちゃったのは、やはりアシュラの目を気にしたダッパの作戦だったのですねアストライア本人とそれを探している連中の両方が現れるのはさすがにまずいよね~そうじゃなくても空中庭園にアストライアを探している人が来るのはまずそうだし地上界にいるようだ…なんて情報がサムス達からもたらされたりしたら、追放したはずなのにとアシュラにばれかねないしサムスの状況を理解しての「もう、その必要はないということか…」とか「これで良かったのか」ってなセリフかっちょいいよねぇ一気にサムスファンになってしまった(/∀\*))キャにしても、この二人…ホントに750年もただ森で彷徨ってた迷い人なんでしょか(笑)神様なら有り得なくもないけど、それはそれで能力的に問題アリだと思うけど(/ ̄ー ̄)ひょっとしてダッパの能力で場所だけでなく、時空もBC550に飛ばされていたのかもしれないな【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.06.15
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神聖紀オデッセリアエンディングも第8回ちゃんと10回までには終わりますから(笑)大洪水にみまわれた地上の状況を確認したシオンことエリアスそんな彼女が続いて向かった先は…天帝の居城トウリテン、四天王達が並び立つその大広間を天帝の元へと進むシオンの姿があった天帝「…そうか、終わったのだな…」エリアス「…はい」天帝「これからどうするのだ…」エリアス「しばらくは地上界を見守りたいと思います」天帝「行ってしまうか…。また寂しくなるな…」エリアス「…もう逃げも隠れもしません。御用があればすぐに戻ります」天帝「うむ、そうしてくれ。そうだ、奴らガーディアンはどうなった…?」エリアス「いずれまた…出会えると思います…。…そう、きっと…」やはり天帝の元にもやってくるんですねちゃんと天帝の元への通路に、アギョウやウンケイ、そして四天王の皆さんが並んでるのもいいですなそしてここから、BGMも聞いた事がないエンディング用のBGMへとチェンジなのだ盛り上がってくるねぇ(≧∀≦*)「寂しくなるな」って天帝のセリフがホントにしみじみ寂しげに取れちゃったカダスの街でも「シオンがいなくなってから天帝の政治を疎かにしている」ってな情報もあったし、天帝はホントはかなり娘のシオンラブなパパなんだろね~ゼウスとかにも該当するんだから、他にも子供はそれこそ山のように居るだろうにさ(笑)そして、そんな娘シオンの毅然とした態度への成長ぶりに、内心嬉しかったりするのかな…な~んて妄想してみたりと、わが娘の寝顔を眺めながら考えていますだ(笑)そして、いまだに見つける事も叶わない共に旅を続けたガーディアンの面々との再会を確信しているエリアス…どことも知れぬ森の中…二人の男が言い争っているカブ「ほんまに。お前に付き合っとったらたまらんわ。こんな訳分からんトコ飛ばされてしもたんやからな」サムス「…うるさい!!」転移魔法だろうか…そんな二人の元に一人の女性が姿を見せたエリアス「あの、もしかしてサムスさんにカブさん?」カブ「ほえー、エライベッピンさんやな。何やワシ等を知っとんのかいな。ワシらもゆーめいになったもんやな。なぁ、サムス?」サムス「!!」カブ「何や、サムス、どないしたん?」サムス「見つけたぞ!!」カブ「何や?何のことや??あっ、まさかっ?」おぉ~、この期に及んでサムスとカブの登場ですかい(笑)ダッパの元へ向かうバベルの塔で一緒して、空中神殿直前でダッパにどっかに飛ばされたんだよね、この二人それがBC1300の話だから、750年も森の中で彷徨ってたってことですか、この二人(*≧▽≦)ノノそらよっぽど訳わからへん場所なんだろな(笑)よもやエンディングで彼らが出てくるとは(笑)しかもテンテイとかよりも後の出番だし、重要人物なのか( ̄▽ ̄;)!【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.06.10
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神聖紀オデッセリアのエンディングは何回続くんだろうちなみに今回が第7回目なのですさて、シオンにやって来たシオン…(笑)シオンの姫君に用事があったんじゃなかったけな?シオンの街でパラス、ナーガと別れたエリアスは街の中心へと向かったガイラム「大洪水以来、バケモノがいなくなっての。カルバールも戻ってきたし、街の復興も順調じゃ。旅の方、よその街はどうですか?しかし…セリア王女の婚約者が戻ってこないのじゃ…。おいたわしいこと、あの娘さん達もどうしているのか?」ハーガン「あぁ…ヤシャ殿、お会いしたい。旅の方、あなたは知りませんか?彼女達はどこにいるのか?」シオンの街の苦労人、爺ことガイラムさんもカルバールが帰ってきてご満悦ですね~、中身は違う人になってるんですけどね(笑)で、ピンポイントにルースやヤシャのことを聞く二人…いやいやシオンの肉体になったエリアスちゃんに気付いてる素振りはないけど、来る旅人来る旅人にそんなこと聞いてんでしょか(*≧▽≦)ノノ相変わらずヤシャラブなハーガンさんきっと、この人あんましもてないんだろうなぁ…ちょっと若禿とかの苦労してるオッちゃんのイメージだわそして、一切返事も会話もしないで立ち去るエリアスさん(笑)いやいや、確かに二人はサブキャラのサブキャラですけど、何か喋ってあげようよ~エンディングに会話が出てくるだけでもありがたいと思えってことですかいで、場面はいよいよセリアちゃんの部屋に移って…セリア「あれ以来、あの方は戻っておりません。ペルシャ本国にも…。それはわかっていたこと…。大洪水にもあの方が関わっていたことも…。叶わぬ想いであったことも…でも、もう悲しむ事はありません。ルース様は私との約束を護ってくれた…。…そう、きっとこの子はあの人の生まれ変わり…」エリアス「…あっ赤ちゃん?…そうね…きっとそう。おめでとう、セリアさん」セリア「ありがとう…。旅の方」ガイラムとハーガン。それにセリア…、絶対にエリアスとわかって話しかけてるでしょそうでなきゃ、来る旅の人全部にこんな話してるんかい(≧ε≦)ノまぁ、ゲームの成り行きだからしょーがないけどおかしいでしょ(笑)で、やっぱしセリアとルースは最後の別れの夜にやることやっていた訳ですね(/∀\*))キャそして、もう死んだ事にされているルース…(汗)子種さえ貰えれば用無しですな(/ ̄ー ̄)おそるべし、ストーカー王女セリアちゃん…いや、ワタクシは結構お気に入りのキャラなんですよ、彼女!エリアス「…私が気を使う必要はないですね。…本当に…良かった。キュロス王からもよろしく伝えるよう言い付かってきました。そして私からも皆さんによろしくお伝えくれるようお願いします」セリア「…えっ!?あの…?」エリアス「報いが避けられぬ宿命ならば。盾とは明日への希望なのです。己を捨て逃げ出してはいけない。自らが立ち向かわねば救いは現れぬと…。…彼等はその身をもって私に教えてくれた…ルースはきっとあなたを見守っています。そして私も…」そう言い残すとその旅人の姿はその場から消え去ったセリア「あっ!!あの、あなたは…?…そうなのですね…、ありがとう……わかりました。皆に伝えましょう。生まれてくるこの子のために、そして…。シオンの名を抱くまだ見ぬ未来の同胞のためにも…」新しいシオンの言い伝えの始まりといった感じですねエリアスとしても、もう自らの業…そして罪から目を背けずに地の民を見守っていくという、シオンの民との新たな契りを伝えているとも解釈できそうですねそして、セリアもようやく旅の人の正体に気づいた感じですね~やっぱし気付いてなくてルースの話とかしてたのかい…無関係の旅人だと返事に困りそうだよな(笑)こうしてシオンの洪水後の地上の視察は終わったのでした行ってる場所が凄く偏っている気がするけど…【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.06.08
