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高校時代、あれほど熱心に取り組んだMSXに触れなくなって30年余…。 MSXエミュレータとの出会いで、MSX愛が再燃中。
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2024年04月27日

【ゲーム制作】面クリア型アクションゲーム 第27回



面クリア型アクションゲーム 第27回です。
今回は、「積み残し解消」と「バランス調整」です。

「ハンド君」と敵の衝突範囲、狭めました。
24_4_27_2.png
微妙なとこですが、こんなところかな…。

あと、「ハンド君」が敵に負けた時のアクションが何もなかったので、アニメーションを追加。
24_4_27_1.png
敵復活アニメーションの逆再生を赤でしてみました。
良い感じ。
24_4_25_1.png

詳細設計の積み残しは、面クリアボーナスの10,000点、すっかり忘れていました!
24_4_26_1.png
これで詳細設計すべてクリアしました。

次回は、前回発見した「バグ取り」です。
posted by J-JSOFT at 00:00 | Comment(0) | TrackBack(0) | 開発
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