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高校時代、あれほど熱心に取り組んだMSXに触れなくなって30年余…。 MSXエミュレータとの出会いで、MSX愛が再燃中。
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2023年12月18日

【ゲーム制作】3Dダンジョンロールプレイングゲーム 第69回



3Dダンジョンロールプレイングゲーム 第69回目です。
では、戦闘メニューを組んでいきます。

12_18_2.png
戦闘メニューを表示。
今作は、「たたかう」「ぼうぎょ」「まほう」「どうぐ」「にげる」の5択です。

12_18_1.png

よく考えたら、ソロプレイで且つ、毒等の敵に効く遅効性状態異常がない場合、「防御」って意味ない気がする…。
「仲間が敵を倒してくれるまで耐える」、「毒等で敵が死ぬまで耐える」が前提の「防御」。
それらがない以上、ただボコボコにされるだけですね。
まぁ、もう組んじゃったからそのまま行きます。

次回は、戦闘メニューの「どうぐ」を組んでいきます。
posted by J-JSOFT at 00:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | 開発
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