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2019年06月30日

DQ10アプデ4日目が

終わりましたね、アプデ4日目は3日目から2日間に分けてサブクエストを一通りやってきました
(パクレのクエストだけは別記事で書きたいので後回しにしてます)

時を巡る命題は今まで面倒すぎるごみクエストの代表でしたが最後までごみでしたね
その上報酬もドルゴールとか意味不明ですし、本当にごみ過ぎてあきれました
こういう報酬いらないしGになる報酬か役立つアイテムか装備か種かスキルブックくれよ
こんな面倒なシリーズの最後の報酬がごみとかいくらなんでも酷すぎないか

時を巡る命題の後に1つだけ派生クエストあったのは良かったけど何回も何回も何回も何回も何回もパドレア邸に行き来させるの悪質すぎるよねストレスしかたまらないごみクエストで報酬も見た目装備よりはましだけどごみだしさ
本当に派生クエストが1つだけと言うのもしょぼいけどごみ過ぎるんだよな
クエストの数の少なさをお使いの移動時間で誤魔化してるストレスクエで本当につまらないし苦痛
2日に分けてやったのに苦痛だったからね

紅竜たちの記憶もお使いやボス戦があった割には報酬が見た目装備とかふざけてるんだよなあ
本当に報酬がごみ過ぎるサブクエスト全般に言えるけど

他のサブクエストも基本的にごみ報酬なのと、数も10すらないと言う少なさで内容もつまらなかったです
これで多数とか言ってる安西の感覚が全く理解できないですね

約束破った上に前期14週もやっておきながらこの程度の数と質と内容の酷さのクエストしかないってセンスガチで無い
サブクエストなら尚更報酬良くしないと論外だからな、バージョン1とか2とか最初の方は報酬控えめでよいけど
バージョン4の最後にもなってごみみたいな報酬だらけはさすがにひどすぎるし、今のバザー相場なども全く理解してないのはやばすぎる、サブクエストの報酬全部合わせても装備1箇所すら買えないですよ

ここまで運営がゲームバランス考えてないのは論外です、サブクエストの報酬全部合わせたら一式装備買えるぐらいのGあっても何の問題も無いんだけどね

ブログのネタにもなるからやってるけど正直苦痛だよ、ここまで後期が酷いと話しにならない
過去ワーストアプデだからね

気力しかないから2日間に分けてサブクエストやったけどその気力すら奪うレベルで本当に運営はセンス無いよ
ゲームつくりのセンス0、と言うかテストプレイしていてこの内容とボリュームと報酬で楽しいと思ったのか聞きたいレベルで酷い

残るクエストは公式が大炎上したパクレの追加クエストのみですね
まだアプデ4日目なのが信じられないけどこれが現実です、それほどまでに内容が薄いですこれを大型アプデで出した運営のやばさだけは忘れないでしょう、本来前期後期分をまとめて出すレベルの内容のなさなのに無理矢理前期と後期に分けたらこうなるよな

後期のあまりの酷さにコメント等見てると変な噂なども出てきてるようですね、真偽が定かじゃないので様子見ですけどね
まあいろいろとこれからはっきり分かったり公式で発表等あればその時に記事に書いていきたいと思います
後期はあまりにも内容が薄すぎて本気でブログのネタもやばいですからね、ネタの配分もかなり慎重に行く予定です、それでも間違いなくネタ切れするけどね

10月下旬までとかどう考えても無理なんだよなこれで地獄しかないよ

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年06月29日

DQ10久しぶりに公式広場の告知等を

一通り書いていきたいと思います、アプデ直前直後に何故か告知が集中していたのでこのタイミングで書くしかないので書いておきます

まず、プレイ継続特典2520日特典のご案内ですが、今回も安定の酷さでしたね
月額を2520日も継続してる客に対してこんなごみ特典とか酷すぎる
7年目の継続特典なのに、4年目の継続特典と全く同じと言うひどささすがにここまで酷いとマジで絶望と怒りしか沸いてこない、これだから月額課金者減るんだよ?と言いたいね
ルーラストーンなんてどんどん価値が落ちてきてるのに他の得点にかえないのも酷いし
プレゼントチケットも欲しい交換品が全く追加されないのにまた同じ6枚とかさふざけてるにも程があるって
プレゼントチケット77枚でマイタウンの権利書と交換できるようにしてくれよ、それならプレゼントチケットも多少は意味があるんだけどね
現状だとただのごみ特典で絶望ですね、2520日間も継続して月額課金した客に対してここまで酷い仕打ちをする運営は他に存在しないと思います
正直これで1記事書いても良かったけど、アプデ直後と言う事もあり今回は1記事にはせずに告知の1つとして記事に書いておきます

次に、映画ドラゴンクエストユア・ストーリーコラボ決定はよいんだけど、コラボが決まった告知だけなのが残念だね
DQ10のコラボ内容は後日発表とかふざけてるのかな?まあコラボでゲーム内でよいコラボイベントがあれば評価しますので、とりあえず後日発表のコラボ内容に注目しておきますか

次に、DQ10ショップの告知ですが相変わらず課金関連にだけは全力の運営ですね
俺は課金の見た目などには興味全く無いのでどうでも良いですし、ゲーム内に力を入れて欲しいですね

おきがえリポちゃんは告知から実装が早かったのでもう終わってるので省略

そして、DQ10TVですね、7月9日21時からの予定ですね
青山Pによるプロデューサー夜話があるのでこれに期待しておきましょう、ワンチャン何かあるかもしれないですからね
後は、プチとか書いてある時点で期待できそうも無いけど安西先生忘れ物はないですかと
毎回それなりに良いコーナーのアストルティア調査隊次第でしょうか、とりあえず見る予定です
初心者大使の茶番コーナーはいらないけどな

5告知(うち1告知はすでに終わってるので実質4告知)ですね
このタイミングで書いておけば、この後はしばらくは後期アプデ関連の記事を書く事になるのでちょうどよかったです

後期は過去最悪の薄さで、やる気も0で気力しかないのでのんびりやっていきます
記事のネタの配分も考えつつですけどね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年06月28日

DQ10天獄19回目の開放が

ありましたね、今回はアプデ直前の解放でちょうどその時は寝てた事もありこのタイミングでの記事になります

やはりアプデ直前直後は避けて欲しいね、ただでさえ後期何も無さ過ぎて絶望してるからね
まあこのタイミング以外記事に書く余裕が無いのでここで今回の天獄は書いておきます

「暗黒の星竜機」で暗黒の星竜機が出てきます

4回目の登場です

条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで

30秒以内に10回テンションを上げろ
30秒以内にメカバーンを倒せ
30秒以内に光属性で5000ダメージ
30秒以内にモンスターの守備力を下げろ
45秒以内に幻惑の状態異常をかけろ

その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意

条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります

30秒以内に10回テンションを上げろは、武がいれば楽ですが武がいない場合は、踊り子やバトの必殺、バトのテンションバーンやミラクルブーストやとうこんなど、占いの魔術師タロットなどになるので武よりは難しくはなりますね、魔人の勲章装備や共鳴・復讐テンションなどもあると可能性は上がります、構成とアクセや宝珠の準備次第で可能性が上がる条件です

30秒以内にメカバーンを倒せは、これはメカバーンが召喚されるのでそれを集中してすばやく倒せば良いです
この条件くるまでCT温存などもありだとは思いますね、30秒と短めなので注意は必要
アタッカー職ならどの職も貢献できる条件です

30秒以内に光属性で5000ダメージは、対象の属性特技・呪文・タロットなどを使えば良いですね
魔戦がいればフォースでも良いしマダンテ使っても良いです、対象の属性武器で攻撃もありでしょう

30秒以内にモンスターの守備力を下げろは、守備力を下げる呪文か特技で下げたら良いです、もしくはルカニ錬金装備で攻撃するのも良いですね
直接関係は無いですがデュアルブレイカーを入れてからだと守備力低下もはいりやすいのでそれもお勧めです

45秒以内に幻惑の状態異常をかけろは、幻惑効果がある呪文か特技で良いです、もしくは幻惑錬金装備で攻撃するのも良いですね
直接関係は無いですがデュアルブレイカーを入れてからだと幻惑もはいりやすいのでそれもお勧めです

今回は条件は普通ぐらいだと思うので特に問題ないと思います

どの構成でも可能な30秒以内にメカバーンを倒せは確実にクリアしつつ
後2つをPT構成次第で狙うという感じでしょうね

今回はいつもいたほうがよい天地や占い師は今回も当然ながら有効だと思います
守備力が高くて仲間呼びあるので守備力に影響されない範囲攻撃は有効ですからね
後は今回の場合はブレス対策が出来るレンジャーが非常に有効なのでレンジャーがいると楽でしょう

オートマッチングなので自分で1人で条件クリアしたい場合は武闘家がベストでしょう

テンション条件は楽勝ですし、メカバーンを倒せもアタッカーなので楽ですし、光属性ダメージもヘリオスロッドあればいけますし、守備力下げるのもルカニ錬金特化装備でよいし、幻惑は扇で出来ますからね
装備の準備は必要ですが1人で全条件クリア可能です

今だと天獄周回でベルト確保狙うのも良いかもしれませんが、今の俺はそんなのやる気すら無いですね
1回の+5ベルト狙いだけで十分です、+5ベルトなら複合神ベルトの確率も+3とは比べ物にならないほど高いですからね、天獄開放のたびに1回やるのが効率的にベストだと考えています
人生の時間は限られていますから有効に使いたいです

新規とかで未だに全種族や全属性武器の単体の最高数値のベルトを持ってないのなら天獄周回はお勧めですけどね
複合神ベルト狙いなら+5の1回のみで十分だと思います

今回はここまでで終わります
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2019年06月27日

DQ10アプデ初日が(ネタバレ有り)

あっという間に終わりましたね

アプデ初日という事でエピローグクエストなどをやってきましたなのでネタバレ有りです

まだエピローグクエストなどをやってない人は見ないほうが良いです
という事でタイトルでもネタバレ有りと書いていますが、一応それなりに改行もしておきます







まずは、レベル解放クエストをやってきました、相変わらずのお使いクエストとボス戦でしたがボスの頻繁な幻影分裂が面倒なぐらいで弱い事もあり特に問題なく終わりました
まあこれを先にやる事でクエスト道中などの経験値を無駄にしなくてすみますからね

次に200スキル解放クエストもやってやました、こちらのボスも特に問題なく終わりましたね、キングヒドラ強の強化版ぐらいな感じでしょうか、ブレス対策と後はワンパンに近い通常対策と連続かみつき対策に幻惑手段があれば楽です、聖守護者の影響でブレス装備サポは多いはずなので比較的に楽です、洗礼+雨用に賢者がいると更に楽です
HPは多いのでそれなりに時間はかかりましたね

