DQ10アストルティア防衛軍予告ストーリーなど



まず、アストルティア防衛軍予告ストーリーですが、漫画だけど明らか日本風の漫画じゃ無いのが残念ですね
外国の漫画風でDQの世界観には合わない感じがしました、これは今後改善の余地があると思いますし不安西です
この予告ストーリーならDQ10TVで見た画像の方が遥かに良かったですね
遊び方の詳細が後日さらに広場で案内しますと書いてあったのでそちらは気になります
この予告ストーリーはしょぼすぎでしたので詳細はもっとしっかりと書いて欲しいです
アプデ当日から出来るバージョン4.0最大の目玉コンテンツと言っても良いでしょうからね

次にバージョン4アプデ詳細情報の一部に追記と修正と書いてあったのでそれも見てきました
一部の特技と呪文の成功率アップの対象が追加で書いてありましたね
呪文が、ヘナトス、ルカニ、ルカナン、ディバインスペル、ボミエ、ボミオス
とくぎが、マジックアロー、ぶきみなひかり、百花繚乱、シールドブレイク、ゴッドジャグリング
仲間モンスターの特技が、怨念の霧、ニャルプンテ、ビックリたんす、ブラストビーム、マジックブレイク
仲間モンスターの特技も強化されるのは良いですが、やはりバトルロード関連のアプデが無かったのでいまいちな印象です、バトルロード対人はいつになったら来るのでしょうかね

次に毎月恒例の不正行為者への対応についてですが今月もいつもと全く同じでしたね
一体いつになったらRMT買い側も一発で永久停止処分になるのでしょうかね
ここの異常な甘さも改善してこそりっきーとは違うという事になるのですが、このままでは不安西です

次にDQ10の日の告知ですが、今回はまたはぐレモンの挑戦5という事で5回目になるのですね
しょぼいアイテムなのでどうでも良いです
10の日はミネア効果があったときが一番良かったのでこれを復活させて欲しいです

そして、ゆうべはお楽しみでしたね第40話の公開でしたが、ほんの少しだけDQ10の事やってた感じでしたが
基本的につまらないし公式で全面に出していく漫画はもっと別に考えてた方が良いと思う
40話も進んでるのでそろそろ終わりそうな予感もするけどね

詳細情報除くと1週間でこの程度しか告知等が無いのが残念ですね、バージョン4まで後1週間とは思えない寂しさです

とりあえず何とかこれで1記事に出来てよかったです
とにかくネタ不足も深刻なので何とかバージョン4まで1日1記事更新出来るように頑張りたいです
ゲーム内が何も無さ過ぎる地獄の日が多くてモチベは無いけど、バージョン4へのわくわく感で何とか耐えるしかない

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ: DQ10

2017年11月09日

この記事へのコメント
コメントありがとうございます

そうかもしれないけど、バトルロード自体は面白いのでてこ入れはして欲しいですね
仲間モンスター強化されても活躍する場がしっかりして無いと意味がない
Posted by ドラクエ at 2017年11月10日 16:23
バトルロードはリッキー作コンテンツだから
リッキーいなくなってからは更新されない可能性もありますね
Posted by at 2017年11月10日 01:15
コメントありがとうございます

なさん、無理とは思ってないよ、個性出すしかないからこれで良いので

名無しさん、6枚分の空きになるのか、下位2枚両方入れて、2枚の空きになるのかの違いも含めて難しいですね、邪神想定なら距離強化は欲しいですし
CTが相当マジで変わるから正直アプデ前に暫定でも記事出すのは不可能に近い事なんですよね、結構要望多いしネタ不足深刻だからもしかしたら記事で書くかもぐらいで
正直アプデ後で更に邪神更新こないと試す場所すら無いと思うからね
それぐらい占い師は弱体やりすぎです

