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2022年06月30日

DQ10バージョン6.2情報が公式広場に

きましたね、という事でDQ10TVではなかったような事を中心に見ていきたいと思います

と思ったけどほとんど同じで困るなこれ、サプライズとか残しておけよつまんね

ゆうかんのたまに2回攻撃が1%〜3%で180以上なら前の2%より1%高いのはまあどうでもよいし

短剣の毒とマヒ相手にダメ+150が例外として右手と左手両方アップするという事で
短剣二刀は実質固定でダメージが+300で結構強くなるね

タロットがデビルパックからくらやみハーピーで他は合成か

宝珠の追加が
闇の宝珠の狼牙突きの真髄、ジゴスパークの真髄、ブレイブスラッシュの極意、ディバインステッキの技巧という事で4つみたいですね

万魔の塔ギラムとのアイテム交換で、ギラムソウルと交換できる万魔の塔印章を追加しますだけど、印章とかどうでもよいわ

職人の新特技追加で
鍛冶系が弱ねらい打ち、半分のチカラで1マスをたたくねらい打ち、消費次第ではかなり便利そう
さいほう職人が半かげんぬい、75%のチカラで1マスをぬう、調整に便利そうだよな
木工職人がねらい大河彫り、木目に沿うと会心率が高くなる大河彫り、どのくらい上がるかにもよるが強そう
調理職人がねらい縦返し、入れ替えた具材を高い会心率で焼くたて返し、相変わらず難しそうだけど便利そう
錬金職人がパルプンシュート、針の先にある成功エリアをパルプンテに変化、消費次第でパル狙いが更にやりやすくなるね
どれもレベル75じゃないと覚えないけど覚えたらかなり変わりそうですね、まあどうせこれ前提の一部の上手いやつだけの相場になるんだろうから何の意味もねえけどな

という事でほとんどDQ10TVと同じでどうでもよい感じで広場の情報見ても何もなかったのとおなじようなものですね、あまりの少なさにブログのネタとしてもぎりぎりという感じでしたね
まあそれでも何とか1日分のブログのネタにはなったので良かったです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ: DQ10

2022年06月29日

DQ10第50回DQ10相談室

今回は第50回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談67、 私は人間男がメインキャラなのですが人間男への風当たりの強さに困っています。 廃プレイヤーさんは種族差別問題についてどう思いますか?
また廃プレイヤーさんには好きな種族苦手な種族・性別のキャラなどはいますでしょうか?

今回は相談的に1つでは短くなるので同時に2つをまとめて1回で答えたいと思います

まず、種族差別問題についてですが、種族差別は許されないですよね、人間こそがDQの原点なのにそれを否定するようなこと言うやつは黙ってブラックリストでよいと思いますし、運営もそういう差別行為をするプレイヤーに対しては厳しく処罰するべきだと思いますね、他のMMOではそういうのでアカウント停止処分とかもありますからね、種族で差別するとかそういうのはあってはならないと思います
だから何かあって悪質なら迷惑行為としてしっかり通報等もして対応するべきですね
人間主人公はDQの原点だからそれで楽しみたい人も多いわけですからね

2つ目ですけど、俺はリアル男だから、女キャラは人間に近い見た目の種族なら好きですよ、逆に男キャラは嫌いでもないけど好きでもないですね(プレイヤーは自分の分身みたいなものなので男キャラだけど)、見た目で言えば種族は人間が一番親近感が沸くけど、種族もオーガやエルフやウェディは人間に近い見た目だし好きですね、嫌いじゃないけどプクリポは人間離れしてるから好きでもないですね、魔族も見た目的にはいまいちかな嫌いじゃないけど
こんな感じかな、竜族もエステラみたいな見た目なら人間に近いので好きですね(竜族になれないのが残念だけどね、竜もDQ主人公にはかかわりあるのにな8とか)
結局いままでのDQシリーズの流れ的に人間が一番ですよね、今回で天使も出てきたけどストーリーのせいで天使は最悪すぎるからなあ、なのであえて言うなら天使が嫌いという感じかな

第50回はこれで終了します、第51回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年06月28日

DQ10第49回DQ10相談室

今回は第49回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談66、サ終まで限りある時間を有効に使いたく、日課と週課、その他の整理についてをアドヴァイスをお願いします。週課はパニガルムと万魔です。あとは咎人、強書をオーブ、細胞拾いかねて白箱、邪神と完成してないコインボス、たまに防衛軍とゼルメア、羽集めでレギロガ_ジェルの1・2、代筆家は錬金石の時だけ依頼を更新してます。特訓はカンスト、メインはローブ装備職、特訓はカンスト、レベルは全職120≧です。どうぞよろしくお願いいたします。

今のオワコン化したこのゲームだといつサービス終了が来るかわからないですからね
wiiUはバージョン7どうなるのかとかも含めて割と危うい状況ですからね
そうなってくると時間を有効に使いたくなるのも分かりますし、出来る限り日課や週課等の無駄を減らして整理したくなるのも分かります

と言う事で一通り見ていきます
パニガルムですが現状2ずつしかアプデ毎に解放されてないしょぼさなのでやるとしても初回報酬のみで十分だと思います、つまり初回の1回のみで終わらせる事での時間短縮ですし、これでも素材は足りると見ています、初回以外はやる価値を感じないですね
更に言うなら素材が1000になったら休止してもよいんじゃないかと思いつつあります、それで整理する感じでしょうかね、解放は続いてるので完全にやめる事はできないけど解放ペース考えたらそれでもよさそうですよね

万魔はアクセ全種終わるまでやるしかないと思うけど、紋章が終わってるなら紋章関連は交換する必要ないですから、大紋章関連のだけ交換できるポイントで抑えるとかでしょうかね、紋章が終わって無い人でも大紋章の方が確実に後になるからポイントは大紋章関連の交換のみでよいと思いますね
それすらだるいなら1と2だけでそれだけで交換も含めて終わらせると言う方法もあるとは思います
大紋章も理論値全種できたら即やめてよい所ですけどね

咎人は次のボスでないと強化段階も増えないだろうから30+強化段階を5と考えて150の180程度確保したらやめるのもありだと思います、もちろん1日1回の確定報酬のみやればよいと思います
それでもたぶん次のが来るまでには十分に集まると思うので、これは先が見えないので不透明なところもあるので、とりあえず1日1回確定だけやる感じでよいかと、忙しい日ならやらなくても良いと思います

強書はやめてもよいと思いますね、まあ次のアプデでふくびきが手に入るようだからそれかねてとかもあるかもだけどそれでも個人的にはここは整理できるとこだと思いますね

細胞集め+白箱もやめてもよいと思いますね、金策には少しはなるから金策がどうしても必要ならやっても良いけど、このゲームはもうpay to winになりすぎてるからゲームない金策自体が無理に時間をかける対象じゃないなと思いつつあるので整理対象にはなりますね

邪神は初回だけやるならベルトはエンドコンテンツなので良いと思いますが
条件が無い1獄だけやるようにしたら他の3獄分の整理は出来ますのでそれでもよいのではと思います

完成してないコインボスはやるしかないと思うけど旬を過ぎてるなら店売り(バザーでもそれぐらいの価格かそれ以下なら良い)になってから一気に完成狙うのがよさそうですよね
まあアプデで緩和あるから前のアクセはアプデ後にやるべきだとは思いますが
コインボスは出た直後に人がいるうちに一気に高いコインで終わらせるか、時期が過ぎまくってコインが安くなっていてもまともに組めなくなった時からソロで4枚入れてやるかのどちらかがよいと思いますからね

防衛軍とゼルメアは整理してよいと思いますね、まあ一部これらで欲しい装備があるかもしれないけど
そんなのが無いといけないコンテンツがそんなにでないと思うので、時間を浮かせる事ができるし整理対象になると思います

羽集めはアプデ後は難易度選べるから少しでも楽な1だけ毎日1回やれば十分だと思います

代筆家は錬金石目当てで楽なお題なら良いのではとは思うけど、俺は一切やってないですね
あまり金策せずに石でカバーしたいのならよいとは思います、整理できる部分ではあると思いますけどね

特訓やレベルは解放された時に自分が使う職だけ上げる感じで良いのではと思いますね
無理に全職カンスト狙う時代は終わったような気がします
俺も邪神で必要な職をカンストするやり方に変えたけど今のところ不自由も無いので

という事である程度整理して時間を有効につかえるようになるとは思いますね
細胞とかオーブとかゼルメア防衛軍白箱からの装備とかの金策にかかわる部分を完全に無視できるなら、そのあたりも全部やらないようにすれば時間を有効に使いやすくなると思いますね
その流れで言えば錬金石関連もやらないでもいけるだろうからね

そういう感じで少しでもやる事減らせればよいと思いますね
Gで解決できそうな事は整理して、Gでどうしても解決できないのだけやるという感じでしょうかね
時間を少しでも有効に使えるようになるとよいですね

