輝きの風景 Ocean View

輝きの風景 Ocean View

PR

×

プロフィール

気まぐれht

気まぐれht

お気に入りブログ

ワリとヒマな高校生… デビクロアさん
白球の詩 v白球vさん
輝きの風景 Ocean … 気まぐれhtさん
Latino Heat yaji8400さん
Gungnil of mine スラッガー9621さん
ナインブレイカーア… ナインボールNBさん

コメント新着

http://buycialisky.com/@ Re:締め切り迫る・・・。(07/07) cuanto cuesta cialis en benavidescombin…
http://cialisb.com/@ Re:締め切り迫る・・・。(07/07) silagra cialis gnstigalternare cialis e…
海のくまさん@ チン型取られちゃったw <small> <a href="http://onaona.mogmog…

フリーページ

多分小説 第一部 プロローグ


第二部 事件の始まり


第三部 二つ目の事件


第四部 消えた父


第五分 旅立ち


第六部 仲間


第七部 神の陣


第八部 「焔の神」


第九部 `気`の陣`合気`の神


第十部 データサブジェクト


第十一部 監獄


十二部 父へ


第十三部 「脱出」


十四部 「対決」


十五部 「ガロ」


第十六部 「再会」


十七部 「使命」


第十八部 「決着と終了」


第十九部 「異変」


祝!20章! 「フォルム」


第二一部 「時間」


第二二部 「神の閲覧と接続書」


第二三部 「全殺の使徒」


第二四部 「空の国と水の国」


第二五部 「空と水の戦い」


第二六部 「電気の神と番人」


第二七部 「アレキサンダーへ」


第二八部 「闇の同士」


第二九部 「死の傾き」


第三十章 「本名」


第三一章 「隊長」


第三二章 「時の暴走」


第三三部 「それぞれの道」


第三四章 「時の暴走・崩壊 前編」


第三五章 「時の暴走・崩壊 後編」


第三六話 「神の集結」


第三七部 「神の集結 2」


三十八部 「作戦開始」


第三十九部 「龍」


第四十部「水と焔」


第四一部 「敵か味方か」


第四二部 「昨日の敵は今日の神」


第四三部 「決戦!壁魔術!(前)」


第四四部「決戦!壁魔術!!(中)」


決戦!!心理戦!(クロス・マッチョ)


管理人からのお願い


仲間達、常連さんのページ一覧


ここのホームページのバナー


戦うもの達の記録


多分小説 用語集と旅の目的


抽選会のルールと注意。(第二回)


小説、出演者


常連さんについて・・・。


常連レベル1の問題


シルバー常連の問題


ゴールド常連の問題


おもしろおかしい、悪夢の部屋。


第一作目 「失われたヒーロー」


第二作目 「失われたクリスマス」


第三作目 「失われた悲しき自己紹介」


第四作目 「失われた人間失格」


第五作目「失われた全年齢」


第六作目「失われた地震」


新小説(未定)


管理人へ微妙な質問!


利用規約を、読んでますか?


このホームページの利用規約


新規約


とりあえずつくってみた利用規約


リンク集


掲示板利用規約


チャット利用規約


the best


新小説


新小説・登場人物


新小説 第1部 「始まりと記憶」


2005年12月31日
XML

さて諸君。
























ここを訪れたのが初めての諸君はわからないが・・・・・・





このページでは

ある議題・話題・テーマにより

数々のヒット作
を生み出してきた。
























その議題・話題・テーマだが・・・・・




誰でも聞いたことがあり、歌に映画にカードゲーム・・・・。





一時は 大人もハマっていた。


























そう。既におわかりの諸君もいるだろう。













ポケッ○モンスターである。















本日は「大晦日」ということで、





ポケッ○モンスターで










若者に多い

日本語力の低下の原因を分析しよう

かと思う。
































まず諸君らに問う。




















諸君等は・・・・・






ポケッ○モンスター をご存じだろうか?
