そしてエピローグクエストをやってきましたがこれがほとんどごみだったね

内容で唯一よかったのはマローネに会った時のシーンでしょうかね、ここだけは良かった
後は全体的にごみでしたね、特にクズキャラベルマの救済みたいなクエストはいらなかったですね
パドレは戻らないし、クオードやファラスは死んだのにこのクズキャラが死なないで救済されるようなクエストはかなりの不快感がありました
他のキャラのクエストも取ってつけたかのようなつまらないクエストでこんなのをエピローグクエストにするのはやめてほしかったです
結局パドレは戻らないし、クオードとファラスは死んだままだし、ほぼ最悪な状況なのは変わらないですね
報酬もごみな報酬が多めで見た目関連の報酬も多くてごみが多かったです
主人公の貢献を考えると1億G以上の報酬があっても何の問題も無いんだけどね

エピローグクエストの数自体も5+α程度で、派生クエストが僅かに1だけと言うのはごみすぎたね
ここまで少ないとは絶望と失望しかないね
本当に今の運営って仕事したくないんだなと思った、ここまでしょぼいアプデやべえわ前期よりもある意味やばいよこれ
これ批判してないやついたらやばいと思う、ワースト確定だからねマジで

後お使いが無駄に多すぎクエストの途中で依頼者とは別のお使いも多くてストレスしかたまらない
依頼者以外のおつかいは極力減らせよ、明らかに時間稼ぎだよなほとんど移動時間で時間過ぎてたしな
内容もごみ報酬もごみお使いで時間稼ぎだけはするこんなのゲームとして全く楽しくないんだよね

なのでこれだけやるのに4時間以上はかかったからね
時間稼ぎ感が凄いだけでエピローグクエストの数は10すらないごみだったけどね、心底がっかりしたよ
ストーリーがあるわけじゃないんだからエピローグクエストぐらい20以上用意しろよと思う

救いがあるとすれば、うつくしそうとちからのたねが貰える事かな、ステアップがほんの少しだけでも出来るのは良い
後は錬金釜でハツラツ豆が作れるようになった事の評価、この2点だけやね

それ以外は報酬ごみ過ぎて論外です、と言うか世界救った英雄なのに主人公何も報われて無いのがマジで酷い
このレベルでエピローグクエストとか笑わせるなよと思うし、前期後期にする意味すらなかった
というか前期と後期をあわせて一気に出してもしょぼいぐらいなのにそれを分けるとか完全におかしい

まあわくわくも無いし期待もしてないので気力だけでやったけど久しぶりに長時間やったから疲れました
それでも解放2種+エピローグクエストとそこからの派生クエストまで終わったので初日にしては十分すぎますね
2日に分けても良かったけどさすがにエピローグクエストはネタバレ対策の為にも最優先してやりました

まあここからはのんびりやっていきます、天獄もまだやってないからやらないといけないからね
他はのんびりやってもたぶん2週間も持たないぐらいの内容しかないので

今回はここまでで終わります
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2019年06月26日

DQ10バージョン4.5後期アプデ当日からやる事

について今回は書いていきたいと思います

アプデ当日はいつも通りにメンテが終わる前にこの記事を書いていきたいと思います、当日からやる事について書いていきます(俺が当日やらないであろう事も含めています)

見落としなどもあるかもしれないですがそのあたりのつっこみはなしで

特に順番等関係無く書いていきます

まずは、エピローグクエストをやる、これは最優先でやりたいですね、最悪な終わり方をしたので、そこからどこまでカバー出来てるのか次第ですし、報酬も世界を救った英雄なのですから期待したいですからね
まあ5つだけという事はさすがにいくら無能運営でも無いと思うので
20以上あってエピローグクエストだけで4時間以上のボリュームに期待したいですね

次に、サブクエストをやる、多数クエストを用意したと書いてあるのでボリュームに期待ですね
面倒なクエストの最終回とかもあるので報酬にも期待したいですね

次に、レベル解放クエストをやる、これもやりたいですね

次に、レベル上げをやる、これは初日はクエスト優先なのでやらないと思いますが、1日分で半数して2日間ぐらいかけて全職カンストの予定です

次に、武器スキル解放クエストをやる、これも優先してやりたいですね、試してみたいので

次に、追加分の宝珠集め、これは俺は初日にはやらないけど次の邪神の更新日である25日までには追加分のは全種集めておきたいですね

次に、防衛軍の新実績を狙う、俺はやらないけど一応書いておきます

次に、コロシアムをやる、ランク報酬のリセットとかあるみたいですね、俺はやらないけど一応書いておきます

次に、バトルルネッサンスをやる、俺はやらないけど一応書いておきます

次に、転生モンスターを見破って倒す、これは情報がでてからやります、どうせ新アクセとかじゃないしな

次に、学園改修関連で光章の取得を狙う、やるかどうか分からないけど一応書いておきます

次に、ガニャポンをやる、やるかどうか分からないけど一応書いておきます

次に、バトルトリニティの新要素をやる、俺は対抗戦が来るまではやらないけど一応書いておきます

次に、追加された魚を釣る、1種類のみなのでレアだとは思いますがそこまでは時間からないと思います

次に、七夕イベントをやる、まあこれは当日にはやらないですね、期間も長いので俺は後回しです

え?これだけとかマジでやばいだろ、前期よりも確実にやばいぞこれ、ボリュームなさ過ぎやろ
一応記事で書いたけど俺はやらない事も多いからね
これは2週間すら持たないよな17週ぐらいあるのに2週間すら持たないとかやばすぎないか
こんなので大型アップデートとかマジで終わってるよな

まあやる気も無いし気力だけなのでのんびりやっていく予定です、それでも2週間すら持たないと思いますが

アプデ当日なのに何もわくわくしないしすでに絶望が漂ってるからね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年06月25日

DQ10邪神の宮殿6月25日版

邪神の宮殿の更新日なのでいつも通りに地雷が増える前に朝速攻でやってきました

いつもと更新時間帯は変わりますが邪神の宮殿をやってきてすぐの記事になります
(今回は25日に天獄開放がかぶる可能性があるのでそれの対策としても良いですからね)

条件次第では地獄が予想されるので今回も身構えていました

今回は見果てぬ夢の蛮勇です

1獄は今回も条件がアイテム禁止だけだったので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、耐性はしっかりと準備してきましょう
今回は属性耐性も重要なので闇耐性や雷耐性も意識しておきましょう
占い師が世界を使うので(というかドレアムいるときに世界使わないなら占い師は微妙)闇耐性重視で良いです

2獄は条件がスティックかムチかブーメランでティンクルバトンか極竜打ちかデュアルブレイカーでアイテム支給制限です
僧侶も賢者も占い師も天地も使えるのでアイテムが支給される分、1獄より楽まであります
特に問題なく1発で終わりましたが、属性耐性もですが状態異常耐性も意識しましょう、封印とかされてるの何人かいたからね

3獄は条件が僧侶でホーリーライトでアイテム支給制限です
僧侶自体は強いので問題ないし天使などがあるので全滅の危険はないですが火力面にだけは問題があるので火力をとにかく意識すると良いです
武神もあるヤリがさみだれなどの火力もあって安定も考えると良いと思います、水流と氷結の棍でも良いですけどね
スティックは火力が無いのでやめましょう
特に問題なく1発で終わりましたが時間はかなりかかりましたね、この条件の時は火力をとにかく意識しましょう
将軍指輪もこの条件の時は武刃のほうが良いですし、アクセや宝珠等も火力意識で準備が良いです
スティック僧の数とかPT次第では時間切れとかもあるかもしれないです

4獄は条件がバトルマスターか賢者か魔法戦士か占い師か盗賊でミラクルブーストかドルマドンかマダンテか魅惑の水晶球かサプライズラッシュでアイテム支給制限です
賢者と占い師が使えるので普通に楽ですね、他の3職もどれも強い職なのでどの職で来ても問題は無いです
特にバトルマスターは火力で強いのでアタッカーとしては重要です
特に問題なく1発で普通に終わりましたが、耐性無い人がいたので耐性はしっかりと意識しましょう

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
邪神では復讐系宝珠は活躍するのでつけて欲しいですね

2獄と3獄と4獄はアイテム支給なのでケチらずにどんどん使いましょう
料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回は1割ぐらい108じゃなかったね、カンストしてる人の方が明らかに多い感じになってきましたね、良い傾向ですが
次の邪神更新からはレベル解放で110がカンストになるので次の更新までにはできる限り110にしておくと良いです
もちろん107以下は論外ですよ

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年06月24日

DQ10第12回DQ10相談室

今回は第12回のDQ10相談室です

今日じゃないと記事として書くタイミングが無くて面倒なので天獄来て欲しかったので5時までは待ったのですが解放無かったですね
邪神更新日前後にアプデは控えて欲しかったね、というか13週なら19日アプデだからそれぐらいで良かったと思うんだけど、ネタ的にもきついから本当に困るんだよね

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします


相談20、4.5後期からついに強ボス・すごろく・マイタウン貯金までがジェムで可能になりますね。
かなり前からまずい流れだなとは思ってましたが、自分は今回のこれでとうとう来るとこまで来たなと感じてます。
自分は課金要素を増やすと言うのは、運営的には多少強引でも搾り取れるところから搾り取ってしまおうという奥の手に近いやり方だと思うので、近頃の課金要素への力の入れ具合を見てると、もう新しいワクワクさせるようなものを作る気は一切なく、Ver5でサービス終了を想定してるんじゃないかって思います。
Ver3ぐらいからアプデの度に期待を裏切られ続け、それでもアプデの情報が来る度に毎回少しは期待してしまいます。
何故なら元の作りは面白いゲームだし、Ver1、2が最高に楽しかったから。
長くなってしまいましたが、廃さんはVer5期待してますか?ワンチャンあると思いますか?


はっきり言って4.5後期のジェム課金回収の異常な加速からしてもサービス終了前の雰囲気がでてきてると考えています、既存のコンテンツのてこ入れをせずにどんどんツール化でジェム回収ですからね、新しいわくわくさせるものを作る気すらないのは誰が見ても分かるよね、マイタウンなんか課金回収コンテンツだし
現時点でバージョン5に期待できる要素って0なんですよ、情報がほぼないに等しいのもあるけど全く期待できませんし
今の時点で期待してる人がいたら逆にやばいと思います
バージョン6は無いといわれても不思議じゃないぐらいにはやばい状況だと考えていますよ
わくわくする要素0だからね、まあバージョン5の情報がしっかり出てきてからどうなるか次第だけどね
ワンチャンないと思ってるよ、安西がディレクターやめるきがない時点でワンチャンないと思う
あるとしたら夏祭りの時にりっきーみたいにやめる宣言する事ぐらいかなこの時はワンチャンあると思っています
さすがにりっきー以下の安西以下のディレクターなんて世界中探してもほぼいないと思うので
バージョン1の神時代からバージョン2の藤澤時代の遺産による良さまでがこのゲームの華だったからね
その時代やっていたら少しでも期待したくなるのは分かるけどさすがに今の惨状みてるとワンチャンも無いと思う



相談21、もし廃がドラクエ10のPになれたらどうする?Dになれたらいつも希望してる「○○の報酬増やす」とか「合成効果を○○にする」って具体案でると思うけど、DじゃなくてPね。どんな話をスタッフ(Dや部下)にして、上層部にどんな話して資金集めて、スタッフにどういう人材引っ張ってきて、客層をどこに設定してどんな宣伝する?言い換えれば、Pはどう動くのが理想だと思う?