第49回はこれで終了します、第50回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2022年06月27日

DQ10第48回DQ10相談室

今回は第48回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談65、最近復帰したのですが、今やるべき金策教えてください。

金策関連の相談は今回多いですね、それほどGがあればほとんどなんでも出来て最強武器も作れる残酷なゲームですからね
それに新規や復帰勢を優遇してるゲームだけあり復帰勢はそこそこいたりするからね

と言う事でそういう人がやるべき金策と言うのはあります

コインボスの時のふくびき半分消費などのぶっ壊れキャンペーン中にキャンペーンでお得になったジェムを全部購入してジェムぶっぱのツールふくびき金策です
これが今のDQ10で最強の金策です、リアル金持ちなら10億G以上も楽勝で稼げる最強の脅威の金策です
ちょうど6.2は新コインボスが来るのでジェム回収したい運営は高確率でまたキャンペーンやってくると思っています、ただし原資はいるのでそれまでにその原資の確保が金策ですね
原資はふくびき券です、ふくびき券を集めておくと言う感じですね、なのでふくびき券を集めると言うのが金策にもつながります、ふくびき券が手に入るおたから花系のやつとか買えばすぐにふくびき券集まりますね、それだとGも必要ですが、復帰勢ならそこそこGはもってるだろうし、それが難しくても大量にある超元気玉などをふくびき券に変換もしやすいはずですからね(これもジェム必要だったかな)
なのでキャンペーンが来るではふくびき券を大量に確保するのが金策です
ジェムもログインジェムなどをこつこつためておくと少しはたしになりますし
後はリアルの金策をして備えておけばよいでしょうね、それぐらい今のDQ10はそこらのソシャゲを遥かに超えるpay to winゲーになってるので、そういうゲームだと言う認識を持っておく必要があります
復帰してそういうゲームに変わっていて失望したら離れるのもありですからね

と言う事でふくびき券を集めると言う事が今やるべき金策でしょうね、まあ6.2からは10周年記念ふくびきとか言うのもあるけど特等はツールと同じなので他の等の価値にもよるけど、それあつめるのも金策になるかもぐらいです

一番確実なのは最初に書いた金策ですね、ジェムも大量に必要ですがキャンペーン中はジェムも一応お得に回数限定ですが買えるみたいですからね
結局このゲームの金策はリアル金持ち超優遇なのでそれを理解してゲームをやるかどうかだと思います
やるべき金策と言われたらこれしかないですね、他の金策はやるだけ時間の無駄なぐらい格差が凄いですからね

復帰勢じゃ職人でも厳しいでしょうから、カンスト前提でなおかつ極一部の上手い人じゃないと稼げないし、過疎の影響で売れにくくもなってるからなおさら厳しくなってるからね
リスクも高いから金策のつもりが赤字破産もあるのが職人ですから
リスクが無い職人金策だと時給50万Gとかだから時間滅茶苦茶かかりますからね、それでもよいのならリスクの無い職人金策も一応やるべき金策にはなるでしょうけどね、時間を大量に浪費しても困らないのならこれもありですけどね

俺はもうこのゲームは未来真っ暗のオワコンゲーだと思ってるので金策はもう何年もやってないけど、今やるべき金策ならこんな感じでしょうね、そういうゲームになってしまったのが今のDQ10ですから

第48回はこれで終了します、第49回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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タグ: DQ10

2022年06月26日

DQ10アンケートが

広場に来ていましたね、他に優先する記事が重なったのでこのタイミングでの記事になりました
アンケートだけなぜか期間が短いので困りますがそれでもまだ今日は大丈夫ですからね

と言うことで今のオワコンDQ10には厳しくアンケートに答えていかないとね
まあどうせアンケートでいくら要望しても無駄なんだろうけどね

ドラゴンクエストX オンライン」の「ストーリー系コンテンツに対する満足度」を点数で教えてください(メインストーリー、サブストーリー、季節イベントなど
0点に決まってるんだけど1点しかないので仕方なく1点

「ドラゴンクエストX オンライン」の「キャラクター育成に対する満足度」を点数で教えてください
0点に決まってるんだけど1点しかないので仕方なく1点

「ドラゴンクエストX オンライン」の「バトルに対する満足度」を点数で教えてください
0点に決まってるんだけど1点しかないので仕方なく1点

「ドラゴンクエストX オンライン」の「バトルやストーリー以外のコンテンツの満足度」を点数で教えてください
0点に決まってるんだけど1点しかないので仕方なく1点

「ドラゴンクエストX オンライン」の「期間限定イベントに対する満足度」を点数で教えてください
0点に決まってるんだけど1点しかないので仕方なく1点

バージョン6.1の主なコンテンツの感想を教えてください。ご自身の状況に一番近いものを選択してください
※一部、バージョン6.0のイベントを含みます
1 体験済み良い
2 体験済み良くも悪くもない。
3 体験済み悪い
4 未体験良さそうな印象
5 未体験悪そうな印象
6 コンテンツ名を知らない、内容を知らない

メインストーリー「暴かれし相貌のおはなし」、3に決まってる
サブクエスト「約束の帰郷」、このサブクエストだけは評価するわ1
「兄弟姉妹」の見た目や名前などが変更可能に、見た目どうでもよいし名前を変えられる用がおかしい5
「ユーライザの思い出」、3に決まってる追加しなくてよいぞ
職業レベル上限120→122、普通に2
「バトルマスター」スキルライン調整クイックアーツ追加など、魔剣士の劣化で変わらないので3
「占い師」スキルライン調整タロットが有効活用できるスキルに、普通に2
各種とくぎ調整ギガスラッシュ強化など、全体的に評価したらぎりぎり2
「ぼうぎょ」仕様変更(バトルコマンドにぼうぎょコマンドが入ったこと)、誤爆で問題になって無駄な労力だよね3
海賊「レミラーマ」追加、どうでもよい5
新たな防具(装備レベル115)追加、当たり前なので2
いにしえのゼルメア「探索の極意」、やる気もしないので5
「不思議の魔塔」登れる階層を30階→40階に拡張、普通に2
不思議の魔塔「エクストラリンク」追加、一度も体験できないごみだったので5
不思議の魔塔「魔闘士の遺産」追加、一度も見てないごみだったので5
札アクセサリー「レプリカード」、普通に2
「日替わり討伐クエスト」調整(45000Pの強ボス依頼が追加されたこと)、やらねえし結局45000撤回してるじゃん5
モンスターバトルロード「新バッジ」追加などの改修、イルーシャバッジなかったので3
ピラミッド「ヤヨイ」の鑑定に「まとめて鑑定する」追加、新規優遇だるい5
万魔の塔「五の災壇」追加、追加するな2
「つよさメニュー」改修、普通に2
そうびメニューに「配置変更モード」追加、普通に2
ハウジング「職人設備庭具」追加、庭で職人とかふざけてるのかな5
住宅村「家具、庭具の設置上限」増加、上限増やすな5
レプリカ加工ロボ「家具/庭具をまとめてレプリカ加工できるように」、使ってもねえわ5
マイタウン「施設の人々」改修、マイタウンとか極一部の人しか持ってないのも改修するな5
釣りレベル上限45→50、ぎりぎりで2
収集おさかなリスト「魚をみせる」追加、やらねえしいらんわ5
ふくびき「あらかじめ設定」、当たり前なので2
ふくびき「演出の長さ設定」、当たり前なので2、1000連ふくびきゲーム内でも出来る党になったら1つけるぞ写真機「撮影機能」に「日付表示機能」追加、使わないしいらん5
遊び方ガイド「コンテンツガイド」改修、普通に2
家具「シンプルフラットテレビ」追加、家で見れるのは悪くはないので2
冒険者のおでかけ超便利ツール「おでかけ邪神の宮殿」ジェム回収のごみ5
第9回アストルティア・プリンセス コンテスト、廃止にするまでは5
冒険者のおでかけ超便利ツール 第4回モーモンモールおたのしみ感謝祭、これは1つけておくよ今回から購入にジェム回収もしなかったのは素直に評価しとくわ
第9回アストルティア・ナイト総選挙、ごみ3
春イベント『花散らす低気圧』、ごみ3
エイプリルフール、使いまわしのごみ3
第9回アストルティア・プリンス コンテスト、廃止にするまでは5
モンスターバトルロード協力チャレンジバトル、ぎりぎりだけど1つけておかないとな開催頻度落ちるのは困る
おきがえリポちゃんゴールデンウィークすぺしゃる、ごみ5
新バトルコンテンツ『深淵の咎人たち』、8人オートマッチングは評価するがアクセがごみ過ぎるので相殺して2
第11回アストルティア・クイーン総選挙 大予選会、ごみ3
『ドラゴンクエストタクト』コラボイベント「おともだちを作るの!」
第10回アストルティア・ナイト総選挙 大予選会、ナイトのほう投票すらしてねえわ5
竜王城の決戦・再演、ごみ3
第3回大富豪決定戦ダークドレアム杯、大富豪ですらないルールのもうやらなくて良いぞ5
DQけしケシコラボ第4回隠れスライムフェスティバル、過去最悪のスライムフェスティバルでごみ3
テンの日(各回を総合してお答えください)、ミネア効果もらえるの復活するまで3
アストルティア住宅展示場(各回を総合してお答えください)、廃止でよいよ5
超ドラゴンクエストXTVニコニコ超会議2022出張版、安定の3
超ドラゴンクエストXTV28アニバーサリー直前放送、安定の3
超ドラゴンクエストXTV29「バージョン6.2最新情報」過去最悪の3

