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2017年09月30日

DQ10久しぶりに公式広場を

見てきました
ちょうど前回の広場記事から1週間という事で1週間の間にあった告知等を見て行きたいと思います

まずは10の日の告知ですが今回もまた新規用のチーム探しなのでどうでも良いです
10の日もしょぼいのが続いていて今のDQ10の活気の無さが分かります

次に、再演FFXIVコラボイベントお花大好きクポの告知ですが、またまた再演です
もうたまにしかないイベントも再演連発でどうしようもないレベルになって来ています
再演なので当然古参にはイベントが無いのと同じです、完全に新規向けですね
今の運営の頭の中は新規の事しかないからね

次に、害悪学園の11話と12話の告知です
11話が10月5日12時からで、最終話である12話が10月11日12時からです
これでついにようやく害悪学園が終わりますね、このせいでほとんどの開発労力が学園に無駄につぎ込まれて
ゲーム内が何もない地獄の日々が多いバージョン3になったのですからね
10月11日で学園が終わる事で、11日以降11月16日まで余裕が出来ると思うので何とか1ヶ月間耐えられるような事を何かやって欲しいですね、学園が終わる事でかなり余裕ができるはずなので何とかして欲しいです

害悪学園11話と12話の紹介では、ギュッとちゃんアスフェルド学園シリーズ登場ですが、気持ち悪すぎてどうでも良いです、もし貰っても即捨て安定ですね
最高ランクの絆イベントもりっきーの趣味全開の気持ち悪いイベントなのは確定でしょうね
購買部の新商品記憶の消しゴム、仲間の記憶を消すとかとんでもない極悪なアイテムですね
それでも絆を0以下のマイナスに出来るのなら全財産つぎ込んでごみキャラリソルに使うけどな
これでごみキャラリソルの絆をマイナス10まで下げたら学園爆破消滅イベントが起きるとかなら評価してやるよ
まあどうせ絆の最高ランクは1人だけでそれを下げる為だけのごみアイテムの予感しかしないけどな

次に、ドラゴンクエストXTV秋の大文化祭10時間スペシャルの告知ですね、10月7日14時からあるので情報等がどの程度出るのかに注目したいです

そして、第13回バトルグランプリ個人戦の告知ですね、10月6日19時から10月15日18時59分までですが
ブラックリストや同時エントリーなどによるマッチング操作問題と今の悪質配信者達による無法地帯の状況がひどすぎるので無駄ですし廃止にして欲しいですね、こういうのやってる暇あったらスライムレース開催した方がまだましですよ
当然今回も参加する予定は無いしどうでも良いです、悪質なRMTプレイヤーが多いコンテンツで
暴言を言う悪質プレイヤーも多いコンテンツですし、完全に悪質プレイヤーの隔離場所になってる感じです

さすがに1週間だとそこそこは告知あるけど結局ゲーム内で何も無い日は続きます
完全に一部の人しかやらないバトルグランプリなんかやって欲しく無いですね
常闇の方が遥かにやる人多いのに本当に今の運営無能すぎるんだよな
安西もコロに関わってるからそういう意味ではバージョン4はやはり不安要素ありますね

これでこの前の邪神更新日の9月25日から学園11話がある10月5日までゲーム内は何も無い日が続くのが確定しました、今回は10日間何も無い日が続くという事になります
ゲーム内が何も無さ過ぎてモチベも無いし記事を書くのも毎日大変です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ: DQ10

2017年09月29日

DQ10好きな町ベスト5

について今回は書いていきたいと思います

これは前にネタ提供でコメントがあったものです、もう完全にネタ不足なのでネタ提供してもらったのから今のモチベでも何とか書けそうなのはどんどん今後も書いていく事になると思います

