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posted by fanblog

2024年02月14日

【ゲーム制作】無人島脱出アドベンチャーゲーム 第13回



無人島脱出アドベンチャーゲーム 第13回です。
今回は足りない機能分の「スクリプト命令」を追加で組んでいきます。




命令

意味

記述

動作



SC

SCene print

SC,s1

画像?T1を表示する。



IL

Item List

IL

所持品一覧を標準メッセージウィンドウに表示する。



SD

SounD

SD,s

効果音?Tの効果音を鳴らす。



SV

SaVe

SV

選択値(&HE015)のセーブファイル名で保存する。戻り値[3]でbasicへ戻る。



詳細設計時に書いた通り、とりあえず上記4つを組み込みます。

とりあえず、「SD」を組み込みます。
ほぼ「BM」と同じで、変数「演奏予約効果音?avを設定するだけです。
2_14_1.png
走査線割り込みが掛かった時に、変数値をチェックし効果音の演奏が始まります。
演奏開始されると「演奏予約効果音?avには&HFFがセットされます。
因みに「演奏予約効果音?avに「0」を代入すると演奏停止になります。

次回も残りの「スクリプト命令」を組んでいきます。
posted by J-JSOFT at 00:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | 開発
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