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2020年04月30日

DQ10天獄49回目の解放が

ありましたね、条件次第では地獄が予想されるので早速行ってきました

この開放タイミングは何も無い日なのでちょうどよいですね、停止になるまで後何回天獄が解放されるかと言う感じですけど、とにかく何も無い時は天獄はどんどん解放して欲しいです

「邪竜神の使徒たち」で背徳の教祖と列武の竜将が出てきます

6回目の登場になります

条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで

30秒以内に10回テンションを上げろ
30秒以内に片手剣・弓特技で6000ダメージ
60秒以内に20000ダメージ与えろ
20秒以内に8回「心頭滅却」をしろ
30秒間4人以上同時に死んではならない

その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意

条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります

30秒以内に10回テンションを上げろは、武闘家がいないと厳しいですね30秒で10回なので、他では踊り子の必殺やバトのスキルや魔術師のタロットなどですね、アクセや宝珠でテンション系意識しておくのもよいです

30秒以内に片手剣・弓特技で6000ダメージは、対象の武器を装備できる職ならどの職でもよいですね
CTはこの条件が来るまでは温存でよいでしょう

60秒以内に20000ダメージ与えろは、アタッカーならどの職でも貢献できますね、状況次第ではアタッカー以外も攻撃参加したほうがよい場合もあるかもしれないですけど、60秒以内で20000ダメージなので難しくは無いです

20秒以内に8回「心頭滅却」をしろは、どの職でも出来ますが20秒と短いのに8回なのでPT全体が意識する事が大事になります

30秒間4人以上同時に死んではならないは、これも職などに関係は無いですが、4人とやや厳しいのでしっかり蘇生意識をもつ事が大事になりますね、葉やしずくはこの時に使うのがよいですし、生存をとにかく意識して動けばよいです

今回は条件が普通ぐらいですかね
なのでどの職構成でも狙える60秒以内に20000ダメージ与えと20秒以内に8回「心頭滅却」をしろと30秒間4人以上同時に死んではならないの3条件クリアで終わらせるか
もしくは上記から2条件クリアで後1つをPTの職次第でクリアで3条件クリアで突破が現実的でしょう

いつもいたほうがよい天地や占い師はこのボスでもやっぱり有効だと思います
結構敵の攻撃が強いので範囲蘇生職はやはり重要です
後はレンジャーもぶっ壊れ強化されたこともありブレス対策もですけど有効です
後はGFが使える職や洗礼できる賢者も有効ですね

オートマッチングなので自分で1人で条件クリアしたい場合は武闘家かバトですね
武闘家ならテンション条件が楽ですが武器の条件は無理で
バトならテンション条件のクリアは厳しいですが武器の条件は片手剣が使えるし火力的にも楽なので
この2職のどちらかと言う感じになるでしょうね、他の3条件は職に関係なく狙えますからね

天獄はバージョン5でも貴重な楽しみの1つですからね、今後も天獄だけは安定して毎回楽しめそうです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年04月29日

DQ10職業の200スキルの予想(レンジャー編)

最低でも1ヶ月以上は延期されるバージョン5.2に少しでも希望が持てるように予想記事を前回に引き続き書いていきたいと思います

予想することで少しでも楽しみが出来る部分もありますからね

もちろんただの予想なので当たらない可能性の方が遥かに高いので気軽にネタ程度に見ていただければと思います

今回はレンジャーですね

レンジャーはツメでぶっ壊れてるので抑え目にしたいところですね

予想としては

1、ジバルンバサンバ、これはレンジャーの200スキルの本命とか言われていますよね
普通にありえると見てます

2、極黒のきり、あんこくのきりの上位スキルですね、既に敵が使ってるので可能性の1つとしてありえます

3、おいかぜ、ブレス対策強化としておいかぜを使えてもよいと思いますね
既に仲間モンスターは使えますからね

4、全体みのがす、みのがすの全体版ですね、みのがせるモンスターなら何匹でようが1回使うだけでよいので便利です

5、どとうのひつじ、オオカミアタックからのフェンリルアタックからのケルベロスロンドの流れからその上を考えるのが難しいのでとりあえず過去のDQであった強力などとうのひつじということで
防御無視の多段ダメージですね、8回攻撃ぐらいなら結構強いと思います

今回も5つ予想を出しておきます

何とかネタ配分を考えて1日1日耐えていきたいと思います、少しでも5.2に希望を持てるようにしたいですね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年04月28日

DQ10職業の200スキルの予想(魔法戦士編)

最低でも1ヶ月以上は延期されるバージョン5.2に少しでも希望が持てるように予想記事を前回に引き続き書いていきたいと思います

予想することで少しでも楽しみが出来る部分もありますからね

もちろんただの予想なので当たらない可能性の方が遥かに高いので気軽にネタ程度に見ていただければと思います

今回は魔法戦士ですね

魔法戦士は今でも強いのでスキル調整が難しい職ですね

予想としては

1、スピオキルト、スクルト2段階とピオリム2段階とバイキルト効果、魔法戦士は補助魔法を使う職でもあるので使い勝手がよい補助呪文が来てもよいと思います

2、ミラクルフォース、全属性のフォースをかけた状態になるスキルです、一番有効な属性が適用されるので
全属性無効や全属性強耐性みたいな敵以外には使い勝手が良いですね

3、メラ系呪文の追加、メラ系呪文だけなら魔法戦士でも使えるようにしても良いと思います

4、フォースブレイク砲、敵が既に使ってる技ですが、範囲フォースブレイクですね
壊れ感もありますけどもしかしたら来るかもという事で

5、MPブースト、一定時間MPを倍に出来るスキル、これでMPを倍に増やしてからの強力なマダンテに繋げることが出来るので夢があります

今回も5つ予想を出しておきます

何とかネタ配分を考えて1日1日耐えていきたいと思います、少しでも5.2に希望を持てるようにしたいですね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年04月27日

DQ10職業の200スキルの予想(パラディン編)

最低でも1ヶ月以上は延期されるバージョン5.2に少しでも希望が持てるように予想記事を前回に引き続き書いていきたいと思います

予想することで少しでも楽しみが出来る部分もありますからね

もちろんただの予想なので当たらない可能性の方が遥かに高いので気軽にネタ程度に見ていただければと思います

今回はパラディンですね

パラディンは壁役としての強化が欲しい所ですね

予想としては

1、打撃完全ガード、既に敵が使ってるやつですがパラディン向けですよね

2、呪文完全ガード、これも既に敵が使ってるやつですがパラディン向けですよね

3、ダメージ完全ガード、これも既に敵が使ってるやつですがパラディン向けですよね

この3つはパラディンの必殺技の劣化に見えますが、必殺技と違って任意のタイミングで使えるというのがポイントです

4、真・へヴィチャージ、おもさが10倍になる、これで今まで押せなかったモンスターも押せるようになります

5、挑発、パラディンならタゲを確実に取れるスキルは欲しいですね、使用後に全モンスターのタゲがパラディン固定になる、怒りとは別なので怒らないモンスターとかでも関係ない

やっぱりパラディンにはこういうスキルが必要だと思います

今回も5つ予想を出しておきます

何とかネタ配分を考えて1日1日耐えていきたいと思います、少しでも5.2に希望を持てるようにしたいですね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年04月26日