初心者大使企画廃止と既存の初心者大使の全解雇でDQ10TVの茶番劇をなくす、DQ10TVはDQ10をしっかりやっているゲストだけ呼ぶ形にする、その上でアンケートの結果の詳細などしっかりとした情報発信を毎回するようにする
無駄な宣伝費用を削る(冒険者のきせきとかそういうの逆効果にもなりそうな無駄な宣伝は二度とやらない)
月額課金の安定した回収強化としてキッズタイムの廃止
全年齢対象から対象年齢を引き上げる(最低でもマーニャとか昔の外見のままで出せるぐらいの年齢には引き上げる、ゲーム内賭博問題なども複合的に考えてできる限り18歳以上にしたい)
宣伝の1つとしてDQ10公式漫画の変更(出会い系みたいな漫画をやめてDQ10のゲーム内の冒険などを描いた王道の漫画を公式漫画にしてから深夜アニメ化(深夜枠なら予算も抑えられる)して新規など引き込む、実写ドラマとかはNG、DQとの親和性が高いのはまちがいなくアニメ、それも今度あるようなDQ5みたいな感じの3Dアニメじゃなくて、昔あったダイの大冒険のアニメみたいな2Dのアニメで古くからのDQファン世代を意識する)
外部の人気作品やコンテンツなどとのコラボの積極的な推進、DQ10の世界観が壊れない程度に上手くコラボしてコラボ側の新規獲得や宣伝等の相乗効果に期待が出来る
安定した収入の増額確保の為の月額課金の引き上げ(ただし同時に課金倉庫をなくして倉庫枠を今までの課金倉庫で増やせる最大数まで増やす、なので倉庫課金してる人はほとんど変わらない額になる)
その上で月額課金者の優遇をするようにして月額課金の継続特典の大幅強化、月額課金してるととにかく得をする感じを前面に出していく
そしてその分の資金で外部から優秀でDQ10に対して情熱のある人材をスタッフに引き込む、MMO実績のあるスタッフなどを高待遇で引き込んで、開発モチベを上げさせる、DQ10に情熱のある優秀なスタッフほど高待遇にする
開発人数自体を増やして1人あたりの負担も減らすことでのモチベも上げる
客層は今までで十分にマーケティングできてると思うし30〜40代が主要層だと考えてるからそこに合わせる(だからこそキッズタイム廃止で対象年齢は18歳以上に出来ればしたい、それなら歴代のDQの見た目装備も全部問題なくそのままだせるはず、見た目を気にする層もそこそこいるんだからそこの層を満足させる為にも、歴代のDQ装備をそのままの見た目で出すためにも重要、水の羽衣とかこれじゃないかんでがっかりした人もいるだろうしな、課金ショップで見た目装備のバリエーションも増えるしそれでの課金回収強化も一気にできる、今のままだと対象年齢による規制とかも面倒だからね)
DQ10はオンラインという事もあるし大人向けのDQを出していくべき、18歳以下の子供は想定しない方が結果的に良くなる、オンラインはやっぱり子供がやるべきゲームじゃねえよ
RMT買い側も永久停止処分にする、配信者の悪質行為も厳罰化する、不正に対して厳しい姿勢を見せる事で真面目にやってるプレイヤーのモチベを上げる
大体こんな感じだな今思いつく分だと、やはり対象年齢引きあげは必須だと思う、課金ショップで見た目装備による大幅な課金回収増狙う為にも重要


今日は2つになりましたね、長さなどに応じて調整していきます

第12回はこれで終了します、第13回以降も書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年06月23日

DQ10第11回DQ10相談室

今回は第11回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします


相談18、dqxが終わりを迎えるときの予想をお願いします。時期、終わる理由、プラットフォーム、そのときの鯖数、スキルやレベルがいくつまで伸びてるか、ストーリーの結末など何でも。


現時点の予想だと、時期は11年目で、終わる理由は10年以上続けたし過疎化が進んできたからとかでしょう(正直に言うかどうかはべつとしてね)、プラットフォームはかん形ないと思います、鯖数は40のままと予想、スキルは200で終わりそう(武器スキル200が4.5後期来て、後はバージョン5で職業スキル200が来たらそこで終わりな予感)
レベルは本当に前に運営が言っていた120で終わりそうな予感がする、ストーリーの結末ってバージョン5が魔界だしDQで魔界って終盤のイメージだから、そこで終わるか、ワンチャンバージョン6で本当の意味での最終章ストーリーが別にあるかもしれないぐらい、バージョン5でサービス終了でも驚かないし、もしもあってもバージョン6までと見てる
まあ終わりに近づいてる感じはしますよ、今の運営のままだとこうなる予感です、運営変わって新生したら分からんけど


相談19、初心者むけ職人金策講座を描いて頂けると嬉しいです。マイタウンとかもあり、タイムリーな記事と思います。条件として、初期資金があまり無いところから始めてほしい。例えば「まず一発仕上げで50レベルにします」とかは困ります。世の中の職人入門講座記事は、古すぎるものが多くて、シルバートレイとか今更売れません。ベテランならではの視点で、今金策するとしたらどの辺から手をつけるか考えて頂けると嬉しいです。


ツールでジェム課金したら後期はリアル金持ちなら誰でも金策できるからもうそれでよいんじゃねといいたくなるぐらいだけど、真面目に初心者向け職人金策講座で言うなら、日替わりの職人依頼を毎日こつこつとやるこれは基本です
次に結晶装備を作る結晶装備なら初心者でも黒字になりやすいのでそれを作ったり、結晶装備を初級錬金したりする
他には裁縫なら皮のてぶくろをつくるのもお勧めです星3できれば原価の何十倍〜100倍ぐらいの利益になりますよと
初期資金が無いとやれる事は限られると思うよ、結局職人ってまずはしょく人レベル上げないといけないから
1発仕上げしないなら、日替わりの職人依頼を毎日こつこつやって、結晶装備作ったりして地道にやるしかないと思う
それ以外だと職人レベルカンスト相場(というかカンストだろうが上手くないと赤字相場ですし)が基本だから
まあ皮のてぶくろは職人レベルが低い初心者でもすぐに作れるし原価の安さと利益率が凄いのでお勧めしておきますというかこのゲーム裁縫職人が職人の頂点だからね、裁縫職人以外はお勧めしません
職人で稼ぎたいなら裁縫職人しかないよ、毎回聖守護者などのときにステマしまくって荒稼ぎしてるのが裁縫職人だから、裁縫職人が稼げる構成が無理矢理はやったりする異常な状態になってるからね


今日は2つになりましたね、長さなどに応じて調整していきます

第11回はこれで終了します、第12回以降も書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年06月22日

DQ10冒険者のおでかけ超便利ツールバージョンアップ情報が想像を超えてやばい件

について書いていきたいと思います

DQ10TVの情報の時点でやばい雰囲気しかなかったのですが今回の情報で更に想像を超えてやばい事が判明しましたね

ミニカジノにおでかけすごろくですが
ツールの王家の迷宮みたいに今週の回数使い切ったらそこで終わりだと思っていたんですよ
「1週間に3回まで挑戦することができます、なお挑戦回数はジェムで回復できます」
と書いてあっては!?と思ったんだけど

さすがにこれはもう運営ジェム回収しか見えてないじゃん、画像見た限り50ジェムで回数リセットなのでジェムさえあればカジノプレイチケットがある限りいくらでもツールすごろくができるわけね

つまり例えばだけどサブキャラとかで約3年分(約150週分)のカジノプレイチケットがあれば50回リセットするだけで一気に全部消化できるという恐ろしさな、2500ジェムで150週分のすごろくが(150回分)あっという間に消化できるという事である、完全にジェム回収の為に何でもやってきたな、さすがにこれはやばすぎる
1週たぶん1分〜2分だとして150回分のすごろくが150分〜300分で終わってしまうという事だ、1回2分だとしても5時間で150回分のすごろくが終わってしまう
(ここはまだ分からないけどツールだから王家みたいに1回あたりの時間はゲーム内よりかなり短くなるはず)

ゲーム内ですごろく150回分消化しようとしたら1回20分はかかるから10倍の50時間以上はかかるのにね
時間的な効率のやばさもだけどそれだけではすまないんだよね

何故ならツールのすごろくは賞品をジェムで福引に変換もできる、そして今回更にやばいのが、ジェムを使うことで獲得アイテムをふくびき券や「福の神コイン」に変更できるという事でまさかの福の神コインまであるしどこまででもやばすぎる、福の神コイン1枚=同時持ちより1週分だから約福引券16枚のスペシャル福引券12枚分になるんだよね
これジェムですごろくやりまくって報酬のアクセをジェムで福引や福の神コインに変えてジェムでツール福引してねと言ってるようなものじゃん、今回の仕様で金持ちならゲーム内G無くてもサブのカジノプレイチケット全部ツールすごろくしてからツール福引引くだけでメダル1000枚ためてマイタウン権利書手に入れてメインに送るだけで終わるね

サブキャラならカジノプレイチケット実装からすごろくサブではまともにやってない人も多いから150回分ぐらいあるんじゃないかな、まあ今回の情報で1回あたりの福引券の期待値分からんけど、150回もすれば福の神コインとかも含めて福引券7000枚分ぐらいになる可能性は普通にあるわけで、リアル金持ちならサブのすごろくだけで福引券集めてマイタウン権利書いけますね、メインキャラで福引券ためて無くてもすぐに終わるね

マイタウン7月下旬とか言ってたけどその頃だと即売り切れあると思います
5000人ぐらいしか買わないと最初は思ったけど、その後のツール福引の流れとすごろくのこの仕様等考えると3万「キャラ」以上は即マイタウン買いそうだな
サブキャラでも簡単に福引券大量に集められるようになったのは想像以上にやばい、サブのカジノプレイチケットなんか大量に貯まってる人が絶対に多いでしょ、運営は完全にそれ狙いだよね

もうこれ公式RMTみたいなものじゃん、札束で殴り合うゲームになってきてるしマジで終わってるな
マイタウンにあわせて一気にジェム課金大幅強化は露骨すぎるって、これ相当人へって月額課金収入が落ちてるからとしか思えん、サービス終了前に一気に回収してるような課金ゲーと同じようなやばさすら感じるね

後は実際に実装後に3回分やってみてからまた記事を書く予定ですが今回の告知の段階で相当やばい
ここまで酷いとさすがにやばい、これ批判しないやついたらマジでやばいよ運営信者過ぎてやばいと思う
こんなの運営が大炎上しないとおかしいレベルのやばさだからね


次に強ボス討伐機能が追加ですが、やはりというべきか画像見ると2倍バトルあるね、ジェム2倍支払いで報酬2倍とかゲーム内より優遇しているね、もうゲーム内なんてどうでも良いんだろ無能運営はさ
プレイヤーを金のなる木にしかみてないじゃん、ゲーム内無視してツールばっかり作ってジェムさえ払えばゲーム内よりも遥かに優遇する事ばっかりしか考えてない
さすがにそろそろ月額課金ゲー+アイテム課金ゲーのダブル課金ゲーになってきてるよね
一番悪質な課金ゲーになりつつあるんだけどね