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神聖紀オデッセリアのエンディング第6回なのですいつまで続くんでしょうね…(笑)大洪水後の世界、ペルシャのキュロスを訪ねたエリアスキュロスがシオンの姫君を案じている事を聞き、シオンの地へと足を向けたそして、復興の進むシオンの街中に姿を見せたエリアスの前に、見覚えのある人影が現れたパラス「間に合ってよかった…、本当に…。しかし、レムリアとムーは水没してしまった。でも…その土地の人々は私の舟で新天地へ流れ着いたようです…あなたのおかげで地上に生きるほとんどの命を救う事ができた。本当に有難うございました」エリアス「いえ、私こそあなたに感謝しなくてはなりません。アシュラの罠に落ち危ないところを、あなたに助けられダッパの所へ導いて下さった」パラス「ガーディアンとして当然の務めです」何と!!シオンをアシュラの次元追放の罠から救い出したのはパラスだったのか( ̄□ ̄;)それでパラスはアシュラの目的を知り、来るべき冥界の侵攻を知ったんですなで、最悪の事態に陥った時に備えて、パラスは1500年前の時のように箱舟を作り続けていたと…そもそもパラスもガーディアンだったのかぁ(笑)ということは、シオン自身もパラスもその時にアシュラの企みや本性に気付いていたのか?で、表向きアシュラに屈服していたダッパがアシュラの目を欺くためにリナの体にシオンを封印して隠したってことかぁ記憶をなくしたのは、より確実にアシュラを欺くためなのか…リナに乗り移ったショックか過去にとんだショックなのかそんなところなんですかねわかってたんなら、そんな回りくどいことしなくても、そのままアシュラを叩きのめしてしまえばいいのに…そうもいかないほどアシュラが強力だったってことかなアシュラの手先とするためという名目で、ガーディアンの仲間を解放して、マスターウォンドで宿命を解除する作戦だったのか…わからんね(*・ε・*)そしてさりげなく、沈んだ事にされているムーとレムリア元々水没してたアトランティスともども、架空の大陸はこれでなくなったってことですねちゃんと帳尻合わせてると(笑)ナーガ「おおい!!パラス、何をしている?少し手伝ってくれ!!おや、あなたは?」エリアス「ナーガ、いや、今はカルバールでしたね」ナーガ「タウロスと私は同じガイアから生まれた兄弟なのです。兄の代わりにここの人々を導いていきたいと思いましてね。でも、そのおかげで息子であるパラスより、人として若返ってしまいましたが」パラス「人の寿命とは儚いものです。…で、仲間たちは…?そうですか、心配無用ですか…」ナーガ「そうです。…そうだ、私達は町の再建で忙しいもので…、では、いずれ…」エリアス「えぇ…、また…」何とナーガさんは今やカルバールとして生きていると( ̄□ ̄;)通りでグラフィックがカルバールに似てると思ったわい(笑)そしてタウロスとナーガとパラスは親戚だったのか!!じゃあ、ナーガとかパラスの正体を知ってたんじゃないか、教えてくれていてもいいものを( ̄ヘ ̄+)しかも、エゼンさんと兄弟だったってのは初耳じゃないか~ナーガはギリシャ神話で言う人に炎と知恵を与えた「プロメテウス」扱いだから、出典不明の謎のガーディアンだったタウロスはギリシャ神話では「アトラス」に該当するって事かな?「アトラスとはギリシャ神話に登場するティターン神族の一員でプロメテウスの兄。ゼウスとの争いに敗れたアトラスは世界の果てで天空を背負うという苦役を課せられた。後にヘラクレスの冒険譚にも登場する。」息子のパラス=ノアが「テウカリオン」ってのは前にも出てきたよねぇまぁ、本人の口から明かされるのは、やっぱし真実味が大違いだけどねタウロスがアトラスかはともかくとして、パラスがデウカリオンってのは、ピッタリの設定ですね旧約聖書で言うところのノアの役回りをギリシャ神話ではデウカリオンがしているんですからこのゲームの主題である「元々世界の神話は一つである」っていうテーマを如実に表している感じですよねふむふむ、しっくりきちゃいますね(*≧▽≦)ノノココにきて、色々な事に納得しちゃってますよ~【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.06.06
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神聖紀オデッセリアのエンディング5話目今日もキュロス王を満喫するのですよ~大洪水から3日後、シオンはペルシャのキュロスの元にルースの行方を尋ねにやって来ていたそこには相変わらずエロオヤヂなキュロスがいたのだったしかし…キュロス「はっはっはっ!!嘘ですよ。あなたにそのようなことをさせられる訳がない」エリアス「えっ?」キュロス「…ルースは自ら望んでやったこと。このワシがとやかく言うつもりはないのです。ヤツの事を憂いてくれるならば、その気持ちだけで十分ですぞ。ただ…」エリアス「ただ…?」キュロス「ヤツの許婚、シオンの姫君だけが気がかりでしてな…」エリアス「キュロス王…」キュロス「さぁ、行って下され。ワシ等の事は心配ご無用。あなたにはまだ為さねばならぬ事があるはず」エリアス「…全てご察知なのですね。あなたのような方とお知り合いになれた事、そして恩赦たる御心を私は生涯忘れません」キュロス「そのお言葉、全てお返ししますぞ。今の時代の地の民と地に生きる全てのものの代表として、あなたに感謝したい」エリアス「では、これで失礼します。いずれまた…」立ち去るエリアスの背中にキュロスが声をかけたキュロス「またお会いできる機会があればいいですな」エリアス「…はい!!」側近「今の方、何者なんでしょうか?王様がそんな態度を取るなんて?」キュロス「上には上があるということだ。ワシらには到底及ばぬな。わっはっはっは!!」側近「はぁ?」いやぁ、キュロス王いいねぇ…ただのエロオヤジではないシオンの正体を察しているとはで、ルースとのくだりからして、それがエリアスだったってのも薄々気付いてんだろうな自分の息子が古の神の転生とまで気付いてるかはわからないけど、今回の大洪水とバケモノ淘汰に関わって消息を絶ってしまったのは、感づいているんだろう前も表向き反対しながらも、ルースのために黙って船を手配してくれていたり、要所で切れ者な感じを出しつつ、スケベ親父を装っている(笑)…いやスケベは事実なんでしょうけど( ̄▽ ̄;)!こういったキャラ、結構好きだよなぁそして、エリアスはキュロスが案じているというシオンの姫君の元へと向かったのだった【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.06.03
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神聖紀オデッセリアのエンディングも4回目なのだひょっとするとエンディングだけで、ちょっとしたゲームのプレイ日記分くらいの容量になったりして( ̄▽ ̄;)!アシュラが画策した冥界の地上への侵攻は、シオンのおこした大洪水によって水泡と帰した…大きな爪痕を残しながらも、地上には再び平和が訪れようとしていた…そして、その3日後…キュロス「大洪水の被害も最小限で収めることができた。これもあのノアという男のおかげだな」側近「えぇ、あの箱舟がなければ、我々はどうなったことか?」側近「世界各地の民人も同じように助かったと聞いております」キュロス「バケモノどもを一掃するための地上の浄化だったのだ。だが、ワシらには救いの手立てを与えてくれた…。ノアはその声を事前に聞いたのだろう…」側近「一体誰が…??」やはり世界はノアことパラスが造った箱舟で救われた…事前に声を聞いていたって、どんだけ前から聞いていたんだか、パラスさんは(笑)世界各地に船を造ってたけど、人類のほとんどを救うってどんだけの数の船なのやら(*≧▽≦)ノノそれに3日で世界の安否情報を手に出来るとは…BC550のペルシャおそるべし(/ ̄ー ̄)お城も水没してたとはとても思えないしなぁ(笑)大洪水…前に日本にも津波で大被害が出てたけど、海水で地表全体が洗われたら、実際は塩害がひどくて作物とか育たないし真水がなくなっちゃうから、人類は少なくとも終わっちゃうような気がするよなぁ(汗)まぁ、これはゲームだからどうでもいいことだけどさ実際にノアの箱舟の遺跡という遺構があるらしいけど(真偽の程は不明)、そんな大洪水があったら生活できないよな…兵士「陛下!シバの国から参られたという美しい女性がお目通りを願っておりますが?」キュロス「何!すぐに通せ、さぁ早く!!」キュロス「おぉ、これはこれは。なかなか嬉しい来客だな。どうだ?ワシの愛人にならぬか?」エリアス「…!?…お変わりないようですね、安心しました」キュロス「うん?何か言ったかな?」エリアス「…いえ…。あの?ご子息はお戻りになったのでしょうか?」キュロス「何だ?ルースの知り合いか?フン!あんなバカムスコ、ワシは知らん。勝手に出て行ったきり戻ってこぬわ。どこぞで野垂れ死のうがワシは知らんぞ!!」側近「こうは仰っておりますが、本当は心からご心配なされているのです」キュロス「ええぃ、お前は黙っとれい!!跡継ぎなどまた作ればいい…!!そうだ!!そなた、ワシの后となり跡継ぎを産め!そなたほどの美しさはこのワシにこそ相応しい。ルースの事などほっておいてペルシャの女王とならぬか?」エリアス「あっあの…私は…」まさに、相変わらず(笑)女好きといい、側近との掛け合い具合といい、最後の最後までキュロスクオリティ爆発ですなエリアスも別にシバの国の女王とか嘘つかんでもいいのにねぇ「シバとは旧約聖書に登場する王国。今のエチオピアやイエメン等のある紅海沿いにあり、貿易により栄えていたと言われている。シバの女王はユダヤ王ソロモンの叡智を伝え聞き、多くの宝物を携え彼を訪ね、幾つもの謎かけをした。いずれにも見事答えたソロモンに感服したという逸話が旧約聖書に残されている。シバの国も女王も存在したといわれるが、それを裏付ける記録や遺跡は見つかっていない。その神秘性故に多くの戯曲等ににシバの国と女王を模した設定が登場している」ソロモン王の時代だと、BC1000頃だから、このゲームの時代設定のBC550とは違ってくるよねぇでもシバの国はまだあったかもしれないから、間違ってるとも言えないか(笑)さて、エロオヤヂのキュロスを堪能した後は、「諸王の王」として名を馳せた偉大なキュロス王を見たいもんですよね(*^-')b【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.05.30
