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高校時代、あれほど熱心に取り組んだMSXに触れなくなって30年余…。 MSXエミュレータとの出会いで、MSX愛が再燃中。
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2024年05月31日

【ゲーム制作】パズルゲーム 第20回



面クリア型アクションゲーム 第20回です。
今回は「デバッグ」します。

うーん、バグが無い…。
凄い!
まぁ、改めて「デバッグ」作業せずとも、パズルの検証で散々動作確認はしているので、バグなしは確認済み。

因みに、前作「面クリア型アクションゲーム」でもあった、走査線割り込みによる画面描画が稀に正常に行われないバグ、今作でも稀に出ます。
24_5_31_1.png
ただ、今作ではゴミが表示されても前作ほどの致命傷にならないので、そのまま放置です。
前作同様2回描けば直るんですけどね…。

おっと、ブロック破壊でスコア+100点をすっかり忘れてましたので、それだけ追加。
24_5_25_1.png
本当にこれだけでした。

次回は、公開します。
posted by J-JSOFT at 00:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | 開発
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