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『モンスターハンターワイルズ』オープンベータテスト実施!2025年2月28日(金)の発売に先駆け、より多くの方に体験いただきたく、オープンベータテスト(OBT)を実施いたします。OBTに参加すると、製品版で使用できる特典を入手できます。ぜひご参加ください。オープンベータテスト実施にあたり-----------------------------------------------------------当オープンベータテストは、発売に先立ち、『モンスターハンターワイルズ』での新たな体験の一部をご体験いただくとともにネットワークの負荷やゲーム動作などの様々な技術検証を行なうことを目的としています。製品版に向けては鋭意調整・改善を行なっており、各種仕様やバランスなど異なる部分がございます。製品の更なる品質向上に努めて参ります。-----------------------------------------------------------OBTで体験できる内容-----------------------------------------------------------〇キャラクターの作成製品版と同等の機能が体験可能で、OBT期間中は何度でも作成のやり直しが可能です。製品版への引き継ぎもできますので、お気に入りのハンターとオトモを作り上げてみてください。〇ストーリー体験クエスト物語の序盤を描くカットシーンから武器アクションなど基本的なチュートリアルを含むチャタカブラ討伐までプレイ可能です。シームレスにつながるストーリーとクエストを体験いただけます。〇ドシャグマ討伐クエスト群れを率いるボスドシャグマの討伐を目指します。広大なフィールドをセクレトで探索したり、2種類の武器を切り替えて狩猟するなど、新たなハンティングアクションを体験いただけます。どちらのクエストも救難信号をあげることでオンラインで繋がったプレイヤー達とのマルチプレイや最大3人のNPCサポートハンター達とのプレイが可能です。マルチプレイではプラットフォームの垣根を超えたクロスプレイもお楽しみいただけます。-----------------------------------------------------------実施日時-----------------------------------------------------------・PlayStation®Plus 加入者限定 先行プレイ 2024年10月29日(火)12:00 ~ 10月31日(木)11:59・PS5、XBOX、STEAM 2024年11月1日(金)12:00 ~ 11月4日(月・祝)11:59-----------------------------------------------------------2024年10月29日(火)、日本各地のハンター待望のモンスターハンター最新作『モンスターハンターワイルズ(以下、MHWildsと表記)のオープンベータテストが始まりました。製品版の発売日の4ヶ月ほど前から体験版で遊べるというだけでも朗報なのに、ベータテスト版で作成したキャラクターをそのまま製品版に引き継げるという神仕様で、日本各地に潜むハンター達は狂喜乱舞したことでしょう。直前の東京ゲームショウ2024の試遊にて様々な憶測が飛び交い、期待と不安の感情が入り混じったオープンベータテストでしたが、いくつかのバグ報告を除いて概ねプレイ感覚は好評なようで一安心ですね。むしろ日本各地に潜む大勢のハンターの尊い犠牲により致命的なバグを片っ端から狩り尽くし、快適なゲームプレイを妨げるあらゆる障壁を取り除くため開発陣の手助けをするのが我々の使命であり、オープンベータテストの本来の意義なのでバグ報告は全く問題なし。さて迎えたオープンベータテスト当日、会社帰りにどこにも寄り道せず自宅の最寄り駅へと直行し、相方と合流して肉の日にちなんで1ポンドステーキ肉専門店にて牛ヒレステーキを食べて帰宅。帰宅後にシャワーを浴びたら、速攻でベータテスト版をプレイ開始しました。事前にダウンロードは済ませていたので、PS5の初期画面からベータテスト版を起動してキャラクター作成からスタート。どう考えてもキャラクター作成には相応の時間がかかると思ったので、まずはお試しにオトモ作成から取りかかりました。オトモのコンセプトは、前作と同様にジブリ映画『紅の豚』から「飛ばねえ豚はただの豚だ」の名ゼリフで有名なポルコ・ロッソの容姿がモデルとなります。既に容姿のイメージが固まっているので、割と簡単にオトモのキャラメイクが完了し、いよいよ本命であるキャラクター作成にかかります。ところが、ここにきて想定外の大問題が発生しました。特に説明など読まずにキャラクター作成を始めたため、キャラクターメイキングの方法がよく分からず、4ページにわたる微細な項目が並ぶレシピメニューの途方もない情報量に圧倒され、キャラメイクする前から「こんなの絶対に無理だよ」と絶望感を覚えて放心状態・・・。