DQ10邪神の宮殿4月25日版

25日は邪神の宮殿の更新日なのでいつも通りに地雷が増える前にやってきました

25日分の解放は今月で一旦終わりになりますからね、来月の25日分から5.2アプデまで停止ですから
今回は公式広場記事を優先したので、このタイミングの記事更新になります

今回は見果てぬ夢の蛮勇です

1獄は条件がアイテム禁止だけなので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、耐性はしっかりと準備してきましょう

2獄は条件が片手剣かムチか鎌で装備中の武器のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
戦士も占いもデスマスターも使えるので楽な条件ですね、アタッカーとして片手バトもありです
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

3獄は条件が魔法使いで職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
久しぶりに苦戦しましたね、ワンパンが多すぎなんだよなあ
何とか1発で終わりましたが、耐性はしっかり準備しましょう、ビームやギガデインで4人〜5人落ちるのきついから
まあこの組み合わせが強めというのもあるけど属性耐性も含めてしっかりしてれば問題ないはずですからね

4獄は条件が武闘家か賢者かどうぐ使いか占い師か踊り子で職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
賢者も占いも使えるから良いですね、アタッカーとしての武も有効です
耐性がないのもいましたが特に問題なく1発で終わりました

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
邪神では復讐系宝珠は活躍するのでつけて欲しいですね

2獄と3獄と4獄はアイテム支給なのでケチらずにどんどん使いましょう
料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回は2〜3割ぐらいが112じゃなかったね、少しずつ112が増えてきてますがまだそうじゃない人もいたりします
次のアプデでレベル解放もありますからそれまでにはカンストしておいたほうが良いですね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年04月25日

DQ10久しぶりに公式広場の告知などを

一通りまとめてこのタイミングで書いていきたいと思います、今回は前回から12日ぶりですね

まず、DQXショップありがとうキャンペーン第1弾ですが、仮想メイク道具16個が受け取れるみたいですがいらないですね
竜族になれるのなら試しに使ってみたい気もしますけど、普通に人間が一番なのでいらないです
こういうつまらないキャンペーンを考える事しかできないのが今の運営の限界でしょうね

次に、DQXショップ一つ目の巨人のついてクンやふわふわモンスターなどが登場ですが、アプデは延期でも課金ショップの更新は延期にしないんですね、結局プレイヤーを金のなる木にしか見ていない運営なのがわかります
課金ショップ更新が最優先なんですね、アプデよりもこっちが重要というのが今の運営の姿勢なのはよく分かります
結局プレイヤーに楽しんでもらおうと全く思ってないのが分かりますね
課金ショップの更新を遅らせてでもアプデを1日でも早く実装できるように動くべき時じゃないのでしょうかね
もしくはアプデのボリュームを少しでもよくするとかその方向に力を入れようとは思わないのでしょうかね
こんな時でも課金ショップの更新だけは遅れなくしっかりやってくるんですね

次に、おきがえリポちゃん〜ふわふわキッズ&ベビタン〜ですね、恒例のやつですがどうでもよいです
これ廃止にして欲しいんだよね、興味ないんだよね
それといつもの100ポイントもらえるやつも書いてありましたね、100ポイントの方は受け取っておいて損は無いでしょう、ポイントを貯めておけば次の新コインボスが来た時にクローバーの鍵に変えてすばやく+3にアクセをする事は出来ますからね、インフレで次の新コインボスのコインの値段が高くなる可能性がありますから

そして、みんなでチャレンジ!アストルティアミッション!ですね、ようやくゲーム内イベントの告知ですね
4月30日12時から5月9日23時59分までという事で10日間ぐらいですね
ミッションクリアで報酬ですけどしょぼいですね
ミッション2つ達成でふくびき券30個、1個2500Gとしても75000Gにしかならないです
ミッション4つ達成で元気玉3個、元気玉3個、今の何も無い地獄の日々では元気チャージたまりまくるので微妙です
ミッション6つ達成で夢のアクセサリー箱2が3個、これを万魔の箱にしない運営のセンスのなさな
ミッション8つ達成でメタル迷宮ペア招待券3個、これが唯一ましなぐらいでしょうかね
ミッション10つ達成で冒険者の像1個(家具)、完全にただのごみですね、NPCに売れるなら売るけどそうじゃないのなら家具倉庫行きですね
冒険者全員でカウントなのでやら無くてもよい感じですが(それぐらいどうでもよいイベントな感じ)
と言うかやらない人多数でイベント失敗した方が運営が危機感持ってくれそうで良さそうだけどね
こんな状態の時にこんなしょぼいイベントしか出来ないのはやばいです

ミッション達成者個人への追加報酬として難易度の高いMISSON09常闇の聖戦のバトルに挑戦しようをクリアした人にはレグナライト25個がもらえるようです、俺はレグナライトはとっくの昔にいらないからやらないけどね

イベント支援プレゼントでMISSON05ドン・モグーラ、プチドン・モグーラとのバトルに勝利しようの支援でドンモグーラコインが広場で受け取れるようなので、コインを受け取って売る事は出来ます

まあこんなイベントで盛り上げようとしてる時点で今の運営は分かって無いなと思います
バトルロード同盟バトルを報酬だけ変えて再演したほうが余程楽しめるのにな

今回は12日間で4告知(個別で記事に別に書いた分を含めたら5告知)なので告知数も減りましたね
久しぶりにゲーム内イベント告知あったかと思ったらやる前から分かるレベルでごみイベントだしやばい

とりあえず1記事のネタにはなったのでそれだけは良かったです、それほどネタ配分を考えないと本気で厳しい状況ですからね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年04月24日

DQ10のお知らせで緊急事態宣言への対応の続報を見て更に絶望

しましたね、これはもうやばい本気でやばいな

続報があったので何かと思ってみたら内容を見て更なる絶望が来ました

その他の影響の内容が重いですね、ここまで深刻な事態になるとは

予定してた内容の中止・変更で
4月下旬、5月下旬の冒険者のおでかけ超便利ツールふくびき所の更新中止
ジェム回収出来るツール福引だけは常に全力の運営がまさかの更新中止という事でこれは想像以上に影響がでてるのでしょうかね

5月下旬のおきがえリポちゃん開催中止
これは別に中止でも何の問題も無いのでよいです

5月下旬のヴェリナード城下町でショップポイントGet!開催中止
100ポイント貰えなくなるのは残念です

5月下旬のDQXショップの更新内容変更、他の月より小規模な更新内容となる見込みです
さすがにゲーム内が何も無いときでもどんな時でも全力な課金ショップだけは中止にはしてこなかったけど
小規模更新という事で課金要素だけは常に全力の運営がまさかの小規模更新という事でかなりの影響がでてるのが分かります


そして真の絶望がゲーム内コンテンツの一時停止
今あるゲーム内コンテンツすら一時停止ってどんだけやばいんだよ

天獄を含む邪神の宮殿5月24日23:59以降の停止、今のDQ10の最後の唯一の希望さえ停止というね
バージョン5で唯一楽しみにしてるコンテンツが停止と言う真の絶望です、これは本当に絶望しかないね