現在の「ドラゴンクエストXオンライン」全体の満足度を点数で教えてください
0点に決まってるんだけど1点しかないので仕方なく1点

あなたが「ドラゴンクエストXオンライン」全体の満足度の点数をつけるにあたり、点数に1番影響を与えたコンテンツを1つ教えてくださいバージョン6.1の追加コンテンツは赤字で表記しています
コンテンツなら万魔だな
そのコンテンツは良かったでしょうか。それとも悪かったでしょうか、悪いに決まってるだろ
と言うかコンテンツ以外のことで文句あるんだがなまあ今回は万魔だな
もう万魔からはいい加減解放させてくれもう2年ぐらいは過ぎてるはずだよなたぶん

深淵の咎人たち「厭悪のルベランギス」について、あなたの状況に近いものにチェックを入れてください
8人同盟バトルをプレイしたしかねえよ

深淵の咎人たち「厭悪のルベランギス」に参加した方は、コンテンツの点数を教えてください
まあこれは1点じゃないな3点ぐらいあげとくよ
理由はとりあえずいろいろとかいといたわ

ドラゴンクエストXオンラインは2022年8月2日で10周年を迎えます
10周年に際して、開発・運営チームに伝えたいことなどがあれば一言お願いいたします
ここがフリー枠かなまあいろいろ書けるだけ書いたわ

後は個人情報なので省略

どうせアンケで書いても改善すらしない運営だからな
まあそれでも1日分のブログのネタにはなったから時間がかかったけどそれだけの価値だな
オワコンゲーに期待はしてないから早くサービス終了して欲しい

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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タグ: DQ10

2022年06月25日

DQ10邪神の宮殿6月25日版

25日は邪神の宮殿の更新日なのでいつも通りに地雷が増える前にやってきました

邪神の宮殿という事でこの為に必要な職はカンストさせる必要がありますので更新が来る度に大変ですが
今回もカンストしてる職だけでいけたので良かったです、これが続けば楽でよいんですけどね

今回は昏き悪夢の衝撃ですね

1獄は条件がアイテム禁止だけなので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、耐性はしっかりと準備してきましょう

2獄は条件が斧かハンマーか鎌で装備中の武器のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
カンストしてる職の中で条件的にバトルマスターが良いのでそれでやりました
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

3獄は条件が占い師で職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
実質的に昔の4獄と同じ条件になるので楽ですね、占い師は今でも強化されていますからね、アプデ後は更に凄いことになりそうだからな
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

4獄は条件が魔法使いか賢者かどうぐ使いか遊び人か踊り子で職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
今回の条件で有効な職の賢者が使える時点で楽ですが、他の職でも良いと思います
特に問題なく1発で終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと準備してきましょう

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
邪神では復讐系宝珠は活躍するのでつけて欲しいですね

2獄と3獄と4獄はアイテム支給なのでケチらずにどんどん使いましょう
料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です、この頃は竜のうろこつけてる人多いけど金ロザ装備しましょうね
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回は1〜2割ぐらい122じゃなかったですね、レベル上げすらだるいゲームになってきていますが
アプデでレベル解放もきますので備えておいた方がよいです

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今回はここまでで終わります
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タグ: DQ10

2022年06月24日

DQ10公式広場の大量の告知ラッシュ

ということで一通り見ていきたいと思います、前回の広場記事から8日ぶりになりました
DQ10TVなどとかぶったのでもう少し早めに書く予定がずれ込みましたね、そういうこともあり、かなりの告知数になってしまったのでこのタイミングで一気にということでね

まずは、ゆうべはお楽しみでしたね第9巻6月23日発売ですが、とっくの昔から見てないしどうでもよいですね

次に、おきがえリポちゃん森林警備隊の制服セットですが、高齢のやつですが見た目装備に興味ないのでどうでもよいし廃止にして欲しいですけどね、こういうのやってる暇あったら新コンテンツの1つでも作れ

次に、DQ10ショップの更新ですが、相変わらず課金ショップの更新だけは早い運営ですね
アプデもこれぐらい早ければよいんですけどね、こういうの更新する暇があったら新コンテンツ作れるだろうがよ

次に、ドラゴンクエストX夏祭り2022JTB宿泊プランですが、どうでもよいですね、金持ち以外遠くからくるわけが無いんだよなあ、そもそもコロナ禍で都会に行くこと自体がリスクあるわけですからね

次に、10周年みんなのお知らせ広場10周年イベントですが、10周年記念ふくびき貰うだけのイベントってそんなのイベントというべきではないレベルのしょぼさなんですけどね、おひねりも1回1000Gでだるいし
掲示板トップの人がぼろもうけできるだけのごみイベントじゃん、本当に心底つまらないわ
こんなのイベントとか運営は恥を知れ、他のゲームなら10周年だったらものすごい豪華なイベントするのに
毎週1回10枚しかもらえないならたいしたこと無いしな、どうせ1等ですら0.2%とかそんな低確率でしょ
まあ報酬や確率次第だけど1枚あたり5000Gの価値があったとしても週に5万Gじゃしょぼすぎるしな
10周年が今のところしょぼすぎて心底がっかりするわ

次に、10周年10周年記念ふくびきですが、切れはし10個で1枚と思っていたら50個で1枚とかやばすぎだろ
切れはしは50分の1の価値しかねえのかよ酷いなこのゲーム
1枚あたりの価値が相当高くないと切れはしごみだねこれ、景品や確率も分からないうちから集めないといけないのはごみですね、1万10万Gぐらいの価値があるなら意味あるけどそんなわけ無いだろうしな

次に、ドラゴンクエストXオンライン10周年記念関連商品先行予約受付中、買う気もないしどうでもよいですね

次に、冒険者のおでかけ超便利ツールふくびき所更新情報ですが、相変わらずゲーム内ふくびきの更新頻度だけは早い運営ですからね、ゲームないふくびきもこれぐらいの更新頻度でやってみろよと思いますけどね
賞品はどうでもよいです

そして、プレイ継続特典3600日特典のご案内ですが、月額課金だけで18万円分も続けてきて
プレゼントチケット6枚+ベルト倉庫の鍵1個って本当にしょぼすぎてがっかりするわ
ベルト倉庫の鍵10個とかにしろよそこは3600日だぞ?完全にふざけてるんだよな
あまりにも酷すぎて正直これで1記事書きたいぐらいだけど、もうそんな気力も無いぐらい酷いわこれ
古参いじめが大好きな最低最悪な運営だもんな

という事で8日間で9告知という事で日数よりも告知数が多いという奇跡です
(今回書いてない1告知は個別で記事に書くので本当は10告知ですけどね)
でも告知数は多いけど内容が基本的にごみなので絶望ですけどね、結局10周年もしょぼすぎる感じしかしないので終わっていますね、他のゲームで10周年ならものすごいだろうに、DQ10だと10周年でもこの程度かという感じになりそうです、リーネ会心チケット10枚ぐらい配っても良いのにな
10周年が今のところわくわくが無いから期待できそうも無いのがな本当に今の100倍以上は豪華にしてもよいのに現状だといくらなんでもしょぼすぎてがっかり過ぎる

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2022年06月23日

DQ10TV情報コーナー以外の全般を

書いていきたいと思います

情報コーナーは前回の記事ですべて書いたのでそれ以外のコーナーからですね

もうすぐ10周年ちょいだし情報コーナーですが、ちょいだしの時点で期待できないけど
前回のおさらいとかしてる時点でふざけてるよね

新しい情報では10周年記念のグッズで999名限定商品とかふざけてるけどイルーシャのだけ欲しいから10分の1の値段で個別売りしてくれよそれなら高いけど買うのにな
さすがに16500円は高すぎてふざけてるのでいらないけどな、こんなふざけた値段でも限定だから売れるんだろうけど、ふざけてるよな10周年ならゲーム内に力入れろよ、結局利益しか考えてない無能運営なんだよな

コラボカフェもどうでもよいしなそんなの東京に住んでるやつ以外関係ねえしごみ

夏祭り追加情報だけど、追加ゲストとか宿泊プランとかどうでも良いです
本当にちょいだしだけあってごみだったな、この調子だと10周年でもごみ濃厚だな


茶番化しつつある提案広場に生アンサーの方は
転生モンスターのおしゃれ装備をチャガナにとかいらないしどうでも良いわ、とりにいけよつまんね
こんな提案持ってくる時点で運営マジでふざけてるんだなと思った
重要なことからは逃げて都合の良い提案だけ答えるコーナーになってる