とりあえず膨大な項目の中から適当に数値を変更してみましたが、キャラクターの顔がレシピメニューに隠れて磨りガラス越しでぼやけた状態でしか見えないため、項目の数値を変更してはレシピメニューを閉じて顔の状態を確認するのを交互に繰り返し、地道に確認作業を進める効率の悪さ。ベータテスト版とはいえ、あまりにもキャラメイクが非効率過ぎるだろうと疑問が浮かんだので、レシピメニューを閉じてキャラクター作成のメニューに戻り、キャラの外見を選ぶモデルプリセットの下方にある「(詳細設定)」を試しに押してみたら、当初イメージしていたキャラメイク画面が出た。パッと見では「(詳細設定)」の表記は以下に続く項目の見出しに見えるし、ちゃんと説明がないと所見のハンターには分かりづらいよね。ちなみに最初にキャラメイク画面だと勘違いしたレシピメニューは、どうやらキャラメイク後に数値化して見るためのメニューだったようです。この画面をスクリーンショットして保存しておけば、うっかりデータが消失してもキャラクター復元が可能ですね。苦戦しながらもコツを掴んでからは割と順調にキャラメイクが進捗し、細かいパーツまで微調整が可能なので割とイメージ通りに仕上がりました。当初から想定内ではあったけれども、キャラメイクだけで3時間以上かかってしまった。実際にムービーで表情を見たら、どうにも微妙な感じだったので翌日には手直し。しばらくの間はキャラメイクの沼にはまりそうだ。
2024/10/31
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-----------------------------------------------------------『東京ゲームショウ2024』日本最大級のゲームイベントビジネスデイ:2024年9月26日(木)~27日(金)一般公開:2024年9月28日(土)~29日(日)-----------------------------------------------------------2024年9月28日(土)、今年も幕張メッセにて東京ゲームショウ2024が開催され、当日は一般公開日の初日でした。コロナ禍以降は現地から遠ざかっていましたが、今年は相方がドラゴンズドグマ2のステージが観たいと言い出し、久しぶりに現地に行く予定でいたのですが、今月は公私ともに予定が詰まって忙しく前売りチケットを買いに行く暇も気力もなし…。前日になって慌ててコンビニに前売りチケットを購入しに向かったのですが、どのコンビニでも制限人数の規定数に達したため購入できず。しょうがないので、現地に出向いて当日チケットを購入しようと安易に考えていたのですが、当日の朝に何気にスマホで調べたら現地での当日チケットは販売しないとのこと。チケットを扱っているウェブサイトを全て確認したのですが、どこも売り切れの状態だったので、諦めて大人しく自宅で配信を観ることにしました。今年の気になるゲームは、カプコンの『モンスターハンターワイルズ』と、コジマプロダクションの『デス・ストランディング2』の2本ですね。相方と一緒に椅子を並べ、それぞれの現地ブースの様子をYoutube配信にて観ました。2024年9月28日(土)TGS2024 カプコン ステージライブ<Day-1>・ドラゴンズドグマ2・モンスターハンターワイルズ相方が楽しみにしていた「ドラゴンズドグマ2」ステージは、ゲストによるプレイ動画を眺めるだけで、関連グッズの紹介程度であっさり終了。続く「モンスターハンターワイルズ」ステージでは、開発者3名による実機プレイ動画を元に今作の特徴を解説してくれて見どころ満載でした。2024年9月29日(日)PlayStation Presents PLAY! PLAY! PLAY! TGS2024 SPECIAL STAGE・DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH(SIE)・モンスターハンターワイルズプレイステーションブースに併設したステージにて、「PLAY! PLAY! PLAY! TGS2024 SPECIAL STAGE」が開催されていました。「DEATH STRANDING 2」ステージでは、小島監督と声優陣によるトークを交えてゲーム映像を紹介していましたが、残念ながらプレイ動画はなし。「モンスターハンターワイルズ」ステージでは、開発者3名にMC1名を加えた4名での実機プレイ動画を元に新情報が公開されました。幕張メッセの現地で感じるイベント特有の熱い熱気も捨て難いですが、エアコンの効いた自宅の涼しい部屋でじっくり配信を観るのも悪くないなと思いながら、今年の東京ゲームショウも幕を閉じました。
2024/10/03
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