バトンちゃん6月1日以降の登場停止、こちらはまあどうでも良いのですけどね

いずれもバージョン5.2リリース時に再開させていただきますなので5.2が来るまで停止という事で
絶望感が凄いね、今の5.1をどう耐えるのかとね、もう無理じゃないか
天獄も邪神も停止になったネタが更に減るし、今までで一番の地獄の絶望長期間確定ですね


その他対応の延期でDQXショップの2019年度お買いもの経験値の繰り越し
バージョン5.2メンテナンス時に対応予定です、これはまあどうでもよいけどね

5月14日発売予定のドラゴンクエストXオールインワンパッケージversion 1-5の購入特典アイテム黄金の花びらの受け取り、バージョン5.2リリース後にアイテムの受け取りをお試しください、店舗特典のアイテムコードはご利用いただけます、これもまあどうでもよいけどね

5月21日売予定のVジャンプ7月特大号の特典アイテムコードの使用、バージョン5.2リリース後にアイテムコードの入力をお試しください、これもまあどうでもよいけどね

そして更に怖いのが
「今後の新型コロナウイルス感染症対策の状況、政府・自治体の要請などにより更なる変更が加わる可能性がありますので、ご了承ください」
ですね、更に加わる可能性すらあるとか先が見えないよな

緊急事態宣言自体は5月6日で解除される予定のはずなのにそれでもこれだけの絶大な影響がでてる時点で絶望だろ

先が見えない不安と絶望、何とか希望をもつ為に記事書いてるけどそれでも到底ネタがもちそうも無いな
特に邪神や天獄の更新すらない5月25日〜5.2アプデ日までどう乗り切ればよいのだろうかね、絶望しか見えなくなってきた
6月上旬予定の時点で予定よりも既に1ヶ月以上の延期が確定なのに更に伸びる可能性すらあるという絶望

まあ唯一少しだけ希望があるのが、バージョン5.1期間中のイベントやキャンペーンを追加で準備しておりますという所だね、これで何とかこれから6月上旬まで耐えるしかないという事でしょうかね、相当厳しいだろうけど

とりあえずこれで1記事になったのだけは良かったです、とにかくネタ不足との戦いがまだ1ヶ月以上は確定であるのですからね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年04月23日

DQ10天獄48回目の解放が

ありましたね、条件次第では地獄が予想されるので早速行ってきました

邪神の宮殿の更新にかぶらないのでちょうどよいタイミングの解放ですね、何も無い地獄の日々が続いてるのでこれぐらいの間隔で天獄開放は助かります

「虚空の邪竜神」で虚空の邪竜神が出てきます

5回目の登場になります

条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで

30秒以内に一撃で1999以上ダメージ与えろ
45秒以内に光・闇属性で10000ダメージ
60秒以内に会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃
20秒以内に10回「おたけび」をしろ
45秒以内に会心のツッコミを1回しろ

その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意

条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります

30秒以内に一撃で1999以上ダメージ与えろは、強力なCTスキルやオーラタロットなどで狙うのが良いですね

45秒以内に光・闇属性で10000ダメージは、対象の属性スキルかフォースか属性武器を使って狙うとよいです
45秒と長めですが10000ダメージと多めなのでそこそこ意識しておく必要はありますね
魔戦がいれば楽だとは思いますけど他の職でも十分狙えます

60秒以内に会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃は、会心まいしんラップや不死鳥などで会心率を上げてから狙うか超暴走から魔法で狙えば特に問題ないですね、60秒と長めなので

20秒以内に10回「おたけび」をしろは、どの職でも狙える簡単な条件ですが20秒で10回なので当然ながらPT全体の意識が大事になります、条件を達成しようとしない迷惑行為をするプレイヤーが多いと駄目だったりしますからね

45秒以内に会心のツッコミを1回しろは、これも会心まいしんラップや不死鳥などで会心率を上げてから狙うとよいでしょう、45秒と長めなので特に問題ないですね

今回は条件は楽なほうですね
なのでどの職構成でも狙える30秒以内に一撃で1999以上ダメージ与えろと20秒以内に10回「おたけび」をしろの2条件をクリアしつつ
後1つをPT構成次第で達成する流れがよいでしょうね、会心条件も会心率アップスキル無くても大体達成は出来るぐらいの時間の猶予がありますからね、属性条件のみがPTの職次第では厳しいかもぐらいなので
今回の条件は楽なほうです

いつもいたほうがよい天地や占い師はこのボスでもやっぱり有効だと思います
結構敵の攻撃が強いので範囲蘇生職はやはり重要です
仲間呼びに対しても範囲攻撃がありますからね

オートマッチングなので自分で1人で条件クリアしたい場合は難しい所ですが、バトルマスターですかね
火力高いのでCTで楽に1999は狙えますし、光属性もギガブレイクなどを使えば貢献できますし、会心は片手で不死鳥使ってから攻撃するだけで効率よく狙えますし、おたけびはどの職でもできますし、会心のツッコミも同じような感じで狙えますからね

天獄はバージョン5でも貴重な楽しみの1つですからね、今後も天獄だけは安定して毎回楽しめそうです
プレイヤーの質が低下してきつつあるのが残念だけどね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年04月22日

DQ10職業の200スキルの予想(バトルマスター編)

最低でも1ヶ月以上は延期されるバージョン5.2に少しでも希望が持てるように予想記事を前回に引き続き書いていきたいと思います

予想することで少しでも楽しみが出来る部分もありますからね

もちろんただの予想なので当たらない可能性の方が遥かに高いので気軽にネタ程度に見ていただければと思います

今回はバトルマスターですね

バトルマスターは火力最高職として火力に特化したスキルがよいですね

予想としては

1、真・天下無双、やっぱりバトルマスターと言えばこれですよね
両手剣か盾持ちなら10連撃、ハンマー二刀流なら13連撃、片手剣二刀流なら16連撃と武器種と二刀流の有無で攻撃回数を変えることでバランスをとります

2、真・すてみ、今のすてみは完全に自己バイキ職の劣化のごみスキルなので、バトルマスターらしい真のすてみですね
今までとは別枠での攻撃力アップ効果+敵から受けるダメージアップの効果ですね
ハイリスクハイリターンこそ火力職の華でしょう

3、煉獄とうこん討ち、とうこん討ちに灼熱とうこん討ちときたら次はこれしか無いでしょ、煉獄とうこん討ちです
3回攻撃+テンション3段階アップですね

4、無心連撃、無心こうげきの上位版ですね、一定範囲内の敵にランダムに4回攻撃です
範囲は無心こうげきよりもやや広いぐらいですかね

5、アバンストラッシュ、片手剣装備時のみ使える特殊スキル
遠距離攻撃で威力が低めのアバンストラッシュアローと近距離攻撃で威力が高めのアバンストラッシュブレイクをそれぞれ180以降のスキルに設定する事が可能で180と190にこの2つのスキルをセットした時のみ200スキルにアバンストラッシュクロスをセット出来るという感じですね
これが実装されたら絶対に盛り上がるよなあ、夢のスキルの1つですよね
こういう希望が今の絶望しかないDQ10には必要なんだよね

今回も5つ予想を出しておきます

何とかネタ配分を考えて1日1日耐えていきたいと思います、少しでも5.2に希望を持てるようにしたいですね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年04月21日

DQ10職業の200スキルの予想(旅芸人編)