そして画像見た感じだとオーブ1個ボスが30でオーブ2個ボスが60ジェムっぽいですね
2倍バトルの画像がオーブ1個ボス+オーブ2個ボスで90ジェムで2倍バトルで180ジェムなのでたぶんオーブ1個あたり30ジェムという事なのでしょう
オーブ1個=30ジェムで「毎日」全部の強ボスの2倍分のオーブまでは買えるようになったという事ですね
これでゲーム内金策しなくてもリアル金持ちなら毎日強ボスツール討伐だけで金策できるという事です、それもあっという間にね


次に職人ギルド依頼に限定依頼工匠神の依頼が出現、これは告知段階では詳しくは分からんけど
結局これも1日1回Gをジェムで買うようなものですね、報酬のGに合わせてジェムが変化するのだと思います

次にアストルティアハッピーくじの購入や景品の受け取りができるようにまあこれはさすがにジェム消費とか無いとは思いますのでそれなら良い事なんだけど実際にやってみないと分からない

後はDQ10TVなどであった事なので省略

告知の段階で相当やばいのがわかったけど、すごろくに関してはガチで想像超えてたな
ツール王家が回数制限あるからとすごろくも週3回までしか出来ないと思いこんでたからなあ
ここまでジェム回収の為になりふりかまわずやってくるのはやばい
今までのどのMMO運営よりもやばいわ、想像を超えてやばい事があまりにも多すぎる

もう休止したくなるぐらいやばいよ、ほかにやりたい事無いから仕方無いけどさ
さすがにやばいって、今の運営は課金回収しか考えて無いのがこれだけでも良く分かる
マイタウンも結局課金回収装置の為に無理矢理実装したんだなと思う
プレイヤーの事なんか全くみてない、金のなる木にしかみてない、ゲーム内の改善よりもとにかくツールでジェム回収しか考えてない、マジで終わってるわ、こんな運営擁護してるやついたらもう運営関係者だろと思うぐらいにはやばい

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年06月21日

DQ10バージョン4.5後期詳細情報がようやく公式広場に

きましたね、毎回アプデ前ぎりぎりにくるのは謎ですがとりあえず一通り見ていきたいと思います

DQ10TVですであったような事はある程度省略していきます

まずはマイタウンですが、マイタウンの水場では独自に設定した魚が釣れるとの事なので優遇されてる感じですね
マイタウンの釣り堀では各住宅街の釣り堀の専用の魚が全種類連れるのも優遇ですね
まあそれぐらいじゃマイタウンいらないけどな

次に、エピローグクエストですね、ここでは、未来ヘ歩みだすために、届けたい想い、波間に消えた記憶、時の書と罪の書、つなぐ想いを未来へとの5つですが、まさかエピローグクエストがたったの5つなわけが無いと思っていますので、ここに載せてないクエストがどれだけあるか次第ですね、サブクエストレベルがたったの5つでエピローグクエストとかそんな子供だましが通用するわけない事ぐらいは無能運営も分かってると思うので、さすがに20以上はあると思っています

次に、サブクエストを追加しましたですが、「多数のクエストを用意した」と書いてあるのでこちらも20ぐらいある事を期待しておきましょう、多数のクエスト用意したとまで書いていて10以下ならガチで切れるからな

次に、レベル解放だけど適切なのは当たり前だよというか完全に遅いわ、前期で110、後期で115まで上げておくべきだったんだよな

次に、200武器スキルはクエストみたいですね、ここでも名称だけで詳しい効果等は載ってないです

次に、コロシアム関連は報酬変更までして無駄に力入れてるのが気に入らないですね

次に、バトルルネッサンスですがようやく一旦終わりと書いてあるので一安心です、永遠に終わりで良いです
この分の労力で他のコンテンツに力入れて欲しいので

次に、学園関連はごみだけど光章が毎月2個交換できるのでそれだけはやるかもしれません

次に、バトルトリニティ関連もごみですし特に追加情報はないっぽいですね

後も特に新しく追加されてる情報とかないっぽいので省略というかこの頃詳細情報でのサプライズ0なのが本当に残念
昔は詳細情報で新しい情報があったりもしたんだけどね
結局達人のオーブレベル解放も聖灰解放も特訓解放もリーネレベル解放も無いという事でがっかりです

それと最後アンケート見てるようなアピールしてるけど嘘だろ?人狼ディレクターらしいよな
アンケートしっかりみてるならこんな惨状にはなってないと思うんだけどというかアンケートの結果公表ずっとしてないだろうがよ、何が情報発信するだふざけるなよな

後期は前期以上に地獄の予感しかしませんがとりあえずこれでなんとか1日分の記事のネタにはなったのでそれだけは良かったです、また明日からのネタに困るけどね、天獄は出来ればアプデ前の22日〜24日に来て欲しいですね
アプデ直後は天獄が来ても記事に書く余裕が無い可能性もありますからね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年06月20日

DQ10七夕イベントあまたの願いを求めての告知が

公式広場に来ていましたね、というかまず言いたいけど12日から1週間も広場告知0はやばすぎやろ

6月12日からこの告知があった6月19日まで告知0とかどんだけ何も無いゲームなんだよと思う
今までの中で1週間の間告知0とか過去にあったかなと思うぐらいだよね
というか後期詳細情報がアプデ前1週間切ってるのにこないとか結構やばいと思うんだけど

という事で公式広場の久しぶりの告知がこの七夕イベントの告知になっています

早速一通り見ていきます

まずイベントの開催期間ですが、6月26日12時から7月14日23時59分までと無駄に長いですね、2週間以上もありますがそんなボリューム無いだろと思うんだけどね、いくら新規イベントでも1週間ぐらいでよかったんじゃないかと思いますけど

後期が始まるメンテ終了後からでは無いとしても、アプデ日と同じ日に開催する必要なかったよねといいたい
こんなの7月3日〜7月10日までとかで十分だと思うんだけど
こういうスケジュール管理も適当だよなあ、アプデ日にイベント重ねる必要無いだろただでさえなにも無い地獄の日々が多いんだから少しは考えよう、まあそれだから開催期間が長めというのもあるかもしれんけどそれでもな

アプデ当日にイベントとかやるわけないでしょうに、26日とか今回の場合は天獄がくる可能性まであるのに

何もやる事が無さそうな時に設定すら出来んのはセンスが無いよな

内容は探索っぽいのでまあやってみてからですね、新規イベントだから多少は楽しめる要素があると良いですけどね

イベントアイテムは新作のゆかた蝶のゆかたや、手持ちの提灯ですけどどちらも見た目しかないごみですね
即捨て安定だと思いますし、さすがにこの2つのごみしかないという事は無いと思うので
それは実際にイベントがきてからのお楽しみという事でしょうね、報酬のよさは大事な要素ですからね

新作家具なども出るようですが不要ですのでどうでも良いです、そういうのより特別な効果のイベント消費アイテムの販売をして欲しいですね

過去のイベントの職人レシピ販売などもどうでもよいですね、新規以外いらないものですからね

後はいつものキャラクター背景画像とかだけどそういうのもいらないから、その分イベントを楽しめる要素を入れてくれ

という事でこれだけでしたね、正直言って99%ごみイベントだと思います

七夕イベントで昔あった短冊に願いを書き込めるのかどうかは書いてなかったのでない可能性もありますね
あれば安西が辞めますようにとかいろいろと書くんだけどね

まあとりあえずこれで1日分の記事のネタになったのだけは良かったです、ネタ切れしてるので1日分でも耐えられるのは大きいですからね、また明日からは苦労しそうです、さすがにそろそろ詳細情報きてな

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年06月19日

DQ10第10回DQ10相談室

今回は第10回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします


相談16、誰でもOKなチームのリーダーが定期的にメンバーの(半年に一回で本当に長期インしていない人に手紙を送り反応を見て)人数整理をするのですが 最近はプレイヤーも減ってきているしそんなに必死に枠をあけなくてもいいんじゃないのかなーと思います。あなたはどう思いますか。これが相談です。 
200名以上いて生存確認的なイベントで書き込んでるのも100人以下です。勝手に抜けるひともいるし、手紙まで送って確認なんて面倒じゃないのかなーと思います。まめな人なのだろうけどリーダーには時間を有意義につかってほしいし…。


チームの人数枠には上限があるので上限超えないようにする為に定期的に人数整理をするのはとても良い事だと思いますよ、プレイヤーが減ってきてるからこそ良い事だと思います
数だけは多くても長期ログアウト者が多いチームは活気もなくなるからそういう意味でも人数整理は大事だと思います、それなりの頻度でログインしてる人のチームなら100人以下でも、それなりにチームチャットなどは機能しますからね、結局数だけ多くてもいないなら意味が無いという事ですし
そのリーダーもたぶんチーム内の活気がなくならないように面倒でも努力して頑張ってるのだと思いますよ
例えば50人ぐらいのチームでもそのうち40人以上が毎日ログインするなら活気はありますからね
逆に200人いてもそのうち20人ぐらいしか毎日ログインしないのなら上記のチームより活気が無いという事になりますから、そういう意味でも人数整理は大事ですね、手紙送って確認とか面倒だけどそれだけゲーム内でチームチャットが普通にながれるぐらいの活気が欲しいと考えてるのでしょうね、やはりチームとかでチームチャットがほとんど流れないチームよりはそれなりにチームチャットがあって何か話題があれば盛り上がるぐらいが一番良いと思いますから
勝手に抜ける人はそれで良いと思うよ、何も言わずにいなくなってそのまま消える人も多いからね
時間を有意義に使って欲しいのは分かるけど半年に1回ぐらいなら問題ないと思います
そういうチームってアクティブが何人いるかって結構大事なことだと思うよ
ずっとログアウトばっかりのチームとログインしてる人が多いチームどっちが良いかなんて分かりきれてる事ですから
まめな人がリーダーのチームは長く続くと思うよ、今のDQ10の惨状考えると過疎チームなんていくらでもあるから


相談17、廃さんはよく、ネタがない。やることがない。などおっしゃっていますが、廃さんがドラクエx を続けているのはなぜですか?実は私もやることがないのに、ログインして、強ボスだけ、ご飯食べながら放置して、終わったらログアウトの毎日です。だけど辞めることは無いだろうなと自分なりに思ってます。
モチベーションを保つ方法、やることがないなりに、やることを見つける方法などもしあったら参考にさせてください。


いつも言ってるけど他にやりたいゲームがないから他にやりたい事あればそれやってるからね
俺もやってる事は違いますが時間的にはあなたに近いですよ今は毎日平均30分ぐらいしかやってないからね
ゲームは1日1時間とか言ってる人よりも少ない時間しかやってないからね、1年間やっても365時間すらやってない事になるかもね今はそれぐらい今のDQ10はやる事が少ない
モチベを保つ方法は気力しかないと思う、俺も今は気力だけでやってるからね、絶望しないからいつか運営変わってよくなる希望を持つといかそういうので何とかモチベ保っています
やる事が無いなら無理にやる事を見つける必要は無いと思います、やる事無いのに無理矢理やる事探してると苦痛にしかならないからね
良いゲームもでないからね今は、札束で殴りあう課金ゲーだらけの今の世の中じゃ終わってると思う


