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高校時代、あれほど熱心に取り組んだMSXに触れなくなって30年余…。 MSXエミュレータとの出会いで、MSX愛が再燃中。
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2024年01月06日

【ゲーム制作】3Dダンジョンロールプレイングゲーム 第81回



3Dダンジョンロールプレイングゲーム 第81回目です。
敵の魔法処理を組んでいきます。

1_6_5.png
1_6_2.png

1/16の確率で魔法唱えるよう設計していたのですが、余りにも唱えない…。
仕方ないので1/8に確率変更。
1_6_1.png

敵が魔法を習得していたら、魔法を唱えます。
今作は「攻撃」の魔法しか設定していませんが、「回復」の魔法もロジックは組んでおきます。
「回復」魔法ロジック。
1_6_3.png
「攻撃」魔法ロジック。
1_6_4.png
プレイヤー側と同じく、被ダメージ値を算出したら攻撃ロジックへ。

効果値は、プレイヤー側と同じです。

次回は、「特殊攻撃」を組んでいきます。
posted by J-JSOFT at 00:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | 開発
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