最低でも1ヶ月以上は延期されるバージョン5.2に少しでも希望が持てるように予想記事を前回に引き続き書いていきたいと思います

予想することで少しでも楽しみが出来る部分もありますからね

もちろんただの予想なので当たらない可能性の方が遥かに高いので気軽にネタ程度に見ていただければと思います

今回は旅芸人ですね

旅芸人は独自の強化に期待ですかね

予想としては

1、たたかいのドラム、たたかいのビートは来てるのでたたかいのドラムも来る可能性はあるでしょう
効果は全体テンションアップで良いと思います

2、コスモジャグリング、キラージャグリングにゴッドジャグリングと来たら次は宇宙という事で
コスモジャグリングですね、10連撃で追加効果はマヒあたりで良いかと思います

3、いてつく一発芸、既に仲間モンスターが使えるので旅芸人も使えるようになれば活躍の場が増えますね
追加効果があるので洗礼よりも強いですが200スキルだしそれぐらいあってもよいでしょう

4、真・ハッスルダンス、超ハッスルダンスの上位スキルとして範囲に影響されない全体版ですね
全体なので範囲の問題を解消することが出来ます、回復量は超ハッスルダンスと同じか若干多いぐらいとして
全体効果なので範囲を気にしなくてよいので使い勝手はかなり良くなります

5、ボケツッコミ、ボケの効果+ボケに対してツッコミを行った時の笑い効果+エンドオブシーンと同様の範囲状態異常回復効果という事で相手の動きを封じるのを狙いつつ、状態異常を治せると言う効果ですね
今までの旅芸人のスキルの複合効果という事でこういうのもありなのではと思います

今回も5つ予想を出しておきます

何とかネタ配分を考えて1日1日耐えていきたいと思います、少しでも5.2に希望を持てるようにしたいですね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年04月20日

DQ10職業の200スキルの予想(盗賊編)

最低でも1ヶ月以上は延期されるバージョン5.2に少しでも希望が持てるように予想記事を前回に引き続き書いていきたいと思います

予想することで少しでも楽しみが出来る部分もありますからね

もちろんただの予想なので当たらない可能性の方が遥かに高いので気軽にネタ程度に見ていただければと思います

今回は盗賊ですね

盗賊は独自の強化に期待ですかね

予想としては

1、テラボンバー、メガボンバーにギガボンバーと来たら次はこれしか無いでしょ
9999の炎属性ダメージという事で、炎耐性無い敵には強いと言う感じで普通に来そうな予感がします

2、真・みやぶる、モンスターのHPとMPを見れるようになる
みやぶるの上位スキルという事でこういうのがあってもよいでしょう

3、アイテム轟奪拳、アイテム確定盗み+高倍率ダメージ
アイテムを確定で盗める(Gの抽選が無くて通常かレアのみの抽選になる)+高倍率ダメージという事で使い勝手がよいですね、HPが低めのモンスターならモンスターを倒しつつ盗む事も出来るので良いです
盗賊なら当然ながらこういうスキルがあってもよいです

4、グレイブホール、設置系のスキルとして盗賊が使えてもよいと思います
盗賊は敵の足止め特化職という事を考えると、足止め効果版のグレイブホールが良いですね

5、レアドロップ率アップのパッシブスキル、盗賊だからこそのまさかのパッシブスキルの可能性
こういう変化球も無いとは言い切れないですからね

今回も5つ予想を出しておきます

何とかネタ配分を考えて1日1日耐えていきたいと思います、少しでも5.2に希望を持てるようにしたいですね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年04月19日

DQ10職業の200スキルの予想(武闘家編)

最低でも1ヶ月以上は延期されるバージョン5.2に少しでも希望が持てるように予想記事を前回に引き続き書いていきたいと思います

予想することで少しでも楽しみが出来る部分もありますからね

もちろんただの予想なので当たらない可能性の方が遥かに高いので気軽にネタ程度に見ていただければと思います

今回は武闘家ですね

武闘家は強化後から強いのでこれ以上強くしたら危険な気もしますけどね

予想としては

1、ためる肆、今までにためる弐やためる参と来たら次はこれしか無いでしょ、ためる肆ですよね
当然ながら一気にスーパーハイテンションになれるスキルです、割と本命だと思っています
最強のテンションの使い手なんだからこれは必要でしょ

2、はげしいおたけび、おたけびの上位スキルという事でこれも割りとありそうなんだよね

3、勇往邁進、武闘家のスキル傾向を見てると次はこれかなという感じの予想で
効果は行動時テンションアップ+行動時会心率アップとかですね
行動時効果のスキルでありそうな予感がする

4、無我夢中、武闘家のスキル傾向を見てると次はこれかなという感じの予想で
効果は1分間全状態変化系無効とかでしょうかね
状態異常や属性低下や移動速度低下などはもちろん聖守護者が使うスタン系なども当然無効です

5、真・一喝
やっぱり完全な一喝が欲しいので必殺技だと調整が難しいのならCTスキルでという事で
どんな敵でも必ず100%で利く一喝ですね、範囲は一喝と同じです

今回も5つ予想を出しておきます、どれかきそうな気はするけどね

何とかネタ配分を考えて1日1日耐えていきたいと思います、少しでも5.2に希望を持てるようにしたいですね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年04月18日

DQ10第8回アストルティアナイト大予選会が

始まっていますね、とは言っても公式広場の特設ページで投票するだけのイベントですけどね

今回も1人ずつ軽く見ていきますね、50音順で見ていきます

アイゼル、学園ごみキャラのごり押しはやめろ
アスバル、このごみキャラ無いから
エルジュ、無いと思います
オーディス王子、厳しいと思います
オジャロス、普通に厳しいと思います

カンダタ、今の時期では厳しいでしょうね
ギスマイヤー、不快なごみキャラを出すなよ
ギルガラン王子、このごみ王子は嫌いです
クオード、ストーリーの犠牲になったのだ、無理だよねえ
グリエ王子、良いキャラだけど厳しいと思います
クロウズ、同一人物が2枠とるなよ無いから

サジェ、厳しいと思います
サリアス、ダーマ関連のごみキャラ出すのやめてな
ザンクローネ、本命候補ですが1位は厳しいかも
召喚士リンジャーラ、無いと思います
シオン、厳しいと思います
シラナミ、このごみキャラ予選にいるのすら理解出来ない
シンイ、無いと思います
ズーボー、ダークホース枠ですね、キャラクターズファイルの影響がどこまであるか未知数、まさかの1位もあるかも
スキルマスター、ダーマ関連のごみキャラ出すのやめてな
スピンドル兵士長、無いと思います
セリク、厳しいと思います

大魔王マデサゴーラ、それなりに人気あるけどそれでも厳しいでしょう
タッツィ、ダーマ関連のごみキャラ出すのやめてな
ディエゴ、ダーマ関連のごみキャラ出すのやめてな
トーマ王子、厳しいと思います
ドゥラ院長、普通に厳しいと思います
トビアス、厳しいと思います

ナジーン、本命最有力ですね、高確率で1位だと思っています、このキャラいるから他の本命キャラも1位は厳しいと見ていますね、と言うか前回の本戦でてたら本戦でも1位あったんじゃないかな、何ででなかったのかと批判までそこそこあったぐらいですからね
ナブレット団長、対抗レベルだけど1位は厳しいと思います

パルミオ博士、無いと思います
ビャン・ダオ、無いと思います
ファラス、本命候補だけど1位はどうだろうか
フィーロ、無いと思います
フォステイル、昔は人気あったけど今は厳しいでしょう
プクラス、厳しいと思います
ペペロゴーラ、時期は悪くないけど厳しいと思います
ぺリポン、厳しいと思います
ベルトロ、こいつもごみキャラだし無いと思います

ミラン、学園ごみキャラのごり押しはやめろ
冥王ネルゲル、無いと思います
メルー公、無いと思います

ヤイル、無いと思います
勇者アルヴァン、対抗レベルだけど本戦狭き門だからね
ユシュカ、嫌いだから

ラスカ、無いと思います
ラグアス王子、今の時期だと厳しいと思いますね
リソル、学園ごみキャラのごり押しはやめろ

予想だとナジーンだと思いますね、後は本命か対抗かダークホース枠から2人ぐらいかなあ

ナイトの方はどうでもよいんだけど、ブログ1日分だけですがネタになったのでそれだけは良かったです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年04月17日

DQ10天獄47回目の解放が

ありましたね、条件次第では地獄が予想されるので早速行ってきました

この開放タイミングは素晴らしいタイミングですね、何も無い日なのでちょうどよいですが
こんなに早く天獄が開くとは驚きました、リアルの影響でゲームをしてるプレイヤーが普段より多いからとかがあるのでしょうかね
後は25日よりも前にもう1回解放してくれれば良いのですけどね

「邪竜神の使徒たち」で背徳の教祖と列武の竜将が出てきます

5回目の登場になります

条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで

30秒以内に短剣・ツメ特技で7000ダメージ
30秒以内に40回ダメージを与えろ
20秒以内に10回「おたけび」をしろ
60秒以内に毒か猛毒の状態異常をかけろ
30秒以内に必殺技を1回行なえ

その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意

条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります

30秒以内に短剣・ツメ特技で7000ダメージは、対象の武器を装備できる職ならどの職でもよいですね
CTはこの条件が来るまでは温存でよいでしょう、30秒以内に7000なので1人とかだと無理な場合もありえます

30秒以内に40回ダメージを与えろは、どの職でも貢献可能です、多段特技を使うのがよいでしょう
多段ない職ならばくれつけんでもよいですからね

20秒以内に10回「おたけび」をしろは、どの職でも出来ますが20秒と短いのに10回なのでPT全体が意識する事が大事になります、PT全体が意識すれば楽な条件でもこの頃やろうともしない地雷がいたりして失敗とかもありえるので
それぐらいプレイヤーの質が低下してきてるのは残念に思いますけど

60秒以内に毒か猛毒の状態異常をかけろは、これは短剣職がいれば特に問題ないでしょう60秒あるので

30秒以内に必殺技を1回行なえは、これはどの職でも可能ですが運も関わります、宝珠や装備セットなどで必殺発動しやすいようにしておくとよいです

今回は条件が普通ぐらいですかね
なのでどの職構成でも狙える30秒以内に40回ダメージを与えろと20秒以内に10回「おたけび」をしろと30秒以内に必殺技を1回行なえから2条件か運がよければ3条件クリアで終わらせるか
2条件クリアで後1つをPTの職次第でクリアで3条件クリアで突破が現実的でしょう

いつもいたほうがよい天地や占い師はこのボスでもやっぱり有効だと思います
結構敵の攻撃が強いので範囲蘇生職はやはり重要です
後はレンジャーもぶっ壊れ強化されたこともありブレス対策もですけど有効です
後はGFが使える職や洗礼できる賢者も有効ですね

オートマッチングなので自分で1人で条件クリアしたい場合は踊り子あたりでしょうかね
短剣使える職では火力も高いですし、40回ダメージも多段特技や聖王二刀流で普通に攻撃とかでよいですし、おたけびはどの職でもできますけど、毒も当然ながら短剣で問題ないですし、必殺はどの職でも出来るけど踊り子は必殺がPT同盟では強力なのでそういう意味でもよいですからね

天獄はバージョン5でも貴重な楽しみの1つですからね、今後も天獄だけは安定して毎回楽しめそうです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年04月16日

DQ10職業の200スキルの予想(魔法使い編)

最低でも1ヶ月以上は延期されるバージョン5.2に少しでも希望が持てるように予想記事を前回に引き続き書いていきたいと思います

予想することで少しでも楽しみが出来る部分もありますからね

もちろんただの予想なので当たらない可能性の方が遥かに高いので気軽にネタ程度に見ていただければと思います

今回は魔法使いですね

魔法使いは今でも十分強いのでこれ以上強くしたら危険な気もしますけどね

予想としては

1、神速メラガイアー、これは有力視されてますよね、でもこれが来たら強すぎると思うんだけどね
3回の多段魔法攻撃ですから威力の調整等は慎重にしないとやばい予感はします

2、メドローア、こちらが来た方が盛り上がると思っています、単発ですが属性耐性の影響を受けない強力な魔法として使い勝手もよいですからね

3、ベタン、これは既に敵が使ってるからメドローアよりは可能性高いとは思います、メドローアみたいに派手じゃないけど割合ダメージは単純に強いですからね、聖守護者みたいに理不尽にHPが高い敵なら確定で9999ダメージ与えられる呪文になるので単発とはいえ強力です

4、魔力覚醒+早読み効果、覚醒と早読みを1ターンで同時に使えるようにする新スキルですね
賢者のむげんのさとりに似たような感じですね、1ターンで魔法使いに必要なバフを2つ同時にかけることが出来る事で
便利なスキルになります、あまり強くしすぎないようにするならこういう便利になるスキルの方がよいですね

5、マホカトール、まさかの防御系呪文という事でこれ来ても盛り上がるよね
魔法使いと言えば火力だけど、こういう変化球が来ても盛り上がると思います
聖守護者などの理不尽な強敵に対して崩れた時に立て直す時間稼ぎ的なスキルになればよいですね

今回も5つ予想を出しておきます、神速メラガイアーが本命でしょうけどね

何とかネタ配分を考えて1日1日耐えていきたいと思います、少しでも5.2に希望を持てるようにしたいですね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年04月15日

DQ10職業の200スキルの予想(僧侶編)

最低でも1ヶ月以上は延期されるバージョン5.2に少しでも希望が持てるように予想記事を前回に引き続き書いていきたいと思います

予想することで少しでも楽しみが出来る部分もありますからね

もちろんただの予想なので当たらない可能性の方が遥かに高いので気軽にネタ程度に見ていただければと思います

今回は僧侶ですね

僧侶はバージョン4から賢者に席を取られがちで不遇になりつつあるのでここらで強力な200スキルが欲しい所です

予想としては

1、範囲聖女、範囲聖女は普通に来る可能性が高いスキルだと思っています
そもそも今の戦闘は多段も多いからそんなに聖女が強力ではないですからね、それでもPT同盟などを考えると範囲聖女があれば負担軽減になってよいですからね