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神聖紀オデッセリアのエンディングも3話目(笑)エンディングだけでどれだけ続けるのやら…少なくとも今回では終わらない(*≧▽≦)ノノ冥界の軍勢の地上侵攻が始まった。地上の民はシオンの声に導かれ、戦わずに避難を開始したのだった。その様子をシオンはアシュラテンプルで感じ取っていたエリアス「…これでいいのですね」ナーガ「はい…。後はあなた次第…」エリアス「…私は多くの命を天秤にかけなければならないのですね…。地上に生ける者、ガーディアン達も…。何と罪深い業」ナーガ「その弱さゆえにその身を隠した。そこをアシュラにつけこまれたのです。あなたは己の犯す罪を悔やみ、迷っています。…その想いも大切ですが、そればかりに駆られていてはいけないのです。…時には罪も必要。己の存在を自覚するためにも…」エリアス「あなた達も…」ナーガ「この世に存在する全てがそこにあることを否定できません。故に罪を背負うのです…」エリアス「逃げてはいけないと…」ナーガ「…無に返る…それだけなのです…」エリアス「…そうなのですね…」ナーガ「…はい…」前回の大洪水で、シオンには罪の呵責というトラウマができてしまっている訳ですねまぁ自分の一振りで世界中の人々や冥界のバケモノどもを死に至らしめるんだからねぇ…そら核兵器のボタンを押すような心境なんでしょうねでも、エリアスだって今まで散々冥界の敵を戦闘で殺しまくってるじゃん(笑)ナーガの説得も納得できるような、全然意味不明なような(笑)誰もが罪を背負っているんだし気にしてはいけないってことかな、仕方ない事なんですよと言いたいのか考えて理解しろって説得ではなく、何か迫力で感じろって感じの説得みたいだ(*≧▽≦)ノノこういう時、案外と欧米諸国の文化の人たちはスパッとやっちゃうことが多いんだろな(笑)あんまし気にせずに核兵器のボタン押しちゃったってことが、案外と世の中の現実だったりするんだろねアシュラにつけ込まれたってのは確かなことだし、シオンもその点は反省してるんでしょね要は誰かに背中を押して欲しかったんではないかと思うんだよね、一人で抱えて判断するには重たいもんね~そして、正しいかどうかはわからなくても、ナーガがよーわからん理屈で背中を押してあげたと…そんな時って普段でもちょくちょくあるよね己が行為の罪深さに逡巡するエリアスだったが、ナーガの言葉に意を決したエリアス「…やります」エリアス「…地の精霊よ、我が声を聞け。天を治めし者になり代わり、我は汝に命じよう…。三界を乱さんが哀れな悪霊に汝の力をもって戒めを…。そしてその崇高なる慈愛をもって救いを与えよ!!我はここに在り。我は剣、我は盾となりて彼の地を護らんこと。それ即ち我が存在なり…」エリアス「…ルース、ヤシャ、エゼンさん…。…そして地上に住むみんな…」エリアス「…今!!裁きの時!!地に生きる全てのものに光あらんことを…」…それぞれの願いを飲む込むかのように、再び地上を大洪水が襲いました…それは3日3晩の間、全てのものを嘗め尽くした後、大きな爪痕を残し、音も立てず静かに去っていったのですやっぱり大洪水再来だったんですねぇ…世界各地にパラスが箱舟を作っていたっていうのは、これを予見していたってことなんだろねでも、どうしてパラスはそれを知っていたというか、起こり得ると思っていたのか…何でだろね~最後の最後で謎は残ったままかかくして地上界は大きな犠牲を払い、冥界の侵攻は1500年前と同様に退けられたのでした【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.05.27
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ついに神聖紀オデッセリアプレイ日記も200回の大台を越えてしまったか…さぁ、今日はエンディングの2回目ですよ('-^*)/アシュラを倒したエリアス達しかし、既に冥界の波動が地上にまで及び、エゼン達はその身を犠牲にするつもりで四方聖獣の封印へと転移したのだったその頃、地上のシオンの街では…ハーガン「たっ、大変だ。バケモノどもが信じられない数で攻めてくる!!」ガイラム「たっ、戦える者で何とか迎え撃つのじゃ…」二人の側で不安げなセリアにその時何かの声が響いたセリア「ダメです。それよりも皆の避難を。今は耐えて待つのです」ハーガン「しかし!?」おっと、既に地上には冥界の住人が攻め入ってる訳ですか…獣王の封印を何とかしても全然手遅れそうじゃん(汗)そして何かに導かれて避難の指示を下すセリア姫…これはひょっとして!でも、避難ってどこにさ(*・ε・*)時を同じくしてペルシャのペルセポリスでは…キュロス「バケモノどもを迎え撃て!!…むっ…???」いきりたつキュロスを聞き覚えのある声がとどめた側近「どうなされた、陛下?」キュロス「いっ、いや変更だ。皆よく聞け!!国中の民を集めよ!!さぁ急ぐのだ!!」兵士「えっ!!よろしいのですか?」キュロス「何も聞かずにワシの言う事を聞いてくれ!!さぁ急げ!!」兵士「わかりました。みんな急ごう!!」セリアに続いてはキュロス王もここで再登場仲間になった人間キャラ勢揃いで、これまた嬉しいねぇこれはきっとエリアスことシオンが、地上の人々に避難を呼びかけている声でしょシオンやペルセポリスだけでなく世界各地の街でも人々に語りかける声が響いていたじいさん「…??はて?」女「…?何かしら?」男A「…??今何か言ったか?」男B「…?お前もか?何なんだ?何か起こるのか?とにかく逃げよう!!」そしてムー大陸でも男A「ばっバケモノが!?ザクルスの仲間が攻めてきた。…うん?何だ、恐ろしくないぞ?」女A「何故かしら…?自然に足がこちらを向いて…」アレフニアンの隠れ里タラントは様子が違ったゲゲ「とっ、時が、きっ、来たんだな…」ギギ「にっ、人間に、うっ、生まれ変われると、いっ、いいな…」トロイ「…全てあなたに委ねます」アレフニアンは避難しないんだ…確かパラスが箱舟を作ると言ったのも断ってたっけこういうことを予見していて、自ら滅亡の道を選ぶのか人と冥界の狭間に生まれて、どちらからも疎んじられる存在自分達もなぜ生まれたのか悲嘆してたよなぁトロイなんか、仲間だった時も冥界に平和をもたらすために、冥界の長たるアシュラ復活の手助けをしてたんだもんなぁそれが皮肉にも裏切られた結果になったうえに、自分達の最期のきっかけになったわけだし、どんな気持ちなんだろねでも、自分のような存在が生まれないように…とかも言っていたし、どこかでこんな結末を望んでいたのかもしれないところで、ゲゲとギギって誰よ(笑)でも、ちょっと「裸の大将」っぽい喋り方のアレフニアンにピッタリそうな名前だと思っちゃったりして(≧∀≦*)かくして、シオンの呼びかけで地上の人々の避難が始まったのです【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.05.25