とりあえず現時点で思いついた中から選んでるので、見落とし等もあるかもしれないです
タイトルでは町ですが王国等そういうのも一通り含めています

5位から書いていきます


5位、海底都市ルシュカ
海底都市だからこその神秘的な雰囲気が好きですね
バージョン3の町では一番かもですね、聖都エジャルナと結構迷ったけどこっちになりました


4位、真のメルサンディ村
DQ10で一番好きなキャラのアイリがいる町なのでそれだけで好きです
やはり好きなキャラがいる町は印象がよくなりますからね


3位、エテーネの村
思い出補正とかもいろいろと入ってるけどやはりここは外せないですね
真のエテーネの村が完成したら入れ替わるかも


2位、真のグランゼドーラ王国
DQらしさを良い意味で感じる雰囲気の良さがある大きな王国ですし
やはりDQと言えば勇者ですし、勇者姫アンルシアがいる特別な場所ですね
勇者の橋も好きです、橋の長さと大きさが王国の壮大感を感じて良いんだよな



そして1位、王都カミハルムイ
この町の見た目の雰囲気が大好きですね、BGMも雰囲気が出ていて大好きです、カミハルムイ住宅村が出たら絶対に住もうと思っているぐらい大好きです
(今のグレン住宅村は便利で効率も良いけどそれでもカミハルムイ住宅村が出たら移りたいです、未だにカミハルムイ住宅村はでないけどね、チーターヒルズとか作ってる暇あったらここを作れよ)
2位以下とは大幅に差をつけて断トツで1位です、やはりDQの世界で日本の良い雰囲気の素晴らしさがある町って最高なんだよな、ここを超えるような町は今後DQ10で出てこないかもですね

今だとこんな感じですね、バージョン4の町などがこの中に入り込めるのかには注目しておきます

これでストックがまた1つ減りました、ネタ不足が深刻なのでネタの配分も重要です
9月はネタ提供のおかげで何とか耐えそうですが(ストックを15ぐらいは消費しそうだけど)、10月は更に厳しい事になります
ゲーム内が何も無さ過ぎてモチベも無いし記事を書くのも毎日大変です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

今回はここまでで終わります
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2017年09月28日

DQ10で廃止にして欲しいコンテンツ(イベントなども含めて)

について今回は書いていきたいと思います

これは前にネタ提供でコメントがあったものです、もう完全にネタ不足なのでネタ提供してもらったのから今のモチベでも何とか書けそうなのはどんどん今後も書いていく事になると思います

バージョン4が1ヵ月半後ぐらいに来るという事でそろそろ必要のないコンテンツの整理もした方が良いと思うので
今がちょうど良いタイミングですね

あくまで廃プレイヤーが思う個人的な事なのでそのあたりを考慮してみていただければと思います
さすがに5年以上続いていていろんなのがあるから見落とし等もかなりあると思うし、反発等はやめてな

まず、学園ですね、最終話以降は何もしなくて良いですし、一番の無駄なコンテンツなので廃止して欲しいですね
本当は今すぐにでも廃止して欲しいけど最終話までどうせやるだろうからそこまではもう仕方無いと思っています

次に、職人ですね、職人も職人ストーリー終わったしもう廃止にしましょう
バージョン4からは職人廃止にして装備ドロップなど別の方式で装備を手に入れられるようにしたほうが絶対に良いです

次に、バトルルネッサンスですね、これも無駄なゴミコンテンツなので追加せずに廃止にして他の新コンテンツに力を入れて欲しいです

次に、隠れフォンデュフェスティバルですね、これも廃止にして二度と開催しないで欲しいです

次に、トラシュカですね、これも廃止にして二度と開催しないで欲しいです

次に、モンスターシールですね、これも追加せずに廃止にして欲しいです
こういう無駄なコンテンツに労力を使うのはやめましょう

次に、アストルティアラリーですね、これも正直廃止で良いです、他のコンテンツに力を入れましょう

次に、野生のNPCですね、こういうのも廃止で良いです、他のコンテンツに力を入れましょう
幻想画や今話題のダンシングトレジャーズなどもこの系統にはいるので廃止で良いです
ゴールドマンMAXも未だに運営が公式発表して無いけどいるのなら廃止で良いです
七不思議も追加は一切しなくて良いです