名無しさん、こんばんは
職人のバザー変動は全く分からないですね、新パッケで新素材確定してるだけでなく
防衛軍と装備ドロップの影響も未知数なので全くわから無いのですみません
いつもならほとんど鉄板に近い結晶ですら落ちるか上がるかも全く分からないです
予想すら全く出来ない状態なのですみません、ディレクターも変わるから素材数なども大きくかわるかもですし、今までのバザー変動の常識はたぶん通用しないと思います
正直今回は買い込みしない方が良いまでありますね、やはり革命的なことがバージョン4で起きるわけですから今回は職人で確実に使う素材でも危険な気がします
ワンチャン大もうけできるかもだけどリスクの方が遥かに高いと思います
Posted by ドラクエ at 2017年11月10日 01:13
廃さん、こんばんわ。

記事とは関係ないですが、アプデ前に職人バザー変動をおしえてほしいです。

これは気にしてる人多い気がしてるので、記事にするのはリスキーだと思うので廃さん的な予想を教えて欲しいです。
Posted by at 2017年11月10日 00:01
占い師がアプデ後使いづらくなるので(ミケスミス5枚積みの為)、3枚ずつ抜いた、計6枚分の空きで何を入れたら良いか悩んでいます。邪神のデッキをかなり廃さんのを参考に作っているので、是非アプデ後も使うのにオススメになりそうな構成があれば記事にしていただきたいです。もちろんCTの回し方が、変わりますので暫定でも良いのでお願いします。
Posted by at 2017年11月09日 23:51
自分が好きなことを言いたいだけならば、
ブログランキング上位なんて無理でしょうね。
自分が嫌いなひとたちが、
ここを読むこともないでしょうね。

でもそれは、自分以外の何かが悪いからですよね。
私もそう思います。
Posted by な at 2017年11月09日 19:38
コメントありがとうございます

不安西は公式放送でも公認ですから今後も使いますよ、使い勝手の良い言葉は使いやすいんですよ
ワンチャンはこの記事では書いてないような気がするけど
結構いろんな意味で今は使われてるので良い意味でも悪い意味でも使われてるからね
言葉というのは使われていくうちに本来の意味とは違う使われ方もするからこそ面白いのですよ
Posted by ドラクエ at 2017年11月09日 18:36
不安西を連呼するのは読みづらいです
別に面白くもないので普通に表現しませんか

ワンチャンの使い方、意味も間違えてるので
使うのは控えたほうがよろしいかと

この二点以外は楽しく読まさせて頂いてます
Posted by at 2017年11月09日 18:21
コメントありがとうございます

ボットキラーさん、新武器の効果予想記事は今回も書こうと思っていたので書く予定です
新パッケだから予想難しいけど俺なりに考えて見ます

名無しさん、いろんなイラスト見たい人には良いかもですけど
やはり漫画は日本が世界最高なので日本風のが良いですね

まてんさん、言い争いは増えないと思うけどね、いつかは精霊王が賢哲を追い越すのは確定してることですし、新規が増えてるけど賢哲が精霊王越えてるのは今だけですから
そうですね、賢哲で精霊王見下してる人で属性100の人俺も見た事無いです
賢哲で属性100なら凄いけどそれでもいつかは精霊王の方が上になるわけですからそこまでしか意味が無いわけですし
精霊王で属性100の人は初期の高い時代に無理して買った人も多いから、意識しっかりしてるし上手い人が多いよね

名無しさん、ここは俺のブログなので俺が思った事を書く場所ですから
俺は例え100人中99人が良いと言ってるものでも、俺が駄目だと思ったら駄目と書きますし
俺は周りに影響されないし常に自分が思った事をそのまま書くだけです
それが俺の個性であり、俺はそれで勝負しないと上位には勝てないと思っていますから
大勢のプレイヤーが判断してるとかそんなの正直どうでも良いです
俺が見てどう思うかを書いていきたいので
Posted by ドラクエ at 2017年11月09日 16:41
良い悪いと好き嫌いは別では・・・
これまでのブログを見てると、
好き=良い、嫌い=悪い、と判断してませんか?
自分は好きじゃないけど、大勢のプレイヤーが
評価してるからよい、と判断したことはありますか?
あるいはその逆でもいいですが。
Posted by at 2017年11月09日 15:25
記事と関係ないんですが新武器でたら防具も多少売れそうだけど、また精霊王と賢哲で無駄な言い争い増えるんですかね(新規も増えてるし)