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果てしないほどの力を持つ冥界の覇者アシュラしかし、宿命の楔を解き放ち本来の力を取り戻したエリアスとガーディアン達との死闘の果てに、ついに力尽きたのだったということで、こっから先は「神聖紀オデッセリア」のエンディングになりますまぁ、これまでの伏線から大体どんな展開かは予想がつくでしょうけど…もちろん、自力でクリアして見るほうが感慨深いと思いますよさぁ、引き返すなら今だ!!ホントにいいの?考え直しなよでは、神聖紀オデッセリアのエンディングで~すエリアス「冥府の覇王よ、冥界に戻るのです」アシュラ「…バカめ…これで終わると…思うな…、くっくっくっ」ルース「何だと?!」その時、大地を割らんがばかりの音と振動がアシュラテンプルを揺るがしたアシュラ「…聞こえるだろう…冥界の同胞が地上に湧きあがるこの音が…」エゼン「しまった。既に冥府の通路が開けられていたか?遅かった」あらま、せっかくアシュラを倒したというのに手遅れだったって訳か…にしても、アシュラさんは「くっくっくっ」が好きだよなぁ口癖なんだろうか、神様にも口癖があるんだね…天帝もそうだけど、このゲームの神様ってあんまし威厳に満ちた感じがしない小人物が多い気がする(笑)アシュラ「くくく…、そして既に地上界は冥界の波動に染まっている。そうよお前達の手によってな」ヤシャ「バカなっ!!はっ…!!ビストスが言っていたあの言葉…?」ルース「四方聖獣の封印か!?まさか、あれが…?」アシュラ「くっくっくっ、わはははは。力の封印など私にはない。宿命なぞとうの昔に消し去ったわ、愚かなる地上の神々どもよ。己の手によって地の民を滅ぼすことに加担したのだ。これで地上は冥界と変わる。うわはははは、わーはっはっはっ…」そう言い残すとアシュラは崩れ落ち、その姿と気配は消え去った察するに、四方聖獣の封印はアシュラの力の封印ではなく、冥界からの邪気が地上に出てこないように、三界のバランスを保つために配置されたものだったってことかそれを解除したってのは、すなわち地上を混乱に陥れるものだったんですか…ビストスの言葉を聞いた時点で何となく嫌な予感はしてたけどさ(汗)アシュラの力の封印ですらなかったってのは、ちょっと予想をはずしていたけどね地上を守護するはずのガーディアンがよりによって、地上に災厄をもたらす封印を解いてしまっていたのかこいつは「口惜しや…」ではすまない話じゃないすか(汗)エゼン「このままでは地上の人々が…」ヤシャ「…そうだな、己の罪を償わなければならない」ルース「…やるしかないか…」エリアス「…!?まさか、あなた達!?」エゼン「私達が波動の流出を食い止めます。あなたはその間に地上の浄化を…」エリアス「そんなことしたらあなた達は…?ダメよ!!」ヤシャ「我等のために地上の民を犠牲には出来ないよ…。大丈夫、食い止めてみせるさ」エリアス「でも!?」ルース「一度は失われた身だ。再びお前に託そう」エリアス「ルース…」ルース「…正直言って、その姿で初めから出会いたかったな。…ナーガ、シオンを頼む」ナーガ「…はい」エゼン「獣王の封印の場所が他の源となるはず。時間がない、行きましょう!!」エリアス「待って!!」エゼン「…お別れです。では…」ヤシャ「…また、いつか出会えるさ…」そういい残すと、転移の呪文の詠唱と共にエゼン達3人の姿が消えたエリアス「あっ!!待って!!」おぉ~、この期に及んでルース達にまで死亡フラグですか( ̄□ ̄;)これって、封印を防ぐ盾となって我が身を犠牲にって流れじゃないですか…しかもその場を浄化してくれって(汗)そして思ったよりもあっさりしたエリアスとガーディアンの別れ悠長に別れを惜しんでいるような状況でもないだろけどさでも何でナーガは置いてきぼりなんですか…ちと疑問そしてオロオロするエリアスちゃんは、シオンに覚醒してもやっぱりエリアスちゃんって感じで、好感持てるねぇもっと神様っぽく堅苦しい感じになるかと思ったけど、特に変わってなくてちょっと嬉しいかなそんなエリアスに対するルースのセリフ、ちょいと気になるよねぇまるで、エリアスに気があるような話しっぷりにも見て取れる(笑)単に長き旅を共にした戦友への言葉とも取れなくはないけど、邪推したくもなるわなぁ個人的には二人はそんな色恋沙汰な関係とは思えない…てか思いたくないけどさシオンの地にはちゃんとルースの許婚で、おそらく契りを交わしたであろうセリアもいることだし、きっとそうさ(笑)てことで、エンディングはまだまだ続くのですあらら、何とか200回までにエンディングに辿り着いたというのになぁ(笑)【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.05.23
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ついにアシュラとのラストバトルがはじまった…だが、もちろんこの姿がアシュラの真の力ではないのだ本当のラストバトルが今始まる!アシュラ「…くくく…」ルース「こんなものではないはずだ!!本性を見せろ!!」アシュラ「くっくっくっ…さすがにやりおる。…だが、私も冥界の頂点に立つ者!!その意地というものを見せねばならぬ!!」ちゅうことで、当然、ラスボスといえばお決まりの第二形態ってのがアシュラさんにも存在するんですよ~でも、冥界の頂点って、元々はガーディアンの頂点でもあるんでしょ?まぁ天帝との役割を考えると、冥界の長の役割のほうが先にありそうだけど、どっちが本職なのやら…こちらが第二形態のアシュラさんさすがに流用ナシの独自グラフィックですだ(*・ε・*)ラスボスだけあって、でかいっすねぇ…おそらく、顔が3面に手が6本という辺りはよく見かける「阿修羅」像を意識してデザインされているんだと思いますが、ゴキブリを髣髴とさせる昆虫の足っぽいものがさりげなく下のほうにくっついているんですけど(汗)しかもゾンビっぽくてグロくて、安っぽい感じもしなくはない…てか、するところがどっこい、総合力はさすがのラスボスって感じの強さですさっきの画像のように。まず直接攻撃がかなりの攻撃力だし、第一形態同様、破壊力抜群の魔法攻撃も繰り出してきます何よりうっとおしいのが、回復…普通なら敵が回復するとラッキーって感じだけど、こやつ回復量が9999(笑)いやいや、こっちのルース君の攻撃が2500程度のダメージっすよなので回復を連発されると、こっちのダメージ以上に回復される事もあるんですよねぇではどうしたらいいか…こっちもハイレベルな攻撃魔法を使うしかないってことですヤシャとエゼンの魔法系の仲間には、惜しみなくレベル8の直接攻撃魔法を使わせましょうレベル8の魔法は消費MPが800もする?…そんなことを気にしてはいけません足らなくなったMPはルース君辺りにハイマインドを使わせて回復させたらいいんですよ、何せ最終戦ですからエリアスちゃんは回復要員に考えておけばいいでしょう、余裕があれば魔法攻撃ですが、育て方によってはレベル8の魔法は使えないんじゃないかと思うので、その場合レベル7程度で我慢しておきましょうあんまし役に立たない主人公だよなぁ(笑)レベル8の魔法で少なくとも7000程度は与えられると思うので、それを×2って感じでいきましょうあとは、召還魔法で盾を呼び出しておけば、直接攻撃やらを防いでくれるのでありがたいです魔法攻撃が多いし、物理攻撃は複数攻撃なので、サイレントアイズのほうがウォールマンよりは有効ですそんな感じで戦っていれば、敵の魔法攻撃のターンは態勢を立て直せますし、ここまで来れるレベルであればそこまで苦労することなく倒せてしまうんではないですかねぇそしてアシュラが力尽きれば、いよいよ長かったこのゲームも終わりを迎えるのですよ(*^-')b【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.05.20
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真の姿を取り戻したエリアス、そして宿命を断ち切り本来の力を取り戻したガーディアン神々としての力を取り戻し、ついに冥界の盟主アシュラとの最後の戦いが始まるちゅうことで、ラスボスのアシュラさんですなんといいますか…グラフィックがバビロンの王様ネブカドネザルをベースにしての色違いって辺りが、非常にショボイのであります(笑)こちらがネブカドネザルさんですねぇ…思ったほどは似てないか(笑)そして、何の説明もなく、使い魔のフィリアがいなくなって、代わりにナーガが入っている( ̄□ ̄;)そいや、さっき宿命がはずれたやら何やら言ってた時に、さりげなくナーガっぽい新たなグラフィック(こっちもカルバールのグラフィックの流用(笑))がいたような(画像の一番左端ね)ナーガさんはMPが0でわかるように肉弾戦タイプのキャラなんで、アシュラ戦での回復はちゃんと担当を用意しなくちゃいかんのですよ(汗)その代わり、ナーガの攻撃力はウチのルースより上だったりするので「もうルース要らねっ」ってな感じですねいやぁ、話しっぷりとか知的だから、てっきり魔法使い系じゃないかと思ってたんだけどなぁ…知的だけど力押しの、中身もよもやの「カルバール系」ですかさてさて、アシュラ戦ですが、アシュラは強力な魔法攻撃をひたすら連発してきます通常攻撃は何度か戦った範囲では全くなし!!でも、この魔法攻撃がいつになく強力(汗)で、3000~4000喰らいますこのゲームの敵の魔法攻撃はほとんどが大した事ないが、ラスボス戦に限っては例外ですぜとはいっても、素早さはこっちが勝っているので、喰らったら次のターンに確実に回復で万事OKってな感じさらに言えば、ルシファのLV7サイレントアイズさえ出しておけば、魔法を吸収してほとんどダメージを受けることなく倒せちゃうという骨抜きっぷり(笑)で、もちろんラスボスですからねぇこの偽ネブカドネザルを倒せば終わりってことはないんですよねぇ( ̄~ ̄;)【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.05.18
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シオンとして覚醒したエリアスかっちょいい~(≧∀≦*)今、全ての謎が明らかにされるのですエリアス「そしてシオンの民の盾と報い、これには私に課せられたキーワードがあった」ナーガ「そうです。私達はシオンの盾となる」マスターウォンドの力で消し去られたはずのガーディアン達が、再び姿を取り戻したアシュラ「何だと?きっ、貴様ら、なぜだっ!!」エゼン「大いなるものの神々への摂理、それは相対的な象徴、つまり天帝とあなたの均衡を保つために、それぞれを戒める事のできる存在を用意していた事…。それが私達ガーディアンだった。あなたは私達の存在を利用し全ての支配を望んだ…。しかし大いなるものは私達を抑える道具を用意した…。そうです、天帝から奪ったその杖の事です」ナーガ「そして、私達が力を失った時…シオンが生まれたのです。新たなる地上の守護者として」そっかぁ…ガーディアンが天界との戦で敗れた時にシオンが生まれたというのは、偶然ではなくて必然だったと「均衡の天秤として、そして地上の守護神」としてのガーディアンの力や役割を奪うマスターウォンドというモノの創ったが故に、大いなるものが新たに用意したってことかなるほどねぇ…そこまでは全然思いもよらなかったやこれまでもアチコチの街で神々を生み出したのは「大いなるもの」って話は出てきてたけど、そういう背景がこういったところで効いてくるんですなぁ(汗)シオンの契約というのも、地上の守護神として新たに生まれたシオンとそれまでの守護者であるガーディアンの間の関係を指していて、それがシオンの地の民に自分達と神々の契約のように伝わっていただけかもしれない契約もなにも、シオンもガーディアンも元々地上を守護するための存在なのだから…アシュラ「ならば、なぜこの杖で貴様らを抑えることができんのだ?」エリアス「人としての私には効果があった。…しかし??」ヤシャ「天帝と相関関係にあるアンタが使えば逆効果という訳さ。あんたは己の手で私達を回復させちまったんだよ」ルース「そして、そのおかげで宿命とやらもはずれ、本来の力が蘇るという訳だ。これで存分に戦える」アシュラ「…ぐっ…、くっくっくっ…」ルース「なにい!!」アシュラ「くっくっくっ…わっはっはははは。…一つの手段を失ったに過ぎんわ、くっくっ。さぁ、私を止めて見よ!!」ふ~ん、アシュラがマスターウォンドを使うと逆に回復させてしまうのかぁ今ひとつ納得できないけど、アンデッドに回復魔法をかけるのと同じ理屈ですかね…う~ん、微妙な感じ( ̄~ ̄;)じゃあ、天帝が野心を抱いて三界制覇を考えたりしたら、アシュラはどうしようもないじゃん(笑)マスターウォンドはガーディアンを抑える道具だけど、天帝専用なんだもんまぁ、マスターウォンドはアシュラとガーディアンが反乱を起こしたがために用意されたものだし、その時は新たな何かが用意されるんでしょ龍族の高度文明と並ぶこのゲームの便利な存在だなぁ、「大いなるもの」さんは( ̄▽ ̄;)!でもこれで、アシュラがマスターウォンドを奪い去るという危険な事態を、みすみすダッパさんが見逃していたってのも判った気がする全てはガーディアン達の宿命の楔を断ち切るためだったんですね…アシュラの野望を打倒すること、そしてガーディアンの宿命という業を断ち切ること、この両方がダッパの心に秘めた目的だったアシュラに騙されガーディアンが負った宿命…これを何とかしない限り、シオンの力だけではアシュラに勝てないとわかっていたのかもしれないな今回のプレイは、今まで以上にダッパを尊敬だぜ!!にしても、何かアシュラさん色々入念な準備して慎重なわりには、いざ策が失敗に終わっても、なかなかの自信家のようですな抜け目ない上に、腕に自信ありってことか…ヤな奴だてことで、次回はアシュラさんとのラストバトルですよ('-^*)/【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.05.16
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ついに真の自分である女神シオンの姿を取り戻したエリアスところで、ガーディアンは消え去ったけど、どうした(汗)ただ一人アシュラの前に立ちはだかる狭間の姫巫女こと地上の守護神シオン!!エリアス「我が名はシオン!!再び闇の侵攻あれば、我は帰らん!!」アシュラ「じっ次元の彼方へ追放したはず??バッバカな!!…そっ、そうか、ダッパめ、私を謀りおった」エリアス「ダッパは私に託したのです。あなたの力に屈しようと地上の神の誇りは忘れていなかった。残された最後の抵抗…それが私を地上人として封印し、あなたの目を欺く事だった」アシュラ「くっ、おのれ…」エリアスという存在は、アシュラの本性を知りながらもその力に屈したダッパの、アシュラへの対抗策だったんですねやっぱり、ダッパは完全にアシュラに同調していたんじゃなく、ガーディアンとしての心意気はなくしてなかったのか…しかも、最初からシオンも承知の上での封印だったのかてっきりダッパが勝手にやったことなんだと思ってたけど…ずっとアシュラの忠実な部下である振りをしながらも、シオンの元にガーディアン達を集めて、対抗勢力となるように育てていた…でも、それならテンテイに対してコトを起こす前にアシュラを裏切るべきだったんじゃないかねぇ?そうすればマスターウォンドがアシュラの手に渡って、ややこしい話にならずに済んだのにねぇいずれにしても、シオンがダッパの真実を知っているんだから、死を選ばなくても贖罪の道はあったろうに(>_<)でもあの時点ではシオンが覚醒していなかったし、アシュラにシオンのことがばれていないから、隠し通すにはああするしかなかったのか自らの消滅を望んだシオンにつけいり、どうやったかは知らないけど、次元の狭間に追放する事で存在を消し去ったアシュラ行方不明だから大丈夫だろ…と行動を起こしたんではなくて、自らシオンを葬ったから安心して決起したのかさすがに何千年も待ったりするだけあって慎重な確実派だなぁ、アシュラさん( ̄~ ̄;)ダッパも、アシュラの命で天帝やガーディアンの仲間を騙しながら封印解除を進め、自らもエリアスをアシュラの目の前で動かしつつもアシュラを騙すという、非常に気を使う状況で事を進めていたんですなぁ…さすがはガーディアンの中でも古株だけあって、狡猾ですわいいやぁ、ご苦労様だわでも、荒い点はあってもダッパの水面下での活躍で、今こうしてアシュラの野望は寸前で食い止められるんだよなで、せっかく集めたガーディアンはどうなったのさ(*≧▽≦)ノノ【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.05.13
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ナーガが語った地上に降りた女神の話…そしてその女神は、契約を果たさんとガーディアンの元へと戻るのだった地上でナーガとエリアスが話をしている頃…冥界でアシュラに挑みかかったガーディアンの面々は、奮闘虚しくアシュラの強大な力の前に屈していたアシュラ「くっくっくっ、愚かよのう」ルース「…クソッ…ダメだ…。歯が立たない…」ヤシャ「…むっ、無念だ…」エゼン「…覚悟は出来ている…。そのマスターウォンドで一思いに消し去ってくれ…」アシュラ「くっくっくっ、…口惜しかろう。今その思い断ち切ってやるぞ。全て無に帰る、くっくっくっ。さぁ、楽にしてやろう!!」消えた時と同じように、忽然とその場にエリアスが姿を現した。アシュラ「何だ?貴様!!フン…さっきの小娘ではないか。よほど死にたいらしい」エリアス「…みんな…何てこと」ルース「…バッ、バカヤロウ!!何で戻ってきたんだ…」ヤシャ「…ほんとにバカだよ、あんたは…」エゼン「…気付いてくれたのですね…。ありがとう…」エリアス「エゼンさん?」なんで戻ってきたかよりも、どうやって戻ってきたのかが、コチトラ凄く気になるんですけど(笑)そんな能力があるんなら、苦労してアトランカスペランカーとか抜けなくてもアシュラの元に来れようものを…でも、エリアスが戻ってきて結構嬉しそうなルースとヤシャ(笑)ちょっと雰囲気いいよねぇアシュラ「フン、小賢しいわっ!!