モンスターが不意をつかれすぎるとか、これもどうでもよいわ、調整で労力使うからいらないです
提案内容から都合よくもってくるのがごみ
なんか新しい仲間モンスター出すような空気出てたけど正直それも良いかな労力かかるだけだし

魔法の迷宮のコイン数量指定とかいらんわ、ソロプレイヤーだろうがそれぐらい少々面倒なぐらいならやれよ
というかこういう提案もってきてるのが運営ふざけてるよなあ

運命のカードの時間を廃止して欲しい、これは良いけど運営はつまらない言い訳でカード続投させるのがごみ、メダルでよいし10の日でもメダルでよいよマジでだるいわ
カードはいらんわかりますとか言いながら変えるきないなら提案持ってこなくてよいぞ
少しでも変える気がある提案をもってこい

視野をもっと広く維持していたい、前にも言って変えるきなかったんだからあきらめろよ
視野が広くなくても戦いやすいようにボスの行動とかやってくる技を考えてくださいの方が遥かに意味があるのに、どうせかえるきないんだからそっちの方向で提案しろよ、運営が都合の良い提案選んでるのがばればれでやばいわ
ルベランギスは悪意を感じるしな、8人オートマッチングあるからそんなに批判してないけど
今のシステムでルベランギスのはやりすぎなんだよね

ということでたったの5つの上に提案も運営に都合の良いのだらけで本当に駄目だな
葉としずくからは逃げ続けてるう運営の時点で終わりだけどね
後職業バランスおかしいから何とかしろ
どの職業でもコンテンツに参加できるようにしろ、一定の職以外お断りにならないようにバランス考えろ

本当になんかDQ10TV自体も微妙な感じが続いていますね
それでもブログのネタになったのだけは良かったです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年06月22日

DQ10TV絶望と怒りの過去最悪のバージョン6.2情報

覚悟はしてたんだけど本当に過去最悪の絶望と怒りのバージョン6.2情報でしたね

もうこんなオワコンゲーとっととサービス終了した方がよいんじゃねと思う

ということで過去最悪のバージョン6.2情報を見て思ったことをタイムシフトで再確認しつつかいていきたいと思います、ガチで数時間はかかるからそんなことすらしたくないぐらい酷い情報だけどな

PVは正直どうでもよいレベルです、予想通り最悪の7月アプデで6月というわずかな希望も打ち砕いて
7月6日ということで16週ですね、約束の13週から3週間も遅れてるのに謝罪の一言すらなしここまで腐りきった運営は社会人すら失格だね、納期の約束も守れず大幅に遅れて謝罪すらなし、普通の会社ならこんなに遅れたら即クビですよガチで
オフラインは延期で謝罪はしたのに謝罪すらないってオフラインの運営以下じゃん、毎回約束守らずに大幅に遅れても謝罪すらしない本当に終わってるわ、納期すらまともに守れないならサービス終了しろよ

メインストーリーはどうせ期待してないです、6.1と同じような展開だろうなとしか思ってないので

新モンスターは明らかにふざけてるしドラクエらしくも無いな終わってるわ

聖天のつばさでようやく空が飛べるもドルボードで空飛べるようになっただけな上に酔うから気分悪くなって最悪だなこれ、速度遅すぎて爽快感も無いやばすぎだし、飛べる場所で限定えでこの程度で酔うの追加してくるなら最初からいらなかったわ本当にごみだなこれマジで最悪で終わってるわ

ドルセリン仕様変更とか空飛んでるときに落ちると困るからだけだしこんなの情報ですらない

サブクエストも10個すらなさそうでしょぼすぎて嫌な予感しかしないんだよなあ
最低でも20個は作るべきなのに

ユーライザの思い出も髪型も追加しなくて良いから新コンテンツ作れよ

流浪のキャラクターも追加しなくて良いから新コンテンツ作れよ

レベル解放はいつもどおり2だけ、特訓はいつもどおり1だけ、ほとんど強さは変わらない

スキルライン調整、調整より新スキルライン追加してくれないかいつになったら追加するの
もう6.2なのにいまだに追加されてない職あるんですけど?本当にいくらなんでも酷すぎないか
バージョン5には終わらせるといって、これバージョン6でも終わりそうじゃないんだけどマジでぶちきれそうなんだが、新スキルライン追加された職ばっか強くて追加されない職はいつまでも弱い本当に最悪
戦士は今でも十分強いのに調整でぶっ壊れだし斧とかなに考えてるのと思うぶっ壊れもう駄目だろこのゲーム
レボル職の役割まで奪うとか万能勇者職にしてどうするの?戦士大好き無能運営ごみすぎる
盾装備時かばう中にかばって受けるダメージを50%に抑えるだけでも十分にぶっこわれなのに、かばう中に行動可能になるとか完全にチートじゃん、またぶっ壊れじゃん職でこんなに差があるゲームとかマジで終わってるわもうゲーム作りにかかわるなよ酷すぎるわ小学生でもこんなの考えないぞ
いい加減うんざりするわ、こんなのにゲーム作って欲しくないサービス終了してくれいくらなんでも酷すぎる

魔法戦士もすべての属性ダメージが15%もアップとかもう狂ってるだろ実質ダメージ15%アップじゃん
あのさふざけるのもいい加減にしろって今でも十分に魔法戦士強いのにこれ以上強くしてどうするの?
そんなに魔法戦士オンラインにしたいの?職業差別ゲーにしたいの?マジでいらいらしかしないわ
マダンテ威力アップは評価するけど単純に60%も強くするんじゃなくて消費MPによるダメージをMPが高いほど大きくなるようにすれば良いのにそういう調整は出来ない無能、両手杖だと常にMP徐々に回復もやりすぎ

踊り子はまともな強化だけど、前2つがぶっ壊れすぎてたから印象薄くなってる
つまり踊り子は今後も席が微妙なんだろうなと予想が出来る
踊り子の一部宝珠削除して宝珠込みにするなら最初からそうしとけよ宝珠集めた苦労を返せ

占い師の調整は良いけど強力な新タロット追加までするとか一気にやりすぎじゃね
それに射程と範囲は前に弱体化しておいて新タロットで追加はごみ過ぎるわ
弱体化が間違っていましたと謝罪しろよ
女教皇で変身や小さくなるまで解除できるのは良いし太陽4枚は良いけどな

その他の特技呪文強化もまた魔法使い大幅強化で反吐が出る
メラゾーマ今でも十分に強すぎるのにダメージ上限アップに限界突破時のダメージ上限までアップとか
魔法使い大好き運営ごみ過ぎるだろマジで職業間の差が酷すぎてもうゲームになってない本気で酷い

一部とくぎのダメージ上限アップは良いけど
一閃突き改は駄目でしょ何が3999だよ武までぶっ壊れオンライン確定じゃんいくらなんでも酷すぎるわ
今でもヤリ武壊れ気味なのに更に壊していくもう駄目だこのゲーム終わったな
職別の差が激しすぎて終わってる、職業間のバランスをとるきがまったく無い最悪な運営過ぎる
いくらなんでもふざけてる

宝珠追加はまた真髄系とかだからどうでもよい

ぼうぎょ設定追加ってぼうぎょ仕様変更したせいで無駄な労力だよね反省してな

ひっさつ調整だけど、コマンドキャンセル可能性じゃなくてモーション短縮しろよひっさつは隙が大きくてエンドコンテンツでは使うことがリスクなのが問題なのに
演出キャンセルも演出だけで長さ変わらんからたいしたことじゃないしな

ひっさつチャンス発生時バトルコマンドがひらきなおさないとかそんなのさいしょからやっとけくだらないアピールするならいらんわ、新コンテンツ作れよ

ひっさつ強化だけど、戦士の会心筆誅の効果範囲はよいとしてもダメージアップが今まで1倍だったのが7倍ってふざけるのも大概にしろ
効果範囲増えて更に7倍会心攻撃とかぶっこわれだろうが、戦士オンライン酷すぎてもう駄目だ3倍で十分だろ7倍ってふざけてるの?範囲でこれは完全にチートです
僧侶はエンドオブシーンと同じ状態異常解除追加はよいわ、これぐらいが妥当な強化なんだよな
魔法使いは今でもひっさつ強いのにMP消費無しの効果時間長くして呪文ダメージアップして呪文ダメージ上限突破付与ってチートだろ絶対運営に戦士と魔法使い好きいるよな、本当に酷すぎるこの2職の強化はすべてにおいて狂ってる本当に酷すぎるゲームだわ
旅芸人はみかわしりつアップの効果時間長くするだけで妥当な感じなのにね
盗賊のひっさつは倍程度って酷すぎて笑うわ、戦士ぶっ壊れ7倍なら不遇な盗賊はせめて半分の3.5倍にしてやれよ単体だし、ひっさつでも足止め効かないボスも出てきてるのにこれは酷いわ
バトルマスターはテンション消費しない効果は武のやつのと同じ感じなんだろうけど効果は30秒って言ってたから、今までごみだから妥当な強化とは言えるけど、それでも一閃改ダメージ上限強化されたヤリ武の劣化職にしかみえんな、テンション消費しないで同じ事出来るなら武が強いということになるわけで
レンジャーはHPとMPの回復量もっと上げとけよ50と10とかしょぼいわ可哀想
賢者は2段階強化とダメージアップと回復量アップとMP回復量アップで妥当だな、魔法使いみたいに上限付与が無い分抑えられてるから一緒じゃねえだろ運営は嘘を言うな
占い師はやりすぎ40秒間新しく入るのも含めてすべてのタロットが全部オーラ状態はバトルマスターのテンション消費しないの比じゃないやばさだろ、占い師ぶっこわれでやりすぎだって
天地は経過時間リセットという妥当すぎる強化だな、職によって強化の幅が違いすぎる
遊び人はそもそもダメージアップしてもルベランギスではひっさつを使うことが地雷といわれるぐらい可哀想なのにそこをまず考えて欲しかった、本当にエアプ運営過ぎて遊び人が可哀想過ぎる

新武器と盾はまあ名前と見た目だけだからどうでも良い

白宝箱の追加もどうでもよいわ

錬金石は緑の上錬金石で上つけて延命かよだるいわ

職人レベル解放とかもういらんやろ、レベル上がったところで大きく稼げるのは極一部の上手い職人だけなのにな

装備の表示・非表示を職毎とか地味とわかってるなら放送でやるな広場の詳細に乗せとけ

35までの装備品店で買えるって錬金できないからどうでも良いし、これなら50までとかにしとけよ、安くても錬金できなきゃ意味ねえんだしさ

防衛軍の追加もいらん新コンテンツいい加減に作れ

パニガルムは新ボス追加よりも女神の木の上限もっとあげろって、2しか上限あげない小出しやめろよ最低だな、毎回10はあげろよそれでも少ないのに、生存アイコンとかどうでもよい

深淵の咎人の武器追加とかいらないからここでボス追加しろよ、アクセの強化段階上げないとかふざけてるのかよ

聖守護者に強さ4ついかいらんって、こんなの待ってるの極一部だけだろ
本気でごみだわ、ここでルベランギスみたいにオートマッチング8人同盟追加なら評価したのに
4とかやるの一部の自己顕示欲勢だけだろ、普通の大多数のプレイヤーは一生やらんわ

いにしえのゼルメアギッシュのアイコン追加とかいらんこんなの情報コーナーでやるな無駄

コロシアム関連はもう何もするな、新コンテンツ作れ

不思議の魔塔拡張はまあカード上限解放されるならよいけど1段階上げるのに40階から50階までやらないといけないのだるいな、2段階ぐらい上げられるようにしてもよかったんだけどね

バトルトリニティのバランス調整はするな無駄

コインボス関連の緩和は前のコインの値下げは新規向けだけで古参は無視するのが無能運営だしな
アクセ緩和は酷すぎるな全体的に圧倒的に新規優遇で古参は完全無視
万魔アクセは意地でも緩和しませんかごみだな本当に不快感しかない、古参いじめの極みの最悪最低なごみ運営こんなの怒りしかわかない、今回の情報過去最悪すぎて反吐が出る
古参も得する緩和もしろよ本当に最悪すぎる、万魔アクセ緩和するだけでも印象良かったのに本当に最低
どうせ万魔も古参が苦労して完成した頃に緩和だろ最低なごみ運営だからな

日替わり週代わりの討伐調整とかどうでもよい

転生モンスター追加はどうでもよい情報出てやるだけだしな新アクセとかもないだろうし

ここまでが前半だけどもうぶっちぎりで最悪だからな

後半から最悪で

マイタウン追加とかいらんって一部のプレイヤーしか見えてないのか無能運営が説明もどうでもよい

アストルティア住宅展示場の新エリアもいらんってと言うかこれ自体いらんって新コンテンツ作れよ

ハウジング改修もいらんって、新コンテンツ作れよ

染色屋の機能改修もいらん、新コンテンツ作れよ

新髪型追加もどうでもよい

トルネコの商品更新だけはなかなか良いな身代わりのコインあるのは評価

やることメモはどうでもよいやらないことも多いしな

大富豪は第8回段位戦とか大富豪ですらなくなってるからもうやらなくて良いって麻雀に変えろ

さかな追加ないけど釣り老師のご褒美は追加、見た目装備のごみ主体だからどうでもよいけど

ショップ販売員セッカ検索機能追加、課金ショップ関連は必死だな

その他の変更内容は
スペシャル福引1等にプスゴンカプセル追加どうでもよい
お宝探しとすずとレミラーマの効果範囲をフィールド全域はまあよいけど地味
マイタウンとレンダーヒルズで素材タネ屋からドルセリンは一部のプレイヤーにしか関係ないからどうでも良い

忠義の勲章がエナジーが30から3になるということで、これは次のコインボスがガナンの上位確定ということだろうなどうでもよいけど

便利ツールでいきなり最悪ですね心層のお出かけ迷宮とかもう終わってるね
万魔も予想通り3まで解放でどうせ4も次解放なんだろ
本当にツールゲーでジェム回収を狙うごみゲーだもんなとっととサービス終わって欲しい

で情報コーナーはここまでということで過去最悪が確定しました
まさか新コンテンツ1つも無いとか新コンテンツ1つはアプデ毎に出すとか運営言ってたけどそれも嘘で約束を平気で破って謝罪も無いというかアプデで新コンテンツ1つもないただの改修と追加だらけのアプデって酷すぎるだろ、本当にこんなのでアプデとかありえないし最悪にもほどがある何もねえじゃないか

後は期間中のイベントだけど

はっぴーくじはどうせ高額当たらんし参加賞またしぐさ書だしどうでもよい

七夕イベントはまあ期待してない普通にごみなよかん

トラシュカ2022って10周年記念に無理やりしてる時点でごみこんなの廃止にしろ

海イベントもごみだろうなあ

第7回バトルトリニティ対抗戦、もう廃止にしろって一部のプレイヤーしかやらないギスギスイベントは最悪すぎる

第4回カジノレイド祭りだけど前回のふくびき券祭りから変える時点で前回以下が確定してるようなものだから期待薄ですね

第26回バトルグランプリ、ごく一部のプレイヤーしかやらないコロシアムイベントは廃止にしとけって

シークレットなイベントもあるらしいけど前回もそんなこといって特に何も無かったよなあ?

10周年イベントで
10周年記念ふくびき所だけど専用のふくびき券集めるゲームなのかだるそう
特賞は権利書だけど今権利書1億程度の価値しかないから微妙だろ、そもそもツールふくびきの特賞と同じだし、10周年記念なら特賞は好きな理論値の最大強化武器1つとかリーネ会心チケット10枚とか複数あるのから1つ選ぶでよかっただろ
1等や2等のお好きなグッズ1つも期待できそうもないしなあ
景品見てもわくわくもしないし10周年という感じもしないし終わってるなこれ

10周年記念クエストはまあ内容と報酬次第だけど期待できそうも無いよな

そして絶望なのが6.3が10月でまた13週の約束破りが濃厚な所な本当に最悪すぎる

いろんな意味で過去最悪のバージョン6.2なのは間違いないですね
10周年なのにその記念も微妙そうだしもう駄目だなこのゲーム完全にオワコン
早くサービス終了した方がよいわ、何1つわくわくもしないし
新コンテンツの1つもないしイベントもごみイベントだらけ本当に地獄だなこれ
早く解放されたいのに内容が薄すぎる地獄がこれからも続くということでね

ネタにはなったけど長時間かかって本気で疲れたし絶望過ぎる

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年06月21日

DQ10第47回DQ10相談室

今回は第47回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談64、今回コラボがありましたが、ドラケシをやられてますか?コラボを機に少しいじってみましたが(PCでできるというので)、あそこに凝るならDQ10をテコ入れしてほしいなぁと思いました・・。

コラボがあったけどそのせいで過去最悪の隠れスライムフェスティバルになりましたからね
ドラケシだけど当然やってないです、コラボだからとコラボ先のものをやらせたいなら
コラボ先のものをやる事でDQ10の限定アイテムがもらえるとかそういうのが必要なのに
そういうのすらなかったわけで、それでドラケシやろうとはならないし、それはドラケシ側のプレイヤーも同じだと思います、というかカードゲーム最高峰の伝説のゲームだったライバルズをサービス終了させた時点でもうスクエニのソシャゲ自体に対して信用0なので今後もスクエニのソシャゲというだけで極力避けると思います、それが社会の常識ですから
そもそもゲーム同士でコラボやるならお互いの先のゲームをやる事で特別なアイテムがもらえるとかするのは当たり前だと思うからね、実際カードゲーム最高峰の伝説のゲームだったライバルズとのコラボの時はそうだったんだから(特にライバルズ側ではDQ10の覚醒アンルシアがぶっちぎりで歴代最強のカードにまでなったんだから凄い事だからね、ここまでコラボで優遇してもらえるとかDQ10はライバルズに頭上がらないでしょ)