ここで管理人が即興的に特徴をあげてみようか。






1・


バグ技が楽しい。





2・


なんか感覚的に新しい。





3・


敵を 瀕死状態 にさせることができる。





4・


モンスターを集めたり、闘わせたり、召使いにしたり・・・・まぁ色々出来る。





5・


「目の前が真っ白になった・・・・」って、妙にリアル。





6・


通信対戦により、日常生活では出来ない 「相手を瀕死にさせる」 といったことが出来る。





7・


ぱこーん。






















(あくまで今挙げた例は、
管理人が即興的に思いついたもの なので実際はどうかは自分の目で確かめなさい)






















ぶっちゃけた話、
















この ポケッ○モンスターこそ、

語力低下の原因ではないだろうか?
















まずその原因の証拠として・・・・







先ほど管理人が挙げた例の 4 を見て頂きたい。
















4・


モンスターを集めたり、闘わせたり、召使いにしたり・・・・まぁ色々出来る。
























では何故これが原因なのか・・・・・早速説明したい。


















まずこのゲィムをプレィする。






この「4」で書かれているようにこのゲィムは、

モンスターを集めたり、闘わせたり、召使いにしたり・・・・まぁ色々出来る。
















つまり 戦闘が出来る。



















では、戦闘画面を頭で描けるだろうか。


















右下のバーにはそれぞれ





「たたかう」


「どうぐ」


「てもち」


「逃げる」







と書かれているだろう。








トレーナーとの戦闘時は、たいてい「たたかう」を選ぶ。























それなのだ。


















ここで 技の一覧 が出るだろう。








実験用の「モルモット」として・・・・

私の持っている



「コラッタ」




で説明しよう。




















------コラッタ------



Lv.100




技リスト


1・たいあたり・・・・・・相手へ全身全霊であたる。


2・しっぽをふる・・・・・・普通に考えればダメージだが、確か防御力を下げる。


3・れいとうビーム・・・・・・裏技でLv.100にした時に覚えたもの。(不快





















ここで見てもらいたいのは、





「1・たいあたり」である。































上記に記したことはとりあえず置いて・・・少しイメージをして頂きたい。







相手にダメージを与えるとき、我々はそれをなんというだろうか。









それは



なぐ














射殺す






などである。







我々は行動を一般に 動詞 という言葉で表現する。







動詞とは



語尾が必ず「ウ段」で終わる



というルール、いわば決まりが設定されている。





上記の例で確認して頂こう。






















しかし






先ほどの


実験用の「モルモット」である



「コラッタ」の技の「1」に注目頂こう。


























1・
「たいあた 」!!!!

















行動を示すはずなのに・・・・・



「ウ段」じゃねぇッ!!




















調査した結果、なんと「たいあたり」だけでは収まらず・・・・・・次のような技も同様である。






・間違い・           →           ・改訂後・




・れいとうビーム       →           ・れいとうビーム をする




・なきごえ          →           ・なきごえ を出す




・おうふくビンタ・       →           ・おうふくびんた をする




・ドリルくちばし・       →           ・ドリルくちばし をする




・はかいこうせん・      →           ・はかいこうせん を出してみる






















と、こうでなくては。








こういったものを小さい頃から身につけるからこそ日本の語学力は低下していく・・・・・。



















ということで・・・・・








よろしくお願いします。


任天堂さん。





























大晦日に何やってんだろうね?

(まさかの問いかけで終わり)





























ちなみに明日から、休みなしで



朝の9:00~夕方の6時まで川越の方まで塾の授業で行ってきますので、

当分(受験の合格、あで)更新はほぼ不可能になります。


ご了承下さい。





お気に入りの記事を「いいね!」で応援しよう

最終更新日  2005年12月31日 22時39分41秒
コメント(4) | コメントを書く


【毎日開催】
15記事にいいね!で1ポイント
10秒滞在
いいね! -- / --
おめでとうございます!
ミッションを達成しました。
※「ポイントを獲得する」ボタンを押すと広告が表示されます。
x
X

© Rakuten Group, Inc.
X
Design a Mobile Site
スマートフォン版を閲覧 | PC版を閲覧
Share by: