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2024年09月29日

DQ10モンスターバトルロード協力チャレンジバトル混沌で

出現したモンスターの一覧をここでまとめおきたいと思います

幅広い出現モンスターで毎回のように組み合わせが変わって新鮮な混沌の奥深さと楽しさが分かると思います

組み合わせ次第で楽勝から地獄まで様々ですからね

今回は天獄ボスの追加により前回よりも大幅にボスの種類が増えています、前回までのモンスター全種を確認するのに500戦以上かかりましたからね
今回は神ゲーシレン6が予想以上に早めに終わった事もあって時間を結構確保できていることもあり
今までで一番回数はやっていると思います、最終的に1000戦は超えそうです
それぐらい前回よりも混沌は大幅にボスの種類が増えた事で面白くなりましたね
長時間ずっとやってても飽きないのは混沌だけです

俺が見て確認したのだけなので(見落としなどもあるかもしれないです)実際はまだ出てないボスもいるかもしれないですね、順番は適当です10体毎に区切ってはいます

ホーリーアトラス、バズズノエル、キャロルベリアル、ジングルグラコス、クリスモスブロス、ジングルヒドラ、ノエルデュラン、クリスモスゾンビ、リースアクバー、ホーリージャミラス、

キラークリスマス、ドンモグーラ、Sキラーマシン、スライムジェネラル、ジュノーガ、ゴースネル、ガルドリオン、死神スライダーク、ギュメイ将軍、ゲルニック将軍、

ゴレオン将軍、アトラス強、バズズ強、ベリアル強、ドラゴンガイア強、バラモス強、バラモスブロス強、タロット魔人強、グラコス5世、キングヒドラ強、

グラコス強、デュラン強、レオパルド、ドラゴン、ムドー、やる気のジャーミィ、やる気のバーティ、イッド強、ベルムド強、エンラージャ強、

オーレン強、悪夢の右手強、悪夢の左手強、覚醒プスゴン、ヘルバトラー強、バサグランデ強、魔女グレイツェル強、アラグネ強、ジウギス、ラズバーン強、

水竜ギルギッシュ強、ジュリアンテ強、マリーン強、キャットリベリオ強、エビルキュリズム、ワイルドフォビズム、ダークレアリズム、戦慄の魔元師、震撼の冥宰相、魔幻の芸術家、

暴虐の悪夢、災いの神話、幻妖の魔勇者、幻妖の黒公子、ファラオカーメン、ファラオニビス、ファラオヘルマ、ファラオヘッド、ファラオの右手、ファラオの左手、

レグナード、ローガスト、レギルラッゾ、ジェルザーク、メイヴ、ダークキング、ガルドドン、キラークリムゾン、クリムゾンレプリカ、ダークネビュラス、

ネビュラスレプリカ、大魔獣イーギュア、ゾンビブラザーズA、ゾンビブラザーズB、銃士ナスビス、銃士キュリトス、銃士トマトス、メカカンダタ、じゃんぼりぃ、旅の博士、

白き異邦者、疾風のサザンクロス、プーちゃん、クーちゃん、リポちゃん、エース、謎のセレブ、レモンハルト、魔天の勇者、死の道化師

しびれくらげ先生、獄嵐の鎧鬼、魔氷の鎧鬼、呪闇の鎧鬼、邪炎の鎧鬼、屍水の鎧鬼、アンドレアル、霊廟の猛将、不死なる異形、冥府の君主

謀略の邪竜、背徳の教祖、増殖する異形、獣生む異形、虚空の邪竜神、時獄の暴君、邪王の操り人形、霊廟の守護神、魔影の鬼婦人、暗黒の星竜機

憤怒の剛竜、真紅の殺人機械、霊廟の冥妃、絶牙の白獅子、烈武の竜将

ですね、現状では125種ですがまだいる可能性はあります
前回より現状で18種類もボスが増えていますからね、前回は1種増えただけだったので、どれほど多く追加されたかが分かると思います
125種以上のモンスターとランダムで戦えるコンテンツはこれだけですからね

この調子で次回はネタ系のボスも含めてどんどん追加して欲しいですね、まあ追加されるほど全部のボスを一通り見るのは大変になりそうですけど、それでも多ければ多いほど混沌は楽しくなりますからね
イベント後半期間にはいっていますがイベント期間が後1週間あるのでまだまだ楽しめるイベントですね、いつもなら虚無のアプデ後半期間が今回は虚無じゃ無い日が多くなってよい感じです


追記ですが、最悪な反日カルト宗教政権の茶番総裁選が終わりましたね
どの候補でも最悪ですが、最悪の中の一番最悪の小泉を回避出来たのは絶望の中の救いだと思います
小泉なら確実に日本が終わっていましたからね、まあ支配者の計画が書かれてるイルミナティカードを見た限りでは未来の小泉に見えるので油断は全くしてないですけどね、小泉はそもそも国会議員になってる時点でありえないからな、こんなのが国会議員とか確実に親の影響ですよね、世襲は本当に害悪だと思います
と言う事でどの候補でも最悪でしたが、サーキット石破に決まったと言う事でね
高市で日本初の女性総理の誕生にはならなかったですね、どうせ最悪なら日本初の女性総理の方がましだったとはおもいますけど、まあ反日カルト宗教政権の時点で誰がなっても最悪なのでどうでも良いですけどね
しっかり次の総選挙で国民の怒りをぶつけて反日カルト宗教政権は跡形もなく消えて欲しい所です、議席が0になれば最高すぎるんだけどな
そしていきなりサーキット石破の破壊力が早速すごいことになってるみたいですね、既にサーキットブレーカーが発動してるのが凄いからなあ、総裁選で決まった直後とか歴代初のとんでもない事象だと思いますよ
と言う事で前に追記で書いたけど8月の令和のブラックマンデーは序章でしたが
もしかすると9月の最終日である30日にまた令和のブラックマンデーがきそうな流れですよね
まあサーキットブレーカーとか言うくだらないシステムのせいでそこまで下がらないのがつまらないんですけどね、自分の事しか考えていない投資家が悔い改める為にも株価は早く1万円台には下がるべきだと思いますから、サーキットブレーカーみたいなつまらないシステムがなければ1万以上下がるのにねと思います
まあ8月で悔い改めてる人の数次第で今回の暴落幅も決まると思いますね、8月で悔い改めた人が多ければ8月の時よりは暴落しないし、悔い改めた人が少ないなら8月を更に超える大暴落になるので、どちらになるのかも含めて注目したい所です
投資は他人を不幸にする悪ですからね、俺は絶対に投資はしたくないですね、死人も出るようなことに関わりたくもないですからね、皆がそうなれば世の中良くなるんですけどね
誰かが儲かる事で誰かが損をするそんなマネーゲームはもう終わりにしないといけないですからね
そういう意味ではある意味サーキット石破でよかったのかもしれないです、最悪だけど最悪な中でましだったのかもね
ジョセフティテルの予言等を見てると10月が経済的にやばそうなんだけど、サーキット石破でまさかの9月の最終日にブラックマンデーの可能性が出てきたと言う事でね、8月の序章に続いて第1章が来るのかそれとも先になるのかなとね、もしも8月の時の暴落を超えたら更に歴史的な事になりますからね
国民の目覚めを進める為にもどこまで暴落するのかは重要なポイントになると思います
今年も去年に引き続き歴史に残る激動の年なだけにまだまだ激動はありそうですね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ: DQ10

2024年09月27日

DQ10天獄157回目の解放が

ありましたね、条件次第では地獄が予想されるので早速行ってきました

不死の支配者で不死の支配者が出てきます

9回目の登場になります

嫌なボスがまた来ましたね、やる気も無いけどそれでもやらないといけない事はやるしかないという事で

条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで
30秒以内にスーパーハイテンション状態で攻撃
60秒以内に会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃
20秒以内に8回「心頭滅却」をしろ
45秒以内にMPダメージを1000与えろ
30秒以内に必殺技かゾーン技を1回行なえ

その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意

条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります

30秒以内にスーパーハイテンション状態で攻撃は、武闘家がいれば楽ですがそれ以外だとバトや踊り子の必殺などからと言う感じになりますね、30秒以内と短いし敵が強いので武がいても無理な可能性もあります

60秒以内に会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃は、60秒以内で猶予があるので会心率などを上げてから狙えば問題ないと思います

20秒以内に8回「心頭滅却」をしろは、これは誰でも出来る条件なので簡単ですが20秒以内と短いのと敵が強いのでそこには注意ですね、PTの質も低下してるのでこれがクリアできないような質の低いPTなら無理でしょうね、まあそれでも1人で3回はやれるから余程酷いPTじゃ無い限りは問題ないとは思います

45秒以内にMPダメージを1000与えろは、MPブレイクで狙えば45秒あるので問題ないと思います、二刀ハンマーが一番効率は良いけどハンマーさえ使えれば問題ないでしょう

30秒以内に必殺技かゾーン技を1回行なえは、運の要素はありますが誰でも狙える条件なので今回のボスの強さを考えるとこれは達成しておきたい条件ですね

今回は条件は普通ぐらいですね
どの職構成でも可能な条件が3つあるしそのうち2つは楽な条件なので2つ以上をクリアしてから
後1つを構成次第で狙うと言う感じでしょうかね、ただし今回はボスが強いのでそこには注意が必要です

いつもいたほうがよい天地や占い師はこのボスでもやっぱり有効だと思います
ボスが強いので、天地はげんまの強化もされましたし、範囲蘇生職はかなり重要ですというかこの組み合わせを出すなら天獄の参加条件を直してくれと思います
デスマスターも新必殺が役立つボスなのでありですね
そしてガーディアンもこのボスでは有効ですメガザルがピンチ時の立て直しに良いですね

オートマッチングなので自分で1人で条件クリアしたい場合は、スーパーハイテンション条件重視で武闘家かMPダメージ条件重視でバトルマスターあたりになりますね、どっちでも良いと思います

このボスは本当にごみだね、今回も皆しにまくるからマジで苦労したしな
明らかに参加条件を見直すべきだと今回もやっていて思ったわ、レベル条件をいい加減130以上にはするべきだわ


追記ですが、歴史的な冤罪事件で無罪判決が出たと言う事で、それも警察による取調べの強制や拷問などや検察の捏造が認定されたと言う事で、完全に日本の警察や検察が胸糞悪いレベルで腐りきっていて悪質な犯罪組織だと断罪されましたね、58年もかかってようやくだからな
これでもまだ日本の警察や検察を信じてる人いるんですか?俺はとっくの昔に一切信用していませんよ
今すぐにでも警察も検察も解体して0から新しく組織を作り直す時が来ていると思いますし
関連の法律も含めて一新しないと信用は絶対に取り戻せないと思います
世界で最も長く拘留された死刑囚それも冤罪と言う事で世界では報じられて、世界一非道で悪質な人権侵害の冤罪事件として日本の司法が世界一終わっていて恥だと言う証明もされましたね、日本の恥だからねマジで
本当にこの冤罪事件は教科書に載せて何千年後でも後世でも永遠に教育として残すべきです
これを教科書に載せないならぶちきれるからな
どれほど警察や検察が残忍でクズで人を陥れる最低で信用が無い組織かを後世の子供達にもつたえるべきです
本当に1人の人の人生を滅茶苦茶にして崩壊させて陥れたやつらを全員処罰して最低でも同じ58年間は牢屋にぶち込むべきだと思いますし
捏造した検察が凶悪犯罪として処罰されないのは絶対におかしいし日本は法治国家ですらないのも証明されました、まあ巨額の裏金事件で不起訴だった時点で法治国家じゃ無いのは明白でしたけどね、今の日本は中国と同じかそれ以下の国にまでなってると言う事です、少なくとも人質司法関連ではそう思われてると言う事です
証拠を捏造しまくって冤罪を作りまくった諸悪は既に死んでるし、その諸悪を終身刑レベルで牢屋にぶち込めないのは救われない事件だよな
検察の見苦しいやり方で時間を引き延ばして死亡待ちすると言うえげつないやり方も絶対に許してはいけないです、悪魔の集まりにしか見えないわ
俺は今は完全に死刑反対派になっています、もちろん死刑廃止する代わりに仮釈放なしの終身刑を導入するのが絶対条件ですが、世界で死刑を廃止する国が多いのも納得ですね、冤罪だと取り返しがつかないですからね
冤罪がこれだけ起きてる時点で死刑は廃止にするべきだし、今後はそういうことを言う政治家を支持していきます、自白強要に連日長時間の暴力で拷問とかさ警察は人間ですらない悪魔だよな、これだけでも絶対に許せないけど、証拠の捏造とか証人に対して偽証を誘導するやり方までするとかさ、罪のない人を陥れる為にここまでやるとか人間じゃ無いよね悪魔だよね、本当に胸糞悪すぎて反吐が出るわ、これやった関係者全員終身刑で牢屋にぶち込むべきだと思うんですけどね
それに無罪を認めない今の検察も同罪だと思いますよ、本当に警察も検察も俺は一切信用しません
警察や検察を1回解体して新しく0から作り直すという政治家が出て気たら俺はその政治家を支持しますよ
もうここまで腐りきった警察や検察は1回解体するしかないと思うし
取調べに弁護士の同席を義務化させないといけないし、取調べの可視化も必須だと思います
この2点に反対する時点でもう警察も検察も犯罪組織ですよ、取調べに弁護士の同席が無いのは中国と北朝鮮と日本とかですよ?つまり日本は中国や北朝鮮と同レベルの深刻な人権侵害国家だよ本当に恥ずかしいわ
いい加減に国民が目覚めて声を上げないといけないです、政治も一新して、つばさの党に政権を取らせるべきです
つばさの党は合法なのに未だに釈放しない弾圧と悪質な人権侵害をし続ける検察だしさ本当に狂ってるし、それなのに自民党の巨額の裏金は不起訴、財務省の車での死亡ひき逃げ事件も不起訴、外国人による殺人未遂事件も不起訴で、つばさの党は起訴ってさどんだけ警察や検察が正義の欠片すらない権力者の犬であり悪魔なのかが良く分かるよね、いい加減国民はぶちきれる時だと思いますよ、自分は関係ないとか思ってる人いるかもだけど、冤罪で拷問されて死刑にされるかもしれないんですよ?
マジでどこでもよいから声を上げないとナチスドイツの時の牧師みたいになるよ?
マスゴミを利用して警察や検察に信用を持たせる番組を作っての洗脳も未だにやってるしテレビも早く廃止にするべきです、これからの時代は独立系メディアの中で信用できる所を見る時代ですからね
本当にこの歴史に残る壮絶な冤罪事件は胸糞悪いわ、こんなの追記で書くに決まってるでしょ
捏造したやつらは最大で仮釈放なしの終身刑にするべきだと思います、警察や検察による殺人事件と同じようなものだからね?それも人を陥れてるんだからただの殺人事件よりも遥かに罪が重いわけですから
この世界で一番やったらいけない事が他人を陥れる事ですそれも捏造とかしてまで陥れるとか人間ですらない悪魔の所業というか悪魔以下だと思っています
捏造が認定されて断罪して裁判長が謝罪までするとかさ、まあ今の裁判長が謝罪しても意味が無いんだけどさそれほどの警察と検察が悪魔なのが良く分かる歴史に残る判決ですね、これは何千年後でも伝えていくべきだし、二度とこんな事が起きないようにするべきですからね
さすがにこれは最優先で追記で書きたかったのでこれを書きます、1人でも多くの人が目覚めて欲しいからです、今の世の中はあらゆる事が狂っているしおかしいからこそ、洗脳などから目覚めて国民が分断を超えて団結しないといけないときですからね
今までの常識を全て疑わないといけないんですよ、システムから根本から間違えてるんですから、そこに気がつくとこからが最初のスタートですから

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ: DQ10

2024年09月25日

DQ10久しぶりに公式広場の告知などを

一通り見ていきたいと思います、いろいろと優先するべき記事が続いた事もあり前回の広場記事から14日も過ぎてしまいましたね、ある程度早めに対応しないと告知から実装までが早いのがこの頃の流れですからね、告知の意味あるの?と言うレベルのもこの頃は多い気がします、遅くとも1週間前までには告知するべきだと思うんだよな

忙しくて大変な日々が続いていますからね、時間がとにかく欲しいです、時間の流れが異常に速くて困っています

DQ10TVの告知もあったけど告知から放送が早くて終わったし記事でDQ10TVに関しては書いてるのでこれは省きます

まずは、アストルティア住宅展示場更新地下室の家キットを先行公開ですが、いい加減に廃止にして欲しいですね、こんな事やってる暇あったらアプデを1日でも早くすればよいのに、無能運営だからそんな事すら理解
出来ないんだろうな

次に、おきがえリポちゃんゴスバニートップスですが、毎月恒例のやつですがこれもいい加減に廃止にして欲しいですね、こんな事やってる暇あったらアプデを1日でも早くすればよいのに、無能運営だからそんな事すら理解出来ないんだろうな
告知から実装が早いのでもう始まってるけどどうでも良いです

次に、冒険者のおでかけ超便利ツールふくびき所更新情報ですが、相変わらずツール福引だけは異常に更新が早いですよね、ジェム回収だけは本気の運営ですからね、プリズムだけどキラパンで十分なのでいらないですね

次に、冒険者のおでかけ超便利ツールふくびき券消費半分キャンペーンですが、またツール優遇ゲーム内冷遇のごみキャンペーンかよ本当にここまでしてジェム回収に必死なのは狂ってるよなと思う
もうサービス終了した方が良いね

次に、DQXショップメギストリスの都でショップポイントGetですが、毎月恒例の100ポイントですね貰っておいて損はないので早めに貰っておくと良いです、10月2日10時59分までですからね

そして、DQXショップゴスバニートップスセットや地下室の家キットなどが登場ですが、相変わらず課金ショップの更新だけは異常に早い運営ですね、ゲーム内もこれぐらい早い更新なら文句無いんですけどね、アプデの約束を破ってこういうことには力を入れる信用0の無能運営らしいやりかたです

という事で14日間で6告知なので告知数は普通ぐらいですが、内容がごみですね、課金関連ばっかりで運営がプレイヤーを金のなる木にしか見ていないのが良く分かります、今はバトルロードがあるので他は何もなくても良いけどバトルロードが終わった後は虚無地獄になりそうですからね


追記ですが、戦争犯罪国家イスラエルが今度は無差別テロ国家イスラエルになってきてると言う事で、世界の諸悪の根源のイスラエルがもう完全に暴走していますね、レバノンでポケベルやトランシーバーなどの通信機に太陽光発電システムまで爆発で多数の死傷者とかさ、本当にやばすぎるし、イスラエルの犬のアメリカには事前に通告して回収してたとかいろいろな情報が出てきていますけど、さすがにもうこれは完全に国際的にイスラエルをテロ国家に指定してよいだろと思いますね、さすがに通信機器に仕掛けるのは極悪非道にも程があるって、いい加減に国際社会がぶちきれてイスラエルを止めないといけない時期に来てると思うし、イスラエルはこのまま悪の限りをつくしてふざけてると、イスラエルの犬のトランプが言っていたけどイスラエルが消滅することにもなりかねないと思うけどね、さすがにロシアや中国(まあ中国の場合はそういう意味もなく爆発事故は起きるけど)でもそこまでの極悪非道な事はしないのにさ、イスラエルはもうライン超えすぎてると思うよ
やはり宗教の恐ろしさを感じますね、イスラエルはこれでも正義だと思ってそうだから恐ろしいですし
本当に今は世界も狂いまくってるから国際社会も団結する時が来てると思いますね、イスラエルの暴走を早く国際社会が団結して全力で止めないと大変な事になると思います
この頃ゲーム主体でニュースとかもほとんど見て無いけどそれでもこれは国際的にも深刻な問題ですしさすがに追記で書いておきたかったので遅くなりましたがこのタイミングでと言う事で
イスラエルはとにかくやばいと言う事です

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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タグ: DQ10

2024年09月23日

DQ10モンスターバトルロード協力チャレンジバトル最終戦までが

解放されましたね、7種だけど初日で2つ、2日目で2つ、3日目で1つ、4日目で1つ、5日目で1つなので
5日間で全部公開されるのであっという間と言う感じでしたし、今回は初日から最終戦まで表示はされていたので何が来るのかも分かっていてワクワク感が薄れたのはマイナスな部分もあります

これで一段落という感じですが、まだイベントは期間の半分も過ぎて無いのでこれからが本番です

結局初日がクライマックスでしたね、初期の神イベントから落ちたとはいえ良イベントにはなる大きなポイントが混沌の存在ですからね

3戦目がタイムマスターですね、コインボスとしては良いボスだったので期待していましたが、期待通りの良いボスですね、必殺などで止める手段はあるのでそれが決まれば楽ですし、これもなかなか楽しいので混沌の間の気分転換にチップ集めも兼ねて今後もやる予定です

4戦目が防衛軍ですね、これはいい加減に廃止にして欲しいですし、一番つまらないのがこれですからね、獅子門のボスが出る時間帯に1回だけやってこれは終了ですね、次回からは本当に防衛軍は廃止にして欲しいです

5戦目が究極エビルプリーストですね、これが結構強くて良く複数人死亡とかがあるので、しっかりと必殺で止める事が重要になるボスですね、単体ボスは基本的に必殺で止めるのが一番有効ですから
それを意識してる人がどれほどいるかでしょうね、チップ集めではリプレイ3枚で尚且つ第1戦と変わらないぐらいの時間なので気分転換ではこちらの方を今後もやっていく予定です

第6戦がパニガルムですね、まさかのエルギオスと言う事でそれなりに楽しかったですが、リプレイのチップが混沌とかぶるので1回やって終わりです、混沌とかぶらなければ気分転換にやっても良かったんですけどね

そして最終戦がフラウソンですね、かなり強いのでしっかりと必殺で止めていく事が重要になります
なのでPTの質次第で大きく難易度が変わるボスですね、これも1回やって終了です
チップも青3枚ですが、それでも青2枚のタイムマスターの方が遥かに楽ですし楽しいですからね

と言う事で最終戦まで解放されて一通り全部のボスと戦いましたが、全体的には前回と同じぐらいの印象ですね、良イベントはキープできているレベルだと思いますが、防衛軍は次回では廃止にして欲しいです

まあ混沌が今回かなりボスが追加されているのでとにかく混沌ですかね、まだ前回までの出現モンスターも一通り確認も出来ていないので今回は前回よりも大幅に多い回数をやる予定です、少なくとも前回までの出現モンスターを全部確認するまではやる予定ですが、今回は新しいボスが追加された分を全部みたいのでとにかくやるしかないですからね
今回は仲間モンスター強化のおかげで周回スピードも前回よりも上がってる事もあり期間中に混沌は1000戦は軽く超えられそうです、ボックスも気分転換で他のボスも合間にやる予定なので1000個以上は集める予定です


追記ですが、シリーズ最高傑作のシレン6ですね、先ほど地変学者の実験場をクリアしたのでちょうど良いタイミングでの追記です、有料アプデの方のダンジョンの99階層ダンジョンですね、有料アプデのダンジョンの中では一番みんなのクリア率が低いダンジョンですが、今までで一番最高のダンジョンで感動しましたね、原点回帰してるシレン6にふさわしい神ダンジョンがここで来ましたね
まさかのフェイの最終問題のリスペクトダンジョンと言う事で懐かしくて感動しましたね
本当に今回のシレン6は素晴らしいですね、文句無しの神ゲー過ぎて一気に長時間やりきりましたね、本当に開発陣の素晴らしさに感謝したいですね、シレン6でフェイの最終問題をやったらこうなると言うまあある意味では夢の時間でした
出来る限り再現してあってだからこその難易度の高さで更に分裂の壺がない事で原点よりも難易度が上がった部分もありますが、腕輪2つ装備やドスコイ状態は可能と言う事で難易度が下がってる部分もあるので、そういう感じで上手く調整されている感じです、実際ドスコイ状態前提の序盤からのモンスターの脅威があるので、しっかり稼ぎはしないと確実に無理でしょうね、ドスコイ状態でも序盤からきつい感じさえありましたからね、矢稼ぎもしっかりと柱部屋で4〜5スタックはやっておかないと厳しいと思います(俺がやった時は4スタックだったけどそれでも数が危なかったので、5スタックあった方が良いかも)
マゼルンは当然出ないので異種合成は出来ないので合成の壺が超重要です、分裂の壺もないですから、壺増大と吸い出しの巻物での使いまわしはかなり重要です、このおかげで1発クリアできたのもあります、異種合成は出来ないけどそれでも有用な印を合成するのは深層を切り抜けるためには非常に重要な事ですからね
なので印数も当然大事になります弱い装備でも印数が多い金の盾とかは神装備ですからね
原点も相当やりこんでる俺でも苦戦しましたが途中で神腕輪の透視の腕輪を手に入れてこれは1発でいけるなと思いつつも慎重にいき、原点でも重要な30階から35階の稼ぎゾーンでとにかく稼ぎまくって万全にしてからと言う事でね、そういう稼ぎゾーンの重要性も含めて懐かしくて楽しかったですね、その後もですが透視の腕輪のおかげで柱のアイテムだけを取れるのが最高に安定なんだよねと言う事でね、やばいモンスターといきなり対峙しなくてよいだけで凄い利点ですからね、それに通常は4つしかアイテムおちてないから柱のアイテムが非常に重要になりますからね(桃まんとかもあるのでモンスター次第では更に凄いことになりますからね、凄いモンスターのは今回拾えなかったけどね)、そういう意味でも透視の腕輪は神です
後はお店も原点ならではのそのままの床がある店で底抜けの壺で確定泥棒もできるという懐かしさも含めて最高です
それでも深層に向けてなかなか大変でしたが、深層にまで来て進めていると店でまさかの罠師の腕輪が売ってある奇跡でこの奇跡が最高でしたね、原点は深層の店には夢があったんだけど本当にその夢の再現まで完璧で透視と罠師の腕輪の2つ同時装備でこんなの勝ち確じゃんと思いつつも気を抜かずに進んでいき、60階からのヤバイモンスターのオンパレードで確実に真髄よりも難しいし、ねだやしは確保していましたが誰に使うか悩んでにぎり元締にしましたね、対策の印が無いという事で事故の原因になる時点でやば過ぎますからね、アークドラゴンは竜印あればウザイけど問題ないし、イッテツ戦車も爆印あるからだるいけど問題ないからね、極鬼サソリもやばいんだけどこれは透視あるから基本近づく前に倒すと言う感じで無理なら杖などを使う感じで何とか耐えました(それでも1回くらったけどな、ちから15あったからよかったけど腕輪2個付けられなくなったらやばかっただろうな)
ハイパーゲイズは対策印あるので深層唯一のボーナスモンスターでしたが(無いとかなりやばいと思う)、袋荒らしはうざかったしやはり原点の難易度の高さを感じる懐かしさでしたね
90階からのギタンマムルもやばいけどこれは反印があったので問題なかったのも大きかった
と言う事で何とか1発クリアしましたが腕輪運が神がかっていたのが大きかったですね、特に罠師の腕輪のおかげで罠チェックをしなくて良いだけでなく落とし穴を確保まで出来るのでそれが神です(時間的にも大幅に短縮できたのも良かった)、大部屋モンスターハウスでも落とし穴で即終われるのが最強すぎたというか、これが無いと身代わりの杖などに頼るしかないからきつかったからね、お香が無いこのダンジョンでモンスターハウスの明白な回答を持てるのは最強なんだよなあ、と言う事で高難易度だけど運が良かった事もあってかなり楽しかったですし
シレン6の今までのダンジョンの中では1番のダンジョンですね、最初から最後まで緊張感があって、懐かしさなども込みだと真髄よりも良かったです、原点をリスペクトしたダンジョンまで楽しめるとか感動もしたし文句無しの神アプデですね
これでアプデ前編の8ダンジョン全てをクリアしたので後はアプデ後編が来るのを待つだけですね、面白すぎて土日長時間やった事もあり、予定よりも1週間以上は早く終わりました、全部1発クリアだったのも大きいけどね
このおかげでDQ10のモンスターバトルロードも今日から集中してやりこめるので記事にも書いたけど箱も今回は1000個以上を目指す予定です、まあ他のゲームもあるのでそれとの兼ね合いもあるけどシレン6は後編までやらなくて良くなったのでその分の時間を使えるのはかなり大きいですからね
時間が全然足りなくて大変ですが良い意味で楽しめてるので充実しています、時間がもっと欲しいけどな

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2024年09月21日

DQ10TVが今回も酷かった件

と言う事でね、今回も酷いしもうオワコンゲーだよな

最初の茶番が16分程と長いのがまず終わってるんだよな、いい加減にこういうのやってる限り終わってるなと思う、こういう茶番は長くても3分以内にするべきなのに何も分かってない

まずはプチ情報コーナーと言う事でね
プチ情報コーナーなのに情報が次とか言ってる時点で本当にごみだよな、小出しで良いから今の時点での7.2の情報を1つ出すとかそう言う事すら出来ないから無能なんだよ
まあ内容薄いから1回でまとめないとしょぼいのがばれるからだよな、本当に浅いし13週の間隔守る気すらないよな、13週が10月9日なのに10月のDQ10TVで情報を出すとかさ13週の約束破る気満々じゃねえかよ本当にそういうのがごみ過ぎてもうサービス終わって欲しいんだよな、毎回DQ10TV見ていて安定して酷いなと思う
イベントの紹介だけでそれも安西大好きバトルトリニティとかこんな隔離施設のごみイベントなんてやらないから何も無いのと同じで今回のプチ情報コーナーはひどかったなと言う感じです
正直これだけなら記事に書く価値もないレベルでしたけど、提案広場に生アンサーもあるのでそれで何とか記事に出来るレベルだと判断して書いてる感じですね、正直DQ10TVを見る時間すら惜しいほど忙しすぎて時間が無いんですけど、ブログのネタも必要なので、そのためにも見てると言う感じです

そして提案広場に生アンサーと言う事で茶番コーナーですけど一応な
運営が選んでる時点で運営にとって都合の良い提案にしか答えないというのが分かる時点でごみなんだよな、無作為にランダムで選ばれたのに答えるという形をとらない時点で茶番コーナーでしかない

魔狼のウィッグ魔狼のつけ耳の中もカラーリングできる様にして欲しいとか最初から提案がごみ過ぎるこんなの心底どうでもよいしこんなので無駄な労力を使うとか本当に運営はごみだな
こういう事してるからアプデ間隔すら守れない無能運営なんだよな、13週守るのが最優先だと何百回言えば分かるんだよ

配信禁止サーバーで声だけの配信する行為についてとかどうでもよいよ画面や音声を配信しないなら本当に配信してるかどうかも分からないしどうでも良いしそんなごみ配信みるやついんの?と言うレベルだしさ本当に運営に都合の良い提案しか取り上げなくなって終わってるな
初期は少しは深く切り込んだ提案にも答えていてよいコーナーになりそうだったのにね

旧オフラインモードの続きを妖精図書館に、そういうのいらないから本棚で読むで十分だろうがよ、無駄な労力入らないです、本当にこういうごみ提案ばっかでうんざりするわこのコーナー本当に運営に都合の良い提案だらけの茶番だよな、作り直す必要も無いし他のやり方も不要だし今のままでよいからやるな
まずはとにかくアプデ間隔の約束を守れ

コインボスは勝てるか勝て無いかくらいの強さにして欲しいとかさ提案がごみ過ぎるし不快だね、コインボスとか弱くてよいのにこういうやつがいるからこのゲーム終わりなんだよ、こういうやつに限って特定の職構成以外排除するごみだしさ、コインボスはどの職でも誰でも楽しめるようにするべきだし、強くないほうが酔いに決まってるし、運営ですら高額コインだから負けるようなのは駄目だと言ってるのに運営以下のごみ提案を出してくる運営もごみだけどさ、本当に不快だし、3.5じゃねえよ1か2ぐらいの弱さで良いし、次のコインボス強くする必要ないって、タイムマスターですら90%切ってるんだからさ、次はそれより弱くするべきなのも理解出来てない運営も終わりだしこの提案も不快だし本当に今回酷いな
周回前提なのに強くして欲しいとか害悪プレイヤーだよこんなの、弱くてよいから絶対に強くするなごみが
こういうごみ提案聞いた結果があの黒歴史のバージョン3だろうがよ、人が大量に減った原因なのにさ、さすがに運営も反省してるとは思うけどさ、マジでコインボスに強さは絶対必要ないし勝率90%切ったら失敗だと認識してくれ、90%でも10回に1回は負けるから十分な強さなのにさ、人によって変わるし今のプレイヤーの質を考えろよと思う

戦闘中の死亡時間に応じた経験値減少をやめてほしいとかそんな甘え提案無視しろよ、こんなの取り上げてる時点で茶番なんだよ、運営に都合よい提案しか取り上げない本当にごみコーナーになったよなと思う
昔のMMOは本当にレベルダウンまであったからなあ、そういうのを知らないゆとりが増えたね

マップにこのマップに出現するモンスター欄を追加して欲しいとかまた無駄な労力系のごみ提案だな、こういうのを取り上げてる時点で運営に都合の良い提案ばっかだな

フィッシングコンテストのピタリ賞について天井システム追加とかさ甘えも大概にしとけよ
何が天井だよその天井とかのシステムをつけた結果逆天井で酷い事になったカジノ事件も知らないゆとりなんだろうなと思う、と言うか今回提案の質もマジ全体的に酷いし、運営に都合が良いからそういう提案選んでるとしか思えないし、本当に茶番が酷いわ
結局運でしかないし、こういうこと言うやつはどんどん更に言うのも明白だしな

王家のおでかけ迷宮にスキップ機能がほしい、今ので十分だろ、本当に今回提案の質が酷いしわざと運営選んでるよな、こういう答えやすい茶番提案を選んでるとしか思えない、完全にオワコンだな

黄昏の奏戦記の縁者の立ち居地を宝箱から離して欲しい、そもそももうこれやってもねえよ正直こんなのやる気すらおきないオワコンゲーだし、心底どうでも良い提案だよな、運営に都合の良い提案にしか答えない茶番アンサー過ぎて終わってる

海に入れる装備に専用のアイコンをつけて欲しい、こういうのもいらないって無駄な労力を増やす系の提案無視しろよ、もっとやるべき事はたくさんあるし、そもそもアプデ間隔を守れてないんだから、まずはそこを守る為に無駄な労力を削っていく事が大事なのに本当に今回提案の質が過去最悪じゃ無いかと思うし
オワコンゲーだとプレイヤーの質もオワコンになっていく証明なのかなと思う

すごろくでの寝落ち対策をして欲しい、そういうのいらないしそもそもすごろく自体マップ追加すらされないオワコンじゃん、それより10倍消費する豪華な景品のすごろくマップ追加しろよ、本当に提案が茶番過ぎて運営の都合の良い提案しか答えないコーナーになったよな

ヴァリーブートキャンプのウィークリーミッションについてとか心底どうでも良いというか俺はもうヴァリーブートキャンプすら今はスルーしてるし、その上ウィークリーミッションとかやってるやつとかおめでたいなと思う、しょぼい報酬の為に苦痛のコンテンツやる意味ある?とすら思うし、運営はこういう都合の良い提案にしか答えないしもう駄目だな、は焼くサービス終了しないと駄目だな

今回本当に提案が酷かったな、運営に都合の良い提案を集めて答えるだけの茶番コーナー本当に意味がアルのかなと思う

いつもはスルーするバトルチャレンジだけど今回さすがに公式放置は酷すぎたのでそれにだけ言っておく、公式放送で放置して失敗させるって大問題なのにへらへらしてる運営やばいよな、しっかりと怒ってから謝罪しろよ、こんなので笑ってる感性が理解できない本当に糞運営だなと思うわ
放置に対して運営が甘い姿勢なのが良く分かる最悪な見せ方だったね
なんか笑ってたりしてたし本当にマッチングした人達が可哀想だと思うし、それに他の重要なアイテムをとって使わないとかただの放置よりも最悪だからな、そりゃ失敗するし、あのキラーマシンの人1人で結界前で無理ゲーで戦っていて可哀想だったわ
と言うか防衛軍はバトルロードでは廃止にしろって誰も求めてない事に気がつけよ、獅子門のボスの時にしかやらねえし1回しかやらないから本当にごみだよなと思う
公式放送でこういう悪質なプレイを見せるのは駄目だよ、厳しく言わないと本当に駄目だよ
見ていて非常に不快だったので今回はこれも記事で書いておきますし、防衛軍は二度とバトルロードでやるなと言う意味も込めて書いておきます、安西コンテンツのごり押しはいい加減にやめてな
と言うかその時にいた一般の人はこいつを通報してよいし処罰されとけよマジで、初心者大使だからと特別扱いするなよ無能運営がよ、悪質な放置プレイだからなこれ

と言う事で今回のDQ10TVも酷かったですね、期待はしてないけど、本当にごみなんだよな
それでもブログの1日分のネタにはなったのでそれだけだな、それでも時間をかなり無駄にした感じが凄いけどね


追記ですが、シリーズ最高傑作のシレン6ですね、ようやく先ほどくねくね谷をクリアしたのでちょうど良いタイミングでの追記です、有料アプデの方のダンジョンの99階層ダンジョンですが、くねくね谷の方がみんなのクリア率が高いのでまずは難易度が低いほうからと言う事でやりましたけど
逆転の発想でこのダンジョンもかなり面白いし有料アプデ気合はいってるなと思いましたね、まだ前編なのに楽しすぎるダンジョン多くて最高だね、最初からクライマックスと言う感じで最初は99レベルで最強なんだけどモンスターも強いですからね
経験値が入らずに1階進むたびに1レベル下がるので経験値を稼ぐ意味は無いけど、HPや満腹度の最大値を稼ぐ意味はあると言う事で、これが非常に重要です、それがしっかりと分かるように弟切草やいやし草が多いのも良く出来てるし、お題でHP最大+30とかのもあって後半に向けてHPの最大値を上げるのが重要だよと分かりやすいのも良いです、と言う事で経験値以外をしっかり稼ぎつつ、序盤は使い捨てを使いながら、普通の盾や剣は徐々に強化してマゼルンが出てきてから異種合成をしっかりとやって中層までに使い捨てより使えるようにしてそこからは強化した装備でやっていく流れですね、しっかりと考えられているダンジョンです
深層になるにつれてドスコイ状態も重要になるのでそこもポイントでしたね
全体的に今までとは全く違う新鮮な気持ちで楽しめましたし、こういう逆転の発想のダンジョンも1つはあると良いですね、いろんなヤバイモンスターも序盤からでてくるので対応力も重要になるし、経験値を稼ぐ必要が無いので今までとは感覚も全く違う感じで完全に新しいダンジョンをやってる感じが凄かったです
深層ではデッ怪から冥王などがいて緊張感もあるし、デブータの石は必須ですね
最初から最後まで緊張感がありながらもプレイヤーも強いので楽しいと言う本当に不思議な面白さのある神ダンジョンでした難易度は確かに低めで1発でクリアでしたが、難易度じゃ無いんだよなあ、面白さなんだよ、こういう面白さを理解してるのがシレン6がシリーズ最高傑作だと断言出来る所です、難しければよいじゃ無いんですよ、特に理不尽なだけのダンジョンなんか何も面白くないからね、シレンDSのごみだった壺ダンジョンとか狂ってる理不尽な難易度なんかいらないんですよね、それが分かってるからこそ良いんですよ
本当に今回の有料アプデダンジョン楽しすぎるわこれで1ダンジョン当たり200円で楽しめるとかコスパも含めて最高だね、神ゲーだなと何度も思わせる神ゲーです
これでついに残りも後1つと言う事で早速これからやっていきます、楽しみすぎて困るね
DQ10もバトルロードあるから、その分の時間はシレン6が出来ないのが残念なぐらいには楽しみ過ぎます
DQ10が虚無ならずっとシレン6やってるぐらいなんですけどね、今回珍しくDQ10がバトルロードのおかげで後半なのに虚無じゃ無い時期が奇跡的に今も続いているからね
でも楽しさはシレン6>>>>>>>>>>バトルロードだけどな
それぐらいシレン6は神ゲーなんですよ、文句なしの神ゲーだからね歴代でも上位クラスの神ゲーだから

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ: DQ10

2024年09月19日

DQ10モンスターバトルロード協力チャレンジバトルが

始まりましたね、バージョン7.1で唯一の貴重な良イベントですからね

虚無の時期であるアプデ後半に始まるのも今回は評価したい点です

まあ他のゲームなどで忙しい時期なので大変ですが、やはりこのイベントだけは今でも楽しみにしてる貴重なイベントなので早速やってきました

初日はまずは結界の守護者たちですが、まあこれは普通に1回だけやって終わりました、まあ報酬交換を考えると何回かはやらないといけないですが後回しと言う感じですね

それと言うのも今回は初日からモンスターバトルロード協力チャレンジバトルでは一番面白い「ランダムバトル・混沌」が出来るからですね
なので初日からこちらに全力と言う事でね、それなりに初日から周回しましたが、今回の混沌は力が入っていて良い意味で驚きましたね、まさかの天獄ボス追加と言う事で軽く10体以上追加されてる感じで、一気に新しいモンスターが増えて、さらに全体の種類が多くなって今までよりもモンスターの組み合わせの種類が一気に増えて混沌が前回よりも楽しめるようになっています、天獄のボスは強いのでそれなりにやり応えもあるのもポイントですね、今回の混沌は前回とは違う新鮮さがあってこれから長くやりそうです、今回は混沌で1000回対戦を目標に頑張る予定です、新しいボスが増えてるので出来る限り全部把握する為にも最低でも500回以上はやる予定ですね、まあ時間との兼ね合いもあるので1000回はあくまで目標と言う感じです
やはりボスが一気に増えるとそれだけで混沌は組み合わせの種類が一気に増えるので楽しみが更に大幅に広がりますからね、今後もどんどん追加して欲しいです

と言う事で初日からある意味クライマクックスでしたが、今回は2日目以降にも楽しみがあるので期待していますし、しばらくは楽しめるイベントになりそうです、何日も楽しめる時点で凄いですからね

やはりモンスターの強化の影響からか全体的に火力が上がっていて数値を見てると物凄い感じになっているのが分かりますし、全体的に戦闘時間が短くなって(組み合わせ次第では長期戦もありますが)、そういう意味でも前回よりも快適に出来るようになったので神イベントに一歩近づいた印象です

今の所は前回よりも明らかにイベントの評価が上がっています
前回は普通に近い良イベントだったので、今回は神イベントに近い良イベントな感じですね
まあ混沌のボスが10種以上は追加されてると言うのが大きいですけどね
前回は1種とかの追加で物足りない感じもあっただけにやはり10種以上の追加は大きいと思います
強いボスの追加だけじゃなくてネタ的な弱めのボスの新しい追加もして欲しかったですけど、それでも10種以上は追加されてるのは評価したいです、俺はどんな時でも良いと思ったらよいと言いますので
どんなオワコンゲーでサービス終了して他方が良いと思っていても、その中でも良い事をやれば必ずそこは評価しますし、それが俺ですからね

追記ですが、反日カルト宗教政府の巨大な闇がまた出てきましたね、とんでもないからさすがにこれは追記に書かずにはいられないなと言う事で、財務省の車での死亡ひき逃げ事件なのにまさかの不起訴と言う事で、とんでもない事が起きてしまいましたね、完全に日本は司法まで乗っ取られてる事がわかりますね
財務省は無法地帯の特権階級なのかといいたいですし、ただのひき逃げでもやばいのに、死亡ひき逃げ事件なのに不起訴とか誰がどう考えてもありえないし、東京地検も本当に信用0になったと思います
完全に支配者の犬じゃんと言う事で、こんな重大な事件で不起訴は絶対におかしいし、理由すら明らかにしないとかさ、もう東京地検も財務省も両方解体した方がよいと思います、さすがに闇が深すぎてヤバイし
中国と同レベルの国にまで本当に落ちてるんだなと実感しますね

選挙で質問しただけで完全に合法行為のつばさの党は不当逮捕されて起訴されて未だに釈放すらされない重大な人権侵害を受けてるのに、財務省の車での死亡ひき逃げ事件は不起訴ってさ、100人中100人がおかしいと思うレベルの酷さなんだけどね

財務省は死亡ひき逃げ事件を起こしても不起訴に出来るとんでもない支配力があるんですね、もう法治国家も司法も何もかも全く意味が無いと思いますし、一般人の弱者は質問しただけで不当逮捕で起訴ですからね
こんな狂った世の中なのにまだ怒りの声を上げない国民だらけなのにもうんざりだわ
財務省も東京地検も両方いらないでしょ、こんなの本気で何の意味があると思いますよ
もういろんな意味で完全に反日カルト宗教に支配されすぎていて終わってるんだなと思うし
つばさの党の黒川が参院選の時に政見放送でも反日カルト宗教に政府の中枢まで支配されてると必死に訴えていたけど本当にその通りじゃ無いかというのが分かる重大な事だと思います
真実を必死に訴えていた英雄が政治家になれないどころか不当逮捕される世の中なんて本気で終わってると思います
本当にリアルではとんでもない事が起きすぎているし、今はゲーム主体だけどさすがにこのレベルの大きなリアルの闇はスルーしたくないので追記で書いておきたいと思います
今の日本が本当に危機的な状況になってると言う事ですからね、死亡ひき逃げ事件で不起訴とかマジで狂ってるとしか思えないですからね、一般人なら確実に起訴されて有罪で尚且つ一発実刑で10年以上の長期刑すらありえるレベルの悪質な事件なのに財務省だと起訴すらされないんですね、本当に日本は法治国家ですらなくなったのが良く分かります
法ですら権力で平気で捻じ曲げるんですね、もう民主主義国家じゃ無いのも明白になりましたし
つばさの党を不当逮捕した時点でこの国は中国と同レベルにまで落ちたとは思っていたので、完全に中国と同レベルの国に落ちたんだなと実感する重大な事象ですよね、正直こんなとんでもないニュースだらけだから、チェックなどをするのも時間浪費するし嫌になってると言うのもあります
これでも国民は怒りの声すら上げないんでしょ、俺は財務省も東京地検も両方とも解体しろというぐらいには物凄い怒りの声を上げてますよ、こんな理不尽が許される世の中になったらおしまいですからね
弱者は微罪でも逮捕されて起訴されるのに、支配者は凶悪犯罪でも不起訴とかさ、こんな世の中になったら終わりですよ終わり
激動の世の中にも程があるんだよな、国民が全員目覚めてつばさの党が政権を取るぐらいの事が起きないと日本は復活しないと思うわ、ここまで反日カルト宗教に3権全てが支配されてるとか無理ゲーにも程があるしな

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ: DQ10

2024年09月17日

DQ10の効率が良い職人レベル上げツボ錬金職人編(75〜80編)

について書いていきたいと思います

今回も「修練の心得」を使っています、今のDQ10はソシャゲも真っ青なレベルでpay to winのゲームですからね、貯めたポイントの使い道はこれしかないという事でたくさん貯めておいてよかったです、今後もこれにしか使わないと思いますが、今回の全職人のレベル上げのでポイントをほとんど使いきったので次回職人レベルが解放されても足りないかもです、時期にもよるけど下手したら1年分以上足りないかもなので正直サービスが終わって欲しいです、さすがに職人レベル上げの為に修練の心得をお金で買いたくないのでね

修練の心得を使う事によって回数を減らせるから回数制限に有効ですし、日曜6時をまたぐように使うタイミングを調整すれば2000回分効果がある状態であげられますからね
回数を減らせる=時間も短縮するので効率アップで更に費用も抑えられるので効率アップという事で一石二鳥ですからね、これからの効率がよい職人レベル上げは課金アイテムパワーも効率アップに役立つと言う感じです

そして今回も「職人練習場」を使っています、これは錬金職人のレベル上げでは常識になってきていますね
一発仕上げでのレベル上げが出来ないからこそ可能性がある職人でしたが、昔だと素材買い込みの時間や狙ってまわす時間などで時間効率があまりよくない状態でした
職人練習場のデメリットとして元気玉や料理は入る前に使わないといけないのでどうしても素材とつける装備の買い込みの時間などでのロスが大きく狙って回すと時間効率もよくないので昔はそこまで効率がよくなかったのです
しかし、素材を999個まで一気に買うことができるようになって素材購入の時間を短縮できるようになり、そして何よりも大きいのがあくまの錬金ツボの登場ですね、これの登場によりパル発光率が飛躍的に上がり、成功よりパルの方が経験値が多い事もあり経験値効率と時間効率が急上昇しました、この2点により素材購入を2分〜3分ぐらいですんで残り28分〜27分ぐらいは即回す時間に使えるようになって効率が上がりました

ちなみにこの前のアプデでNPCに話かけてセットでもらえるのも試したけどあれは駄目ですね30回分だけど、貰うたびにリセットされるのでそこが問題ですし、装備が10個しかもらえないのも埋めなどを考慮してないのでそういう意味でも使いにくいのでこの前と同じように自分で素材等購入してやっています、それでも上記の時間で済むので問題ないです

今回も俺が実際に上げた経験を元に書いています

今回は75〜80です
上記で書いてるように職人練習場を使うので職人経験値が多くて尚且つ素材必要数も少なめのMP吸収ガード錬金にします、素材は全部0Gなので原価は0Gですね、料理代だけはかかります
時間効率を上げる為に道具は不思議な力の演出が一番起こりにくい(不思議な力の演出が起きるとその分の僅かな時間ロスがあるので積み重なるときつくなるのと、一番重要なパル発光率は出来の良さで変わらないので)星0のあくまの錬金ツボを買います
俺のゲーム環境だとそれで問題なく1回の元気玉時間で50回ぐらい回せるのできりがよい50回分の素材を買い込みます、効果をつける装備ですが20個買っていれば大体は大丈夫でした、うめつくしがおきまくらない限りは大丈夫でしょう(うめつくしがおきると僅かな時間ロスも地味にだるいですからね)
そして一番重要な事ですがとにかく即回します特技などは一切使わずとにかく即回しで時間あたりの回数を稼ぎます、装備も最後の3つめまで普通につけていって良いです、パル発光率が高いので即回すほうが楽ですし時間効率も良いですね
職人経験値が修練の心得+元気玉+30%料理状態で失敗47、成功238、パル284、大成功380です

ツボ錬金職人75の時点での経験値は620137で、80のカンストで経験値が747637なので
その差は127500です、前回の70から75が115000だったので前回よりも必要経験値が12500上がっています
必要経験値の上がり幅だけは前回と同じですが、毎回確実に必要経験値が上がり続けています

今回も職人制限があるという事でカンストまでの回数を記録しておきました
今回は657回でカンストしましたので、1回あたりの経験値は194(小数点以下四捨五入)ぐらいです
特技などを使わずにただ回すだけでこの経験値効率は良いですね
もちろん即回すので運次第で回数の変動は大きいかもですが、それでも特技を使わずに即スタートでやれるから楽ですからね
前回は595回だったので前回よりも62回増えてはいます、必要経験値が上がり続けてるので仕方無いけど今の最大効率でも段々厳しくなってきます

かかった費用は料理13回分だけなので料理1回が1万Gぐらいとして13万Gだけですね、時給50万なら30分もかからずに回収できます

時間は7時間はかかりますので、ここまで効率がよくなってもやはり錬金職人はきついという事です
1日で上げるのは不可能ではないですが7時間はかかるのでそれなりの覚悟は必要ですね、貴重な土日の休みがほぼ全部潰れますからね
職人回数制限があるので修練の心得1つで両方上げるには土日をまたぐしかないですからね

前のやり方は試してないけど、前のやり方もあくまの錬金ツボでのレアドロの付き方次第では黒字になるかもですので黒字になれば金策にもなるから良いけど、ギャンブル過ぎるし時間もかかるので(特に大量の皮のてぶくろ購入とかがかなり大変ですから)、今回の新しいやり方の方が確実で安定して良いと思います
費用が料理代しかかからないからね、赤字をほぼなくせると言うのは安心感が違いますからお勧めです


追記ですが、シリーズ最高傑作の神ゲーシレン6が面白すぎてやばいですね、連休ほぼ全部これで消えたからね、面白すぎて時間が過ぎるのも忘れてしまうぐらいです
と言う事で残りは99階層のダンジョンだけと言う事で、まずは無料アプデで出来るダンジョンの風来街道ですね、これも物凄く楽しいと言うか、本当にプレイヤー目線でゲームを作ってるなと思いました、神ゲーの条件の1つとしてプレイヤー目線でゲーム作ってるかどうかと言うのがあるけど、本当に今回のアプデではそれを物凄く感じます、しっかりとプレイヤーの要望にも答えてるなと素晴らしい開発陣がいるなと思います、今回は今までのダンジョンを1発クリアでずっと来てるので仲間キャラとあまりプレイすることがなかったので、仲間キャラとじっくり楽しめるダンジョンが1つは欲しかったと思っていたのでそれを見事に反映した素晴らしいダンジョンです
仲間が強くてそれも何人も連れることもできるので序盤は仲間の強さを頼ってしっかりとそこで稼げるだけ稼いで準備をしていくのが非常に重要になりますね、中盤も厄介な特殊攻撃系の敵を仲間に任せる事で非常に楽に進められます、さすがに深層になってくるときついですが、そこまでには1人でやれるほどの強さには十分になっているので、そのまま後は即降りという流れで楽しめましたね
このダンジョンが面白いのはそこだけじゃなくて仲間以外のNPCも多くていろんな事ができますね、移動店NPCもありますし、装備鍛えてくれるNPCが手軽に強くなるので嬉しいですね、後はなついたモンスターも出てくれるので、モンスターの種類によっては更に楽になりそうですね、俺は適当に集まったモンスターでやってるけどそれでも便利でした、そういう意味で説明通りのにぎやかな旅で本当に楽しかったです、ただしにぎやかと言うのはモンスターもと言う感じでモンスターもかなり多かったですね、まあ仲間がいるので問題は少ないけど、序盤から中盤までにしっかりと稼いで十分に準備しないと深層で1人になってからがかなりきついと思います
仲間などと旅がしたいという人に対しての完璧な回答ダンジョンで楽しすぎたね
識別も今回のシレン6で優秀なシステムの3択なのも素晴らしいし、これは本当に今後のシレンシリーズでも3択識別は導入して欲しいです、これを考えた人は前にもいったけどセンスが素晴らしいね
マゼルンがほとんどでないので(後から調べたら12の倍数階でしかでないというね)、マゼルンは異種合成のみでそれ以外は全部合成は壺でやると言う感じにしないと深層がきついと思います
普通に1発でクリアしたけど、楽しかったです、難易度じゃ無いんだよなあ、ゲームって結局やっていて楽しいかどうかが全てなんだよなあ、本当に楽しかったわ、これで仲間とのダンジョン探索も十二分に楽しめたのでこういうダンジョンも1つはあって良いと思います
そして、もう1つ無料アプデで追加された99階層ダンジョンの沈黙の真髄ですね、正直やる前はダンジョン名と説明を見て不穏な感じでした、くちなし状態での真髄かなとか思っていたのでやる前はかなり身構えていたけど、やってみたらその意味じゃなくてモンスターが少なくてモンスターが沸くのもかなり少ないと言う意味でモンスターが少ないと言う意味の沈黙と言う事でそれならただの縛りじゃ無いしアレンジしてる真髄で面白いなと思いました、手段が限られると言うのは稼ぎにくいと言う事ですね、風が吹くのもオリジナルの真髄よりかなり早いですね、稼ぎにくいと言うのは正直言って厳しいですが、逆に言えばモンスターが少ないし沸きもかなり少ないので、対応はオリジナルの真髄より楽なんですよね、この見事なバランスが素晴らしいよね、ゲームで重要な要素の1つとしてマイナス要素を追加する時は最低でもそれと同じかそれ以上のプラスの要因も同時に追加すると言う事ですが、それが見事に出来ているのがこの沈黙の真髄です
稼ぎにくいマイナスがあるけど、モンスターが少なくて出にくい大きなプラスがあると言う事でこういうのがエンタメでは重要ですし、こういうのが分かってるゲームは安心して楽しめます
それにこの仕様だとマイナスアイテムが活きるんですよ、魔物部屋は当然稼ぎで最大限利用できるし、いつも通り40階からの戦車ねだやしからの天国ゾーンで魔物部屋で装備を確実に完成させる事もできますからね、今回は手に入らなかったけど魔物呼びの腕輪があれば神でしょうね、と言う事で少ないチャンスの稼ぎを最大限に活かしつつ進んだら、普通の真髄より楽だと思います、それでも深層はそれなりに初期配置のモンスターが多めなので開幕とかは注意が必要ですが、一旦処理が終われば深層でも楽にフロア探索まで出来る良さはあります、と言う事でこれも1発クリアでしたが、こういう変化球がありつつも面白いダンジョンというのもよいですね
ただの縛りゲーだとつまらない事を良く理解して作られている良いダンジョンだと思います
と言う事で99階層の無料アプデ分の2ダンジョンをクリアしましたが、風来街道はガチで面白かったし、これが無料アプデでできるのは素晴らしいと思いました、沈黙の真髄は真髄のアレンジダンジョンなので無料アプデだからこそのダンジョンと言う感じでしたが、今までの真髄とは違う真髄なので新しい気分で久しぶりに真髄を楽しめたなという感じでよかったです、これで残りは有料アプデの99階層ダンジョンの2つのみになりましたね、楽しみ過ぎますがこれから平日なので一応平日も少しずつはやるけどクリアは次の土日になりそうですね、それでも後編は10月配信なので後編には間に合いそうでよかったです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ: DQ10

2024年09月15日

DQ10の効率が良い職人レベル上げ防具鍛冶職人編(75〜80編)

について書いていきたいと思います

今回も「修練の心得」を使っています、今のDQ10はソシャゲも真っ青なレベルでpay to winのゲームですからね、貯めたポイントの使い道はこれしかないという事でたくさん貯めておいてよかったです、今後もこれにしか使わないと思いますが、今回の全職人のレベル上げのでポイントをほとんど使いきったので次回職人レベルが解放されても足りないかもです、時期にもよるけど下手したら1年分以上足りないかもなので正直サービスが終わって欲しいです、さすがに職人レベル上げの為に修練の心得をお金で買いたくないのでね

修練の心得を使う事によって回数を減らせるから回数制限に有効ですし、日曜6時をまたぐように使うタイミングを調整すれば2000回分効果がある状態であげられますからね
回数を減らせる=時間も短縮するので効率アップで更に費用も抑えられるので効率アップという事で一石二鳥ですからね、これからの効率がよい職人レベル上げは課金アイテムパワーも効率アップに役立つと言う感じです

今回も俺が実際に上げた経験を元に書いています

今回は75〜80です
今回もげんぶの道着下が一発仕上げで効率的です、安価で他の職人レベル上げから見ても安い方です

げんぶの道着下は全部店で素材を買ったとして1回分の原価が5180G+職人道具1回分1000Gぐらい(星2プラチナハンマー)で6180Gです
職人経験値が修練の心得+元気玉+30%料理状態で星0で1485、星1で1782、星2で2083です

バザーで売っても安いので手間を考えて店売りします、店売りで390Gですね
店売り分を引くと1個あたりにかかる費用が5790Gになります

防具鍛冶職人75の時点での経験値は4684333で、80のカンストで経験値が5734333なので
その差は1050000です、前回の70から75が925000だったので前回よりも必要経験値が125000上がっています
毎回確実に必要経験値が上がり続けていますね

今回も職人制限があるという事でカンストまでの回数を記録しておきました
今回は609回でカンストしましたので、1回あたりの経験値は1724(小数点以下四捨五入)ぐらいです
やはりプラチナ道具だと星1より平均はやや下がりますね、でもこれぐらいなら十分でしょう
前回は535回だったので前回よりも74回増えてはいます、必要経験値が上がり続けてるので仕方無いけど今の最大効率でも段々厳しくなってきます

これで80までにかかる費用が出ます、5790×609で3526110Gですね
これに料理6回分+なので料理1回分が大体1万Gとすれば6万Gを+した3586110Gかかる事になります
前回の費用が3415150Gだったので前回よりも170960G費用が増えましたね、確実に費用が毎回増えて資産を圧迫していきます

時給50万Gだと7〜8時間ぐらいで取り戻せる額です

元気玉は6個使いました、素材買い込みなどまで含めても4時間ぐらいなので1日で上げるのは可能です
防具は枠の関係上作ってから店に売る作業があるので(店売りも面倒な人は捨ててもよいですがその分1個あたり390G余分にかかりますし、捨てるだけでも時間は多少はかかります、売るよりは時間少なめですみますが)家具よりは面倒ですがそれでも一発仕上げできる分、錬金に比べたら非常に楽です


追記ですが、シリーズ最高傑作の神ゲーシレン6ですね、前回に続いて次は30階層あるやりくり上手の森ですね、名前通りのダンジョンで毎階層アイテムがリセットされてランダムに配給されるアイテムでやりくりしていくダンジョンですが、これも非常に面白いですね、アイテムをケチる必要もないのでその階層で存分に使いたい放題使えますからね、他のダンジョンだと宝の持ち腐れ的な感じで温存したまま使わないでクリアする事も多いですから、何でも使えるのは物凄く楽しいですねだやしとか全滅とかもありますからね、なのでそれ以外の強化をしっかりしていく事が重要になります、レベルやHPや満腹度やGですね、店があれば持ち越し出来ないから全部売るとかもできますからね、ニギライズで満腹度200にしておけば後はドスコイ状態でほとんどいけますからね、なので非常に楽しみながらやりくりしつつ特に問題なく30階まで来たけど、30階はどうせ前のダンジョンと同じで開幕モンスターハウスだろうなと思っていたら本当にそうでしたしまさかのギタン祭りで一気に緊張感がでてきて焦りましたが、ギタン砲で切り抜けつつも今までしっかりそれ以外の要素でドスコイ状態だった事もあり何とかと言う感じでしたね、30階だけ緊張感が半端無いダンジョンでしたが、1発クリアで楽しかったですね
運要素が強いけど楽しくて気分転換にはなるのでこういうダンジョンも1つはあって良いと思いました
それから次は50階層ある罠と桃まんの領域ですね、これもダンジョンの名前通りで罠師と桃まんダンジョンの良いとこ取りのボーナスダンジョン的な感じでしたね、罠師の腕輪と桃まん棒を最初からもてるとかこんなの最初から勝ち確ゲー過ぎて爆笑したわ、言うまでもなく罠チェックの必要がないだけでも便利過ぎて最強なのに、罠で稼げるし桃まんで稼ぎでも何でもやりたい放題だし更にいたずら小僧で手に入る杖が最強の杖の桃まんの杖確定とか強すぎて笑うしか無いし草も有用な草ばっかでこんなの完全にシレン接待ダンジョンじゃんと思いつつ、稼げるだけ稼いで無双状態を楽しみました、後半敵強くても桃まんの杖で危険なモンスターも1発で終わるしな、と言う事で完全なボーナスダンジョンだけど楽しめて1発でクリアしました、一番難易度低いんじゃね?まであると思いますがこういうDLCらしいボーナスダンジョンも1つはあって良いと思います
次に同じく50階層の武器と盾の古戦場ですが、これが今回唯一の持ち込み可ダンジョンですね、多分新要素の装備品かけ用のコレクションダンジョン的なものだと思いますね、でもコレクションには興味ないのでとりあえず実績の為にも1回だけクリアしとくかと言う事で、名前通りで剣と盾だらけのダンジョンですが、持ち込み可なので無双の島と同じく無双できるので、敵は無双並みにヤバイの出てくるけど特に問題もなく無双状態でとにかく即降りして50階層でしたが当然1発クリアで早く終わりましたね
と言う事で楽で楽しいダンジョンも多くて一気に3ダンジョンも終わりました、これでアプデで追加された8ダンジョン中の半分の4ダンジョンが終わりましたが、ここからが本番と言う感じですね、何故なら後の4ダンジョンは全部99階層のフルダンジョンなので長期戦になりますし、やり応えも含めて楽しみでもあります、無料アプデの方の99階層ダンジョンから早速今日からやる予定です、連休なので一気にやりたいですね
楽しすぎてやばいわ完全にシリーズ最高傑作だし文句なしのアプデだねこんなに楽しめるのは凄いわ
今までの微妙なアプデは何だったのかと思う程に力が入っていて本気を感じさせますね
神ゲー過ぎて時間が溶けるけど久しぶりにゲームの凄さを感じたな、こんな神ゲーが昔はいくらでもあったからなあ、そう考えると昔は凄かったなと思いつつも、今でもこんな凄いゲームを出せるんだから、やはりゲーム開発者の情熱次第だし、シレン6はアプデにも開発者の情熱が伝わってくるし本当に素晴らしい神ゲーだね、まだ最後まで終わってないけど歴代ゲームの中でも上位でも良いんじゃないかなと思う
前編でこんだけ面白いダンジョンだらけなら後編どうなるんだと思うとワクワクが止まらんわ
DLCは前編5と後編5の10ダンジョンで2000円だけど1ダンジョン200円と考えたら本当に破格の安さと面白さだと思う、DLCのダンジョン3つやったけど剣と盾は普通だけど他の2ダンジョンが面白すぎたわ、良いとこ取りのダンジョンはやっぱ最高に楽しいね、難易度じゃ無いんだよなあ、こういう楽しみ方を提供してくれる、やりくり上手もだけど、ゲームの枠組みの中でエンタメを理解していてこれだけ新しく楽しいダンジョンをだしてくるのがいいね
こういうサービス精神も伝わってくるしプレイヤー側を良く見て作ってるなと分かる神ゲーですね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2024年09月13日

DQ10の効率が良い職人レベル上げ武器鍛冶職人編(75〜80編)

について書いていきたいと思います

今回も「修練の心得」を使っています、今のDQ10はソシャゲも真っ青なレベルでpay to winのゲームですからね、貯めたポイントの使い道はこれしかないという事でたくさん貯めておいてよかったです、今後もこれにしか使わないと思いますが、今回の全職人のレベル上げのでポイントをほとんど使いきったので次回職人レベルが解放されても足りないかもです、時期にもよるけど下手したら1年分以上足りないかもなので正直サービスが終わって欲しいです、さすがに職人レベル上げの為に修練の心得をお金で買いたくないのでね

修練の心得を使う事によって回数を減らせるから回数制限に有効ですし、日曜6時をまたぐように使うタイミングを調整すれば2000回分効果がある状態であげられますからね
回数を減らせる=時間も短縮するので効率アップで更に費用も抑えられるので効率アップという事で一石二鳥ですからね、これからの効率がよい職人レベル上げは課金アイテムパワーも効率アップに役立つと言う感じです

今回も俺が実際に上げた経験を元に書いています

今回は75〜80です
今回は原価などの問題からボルカノハンマーでやっています(原価と店売りのGの違いの兼ね合いでふぶきのオノが良い場合もあるので、そこは相場などを見て選ぶと良いと思います)

ボルカノハンマーはレッドアイ以外を全部店で素材を買ったとして1回分の原価が11350G(今回はレッドアイ1個を270Gで計算しています)+職人道具1回分1650Gぐらい(星2超ハンマー)で13000Gです
職人経験値が修練の心得+元気玉+30%料理状態で星0で1485、星1で1782、星2で2083です

バザーで売っても安いのと倉庫圧迫するので手間を考えて全部店売りします
店売り分を引くと1個あたりにかかる費用が12325Gになります

武器鍛冶職人75の時点での経験値は4684333で、80のカンストで経験値が5734333なので
その差は1050000です、前回の70から75が925000だったので前回よりも必要経験値が125000上がっています
毎回確実に必要経験値が上がり続けていますね

今回も職人制限があるという事でカンストまでの回数を記録しておきました
今回は598回でカンストしましたので、1回あたりの経験値は1756(小数点以下四捨五入)ぐらいです
超道具の方がプラチナ道具よりも平均は上がりますがそれでも星1平均よりは下になりますね、でもこれぐらいなら十分でしょう
前回は537回だったので前回よりも61回増えてはいます、必要経験値が上がり続けてるので仕方無いけど今の最大効率でも段々厳しくなってきます

これで80までにかかる費用が出ます、12325×598で7370350Gですね
これに料理6回分+なので料理1回分が大体1万Gとすれば6万Gを+した7430350Gかかる事になります
前回の費用が6587975Gだったので前回よりも842375G費用が増えましたね、確実に費用が毎回増えて資産を圧迫していきます

時給50万Gだと13〜14時間ぐらいで取り戻せる額です

元気玉は6個使いました、素材買い込みなどまで含めても4時間ぐらいなので1日で上げるのは可能です
家具よりは面倒ですが仕方ないですね


追記ですが、ついにシリーズ最高傑作の神ゲーシレン6の神アプデを始める事ができました
今回はアプデの前編の無料アプデで新ダンジョンが3種、有料のDLCで新ダンジョン5種が追加されました
とりあえず階層数が少ない順からやっていこうと言う事で(同じ階層数なら無料アプデのダンジョンクリアを先に優先で)
最初にしばらくやってない期間があったので慣れる為にもちょうど良い5階層だけのGoGoダンジョンをやってきました、説明見た感じ1階層ごとに一気にやばくなるんだろうなと予測して、1階で稼げるだけ稼いでからやりましたね、盾は1階では出来る限り温存してからと言う感じですね(他の盾が出たら当然それ装備でよい)、洞窟マムルにして一気にレベルを上げたりとか、ニギライズで満腹度を上げてドスコイ状態にしておく感じですね、とにかく1階では飛ばされるぎりぎりまで稼いでからという感じです、予想通り2階から一気にどんどんモンスターが強くなるので2階から即降りですね
しっかり準備しておいた事もあり意外と余裕だしまあこんなもんかと思ってたけど5階で開幕モンスターハウスなのでそこが驚いたけどしっかり稼いでおいた事もあり問題なく1発クリアでしたね、なんか記録では連続クリア回数みたいなのあるけど、そういうのは興味ないので1回クリアしたら終わりです、これで後7種ですね、後編アプデまでに間に合うように時間がある時に少しずつでも今後もやって行きたいですね
でも久しぶりにやっただけにこのダンジョンはちょうど良くてシレン6の楽しみを凝縮した神ダンジョンでしたね、やっぱシリーズ最高傑作だけはあるし本当に面白いし他の新ダンジョンも楽しみですね
と言うか楽しみすぎて困るね、感覚を取り戻すのにちょうど良い低階層のダンジョンもやれたけど、仕事さえなければもっと一気にやれるだけに残念です、神ゲーはとにかく楽しいですからね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2024年09月11日

DQ10公式広場の告知などを

一通り見ていきたいと思います、前回の広場記事から6日後でちょうど良いタイミングですが、ある程度早めに対応しないと告知から実装までが早いのがこの頃の流れですからね、告知の意味あるの?と言うレベルのもこの頃は多い気がします、遅くとも1週間前までには告知するべきだと思うんだよな

忙しくて大変な日々が続いていますからね、時間がとにかく欲しいです、時間の流れが異常に速くて困っています

まずは、 ゆうべはお楽しみでしたね第106話の公開ですが、まだ続いてるんだね、とっくの昔に見て無いけどいつ終わるんだろうかね

次に、おでかけ超便利ツール秋のスペシャルキャンペーン2024ですが、またツールキャンペーンかよ、そんなにジェム課金誘導したいのかよと思う、ゲーム内でキャンペーンやれよと思うわ、本当にこのゲームはオワコンだよな

次に、ドラゴンクエストX秋祭り2024参加者大募集ですが、こんなので無駄に金使うなと思うわ
情報コーナー以外いらないし本当にごみだよね、ゲーム内に還元しろよ
本当にオワコンの極みだな、早くサービス終わって欲しい

そして、モンスターバトルロード協力チャレンジバトルの告知が来ましたね、ようやく7.1期間で唯一の良イベントがきますね、虚無が続いてる後半期間の貴重な楽しみでしょうか
まあそれも徐々に劣化しつつはありますけどね、ボックスとかそろそろ中身を大幅に見直して欲しい所ですからね、まあ今回はチケットが多くもらえるみたいだけど、アナザーはバトルロード内でモンスターが強くなるわけではないから微妙なんだけどね
後は内容次第かな、防衛軍はもう二度とやらなくてよいからな

という事で6日間で4告知なので告知数は多めですし、今回はモンスターバトルロード協力チャレンジバトルの告知があったのでこれだけが楽しみではありますね、虚無の後半期間というのも良いですね、でもリアルが忙しいから今回はいつもよりは回数できないかもしれないです、できる限りやりたいけどね
他のゲームもやりたいのがたくさんあるからなあ時間が無いんだよなあ


追記ですが、ちょっと想像以上にいろんな事で忙しすぎていろいろと世の中で起きてる事象のチェックもなかなか出来てない状態ですね
ゲームの方は何とかエースコンバット7のネームドも全部終わってこれで全部楽しめたという事で終了ですが、土日じゃ終わりきれずに結局今日までもつれ込んでしまったけどね、難易度が今回はシリーズの中でも高く感じたね、それだけにやり応えはあったし、久しぶりのエースコンバットと言う事もあり良ゲーとしては十分に楽しめましたけどね、まあこの流れなら8がスイッチで出たら金銭的な余裕があれば買うと思います、良ゲーなら買う価値はありますから
と言う事でやりたかった本命のシレン6は最速で明日からやる予定ではあります(今日はもう本当に時間がなくて無理)、ゲームがなかなか出来ないほど忙しいと言う事です
ゴルシちゃんの大冒険2もやりたいけどこれは土日にやるしかないかなと言う感じです
記事でも書いたけどモンスターバトルロードが来たらそちら優先になるのでそれまでにある程度はシレン6やらないと後編に間に合わない状態になってきましたね(とは言っても18日からなのでもう1週間しか残ってないというやばさ)、時間が絶望的に足りないんだよなあ
ブログ更新が今日出来るか不安でしたが、何とか時間を確保して書いています
本当に今年の時間の流れは異常すぎるというかもう9月なのがヤバイどんだけ時間過ぎるのはやいんだよおかしいだろと言う事でね

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2024年09月09日

DQ10の効率が良い職人レベル上げ木工職人編(75〜80編)

について書いていきたいと思います

今回も「修練の心得」を使っています、今のDQ10はソシャゲも真っ青なレベルでpay to winのゲームですからね、貯めたポイントの使い道はこれしかないという事でたくさん貯めておいてよかったです、今後もこれにしか使わないと思いますが、今回の全職人のレベル上げのでポイントをほとんど使いきったので次回職人レベルが解放されても足りないかもです、時期にもよるけど下手したら1年分以上足りないかもなので正直サービスが終わって欲しいです、さすがに職人レベル上げの為に修練の心得をお金で買いたくないのでね

修練の心得を使う事によって回数を減らせるから回数制限に有効ですし、日曜6時をまたぐように使うタイミングを調整すれば2000回分効果がある状態であげられますからね
回数を減らせる=時間も短縮するので効率アップで更に費用も抑えられるので効率アップという事で一石二鳥ですからね、これからの効率がよい職人レベル上げは課金アイテムパワーも効率アップに役立つと言う感じです

今回も俺が実際に上げた経験を元に書いています

今回は75〜80です
今回もおきもの赤キノコ(赤キノコのイス)が一発仕上げで効率的です、他の職人レベル上げから見ても安めです
おきもの赤キノコ(赤キノコのイス)は全部店で素材を買ったとして1回分の原価が4800G+職人道具1回分1000Gぐらい(星2プラチナ木工刀)で5800Gです
職人経験値が修練の心得+元気玉+30%料理状態で星0で1485、星1で1782、星2で2083です

基本捨て値に近いので普通に店売りします、店売りで3Gですね
店売り分を引くと1個当たりにかかる費用が5797Gぐらいになります

木工職人75の時点での経験値は4684333で、80のカンストで経験値が5734333なので
その差は1050000です、前回の70から75が925000だったので前回よりも必要経験値が125000上がっています
毎回確実に必要経験値が上がり続けていますね

今回も職人制限があるという事でカンストまでの回数を記録しておきました
今回は606回でカンストしましたので、1回あたりの経験値は1733(小数点以下四捨五入)ぐらいです
やはりプラチナ道具だと星1より平均は下がりますね、でもこれぐらいなら十分でしょう
前回は529回だったので前回よりも77回増えてはいます、必要経験値が上がり続けてるので仕方無いけど今の最大効率でも段々厳しくなってきます

これで80までにかかる費用が出ます、5797×606で3512982Gですね
これに料理5回分+なので料理1回分が大体1万Gとすれば5万Gを+した3562982Gかかる事になります
前回の費用が3328213Gだったので前回よりも234769G費用が増えましたね、確実に費用が毎回増えて資産を圧迫していきます

時給50万Gだと7時間ぐらいで取り戻せる額です

元気玉は5個使いました、素材買い込みなどまで含めても3時間ぐらいなので1日で上げるのは可能です
家具で上げられる職人は本当に楽で助かります


追記ですが、この世の地獄になってきてる反日カルト宗教政党の総裁選が酷過ぎるね
明らかに支配者の操り人形の小泉の流れを作ってるのが無理、でも他の候補も酷いやつらだらけもうこの世の地獄だよ
小泉は会見なども「言わされてる感」が凄くて完全に操り人形だよね、これ見て気がつかない国民マジでやばいよ
それも小泉って狂った政策ばっか言ってるしな、解雇規制の緩和って労働者不足は結局移民で日本破壊を推進する為の嘘の1つだったと言う事ですかね、解雇規制緩和したら失業者であふれるし、解雇するほど労働者が余ってると言う証明ですよね、企業に忖度する政治をして労働者を切り捨てる本当にクズの極みだよな
それも選択性夫婦別姓も日本の国家の破壊だよね、こんな売国の極みをやろうとするとか控えめに言って狂ってるし、そもそも名称がおかしいよね選択性親子別姓でしょ、子供の問題があるし実際導入されてる国では深刻な社会問題になってるのに導入しようとするとか更に少子化などを加速させて国家を破壊したい意図があるとしか思えないし、だからこそ小泉は反日カルト宗教統一と同じような事を言ったよね、日本人は6000万人の方が良いとかさ、こんな明白な人口削減思想がある悪魔崇拝者の言葉とも政策がリンクしまくってるよね
過去規制の緩和で安定して仕事につけなくなる人が増えるから少子化も当然増えるよねと言う事ね
全部繋がってるんだよ小泉がやろうとしてることにな
そしてマスゴミが隠してる農業を外国に売ろうとしてる事もあるしな、郵政の時と同じだけど今度は日本の根幹の農業まで外国に売ろうとしてる最悪な売国奴、支配者にとってこれ以上無い便利な操り人形だよね、だからイルミナティカードにも小泉らしきのがかかれてるのあるしな
小泉はもちろん減税は当然する気も無いという事で増税する気満々の増税メガネと同じクズなのも分かるし
国民の為の政治なんてどこにも無いクズを支持してるやつらマジでなんなの?そんなに日本滅ぼしたいの?
反日カルト宗教政権いい加減にしろよ、日本人はとっくの昔に完全ぶち切れてるからな
更に戦争に向かおうとする流れも出てるし絶対にそんなの許さないから戦争だけは死んでも反発するし
絶対に次の選挙では反日カルト宗教に支配されてる自民党はいらないです、消去法で真っ先に消えるのが自民党だからな?自民党が一番最悪だから、仮に小選挙区に自民党と立憲しか候補者いないなら立憲に入れるから、立憲もごみだけどなそれでも自民党が一番最悪なのはもう誰が見ても明白なんだよ
小泉は最悪だけど他の候補も緊急事態条項とかナチスドイツ時代の再来を狙ってる時点でとんでもないやばいのも多いし、どうしようもねえからなマジで、本当に今の世の中は酷過ぎるからなあ
だからこそ現実じゃないゲームとアニメだけが唯一の楽しみだよな、現実が酷すぎて嫌になる、こんな政治が狂ってるのにまだ1億人も国民が目覚めないで眠ってるしどうしろと、こんな無理ゲーの世の中ねえよ
投票率が100%近くにならないと日本は変らないのにな。本当に1億人も目覚めてないとか悪夢だわ
ドイツみたいに目覚めた人が増えてる国が本当に羨ましい

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2024年09月07日

DQ10天獄156回目の解放が

ありましたね、条件次第では地獄が予想されるので早速行ってきました

「時見の傀儡たち」で時獄の暴君と魔影の鬼婦人が出てきます

7回目の登場ですね

条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで
60秒以内に60000ダメージ与えろ
30秒以内に一撃で3000以上ダメージ与えろ
30秒以内に8回「ロストアタック」をしろ
60秒以内に幻惑の状態異常をかけろ
30秒間5人以上同時に死んではならない

その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意

条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります

60秒以内に60000ダメージ与えろは、厳しい方の条件ですね、60秒あるけど60000ダメージも必要なのでPT全体の火力意識が重要になりますし高火力CTなどは温存しておいた方がよいでしょう

30秒以内に一撃で3000以上ダメージ与えろは、これも厳しい方の条件なのでしっかりと強力なCTなどを温存して狙う必要がありますね、上記の条件との兼ね合いで考えると多段CT系は60000ダメージの時に使って単発高火力CTはこの条件の時に使うとかでしょうかね

30秒以内に8回「ロストアタック」をしろは、これは誰でも出来る条件なので楽ですが30秒と短めなのでPT全体の意識は重要になります、状況によっては1人3回以上でもやる気持ちでいましょう

60秒以内に幻惑の状態異常をかけろは、幻惑にする手段さえあれば60秒以内と時間には猶予があるのでそんなに厳しい条件ではないです

30秒間5人以上同時に死んではならないは、これは初期の方の条件なので余裕ありますが、それでも生存意識をしっかりとPT全体が持って前衛もこの時に葉やしずくを使う意識を持っておけばよいでしょう

今回は普通くらいの条件ですね
どの構成でも可能な条件が4条件あるのでそこから3条件クリアで良いと思います、厳しい邦の条件が2条件混じってるとはいえ、どの構成でも可能な条件が4条件と多いので難しくは無いと思います
もしくは幻惑を狙える構成なら幻惑条件を狙って上記とあわせて3条件クリアでも良いと思います

今回もいつもいたほうがよい天地や占い師あたりは有効だと思います
このボスだとブレス対策に有効なレンジャーもよいですし、ガーディアンも魔法対策に有効ですね

オートマッチングなので自分で1人で条件をクリアしたい場合ですが、幻惑手段を持ってる職ならどの職でも良いと思いますが、ダメージ条件の観点を考えると武闘家が良さそうではあります


追記ですが、コメントでもあったけどシレンシリーズ最高傑作のシレン6のDLCが来ましたね、当然シリーズ最高傑作の神ゲーなのでDLCが来ても必ず買うと決めてるので即買ったんですが、買ったのは良いけどやる時間が全くないというね
それぐらいいつも記事でも書いてるけど時間が本気で足りないんです、1日48時間あれば足りるんだけどね
ブログも今の更新頻度でも体感的には毎日更新してる時と同じぐらいの負担がかかっています、それぐらいここ数年は沖縄のユタの人も言っていたけど時間の流れが明らかに早いんですよ、今年からは時間の流れが限界に近いほど早すぎて脱落する人が出るとか言っていたけど、その意味が良く分かる年だなと感じています、時間の流れが速すぎて絶望的に足りないんですよね
とりあえずそれでも神ゲーシレン6はやりたいのでその為に今週の土日でエースコンバット7を終わらせる予定です、既にSPミッション含めてエースまで全部クリアはしてるのですが、その後にやり始めたネームドの一部が何故かエースよりも難しくて苦戦してる感じですのであと数機で全部終わるのですけどそれをとにかく今週の土日で何とか終わらせる感じですね、終われば他のゲームをやる時間を確保できるのでシレン6をやれると言う感じです、なので最速で来週の月曜日からかなと言う感じです、平日はほとんど出来ないから少しずつだけど楽しみではあります、今はまだDLCを購入しただけですからね前後編まとめて2000円なのでそれなりの値段ですが、ボリュームもその分しっかりあるので楽しみです、後編が来るまでには前編の追加ダンジョン全部クリアしておきたいと言うのもありますからね
後はゴルシちゃんの大冒険2も面白いのでこちらもやる時間を確保したいし、まだ最高でも16500ぐらいだったのでね、装備の確保厳選等をして最初の壁である20000突破を目指したいけどこちらも土日以外やる時間がないですからね、来週の土日からはこちらもシレン6と平行して土日にはやる感じでしょうか
スマホの神ゲーのウマ娘の方も今はイベントがあっていつもの1日1周回じゃポイント報酬全部取りきれないよという事でこれも2周回に切り替えて何とかぎりぎりと言う感じの流れで時間が足りないですね、最後の750ジュエルは大きいので確実に取っておきたいしな
他にもいくつかゲームをやっていますし、本当にやりたい事がたくさんあるけどそれに追いついてないから1つ1つ終わらせられるやつは終わらせる予定です
オワコンDQ10は新しいラクリマも一定数集めて日課のごみボスをやらなくて良くなったのはよかったし、何もやる事が無い日は5分ぐらいで終わってるし問題ないんだけどね、正直DQ10が一番プレイ時間が短いと言う事でね、それぐらいオワコンと言う事ですし、オワコンのおかげである意味助かってると言う感じです、これでモンスターバトルロード協力チャレンジバトル始まったらマジで時間無理ゲーになるしな
シレン6は早くやりたいから、エースコンバットのネームドを出来れば今日に全部終わらせたいけど、大分動きは洗練されてきたけど、それでも多分厳しいので明日まではかかりそうかな、なので月曜日から神ゲーのシレン6を少しずつ始める予定です(平日は仕事の影響もあり短い時間しか出来ないけどね)、なのでコメントでも言っていた人いたけど当然かなり楽しみにしてるのでやりますよ、やっとずっと待っていた新ダンジョンがプレイできるんですからそりゃわくわくですから
今はゲームも楽しめてる時期なので嬉しい事ですが本当に時間がとにかく欲しいです、時間こそが一番大事ですからね
時間を奪う仕事とか言う苦痛から解放されたいですね、自分がやりたい事が仕事になればよいんだけどね
早く社会保障を維持したままでの真のベーシックインカムが来る事を願っています

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2024年09月05日

DQ10公式広場の告知などを

一通り見ていきたいと思います、個別に広場関連で1記事を書いた影響もあり、前回から10日間過ぎていつもより遅めにはなってしまいました、ある程度早めに対応しないと告知から実装までが早いのがこの頃の流れですからね、告知の意味あるの?と言うレベルのもこの頃は多い気がします、遅くとも1週間前までには告知するべきだと思うんだよな

忙しくて大変な日々が続いていますからね、時間がとにかく欲しいです、時間の流れが異常に速くて困っています

まずは、DQX写真コンテスト夏休みの絵日記結果発表ですが、こんなのに労力をかける暇があったら、アプデ間隔の約束の13週を守る事に専念してくれといいたい、まあいくら言っても約束も守れない無能運営だから意味無いかもだけどさ

次に、第8回フィッシングコンテストアマエビグランプリ記念大漁祭報酬プレゼント中ですが、これは忘れずに貰っておくと良いですね、凄い報酬じゃ無いけど普通に貰って損はないですからね

次に、10の日の告知ですが、もうすぐ協力チャレンジバトル開催仲間モンスター大特訓ですが、協力チャレンジバトルは貴重な良イベントなので期待していますが、これ自体は微妙ですね、まあバトルロードチケットの為にやっても良いかなレベルでしょうか、いつもの10のよりは若干ましだけどそれでも微妙だね
早くミネア効果もらえるやつ復活させてな

次に、季節の家具・庭具販売よろず屋ロココ期間限定オープンですが、こんなの期間限定じゃなくて情事で良いしわざわざ告知しないで良いレベルだよな、家具とかに興味ないのでどうでも良いしな

そして、RMT・詐欺行為への取り組みに関するご報告ですが、毎月の運営の仕事してるアピールですね、もう毎月じゃなくて半年に1回か1年に1回で良いと思います、RMT買い側が1発永久停止のみにならないなら意味無いしな

という事で10日間で5告知なので(個別のも含めたら6告知)告知数は若干多めですが、内容が大漁祭の受け取りと10の日ぐらいで後はごみみたいなもんですね、まあ何もないよりはましですけどね
アプデ後半にはいったのでここからは虚無が続きそうですが、今回はモンスターバトルロード協力チャレンジバトルがそろそろ来るのである程度虚無は回避出来そうなのが救いでしょうかね


追記ですが、世界ではついに目覚めが始まったという事で久しぶりに明るいニュースを追記で取り上げたいと思います、ドイツの州議会選で、移民排斥を掲げる右派「ドイツのための選択肢(AfD)」が州議会レベルで初めて第1党になる見通しと言う事で、物凄い目覚めが世界では始まってるという事で
州議会レベルで第1党って凄いですね、日本で例えたら反移民右派のつばさの党が第1党になったという事ですからね、それほどの歴史的な事でありどれほど物凄い事かが分かります、移民で世界を破壊しようとしてるグローバリストの支配からついに解放されつつあるという事で、ドイツは日本よりも早く目覚めた事がこのニュースで確定しましたね
本当に明るいニュースです、今の世の中は狂った事ばっかりだったけど、ようやくこういう明るいニュースがでてきたのは嬉しい事ですね、他国の事だけどそれでもこれは世界の今後にとって重要な事ですから、さすがに追記に書かずにはいられないなと言う事でね
日本も早くドイツみたいに反移民右派のつばさの党が第1党になると言う奇跡を見て見たいですね、そんな日が来たら最高すぎて感動で泣くと思います、本当にそんな日が日本でも一刻も早く来て欲しいですね
ドイツは目覚めが進んでるんだなと羨ましく思います、世界で一番目覚めが遅れてる日本も早く覚醒して一気につばさの党が第1党になるそんな希望の日が来るのが楽しみです
久しぶりに希望が持てる明るいニュースを聞けて嬉しいですね、移民なんて100害あって1利なしだからね
今の反日カルト宗教政府が移民で日本を破壊してるのは明白ですからね、何とかこの絶望的な状況を反転させたいです
本当に落ち込んでた中での素晴らしいニュースでワクワクしてきたからなあ、ドイツはこれで国がよい方向に向かうでしょうね、国民が目覚めたら本当に世の中が変わるんだなと明白に示してくれましたね
選挙で変わらないとか言ってるやつらはこれを見ても変わらないというのかといいたい、国民が目覚めて選挙で民意を示せば必ず変わるんだよ

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2024年09月03日

DQ10の効率が良い職人レベル上げ道具鍛冶職人編(75〜80編)

について書いていきたいと思います

今回も「修練の心得」を使っています、今のDQ10はソシャゲも真っ青なレベルでpay to winのゲームですからね、貯めたポイントの使い道はこれしかないという事でたくさん貯めておいてよかったです、今後もこれにしか使わないと思いますが、今回の全職人のレベル上げのでポイントをほとんど使いきったので次回職人レベルが解放されても足りないかもです、時期にもよるけど下手したら1年分以上足りないかもなので正直サービスが終わって欲しいです、さすがに職人レベル上げの為に修練の心得をお金で買いたくないのでね

修練の心得を使う事によって回数を減らせるから回数制限に有効ですし、日曜6時をまたぐように使うタイミングを調整すれば2000回分効果がある状態であげられますからね
回数を減らせる=時間も短縮するので効率アップで更に費用も抑えられるので効率アップという事で一石二鳥ですからね、これからの効率がよい職人レベル上げは課金アイテムパワーも効率アップに役立つと言う感じです

今回も俺が実際に上げた経験を元に書いています

今回は75〜80です
今回は素材高騰の影響もあり店売り素材のみなので確実に安定して買える庭置・床置シャンデリアの方で上げています、全部店で素材を買ったとして1回分の原価が8000G+職人道具1回分1700Gぐらい(星2超ハンマー)で9700Gぐらいです
職人経験値が修練の心得+元気玉+30%料理状態で星0で1650、星1で1980、星2で2314です

基本捨て値に近いので普通に店売りします、店売りで3Gですね
店売り分を引くと1個当たりにかかる費用が9697Gぐらいになります

道具鍛冶職人75の時点での経験値は4684333で、80のカンストで経験値が5734333なので
その差は1050000です、前回の70から75が925000だったので前回よりも必要経験値が125000上がっています
毎回確実に必要経験値が上がり続けていますね

今回も職人制限があるという事でカンストまでの回数を記録しておきました
今回は537回でカンストしましたので、1回あたりの経験値は1955(小数点以下四捨五入)ぐらいです
今回は超道具だったので前回より若干平均も上がりましたがそれでも星1よりは若干下回りました、でもこれぐらいなら十分でしょう
前回は477回だったので前回よりも60回増えてはいます、必要経験値が上がり続けてるので仕方無いけど今の最大効率でも段々厳しくなってきます

これで80までにかかる費用が出ます、9697×537で5207289Gですね
これに料理5回分+なので料理1回分が大体1万Gとすれば5万Gを+した5257289Gかかる事になります
前回の費用が4570069Gだったので前回よりも687220G費用が増えましたね、確実に費用が毎回増えて資産を圧迫していきます

時給50万Gだと9時間ぐらいで取り戻せる額です

元気玉は5個使いました、素材買い込みなどまで含めても3時間ぐらいなので1日で上げるのは可能です
家具で上げられる職人は本当に楽で助かります


追記ですが、反日カルト宗教政府が日本を破壊してるのが分かる衝撃的なデータが出てきましたね
厚生労働省が公表した2024年上半期の人口動態統計の速報値によると、生まれた赤ちゃんの数が前年同期比5.7%減の35万74人と言う事で、想像以上に深刻な少子化が加速しているのですが
それ以上にこの速報値が狂っていてやばいのが「外国人を含む」なんですよ、何で日本人だけでデータを出さないのかと言いたいし、日本人だけなら確実にこれよりも少ないと言う事なんですよね
外国人の数と日本人の数を別々にださないという事はかなり深刻な問題だと考えています
まあそんなに外国人の赤ちゃんは多くはないとしても数万人は外国人を含んでる可能性もあるわけですよ
なので記事に出てたけど外国人を除いた通年では初めて70万人を割る可能性があるといわれてるけど、まあこのままだとほぼ確実に70万人を割るのではと思っています
というか反日カルト宗教政府による民族浄化が合法的に進んでいて恐怖しかないですね、まあ今の日本は中国みたいな国になってきてるのでそれを何とかして阻止しないといけないですし、日本国民が今の反日カルト宗教政府を選挙で降ろす為に団結する時が来てると言う事です
外国人のデータを出さない所がかなり怖いです、政府はデータ持ってるはずなのに公表しないのは闇しかないですね、少ないなら出すはずなので想像以上に外国人の数が多いと言う事でしょうね
まあさすがに多くても規模を考えると数万人程度だとは思うけどね、それでも深刻な問題には変わらないけどな
やはり少子化対策というのは非常に重要であり、少子化を完璧に解決出来る方法もあるんですよ、それがつばさの党が言っている社会福祉を維持したままでの真のベーシックインカムの導入なんですよね
ベーシックインカムで今のあらゆる社会問題が解決しますが、少子化も当然解決します、子供が生まれた時点で0歳からベーシックインカム分働いている人と同じ扱いになるので、社会的にも意味があるし、子供が生まれてもしっかりと育てる余裕も出来るので、確実に少子化は解決します
だからこそベーシックインカムが人類を救う鍵とまで俺は断言していますし、ベーシックインカムこそが新しい時代のスタートラインに必須だと考えています
少子化対策に移民は論外ですからね、少子化対策には社会保障を維持した真のベーシックインカムしか無いという事に国民が早く気がついて目覚めて団結して進めていくべきですから
と言う事でさすがに日本の存亡に関わる衝撃的なデータと深刻な社会問題なので優先して追記で書きました、正直他にも追記で書きたいことはたくさんあるんだけどね、優先順位を考えつつ今後も書いて行きたいと思います

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ: DQ10

2024年09月01日

DQ10国勢調査12thAnniversaryが 

公式広場で公開されましたね、まあここ何年は意味のないごみのような調査しかないのでまったく期待はしてないですが、とりあえず今回も一通り見ていきたいと思います

まず、キャラクターの章ですが
キャラクターの性別はネカマが増えてるだけだよなという感じですね
種族もネカマに都合が良い種族が増えただけだよなと言う感じです
職業はいきなりぶっ壊れの竜術士がそれなりにいる感じですね
竜術士のレベル分布だけど極致の道標があるから130以上が多いのは当然なんだよな
竜術士の武器種の割合はどうでも良いです

次に、モンスター&バトルの章ですが
武器分布もどうでも良いです
武器装備数ランキングもどうでも良いです、コンテンツで最新装備以外が良い場合もあるしな
モンスター討伐数ランキングもどうでも良いです
異界のなかまデータはまあDQ10の神ヒロインイルーシャが1位なのは当然だけどな
異界のなかまのスキルラインはどうでも良いです
こころ4の個数の順位はまあそうなるよなと言う感じです
ある1日の召喚回数はどうでも良いです
連れ歩かれてる仲間モンスターもどうでも良いから、早くベビーサタンのマダンテを初期のに戻せ
連れ歩いてる数が増えたモンスターもどうでも良いから、早くベビーサタンのマダンテを初期のに戻せ
装備数が多いフリーバッジもどうでもよいから、早くベビーサタンのマダンテを初期のに戻せ
絆のエンブレム極の伝承効果もどうでも良いそんなのコンテンツで変わるし

次に、生活系コンテンツの章ですが
職人分布はどうでも良いです
レベル80職人割合もどうでも良いです、全職人レベル80のキャラ数を公表してな
職人別アイテムの大成功率数だけどチートを疑わない無能運営らしくて終わってるなと言っておく、まあもう苦痛の職人金策とかしないけどな、アホらしくてやってられんしな
ドルボードフォルムだけどキラパンが圏外なのは残念だね
現在設定されてる数が少ないドルボードフォルムは嘘だよね、運営もスノーベルイベントは黒歴史扱いなのかな?1しか設定されてないから1位のはずだと思うんだけどね
ぶんぶんパニック高スコアランキングこういうのいらないです
クリアタイムもこういうのいらないです、ごみイベントの調査いらないから
トータルスコアランキングもいらないです、ごみイベントの調査いらないから
隠れスライムフェスティバルパーティハイスコアランキングもいらない、ごみイベントの調査いらないから
隠れスライムフェスティバル個人ハイスコアランキングもいらない、ごみイベントの調査いらないから
隠れスライムフェスティバルトータルポイントランキングもいらない、いい加減にしろ
幻の海トラシュカ2024ハイスコアランキングもいらない、ごみイベントの調査いらないから
幻の海トラシュカ2024トータルスコアが99,999,999に到達した方が406人って、こんなごみイベントにまじになっちゃってどうすんの?

次に、目覚めし冒険者の広場の章ですが
プレイヤーイベント総開催数はどうでもよい、運営がイベントを作れ
冒険日誌投稿数、規制とかで広場停止処分ありえるのに良くもまあ書くよなという感じ
オープンハウス告知数はどうでもよい

次に、強戦士の章ですが
魔法の迷宮タイムマスター勝率ですが、良いボスだから勝率90%あると思ったんだけど87.2%なら失敗ですね、やはり今のプレイヤーの質の低下の深刻さを運営は把握しきれて無いという事でしょうね
次回のコインボスはもっと弱くするべきだと思います、高額のコインを使うボスで勝率90%以上ないのは運営の調整ミスだと考えて欲しいですね
職業割合は職差別につながるので公表しないで欲しいそれぐらい考えろよ無能運営
昏冥庫パニガルム冥氷竜ジェロドーラ勝率ですが、これは98.2%で大成功ですね、このボスは正直パニガルムのボスの中でも1番の高評価をしてるので納得です、こういうので良いんだよな
達人のオーブがレベル65になっている割合は少ないけどそれだけ情熱がなくなってきてるんだろうね
女神の木合計レベルが260になっている割合も少ないけど俺も多少足りない分を前回確保しておいたのでこんなもんでしょうね、次回も今のペースでは初回だけじゃ足りないのは明白なので周回等も含めて考えないといけないのがだるいです
職業レベルが上限に達している割合はそりゃ少ないでしょ俺も極致で全職130以上にはなったけど133にしてない職のほうが圧倒的に多いしな、使わない職のレベル上げが苦痛なんだよね
特訓ポイントが上限に達している割合はもっと少ないけどそりゃスキルの弱体化で全部取りたくても未だに取れないしどうでも良いなという感じ、上限にした所で昔みたいに1職の全スキルを上限は取れないからな
サービス終了まで無理だろうしな、酷い弱体だったねと今でも思ってる

そして、さらに先を目指す者たちの章ですが
最強パラメータ調査はどうでもよいし1人しかいないの以外は価値無いでしょ
と言うか戦士が攻撃力1位は絶対にゲームとしておかしいからな?戦士強化しすぎなんだよ無能運営がよ
最強パラメーター職業別調査はどうでも良いです
国勢調査タイムアタックはどうでもよいです、と言うかこんなの調査しなくて良いよ、ハイエンドコンテンツはタイムアタックゲーじゃ無いから
深淵の咎人たち悲愴のウィリーデ勝率データだけど低すぎて完全に大失敗だよね、本当にこれどうするの?
2日目でも52.2%とかは恥を知れ、8人同盟なんだから90%超えなきゃ失敗だよ
後はどうでも良いので省略と言う事で

今回も期待はしてないけど本当にごみ調査だなと思います、初期の頃の国勢調査の方が資産分布とか面白いデータもあったのに今は格差が酷いから隠してる感じでしょうね、プレイヤーが知りたいような調査をせずに誰得調査だらけじゃ何の意味も無いしエンタメを理解もして無いという事で論外です
まあオワコンゲーなのでこのレベルでしょうね


追記ですが、昨日新しくゲームを買った「ウマ娘プリティダービー熱血ハチャメチャ大感謝祭」ですが、まあ特典が良くて安めだったので特典目当てよりでしたが
実際にやってみてハチャメチャGPの方は1人用でストーリーモードをやったのですがそちらは4つのみにゲームもなんか普通ぐらいな感じで好きなウマ娘が使えるぐらいしか良い点が無くてすぐに飽きそうな感じでこんなものかと思いましたが
まさかのゴルシちゃんの大冒険2が予想外に面白すぎてこれだけで良ゲーレベルにはなっていて普通にゲームとしても買ってよかったなと思えるレベルの爽快感と中毒性があって、面白くて熱中してしまい時間があっという間に溶けてブログ更新時間に4時間程影響が出るというね、これだけでゲームとして成り立つレベルの凄さで良い意味で驚きましたね
これで操作キャラに好きなウマ娘を使えていたら神ゲーだったと思います、それぐらいの衝撃でしたね、他のゲームの兼ね合いもあるけどほかのゲームに影響がでそうなレベルで面白すぎて時間溶けますね
と言うかこれに力入れて欲しかったレベルだな、ゴルシ好きなら神ゲーだろうけど、それ以外の人だと良ゲー止まりなので、これにこそいろんなウマ娘でやって見たかったというかそれで出たら買うわ
普通にこれだけで良ゲーなのでこれは口コミで後から広がるパターンじゃ無いかなと思っています
昔の神ゲーをやっていた頃の感覚を思い出しますし、これ作った人はセンスがあるなと思います
と言う事でこのゲームは1回追記で書いておきたかったので書きました
神ゲーとは言わないけど良ゲーレベルではあるので意外な楽しみが増えた感じでよかったです
たまにはこういうよいことでの追記を書きたいですからね、世の中が狂っているからこそ気分転換は大事です

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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