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2019年02月28日

DQ10第4回アストルティアカップが

始まりましたね、早速やってきました

事前に理想のスライムの育成を終えていたので(後の記事で書く予定です)すぐに予選から参加しました

予選は5回でNPCですがここでポイントなのはNPC戦だけど時間制限がありどこで何を使うかの表示も無い完全に対人と同じ形式です、なので育成レースとは違ってどこで何を使うのかが読みにくく尚且つある意味対人よりも読みにくいのでそこだけ難しいです

まあそれでも最低でも30万で最高でも50万ですから気楽にやるのが良いですね
5戦だけでスキップも出来るので早く終わります、予選だけなら5戦で10分から15分程度で終わるので職人金策やるよりは良いですね、そこだけは評価しておきます

そして本選ですね、10万払うので当然ながら2位以上を狙うのが重要になりますし、4位は0なので4位だけは避ける戦術が重要です、ただし2位だと5万しか増えないので早く100万に到達するには1位を狙うのも重要になります

俺はまさかの本選3連勝ですぐに100万こえて終わりましたが1位を取らないと意外と時間がかかるかもですね、1位を取らないと時間はかかるシステムですからね
30分もかからずに終わったのでこれで100万Gなら時間に対しての効率は良い感じでした
まあ2時間以内で100万に出来る人ならお勧めの金策ですし、本選に自信が無い人は予選の5回だけやってそこで終われば良いのでそういう軽い金策としては悪くはないです
これも複数アカウント優遇ですからね、キャラ数が多ければ多いほど臨時収入になりますし予選なら他の事しながら適当でも良いので10キャラ以上いる人とかでも楽だとは思います

まあ100万行けばそれ以上やる価値が無いのですぐに終わるイベントになりそうですが、初日はメインだけやって終わりました、この調子で1日1キャラで5日間だけやる予定です、500万Gぐらいの確保が目標ですね
500万Gなら次の新防具の耐性装備1箇所ぐらいは買えるのでほんの少しの足しにはなりますし
500万G稼ぐには職人だと10時間かかるからその点では各キャラ100万まではやる価値があるイベントではあります

いうまでもなくりっきー時代より劣化していますけどね(りっきー時代は1キャラ200万Gぐらいだったので)
賞金が無制限なら物凄く盛り上がっただろうな無制限なら1時間で10勝で200万G上乗せですからね、神イベントになっていたと思います
本当にそう考えると残念ですね、もし無制限なら連日長時間やっていたかもですね
職人よりも稼げる神イベントになっていただろうからね、本当に残念です上限があるせいでごみイベントになりました

戦術的にはシステムが変わって読みがより重要になってきていますね
先行逃げ切りで後続に特技を使わせない作戦が出来ないですからね
そして今は育成レースで理想ステと特技のスライムを作れるので初期ステやスライムの種類が重要になる大会です
しっかり育ててる人なら全員理想ステ特技ですから、運の要素は確実に前よりは減っていますしそこだけは一定の評価が出来ます

初日の感覚ではホイミスライムゲー過ぎる気もしますけど、そこは今後調整等あるかも知れないです

まあ何もやる事が無い地獄の日よりはましなぐらいですね、記事のネタにもなるのでそういう意味では助かります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年02月27日

DQ10バトルトリニティの賞金から見る現状の人数予測と対抗戦実績について

今回は書いていきたいと思います

まずはバトルトリニティの優勝クラブ1000位以内の賞金からの人数予測ですね

あくまで予測なので突っ込み等は出来る限り無しでお願いします
こういうの書くと運営信者が荒れるんだけど、推測だからね
まあ今のゲーム内の惨状見てると過疎にならないほうがありえないレベルだけどね

今回優勝クラブの上位1000位以内の賞金が1433950Gという事でこれに1000をかけると登録料の総金額になるので
1433950000Gになります
そしてこれに登録料が10000Gなので登録料を払った「回数」が143395回になります
これをキャラ数だと思い込んでる人が多いのですが、これはキャラ数じゃないんですよね
なのであえて「回数」という事にしています、登録料の1万Gを払った総回数です

何で回数かというと、移籍すると1万G払いなおす必要があるからね
なので移籍すると1キャラで2回支払う事になります、まあ何回も移籍する人は極少数だとは思いますが
今回緑に1回移籍した人はそれなりの数いるはずなんですよね

なのでまずはここから移籍回数を引かないとキャラ数の推測も出せないので移籍回数をここから引きます
仮に登録料を払った総回数のうち5分の1が移籍だと推測して28679を引いた114716キャラという事になります

ここでようやくキャラ数の推測が出ます114716キャラですが
これはあくまでキャラ数なので次にアカウント数を予測していきます
1アカウント平均3キャラが登録したとして約38239アカウントになります

ここでようやくアカウント数の推測が出ます38239アカウントです
そして1人当たり平均2アカウントと考えると約19120人となります
バトルトリニティで考えると5万人すら大きく下回る19120人ですね

しかしバトルトリニティに登録すらしてない人も1万人はいると考えると29120人ぐらいになるので
今回の賞金から見る推測になります、3万人行かないぐらいしかいないんじゃないかという事になるので
これは想像以上に過疎が深刻なのか、もしくは登録すらしてない人が1万人よりも遥かに多いのかという事になります
登録してない人が3万人もいれば約5万人という事になりますからね

しかし今回は優勝クラブに登録だけで10万Gというポイントもあるので3万人も登録してない人がいるのかは微妙ですし
3万人も登録して無くても約5万人という厳しい推測になります

つまり今回ので分かる事は5万人すらいないんじゃないのかという事です
これはやはり過疎ですね、正直500万ぐらいは賞金あると考えていたので(ちなみに500万ならこの計算でいくと3倍以上になるので7万〜8万人ぐらいはいる推測になりますし、10万人はいないと思ってたけどこのラインで500万はあると思ってた)

運営が勝ち点隠したかったのも、上位賞金を公表はしなかったことなどを総合して考えても予想以上に過疎なのではと思ってきましたね、複数アカウントを優遇する運営の姿勢も分かりますね
アカウント数だけは多く見せようと考えてるのでしょう、アクティブもアカウント数で計算してるだろうからね
だからこそ優勝クラブに登録だけで10万Gという餌も用意したと考えられます
複数アカウントならこれだけで多ければ多いほど賞金額よりも多く貰える事もあるぐらいですからね
もし優勝クラブの10万Gがなかったら山分けの金額がどうなっていたのかは気になりますね
それも今回は優勝クラブが緑だと予想はしやすかったと思いますからね、全キャラ緑で登録した人もそれなりに多そうですからね

そして対抗戦の実績についてです、????の部分の3つは対抗戦の実績でした
そこは予想の範囲内なのですが、実績の内容が想像を絶する酷さですね
クラブ個人ランキング50位以内と10位以内と1位という恐ろしい実績の難易度です
これ見ただけで大抵の人はあきらめたのではないのでしょうか
正直1000位以内とかだろうと思っていたのでこれには驚愕でしたね、1位とか1ヶ月間毎日トリニティ10時間以上とかやってないと無理なレベルなのに恐ろしい実績です
こういう事は作らないとか言ってた運営のダブルスタンダードと言う感じでしょうか
強さに関係ないから良いとか思ってそうだけどこういうのは良くないと思います
こんなごみコンテンツをそこまでやらないと取れない実績とかとにかくバトルトリニティをやらせたい運営の執念すら感じますね、その上で上位を狙うとなると当然絆固定ギスギスゲーですからね、野良じゃ勝率そこまで出ないからね
今回のクラブ上位も多くは固定らしいですから、ここでも固定優遇の安西のやり方が見えてきます
バージョン4になってからのソロ冷遇はやばいですからね、MMOは他人と遊ぶ事を強要したら駄目なのにそれが分かってないのがディレクターやってるからなあ
対抗戦の実績はほとんどの人がサービス終了まで取る事のない実績になるでしょう

いろんな意味で問題が山積みのコンテンツになりましたね、このまま第2回も何も改善も無しでやる気なのでしょうかね
そのあたりも含めて今後の運営の対応等に注目していきたいです、まあ何も対応ない可能性も高いけど
さすがに今回の終了後に批判等の声がいろんな層から出てると思うので何かしら対応があるとは思っています
対応次第では少しはましになるかもしれないですからね、まあ第2のコロシアムと言われてるしすでに詰んでる感もあるけどね

記事のネタとしては十分なのでそこは良かったです、これでまた1日分でも耐える事が出来るのは良いですからね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年02月26日

DQ10バトルトリニティ結果発表が予想通りとはいえ酷かった件について

書いていきたいと思います

最初に結果発表を見て思ったのは運営の操作疑惑はなかったという事ですね
予想通りの酷さの結果だったけど予想通りの結果だったので操作はなかったと言えると思います

まずはクラブの総合勝ち点ですが
1位天狐アマツカゼ679,967点
2位ブルートライデント303,272点
3位オルフェアリーズ280,238点
4位ガタラアームズ150,879点
5位グレンドラゴニア146,914点

予想通り緑のダブルスコア以上の圧勝ですしこれで操作はしてないのが確定しましたが勝ち点表示が無かったので緑以外のクラブの人達は間違いなく怒ってるでしょうね、なぜなら優勝クラブじゃなければどれほど頑張っても賞金0なのですから、操作はなかったとは言え公式が荒れるのは確定でしょう
というかこれで荒れなきゃ終わってるレベル、勝ち点表示だけは次回は絶対にするべきでしょうね

点数割合も2位と3位が1位の約2分の1、4位と5位が2位と3位の約2分の1で綺麗に分かれましたね
予想通り過ぎて酷いけどこの分かれ方を見ても操作はなかったのが分かります

順位も青が2位だったのがやや意外なだけで後は妥当な順位でしょう、たぶん青や紫やその他のガチ勢はほとんど緑に移籍していたと推測できます、上位ブロガーが紫から緑に移籍していたぐらいですからね

ちなみ俺は赤のままでは100%優勝できないと練習戦の時に感じていたので緑に移籍して優勝実績だけ取れたのはよかったです
(実際赤は予想通りの最下位です、黄も優勝無理だけど赤よりは上なのも分かります、赤は本当に練習戦でも思ったけどマジで俺が沸き時間も職の動きもしっかりしてどんなに上手く動いてもほとんど勝てないからね、赤が一番プレイヤーに地雷が多いのも確実です、実際緑に移籍したら10戦中9勝だったぐらいだし)
優勝実績は今回取っておかないと次回以降どうなるか分からないですからね
ルール改正等いろいろと変化がある可能性は高いですから

そして個人ランキングですが、優勝クラブ1位が1297点(全クラブの個人総合でも1位)とか半端ないですね、勝率が仮に50%として2594試合で1試合10分としても25940分で432時間分以上やってるという事になります
期間が1ヶ月なので31で割るとして1日約14時間平均でやってるという事になります、こんなごみコンテンツを毎日平均14時間やるとかやばすぎるでしょ、緑のバトルトリニティガチ勢は怖いなとマジで思ったね

そして賞金が貰える「優勝クラブ」の1000位ラインですが120点です、1位は1297点なので10分の1以下の労力で1位と同じ賞金がもらえるというとんでもない不平等です
120点なら勝率50%として240試合で1試合10分として2400分でちょうど40時間でよいのですからね、1時間30分やればよいという事ですからね、まあこんなごみコンテンツを毎日1時間30分やるのも嫌だけどね

そして究極の理不尽が他のクラブは1位でも賞金0ですなので
2位以下のクラブの個人点獲得1位の黄の924点の人(全クラブの個人総合でも10位)でも賞金0ですからね、緑なら120点で上位賞金もらえるのに2位以下のクラブの個人点獲得1位でも賞金0です、924点って勝率が仮に50%として1848試合で1試合10分として18480分で308時間やってるのに1日平均10時間ぐらいやって頑張った人も賞金0ですからね
これほどの理不尽のあるゲームはなかなかないね、308時間頑張ってクラブ1位なのに優勝クラブじゃないから賞金0とか恐ろしいゲームだと思う、これはガチで切れて良いと思うわ

924点とか全体のクラブの個人ランキングでも10位なのにね、本当に可哀想だわこれ
最初から賞金の山分けは全体のクラブの個人ランキング上位1000位でよかっただろと思うんだよね
これならどのクラブでも頑張ろうと思えるし優勝できなくても賞金は山分けで貰えるから報われると思うんだよね

山分けの金額は載ってないので分からないですね、サブキャラやサブアカウントで多数のキャラで(周りでは20キャラ全部緑に登録したとかいってる人もいたからね)優勝クラブで対抗戦登録するだけで貰える10万G目当ては物凄く多いから山分け金額は500万Gぐらいはあると思うんだけどね、運営は深刻な過疎が余程怖いのか額の公表をしないので残念です

とりあえず予想通りの酷い結果という事で次回どうなるのか見物ですね
公式がどれくらい荒れるのかも楽しみです、まあパクレショックに比べたら微々たるものだとはおもうけどね
これだけ不平等で理不尽なイベントはなかなか無いですからね、いろんなMMOやってきたけどこのクラスの酷い不平等と理不尽感は数回ぐらいしか知らないレベルなので
もちろんこのレベルの問題は他のMMOなら公式が大炎上ですよ、人生の貴重な時間を軽く数百時間奪ったうえに賞金なしなんですから
まあパクレショックの異次元なやばさに比べると軽いけど、他のクラブの上位はだまってないと思うよ

とりあえずネタ不足だったのでこれで1記事かけたのはよかったです
何も無い日が続きますからね

後でもう1記事山分け金額と?部分の情報が集まったら書く予定です、俺が見た限りでは実績の残りが????だったのでここに対抗戦クラブ上位1000位以内に入ったとか全クラブ個人総合で1000位以内にはいったとかの何かがあるのでしょうからね全クラブの個人ランキングがある以上たぶんそういうことでしょうから
そのあたりの情報次第ですね

今回はここまでで終わります
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2019年02月25日

DQ10邪神の宮殿2月25日版

今日は邪神の宮殿の更新日だったのでいつも通りに地雷が増える前に朝速攻でやってきました

今回はネタがなかったので記事の更新はいつもよりも遅い時間帯になりますが邪神をやってきた直後の記事になります、ネタが無い時は早めに書いて1日でも耐えるのは大事ですからね

条件次第では地獄が予想されるので今回も身構えていました

今回は昏き悪夢の衝撃です

1獄は今回も条件がアイテム禁止だけだったので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、呪い耐性すらいまだにないのは論外ですのでしっかりと耐性を準備してきましょう

2獄は条件が片手剣かヤリか扇でギガブレイクかジゴスパークか百花繚乱でアイテム支給制限です
戦士も僧侶も占い師も天地も使える条件なので楽ですが、賢者は使えないのでそこで賢者が使える1獄よりは面倒ですが問題なく1発で終わりました
今回はやはり賢者が重要なので1獄以外は条件的にだるくなりがちです

3獄は条件が旅芸人でゴッドジャグリングでアイテム支給制限です
今回の難易度とこの条件見て嫌な予感しかしませんでしたが、予想通りの地獄でした
賢者使えないだけでも面倒なのに旅のみとかかなり久しぶりに邪神地獄だったね
耐性無いのいつも以上に多いしワンパン祭りにアイテム使えるのにハッスルザオラル祭りやばすぎるだろこんなの
久しぶりに全滅も覚悟するほど苦戦しましたが、何とか耐えて1発で終わりました
時間もかなりかかって久しぶりに10分以上の死闘でしたね、やはり今でも邪神は甘く見てはいけないですね条件と組み合わせ次第では地獄は今でもありえます、今回は何とか全滅しなかっただけ良かったと思っておきます
全滅しても不思議じゃなかったです

4獄は条件が武闘家か僧侶か天地雷鳴士か占い師か踊り子でためる参かホーリーライトか水神のたつまきか魅惑の水晶球か魔力のバラードかつるぎの舞でアイテム支給制限です
僧侶天地占い師が使えるので楽な条件ですがやはりというか賢者がいないと面倒だったりします
それでも踊り子は物理完全ガード中でも魔法で攻撃できるので魔法型の踊り子は今回はよかったりしますね
耐性無いのが多くて特に混乱が今回多かったのが面倒でしたが1発で問題なく終わりました

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
今回も復讐聖女は活躍しました、僧侶が使える場所でも必要ですが使えない場所では必須レベルだと思います
限定宝珠でもない今はつけてないのは甘えだと思います
他の復讐系宝珠も活躍するので限定で持ってないのは仕方無いですが持っていたら邪神ではかなり有効なのでつけて欲しいです

2獄と3獄と4獄はアイテム支給なのでケチらずにどんどん使いましょう
料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回も全部聖灰になりました、なかなか簡単に更新はできないです

今回は4割ぐらい108じゃなかったね、108の方がようやく若干ですが多めに見えた感じです
早めに108にしてから邪神にきたほうが良いですよ、108以外は他人に迷惑を少しでもかけてる事を自覚しましょう

今回はここまでで終わります
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2019年02月24日

DQ10天獄9回目の開放が

ありましたね、条件次第では地獄が予想されるので早速行ってきました

25日になる前の良いタイミングで天獄の開放なのでよかったです

「冥府より来たるもの」で冥府の君主が出てきます

最初の開放以来5回目ですね、2種しかないのは残念です

条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで

30秒以内に炎・氷・光属性で5000ダメージ
30秒以内にアークデーモンを倒せ
30秒以内に毒か猛毒の状態異常をかけろ
45秒以内に幻惑の状態異常をかけろ
60秒以内に会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃

その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意

条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります

30秒以内に炎・氷・光属性で5000ダメージは、魔法や属性武器や属性特技や魔戦のフォースなどで良いですね
30秒と短めなところ以外は楽な条件です、属性も3種も対象ですし属性的にも対象が多い方なので楽でしょう

30秒以内にアークデーモンを倒せは、アークデーモンが合わせて召喚されるのでそれを30秒以内で倒すだけですね
これも30秒と短めなところ以外は楽な条件です、召喚されたらとにかく集中して全力で倒しましょう
達成が危うい場合はヒーラーも攻撃にまわっても良いです

30秒以内に毒か猛毒の状態異常をかけろは、短剣職いれば楽勝ですね
ただしこれも30秒と短めなので他の武器から短剣に持ち替えなどをする場合は早めにしたほうが良いです

45秒以内に幻惑の状態異常をかけろは、ムチか扇が良いとは思います、他では一応レンジャーや状態異常武器になりますがまあ状態異常を狙うとなるとムチが一番良いでしょうアステルウィップもあるので
時間的にも45秒なので猶予はそこそこあります

60秒以内に会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃は、片手剣とかの武器で不死鳥狙ったり踊り子で会心まいしんラップからの攻撃を狙ったりもよいですが、呪文なら超陣で確定暴走で魔法使うのも確実なので良いです
時間的にも余裕がありますので楽な条件です

今回は条件が楽な方なので特に問題ないと思います、職もあまり気にしないでも3つなら達成出来ると思います

炎・氷・光属性で5000ダメージと30秒以内にアークデーモンを倒せと会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃の3つは確実に狙いたい所ですね

今回はいつもいたほうがよい天地や占い師は今回も当然ながら有効だと思います
カンタ持ちの魔法使いやスパもこのボスでは基本的に有効、賢者や僧侶のヒーラーも普通に2人ぐらいいたほうが良いです

オートマッチングなので自分で1人で条件クリアしたい場合は魔法使いがベストでしょう
普段からこのボスは魔法が有効なのですが、炎・氷・光属性で5000ダメージもメラ系ではヒャド系でもイオ系でも良いのでCT魔法も強力な魔法使いとの相性が抜群ですし、30秒以内にアークデーモンを倒せも火力職でありCT魔法も強力な魔法使いとの相性が抜群ですし、30秒以内に毒か猛毒の状態異常をかけろも魔法使いは短剣装備出来るので狙えますし、45秒以内に幻惑の状態異常をかけろも魔法使いはムチ装備出来るので狙えますし、60秒以内に会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃も60秒の猶予があるので超陣確定暴走で魔法を使うだけで良いです

ベルトは今回も聖灰になりましたね、でも次の開放が楽しみです

バージョン4の数少ない当たりコンテンツなので今後も楽しみです

ネタ切れの時の天獄開放はとても助かりますね、何も無い地獄の日が続く中で貴重な数少ないやる事がある日が天獄の開放日ですから、1日分だけでも記事のネタになるので何とか今日は耐えました

今回はここまでで終わります
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2019年02月23日

DQ10開発運営だより第46号が

公式広場にきていましたね、久しぶりの開発運営だよりでどんな事が書いてあるのかと思ったら

またDQ10TVで言った事のほぼ使い回しで絶望しました、ただでさえ開発運営だよりの頻度も落ちてるのにたまにあったと思ったらDQ10TVで言った事のほぼ使い回しとかマジで今の運営は何もやる気が無いんだなと思いました

アンケートの結果などこういう場で伝えないといけない事はたくさんあるはずなのにそういう事はせずにこれですからね
信じられないほどに無能運営です、仕事やる気無いのなら辞めてほしいです

まあとりあえず見ていきますがどこが補足なのかすら書いてないから分からないレベルですけどね
今後同じような事やるなら補足の部分だけ赤表記にするとか少しは考えて欲しい

4.5アプデが約束破りすぎで大幅に遅れて3月下旬というふざけた予定なのは、コメントで他の人が言うにはDQ10TVでも言ってたらしいので補足じゃないと思うからね

大体最高のエンディングとか言ってるけど、今のこの状態から最高とかDQ11並みの奇跡起きないと無理だから
現状ストーリーも過去最悪な状態ですからね、かなりのボリュームというからにはいつものように3〜4時間程度で終わるようなしょぼさじゃなくて、バージョン4になってから唯一良かったストーリーの4.0の8時間クラスのボリュームはあるという事ですよね
最低でもそれぐらいないとかなりのボリュームとか言わないでほしいですね

大体さ新たな世界の準備とか言ってるけどバージョン5の準備すら未だに終わってないとかどんだけ甘えてるのかと思う

マイタウンも具体的な額を早く言った方がよいと思うんだけどね、それに転売防止策も今から考えてるようでは論外です
というかそういうのを考えてからやるべきでしょといいたい

3月5日に4.5前期の詳しい内容とか言ってるけどどうせロードマップ以外でサプライズとかないんでしょ
本当に絶望しか無いしつまらないしわくわくもしない

高いモチベーションで作業してるとか嘘でしょ本当にそうならこんな惨状にはならないから
ゲーム内なにも無い日が多すぎるしコンテンツもイベントも何もかもが少なすぎる
DQ麻雀実装した方が今よりは100倍楽しめるレベル

どこが補足か良く分からない上に使い回しなのに短いし開発運営だよりすらまともにやる気が無いのが良く分かりますね
早くディレクター辞めてくださいね、DQ10に情熱が無い人がディレクターやるのは間違ってるんだよなあ

まあそれでもゲーム内が何も無さ過ぎて記事のネタが無いので1日分の記事のネタになったのだけは良かったです
ネタ切れでどうしようかと考えていた時に開発運営だよりが来ましたからね

今回はここまでで終わります
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2019年02月22日

DQ10ネタが無いので少し早めに公式広場の告知等を

一通り見ていきたいと思います、前回の広場記事から一応5日間は過ぎていますがいつもよりは少しだけ早めになります、それぐらいネタが無いという事です、ここまでなにも無い日が続くのは異常です

マジでネタがないから3月とかどうしようかと思ってるからね、2月の時点で死にそうなぐらいネタないのに下旬までアプデないとか嘘だろと思いたい
約束の13週を守れずに16週ぐらいになるとか嘘でしょ21日分もネタ余分に考えてるわけ無いし計画は完全に崩れたよ
次のアプデはもっと慎重にネタ配分考える事にしますというかアプデ前に詰む未来しか見えない
あまりにも何も無いゲーム過ぎてネタがなさ過ぎて毎日更新するのが苦痛になってきた(1位になる目標あるから頑張ってるけど本当にネタなくて毎日きつい)、Q&Aコーナーもまだ7つ貯まってないので書けないし

まあこのタイミングで書いておけば天獄や邪神がそろそろ来るので良いでしょう
今のDQ10は邪神と天獄ぐらいしか楽しみないし、天獄がこないか3時まで待ってたのに来なかったからな

まずはDQXショップ9種類のインコついてクンが登場ですね、課金ショップの更新頻度だけは異常に早い運営です
ついてクンは完全にただの課金誘導でしたね、その上何度かやって味をしめたのか
色などを変えただけで多数種類を作って毎回ついてクンで荒稼ぎしようとする運営の狙いが見えてきます
プレイヤーを金のなる木にしか見てない運営ですからね
こんなの作る暇あればその労力を開発に使ってアプデ間隔の約束ぐらい守れよと思いますけどね

次に実写ドラマゆうべはお楽しみでしたねBlu-ray&DVD発売ですが、本当にごり押しが凄いね
これ関連の告知量が異常だよね、売り上げがゲーム内に還元されるなら良いけどそんな事はないだろうしどうでも良いです

次にゆうべはお楽しみでしたねの放送局の追加、放送局追加しまくって宣伝費相当かかってそうだよな
こういうのに金かけるならそれをゲーム内に還元してくれよ
ずっと何も無い日が続いてるのに異常だと思わないのかな、DQ麻雀ぐらい実装しろよ

そして冒険者のおでかけ超便利ツールふくびき所&ゆめのかけら交換所更新情報ですが、相変わらずツールの更新頻度だけは異常に早いんだよね、ゲーム内も少しはこれぐらいの更新頻度でアプデとかやって欲しいんだけど
ツールに力入れすぎでしょゲーム内に力入れてくれよ頼むから
景品も死んだキャラの装備とかいらねえよ、まあここで出すという事は生き返るフラグ立ったと思っておきますね
ゆめのかけらは復刻で使い回しなのですね、まあツールですら開発する余裕が無くなってきてるのでしょうか
それとも運営が仕事量を減らして楽したいんでしょうかね

スライムレースは個別に1記事で書いたのでそれを除いて5日間で4告知すね、告知の数自体はそこそこだけど内容が酷すぎるからね、絶望だよね本当に絶望しかないよね

やはり記事更新を0時から早めの時間帯にしてるからそのおかげで何とかなってるね
このおかげで24時間近く猶予があるから何とか毎日更新続けたいですがそろそろ本当に限界近いかな
とっておきのネタとかも前回のアプデの終盤なにも無い地獄のつらい時にいくつも使ってしまったからね
これほど何も無いゲームは本当にやばいよ、ネタを考える気力すらなくなってきてるからね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年02月21日

DQ10第4回アストルティアカップの告知が

公式広場に来ていましたね、一通り見ていきたいと思います

イベント期間が2月27日12時から3月10日23時59分という事で、3月10日まではアプデこないのが確定しましたね絶望ですね
期間としては12日間ぐらいなのでやや長いきもしますがまあこんなものでしょう

大会に出すスライムは今からでも育成できるのでスタダ決めたい人は今のうちに大会用のスライムを3匹育成しておいても良いと思います、俺も27日までには大会用のスライムを3匹一応育てておく予定です
どうせ27日までは邪神と天獄以外は何もやる事無い日が続きますからね

結構今回から仕様も大きく変わっていて、大会予選とチャンピオンシップの2種類になっています

まず大会予選は5レース固定で1位10万P、2位8万P、3位7万P、4位6万Pですので
全部4位でも30万P、全部1位でも50万Pなので30万P〜50万Pの間で予選は確定です
サブとかで面倒な人は適当に予選だけ5レースやって終わりでも確実に30万P=30万G以上は確保できるのでこれも複数アカウントで多いキャラ数ほど優遇されてるイベントです
もしも4アカウントで5キャラなら予選だけでも最低600万G〜1000万G確保できます

そしてチャンピオンシップは参加費として10万Pが必要になり
参加費分の勝利ポイントがある限り何度でも挑戦が可能という事で2位以上なら期間中ずっと出場する事すら出来るというシステムです、このシステム「だけ」は高評価なのですけどね、なんでこう書いたのかは後で分かります
1位30万P、2位15万P、3位5万P、4位0Pなので、4位だけは絶対に避ける作戦で1位を無理に狙わずに2位以上を狙うのがポイントになりますねこれだと
今までだとチャンピオンシップに出れる回数が固定なので1位を狙う重要性は高かったですが今回はこのシステムだと回数が固定じゃないので参加費以上稼げる2位以上狙いが重要です

勝利ポイントがなくなっても最大9回まで予選から再エントリーが可能なので今回はシステム変更もあったので9回も再エントリー出来れば十分でしょう、それぐらいチャンピオンシップでかなりの回数を戦えますからね

賞金に最低保障と上限がつきますね
最低保障はチャンピオンシップで0Pで終わっても予選獲得Pだけは貰えるシステムです
(ただし再エントリーしてそのままやらないで終わると0Pなので注意が必要です、これは意外な落とし穴なので注意)

そして一番の今回の問題がここですね上限がつくこれが今回一番ごみな所です
チャンピオンシップのシステムは神システムなのにこのせいで一気にそれも崩れてごみになりました
つまりどんなに勝ち続けても上限以上は絶対に貰えないごみ大会です
夢が全くないんです、100連勝したら2000万P=2000万G増えるのに上限がたったの100万P=100万Gなので
例え大会終了時に1億Pあっても100万Gしかもらえないという究極のごみです
マイタウンにはまだ分からないけど2億G〜4億Gぐらい必要とか言ってたのにこういう大会でどんなに頑張っても上限が100万Gとかいくらなんでも酷すぎないかと思います

つまり100万P超えた時点でやる価値が全くないんですよ、何故ならアストルティアカップは上位報酬が一切ないから上位を狙う意味が無いんですよ
100万P超えたらそこで終わるそういうつまらないゲームになりました、最速なら予選40万P〜50万Pでチャンピオンシップ1位を3連続とれば終わりますね

100万P以上はただの自己満足でしか無いです上位報酬が無いので確実に上限システムで盛り上がりがなくなりますし
ゆとりの極みですね、上限をつけて皆で無理矢理お手てつないでゴールですから
頑張る人を無視したごみイベントになりました、スライムレースでさえりっきー時代よりも劣化してるんだよなあ

今回からアストルティアカップ中にスライムを変更する事もできるので最大3体を使い分ける事ができて戦術の幅は広がりました、その時の流行などを分析してスライムを変更して対応ができるという事です
これ自体は良い事なんだけどね、前項で書いたシステムが全てを台無しにしてるんだよなあ

チームフレンドランキングの追加はごみですね、DQ10TVでは要望があったとか言ってたぐらいだから
結局このゲームって自己顕示欲が強い人多いんだろうね、こんなので自慢したがるようなウザイフレはどんどん切っていくけどね
こんなの100万P以上過ぎてもずっとやってる人いたら距離おきたくなるし
ちょうど100万超えたぐらいで全員が並ぶランキングになれば最高に面白いんだけど自己顕示欲強い人は必ずいるのでそうはならないんだろうなと思っています
俺は最初に言っておきますが今回は100万P達成した時点でそのキャラは終わりです、5キャラ100万P目指して5キャラ合計で500万Gの確保だけですしそれ以上やる価値が全くないですからね、500万Gでも一応次の新防具の耐性装備の1箇所だけなら何とかかえますからほんの少しだけ足しにします
まあ新防具の呪い100即死60とかで400万Gぐらいと推測していますから

過去の参加賞を入手できる旅の覇者モンジが登場しますという事で新規向けの配慮だけは無駄にしっかりしてる運営です
一応既存向けに「覇者の心」1個で福引3個もあるので既存はそちらを貰うだけになりますね
大会予選を終了したら貰えるのでとりあえず新規は過去の参加賞を貰い、既存はふくびき券3個だけもらえるという事ですね

後は参加賞でスライムシールですが、これも大きく注意が書いてあって再エントリーして0Pのままで期間を終わると参加賞ももらえないので注意が必要ですね
心配な人は予選大会だけやってPがある状態のまま放置で良いと思います、再エントリーは基本的に罠という感じでしょう
まあ参加賞自体はどうでも良いんだけどね、こんなのはいらないですし、100万G目当てに1キャラあたり2時間〜3時間を目安にやるだけなので

ブラックリストによるマッチング操作ができないのはよいけど、同時エントリー対策はどうしてるのかと思いますね

とりあえず今日は何とかこれで1記事書いて耐える事が出来ました
24日までには天獄開いて欲しいですね25日に重なるとかぶるので24日までには天獄が開いて欲しいです
何も無い日が続いてるからね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年02月20日

DQ10TVのこれからのアストルティアが絶望だらけだった件

今回はDQ10TVであったこれからのアストルティアについて思った事を書いていきたいと思います

バージョン4.5で最終章とか言ってるけどアプデ延期とか早速ごみな事言い出したな、期限の約束も守れないとかさ社会人として失格なんだよね
ただでさえ何も無い地獄の日々が続いてるのにアプデ延期とかさ13週から何週延びるのかと思うと怖すぎるわ
地獄の日々がいつまで続くのかと言いたい出来るだけ早くなら休日返上してでもやれよ
人狼なんてやってる暇無いだろうがよ全然そのあたりで仕事に対する意欲も感じない論外だよね

更にバージョン4.5は前後期制とかふざけてるの?
前期7週後期7週制をやめる代わりに13週にするとか言っておきながら結局バージョン4.5は前後期制とかさ、まともに仕事やる気無いじゃん、こんな仕事に対して不誠実な運営なかなかないぞ

申し訳ないとか言われても言葉だけで気持ちがこもってないだろ、プレイヤーにまともなコンテンツも提供しないで何もやる事が無い日だらけで本当にやばい状況なのにな

そしてバージョン4.5前期のロードマップですが
おはなしがメインストーリーバージョン4最終章は当たり前としてそれ以外に春の季節イベントしかないと言うしょぼさな
こんなしょぼさで前期何週やるつもりなんだよ?
コンテンツとイベントも最悪なボスを出して期待度0の聖守護者第3弾といにしえのゼルメアの新階層と新機能新階層は新防具出るから当たり前の事だから実質新機能が何かぐらいしかない、コロシアムのルール改正とか9割以上のプレイヤーは望んでない事をやる無能さ、第2回隠れスライム探しやレモンスライム2019や第4回フィッシンググランプリとかいうりっきー時代の負の遺産と第1回がごみイベントだったファラオの隠し財宝の第2回これだけと言う絶望
書いてないことでバトルバランスの調整で一部職を強くするといってるけどどの職か言わないから期待も出来ないよね
まあ最低でも不遇職の武やバトやスパや踊り子の強化はあるんでしょうかね
強くしすぎてよいんだけどそれぐらい強くないと席が変わらないからな、機能拡張も新たな防具とか機能拡張ですらないことを入れて水増しげんまのレベル上限解放も内容次第だけどたいした事無いと予想できる、錬金釜のレシピ追加と機能改善だけは一応少しだけ期待出来るけど、旅の扉追加も正直新規向けでどうでも良いレベルだしな
そしてメレアーデのお部屋のネコ追加だけは毎回やってるよね、無駄な労力かけるなよ
ウェナ諸島のふくびき更新は内容次第なので今の段階ではなんともいえない
2色髪型追加はどうでも良いし、これだけ見た感じだと控えめに言ってごみロードマップだよな絶望しかないわ

そしてバージョン4,5後期のロードマップですが
おはなしがバージョン4エピローグクエストとパクレショックでもまだ続けるのかと思うキャラクターずファイル第5弾と
季節イベント七夕って7月までやる気かよどんだけだよふざけるなよ、これだけ仕事しない運営無いし5ヶ月も先とかマジで酷いなこれいろんな意味でりっきー以下確定だね本当に、そしてパクレ警部の追加クエストがここまでずれ込むと遅すぎだろ、コンテンツとイベントもマイタウンが酷すぎだろヒルズよりも高いとか頭狂ってるよねこんなのごく一部の人しか出来ないコンテンツをロードマップに乗せる無能運営やばすぎでしょヒルズより高いって1億Gよりも高いのが確定してるし2億や3億Gとかの可能性もあるという事だろ
コインボス追加とか前期でやれよ後期は何も無いからここで出してるだけだろ、バトルトリニティも追加要素とかいらないのに本当に力入れる場所が全く違うんだよ第2のコロシアムで隔離施設になってるのにどうしてこんな事するかな
第2回カジノレイド祭りだけは楽しみにしておくと言うかこれでもうバージョン4で一番良いコンテンツはカジノレイド祭りで確定したようなものだけどな、トラシュカ2019もりっきー時代の負の遺産だからやらなくて良いよ、7周年記念知の祝祭は俺が出した問題が採用されるかどうかで評価変えるし、3問とも廃プレイヤーならではの豊富な経験での問題でしっかりネタも考えたらどれかは採用されると思いたいしな
第2回ドルボードレースとかやらなくてよいから何でこんなごみばっかり力入れるのかな信じられない
機能拡張も遅すぎるのにレベル解放はまだ確定もしてないとかなんなの?そんなにプレイヤー強くしたくないのと思うとがっかりする本来前期で解放必ずしなきゃいけない所だろうがよ
武器スキル上限解放と新武器とくぎ追加は一緒なのに別に書いて水増しも気に入らない、まあ特技追加自体は良いけど不遇職が強くならないのなら意味無いぞ
顔アイコン表情設定はどうでも良いし、学園改修とかマジでいらないんだけどもう学園は放置でよいのに何やってるの?もうマジで信じられない完全に歴代最低のディレクターだよこれ以下はもう無いね
オープンハウス告知とかただのハウジング自慢の宣伝だしいらないでしょこんなのこれは酷い

もう絶望しかないな、正直想像以上に酷いアプデ間隔も約束破ってるし前期後期制をやめるといったのにやってるし
何1つ守れない不誠実な運営やばすぎるでしょ後期7月とか恐ろしいわ、どんだけ何も無い日が続くんだよ
DQ麻雀実装してくれた方がこれの100倍は嬉しいんだけどね、それぐらいさすがにこれは過去最悪
こんなにわくわくしない絶望だらけのロードマップはやばい

封印数解放もない特訓解放も無い達人レベル解放も無いとか論外でしょ
力を入れる部分が根本的に違うんだよねこれじゃないんだよやはりDQ10プレイすらしていないディレクターは駄目だよ
プレイしていたらこの3つは絶対に解放しないといけないと分かるはずなのに信じられない
そして結局バージョン4はソロコンテンツ0だし酷すぎないか、1人でも100%遊べるゲームはどこにいったんだよ

後はアストルティアカップの告知がありましたが、賞金上限が100万Gの時点で酷いよな、150万でも100万Gしかもらえないとか夢も欠片も無いな、マイタウンが2億や3億Gかかるかもしれないの後にこのしょぼさだぞどんだけ狂ってるんだよこれ見ただけでおかしいと普通の人なら分かるはず
5キャラ全員で上限までやっても500万Gにしかならないし500万Gじゃ耐性装備1部位だけ買えるぐらいですよ(大体300万以上とかだから2部位は買えない)それぐらいのしょぼい金額しかないという事、本当にプレイヤーが苦しむのを見たいだけなんだろうなと思う

まあ絶望だけどそれでも何も無い日が続いてネタもないときに1日だけでも記事のネタになったのだけは救いです
本当にこのごろ毎日が重いからね何も無い日があまりにも多すぎるから

ちなみに初心者大使の茶番オーディションとかは見てないしどうでも良いです
青山さんには心底がっかりしましたよDQ10の話をもっとしたいとか言っていた青山さんはどこに消えたのでしょうかね
初心者大使とか不要だからその分DQ10のゲームの話しをしてくださいよ、初心者大使がいるからDQ10TVが茶番劇とかあったりしてつまらなくなるし、その分の労力などをゲーム内に向けて欲しいと願っているのにそれを裏切るのかと思う、アプデは延期の上にやらないと言っていた前後期制更にその期間もこの様子だと前後期制なのに7週以上確定っぽいしさすがにこれは酷すぎないか

ゲーム内が充実してるなら初心者大使とかも良いよでもゲーム内がこんな何もやる事無い日が圧倒的に多くてコンテンツ不足などが深刻な時にこれはないよ、P変わって少しでも良くなると思ったけど結局Pが変わっても変わらないんだなと思うとがっかりですね
初心者大使の企画とかはもう二度とやらないと思っていたのにまさかまたやるとはね本当にいろんな意味で絶望しか無かったね
わくわくの欠片すらなかった、他によいゲームあればマジで移りたいし正直今ゲーム内が何もなさ過ぎてネタが無い深刻な状況が続いてるしブログの更新すら難しいからね

3月中旬まではアプデすら来ないだろあの言い方だと絶望しかないわ、約束ここまで守れない運営マジでやばい
申し訳ないと口だけで言われても何も変わらないんだよな、本当に申し訳ないと思ってるならそれを感じられるような見せかたをしてくれよ

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年02月19日

DQ10第10回Q&Aコーナー

今回は第10回のQ&Aコーナーです

受け付けた質問から毎回ある程度の数を書いていきたいと思います

Q、どんな女性が好きですか?(リアル)

A、リアルの女性となると、物凄く優しくて一途な女性ですね
そんな女性と永遠に一緒に暮らせたら最高だけどこの世界じゃ夢のまた夢でしょうね
転生でもして異世界に行けばそんな人いるかもですけど


Q、DQ10の自分の丹精込めて育てたキャラ以上に大切な物や事柄はありますか?

A、「物」だとないね、「事柄」もないかなあ
人としても両親はすでにいないし、彼女とかも未だに出来た事も無いからね、彼女がいたら間違いなく彼女と答えます
DQ10の育てたキャラは自分の分身みたいなものだから大事だからこそ、リアルの自分も当然大事ですけどこの質問の答えにはならないかもね
一応こんな感じで答えておきます


Q、思い入れのある装備セットは何ですか?(鎧装備)

A、まほうのよろいセット、職人で物凄く稼げた装備なのでそういう意味で思い入れがあります
この装備セットのおかげで初期Gには全く困らなかったからね


Q、思い入れのある装備セットは何ですか?(ローブ装備)

A、水のはごろもセット、DQ伝統の装備という事もあるけど効果が当時強かったからね
特に種族耐性もあったころこれと合わせて炎100が鉄板だったからね
効果が強すぎて今は弱体されてるけど当時は神装備でしたね炎無効初良かったからなあ


Q、思い入れのある装備セットは何ですか?(その他装備)

A、きじゅつしセットですね、多くの職が装備出来る事もあり、いろんな職をやっているのでこの装備の便利さは神でした
こういう便利な装備が今はないのでそういう意味でも思い入れがありますね
こういう多数の職がきれる神装備がまた出てきて欲しいですね倉庫圧迫問題も解消しますし、邪神とかで役立ちますからね、耐性があれば耐性が無い際新装備よりも遥かに良いわけですから


Q、大量にアカウントをつくりパッケージ購入し、元気玉をふくびきに変換してゴールドを荒稼ぎする業者のようなプレイスタイルが増えているらしいです。どう思いますか?

A、そういう仕様にしてる運営に問題があるし、運営も結局それでパッケージで儲かるし多くの人が買っているとアピールできるからそうしてるんでしょうからね、その変換でGの荒稼ぎ自体は規約違反じゃないから別に良いんじゃね
そこまでやるほどこのゲームに情熱持ってる人まだいるんだなと思う
もちろん本当に業者なら絶対に駄目だけど、一般プレイヤーがGを稼ぐ金策の1つとしてそういう事をやっているのは問題ないと思います、規約違反でも無いし職人で稼げない人はそういうやり方でGを稼ぐも良いかと
まあ運営が職人以外でゲーム内でしっかり稼げる「まともなコンテンツ」を未だに作らないのが駄目なんだけどね


Q、ラムターについてどうお考えでしょうか?DQXを極めていてMMO経験が豊富な廃さんの意見を聞きたいです

A、RMTが規約違反のゲームなら完全に最低なプレイヤーだと考えています
ゲームでの規約違反は、リアルで言えば法律違反みたいなものですから、規約で駄目な事は絶対にしてはいけません
それは当たり前のことです、規約違反はしてはいけないし規約違反かもと思ったこともしないようにするこれがMMO界の鉄則です、こんな事で停止とか言うゲームも存在しますからね、DQ10で言えば逆天井はセーフだったけど他のMMO運営ならこれでアウトも普通にありますからね、なので規約違反かもと思った事はしないこれが鉄則です
運営が明言してない場合でも怪しい場合はしないそれが大事です
ただしRMTが規約違反じゃないゲームも存在するんですよ、その場合は良いです規約違反じゃないと運営が明言してる事はよいです(プレイヤー間のRMTを許可して公式で管理してるゲームとかもあるからね)、規約違反じゃないと明言が無い場合は駄目です
規約違反行為かどうかが俺の判断基準ですね


ちょうど7つできりがよいので第10回はこれで終了します、第11回以降も書いていきますので
前に書いたQ&Aコーナーへの質問受付記事にコメントが一番良いのですが
もしくはこの記事のコメント欄でも「Q&Aコーナーでやって欲しい」と書いてる質問コメントがあれば候補には考えておきます

何とか今日はこれで耐えましたね、1日1日が重過ぎます

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年02月18日

DQ10第9回Q&Aコーナー

今回は第9回のQ&Aコーナーです

受け付けた質問から毎回ある程度の数を書いていきたいと思います

Q、職人必殺実装前に50億稼げる実力がありながらもヒルズを買わなかった理由はなんでしょうか?

A、土地や家に無駄にGをかける冒険者とか論外でしょ、普通の土地の家で冒険に支障はないので
そんなGあるなら装備やアクセなどにG使えよと思いますし、カネトルティアオンラインなのにGを無駄に使うのか信じられないというか、無駄なものにGを使わないからGは貯まるんですよ
俺は今後もヒルズは永遠に買わないよ引越しすら出来ない呪われた土地とまで言われてるから、例えただ券を貰っても住まないと思う


Q、思い入れのある武器はありますか?効果、見た目、使いやすさ、思い切って買ったなど、ずっと前のでもなんでもいいのでお願いします。

A、武器はドラゴンクローあたりのツメ全般かな昔ツメ全盛期の時代に高い理論値を買ったので思い入れがあります
それぐらいツメ全盛期の時のツメの理論値って夢も浪漫もあったよね
ステ1の差で競争するあの感じは完璧にMMOの黄金時代だったしDQ10最高の神ゲーだなと思っていた時期です
今は見る影も無いほど衰退したけどね


Q、思い入れのある装備はありますか?効果、見た目、使いやすさ、思い切って買ったなど、ずっと前のでもなんでもいいのでお願いします。

A、レアドロ2.4以上理論値未満(特定対策にこうします、理論値未満なので理論値では無いですと言うかレア腕の理論値は未だに一度も見た事無いです、もしいたら間違いなくアストルティアトッププレイヤーでしょう)の腕装備ですね
これは今俺が持ってる装備の中でもトップクラスの高額装備です
これ1つだけで10億G以上の価値があるかもね
レアドロってやはりMMOの醍醐味だから出来る限り良いのがほしいという事でかなり無理をしててに入れた装備です
まあ結局そういう夢のあるレアドロが未だに実装されない無能運営だけどね
1000万分の1〜1億分の1の確率とかの超凄いレアドロとかそういう夢がこのゲームは未だにないんだよなあ


Q、思い入れのあるアクセはありますか?効果、見た目、使いやすさ、思い切って買ったなど、ずっと前のでもなんでもいいのでお願いします。

A、アクセはバトルチョーカーですね、合成が消せない時代に物凄い苦労して理論値を作ったので思い入れがあります
当時のツメ全盛期時代はこれを持っているのがトッププレイヤーの証でしたし実際10人ぐらいしかいなかったとか運営データでもあって、俺のこの中の1人なんだと思うだけで楽しかったですね
なので伝承でバトルチョーカーが無駄にならないと知った時は嬉しかったですねこれだけ思いいれのあるアクセを捨てなくて済んだから、伝承という今までのMMOに無いシステムを構築した部分は今でも評価したいしりっきー時代の数少ない功績の1つとして言えると思います
初期のステ1の差で競争するあの感じは完璧にMMOの黄金時代だったしDQ10最高の神ゲーだなと思っていた時期です、今は見る影も無いほど衰退したけどね
こういうステ1の為に全力を尽くしてトッププレイヤーを狙うみたいな時代はもうこないと思うだけで残念です


Q、歴代ナンバリングで好きな勇者(主人公、主要キャラ)はいますか?

A、勇者とあえて前置きされてるので勇者で答えるとなるとやはりDQ3主人公でしょう
DQの頂点であるDQ3の勇者である主人公ですね、勇者となると一番好きですね


Q、一番このゲームをやっていてよかったと思う瞬間を教えてください

A、かなり難しいけど、一番はレグ最強を始めて倒した瞬間かな初日最強を16時間以上やって無理だったし2日最強もかなり苦戦したけどついに倒した時ですかね、MMOの醍醐味である正当派の強敵についに打ち勝った達成感は凄かったね
倒した瞬間は魂が震えたね、たぶん今後これ超える事はもう無いと思う、これの為に高額な装備も買って揃えたし、こういうのだよねMMOの本質って
この瞬間かなこれ以上の瞬間はまだないね、並ぶぐらいなら合成出来ない時代にバトルチョーカーの理論値出来た瞬間だけど、レグの方が印象は若干上かな、というかレグは本当にDQ10の奇跡の産物だったからね
これはサービス終了まで忘れないと思う、DQ10戦闘の1つの完成系のボスだったし文句なしの出来だったから
今のDQですらない蘇生が出来ないとか言う卑怯で最悪なボスとは比べるのも失礼なぐらい格式があって
なんとも言ってもレグは「ドラゴン」ですからね、見た目も完全にドラゴンだしやっぱ「DQ」ってこれだなと思ったよ
運営がまたこういう奇跡でも良いから作れないかと思ってるけどたぶんサービス終了までこんな神ボスはもう作れないだろうなと思ってる


Q、一番このゲームをやらなければよかったと思った瞬間を教えてください

A、パクレ警部の3話やり終わった瞬間この時の絶望以上はないね、今まで6年以上やってきた冒険の否定だけじゃなくて今までのDQシリーズにも影響が出るレベルの深刻な問題だったからね
DQ10やらなきゃ良かったと本気で思った瞬間だよマジで、あくまで「瞬間」となるとこの答えになります
全国ニュースにもなったチート事件やDQ10最大の黒歴史の学園や歴代最悪イベントのスノーベルイベントや現在ワーストクエストになっているリーネクエストも大概酷すぎるけどそれらすらもいろんな意味で軽く超えてたからね

まあ後に公式が前代未聞の大炎上して運営が謝罪した大事件になってこれは現実じゃなくて夢オチという運営からの説明もあって追加でそれがはっきり分かるような線引きのクエストも作るという事でこの問題は何とかなったけど
もしこれが現実だったならブログもDQ10もガチで休止してたよ、それぐらいの衝撃だったから
当時は早く運営からの説明や謝罪ないかと毎日思っていたからね、無かったことにするか強引にでも夢オチかどちらかは必須だったからねまじで、このパクレショックは大きかったね
今度DQ10TVあるけどそこで改めて謝罪するのかも見ものかな、まあ公式広場でしっかり謝罪したからよいけど
DQ10TVでも謝罪するのかどうかは気になるね、チート事件のときの反省の色が見られない腕組み謝罪は酷かったけどな


ちょうど7つできりがよいので第9回はこれで終了します、第10回以降も書いていきますので
前に書いたQ&Aコーナーへの質問受付記事にコメントが一番良いのですが
もしくはこの記事のコメント欄でも「Q&Aコーナーでやって欲しい」と書いてる質問コメントがあれば候補には考えておきます

何とか今日はこれで耐えたけど明日どうしようかなというかそろそろ天獄開いて欲しいもうネタねえよ
何も無い日があまりにも多すぎる地獄だよ地獄

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年02月17日

DQ10公式広場の告知が多かったので早めに

一通りまとめて1記事にしておきたいと思います

まず、ゆうべはお楽しみでしたね第58話公開ですが、とっくの昔に見てないのでどうでも良いです
早く終わってDQ10らしい漫画を公式で公開するようになってほしいです

次に、ドラゴンクエストライバルズセーブデータ連動特典ですが、DQ10側には全く関係のない告知で?と思いましたね
コラボとかでも無いですしライバルズやってない人には全く関係のない告知でおかしいですね
ライバルズでアンルシアのカードもらえるとかそんなのどうでも良いので
DQ10のゲーム内のイベントなどの告知をして欲しいですね

次に、第3回ハウジング写真コンテスト 結果発表ですが、こういうコンテストはどうでも良いし
もうやらないで欲しいですね、こういうのやる暇あったらゲーム内マジでどうにしかしろよ
何もやる事のない地獄の日々が続いていてネタも尽きるぐらい何も無い日が多すぎるんだよな

次に、第6回アストルティアプリンセス コンテストですが、これもうやらなくてよいから
こういう組織票とかで決まるような茶番はもうやらなくてよいって
こういうのやる暇あったらゲーム内を何とかしてくれよ

次に、第7代アストルティアクイーンが目覚めし冒険者の広場のカオになりましたですが
クイーンなら1人だけでしょ、クイーンは3人もいたらおかしいのに日本語すら分からない運営なのかなと思いますね

そして、WebMoney春の冒険キャンペーン特典アイテムをプレゼントで記載不足の問題があったようですね
こういうキャンペーンの記載不足の問題でてくるようなら最初からこんなキャンペーンせずに
ゲーム内でプレイヤーが楽しめるキャンペーンをしましょう

6告知まとめてなので普通に1記事にはなりました、まあゲーム内の告知は今回もほとんどないようなもので絶望的な状況が続きますけどね、とりあえず何とか今日1日は耐えましたが、明日どうしようかまた考えるだけでうつになりそうですね、次の邪神更新が25日ですからね遠いですね、その前に天獄が来たら良いのですが

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年02月16日

DQ10第8回Q&Aコーナー

今回は第8回のQ&Aコーナーです、ネタが無いので久しぶりにこのシリーズを書いていきたいと思います

受け付けた質問から毎回ある程度の数を書いていきたいと思います

Q、フィールドやダンジョンで好きな風景はありますか?

A、フィールドはカミハルムイ南とか北ですね、ダンジョンは特に思い浮かばないなあ


Q、ベルト追加封印きましたが、戦神のベルトとは違う効果でオススメのベルト効果を教えてください、ちなみに通常ドロップ1.2とレアドロ1.2は既に持っています

A、その条件の場合は戦神ではつかないHP+αの複合ベルトがお勧めです


Q、職人必殺実装前に50億稼いだとのことですが商材は伏せてもいいので具体的な根拠を教えてください

A、根拠も何もバブルが何度もあったからバブルでそのたびに高額を稼いだだけですし、それ以外でも豊富な時間で職人金策やっていただけの話しですよ、初期は平均16時間以上毎日やっていたんだから


Q、バージョン1でネルゲルを倒したのは初日から何日後ですか?

A、さすがに日にちまでは覚えて無いですが最初の大型アプデが来る前に倒してはいます


Q、バージョン1.1で強ボスを倒してたとのことですが当時の各種オーブの相場の移り変わりを教えてください

A、さすがにそんな昔の事は詳しく覚えてないけど数百万Gぐらいから始まりそこからどんどん下がって言った感じですね、6年以上前の話しになるし記憶的に普通に考えたらこれぐらいしか言えない


Q、「廃プレイヤーの定義では1つのゲームを一定以上長時間プレイしてる事だから一定時間を超えたら2万時間も3万時間も同じなので」に対しての質問で一定時間って何時間ですか?

A、廃プレイヤーである俺が考える一定時間は1万時間ですね、1万時間超えたら廃プレイヤーで良いと思いますね、
1つのゲームを1万時間以上やるって凄い事ですからね


Q、悪質な嫌がらせとは具体的に何でしょうか?

A、俺になりすまして俺の評判を下げる悪質な嫌がらせやコメントや外部で俺が知らない所での俺に対する悪質な暴言等などでしょうかね、俺はこのブログ以外で廃プレイヤーを名乗る事は絶対にないですからね
つまり外部サイト等で廃プレイヤー名乗ってるやついたら完全に偽者という事です

ちょうど7つできりがよいので第8回はこれで終了します、第9回以降も書いていきますので
前に書いたQ&Aコーナーへの質問受付記事にコメントが一番良いのですが
もしくはこの記事のコメント欄でも「Q&Aコーナーでやって欲しい」と書いてる質問コメントなどがあれば候補に考えておきます

7つ貯まらないとこのシリーズの記事はかけないので第9回分はまだ7つないので7つ貯まってネタが無い時に第9回を書く予定です
ネタは現状無いので7つたまり次第すぐに書く可能性は高いですね

ゲーム内の惨状がやばいですね、こんな状況で何とかネタ考えないといけないと思うと毎日が地獄のようにきついです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年02月15日

DQ10アストルティアクイーン総選挙の結果から今も残ってる人の数を

軽く俺なりの解釈でいろいろと考察していきたいと思います

あくまで俺個人の軽い考察なのであまり突っ込まないように先に言っておきます、コメント欄を荒らすようなのが目的と判断したコメントは承認しないと先に言っておきます

仕事で忙しいですし時間も無い中ネタも無い中何とか更新してるので

今回の総得票数が7409720でしたね

そして「1キャラクター」1日で「10票」で投票期間が「10日間」なので「1キャラクター」あたり最大100票という事になります

なのでまず単純に100分の1にすると74097.2キャラクターという事になります

そして1アカウントの平均が3キャラ〜5キャラなので1アカウントあたり平均4キャラクターという事になるので
18524.3アカウントとなりますね

更に1人あたりの平均アカウント数を仮に2アカウントとすると9262.15になるので9262人になります

しかしこれはあくまで投票した人全員が普通に毎日10票投票して100票入れてるという前提なので
この数よりは人が多いのは間違い無いですし、さすがにこんなに少なかったらゲーム終了なのでありえない数です
何故なら1日しか投票していない人もいるわけですから、なので次は反対に投票した全キャラクターが1回の10票しか投票してないという前提でいきます

1回の10票だとすると単純に10分の1なので740972キャラクターという事になります

そして1アカウントの平均が3キャラ〜5キャラなので1アカウントあたり平均4キャラクターという事になるので
185243アカウントとなりますね

更に1人あたりの平均アカウント数を仮に2アカウントとすると92621.5になるので92621人になります

つまり今回のイベントに参加してるアカウント数は18524〜185243アカウント
そして「人」の数を考えると9262人〜92621人の間と考察する事ができます

つまり今回のイベントに参加した人は10万人もいないという事になりますね
全員が1回しか投票してない前提でも92621人ですし
大体こういうのは平均付近になるので9262人+92621人の101883人を2で割った50941人あたりが参加したと見ています、約5万人しか参加してないと推測できますね
アカウント数でいえばこの倍の10万アカウントぐらいだと思われますが、実際の人の人数を考えると約5万人ぐらいだと思います

ただし今回はワグミカの台詞のようにボイコットした人もそれなりの数いると思うので仮にこのイベント自体をやらずにボイコットした人が仮に1万人と考えると約6万人ぐらいになりますね

このゲーム10万人はいると思ったのですが、正直それを遥かに下回る感じですね
このゲームは複数アカウント者が多いので1人当たり平均2アカウントにしたしこれぐらいで合ってると思うので

もちろん1人あたりの平均アカウント数が2よりも多い可能性はあります
運営から出た本によればアクティブ(まあ1ヶ月に1回以上ログインしてるアカウント数だとは思うけどね)
数十万となっていますからね、1人あたりの平均アカウントが3以上なら20万以上あってもおかしくはないので
まあ数十万でも20万以上のアカウント数でしょうね、つまりアカウント数で水増しが相当あるという事なのかもしれないです

とりあえず今回は1人あたり平均2アカウントで計算してそれでも約5万人+ボイコット勢1万人の6万人ぐらいだと考察しておきます
まあ今のDQ10の全ユーザー数は5万人以上10万人以下なのはほぼ確実でしょうね

今回のイベントは投票に必要なアイテムも無いので投票率は例年よりも高いというのも考えておいた方がよいです

このゲームの惨状を考えると正直5万人以上でもいるなら凄いんだけどね
何もやる事が無いしネタに困ってこういう記事書いてるぐらいですから
もしDQのナンバリングじゃなければ間違いなくとっくの昔にサービス終わってると思います
やはりDQのナンバリングだからこそこんな惨状でも続いてるという事ですね、というか10年は続ける宣言も大きかったと考えています、今年で7年目ですから後3年は続くでしょうけど、この調子なら更に人は減るでしょう

次回のこういう考察シリーズはバトルトリニティの賞金からの今ものこってる人の数の考察を考えていますが、賞金額が公表されない場合は賞金貰った人の金額を調べてそこから考察を考えていきたいと予定してます
まあこれはまだまだ先の話ですねバトルトリニティが終わった後だから2月末か3月始めあたりの予定です

とりあえず今日は何とかネタ切れを1日耐えました、まあ後13日も耐えないといけないから2月中すら地獄ですね
マジでネタがないからね明日からもどうしようかなと思ってる

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年02月14日

DQ10新盾の評価(鷲王の盾)

今回は新盾の評価などを書いていきます

これで今回の新装備は全部終了ですので今回の新装備についての評価記事はこれで最後になります

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回は小盾の鷲王の盾です
前のブルームシールドとは星3で基礎で守備力が3と重さが2上がっています
基礎効果が光ダメージ8%減と開戦時50%でスカラ2段階ですね

属性耐性盾なのでこの時点で高評価ですね、光耐性が必要な敵なら強力な小盾になります

開戦時効果はおまけとはいえ50%でスカラ2段階なのでそこそこ発動に期待が出来ますし2段階はなかなか良いです
短時間の戦闘なら役に立ちます

しかし、前のブルームシールドも風耐性が必要な敵なら強力な小盾ですし、ブレス耐性が必要な敵でも強力な小盾なのでブルームシールドも確実に使えますし、呪文耐性が必要な敵にはドワチャッカシールドが強力なので
新盾は光耐性が必要な敵か、風耐性もブレスも呪文耐性も必要じゃない敵のみでしか優勢では無いです
そう考えると使える場面は現状は限られてきますね
邪神でも前の方が良いですし(ブレスやグランドクロス対策が出来るブルームシールドの方が優秀、呪文耐性が必要な時はドワチャッカシールドの方が優秀なので)
防衛軍でも同じような感じで前の盾のほうがよい場面が多いですからね

聖守護者ではレギロはいうまでもなくブルームシールドが良いですが
最悪なボス相手だとスカラ2段階で耐える場面も一応出てくるので一応新盾が有効な部分もあります、なのでここで評価は上がります

属性盾なので今後光耐性が必要な人気のエンドコンテンツが出てきたらと言う感じでしょう
属性盾なのでバザーで買うのを狙うよりも防衛軍で埋めを狙うのが良いかもですね
今はあまり光耐性が必要じゃないけど属性盾は必要になってからじゃ簡単には手に入らないですからね
小盾の場合は装備職も多いので大盾よりも優先して属性盾は狙っておくと良いです、大盾装備職も小盾も装備できますからね、属性盾の埋めとかはサービス終了まで使えるレベルですから

属性盾の時点で評価は高いのですが、属性盾を出すのならその属性盾が役に立つようなコンテンツをどんどん出して欲しいですね、今のゲーム内の惨状だと厳しいですからね

これで貴重な記事のネタの大きな1つがなくなりましたね、予想より早かったねそれだけゲーム内がなにも無いという事でしょう、2月中はなんとか持つかなとか思っていたんだけどゲーム内が何もなさ過ぎたこともあり早めにこのシリーズを書いた事もあり甘すぎました、今後はもう少し配分考えないとね新武器の評価とか正直1ヶ月以上過ぎてからの方がよいぐらいですからね、何故なら13週は絶対にアプデ間隔あるんですから4から5週じゃまだ半分も過ぎてないという事ですからね、それぐらいアプで間隔は13週でも長すぎなんですよ、10週の藤澤が優秀だったのが良く分かるね
明日から毎日ネタをどうしようか考えるだけでも地獄ですからね、ストックもほとんどないから2月持たせるだけでもかなり厳しい予感すらします

ネタに困るようなゲームは駄目だねそれぐらいなにも無いという事ですから、計画立ててやっても全然足りないからね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年02月13日

DQ10久しぶりに公式広場の告知等を一気にまとめて

見ていきたいと思います、邪神や天獄などが重なって予定より遅れて8日ぶりになります

まずは、e-STORE限定1本分の価格で2本買える一緒に始めようキャンペーンですが、これ出会い系推奨方向になってるよね、過去が深刻だからとこういうキャンペーンまでやってなりふり構わないようになってるのが心配です
さすがにこれは今まで普通に1本分の値段で普通に1本買ってきたユーザーにも失礼だと思うんだけどね
新規を増やす為ならこういう方法まで取ってくる運営にいろんな意味で危機感を感じました

次に、とびだせ2019WebMoney春の冒険キャンペーン特典アイテムをプレゼントですが、課金誘導キャンペーンですね、こういうキャンペーンはどうでも良いので、ゲーム内の惨状を何とかしましょう

次に、RMT・詐欺行為への取り組みに関するご報告ですが、毎月恒例ですが特に変化もなくどうでも良くなってきています、RMT買い側の対処内容が「ドラゴンクエストX」の永久利用停止、一時利用停止ですが、ここから一時利用停止が消えて1発で永久利用停止のみになる事を願いたいですね、これがこない限り全く変わらないと思うので
今回あえてここまで書いたのはコメントのアンチが買い側も1発で永久停止しかないとか嘘を言っていたのであえてここまで書いています、この頃のアンチのコメントの質の低さには驚いていますからね
わざわざ誰でもわかるようなことでも書かないと理解できないでコメントしてくる人増えて疲れています

次に、おきがえリポちゃんパウダー&ゴローなりきりスペシャルですが、ここでもゆうべはお楽しみでしたねのごり押しですか、ここまで公式がごり押ししたらDQ10出会い系ゲームだと認識されるけどそれで良いの?
公式はもっと他にDQ10らしい漫画書いてる人を推奨してDQ10のゲームとしての良さを押していく方向が良いと思うんだけど、それは諦めたのかな?
こういうの見てるだけでもがっかりしますね、他のキャンペーンとかもそうだけどゆうべはお楽しみでしたね関連でのごり押しが相当やばいしそんなに出会い系の層でも良いから新規を増やしたいのかなと思ってる

そしてDQ10TVだけど、
今後のDQ10の話しだけは一応みる価値ありそうだけど、どうせ絶望しかないんだろうな
安西がディレクター辞めますと言った方が遥かに希望持てるんだけどな
そして初心者大使のオーデションとかそういうのはすぐにやるんだね、そういうのはプレイヤーが求めてないって分からないの?そういうのに無駄に金や労力使うならゲーム内を何とかしてくださいよ
こんな惨状なのに何もしないのは完全に運営の怠慢だし青山さんにもがっかりしたよこういうこと嫌ってるんじゃなかったのかと言いたいしDQ10の話しをしたいとか言っていた青山さんはどこに消えたのかと思うぐらい

8日間で5告知なのでそこそこ告知数はありますが、内容がやばいね
ゲーム内の告知はほとんどないし、このままなにも無い日が続くかと思うと地獄ですね
ネタ的にも2月もつのかすらも怪しくなってきました、結構早めに無理して書いた記事も多いので確実にネタ切れがくるんだよね、邪神も天獄もしばらくは次がこないですからね

とりあえず今日はこの記事で何とか耐えましたがまだ2月だけでも2週間以上ありますからね

今回はここまでで終わります
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2019年02月12日

DQ10天獄8回目の開放が

ありましたね、条件次第では地獄が予想されるので早速行ってきました

ちょうど昨日の0時に更新でしたね

「復讐の兄弟竜」で謀略の邪竜と憤怒の剛竜の2体が出てきます

最初の開放以来4回目ですね、種類を増やして欲しい所です

条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで

30秒以内に合計40回ジャンプしろ
30秒以内に全員でテンションを10段階上げろ
30秒以内にころびの状態異常をかけろ
30秒以内に一撃で1999以上ダメージを与えろ
20秒間呪文・タロットを使ってはならない

その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意

条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります

30秒以内に合計40回ジャンプしろは、どの職でもできますので問題ないですが
ヒーラーだけは達成できなさそうな条件中の後半以外は回復や蘇生などに集中した方が良いです
条件の達成状況を見つつ適切な判断が必要になります

30秒以内に全員でテンションを10段階上げろは、武闘家が一番楽ですね、踊り子は必殺がくれば1発で終わります、占い師でテンションデッキも有効、バトでテンションバーンやとうこんや必殺使うのもありな感じですね、後は魔人の勲章や機神の眼甲味方死亡時ためるなどをつけて復讐テンションや共鳴テンション宝珠をつけておけば問題ないでしょう
30秒と短いので武がいなかったりするとこれぐらい意識してあげないと間に合わないです

30秒以内にころびの状態異常をかけろは、足ばらいが出来る棍ですね、後は盗賊のバナナトラップもあるけど
宝珠での成功率アップや会心の足ばらいを考えると足ばらいが出来る棍優先でしょうか
会心特化の棍で宝珠飾り石までつけてから足ばらいしまくると良いでしょうただし僧侶や旅の場合は回復や蘇生に専念したほうが良いです、武か占い師あたりがやるのが良いと思います

30秒以内に一撃で1999以上ダメージを与えろは、テンションCTで余裕なので問題はないでしょう
どの職でもアタッカーなら狙えますからね、占い師ならCTじゃなくてもオーラタロットで良いですからね

20秒間呪文・タロットを使ってはならないは、単純に使わなければ良いだけです
特技は使って良いので特技を使いましょう、後はこの時に回復アイテムや蘇生アイテムを使うのがベストです
なので基本はこの時に備えて回復や蘇生アイテムは温存が良いでしょう

今回はころびが難しめなのと最後の条件は味方の動きに左右されるので条件すら読めないような地雷いるときついかもです、それでも3つで良いのでそこが救いですね

ジャンプとテンションと1999以上の3つ達成を確実に狙いたい所ですね、今回は条件を見た感じではこの3つは達成が前提みたいな感じの難易度ですからね
その上で後2つは保険で狙うぐらいが良いでしょう

ちなみに3つ達成したら、それ以降条件達成しようと動かない人がいますが条件達成ボーナスの中には制限時間延長もあるので、3つ達成してもそれ以降も狙える範囲で狙っていきましょう
条件達成しても制限時間オーバーで終了とかもありえないわけじゃないからね(今回のボスの場合は間に合うとは思いますが一応考えておいた方が良いです、そうじゃなくてもボーナス効果は便利ですからね)

今回もいつもいたほうがよい天地や占い師あたりは有効だと思います、特に天地は各PTに1人ずついるとかなり楽になりますし、天地がいないと苦戦するでしょう、占い師も葉の配布が少ない天獄だと全滅しないためにはかなり重要な職です、タロット使わない条件があろうが20秒間だけですしその間は特技とアイテム使えばよいだけのことですからね
今回だとブレス対策にレンジャーもありではあります、まあ今回の場合最低でもブレス80以上は欲しいですけどね
ブレスは100推奨ですけど、ブレスワンパンがあまりにも多いのでブレスワンパンはしない+カカロンのヒーリングオーラでブレス100状態になる80以上は最低ラインとして意識しましょう
ブレス100に出来ない人は絆のエンブレム改でまもりのきり100+αを準備しておくと良いです

オートマッチングなので自分で1人で条件クリアしたい場合は武闘家がベストでしょう
ジャンプもヒーラーじゃないから問題なく出来るし、テンション上げは簡単に出来ますし、棍持てるのでころびの状態異常も狙えますし、1999以上ダメージもテンションを上げてCT使うだけで余裕ですし、呪文タロットを使ってはいけないときだろうが武闘家ならそもそも呪文もタロットも使えないので全く気にせずに動けますからね

ベルトは今回も聖灰になりましたね、でも次の開放が楽しみです

バージョン4の数少ない当たりコンテンツなので今後も楽しみです

今回はここまでで終わります
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2019年02月11日

DQ10邪神の宮殿2月10日版

昨日は邪神の宮殿の更新日だったのでいつも通りに地雷が増える前に朝速攻でやってきました

条件次第では地獄が予想されるので今回も身構えていました

今回は覇道の双璧です

1獄は今回も条件がアイテム禁止だけだったので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、呪い耐性すらいまだにないのは論外ですのでしっかりと耐性を準備してきましょう

2獄は条件が両手杖か棍かムチで復活の杖か奥義棍閃殺か極竜打ちでアイテム支給制限です
僧侶も賢者も占い師も天地も使える条件なのでアイテムが使える分1獄よりも楽までありますね、特に問題なく1発で終わりましたが耐性はしっかりと準備しましょう精霊王(賢哲)なら盾無しで炎100も狙えますし炎耐性も意識しましょう

3獄は条件が武闘家でためる参でアイテム支給制限です
1人とかだと微妙な武闘家でも8人揃ってね一喝が効く相手だと武闘家が大活躍しますね
久しぶりに邪神で武闘家の強さを感じたね、もちろん宝珠で一喝でやすいようにしておきましょう
後は範囲バイキ用の扇は必要です、後は召喚処理用+水流の棍と単体特化でツメで良いです
悪霊などをつけて開幕必殺を狙うのもありかもしれないですね、それぐらい一喝祭りは楽しかったし
2分かからないぐらいで終わって楽しかったですね、やっぱり武はどんな敵でも一喝必中にするべきだよこれが武でしょう、武は一喝なんだよな、やはりこういう特徴がある職はそれをなくしたら駄目だと思った
まもの使いから席を奪う為にはこれしかないと思うし、久しぶりに邪神やっててかなり楽しかったね
今回の3獄なら周回しても良いかもしれないぐらいには楽しかったね
あの最悪なボスも一喝さえ効けばザオトーン封じもワンチャンできるだけに本当に残念だよな
楽勝で1発で終わりました今回は一喝祭りなら3獄が一番楽ですね

4獄は条件が魔法使いか賢者かどうぐ使いか占い師かスーパースターでメラガイアーかドルマドンかプラズマリムーバーか魅惑の水晶球かバギムーチョでアイテム支給制限です
賢者も占い師も使えますし、他もアイテム支給条件だから活躍できるので楽な条件です
特に苦戦もせずに1発で問題なく終わりましたが、耐性はしっかり準備してきましょう