2、範囲女神、こちらは更に強力ですね、範囲聖女よりも強いですが今の僧侶の不遇を考えるとこれぐらいは来てもよいと思っています、範囲聖女よりは可能性が低いですけど

3、範囲天使、こちらは更に強力ですね、範囲女神よりも強いですが今の僧侶の不遇を考えるとこれぐらいは来てもよいと思っています、範囲女神よりは可能性が低いですけど

4、べホマズン、今の運営なら空気を読めずにこれを200スキルで出して来そうですよね、アイテム禁止の場所以外ほぼ意味が無いスキルですけど

5、ホーリーライトの上位スキル、まさかの火力スキルと言う意外な予想
ホーリーライトがあるんだからその上位版の攻撃スキルあってもおかしくは無いので
名称はホーリージャッジメントとかで、別ゲーですが俺がそのシリーズで好きなキャラが使う技ですけどね

今回も5つ予想を出しておきます、範囲聖女かベホマズンのどちらかで50%以上来る予想をしておきます
今の運営ならこのレベルだと感じていますので
予想外に強力なスキルが来たら見直しますけどね

何とかネタ配分を考えて1日1日耐えていきたいと思います、少しでも5.2に希望を持てるようにしたいですね

今回はここまでで終わります
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2020年04月14日

DQ10職業の200スキルの予想(戦士編)

最低でも1ヶ月以上は延期されるバージョン5.2に少しでも希望が持てるように予想記事を今回から書いていきたいと思います

予想することで少しでも楽しみが出来る部分もありますからね

職業の200スキルは一応5.2で来る予定だと思うので、まずは職業の200スキルの予想を各職やっていきたいと思います

もちろんただの予想なので当たらない可能性の方が遥かに高いので気軽にネタ程度に見ていただければと思います

まずは戦士からですね

戦士はゆとり真やいば時代から強すぎるのでそこまで強力なスキルは無いと思いますけど
そのあたりのバランス調整が上手くできるかどうかは今の運営じゃ未知数ですからぶっ壊れツメレンジャーみたいにならなければよいのですけどね

予想としては、かばうの強化版スキルですね、戦士の特色ってやっぱりかばうだと思うのでここに注目したいです
戦士は火力よりもこの方面を重視するべきです

真・かばうみたいな名称で良さそうです

効果予想として対象を選択してスキル使用後に自動で対象をかばうようになるだと自分は他の行動しつつ自動で対象をかばう事ができるので火力なども出しながら動けるという戦士らしい強力なスキルになります
HPリンクと違って1人じゃ耐え切れないダメージを受けると死んでしまいますが、HPリンクと違って両方が同時に死ぬ事はないので(死ぬのはかばった戦士だけ)そういう点ではHPリンクとはまた違った使い方に期待が出来ます
と言うかHPリンクがぶっ壊れてるだけなんですけどね


かばうの強化版スキルの別の効果予想としてはかばう+かばった相手がダメージを受けたらカウンターで固定ダメージ効果をつけるとかも面白いと思います(もちろんかばった相手のダメージは受けるけど)


かばうの強化版スキルの別の効果予想としてはかばう+かばった相手がダメージを受けた時のかばったダメージを自身が受けなくなるとかも面白いですね
かばう事で工夫次第で無敵状態を作り出せる面白い技になります


かばうの強化版スキルの別の効果予想としてはかばう+かばった相手がダメージを受けるたびに自身が強化されると言うのも面白いですね、バイキとは別枠で攻撃力が上がる効果が付くとか、会心率が上がる効果が付くなどだと面白いと思います、仲間をかばって自身を強化してから戦うと言う新しい戦術が生まれます


かばうの強化版スキルの別の効果予想としてはとしてはかばう+かばった相手がダメージを受けるたびに敵が弱体化されるというのも面白いですね、状態異常が敵についたり状態異常に入りやすい状態になったりランダムでどれかの属性耐性低下したりとかそういうのですね、かばう事で敵を弱体化させることが出来るというのは面白いと思いますので


かばうの強化版スキルという事で5つほど効果予想をだしました、どの効果が来ても面白い事になると思いますし
かばう関連で強力な200スキルが来ると予想したいですね

戦士は火力スキルよりもこういうスキルなんだよなあ、真やいばは効果もゆとりだったけど火力も高いから駄目なのもある、タイムアタックでも使われてるぐらいだからね
戦士に強力な火力スキルは不要です、火力職は別にいくつもあるのですから

何とかネタ配分を考えて1日1日耐えていきたいと思います、少しでも5.2に希望を持てるようにしたいですね

今回はここまでで終わります
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2020年04月13日

DQ10久しぶりに公式広場の告知などを

一通りまとめてこのタイミングで書いていきたいと思います、今回は前回から8日ぶりですね

昨日個別に記事で書いた絶望のお知らせ以外の告知になります

まずは、RMT・詐欺行為への取り組みに関するご報告ですね、毎月恒例のやつですね
今月も買い側が1発永久停止のみになってないので今までと同じです
いつになったら買い側が1発永久停止のみになるのかそれだけが楽しみです0

次に、七代目アストルティア・プリンス決定ですが、作品見たけどこの程度かと思ったね
こんなイベント廃止にして欲しいんだけどね、こういうの本当にいらないからゲーム内何とかして欲しい
投票の時点で出来レースに組織票の茶番だから、どの作品もこの程度で受賞できるんだと思った

次に、七代目アストルティア・プリンセス決定ですが、作品見たけどこの程度かと思ったね
こんなイベント廃止にして欲しいんだけどね、こういうの本当にいらないからゲーム内何とかして欲しい
投票の時点で出来レースに組織票の茶番だから、どの作品もこの程度で受賞できるんだと思った

そして、アストルティア・ナイト総選挙大予選会の告知ですね、開催日程が4月17日12時から4月24日23時59分ですね
後数日後ですね、まあナイトの方はどうでも良いんだけどね、まあどんなキャラが予選に来るのかぐらいでしょうか
当日にならないと分からないので来たら1記事書く予定ではありますけど

今回は8日間で4告知(昨日の分も入れれば5告知)なので告知数は前回と同じですが、内容がしょぼいのでどうでもよいです
ゲーム内が盛り上がりそうな告知は無いですし地獄の日々が続きそうです

とりあえず何とか1記事のネタになったのでそれだけは良かったです、それほどネタ配分を考えないと本気で厳しい状況ですからね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年04月12日

DQ10のお知らせで緊急事態宣言への対応についてを見て絶望

しましたね、リアルがついにゲームにまで影響してきてしまいましたね
リアルも絶望ゲームも絶望もう終わりだよなあ

絶望して体調崩したもんなあ、今日は仕事が休みだから何とかこの時間帯に更新はできただけでよかったけど

絶望だよなそろそろリアルの世界自体が滅びそうなきがするぐらい絶望だわ
ゲームもこのお知らせ見てから絶望して体調崩したからねマジで
本当に今の世の中は希望が見えないよなあ、こんな時代に生まれたのが罰ゲームだよなあ

お知らせの前置きは分かるんだよそれだけ重大な問題だしいつか収束するであろうとは思うんだけどね
それでも今の時期だからこそゲームって大事だと思うんだよね、外出しなくても遊べる娯楽って平常時よりも今こそむしろ大事なわけで、ここが勝負時だと思うんだけどね
どうせそれだけの情熱のある開発陣ほとんど残って無いんだろうけどさ