今日は2つになりましたね、長さなどに応じて調整していきます

第10回はこれで終了します、第11回以降も書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年06月18日

DQ10第9回DQ10相談室

今回は第9回のDQ10相談室です

受け付けた相談から毎回いくつかを書いていきたいと思います
(相談内容等により1記事で書く数は変動になります)
あくまで俺の考えなので参考程度という事でお願いします


相談14、現在スイッチでプレイしてますが、LANアダプターはWii時代のものをつかっています。通常のプレイ時には特に気にならないのですが、聖守護者戦となると別です。特にスコルパイト戦のブラッドが同じタイミングで避けているのですが、5回に一回は当ることがあります。同じタイミングと思って避けているのが遅れてるかもしれませんが、たまに明らかに被弾しない場所で被弾したりしています。
回線の問題無くなのか、プレイスキルの問題なのかわからないですが、廃さんはLANアダプターは買い換えましたか?
ちなみに、邪神などに行くと私のキャラは一番最初に全員が揃う場面がありますが、最後から2番目くらいに現れます。判る範囲でいいので何かアドバイスがあれば助かります。


wii時代のLANアダプター使うのはやめたほうが良いと思いますね、スイッチ用のLANアダプターに買い換えましょう、その方がそういうラグとかが減ると思います、ただし聖守護者の場合はすいつきなどの仕様変更とかもあったりして他の要因もあるかもしれないですし、明らかに被弾しない場所での被弾とかはそういう影響もあったりするのでそれかもしれないですけどね、壁とかしてると違う位置の判定とかになったりとかもあるのでその可能性もあるとは思います
回線はプロバイダーとの契約にもよりますのでなんともいえないけど回線の速度もですが安定も大事だと思います
プレイスキルの問題では無いと思いますね、しっかり避けているのに当たってるのなら上記で書いたような原因だと思いますし、まずはスイッチでプレイしてるならスイッチ用のLANアダプターに買い換えた方が良いでしょう
俺は買い換えましたよスイッチでやるならスイッチ用が良いので、俺はスイッチでやるようになってから他の人待ちが邪神などでは増えましたし、オートマッチングでのリーダー率がかなり高くなりました、確かオートマッチングのリーダー基準は一番回線が安定してる人だったと思うので、さすがスイッチだなと思いつつやっています
最後から2番目にくるとかいうのはやはり回線に問題があると思うのでまずはスイッチ用のLANアダプター買うべきだと思います
それでも改善しない場合は回線が安定してるプロバイダーに変えるとかでしょうかね
あまりこういうのは詳しくないのでそのあたり詳しい人の方が正確な答えだしてくれるとは思いますけどね
俺から言える事はこれぐらいでしょうか


相談15、母と二人暮しで引きこもりです。お金もないので月額課金も切ってます。キッズタイムの二時間で何ができるか教えてください。


コメントの名前が自宅介護と書いてあったので介護で毎日が大変そうですね、俺はもう両親ともいないから介護などはしなくても良くなったけど、親が高齢になれば介護で仕事以上に大変だと思いますからね
1000〜1500円の月額課金を払うお金もないのはかなり深刻だと思いますが大丈夫ですか?、そこが心配ですね
貧乏人の俺でも月額課金を毎月払うぐらいは問題なく出来ますからさすがにそのお金すらないのは心配です
まあキッズタイムの2時間でできる事はほぼ全部だと思うよ、金策1日1時間とかなら出来るし、イベントも2時間かかるイベントの方が少ないし、コンテンツも1日1時間とかでも普通にほとんどのコンテンツが出来るし、レベル上げも1日1時間でも1ヶ月もあればカンストでしょうし、ストーリーも1日1時間で1週間もかからずに終わるでしょうし、キッズタイムで出来ない事はほとんど無いと思います、天獄も3日間あるからその間にキッズタイムでできる時にやれば良いんじゃないですかね
今のDQ10って1日2時間もあればやる事無くなると思うよ余裕で、俺は今とかは1日平均30分ぐらいしかやってないけどそれでもやる事無いぐらいだから、2時間で出来ない事はほとんど無いと思います
なので何ができるかというよりはほとんど何でもできると思います、1回やるのに2時間以上かかる大型コンテンツが今のDQ10には無いですからね(最初期の真災厄とかならPT募集から終わるまでに2時間以上かかる場合もあったけど)、他のMMOだと2時間以上かかるコンテンツとかもあるからね、そういうのが今のDQ10にはないからね
個人的にはキッズタイム廃止してほしいけど相談に答えるという事で今回は答えています
2時間もあれば出来ない事はほとんどないという事です


今日は2つになりましたね、長さなどに応じて調整していきます

第9回はこれで終了します、第10回以降も書いていきますので
今後もDQ10相談室で書いて欲しい相談等あればコメントしていただけるとネタが無いので助かります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年06月17日

DQ10相談室の為の相談募集

を久しぶりにこの記事で行いたいと思います、最初の募集記事から今までの間に期間も過ぎた事もあり新しく相談したい事なども多いとは思いますからね

正直ガチでネタ切れたんだよね、さすがにアプデまで10日以内だから詳細情報が広場に来ると思ったんだけどこないという事で割りとマジで詰んでるんだよな、詳細情報は遅くても1週間以上前に出せよと思うけどね
いつも詳細情報はぎりぎりでしか出さないのも印象悪い

というか更新時間帯がいつもと違う時点で結構追い込まれてる感あるんだよね
(他に何かかけそうな記事を思い浮かばなかったのでとりあえず今日はこれで耐えます)

今ガチで何もやる事ないからね、本当に地獄だよね13週の約束を運営が守らないとこうなるんだよね
13週でネタの配分ある程度考えてるから13週でもネタ不足なのに13週超えたら本当に無理なんだよね
これだけネタに困るMMOは他に無いよ何かしら書く事あるからね他のMMOなら

相談はDQ10に関連する事なら大体良いです、出来る限りそれ以外の相談は避けて欲しいです
DQ10ブログなのでそこは分かっていただきたい上手くDQ10に関連して相談という形ならよいけど

後アンチ的な相談や特定につながるような相談も避けて欲しいです
悪質なのは承認しない事も普通にあるのでそこはラインを考えて欲しいです

ちなみに1人いくつでも良いです相談の数自体に制限は無いですが、出来る限り1つのコメントで全部書くようにお願いします
(相談が何十もあって1つのコメントでは書ききれないとかなら仕方無いけど)
連投等はなしでIP等でも分かるので荒らしと判断したら承認はしないです

たくさん来ると嬉しいですね50個ぐらい相談きてくれると助かります
記事のネタが無い時の1つの企画になっているのでこれで何とかアプデまで耐えたい所です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年06月16日

DQ10マイタウンが来る事での負の影響の考察

について今回は書いていきたいと思います

2億Gという超高額な狂気の沙汰のマイタウンがくる事でやはり超高額Gが関わるのには負の影響があるという事で
今回このタイミングで1記事にしておきたいと思います

まずはRMT問題、これはあると思います、2億Gマイタウンに出せるプレイヤーなんて一部だけです
大多数のプレイヤーはそんな簡単に2億Gはだせませんし、DQ10TVでゲストが言っていたようにハウジング好きでもそんなGは無い人も多いそれは当然のことです
そうなると問題になるのはRMTです、RMTは当然ながら規約違反行為ですがそれでもマイタウンが欲しくてハウジング好きな人がRM釣る可能性はあります、運営はRMTはしっかり調査してるといっていますが、チート事件の発見すら大幅に遅れた運営の信頼度から考えると、どこまで調査できてるのかが心配ですし
そもそもRMTは未だに何故か買い側は永久停止処分のみじゃなくて一時停止処分もあるのでこれもRMT問題の加速につながっています、一度なら永久停止にならないならばれないようにしてみようと考える悪質な人間はでてくるわけでその抑止力の強化すら未だにしていない運営ですからね

次に公式RMTに近い問題、これは何度か書いてきましたが、ツールのジェム課金面の大幅強化で公式RMTに近い状態になってきています、マイタウンが出るのにあわせて大幅に加速してきたのも大きな負の影響と言えますね、これは規約違反とかでは無いですが、リアルの金持ちが優遇されて、リアル貧乏人が不遇になるのは月額課金ゲームでは一番やってはいけないことです
リアル金持ちならゲーム内Gがなくても福引のみでツール1000連福引7回ぐらいすればマイタウンをすぐに手に入れる事ができるんですからね
ゲーム内のコンテンツですらリアル世界と同じ格差社会になってきてるのは負の影響しか無いですね
リアルとゲームは違うようにする為にもゲーム内にリアルの資金格差を持ち込むべきでは無いと考えています

次にゲーム内での悪質なG稼ぎの助長、これも負の影響してありますね
明らかに親有利で確率をよく知らない子供を騙してGを荒稼ぎしてる悪質なダイス屋などの暗躍、これも間違いなくあると思います、マイタウン欲しいけどGが足りない子供が不利な条件でダイス屋Gをかけて破産してやるとかトラブルが起きるとかも今後は間違い無く増えるでしょうね、負の影響は連鎖しますからね
ダイス屋だけでなくゲーム内賭博屋なども同じです、ゲーム配信者でそういうことしてる人もいますからね
全年齢対象のゲームなのにこう言うのが許されてる現状も良く無いですが(20歳以上対象のゲームなら大人だからこういうのは自己責任といえるけどそうじゃないからね)、マイタウンでこれらが活性化するのも負の影響でしょう

超高額傭兵問題も今後も称号等があれば加速すると思います

ゲーム内のGに関わる詐欺なども増えるでしょうね、まあ詐欺については一発永久停止確定なのでそこまで増えないでしょうけど、それでもマイタウンの影響で増えると予想されます

次にマイタウンの為とか言う名目で寄付や募金などでのG回収行為の助長、これもマイタウンが来る事での大きな負の影響と言えます
有名プレイヤーなどがその知名度を利用してのG集めや、ゲーム配信者や上位ブロガーなどがマイタウンG募集配信したりブロガーでマイタウンG募集記事を書いてのマイタウン名目としてのG集めとかも当然でてくるでしょうね
ある意味で「マイタウン金策」という感じになってしまうのも悪影響でしょう、まあこれは普段からそういうことして自力でゲーム内で金策して稼ごうと努力すらしない悪質な配信者やブロガーもいるけど、マイタウンでそういうのも加速するのは問題です
すでに上位ブロガーでそういうことしてる人もいるみたいですね、知ってる人は知ってるので誰とは言わんけど(コメントでも具体名出すのもやめてねそれで承認しない事も普通にあるのでそこはよろしく)そんなのが上位ブロガーで俺が下位ブロガーなのはこの世が理不尽だとしても納得できないとだけ言っておきます
どうせ俺に対して嫌がらせしてるやつの中に上位ブロガーがいるんだろうしな