というかこんなコラボならやらずにDQ10のテコいれをしてほしいなと思うのは当然ですからね
よくわかります、今のDQ10運営は自分のゲーム内をまずはよくしていこうと考えるべきだし
それが全く出来てないからね、アプデ間隔ですら13週を守れないんだから
アプデ間隔を守ってその上でゲーム内を充実させて何かしらプレイヤーが楽しめるようにするというのが大事なのに今の運営はごく一部のプレイヤーばっかしかみてないからなあ
コロシアムもバトルトリニティも力を入れる必要ないのに

ゲーム内が十分に充実してからコラボをやれば相乗効果にも期待できるのに
そういうことすら今の運営にはわからないんだろうなと思ってるし
もうオワコンだから早くサービス終了した方がよいと思ってる
というかDQ10を生贄にしてライバルズ復活できるなら即してくれと思ってるぐらいだからな
今までやってきたどのカードゲームよりもライバルズは圧倒的に面白かったし
今でも信じられないわ

第47回はこれで終了します、第48回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年06月20日

DQ10第46回DQ10相談室

今回は第46回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談63、中途半端な耐性と、他のステータスと、どちらが優先でしょうか。程度の低い質問で恐縮ですが。
例えば最後の一枠が、HP+か、即死耐性60パーセントか、みたいな場合ですね。60パーセントの耐性など無意味でしょうか?

コンテンツで多数の耐性が必要でどこか妥協しないといけない場合とかがあったりしますので
即死耐性が必要なコンテンツなら60でも優先してつけるべきですが、HPをつけることで確定耐えラインを確保できるのならHPを優先してもよいです、その場合即死状態異常攻撃の頻度とHP確定耐えラインとの違いでの生存率を比べるというのも大事にはなりますね、どっち優先したら生存率が高くなるのかもコンテンツごとに考えて優先順位をつけるべきです
でも他人から見た場合耐性無くて死ぬのは印象悪いので、HPでの確定耐えあきらめて乱数死を受け入れる方向が優先だろうとは思います(10程度の差ならその程度差だとは思いますから)、なので例で言えば即死60でもつけないよりはましだからつけておくということで優先でしょうかね
耐性は100以外は駄目ですが他を意識した場合にどうしても絶対に100に出来ない耐性もありますからね
だからそういう場合は60でもつけないよりはつけた方がましということで優先ですね
頭1箇所はHP最大でも10なんですから、HP10なら極論HP料理会心である程度カバーとかも出来るんですよね(会心出るまで料理食べるとか稀にそういう人もいますので)
なのでそういう意味でも耐性優先というこれはちょっと特殊ですが頭に入れておくと良いことだと思います

もちろんコンテンツと割合によりますのであくまでそういう流れだと言うことで
後は他人からどう見られるかとかも含めて書いていますので
それに即死が呪文ならマホカンタなど他の対応策もあるのですから、また話は変わってきます

なのであくまで例にあわせてです
他の耐性でも基本は100に出来るなら100にする、どうしても出来ない場合は仕方なく60で妥協するという感じですね、後1箇所なら最大70(理論値無理でも錬金石強化で68)には出来るからそれはしておくとかも考えるべきかなとは思います、耐性は宝珠でもできますからそこもするとかね
まあ出来る限りのことをやるなら100じゃなくても無意味とまではいかないです
ただし他人から見た場合99だろうが、状態異常になれば耐性無しと思われるのは当然ですので、その覚悟は必要ですけどね、無意味じゃないけどそういう要素はありますからね

後他のステータスなら基本ステータス優先はありえません、HPは生存率にかかわるのでどっちか悩むこともあるのはわかりますけどね
例外的に必中攻撃数値とかそういうのが必要な職は攻撃が優先されますけど
他はあくまで確率論だからステータス優先はあまり無いと思いますね
攻撃魔力とか回復魔力なら耐性優先でほぼ間違いないです

程度の低い質問ではないのでそこは気にしないでよいと思います、しっかりとしたレベルの高い相談内容で記事にしっかりと出来ますから助かりましたし
どうしても耐性などが複数必要で100に出来ない耐性もあるときにどれを優先するかというのは誰でも悩む所ですからね
ルベランギスもそういう意味では結構耐性必要ですからね(HPや守備力などでの耐えラインが厳しいモンスターではあるから)、他での対応策もあるとはいえね

第46回はこれで終了します、第47回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年06月19日

DQ10第45回DQ10相談室

今回は第45回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談62、金策に興味がないのですが、職人をやる価値はあるでしょうか。裁縫はカンスト、残りも一通りクエストは終わらせてある程度です。職はレンジャー。今後レベル解放されても(クエストあるならやらざるを得ませんが)なぁという。

金策に興味が無いのなら職人をやる価値は無いですね
職人=金策なのがこのゲームなので金策に興味が無いのなら職人をやる必要がないですからね
ただしレベル解放とかがありクエストはやりたいというのならそれだけは出来る程度に職人レベル上げだけはしておくぐらいでしょうかね
なのでクエスト消化のためにだけやるという感じでよいのではないのでしょうか
金策しないのなら職人はやる必要はないしレベル上げだけなら金策じゃなくてただレベルを上げるだけでよいですから
幸い今は全職人での共通クエストという形になってるからクエストだけ追うのなら、カンストしてる裁縫1つだけでよいですし、今カンストしてるならとりあえず次の解放クエストは確実に受けられるんだから
それまでは職人を全くやらなくてよいと思いますからね
解放が来たときに備えて裁縫のレベル上げの素材などだけ安いうちに準備しておく程度で十分なのではと思います
ショップポイントためてるなら課金で職人経験値倍になるのをかえるようにしておくのもよいですからね
確か1500ポイントとかだから毎月100ポイントのでも15ヶ月で1500ポイントにはなりますから
出来る限り職人はやらなくてもすむようにクエストだけやる感じでよいのではと思います
レベル上げるときだけ職人やって(それも金策しながらではなく純粋にレベルを上げるためだけの職人作業)カンスト後は完全放置が時間もかからないしちょうど良いですから
今の俺もそんな感じでレベルを上げるだけやって後は完全放置が基本になっています

もちろん自作とかでコスト抑えたりとかは出来ますが言い換えれば金策に興味ないんだからそういうこともする必要も無いわけですからね、必要な装備がバザーに全く売られてないとかそういうのはあまり無いですから

レンジャーも今は人気職だからレンジャー用の装備がバザーにないとかはほとんどありえないと思っています
人気の無い職がメインで尚且つ特殊な需要用の装備が無いから自作するしかないという時だけは職人やる価値ありますけどね(その場合も大体錬金あればよいぐらいだしな、未錬金の星3装備自体が全く売られてないとかそういうのはレンジャー用なら前の方の一部の装備以外はあまり無いと思います)

なので金策に興味ないから基本的には職人をやる価値は無いと思います
結局このゲームの職人って金策だからね、苦痛の職人金策ですから
金策に興味が無いというのはそれだけでこのゲームでは楽になるポイントですので

第45回はこれで終了します、第46回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2022年06月18日

DQ10第44回DQ10相談室

今回は第44回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談61、天獄記事読んで思ったのですが、オススメタロットデッキを教えてください。

相談の流れから占い師が天獄で一番重要になる時のボスだと仮定して
お勧めタロットデッキを特別に教えていきたいと思います

SSSカード
バラモスブロス審判
バラモスゾンビ審判
キングヒドラ運命
グラコス運命

SSカード
わたぼう星
エンゼルスライム星、月
メカバーン、星、月
プラチナキング、星、月

Sカード
ミケまどう、運命2
マッドスミス、月、太陽
ピンクボンボン、太陽

Aカード
リビングデッド、罪人2
ダークペルシャ、教皇2

まずSSSカードですが、審判の繰り返し利用が最も重要なのでここでブロスゾンビで2枚組み込み
更にヒドラの枠で運命も入れます、グラコスも運命ですね、魔王のいざないで呼び込むのは蘇生専用です
審判は当たり前だけど使い勝手の良い運命も重要ですからね、壁しながら使える利点もありますから

次にSSカードですが、わたぼう星で開幕しっかり眠らせて安定を取るのに必須です、開幕が一番危険ですからね、エンゼルスライムで星と月のサーチが出来るようにしておきます
残は生存率アップにつながるモンスターでタロットは星月の残りですね