次に、ミステリークエストですね、これも廃止で良いです第2弾とか作らなくて良いからな

次に、カジノのスロットですね、BOT対策が完璧に出来る新スロットを作るまでは廃止で良いです

次に、チームレベルやチームクエストですね、こういうのもチーム売りやしぐさ売りやチームクエスト関連でのギスギス問題など問題が多数起きてるので廃止で良いです

次に、コロシアムですね、今の仕様なら廃止で良いです、やってる人とか常闇の数十分の1以下でしょ
ブラックリストの悪用に同時エントリー問題に悪質配信者問題に暴言やマナー違反行動などの問題にRMTなどの不正の温床にもなってるし、アストルティアの負の集まりで害悪でしか無いですからね不要です
こんなのに無駄に労力かける必要はないです
常闇廃止とか言ってるゆとりがたまにいるけど最新のメイヴ称号ですら3万人以上も取ってる大人気コンテンツなので
常闇は絶対に必要ですしコロシアムみたいな無駄で悪質な過疎コンテンツこそ廃止にするべきです

次に、不思議の魔塔ですね、これも今のままなら廃止した方がましです
ランダム装備を持ち帰れるとかそういう画期的なことが出来ない限り不要です

次に、レモンスライムクイズと知の祝祭ですね、これももう二度と開かなくて良いです
DQ10はクイズゲームじゃないんだから廃止にして無駄な労力を使うのはやめましょう

次に、釣りコンテストですね、これももう今の形式の延長なら廃止で良いです、夢も希望も無いのはどんどん廃止にしていきましょう
その分新しい夢のあるコンテンツを作って欲しいです

そして、これは別軸になるけどプレイヤー間のゲーム内賭博の廃止です、全年齢対象のゲームだからこそ今すぐにでも廃止するべきです、詐欺問題等もあって運営も無駄に労力を使うだけだと思うのでなくしたほうが良いです

とりあえず今思いついた分を一通り書きました、見落とし等たぶんあると思うけど
すくなくともこの記事で書いたのは廃止にして欲しいですね
無駄なものに力をいれずに新コンテンツなどに力を入れて欲しいです

これでストックがまた1つ減りました、ネタ不足が深刻なのでネタの配分も重要です
9月はネタ提供のおかげで何とか耐えそうですが(ストックを15ぐらいは消費しそうだけど)、10月は更に厳しい事になります
ゲーム内が何も無さ過ぎてモチベも無いし記事を書くのも毎日大変です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年09月27日

DQ10モンスター実装当初の難易度ランキング

について今回は書いていきたいと思います

これは前にネタ提供でコメントがあったものです、もう完全にネタ不足なのでネタ提供してもらったのから今のモチベでも何とか書けそうなのはどんどん今後も書いていく事になると思います

固定じゃなくて野良の視点という事と見落とし等もあるかもしれないのとあくまで参考程度で

5位から書いていきます


5位、キラークリムゾンと大魔獣イーギュア
同率ぐらいという事でこの2体です、ダークネビュラスは圏外ですね
やはり実装当初はかなり強かったですね、フィールド強敵は今後もあるのかきになりますし
あるなら装備ドロップして欲しいですね、結構達成感ありましたね、特にイーギュアのスパ4は楽しかったです


4位、バージョン1ラスボス
1.0の初期の時点ではこれぐらいの順位になりますね
当時はかなり強かった印象です、バージョン2ラスボスも強いけど圏外ですね


3位、ダークキング4
常闇第2弾のダークキング4はかなり強かったですね、当時初回とはいえ倒すまでに10時間以上もかかりました
やはり常闇の4は最低でもこの強さが欲しいですね、もちろんメイヴ4は圏外です


2位、強天魔
迷ったけど2位です、初期の強天魔はダクキン4よりも間違いなく難易度高いと思います
当時は最高峰の敵でオーブが1個数百万G(当時の数百万Gって今の5000万G以上の価値があると思う)で売れる大きな夢がありましたし、最初に倒した時は凄い達成感がありましたね
こういう強敵を倒して夢もある奇跡の時代が過去にはあったんだよな