たかが人間一人増えたところで変わらぬわ。この杖の力で消し去ってくれる!!」アシュラが振りかざしたマスターウォンドから光がほとばしった。光が消えた時、その場からガーディアン達の姿が消え、エリアスだけが残っていたアシュラ「わっはっはっはっ。こんなものだ…。なに??」エリアス「…」いやぁ、アシュラさんのセリフ、いかにもこれから殺られる悪役って感じのテンプレだよねぇ(笑)しかも、ラスボスというより小悪党って雰囲気じゃんか(*≧▽≦)ノノそしていよいよエリアスの真の姿がお目見えするのですよ~ゲーム初期からヒントを散りばめつつ、ここまで引っ張ったその正体とは!マスターウォンドの波動の余韻に、一人残っていたエリアスの姿が灰のように崩れ、神々しいオーラをまとった存在へと姿を変えていくアシュラ「キッ、キサマ、一体…?」エリアス「…地上に災いをもたらす者あればそれを駆逐す。それが私の使命……それは光と闇の掟、その契りに生まれし私の業…」アシュラ「まっ、まさかっ?」エリアス「我が名はシオン!!再び闇の侵攻あれば、我は帰らん!!」ついにエリアスちゃんの正体判明の図ですねぇ…きっとマスターウォンドの力で、人間としてのエリアス=リナの肉体が滅んだ、ってことでしょうねリナの言った通り、これまでシオンとしての力が人間という器で押さえられていたのなら、逆にこれでシオンとしての本来の力が発揮できるってことだ多分、天帝からエリアスに与えられた「ケルビムの櫃」というアイテムはシオンの肉体だったんじゃないかと思うんですよナーガのセリフにあったように、ケルビム=エリアス=シオンなんだとしたら、その櫃ってことは死体…(笑)とはちょっと違うけどシオンの肉体そのもの、もしくはその素のようなものが封じ込められていたんじゃないかなぁ…ダッパも欲しがってたしそれが何で天帝の元にあるのかは知らないけどさ(笑)ただ、「ケルビムの櫃」という単語にはこんな意味もあるんじゃないかと思うんだわ「旧約聖書に登場するモーゼが作らせた十戒が刻まれた石版を入れた箱は、豪華な金の装飾と共に、2対のケルビムの金飾りが載せられた櫃として知られている。この箱は「聖櫃(アーク)」や「契約の箱」と呼ばれ、旧約聖書では神聖視され信仰の対象となってている。神が人にその言葉を伝える時に、時には敵対勢力への武器として( ̄O ̄;)聖櫃は旧約聖書に登場し、最後はソロモン王によりエルサレム神殿に安置された。その後、バビロニアのネブカドネザルの手でエルサレム神殿は破壊され、聖櫃は行方不明となっている。」インディ・ジョーンズの「失われたアーク」だよね(笑)このゲームでも聖櫃と同じくらい重要なものが入っていると言いたい訳だうまい具合に「ケルビム」にかけて、言葉遊びをしてる感じだね(≧∀≦*)【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.05.11
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ついにアシュラと対峙するガーディアン達決戦を前にエリアスは、仲間の心遣いで強引に地上へ転移させられてしまったのだった気が付いた時、エリアスは見覚えのある建物の中にいたエリアス「…ん?ここは…?クナアの…?」エリアスは自分の背後に気配を感じたそこには自分の姿とそっくりの人物の姿があったエリアス「あ…あなたは…?」リナ「私はリナ、この神官の家に生まれました。…そう、ソロンの姉です。…そして、あなた自身でもありました」エリアス「私の過去の幻影…?」リナ「…いいえ、あなたのその姿…その体の持ち主が私なのです。…肉体を魂の器として考えてください。それを入れ替えた状態。それが今の私とあなたなのです私の両親やクナアの多くの人々が、あのザクルスの手に墜ちました…。しかし、私には何も出来なかった。…天に祈ること、それ以外は……私は自らの肉体を提供したのです…。そしてあなたはその願いに応えてくれた」エリアス「わっ、私は…」リナ「今度は私が恩を返す番。人間という器があなたを押さえつけています。私の体が滅びる時、あなたは本当の姿に戻れます」エリアス「そんなことをしたら、あなたはもうこの姿に戻れない!!」リナ「…私はソロンと両親の元へ参ります。思い残す事はありません…行って下さい。あなたならできるはず…全ての災いをあなたの手で…。あの方達…古の神々もそれを望んでいるでしょう…。そして地上の皆のためにも…」エリアス「まっ、待って!!私に何が出来るというの?」エリアスの呼びかけに応えることなくリナの気配は静かに消えていったエリアスという存在は、リナの体を借りていた精神体のことだったんですね~わたしゃ、ザクルスの手によって殺されてしまったリナの体をエリアスが拝借したんだと思ってたんですけど、当たらずとも遠からずってところかルースやエゼンのように、エリアスという存在がリナとして転生していた訳ではなかったんですな肉体もないのにリナの精神体は普通に存在できるのか…、ってことはさておき、リナの呼びかけに応えたということは、その時点ではエリアスは本来の姿での意思があったんだよねそれが何でリナに乗り移った途端に記憶もなくしてしまったのか…ちょっと不思議ですね乗り移ったショックでのことなのか、遠い過去に送られたショックか、アシュラに知られないようにダッパ辺りがわざわざ記憶を封印したのか、はたまた呼びかけには応えたけど、それは無意識下であって元々記憶はなくしていたのか…何でもいっかぁ(笑)エリアス「…ナーガ、あなたは私をケルビムと呼んだ。そして自らの報いに立ち向かわなければならないと…。…あなたは知っているはず…、答えて、私は誰なのか?」ナーガ「…1500年前、地上へ一人の女神が降り立ちました。自分の起こした大浄化によって荒廃と化した大地を見つめ、…私は必要でない存在だと彼女は一人そう思ったのです。…その後その女神は姿を消しました。己の業を呪いながら、自らの罪の呵責とその記憶を消し去るために、その身の消滅を望んだのです…」エリアス「そ、それは…」ナーガ「私には確かな確証がなかった。そしてダッパのしようとしていること…、そのためにもひた隠す必要があった。しかし……今のあなたは力を望んでいます。そしてあなたの報い…1500年前の罪の呵責にも、あなたは償いをもって応えるでしょう。それは滅びのためではなく、救いのための力であるから…戻りましょう、仲間のところへ。今はあなたの力が必要な時。そのために私達はあなたの元へ集ったのです。…そう、あなたの盾となるために…」ここでケルビムとかゲーム初期のセリフを出されても、普通は覚えてない人が多そうだけどなぁ(笑) ナーガは最初から全てを知って…というか、エリアスの正体を勘付いていたんですな今まで黙ってたのも、ダッパのことを最初っから疑っていたということかそういや、ダッパとかとのやり取りでの微妙なナーガの反応って多かったもんねぇナーガさん最初っから登場してるのに、なかなかに奥深いヤツだぜ(*^-')bセリフもかっちょいいしねぇ!さて、エリアスに課せられた報いとは、1500年前の浄化の大洪水で大勢の命を奪ったことだったでも、それは冥界の地上侵攻を防ぐための必要悪であり、エリアスが勝手に自己嫌悪に陥っていたようなもんなんですな「私はあなたの盾になろう、しかしあなたはその報いを受けなければならない」というシオンの民とガーディアンの契約は、むしろシオンの女神本人とガーディアンの誓いだったということなんですね報いは「カナンに住む人々に負わされた苦難」とされていたけど、シオンにとっては「1500年前の大洪水…ひいては地上界の守護する役目」を指していたというオチだったってことだかくして自分が何者なのかを悟ったエリアスは、仲間の元へと戻るのだった…って、一体どうやって戻るのさ(笑)【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.05.09
