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高校時代、あれほど熱心に取り組んだMSXに触れなくなって30年余…。 MSXエミュレータとの出会いで、MSX愛が再燃中。
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2024年08月24日

【ゲーム制作】シミュレーションゲーム 第37回






シミュレーションゲーム 第37回です。
今回は、所持金アップを組んでいきます。

24_8_21_3.png

所持金は10分毎に+1されることにします。(多いかな?後日、バランス調整時に調整します。)
まず、走査線割込み処理中の「経過時間カウント」処理から、分カウンタが+1される時に「所持金アップ」処理をコールするよう変更します。
24_8_21_1.png

所持金タイムカウンタを+1し、10になったら所持金を+1します。
99が上限です。
24_8_21_2.png
この時、所持金に変化があればパラメータ描換えフラグを立てておきます。

パラメータ部の描き換えは、前回に温度・湿度と併せて組み込んでいます。

次回、「スラー」の固有体内時間アップフラグを立てます。
駿河屋
posted by J-JSOFT at 00:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | 開発
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