そして1位、レグナード4
迷ったけどやはり1位はこれでしょう、初回みとれバグなど以外で倒したPTはアストルティア全体でも数PTしかなく
当然ながら野良では初回無理でしたね、常闇で唯一初回倒せなかったので俺の中ではやはり1番強いモンスターです
それだけに最初に倒した時は感動するほど達成感ありましたからね、これ以降これだけの達成感がある事はまだ全然無いです
本当に奇跡の産物でありDQ10バトルシステムの1つの完成系で最強のモンスターでした
これぐらいの高難易度のモンスターが出てくるとまたDQ10が盛り上がるのになあ

今だとこんな感じですね、バージョン4のモンスターなどが入り込めるのかには注目しておきます

これでストックがまた1つ減りました、ネタ不足が深刻なのでネタの配分も重要です
9月はネタ提供のおかげで何とか耐えそうですが(ストックを15ぐらいは消費しそうだけど)、10月は更に厳しい事になります
ゲーム内が何も無さ過ぎてモチベも無いし記事を書くのも毎日大変です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

今回はここまでで終わります
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2017年09月26日

DQ10邪神の宮殿9月25日版

昨日は邪神の宮殿の更新日という事で、今回も地雷が増える前に朝速攻でやってきました

条件次第では間違いなく地獄が予想されるので今回も身構えていました

今回は災いの神話と暴虐の悪夢です

1獄は今回も条件がアイテム禁止だけだったので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、呪いはどの回でも必要なんですからいい加減に呪いだけでも準備しましょう

2獄は条件が片手剣かブーメランかオノで超はやぶさ斬りかデュアルブレイカーか真オノむそうでアイテム支給制限です
この条件の時点で戦士も占い師も使えるので楽でしたね、前回みたいに旅が来る事も無いので前回よりも楽でした
レンジャーもまもりのきりなどの活躍で良いからね
毎回これぐらいの難易度だと気楽でストレスも貯まらず楽しめるので今後もこれぐらいで良いです
それでも耐性が無い人が相変わらず多いので今回の場合は呪い以外にも混乱とかも大事ですから準備しましょう

3獄は条件が盗賊でサプライズラッシュでアイテム支給制限です
今回の3獄も楽でした、やはり盗賊の足止め性能は神ですね、ドレアム1体になってからはドレアムが可哀想なぐらい動きとめられるのでやはり盗賊は強いなと思いました
ただし耐性無いのが何人もいてそこでやや面倒だったのでやはり耐性は準備して欲しいです

4獄は今回もアイテム禁止の占い師のみです
今回も問題なく1発で終わりましたやはり占い師は強いですね、ただ耐性無い人が相変わらず多かったので4獄は今後も占い師確定なんだから占い師用の呪い装備ぐらいはいい加減に買いましょう

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
今回も復讐聖女は大活躍しました、僧侶が使える場所でも必要ですが使えない場所では必須レベルだと思います
限定宝珠でもない今はつけてないのは甘えだと思います
他の復讐系宝珠も活躍するので限定で持ってないのは仕方無いですが持っていたら邪神ではかなり有効なのでつけて欲しいですね

料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回もベルトは全部聖灰になりました、40封印しても変わらないみたいです
早く50封印が来て欲しいと思います、50封印が来ても大丈夫なぐらい聖灰貯まってきてますよ

減ってきてはいるけど未だにレベル98以下がいるので早くレベル99にしましょう
何も無いゲームだからこそレベルを上げる時間はたくさんあるはずですから

毎月恒例の邪神も終わって今日からまたゲーム内で何もやる事の無い地獄の始まりです
次はもしかしたら10月10日の邪神の宮殿の日までゲーム内が何も無い地獄の可能性までありますね
学園が10月10日よりも前に来たら多少は短くなる可能性がありますが、10日間以上は覚悟する必要がありそうですね
もし10月10日だと過去最長の15日間もやる事が無い日が続く事になります
ゲーム内が何も無さ過ぎてモチベも無いし記事を書くのも毎日大変です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年09月25日