そしてSカードですが必須のみけまどうとマッドスミスとおまけのピンクボンボンです
月の残りと運命と太陽をここに組み込みます、ピンクボンボンは1枠開くからという感じですね

最後にAカードも入ります
リビングデッドとダークペルシャです、審判の為に範囲は少しでも広くしたいですし、運命の為に射程も少しでも長くしたいですから必須ですね
ここで攻撃タロットですが範囲タロットは眠らせたのを起こす可能性があるので罪人ですね、幻惑とかが入るのでそれなりにダメージは見込めます、教皇もここで組み込んで起きます

ほとんど蘇生回復補助ですね、というかそれぐらいでよいです
完全に攻撃タロットを捨てるなら罪人抜いて魔術師とか教皇増やしたりでも良いですけどね、そこは個人の自由で、天獄で現状難易度が高いボスの場合になりますから、全滅しないで安定することが目的ですからね
占い師が一番ほしいときに求められてるのは、星+月+審判とかですから
眠りも幻惑も重要な時の占い師は大活躍しますからお勧めです

第44回はこれで終了します、第45回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2022年06月17日

DQ10第43回DQ10相談室

今回は第43回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談60、廃さんこんにちは。Ver6までの廃さんの好きな男性キャラベスト5を知りたいです。よろしくお願いします。

男性キャラはあまり興味ないんだけど、今までの中でということで書いていきたいと思います
それと忘れてるキャラとかもいるかもしれないのであくまでこの記事を書いたときの感覚でということで見ていただければと思います

5位からということでね

5位、ラダ・ガート
やっぱり天使を一緒に滅ぼそうの台詞は最高だったな、マジで一緒に滅ぼしたいなと思ったぐらいだし
それ以外でもバージョン6で貴重な良心的なキャラだし、クズ天使は滅ばされるべきだと思ったからな

4位、大魔王マデサゴーラ
やっぱ敵キャラの中では断トツなんだよな、今でも上位には来るだけの力はあるね

3位、パドレ
早く助け出したいと思うぐらいには良いキャラだからな

2位、ファラス
主人公の命の恩人だしかっこよいし上位安定なんだよね

1位、ザンクローネ
やっぱザンクローネが一番かな、やっぱりDQ10で一番良かったストーリーのキャラでしたからね
アイリを助けたときのかっこよさも含めて一番だな

まあこんなもんかな、ザンクローネはやっぱ特別かな
DQ10で一番好きなストーリーのキャラだしな

第43回はこれで終了します、第44回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年06月16日

DQ10久しぶりに公式広場の告知などを

一通り見ていきたいと思います、前回の広場記事から12日ぶりということでかなり久しぶりになります
告知がしばらくない虚無の時期もあったのでそれなりにようやく告知が出てきたこのタイミングになりました

まずは、RMT・詐欺行為への取り組みに関するご報告ですが、毎月恒例の運営の仕事してるアピールですが、結局買い側を厳罰化しないなら意味がないのでどうでも良いです

次に、ドラゴンクエストXオンライン10周年記念知の祝祭問題大募集ですが、前回採用されなかった時点で今回も期待していませんが、廃プレイヤーならではの経験からの難問をまた出していきたいと思います
どうせ今度も採用されないんだろうけどな、本当にこういうので採用されたこと今までに一度もないからな
だからこういうのは廃止でよいと思いつつあるし、知の祝祭の問題ぐらい運営が自分で考えろよ

次に、第25回バトルグランプリですが、アプデ後半になると毎回ある最悪な隔離施設のごみイベントですね、極一部の人以外何もないのと同じなので虚無地獄です
本当にいい加減廃止にしろとアンケートでも何度か送ったことあるんですけど無視されていますね
大多数のプレイヤーの意見を無視するとんでもない最低な運営ですからね
2000人ぐらいしか参加していないイベントとかやめさせろよ
当然完全スルーですし報酬がどんなに良くても一切やらないです最悪すぎて近づきたくもないですからね

そして、超ドラゴンクエストXTVの告知ですね、ようやくバージョン6.2の最新情報ということでね
後は茶番劇化しつつある生アンサーと情報の情報を出すだけのしょぼいコーナーとオフラインの情報ぐらいでしょうかね
まあ6.2の最新情報だけですね、過去最悪になる可能性が高いので期待は一切していないというか絶望になりそうな嫌な予感しかしていません、それにこの放送が6月21日の21時から予定なのでそれ以降のアプデが確実になりましたからね、ワンチャン6月30日とかで6月アプデの可能性もありますけど6月30日でも15週なので言うまでもなく完全に約束破りでアウトです、というか22日までがぎりぎり13週目なので6月23日になった時点で14週で約束破りでアウトなんですけどね、平気で約束破りを続ける無能運営は続きます

というかこの記事を書いてる16日がちょうど13週ですからね、13週なら配分的にブログのネタは何とか耐えてたんだよなあ、本当にここまで追い込まれるのは毎回アプデ間隔の約束すら守らない最悪な運営だからですからね

という事で12日間で4告知という事で告知数が少ないですね12日間なら6告知ぐらいはあってもよかったんですけどね、告知内容も酷いのもあってもうこのゲームは駄目だなと思ってる
毎回アプデ後半になったらこれだからな、アプデ前半に無駄にかぶせていたイベントを後半に持って来れば良いのにそういうセンスすらない運営だから次のアプデまでは地獄の日々が長く続きそうです

それでも何とか1日分だけだけどブログのネタにはなったのでそれは良かったです
ネタ不足は現状でかなり深刻ですからね、1日でも耐えるしかないです

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年06月15日

DQ10第42回DQ10相談室

今回は第42回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談59、廃さん、こんばんはです。廃さんならではの金策教えて欲しいです。

金策関連の相談多いですね、ゲーム内がGでほとんどなんでもできてしまうゲームになった弊害でしょうかね
ということで相談の方だけど、俺ならではの金策ということになると

素材転売ですね
MMOの鉄則の1つとして資産を物で持つというのがあります、これは廃プレイヤーである俺の長年の経験からですけど、物で持つことによりインフレに対抗が出来るのと高騰したときに高く売って金策になるという利点があります
リスクもあるのですが、そのリスクを避ける事もできます

バザーのみの素材でNPC売りのG付近かそれ以下の素材を変えるだけ買う
これが俺ならではの金策です
NPC売りのGと同じぐらいならそのGは保障されてるのですからリスクはないですし
NPC売りのG以下なら買えばそれだけで儲けが出ます
ここでポイントなのはバザーのみの素材です、バザーのみの素材じゃないと上昇してもたかがしれてるので
必ずバザーのみの素材でなおかつNPC売りのGと同じぐらいかそれ以下の素材をとにかく買えるだけ買いましょう

そしてインフレや高騰などで上がったときに売るだけで金策になります
ノーリスクでハイリターンも狙える夢の金策ですね
もちろんある程度経験から素材を見極める必要はありますけどね
とにかく買えるだけ買うので5キャラ必要ですしサブキャラを素材保管倉庫代わりに使う必要があります

結構大変ですけどGで持つよりは絶対によいです、Gで持っていても資産価値は上がることはないですが
物で持っておけばインフレに応じて上がりますし、リアルとは違ってNPC売りで最低保障があるので
そこが最大の強みでありゲームだからこそ出来る金策です

俺はこの金策のおかげで今でも資産価値で言えば10億Gあたり(Gでは2億前後、物で8億前後)をキープすることが出来ています
金策はもう何年もしてないけど、素材で持っておくだけで金策しなくても資産を維持することは出来るのです
なので暇があるときにバザー見て買い込むだけですねそれが金策になりますから
NPC売りよりも安い値段で出てる素材とかもありますので買えるだけ買うそれだけの作業です
それで高くなったら売るそれだけですね

100倍とかそれ以上高騰したのも過去にはいくつもありますからね
とにかく物でもってインフレでの上昇や特需での上昇で売って利益確保するという感じです
もちろん転売なので初期である程度まとまったGは必要ですし(それこそ買い込みのためのGでかなりいるよ)廃プレイヤーならではの金策になります

もちろんここから発展させてリスクを徐々に上げて更なるハイリターン狙いでもよいけど
リスクがあがればあがるほど赤字にはなる可能性もあるのでそこは自己責任になりますけどね

第42回はこれで終了します、第43回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年06月14日

DQ10第41回DQ10相談室

今回は第41回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談58、自分は苦痛ながら、ひたすら虹オーブ打ってますが苦痛しかありません。時給悪くてもいいので廃さんの経験から楽しかった金策をご教授頂けますでしょうか。どうぞよろしくお願い致します。

職人は本当に苦痛ですからね
俺も前は苦痛の職人金策をやっていたのでよくわかります(このブログ前から読んでる人なら知ってるワードだと思いますけど)、本当に苦痛しかないからね
リアル金策の仕事は苦痛なんだから、せめてゲームぐらい楽しんで金策をさせてくれよと思うしそういう考えが出てこない運営が無能なごみなんだけどね
ゲームぐらい楽しく金策したいよね、という事で時給が悪くても俺の経験から楽しかった金策を出来る限り記憶している範囲で書いていきたいと思います