賢哲着てて精霊王バカにする人って属性耐性100の人見たことないんですけど、見下すなら料理無しでとりあえず雷、風、闇くらいは100もってるレベルで言って欲しいなあって思います。
自分は僧侶とか占いしててそういう事言われた事ないけど、なんか見ててやだなあ、と思いました

精霊王で属性100は上手い人結構見たことあるんですけどね
Posted by まてん at 2017年11月09日 14:15
私自身絵を描くのが好きだということもありますが、いろんな画風のイラスト見るのが好きなので、アメコミ調のドラクエ10キャラ公式イラストをで見れたのは良かったです
Posted by at 2017年11月09日 13:29
新武器の基礎効果の予想記事を書いてほしいです。
新パケの武器なので買い替えのすすむ強い効果がたくさんあると嬉しいのですがね。
Posted by ボットキラー at 2017年11月09日 13:21
コメントありがとうございます

名無しさん、予告自体は新しいけどあの漫画は好きじゃないね、日本らしい感じの漫画で予告やってほしかったと言うのはあります、俺はそういう所ははっきり言いたいので
もちろん冒険者のきせきみたいな最低なごみと比べたら100倍ましだけどね
りっきーは最悪だったのでりっきーより良いのは当たり前なんですよ
差が酷すぎるのも当然ですからね

名無しさん、小さいうちに言わないと駄目だと思いますよ、外国の漫画みたいな感じの予告は俺は好きじゃないので、俺はどんな時でも良いときは良いというし悪いときは悪いといいますから、バージョン4はもちろん期待していますが、それぐらいでそういわれると俺がもやっとしますね

名無しさん、そうですねそう言うバトル関係のバランスは完全に不安西なんだよね
過度に安西持ち上げてる人いるけどそこは駄目なところだからね
コンテンツ作りは結構期待できるけどバトルバランスは期待できないよね
バトマスは運営自体が一番火力高いとか言ってるけどウォークライ+災禍のせいでまもの使いの方が火力高いんだよね、バトマスのすてみなんて今は武ですら開幕から範囲バイキ使える時代で完全に職の特性としては死んでるようなものですから、やはりまものつかいの災禍を他のアタッカーと同じに変更して、バトマスは与えるダメージアップして受けるダメージをアップさせるバトマスらしい特技の追加は必須(またはすてみをこれに変える)だと考えています
これぐらいすら思い浮かばないから不安西んだよね、正直素人が思いつくようなことすら改善できないのは相当やばい
占い師の弱体化はやりすぎなのに戦士の弱体は甘すぎとかよくないところ多いからね(オノ強化は戦士強化にもなる事も考慮してないしなあ)
立ち位置の変化は難しいけどバージョン4以降ある程度固まってから考えて見ますね
Posted by ドラクエ at 2017年11月09日 12:26
そういえば、Ver4でのバトマス強化やまもの使いの弱体化はなかったですね
今のところ、Ver4のNo.1アタッカーも引き続きまもの使いのようですね

Ver4が始まりましたら、各職業の立ち位置の変化につきましても
記事にしていただけるとありがたいです。
Posted by at 2017年11月09日 11:23
ちょっと気に入らないことがあるとすぐ不安西と言うのは、
前向きな気持ちで期待しようとしてる人からすると、
毎回もやっとします・・・。
Posted by at 2017年11月09日 08:14
ああいうコンテンツ予告は新しいので今後も期待したいです
冒険者のきせきアニメ化なんて意味わからない事されるより100倍マシだし

口だけで熱意を何度も語る前任者なんかより、こうやってページ1つ更新してくれるだけで全然印象違いますよ
前回の運営だよりのバトエンのところと読み比べると差が酷すぎて笑えるのでオススメですw

Posted by at 2017年11月09日 02:49
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