DQ10TV東京ゲームショウ2017出張版スペシャル2日目が

予想以上にやばくて絶望しましたね
広場の速報もついでに軽く確認しつつ記事を書いています

情報の前に噂に対しての質問に答えるコーナーからでしたね
今後DQTVをやるならこういう質問に答えるコーナーを作って欲しいですね

まず、タイトルロゴにバージョン4と書いてないけど続きじゃないの?に対しては
バージョン3の続きの話で今回からサブタイトルのみにしたという事で
新規を意識する運営ならではと言った所でしょうか

次に、経験値やゴールドがリセットされるって本当なの?に対しては
この質問自体が明らかにふざけてるしリセットされたら引退レベルの事ですからね
当然だけどリセットはされませんという答えでした、当たり前だし無駄な質問だよなあ
1つ気になったのは転生をリセット要素としてみている認識の違いでしたね、転生はリセットでは無いからね
更なる強化だから、でもこれで転生が成長システムに来る可能性はなくなりましたね、少し残念に思います

そしてこれで成長要素はどうなると思ってたら上限がレベル100になるという事で、無難なレベル解放にしてきましたね、まあDQの伝統からは外れるけど、MMOという事を考えると3桁突入はレベル上げをコンテンツにしていく当たり前の事がやり安くなるので良いです、ただここで一番の問題なのが1しか上限解放さないことなんだよなあ
僅かに1しか上限が上がらないのは非常に残念ですね、一気に105までとかやって欲しかった
まあこの1上げるのに今までの1000倍経験値が必要だったら安西神認定するけどないだろうなあ
昔の古きよきMMOはヘルと呼ばれる1上げるのに物凄い経験値が必要なレベル帯があってで1上げるのに1年かかるとかそういう凄いレベルのもありましたからね、今までと同じ経験値量ならりっきーと同じ無能感が出てくるのでそこはMMO運営経験者の安西の腕の見せ所でしょうか
解放クエストのモンスターは100という事で強くすると言ってるのでそのあたりはゆとり志向のりっきーとは少しは違うみたいですね、まあどの程度強いのか次第だけどね、もし常闇上位クラスならサポでは難しくなりそう

次にPVに人間しかいないよ?人間でしか遊べないの?に対しては
これも種族もあるDQ10ではどうでも良い質問でしたが、当然種族でも遊べるという事でした
俺はDQはやはり人間が一番だと思うから人間で遊べなかったら怒るけどね

次に最新のメインストーリーを開始できる条件はに対しては
バージョン3ストーリークリアだけで良いという事で当たり前の普通すぎる答えでした

そしてこれは大問題ですが、バージョン4の世界ではルーラストーンが使えないという事で
いきなり古参に対して無能運営が全力で喧嘩を売ってきましたね、バージョン4で使えないアイテムを「5年間の課金継続特典」に入れておいてこれはいくらなんでも酷すぎないか?
安西もりっきーと同じ無能ディレクターの可能性が出てきましたね
これをするのなら当然今までの継続特典を見直して追加しないと絶対に納得できないし、古参に対してあまりにも酷い仕打ちでありこれは怒りと絶望ですね

新たな職業として天地雷鳴士ですね、当然だけど上級職とかじゃ無くて横並びですね
スキルの紹介として水神のたつまきとめいどうふうまが紹介されていました
属性と強さ次第ではバージョン4になったらもしかしたら戦神ベルトの封印を1回リセットしないといけないかもですね
その職ならではの要素はVジャンプでらしいのでここで紹介無いのは残念です

そしてようやくここから初公開の情報でバージョン4の新コンテンツの情報がついに来ましたね
まあさすがに新コンテンツは新パッケ買わせるんだからいくつも無いと話にならないから当然だけど
「アストルティア防衛軍」ですね
昨日紹介してたモンスターもここで出てくるわけね
開発中の画面ですが、大砲を使う事も出来るのでモンハンかな?とか思いましたけど
見た感じは防衛戦らしくてそこそこ面白そうではあります、ただ広場を見るとPT同盟バトルとあったのでPT同盟ならバージョン3でやれよと思ったし、バージョン3はPT同盟コンテンツの追加も無い事がこれで確定したのが絶望ですね、マジで11月16日まで地獄続くのかと思うと絶望です
守り抜けるとポイントが獲得できて貯まったポイントで報酬がもらえるとの事なので報酬次第でしょうかね
何度でも出来るやり込み度の深いコンテンツなら神コンテンツの可能性はワンチャンありますので今後の詳細次第でしょう