開発陣が在宅勤務で頑張ってるアピールは分かるよ、在宅勤務でも今の世の中ネットがあるから多くの事は出来るわけですから当然ですが今の現状では間違いなく在宅勤務が安全だしだからこそ在宅勤務で長時間頑張って欲しいんだよね、在宅勤務だからこその時間の有効活用も出来るわけですから
勤務先に行く時間も浮くわけですからそういう利点もあるわけでそこをどう活用するかとか大事ですよね

今までと全く同じに出来ないのもわかるけど在宅勤務でも出来る事って結構あると思うんだよね
コンテンツを考えたりとかは普通に出来るわけでそういうアピールが無い言い訳から始まるお知らせって絶望しかないんだよね

延期自体は仕方ないのは分かるよでも最低でも1ヶ月の長期も延期するならその分在宅勤務でその最低でも1か月分の延期分の労力で次のアプデはボリュームを増やしますとかそういう事すらいえないわけですか?
最低でも1ヶ月も延期するならその分の労力でいい加減ずっとないやりこみ型の大型ソロコンテンツの1つぐらい作ると宣言して欲しいんですが、トリニティにマイタウンに聖守護者に輝晶獣など極一部の層ばっかり見てるコンテンツしか出さないから多くのプレイヤーが苦しんでるんだけど、アンケートで何度もかいてるのにまったく反映もされない、アンケートも意味あるんですか?アンケートの結果公表ぐらいこの機会にして欲しいんですけどね
全体の半数はいるソロ主体のプレイヤー層を全く考慮してくれないんですかね?
アプデ延期は仕方ないから、その代わり待ってるプレイヤーが期待できるような情報の先出しぐらいするべきだと思うんですけどね、情報だけなら先に出すことも出来るでしょ今の時点で決まってる事だけでもさ
それすらもしないで何でもかんでも延期延期ってさ

バージョン1.5とかは期間が長かったけどバージョン2の情報があったからこそそれが楽しみで待てたと言うのがあるのに、今はロードマップすら出してないし、次の5.2すら何があるのかすらまともに公表もされて無い
延期するのは良いから5.2で何をやる予定かそれを先に出すべきなのでは?と思います
5.2で何のコンテンツがくるのかすらも分からないしな、先の情報すらなから待つ楽しみすら何も無いんだよ

それに延期された1ヶ月をどうするかとかも発表するべきだよね、アプデしなくても過去のイベントを報酬を変えて再演とかそう言う予定すらないの?
モンスターバトルロード協力バトルとかカジノレイド祭りとか過去のイベントの報酬変更しての再演ぐらいなら出来るでしょ?

まさか1ヶ月何もなしで延期だけするとか言ってるの?プレイヤーからは月額取ってるんだからさ
そこに関してはどう思ってるのかと言いたい、延期するけどその間特に何も無いけど月額は取りますとかだったら
それはサービスとしてどうなの?と俺は思いますけどね
リアルだって補償とかそう言うのがあるわけで、そういう補償等も何も考えてないのかそのあたりも気になりますよね

DQ10TVの延期も良いけど、それなら公式サイトの広場で情報出せばよいじゃん、何でDQ10TVにこだわってるの?
DQ10TVが無理なら公式サイトの広場で情報を出せばすむことでしょ、情報出すきないんですか?
情報発信を強化しますとか前に約束しておいてこれですか、DQ10TVが無理なら公式サイトの広場があるんだからそこでネット上で情報公開すればコロナに関係なく安全ですよね?
コロナを言い訳にして情報公開すらも延期だけするってどうなの?と思うよ
ネット上で公式のサイトがあるんだからそこで情報発表すればよいだけでしょ?
今回はコロナの影響でDQ10TVの放送は出来ないけど、公式サイトで代わりに情報を出しますとそれだけいえばよいのに何でそれをしないのかと

先が見えないのが一番絶望なんだよね、アプデ延期になるけど5.2ではこういう事を予定していますので楽しみにしてくださいとかそういう事が大事なのに、延期だけ言って盛り上げるなんて無理でしょ

5.3も同じように1ヶ月は延期とか絶望する事しかお知らせしないんですね

オールインワンパッケージとかここでいう事なの?既にプレイしてるプレイヤーには関係ないことをお知らせするんですか

大変な状況なのは当然出し外出自粛の流れだからこそ自宅で出来るゲームって大事なんだよ
盛り上げたいと考えてるなら何か言ってくれよ、開発運営だよりもずっと出して無いじゃん、まあ出してもDQ10TVの使い回しとかそんなのばっかりだったもんね、藤澤時代みたいな優良な開発運営だよりはもう見れないんでしょうかね
コロナに関係なくネット上のみで出来る事なんていくらでもあるわけでそれすらしようとしないで言い訳ばっかりのお知らせとか絶望しかないよ
可能な範囲でゲーム内を盛り上げる案なら俺が既にいくつか書いてるけど、報酬だけ変えて過去の人気イベントの再演をするこれぐらいならすぐに出来るはずなんだよね

他にも月額課金アカウント対象にマイタウンで少しでも楽しめるようにマイタウン権利書を配るとか
聖守護者を気軽に楽しめるように1よりも弱いのを追加するとかさ(強いのを追加する事しか考えて無い時点で論外なんだよ、弱いのも追加するべきでしょうがよ、本当にこの頃の運営の一部の層しか考えて無いやり方には失望しかない)
輝晶獣を気軽に楽しめるようにサポのみで戦えるのを作るとか(細胞は持ち寄りじゃないから4分の1の個数で戦えるようにする、今の輝晶獣って細胞持ち寄り前提になってるし一番強いのじゃないと損するようになってるから気軽に戦う事すら出来ない、弱いのは個数も減らして弱いのを選んで楽しめるようにして欲しい、野良で高額の全滅リスクのある持ち寄りとかおかしいでしょ)、フィールドなんて一部のルーム勢とかでほとんど独占なんですからギスギスもやばくていろんな問題も起きてるのにそのあたりについての見解すらまともに無い
結局具体案も1つも出さずに盛り上げてくださると嬉しいですじゃねえよ
一般人の俺でもいくつでも案出してるのに開発陣はなにしてるの?
コンテンツ追加されても一部の人しかやって無いコンテンツばっかりだよ?
輝晶獣なんか一度すら戦ってないよ、つまり新コンテンツあっても多くの人はコンテンツ楽しむ事もできて無いんだよ
マイタウンもあんなのに2億Gも出すとか正気の沙汰じゃないから、だからDQ10TVで前にゲストからすらもマイタウンを批判されるんだよ
聖守護者も狂ってるレベルで強いから野良いじめだしギスギスだしよ、サポでも普通に倒せる難易度追加しろよ
ガルドドンなんか3倒したアカウントいくつよ?超高額傭兵が出荷で稼ぎまくったと言ってもそれでも1万アカウントすらいって無いと思うんだけど
トリニティも今回50万Gが貰える勝ち点15だけでも取ったアカウント数1万すら行って無いと思うんだけど
コロシアムもグランプリでも参加アカウント1万すらいないよね

何も具体案をださずにそんなの社会で通用すると思ってるの?
コロナで大変な時期でも出来る事ってあるんですよ?
コロナの影響で仕方ない事は当然ある、でも影響があっても出来る事もあるわけで

結局お知らせで延期だけしますと言ってるだけ
5.2の情報だけでも出してくれたらよいのにそれすら延期って、アプデ延期は仕方ないけど情報はサイト上で出せるのに出さないってなんなの?それとも情報にまともに出せないぐらい5.2すら未だに何も出来てないの?