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ついに冥府の覇者アシュラの元に辿り着いたガーディアン達だが、アシュラは話がマトモにが通じないほど歪みきっていたもはや両者の戦いは避けられないのだったエゼン「あなたがそういう態度ならば、我らも地上のガーディアン。その誇りを持って戦わねばならぬ」アシュラ「…くく。止めておけ、滅ぶことを自ら望むとは愚かな奴等だ」エリアス「…言わせておけば」怒りを募らせるエリアスをエゼンが静止したエゼン「エリアスさん、これは神々の戦い。人間であるあなたには耐えられない…」エリアス「何を今更。最期まで付き合います」ルース「いや、お前は地上に戻り、このことをセリ…いや、皆に伝えてくれ。俺達の最期かもしれん」エリアス「私だって戦える、今までだって…グッ!!」ヤシャの背後からの一撃がエリアスの意識を奪ったヤシャ「…すまん。だが、お前まで滅ぶ必要はないんだ」エゼン「…ダッパのためにも、今は耐えて下さい」ヤシャの呪文と共に気を失ったエリアスの体はその場から消えてしまったヤシャ「地上へ送ったよ。これで安全だ」エゼン「ナーガ気付いているのならば、私達が時間を稼ぐ間に彼女を…」残ったガーディアン達がアシュラの前に歩みを進めたルース「何としてでも、貴様を止めてやる、覚悟しろい!!」アシュラ「バカな奴等だ…愚か者め!!…我が力見くびるなかれ!!」ルース「なにっ!?」やっぱしエゼンさんはエリアスの正体やダッパの真の思惑に気づいているんですね、そして同じくエリアスの正体に気付いてそうなナーガに託していると…「人間であるあなた」って言い方が絶妙ですよねもしエリアスの正体がシオンだとすれば、神としてシオンとして共に戦って欲しいということなんでしょねルースやヤシャはそのことに気付いていないから、二人の態度は単に仲間としてのエリアスへの心遣いなんだろなそして、いつもは効果がないはずのイベントでのヤシャの魔法も、慣例を破ってついに効果を発揮(≧∀≦*)エリアスを送り、自分達では勝てないとわかっていながら、立ち向かっていくガーディアン達ありきたりだけど、かっちょいいよねぇエゼンさんだけはエリアスに希望をかけての時間稼ぎだけどさあと、ルースがセリアの名前を言いかけるってところもちょっといいよねぇ(*^-')b果たしてエリアスはどうなったのか?そしてガーディアン達はアシュラに勝てるのか?次回に乞うご期待なのだ(*≧▽≦)ノノ【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.05.04
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いよいよアシュラの元に辿り着いたガーディアン達ついに最後の戦いがはじまるのだ!!アシュラテンプルの最上階に辿り着くと、そこにはアシュラが一人佇んでいるのですまさか禿っぽい修行僧のようなグラフィックとは…(汗)アシュラ「…きたか」エリアス「なぜ地上に混乱を招くのです?それに三界の制覇などと?」アシュラ「…欲するものを手に入れるだけ、ただそれだけだ」ルース「その欲望のためにバケモノどもを使い、地上の人々を滅ぼそうというのか!?」アシュラ「くっくっくっ…。冥府の民は闘争にこそ生ける価値を持ち、人間のようにつまらぬ感情を持たぬ。奴等は私の望む理想の世界へ一番適した存在なのだ。私は奴等にその場所を与えただけ…。滅ぼそうと思えば私が手を下せばよい。しかしそれではつまらぬ」ヤシャ「人の苦しみを何だと思ってやがる。ふざけるな!!」アシュラの三界制覇の理由って、めっちゃ単純だったんだ(笑)まぁ「欲するものを手に入れる」ってのは大事な事だけどさ、何かもっと天帝への嫉妬だとか、他に強烈な理由はないんかいなしかも若干サディスト的な発言もあるし…偉い人ってのはやっぱし歪んでいるのかねぇエゼン「何ということを…。これが古の昔、我らを率いて地上を護った我らの長の言葉だとは…」アシュラ「ならば、昔のように私に従うのか?…くっくっくっ…、愚かな奴等だ」ルース「なに!!」アシュラ「わからぬか…。天帝が地上の支配を望むなどあり得ないこと。」エゼン「バカなっ!!戦を仕掛けたのは我等だと…?そのために我等は宿命を?」ルース「リアラが言いたかった事とは…。クソッ、悪いのは俺達だったということなのか…」アシュラ「そうよ、お前達は私の持ち駒として天界に戦を仕掛けた。くくく…そういうことだ」おぉ~、やっぱし太古の天界と地上界の戦いってのはガーディアン達のほうから仕掛けた侵略戦争だったんだ散々天界の四天王がそんなこと言ってたのに、ルース君も今頃気付くのはちょいと遅いんじゃないかねぇ…さすがはラストバトル前、色んな事が明かされていきますなぁガーディアンはアシュラに何万年も騙されてきたってわけだ(>。≪)ヤシャ「…己の娘を囮にしてまで」アシュラ「あれは単なるきっかけ…私の意図ではない。しかし、時として偶然は災いを呼ぶ。…そのおかげで、厄介な存在が生まれてしまい、私の理想への新たなる障害となった」エゼン「…1500年前の大洪水、つまりあなたの地上侵攻を阻止したシオンのこと…」アシュラ「くくく…それも今はおらん。そして天帝の力の象徴も我が手の中にある。くっくっくっくっ…今こそ真の始まりの時。支配権を得た私が新たなる三界を創造するのだ!!」ルース「狂ってやがる」1500年前の大洪水…シオンによる粛清も、原因はアシュラの地上侵攻の阻止だったその時は関与していないとはいえ、地上を守護するガーディアンは、冥界の侵攻をアシュラの仕業とは気付かなかったんですかねぇそもそも、その時ガーディアンは何をしてたんだかそして、そのシオンのいない隙をついて、天帝のマスターウォンドを奪い、今回は万全を期しての再侵攻を図っているのかアシュラさん、1000年以上かけてとはなかなかに気長ですねぇ…【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.05.02
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ついにアシュラの居城に辿り着いたガーディアン達冥府の通路が開き、冥界の住人が地上に殺到する前にアシュラをとめることができるのか!!そして200回までにプレイ日記を終えることができるのか!!そんなことでやってきましたアシュラテンプル寺院というよりはお城って感じなんですけどねぇ…城内の雰囲気は、暗くて紫っぽくておどろおどろしいの一言ですね~そして画像のように、アチコチで壁が抜けられるのですココなんて、見てのとおり先頭と最後尾が壁に入り込んでるので、左右両方に抜けられるって寸法ですぜほとんどが向こう側に取れない宝箱があるし、抜けられるところはわかりやすいんですけどねで、構造もこのゲームには珍しく、わりと複雑で全て回ろうとするとちょっと迷ってしまうかもしれませんさすがはラストダンジョン!!まぁ、うろついて辿り着ける宝箱には、そんなにいい物は入ってないんですけどね(笑)ほとんどが回復アイテムか既出の武装なので、特にこだわりがなければ、寄り道せずにアシュラの元へまっしぐらに突き進むのが吉!!ちなみに、出現する敵はほとんどがこのダンジョン特有の敵となってますさすがはラストダンジョン(笑) 「なにかのしたい」「しねないしたい」「おろかなあくむ」「おろかなまつろ」「じごくのほほえみ」「かたつむり」…いやぁ、最後までこのゲームらしいネーミングの素敵な敵の数々が堪能できますちなみにどれもそんなに強敵ではないので、名前以外の印象はほとんどないです(笑)「しねないしたい」が弱すぎて「全然簡単に死んじゃうじゃん(*≧▽≦)ノノ」とか画面にツッコミを入れてしまうくらいですもちろん、倒しても蘇ってくるようなことはありませんので…唯一といっていい強敵は「こんごうそう」天界で出てきた強敵「てんくうびと」の色違いなんですが、ゲーム最強の雑魚敵でしょうねぇ魔法攻撃で1000以上の単体ダメージ、そして物理攻撃で2500程度の単体ダメージとボス並みの攻撃力てか、天界の四天王にツメの垢でも飲ませてやりたいわ(≧ε≦)ノそして1ターンでようやく一人倒せるかどうかってHPを誇っているのですよその分貰える経験値も破格なんですけどね仲魔がフィリアじゃないと回復コストが結構かかっちゃうんで、避けたいところかもしれないですね倒すのに時間もかかるしさということで紹介は終わっちゃうんだけど、少しだけ構造がややこしいので、将来の自分のために簡単にアシュラまでの道のりの記録を残しておきましょうまずスタート地点から大広間っぽいところに入ったら、左上の階段を上ります(ちなみに右上の階段を下ると回復の泉があるので、城内を探索するなら、ここを基点にしましょう)そこからさらに左上に進むと、このような階段があるので、この階段を使います後は道なりに進めば、どうあがいてもアシュラの元へ辿り着けます(笑)あら、簡単!ちなみに途中一度ここで左右に分かれ道がありますが、左に進むとすぐにアシュラの元に、右に進むと若干遠回りですが、回復の泉経由でアシュラの元にいけますこのゲームのダンジョンはどれも親切設計だよなぁ…というか、後半特に生ぬる過ぎであくびがでるレベルですだただ、アシュラの元へは一方通行のワープゾーンを使って進んでいくので、脱出用のアイテムなり魔法なりを持っていないと引き返せないのは注意点かなまぁ、脱出用の魔法「ウラヌス」を持っていないという人はいないんでしょうけどね(笑)さて、次回はいよいよラストバトルに突入なのですよ(*^-')b【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.04.29