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
今回も復讐聖女は活躍しました、僧侶が使える場所でも必要ですが使えない場所では必須レベルだと思います
限定宝珠でもない今はつけてないのは甘えだと思います
他の復讐系宝珠も活躍するので限定で持ってないのは仕方無いですが持っていたら邪神ではかなり有効なのでつけて欲しいです

2獄と3獄と4獄はアイテム支給なのでケチらずにどんどん使いましょう
料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回も全部聖灰になりました、なかなか簡単に更新はできないです

今回も半数は108じゃなかったね、まだ半数は108じゃない感じです
早めに108にしてから邪神にきたほうが良いですよ、108以外は他人に迷惑を少しでもかけてる事を自覚しましょう

記事投稿する直前に天獄開いたので時間的に無理なので天獄の記事は次回にします
0時空きそうな気がしたけどあかない場合記事に支障が出るので困るんだよね、それぐらい仕事もあるし時間に余裕も無い、やはり天獄は最低でも邪神開放の翌日の6時までは開かないようにして欲しいですね
どうせやる事無いんだから日ずらすぐらいの配慮しろよと思う

今回はここまでで終わります
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2019年02月10日

DQ10バトルトリニティ後半戦が始まって想像以上の酷さに

なりましたね、やはり完全にバトルトリニティはコロシアムと同レベルかそれ以下のゴミコンテンツが確定しましたね

まず、後半戦になって順位確認してから登録が出来るとか聞いたんだけどそれはさすがに駄目でしょ
前半戦までで登録してない人は登録できないようにするべきではないのでしょうか?
後半戦順位を見て登録も出来ますよねこれだと
後半戦は登録できないようにするべきではと思います、新規優遇なのか知らないけどこういうのは駄目でしょ

次に後半戦で順位表示してるのに勝ち点を表示してないって、これ運営側が操作しますと言ってるようなものだよね
勝ち点の表示をしないって一番やったらいけないことでしょ
緑圧勝にならないように操作をするのかもしくは緑が負けるようにして一強批判をそらすのかどっちにしても、万が一でもそういうことがあれば悪質ですよね、勝ち点の表示が無いとか論外でしょこんなので対抗戦とかふざけてるでしょ
勝ち点表示ないから逆転できるかもとか思わせて無駄に戦わせたいのでしょうかね、なんにしてもこれは酷いよね
こんなごみみたいなコンテンツつくって何が楽しいのかと思う

次にクラブ内閃手ランキングなどの表示も無いコロシアムのグランプリですら表示あるのにこれの表示がないのはさすがに酷くないか、1000位ラインも分からないのでとにかく上位狙いのやつは永遠にやり続けろとという事でしょうかね
そんなに自分が作ったコンテンツを無理やりにでもやらせたいのかと思うと長時間やるようなゲームにしないと言っておきながらこれはさすがに酷いよ
これ1001位とかぎりぎりの人が可哀想だよな、ラインが分かれば無理そうなら諦められるけどそれすら出来ないからね

次に一強集中によるマッチング問題これも何とかしないと駄目でしょ
緑だとマッチングまで5分以上かかる事もあってやばいなとおもった、それぐらい集中してるという事だよね
優勝クラブ以外どんなに頑張っても賞金なし+優勝実績なんてごみみたいな実績入れるからこうなるんだよ?
優勝クラブの上位1000名にだけとか小学生でもおかしいと思うようなレベルの事を考えてる無能運営にはあきれる
単純に上位1000名ならどのクラブにもチャンスあるから1位になれなくても個人で好きなクラブで頑張る人いるから(むしろマッチングしやすいクラブで頑張る人もでてきてマッチング問題も解決して良いよね)ここまで一強集中にならなかったのにね

次に、サブなどを使っての八百長行為これも深刻な問題だよね、特に自由の方でわざと負けるようにチームを作ってる人とかまでいるとか聞いてるしこういう問題に対しても何も考えてなかったんだろうね
しっかりこういう悪質なのはログをしっかり調査してでも処罰して欲しいですね
優勝クラブにだけ報酬とかにするからこうなるんだよな

そして後半戦になったのに移民問題に対しての対策もないようですし、結局やる気も無い何も無い怠慢運営という事でしょうかね
このままだと移民した人だけ何も処罰もなく得をする形で終わりそうですね

他にもいろいろと問題が山積みだけど取りあえず前にもかいた事もあるのでこのぐらいにしておきます

順位は緑青紫黄赤で青が多いのが予想外ですね、青1%ぐらいだと思っていたけど青が33%ぐらいもしかしたらあるのかもですね
紫が3位というのは意外でしたがもしかしたら紫が緑に移籍して確実に優勝を狙いに来たのかもしれないですね
上位ブロガーで紫から緑に移った人もいるらしいですし、まあ一極化したほうが確実と判断したのかもですね
それで漁夫の利の形で青が2位と見ていますし、これはマッチングしやすいと思われる青が1位もあるかもですね、というか運営の操作で青1位にしてくるかもですね、緑一強批判をかわす目的を感じています
それぐらい勝ち点を隠すという事は操作し放題ですからねプレイヤー側には一切分からないのですから
一応5キャラで緑2キャラ紫2キャラ青1キャラ登録してるので、もし青がきても4万Gは儲かるのでよいけど(メインは移籍で合計2万G払ってるのでその分1万G儲けは減る、緑か紫優勝なら14万Gの儲け)、メインは赤から緑に移籍したのでメインは優勝実績はとれないですね、さすがにメインを青に移籍するという選択肢はなかった
普通は紫か緑のどちらかで迷うからね

赤が最下位は納得です、数こそ黄より多いけど赤はマジで弱いです、俺が相当頑張って動いても赤はほとんど勝てないというか味方に敵が多すぎますし論外です

メインは緑か紫で迷ったけどやっぱり緑一強な感じしたので前半のうちに赤から緑に移籍しておいて後半から10戦やったけど10戦中9回も勝てたからね、緑6割や7割とか言っていた人いたけど実際に緑でやってみてよく分かったわ、確かに緑なら6割以上は余裕で勝てるし、ほとんど味方に敵の味方がいないからしっかり動けばほぼ勝てる、逆に緑で3分の1も勝てない人は自分が地雷だと認識するべきだね、1回だけ僅差で負けたけど固定がはいる余地が基本的に無いひとりでやる対抗戦でもこれだからね
やはり結局PTコンテンツって自分だけの力じゃどうしようも出来ないのが良く分かります、だから俺はPTコンテンツの強敵には意味が無いと思ってるんだよね、やはり自分1人でしか挑めない強敵こそ意味があると思っています
赤だとマジで周りが地雷だらけだからほぼ勝てないからね、それぐらいプレイヤーの差を感じましたし
ジュエルや援軍玉の沸き時間の把握すらしてないのが多数いるのが赤だしなあ、沸き時間が固定だから(そもそも固定の時点でゲームとしては浅すぎるんだよねランダムだと面白いんだけど)沸き時間の把握は最低限必要だと思うんだけどね、もちろん職別の動きも大事だし緑は職もどの職の人も動きよかったしな、盗賊いても自陣のジュエル奪う人いなかったからね、これだけで凄いと思った、赤だとほぼ100%盗賊が自陣のジュエル奪っていくからね
緑なら意外とやっていて楽しかったんだよなほぼ勝てるし味方に対してのストレスもほぼないから
ただし、マッチングが遅すぎるので時間の浪費感はあったしこれがストレスですしコンテンツとしては致命的だね、10戦するだけで数時間かかったからね

まあブログのネタの為に後半戦も10戦だけやったけどそれ以上はもうやりません
こんなのやるだけ時間の無駄ですからね、上位狙っても優勝クラブじゃない時点で詰むし
優勝クラブでも1000位以下なら詰みですからね
必死に数百時間やって優勝クラブじゃなかったので報酬0Gとか普通にありますからね

このいろんな欠陥のあるシステムの影響でたぶんどこが優勝しても間違いなく荒れると思います
勝ち点の表示が無い事で運営による勝ち点の操作疑惑も確実に出て来るでしょうからね
優勝クラブじゃないと例え全てのクラブの総合で1位の勝ち点の人でも0Gですからね
総合1位だけど優勝クラブじゃないから0Gの人とか絶対ぶちきれるだろうし、他の多数の問題や移民問題の対応等含めてまた公式が大炎上した方がよいからね
というかそれぐらいじゃないと運営は全く反省すらしないからね、パクレ警部問題ぐらい公式が大炎上してようやく遅かったけど運営が謝罪したぐらいだしな

とりあえず1日分のネタとしては十分だったので1日分しか持たないのは残念ですがネタ不足が深刻になりつつあるので1日分だけでも耐えたのは良かったです

今回はここまでで終わります
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2019年02月09日

DQ10新盾の評価(重装兵の大盾)

今回は新盾の評価などを書いていきます

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回は大盾の重装兵の大盾です
前の鉄壁の大盾とは星3で基礎で守備力が5とHPが2と重さが3上がっています、HPが2とはいえ上がってるのは大きいですね
基礎効果が闇ダメージ10%減と行動時5%でスカラとヘヴィチャージです

属性耐性がついてる時点で高評価ですね、それも闇ダメージという事で邪神でも有効に使えますし闇100を狙いやすくなります
大盾なので装備職が限られてるのが惜しいですがそれでも戦士や魔戦は席があることが多いので良いです

そして更に行動時5%でスカラとヘヴィチャージという効果も強いですね、攻撃時じゃなくて行動時なのも良いです
パラとの相性が良いですが、ヘヴィチャージが戦士や魔戦でもある程度期待できるというのは壁などで役立つ事もあるので良いですね、更にスカラもあるので防御向けの効果です

パラならヘヴィチャージの更新をしなくても良くなる可能性があるのは便利ですね
パラに席が無いので現状ではパラ用としては微妙ですが、今後上位の大盾が出る前にパラが活躍するコンテンツなどが出てきたら一気にバブルなどもありそうなぐらいには強い効果ですからね

聖守護者での需要が基本的にあまりないですが(装備職や装備武器を考えると厳しい)
それでも評価が高いのはやはり属性耐性がついてるからですね、邪神で闇耐性が必要な時の大盾として上位品が出るまでは確実に使えると思いますし、邪神以外でも闇耐性が必要なコンテンツ全般で役に立ちます
まあバザーで買うと属性品は高価なので防衛軍で闇耐性付きを狙うのはありです、闇14が1個ついただけでも他の闇24盾と同等なのは強力ですしこの盾なら闇100も狙いやすくなります
もし埋めなら闇52になるので、体上も埋め(闇42)があれば、94で宝珠の6で、アクセや料理をフリーにしての闇100すら可能という夢の装備の可能性すら秘めていますからね

今回はここまでで終わります
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