可能な範囲で出来る事をしていくのならそれを早く言うべきだけどね
既にまともに何も無い日が続いてるわけですから
俺は一般人だけど案は出してるコロナに関係なく出来る事を言ってるからね
報酬のみを変更しての再演なら過去のデータの流用で出来るんだから

ゲーム内アイテムの配布なども出来るわけですから

勘違いするような人でてこないようにはっきり言っておくけどアプデ延期は仕方ないと思うしそれ自体は批判しない
でもアプデ延期でも情報だけは今の時点で出せる分だけでも公式サイトに出してプレイヤーに希望をもたせるべきでしょ、5.2の情報すら未だにまともに無いとかありえないよ
俺が1.5が長期間だったけど批判しないのはバージョン2の情報があってそれが楽しみに出来たからなんだから
アプデ延期は仕方ないでも情報は出せる分だけでも出すべき、何も無いのは絶望しかないんだよ

延期で伸びた期間に出来る事もあるはずなのにそういう事もいわない
このお知らせには絶望しかないです希望が無いんだよ

麻雀も作れるんならDQ麻雀作ればよいのに、それでゲーム内で何も無いときは楽しんでくださいと言えるわけで

本当にこの機会にもっと考えて欲しいですね、DQシリーズのファンはソロ傾向なんだからそのファンに答えるやりこみ型の大型ソロコンテンツを発表して希望をもたせてくださいそういうのがあれば1ヶ月延期だろうが2ヶ月延期だろうが未来に希望があるから良いんですよ
そういう希望が今のDQ10には全く無いんだよ、今回のお知らせも絶望しかないんだよね

在宅勤務でも考える事はできるはずですからね

トリニティも聖守護者も輝晶獣もマイタウンも完全に失敗だからね、そこを本気で理解して欲しい
トリニティなんか毎回無駄に追加して力入れてるけどそこじゃねえから、トリニティやってるプレイヤー数ぐらい把握してるはずだよね?コロシアムもだけどやってるプレイヤー数が少ないコンテンツばっかり強化して何がしたいのかと
コンテンツが失敗続きだからこういう事態になった時に何も希望が無い

ブログのネタどうしようかももう無理じゃね?正直4月末でも無理ゲーっぽいじょうきょうだったのに、1ヶ月延期って1か月分のネタとか無理だろ、もうネタ考えるのも正直つらい
ゲーム内本気で何も無い日が多すぎるんだよなあ

とにかく全てに絶望だな、何か希望が欲しいよ
やりこみ型の大型ソロコンテンツ出しますと言ってくれるだけで希望が持てるんだけどな
7年以上育ててきたキャラの強さを実感できるソロコンテンツ欲しい、育てたキャラのみで楽しめるソロコンテンツ欲しいんだよ、ずっとギスギスPTコンテンツばっかりで本気で嫌になる
万魔の塔ですら毎週PT厳選してやるしかないからだるいのに

ライバルズなんか基本からして1対1のソロで出来るゲームなのに、その上でDQのファン層に多いソロ趣向のプレイヤー用に別にソロモードまで考えてるとかDQ10運営に比べたらやっぱりライバルズの運営は神運営だよな
しっかりプレイヤーの意見をどんどん取り入れてるし反映も早いんだよなあ
だからコロナの影響で勇者杯中止でも今後にも希望が持てるんだよなあ(まあ2次予選も現時点で全勝だから、と言うかBO3とかは実力でるから好きだし、2次でも上位狙えそうだから初のオンライン3次予選とかも期待してたからそれが中止なのは残念だけど)

今回はここまでで終わります
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2020年04月11日

DQ10天獄46回目の解放が

ありましたね、条件次第では地獄が予想されるので早速行ってきました

予想通りかぶりましたね、とある発表で絶望してその影響か体調まで崩してしまったので、今日の分の記事大幅に遅れそうでしたが、何とか昨日よりは若干早めのこの時間帯で更新できてよかったです
(体調次第では11日夜にぎりぎりの更新になる可能性もあったので)

「虚空の邪竜神」で虚空の邪竜神が出てきます

4回目の登場になります

条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで

60秒以内に30000ダメージ与えろ
30秒以内にツメ・鎌特技で8000ダメージ
30秒以内に虚空の残影を倒せ
45秒以内にMPダメージを300与えろ
30秒以内に40回ジャンプしろ

その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意

条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります

60秒以内に30000ダメージ与えろは、アタッカー全般でとにかくCTなども含めてダメージを与える事を意識するだけですね、60秒とはいえ30000ダメージと多いのでPT全体が意識する必要があるし状況によってはアタッカー以外もCTなどを使って補助火力を出す必要があります

30秒以内にツメ・鎌特技で8000ダメージは、対象の武器を装備できる職がCTなどを主体にして攻撃すればよいですが、これも30秒で8000と多いので、対象の武器を装備できる職がいても1人とかだと厳しいと思います
2人以上はいないと厳しいでしょうね

30秒以内に虚空の残影を倒せは、これもCTなどを含めてアタッカーが意識して集中して倒すのが大事になります
それなりに耐久あるのでPTの意識が大事になります

45秒以内にMPダメージを300与えろは、ハンマーでMPブレイクやマホトラなどですね、MPブレイクが一番楽でしょう
45秒あるので対象のスキルが使える職さえいれば問題ないでしょう

30秒以内に40回ジャンプしろは、どの職でも可能ですが30秒で40回と言うのはPT全体が意識して無いと無理です
つまりジャンプしない地雷とかがいると一気に厳しくなります、1秒に1回以上の条件は正直駄目だと思う
これジャンプしない地雷がいたせいで今回この条件は達成できなかったからね、他の条件で何とか3つぎりぎりで達成できたからよかったけど、誰でも出来る事なのに条件達成しようともしないって明白な迷惑行為だからね

今回は条件は普通ぐらいです
なのでどの職構成でも狙える60秒以内に30000ダメージ与えろと30秒以内に虚空の残影を倒せと30秒以内に40回ジャンプしろから2達成は狙いつつ(これで3条件達成が確実だけど)
後1つをPT構成次第で達成する流れがよいでしょうね

いつもいたほうがよい天地や占い師はこのボスでもやっぱり有効だと思います
結構敵の攻撃が強いので範囲蘇生職はやはり重要です
仲間呼びに対しても範囲攻撃がありますからね

オートマッチングなので自分で1人で条件クリアしたい場合は難しい所ですが、盗賊でしょうかね
30000ダメージはアタッカーならどの職でも貢献できますし、ツメ・鎌特技で8000ダメージもCT温存しておけば狙えますし、虚空の残影を倒せもアタッカーならどの職でも貢献出来ますし、MPダメージもハンマー盗賊でMPブレイクするだけですし、40回ジャンプはどの職でも出来ますからね

天獄はバージョン5でも貴重な楽しみの1つですからね、今後も天獄だけは安定して毎回楽しめそうです
プレイヤーの質が低下してきつつあるのが残念だけどね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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