有名じゃないプレイヤーでもゲーム内でマイタウンの為の募金や寄付などでのGを求める活動をする人も当然出てくると思います、そうなってしまうとゲーム内の景観もよくなくなるし、こういう行動を運営側は規約違反行為にすらしてないので(まともな運営だと大体こういう行為は禁止になっています)、ゲーム内の雰囲気も悪化する事になります、人が集まるグレン1とか早速そういう事が起きてるみたいですからね、普通にゲームしてる人がそういうチャットなどをみても良い気分にはならないし、ゲーム内のPT募集などの邪魔にもなりますからね、運営はそろそろこういう問題についての見解も出すべき時期に来ていると考えています

次にマイタウンをチーム集会所にできる事でチーム関連でのマイタウン関連でのG等の問題がおきる負の影響
これもチーム集会所をマイタウンにするからチームでGを集めたりするとかそういうので問題が起きる可能性があるでしょう、リーダーがマイタウン買わないからチーム抜けるとかそういう意味での問題なども起きたりするかもですね
マイタウンはチームトラブルの新たな原因の1つになるでしょう

そして、マイタウンが手に入らない事で絶望したハウジング好きプレイヤーの休止引退これも負の影響でしょう
ハウジング好きがそこそこいたりするこのゲームなのでこの負の影響もそれなりにあると考えています
ハウジング好き以外でも今回の負の影響などが原因で休止引退はでてくるでしょうかね負の影響は連鎖します

他にもいくつも負の影響はあると思いますが、今の時点で軽く思いついた分だけ今回は記事にしておきます
これだけでもかなり負の影響は多いですからね、L土地が一部の人しか楽しめない上に労力がかかるから考えてないと言っていたりっきーの評価が今回でまた上がってしまう結果になりました
やはり高額なGがかかるコンテンツはコンテンツにしたら駄目だと思うわ、良い影響よりも悪い影響の方が多いのは完全に失敗だと思うし
それほど今の人狼大好きディレクターの評価は最悪なんだよね

まあブログのネタが無い中で何とか今日も1記事書いて耐える事が出来ました
明日またどうしようか悩みますけどね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年06月15日

DQ10公式広場のバージョン4.5後期情報速報の方も

一通り軽く見ていきたいと思います、DQ10TVと違って一部情報修正などもあるみたいなので絶望と失望と狂気のバージョン4.5後期情報の再確認をしていきますかね、ブログのネタないからねガチで

まず、マイタウン、他のプレイヤーの家はたてられないけどチーム集会所に設定する事は可能という事です
ヒルズから引越しできる事でヒルズの方は転売防止策として購入できない時間帯があるという事です

次に、エピローグクエストが
未来へ歩みだすために、届けたい想い、波間に消えた記憶ですね
メレアーデやマローネなど、5000年前の世界の住人たちの後日譚となりますなので、ここでようやくマローネには会えそうですね
3つしかでてないけどさすがにもっとあると思います、DQ10TV見た時はもっとあった気もしますし
さすがにエピローグクエストは20個以上は欲しい感じですからね

次に、サブクエストが時を巡る命題5話、紅竜たちの記憶5話、両方とも最終話という事なので、特に面倒でごみすぎた時を巡る命題5話は報酬に期待したいですね、最後にすごいのが来ないと納得しないからな
パクレ警部の事件簿のアフタークエスト「パクレ警部の現実」も登場でどこまであのパクレショックの大事件から挽回できるかでしょう

次に、アストルティアキャラクターズファイル第5弾ジェニャの未来
まあこれは今までよりは期待は出来ますが、今の運営見る感じ酷い事になる予感もします
9月下旬頃だから遠すぎるけどな

次に、レベル上限110、スキルポイント200の新しい武器特技、この2つが成長要素ですね、あまり期待はして無いです

次に、常闇報酬見直しでレグナライトが1で7、2で8、3で9、4で10個になりますね、3種共通なので倒しやすいのだけやればよくなります
いざないの間から各案内人の所に移動もできるのでルーラストーンの価値が地味に下がりますけどね

次に、防衛軍の特別報酬、特別報酬とかいうとすごそうに見えますがただの見た目装備のごみです

次に、コロシアムのバランス調整無駄に力を入れてあります

次に、バトルルネッサンスのボスモンスター追加、バージョン1とか言ってるけど超強いとかだと強ボスとほとんど変わらなくね?と思いますね、やらないからどうでもよいけど

次に、天獄のボス追加だけど4.5後期からはこれまでのボスも出るようになると書いてあるので5種のループになりそうな感じですね、今後も天獄のボスは増やして欲しいですけどそれ以上に毎週土曜日とかに固定して欲しいですね

次に、遊び人のダジャレ追加、そんなことする前にパルプンテの効果追加しろよと思うけどな

次に、転生モンスターの追加1体だけ出しどうせアイテムごみでしょう

次に、日替わりの強ボス依頼必ず追加だけど、週討伐も強ボス依頼必ず追加で良いと思うよ

次に、ボス戦後のメッセージスキップこれで多少はメタキン周回などのテンポよくなるのかな

次に、学園改修はごみだけど報酬狙いでやるとか今時あるのかなと思う

次に、ガニャポンはごみ、小さなメダル回収狙いにしかみえない

次に、バトルトリニティ新要素追加、ブログのネタ用に少しやるかもぐらい

次に、サポート仲間のかさレンタル衣装反映は見た目的に前より酷くなる懸念もあるけどな

次に、2色かみ型追加、どうでもよい

次に、モーモンバザー機能改善、バザー最初から8品、カジノや錬金釜の並び順変更、
職人ギルドにレシピ屋オープン、フレンドリストにメモ、チャガナのカテゴリ名称変更、
イベント開催情報にオープンハウス告知、装備のカラーリング確認、職人レシピメモ、
かおアイコン表情設定、コミュニケーションウインドウ改善、バシルーラ屋の5大陸レンドアラッカランに限り無制限、
この辺りっきー時代なら全部地味コーナーレベルだからな

次に、新たな魚アーケロン追加だけど、さすがに新しいのがこれ1種のみじゃないと思いたい

次に、その他の変更内容、これも全部地味コーナーレベルだよね

次に、ツールすごろくはこれは詳細来たら記事にするけど福引変換はやばいきがするね
強ボス討伐これも詳細着たら記事にするけどそうとうやばいね、2倍バトルとか嫌な予感しかしない表示もあるからね
1日1回職人どうぐや素材不要の「工匠神の依頼の納品だけどこれジェムは使うんだろ?1日1回無料で出来るようなみせかたは気に入らないしこれも詳細来たら記事にする予定
後は微妙な機能追加と福引関連福引の確率などについては昨日の記事参照で

そして、アプデ期間中の予定、七夕新規らしいので少しだけ期待、新コインボスは情報次第、真夏のトレジャーハント2、
トラシュカ2019ごみだろうけどな、第11回はっぴーくじ1億Gの袋とかあるのか、おさかな限定交換屋1個だけ隠されてるのが気になるぐらいで後は石以外基本微妙、第2回バトルトリニティ対抗戦、7周年記念知の祝祭、第2回カジノレイド祭り、第2回ドルボードレース、バトルグランプリですね
このしょぼさで10月まで続くのが恐ろしい

一部情報修正と書いてあったけどどこが修正されたのかはよく分からなかった、まあ改めておさらい的な感じで軽く書いています
後はアプデ直前に詳細が来たときに記事にして書きたいと思います

ネタ不足が深刻なのでとりあえず今日は一応耐えたけど明日どうしようか悩んでる

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2019年06月14日

DQ10便利ツールの異常過ぎる福引価値の優遇(バージョン4.5後期から)

今回はマイタウンの影響で更に異常に大幅に優遇された便利ツールの福引の価値を書いていきたいと思います

という事で便利ツールの確率をまずはみていきます、4.5後期からマイタウンなどの影響で確率も変わるので最初から書いていきます
確率はチャンスモードがなければ100万の分の1までの確率で分かるのですが
チャンスモードだと1000万の1の確率までじゃないと分からないので結構大変です
チャンスモードが6回から12回に1回なので単純に(6+12)÷2の9回に1回という事で計算していきます
その場合9回に1回なので9回に8回が普通の確率9回に1回がチャンスモードという事になります

なのでチャンスモードを考えると1000万分の1の確率まであるので9000万回引いて8000万回普通で1000万回チャンスモードという事にすればかなり正確なデータが分かるわけです

なのでまずは8000万回分を普通の確率で見ていきます
特等が0.00100%なので800回
1等が0.16000%なので128000回
2等が0.50000%なので400000回
3等が2.00000%なので1600000回
4等5.00000%なので4000000回
5等が10.00000%なので8000000回
6等が26.33900%なので21071200回
7等が40.00000%なので32000000回
8等が14.00000%なので11200000回
9等が2.00000%なので1600000回
これは小数点第5位まででしっかり出てるので合計でちょうど8000万回になります

そして1000万回分をチャンスモードの確率で見ていきます
特等が0.00119%なので119回
1等が0.19047%なので19047回
2等が0.59523%なので59523回
3等が2.38095%なので238095回
4等が5.95238%なので595238回
5等が11.90476%なので1190476回
6等が31.35595%なので3135595回
7等が47.61904%なので4761904回
これを合計すると9999997回になるので3回分少ないのですがそこは小数点第6位以降の表示が無いのでこの3回は一番当たりやすい7等に3回分追加して7等が4761907回という事にします
これならほとんど誤差が無いと思います

なので9000万回福引を引くと
特等が919回
1等が147047回
2等が459523回
3等が1838095回
4等が4595238回
5等が9190476回
6等が24206795回
7等が36761907回
8等が11200000回
9等が1600000回
で合計でちょうど9000万回になります

ここまでくれば後はバザー相場を見ます(最安値あたりを見ています、7等と8等はNPC売りの値段です)
特等が2億×919で1383億
1等が300万×147047で4411億4100万
2等が100万×459523で4595億2300万
3等が40万×1838095で7352億3800万
4等が20万×4595238で9190億4760万
5等が1万×9190476で919億476万
6等が0.3万×24206795で726億2038万5000
7等が0.01万×36761907で36億7619万700
8等が0.001万×11200000で1億1200万
9等が1600000回

1等はメダル15個なので20万×15個で300万G換算
2等はメダル5個なので20万×5個で100万G換算
3等はメダル2個なので20万×2個で40万G換算
4等はメダル1個なので20万×1個で20万G換算
5等はメタルチケットで1万G換算
6等は花火3個で3000G換算

5等はメタルチケット10枚から最終的にメタル迷宮招待券に錬金釜にする事が出来てメタル迷宮招待券1枚が10万Gと仮定して、メタルチケット1枚を1万G換算にしてメタルチケットと交換という事で見ています、他は1万Gはこえないのでこれで良いでしょう

6等は花火が1個あたり1000Gぐらいなのでそれで換算、もしくはゆめのかけらでも1個あたり2500Gぐらいなのでそちらでも良いですが一応高いほうでここは相場次第でゆめのかけらの方がよかったりもあると思います

ここで問題になるのが9等の補助券です5枚で福引1枚の価値なので1600000を5で割ると320000なので
320000を9000万から引いて89680000回を合計金額から割れば1枚あたりのふくびき券の価値が出ます
確率も判明して特等も含めた価値なので今までよりも正確な1枚当たりの価値が出ます
もちろんバザー相場の変動で変わりますが、分母が大きいのでそんなにずれは無いと思います