まず、初期の職人金策ですね、初期の職人金策は一発仕上げでも利益が出るのかあって即売れだったのでノーリスクでいくらでも稼げるので楽しかったです
今のリスクのある苦痛の職人金策とは全く違います

次に、初期の強ボスのオーブ金策ですね、これも楽しかったですよ、特に初期の強天魔とかオーブの価値も高かったのでゲームらしい楽しんで強敵と戦い金策も出来るというMMO理想の神時代でした

次に、スライムレース金策、これも初期は楽しかったですよ、報酬が減ってる今の倍以上は楽しかったですね

次に、カジノレイド祭り金策、これも福引券をいくらでも稼げる神イベントで楽しかったですね

そして、モンスターバトルロード同盟協力バトル金策、これも楽しいですね、周回しながら報酬で出たので時給はよくないけど金策にもなっていましたからね、ただしこの前のは2000Gで換金できるやつが出来なくなっていたので金策としての楽しみがボックスからしかなくなったので半減以下にはなりました

俺の今までの経験で覚えてる範囲で楽しかった金策はこれぐらいしかないですね、後は忘れてるか苦痛の金策しかないですね
素材転売も我慢しないといけないしリスク一応あるから楽しくはないですからね

第41回はこれで終了します、第42回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2022年06月13日

DQ10第40回DQ10相談室

今回は第40回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします

相談57、最近はゲーム内は全く面白い事ないので常にログアウト表示でやってますが、フレさんに遭遇してイイネされて、きまづくなります。そんな時、どうしたら良いでしょうか?

今のこの惨状のゲームだとそういう人も多いですからね
ゲームが面白くないからログアウト表示でフレンドからコンテンツなどに誘われたりとかそういうのを避けるためなのはわかりますから
でもそういう時に空気も全く読まずにいいねしてくるフレンドは駄目ですよね
どうしたらよいかということで考えると、そのフレンドとどの程度の関わりあいがあるのか、重要度とかフレンドになったきっかけなど(初期で初めての強天魔やシナリオボスや常闇製守護者最強の討伐PTとかでゲームでの深い思い出に関係するとか)そのあたりによってもいろいろと変わると思いますので難しい所ですね
リアルで関わりもあるのならまた変わってくるしな

なのであまり重要度が高くないならフレンドを切るというのがベストな対応だと思いますね
ログアウト表示のフレンド見かけても俺なら何もなかったのと同じ様な対応しかとらないし見てもその事を言わないし知らないふりしとくそれが普通の大人の対応というものですからね、そういう対応も出来ずに踏み込んできていいねしてくるようなフレンドは切るほうが今後にとっては良いと思います
ログアウト表示でやってるって普通に考えたら構ってくるなと言う意味も当然こめられてるんですから、その意図すら読めないフレンドじゃ今後のトラブルの原因にもなりかねないからね

重要度が高いならその後のチャットなどの反応も含めて判断しても良いと思いますね、仲が良いなら悪気があってやったわけではないかもしれないからね、そのあたりを確認してからでも良いかもしれません
フレンドとの信頼度とかそういうのを総合して判断するべきだと思います
でも基本的にログアウト表示のフレに対していいねとかそういうことをするのはよくない事だと考えていますの出そういうことやった時点で印象は落ちるかな
まあ人によっても考え方などは違うと思うのでこれはあくまで俺の見解だけどね
「常識ある大人」ならログアウト表示で見かけたからといいねとかそういうことはしないと思います

結局フレンドもいろんな意味で重要かどうかで変わってきますからね
同じことされても許せるか許せないかのラインって当然ですが変わりますから
ログアウト表示でログインとか仕事してないの?とか言うやつは問答無用で即切るけどね
なのでそのあたりの関係性も含めて判断するということになると思いますね

いいねをして来た意図にもよるけど正直に言わないで誤魔化してくるのもいたりするし
なかなか難しいと思いますが基本よくない事だと判断して対応をするべきだと思います

第40回はこれで終了します、第41回以降も相談があれば書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2022年06月12日

DQ10天獄101回目の解放が

ありましたね、条件次第では地獄が予想されるので早速行ってきました

地獄のトリコロールで真紅の殺人機械と暗黒の星竜機と絶牙の白獅子が出てきます

5回目の登場になります

条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで

30秒以内にスーパーハイテンション状態で攻撃
30秒以内に一撃で3000以上ダメージ与えろ
60秒以内に会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃
30秒以内にモンスターのすばやさを下げろ
30秒間5人以上同時に死んではならない

その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意

条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります

30秒以内にスーパーハイテンション状態で攻撃は、武闘家がいれば楽ですが、いない場合は踊り子やバトの必殺などテンションを上げる手段を何とか使って狙う形になります、30秒と短めなので基本的に武闘家がいないと厳しいかも

30秒以内に一撃で3000以上ダメージ与えろは、ごみ条件きましたね、3000以上は1999に比べると明らかに難易度上がりますからね、基本CTかオーラタロットあたりになりますね、しっかり高威力のCT温存してテンションを載せて狙う形になると思います、30秒以内なのも割りと厳しいです

60秒以内に会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃は、60秒以内と猶予があるのでしっかり会心率をあげてから狙ったり超陣引いてから暴走したりする余裕があるので良いですね

30秒以内にモンスターのすばやさを下げろは、呪文やスキルなどで狙える職がいれば良いですが、30秒以内と短めなのでそこは要注意です、鉄甲斬がお勧めなので斧を使える職はこの条件来るまでは温存しておくと良いでしょう

30秒間5人以上同時に死んではならないは、条件は5人以上なので4人以上に比べたらましなのですが今回は組み合わせがきついのでしっかりPT全体が生存意識もってないとクリアできない可能性も普通にあります

今回は条件はやや難しいですね
どの職構成でも狙えそうな条件の30秒以内に一撃で3000以上ダメージ与えろと60秒以内に会心の一撃か呪文暴走で8回攻撃と30秒間5人以上同時に死んではならないの3条件から2条件は確実にクリアして
その上で職構成などで残りの条件から1条件クリアを狙って合わせて3条件クリアを狙っていくという感じでしょうか

いつもいたほうがよい天地や占い師はこのボスでもやっぱり有効だと思います
結構敵の攻撃が強いので範囲蘇生職はやはり重要です
特に占い師は星+月デッキで重要になります、この組み合わせは強いので注意が必要です

オートマッチングなので自分で1人で条件クリアしたい場合は、占い師ですかね
スーパーハイテンションはオーラ魔術師連発で狙えない事もないし、3000もオーラタロットなら狙えますし、会心も片手剣で不死鳥から狙えばいけますし、すばやさを下げるのも一応天恵石のつるぎで狙えますし、同時死亡条件も審判待機しっかりしておけば防ぎやすいですからね
それとこの組み合わせ自体が星+月デッキの占い師が非常に有効というのもありますので占い師をいつも以上に強くお勧めしておきます、このボス用の専用デッキは今後も使う事あると思うので作っておくと良いです

虚無の時期なので何かあるだけでも助かります、1回やれば終わりの天獄でも
何も無い日よりは絶対にましですからね

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2022年06月11日

DQ10相談室の為の相談募集

をかなり久しぶりにこの記事で行いたいと思います

前回のDQ10相談室から8ヶ月ぐらいとかなり長期の期間が過ぎてるのでさすがにいろいろと相談も増えただろうと思いますので、このタイミングでの記事になります

と言うかガチでネタが切れたんだよね、ぎりぎりまで考えたんだけど割りとガチで限界だったので
ネタが何もない時の最終手段の1つですねこれは
それぐらい過去最もネタ的に厳しい状況に追い込まれています、7月まで耐えるとかこの何もない虚無の日々が多いゲーム内でそれはどう考えても無理だから

今ガチでネタになりそうな事がないからね、これだけネタに困るMMOは他に無いよ、何かしら書く事あるからね他のMMOなら、と言うか早くサービス終了して解放されたいけどな

相談はDQ10に関連する事なら大体良いです、出来る限りそれ以外の相談は避けて欲しいです
DQ10ブログなのでそこは分かっていただきたいです、上手くDQ10に関連して相談という形ならよいけどね

後はアンチ的な相談や特定につながるような相談も避けて欲しいです
悪質なのは承認しない事も普通にあるのでそこはラインを考えて欲しいです

ちなみに1人何個でも良いです相談の数自体に制限は無いですが、出来る限り1つのコメントで全部書くようにお願いします(相談が何十もあって1つのコメントでは書ききれないとかなら仕方無いけど)
連投等はなしでIP等でも分かるので荒らしと判断したら承認はしないです

とりあえず今日はこれで耐えておきます、後は相談数次第ですね、次のアプデまで何とか耐えたい所

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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