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アトランティス大陸のカオスロードアシュラの手先ニクルスの再生能力に苦戦するガーディアン達だが、ラセツの犠牲によりニクルスを倒す事ができたのだったてことで、ニクルスを倒すと、その先はカオスロードの出口となってます入り口同様出口直前にも回復ポイントがあるという、生ぬるい仕様になっているので、攻略的には安心ですね~とか安心していると、大変危険なのです!実はここには、このゲーム随一と噂の大きな罠が待ち受けているのですよ(>。≪)このカオスロード、どこにもそんな前情報はないんですが、一度出口から外に出ると、二度と地上には戻れなくなってしまうのです(汗)どーいう事かと言うと、カオスロードを一度出口から出て再び戻って行くと、「床の模様で通路が上下する仕掛け通路」のところが越えられないのですよ(汗)慌ててダンジョン脱出の魔法やらアイテムを使っても、地上方面の入り口には戻れず、アシュラの居城側に出てしまうそんな非情な罠が仕掛けられているので、地上でやり残している事や逢いたい人があるのなら、カオスロードの出口を出る前にセーブして、別データとして保管しておく事を、激しくオススメしますさて、カオスロードを出た先はアトランティス大陸の別の場所となります。地上の話では、アトランティス大陸って1500年前の大洪水で水没したってことだったけど、今歩いているのはどう考えても空間なんだけどなぁ(笑)水没したっていうよりも、冥界に沈んでしまったとでも解釈したほうがいいのかな?今歩いているこの場所も既に冥界と考えていいのかもだからといって、ここ冥界のアトランティス大陸に街があったり、冥界の住人達の集落があったりってことはないんですねぇ…ここにある建造物はただ一つカオスオード出口から南のほうへと進んでいくと、骸骨でできた感じの悪いその建物に辿り着くのですここが、最終ダンジョンであるアシュラの居城その名も「アシュラテンプル」特に捻りもないそのまんまって感じですな何だって、こういったゲームや漫画の悪の居城は、見た目も名前もセンスが悪いんだろ…それと、テンプルって名前のダンジョン多いよなぁ…(笑)寺院好きですか、そりゃこんなシナリオ書いてたら、そうなるか( ̄▽ ̄;)!さぁ、いよいよ物語もホント最終章ですぞ(*^-')b【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.04.25
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カオスロードで不死身のニクルス相手に足止めを喰らっているガーディアン一行果たしてニクルスを倒す術はあるのか!!エゼン「この間にアシュラは冥府の通路を開けてしまう。そうなったら終わりだ」ルース「しかし、このバケモノども!!クソッ!!」ニクルス「そうよ、我らの悲願が達成される。我らは光を手に入れるのだ。わはははは!!」ラセツ「させるかっ!!」ニクルス「なにやつ!!うおっ!!しまった!!」突如姿を現したラセツがニクルス配下のアンデッド達を一掃し、ニクルスの前に立ちはだかったラセツ「こいつは俺が引き受けた。お前らはとっとと行けえ!!」エリアス「だけど、あなたが?」ラセツ「へへ…。ヤボな事聞くなよ。早く行けー!!これ以上持たせられねぇ!!」ルース「ラセツ…すまん!!みんな先を急ごう!!」ニクルス「おのれっ!!行かせるか」ここで援軍ですか…しかもラセツさんとは…小者だなぁ正直存在をかなり忘れちゃってたよ(笑)エリアスのセリフじゃないけど、何でラセツが助けに来るんだよ~、脈絡なさ過ぎな気もするラセツは裏切った上に、前にワイバーンで襲い掛かってきたんだったよなぁでも天界のタモンテンの話ではラセツの行動はタモンテンの差し金だったってことで、よく理由がわからんかったんだよねそして「ヤボな事」で瞬殺されてしまう数々の疑問(笑)ラセツがタモンテンの意を汲んで行動してたってのは理解できるけど、なんで裏切ったりやワイバーンで攻撃したりしたのか理解できないんだよねぇ…結局何だか明かされないまま終わりそうだ(汗)そして、思うにこのゲームで解明されない最大の謎でもあるような気がする(ノ-"-)ノ~┻━┻しかも、颯爽と現れてアンデッドを一掃したのに、ニクルス相手には「もうもたねぇ」って、根を上げるの早過ぎだよ(笑)しかもこれって、わかりやすい死亡フラグとしか思えないし(*≧▽≦)ノノラセツ「へへへ…、これ何だかわかるか?」ニクルス「バカめ、何をしようが私には無意味だぞ」ヤシャ「物理的な攻撃では倒せない…?まさか!!ラセツ、やめろ!!」ラセツ「そうさ、オレにはあんたを倒せねぇよ。けど道連れにはできる。異次元の世界で生きてられるかな?」ニクルス「おのれ、貴様、離れろ!!やめろ!!お前も死にたいかうわぁ、やめてくれぇ!!」止める間もなく悲鳴だけを残し、ラセツとニクルスの姿はどこへともなく消えてしまったヤシャ「…ラセツ…くっ…」エゼン「…彼のためにも急ぎましょう」やっぱし~、死亡フラグだったんだ(笑)異次元に転移するアイテムのようなものを使ったんかぁ、自爆覚悟のヤクザ鉄砲玉のようなやり方だなぁ、やっぱし小者だったのか…そして、非常にあっさりと先を急ぐガーディアン達なんかもっと惜しんであげなよ~ただでさえ印象度ナシのラセツさんなのに、輪をかけて印象薄いじゃんか現にここでラセツが出てくるっての、前にもプレイしてるプレイヤー本人が忘れてたし(/ ̄ー ̄)ラセツの話っぷりじゃ異次元ってのは神様でも生きていれないような環境みたいだけど、ニクルスは体を切り刻まれ再生を繰り返しながら、生き地獄を味わうってことなんかな(汗)そして、やっぱり結局ラセツの裏切りやらの行動の謎は解けないまま…一体彼はこの旅でどんな役回りを演じていたんだろ?う~ん、わからん…だれか教えてください(笑)【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.04.22
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カオスロードで、ザクルスの本体ニクルスと戦うガーディアン達簡単に倒せたものの、何か様子がおかしいのだったルース「…どうだ!!」ニクルス「…くくく」ルース「なに!!」倒したはずのニクルスがみるみるうちに復活したニクルス「うわははは!!」エリアス「どうして?」ニクルス「言ったであろう!ザクルスは私より生まれ出でた分身だと!!コピーに出来ることがオリジナルの私に出来ぬ訳がない!!」ナーガ「精霊の力による我々の再生と違い、細胞の増殖力そのものが非常に強力なのです。従って、どんなに引き裂かれようと肉の一片もあれば復活できるということです」ルース「…なんてヤツだ」なるほどねぇ、前にザクルスが復活したのもその強烈な再生力ってことかいでも、2回目倒した後はどうなったのさ(*≧▽≦)ノノこういったタイプの敵って時々見かけるよねぇ、ドラゴンボールのセルとか幽々白書の戸愚呂兄とかさ一片も残さずに燃やし尽くせばいいと思うんだけどさそれと、肉が五片残ってたら5体復活とかしないんだろうか(笑)そして5人で意識が混乱したりとか面白そうなのにさてさて、どうやって倒したものか…ニクルス「うわははは、そういうことだ!!さらにここは我が同胞の地、その念が何度でも私に力を与えてくれる!!そうれ!!我が僕ども!!現れよ!!ニクルスの呼びかけに姿を現した冥界のアンデッドどもが、ガーディアン達の周囲を取り囲むエゼン「この間にアシュラは冥府の通路を開けてしまう。そうなったら終わりだ」ルース「しかし、このバケモノども!!クソッ!!」ニクルス「そうよ、我らの悲願が達成される。我らは光を手に入れるのだ。わはははは!!」ニクルスの目的はガーディアン達を倒すことではなくて、冥府の通路が開いて地上へ侵攻するまでの時間稼ぎっちゅうことか(汗)それに、「我らが悲願」ってことは、冥界の住人も光ある世界を求めているんだ…アシュラの目的はあくまで三界の制覇であって、冥界の住人にに光をもたらすことではないはず冥界の住人もアシュラにいいように使われているだけなのか…それともわかっていて、自分達の目的のために使われてやっているのか同じ冥界の出身でも、トロイ達アレフニアンはあくまで冥界の平穏を望んでいるのに、かたやニクルス達は光を求めて侵略を試みるどこか、冥界の人たちも哀れな気がしますよね光のない世界で生まれたが故に、地上や天界の人たちとは違って劣悪な環境下で生きているわけだしねでも、かといってここで足踏みしてる訳にもいかないし…どうしたもんだろ(汗)【神聖紀オデッセリア攻略まとめのページへ】
2017.04.20
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