なので総合計金額の2兆8615億6293万5700÷89680000=31908G(小数点切捨て)となり
便利ツールで引く場合のふくびき券の1枚の価値は約31908Gとなります

前回のツール福引1枚の価値は約6169Gだったので(これでも大陸福引の約3倍の価値)
今回の31908Gは前回のツール福引の約5倍で完全にぶっ飛んでるな、大陸福引と比べたら十数倍以上の価値です
福引1枚が3万G以上になってしまう便利ツール福引は異常すぎて恐るべきです、これを狂気といわずになんと言うか

この時点で便利ツールの異常なまでの福引の優遇が分かります、ここまで露骨に優遇だと完全に狂ってるから
どんだけ運営はジェム回収したいんだよというかこれは公式RMTに近いものを感じますね

つまり便利ツールで1000連福引を1回やるだけで3000万G以上の価値になるわけです
リアル金持ちで便利ツール1000連福引10回もやればそれだけで3億G以上の価値になります

無料ではツール福引は1日2回しか出来ないけど、今回で分かる事は毎日無料の2回は絶対ツールで引くことですね
それだけで6万G以上の価値になるのですから

今回はメダル20万Gで換算してるけどこれが仮にマイタウン権利書が1億Gでしか売れずにメダル1枚を10万Gで換算しても便利ツール福引1枚で15000G以上の価値にはなるからどれほど異常なのかは誰でも分かると思います
今までの6000G以上の価値でも十分に異常だったのですから今回のは本当に狂気です

そんなにジェム課金で儲けたいのかと思いますし、ツール限定の1000連福引もこのための伏線だったのですね
課金回収だけはつねに全力だけどゲーム内に力を入れない力を入れても入れる場所間違えてる運営で絶望です
これは早めに書いておきたい記事だったので後期前に書いておきます
どれほどツール福引が異常に優遇されてるか誰でも分かると思います

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ: DQ10

2019年06月13日

DQ10アンケートが

きましたね、あの絶望の情報後に出してくるとはなかなか根性だけはあるみたいだな

酷評されないとでも思ったのかな?全力で酷評しますよ?
バージョン4.5前期最悪だったからな

ドラゴンクエストXの「ストーリー系コンテンツに対する満足度」を点数で教えてください。(メインストーリー、サブストーリー、季節イベントなど)
こんなの0ですよ、0ないから1にしたけど、1もあると思うなよ、最終章ストーリー最悪だったわ

ドラゴンクエストXの「キャラクター育成に対する満足度」を点数で教えてください。
こんなの0ですよ、0ないから1にしたけど、1もあると思うなよ、レベル解放すらなかったのに育成もなにもないだろ

ドラゴンクエストXの「バトルに対する満足度」を点数で教えてください。
こんなの0ですよ、0ないから1にしたけど、1もあると思うなよ、超固定優遇ゲーのジェルザーク出しておいてなに言ってるのと思う、超高額傭兵問題も結局何も見解無しだし

ドラゴンクエストXの「バトルやストーリー以外のコンテンツの満足度」を点数で教えてください。
こんなの0ですよ、0ないから1にしたけど、1もあると思うなよ、まともにコンテンツなかったのに満足なんてねえから

ドラゴンクエストXの「期間限定イベントに対する満足度」を点数で教えてください。
こんなの0ですよ、0ないから1にしたけど、1もあると思うなよ、ごみみたいなイベントと報酬もごみだらけで運営全くやる気無いだろ

バージョン4.5[前期]の主なコンテンツの感想を教えてください。一番近いものを選択してください。
1体験済み良い、2体験済み良くも悪くもない、3体験済み悪い、4未体験良さそうな印象、5未体験悪そうな印象、6コンテンツ名を知らない、内容を知らない

メインストーリー「遥かなる未来への旅路」、余裕の3、悪いどころじゃなくて最悪だけどな
いにしえのゼルメア「ふしぎな燭台」「謎の大燭台」、まあ2だな、1はやれん
天地雷鳴士げんまレベル90 → 100、これは1で良いよ、良い物は良いというのが俺
新たな防具(装備レベル100)、まあ2だな、これも1はやれん
コロシアム「ルールリニューアル」、安定の5です、コロシアムは廃止にして良いよ
サポート仲間「レベル60までのキャラを無料で雇える」、とりあえず2か
住宅村「Mサイズの土地にSサイズの家を建てられるように」、とりあえず2か
住宅村「そのまま引っ越し」、まあ4かな引越しした事無いけど悪くは無いので
ふくびき「ウェナ諸島賞品入れ替え」、まあ2だな、入れ替えの姿勢は評価するけど内容がごみなので
新アイテム「看板」、余裕の3こういうのいらないから
新料理「バトルパッツァ」、一応2にしておきます、まあ今後の職人レベル上げで役立った時は1にするけど
交換屋メリーポコ「予言者育成学園コラボアイテムの追加」、安定の5、いらないです
錬金釜「レシピ追加などの機能改善」、まあ2だな、最新コインボスも召喚符出来るようになれば1にする
バトルトリニティ「はぐれジュエル」、更新後やってないから5
バトルトリニティ「ボーナス貢献度などの貢献度調整」、更新後やってないから5
体験版「遊べる範囲の拡張」、体験版やらないから5
写真機「特定の冒険者を指定した表示ON/OFF」、写真機とかいらないから無駄な労力使うな5
写真機「ついてクンの表示設定」、写真機とかいらないから無駄な労力使うな5
スライムレース「第4回アストルティアカップ」、迷ったけど2にしておく
第6回アストルティア・ナイト総選挙、安定の3
第6回アストルティア・プリンスコンテスト、余裕の5、廃止にして良いよ
冒険者のおでかけ超便利ツール「第一回決戦ドレアコレクション」、余裕の5、ブロガーの茶番
春イベント「キミとランラン春祭り」、余裕の3、食べ物で遊ぶな
聖守護者の闘戦記「翠将鬼ジェルザーク」、余裕の3、超固定優遇+超高額傭兵問題
ピラミッドの謎ふたたび!「第2回 ファラオの隠し財宝」、余裕の3、これもう今後廃止で良いよ
おきがえリポちゃん〜ゴールデンウィークすぺしゃる〜、余裕の5、これ廃止にしてな
第4回フィッシングコンテスト 「イセエビグランプリ」、余裕の3、第4回にして過去最悪やったな
クイズバトルで正体を当てろ!「レモンスライムクイズ」、余裕の3、これも廃止にしてな
DQX写真コンテスト「5000年の旅路」、安定の5、これも廃止にしてな
季節の家具・庭具販売「よろず屋ロココ」、安定の5、どうでも良いです
テンの日(各回を総合してお答えください)、3、この頃全然特別な日な感じが無い
超ドラゴンクエストXTV番外編 第7期初心者大使中間報告会、5、茶番劇見るほど暇じゃないので
超ドラゴンクエストXTVニコニコ超会議2019出張版、3しかないわこんなの
超ドラゴンクエストXTV10新しい世界のお話、3、情報ほぼ無いのと同じ
超ドラゴンクエストXTV11バージョン4.5後期最新情報、3、昨日の記事で書いたけど絶望と失望と狂気だったね

ドラゴンクエストX全体の満足度を点数で教えてください。
こんなの0ですよ、0ないから1にしたけど、1もあると思うなよ、不満だらけだから

あなたがドラゴンクエストX全体の満足度の点数をつけるにあたり、点数に1番影響を与えたコンテンツを1つ教えてください
これ迷うな、全部悪いんだよな、まあ今回はジェルザークにしておくか

そのコンテンツは良かったでしょうか。それとも悪かったでしょうか。
悪いに決まってるだろ

そのコンテンツを良い、悪いと思われた理由を教えてください。
200字しかかけないけど超固定優遇と超高額傭兵問題を軽く書いておいた
今回はこれでよいだろ、ストーリーも最悪だけど聖守護者がこのまま続くのも最悪だしな

アンケートも前回から簡潔になっていて意見書く場所減ったのが残念
バージョン4.5前期は過去最悪すぎるのにな

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ: DQ10

2019年06月12日

DQ10TV絶望と失望と狂気のバージョン4.5後期最新情報

今回は絶望と失望と狂気の4.5後期情報コーナーを見て思った事を書いていきたいと思います

まずは、マイタウンですね、いきなり最悪なのがきました
L土地1つとM土地2つの合計3つですね、でも収納が共通なので倉庫が増えるわけじゃないからごみですしごみでよかったです
倉庫が実質増える事になってたら倉庫のために嫌でも異常な高額だして買うしかなかったですからね
L土地はりっきーが一部の人が楽しめない上に労力がかかるからやらないといってたのにこれはさすがに狂っています
りっきー以下のディレクターが確定してるんだよないろんな面で

背景の設定で季節も天気も1日の中の時間も自由に決める事が出来るようです、マイタウン内の庭具の自由配置と施設NPCの自由配置と庭具倉庫ですね、泳ぐ事も出来るみたいです、どうでも良いですけど

入手方法はゴールドだと2億Gで異常な高さですね、完全に狂ってる価格です、ヒルズの倍だからね、ゲストが意外とまともな人でヒルズの上位だから2億Gも分からないでも無いけど2億でも高いとか言っていたのはまともな感覚だよね
マイタウンメダル1000個でマイタウン権利書・封書と交換も出来るみたいですが
ふくびき特等も普通に当たらない上にツールふくびきのみとかそんなにジェム回収したいのかよと思います
ゲーム内福引では入手手段がないしごく一部の人しか手に入れられないのをコンテンツとか本気で今までで一番狂ってると思います、ほとんどの人がやれないコンテンツを後期に盛ってきてそれやらない人はどうするの?と言いたい
何もなさすぎて薄すぎて絶望しかないじゃん
メダルもツールふくびきのみで1等で15個2等で5個3等で2個4等で1個とかふざけてるよね、ジェム回収だけ必死なんだなと、まあ唯一良い点はマイタウンの権利書がバザーに出せる事だけだね、マイタウンとかごみでいらないから1億G以上の価値があるものとしては良いし
これをプレゼントチケット77枚と交換出来るようにしてもよいぞ、それなら少しは評価してやるから早くしてな
もしくは7年目の継続特典で権利書出しても良いんだぞ?それぐらいはしても良いだろ7年も課金してるプレイヤーを少しは優遇しろよ、マイタウンは7月下旬公開予定ですが心底どうでも良いですね
こんなのに無駄な労力かけてコンテンツまともに作らないとか本当にりっきー以下のごみだよな
こんなもののせいで多くのコンテンツが犠牲になったかと思うと本当に酷いし最悪だと思います

これによりヒルズから引越しは出来て5000万G戻るならヒルズに住んでる人なら1億5000万Gで良いわけですね
そこは一応考えてあるみたいです、どうでもよいですけど

次にエピローグクエストですね、まあ最悪な終わり方だったのでこれ結構大事だけどね
まあ質と量と内容と報酬次第でしょうね

次にサブクエストですが、正直数が少ないし微妙な予感、まあ最終章なら報酬はさすがに良いものがあると思いたいですね、パクレのクエストもここでやるみたいですね

次にアストルティアキャラクターズファイルですがジェニャですね
ここでこのキャラ出してくるという事はもしかするともしかするのかな

次にレベル開放は110ですが当たり前ですね、2しか上がらないけどこれは当然でしょう

次に武器スキル200解放ですね、スキル名でただけで細かい情報は無かったですね

次に新スキルの宝珠追加、これは当たり前なのでどうでも良いです

次に常闇の獲得報酬調整がメイヴ基準になってレグナライトが多くなって、赤箱でレグナライトや常闇の砂の確率アップですね、ネレウスマスクの交換個数が30から25に減ったのもどうでも良いですね

次に防衛軍のおしゃれ装備追加、実績追加も決壊が無傷で防衛とかギスギス加速で酷いし、どうでも良いですね

次にコロシアムのバランス調整ですがこういうのも不要なのにやばすぎだろ

次にバトルルネッサンス追加だけどだからもう追加するなよ、廃止でよいのに何してるの
こんな暇あったらバトルバランスの調整をしろよ

次に天獄のボス追加は1体というのがしょぼいですが追加されないよりはましですね

次に邪神の報酬変更で周回でも+3ベルトが出るようになる、天獄も同様みたいですが
周回しないのでどうでも良いです

次に遊び人のダジャレ追加ですがこういうのいらないです

次に日替わり討伐に必ず強ボスがでるようになる、強ボスついでにやれることぐらいでしょうかね利点は
どうでも良いけどな

次に学園の改修ですがこんなのマジでやらなくてよいです、種族の姿でもプレイできるとかいらないから
やり直し機能もいらないし、カラーリング可能とかいらないし、力入れる場所間違ってるんだよ無能運営がよ
部活動改修もいらないって、本当に駄目だな今の運営は何も見えてない
光章交換や景品追加は悪くないけど報酬の為に学園やら無いといけないのはだるいですね
学園なんてDQ10黒歴史なんだから封印したままでよかったのにさ、なんでこういうことするかな
他のコンテンツや新しいコンテンツ作ってくれよさすがに酷すぎないか

次にガニャポンですがどうでも良いです、猫推しも大概にしろや、こういうの作ってる開発クビでよいって
DQ10はそういうゲームじゃねえから

次にバトルトリニティ新要素追加だけどこういうのいらないです
新職業追加とかいらないし、力入れる場所間違えてる事に気がつかないのかな?
特別報酬追加も見た目装備だからどうでも良いし、実績などの追加もいらない
本当にやばすぎるだろ、同時エントリー対策だけは良いけどそれ以前に野良と固定分けろよ
第2回対抗戦もいらない、クラブ移籍できないのは良いけどね
後前半後のボーナス追加だけどこれだと前半わざと出ないほうがよくなる事も分からないのかよ
見た目報酬追加とか無駄に力入れてるけどごみコンテンツに力入れるのマジでやめて欲しい本当に絶望しかないな

次にサポート仲間のかさレンタル衣装表示だけどこういうのいらないから
いい加減力入れる場所全体的に間違えてる事に気づかないのかな

次に美容院の2色髪型追加もいらないです

次にモーモンバザーの詳細がでるようになったのはこれは詐欺防止になるし良いね

次に旅人バザーの初期出品数の増加するなら出品最大数も同時に増やせよ新規しか見てないのか

次にカジノ景品と錬金釜の並び順変更ですがどうでも良いかなこんな情報に入れないで欲しい

次に職人ギルドにレシピ屋追加はどうでも良いですね

次にフレンドのメモ機能はどうでも良いです

次にチャガナのカテゴリ名称変更ですがこんなの情報に入れないで欲しい

次にイベント開催情報にオープンハウス告知追加だけどどうでも良いです
移動機能もどうでも良いです、プレイヤーイベント関連よりも公式がイベント作り頑張れよ

次に見た目装備情報の追加もどうでも良いです

次に見た目装備メモ機能ですがどうでも良いです

次に職人レシピメモ追加ですがどうでも良いです

次に顔アイコン表情設定ですがどうでも良いです

次にチームの最終ログアウト日時表示とチャット機能拡張ですが日時表示以外はどうでもよいです

次にバシっ娘の一部エリアの回数無制限ですがルーラストーンの価値どんどん落としていくんだな酷いね

次にさかな追加ですが、ツールに関係あるだけにこれは毎回追加されていますね

後はその他の改修で冒険ガイドがバージョン3でも対応、これまでのおはなしの変更、旅の扉追加はどうでもよいけど
ルーレットの出現ルール変更でどのマスでも宝箱出る可能性があることでカジノレイドの確率アップは良いです
エンゼルスライム帽をかぶれる職追加もどうでもよいです新規しか見てないんだな

ツールの更新内容ですが、お出かけすごろくでついにすごろくも終わったね
ツール追加=コンテンツ終了だからね、すごろくの新マップ追加ももう期待できなくなったね
強ボス討伐で強ボスも終わったね、ジェム回収必死すぎて笑うわこんなのやばすぎる
ツールでハッピーくじ購入はどうでもよいです

アプデ後による情報は季節イベント七夕が新規イベントまあ期待してないですけど
コインボスは後日発表でふざけてる感じですね
真夏のトレジャーハント2はリメイクだけどどうでも良いです
トラシュカ2019もどうでも良いです期待できそうも無いです
第11回ハッピーくじも参加賞しぐさ書でまたごみっぽいし
おさかな限定交換やも微妙そうだし
第2回バトルトリニティ対抗戦もごみだろうし
DQ10の7周年記念知の祝祭は採用されたのか次第だな
第2回カジノレイド祭りは期待してますよ第1回超えてきてほしい
第2回ドルボードレースグランプリはいらないです
第17回18回バトルグランプリもいらないです

後期は6月26日という事で結局13週以上という事でごみだよね、約束何も守れない運営やばいな
内容も情報としていう事じゃない部分も多すぎるしな

分かっていたけど絶望と失望と狂気しかなかったな何も楽しみが無い、力を入れる場所を完全に間違えてるし
ろくにコンテンツもないしマイタウンも極一部の人しか買わないでしょこんなの
ツール福引のみにしてジェム課金回収路線大幅強化もやばいしな、人減りすぎてるからジェム課金回収でカバーしようとしてるのが見え見えなんだよね、マイタウンは結局課金回収の為に作られたコンテンツ
プレイヤーの気持ちなんて全く考えてない最悪な運営だよね
達人のオーブのレベル解放も無いし、石版の穴数や飾り石追加すらない、200スキル追加なのに特訓追加も無いし、
聖灰などの封印数解放もなし、リーネレベル解放も無いし、何もやる気なさ過ぎるでしょ

前期ですら絶望なのに後期は更に絶望というか、10月まで後期あるとか正気の沙汰じゃない20週ぐらい後期やるきとかふざけてるだろこんなの、もう無理だわさすがに無理、まずブログのネタが今だってないのに前期以上にやばい後期はどうしろと、何もないじゃんこんなのさすがに酷すぎるって

ここまで運営がプレイヤー無視してるのはさすがにやばい、力入れる場所が全く違うしもう運営変わらないと本当に無理、他のゲームがあればマジで移りたいよこんなの
毎回絶望しかないしわくわくのかけらすらない、すごろくもついにツール行きですごろくの新マップにすら期待できなくなった、完全に詰み、wii切って逆に酷くなるとかどんだけセンスが無い運営なんだろうかね

マジでネタないし明日からどうしようかな

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ: DQ10

2019年06月11日

DQ10天獄18回目の開放が

ありましたね、早速行ってきました

「真紅の殺人機械たち」で真紅の殺人機械AとBが出てきます

4回目の登場です

条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで

60秒以内に100回ダメージを与えろ
30秒以内にチャンスとくぎを1回行なえ
30秒以内に片手剣・扇特技で5000ダメージ
30秒以内に氷属性で5000ダメージ
60秒以内に混乱の状態異常をかけろ

その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意

条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります

60秒以内に100回ダメージを与えろは、多段特技や隼改二刀や聖王二刀などが有効ですね
バトの天下やブメのバーニングバードやフローズンバードなどが有効です、氷結やさみだれやばくれつけんなどでも良いです、これは厳しめの条件ですね、60秒と時間は長めですが100回は地味に厳しいです
この条件クリアの為に全職ばくれつけん使える事は意識しておきましょう

30秒以内にチャンスとくぎを1回行なえは、運の要素がありますが1回でよいので何とかしたいですね、この条件が来るまではチャンスとくぎが来ても温存が良いです

30秒以内に片手剣・扇特技で5000ダメージは、該当の武器を持つ職じゃないと駄目なのでそこは注意が必要です
片手剣特技の不死鳥や超隼やギガブレイクなどをすれば問題ないでしょう
扇は火力が低め事もあり構成次第では無理ゲーもあるかもですね

30秒以内に氷属性で5000ダメージは、属性特技か呪文かフォースですね、職構成によって難易度が変わると思います

60秒以内に混乱の状態異常をかけろは、60秒以内と長めとはいえ混乱はかなり入りにくいのでしっかり狙う必要があります、ムチで会心のらせん打ちや短剣でCTですがカオスエッジや暴走メダパニを狙うとかでしょうね

今回は条件が難易度高めですね、構成次第では3つ条件達成でよいとは言え難しいです

どの条件も構成次第では難しいのでしっかり貢献出来る職が少ないと厳しいかもですね、僧侶も状況によっては氷結などを使う事もありえると思います

いつもいたほうがよい天地や占い師は今回も当然ながら有効だと思います
結構敵の攻撃強いので範囲蘇生職はやはり重要です

オートマッチングなので自分で1人で条件クリアしたい場合は迷う所ですがバトルマスターがベストでしょう
100回ダメージは二刀天下無双で7回攻撃になりますしかなり有効です、チャンス特技も片手の不死鳥から会心誘発はしやすいので有効、片手剣・扇特技で5000ダメージも片手剣で不死鳥超隼ギガブレなどで有効ですし、氷属性で5000ダメージも一応フリブレあるので良いです、混乱だけは諦めるしか無いです

後は魔法戦士もありです、こちらも混乱だけは諦めるしか無いですが
混乱を軸に考えるのであれば魔法使いや占い師も有効ではありますが今回はやはり条件的にきつめなので1人で全部狙いに行くのは無理ゲーな感じですね、それでも貢献できそうな職でアタッカーはいった方が良いです
100回ダメージ条件の時はばくれつもある事を覚えておくとよいです、どの職でも4回ダメージを与える事は可能ですから、4回以上の手段がある職はそれで良いですけどなければばくれつも視野に入れておくと良いでしょう

天獄はバージョン4で数少ない成功コンテンツですから、回数は減ったけどやはり来たら楽しめます

やはり天獄ぐらいがPTコンテンツはちょうどよいね、オートマッチングで気軽に楽しめるこういうのでPTコンテンツは良いんだよな、3条件突破で良いのが本当に絶妙なバランスだし天獄だけは評価したい
1回で終わるけどその1回だけは確実に楽しめるコンテンツだからね

ネタが無い時の救いにもなる天獄はそういう意味でも良いコンテンツです
11日の0時にきそうな気がして待機しておいて良かったです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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