後は10月7日のDQTV秋の大文化祭10時間スペシャルという事で
2日目もこれだけで終わり????????????これだけとか嘘でしょ??????
2日目はバージョン4の情報が1つ(正直バージョン3で1つは来ないといけないはずのPT同盟コンテンツを少し変えただけだから0に等しいけどね)だけなんだけど?
これはかなりの絶望ですね、10月のDQTVで他の新コンテンツとかあるとは思いますがさすがにこの場でこれだけとかやばすぎだろ
情報自体はそこまで悪くないけど絶望感がかなりありますね、バージョン4まで耐えるのが大変ですし
それと課金継続特典はマジで追加しろよバージョン4で使えないアイテムが課金継続特典とか怒りしかないからな
こういう所が不安西過ぎるんだよな

最後にプレゼントの呪文で「あきのめたるまつり」でですね、メタル迷宮招待券1個だけです
しょぼいけど一応役立つし書いておきます

今日はようやく恒例の邪神の宮殿なので12日ぶりにゲーム内でやる事がありますが、これが終わったら次はもしかしたら10月10日の邪神の宮殿の日までゲーム内が何も無い地獄の可能性までありますね
ゲーム内が何も無さ過ぎてモチベも無いし記事を書くのも毎日大変です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年09月24日

DQ10TV東京ゲームショウ2017出張版スペシャル1日目が

予想以上にやばくて絶望しましたね
広場の速報もついでに軽く確認しつつ記事を書いています

まずこういう場で来月のDQTVで話したいとか今までの情報のおさらいとか言ってる時点で終わってると思います
こういう場所だからこそインパクトのある情報を出さなければいけないのに本当に無能だなと思います
安西本当に大丈夫か不安になってきたし、コメントで不安西とか流れていましたね

おさらいでバージョン4の世界の公開情報で
バザーなどの基本的な施設はバージョン4の世界でも一応あるので今までと変わらないみたいです
魔法生物とか言ってるけど既存のモンスターの使い回しのような感じなのは駄目だろと思いましたね
それと鳥山が描いたキャラは良いけど、それ以外のキャラが安西は否定してたけど学園キャラみたいなのが残念です
特にごみキャラのリソルっぽいのはかなりマイナスですね、性格良ければ救いがあるけどどうだろうか
ヒロインはコメント凄いあったけど目を何とかしないと外見が厳しいですね、これは嫌な予感がします
後女キャラが胸が大きいキャラだらけなのは安西も胸の事最初に言ってたし、これが安西の趣味なのかな?
りっきーはろりっきーで押し付けだけど、安西も胸が大きいキャラで押し付けなら本質が変わらないし
もっといろんなキャラ考えろよと思いますし、これは不安ですね
黒衣の剣士だけはさすが鳥山キャラでDQらしいかっこよさが見えますね、DQ11の主人公に似てるけどそれよりも良い印象を受けました

新モンスターの紹介はそこそこよかったですが種類が少ないね
闇朱の破砕将ボーガは2日目に説明ありそうなのでどんな新コンテンツなどに関わるのかが気になります

そしてりっきーからのお知らせで嫌な予感がかなりしましたが的中しましたね
これが一番がっかりですね、バージョン3内でバトエンが実装されないとか何の仕事も出来ない無能なんだなと思いました、いろいろ言い訳してるけど言い訳は聞き飽きた
新生ピラミッドも謎の海域探索もバトルロード対人も実装できずにバトエンも実装はバージョン3で出来ないとか終わってると思います、バージョン4まで地獄の日々が続くのがこれで確定しましたね
これが一番絶望なんだが、11月16日まで何も無い日だらけの地獄を耐えるのはいくらなんでもきつすぎだって

そしてバージョン4の新コンテンツ扱いに何故かされている(この時点でふざけるなと思いますよ、バトエンはバージョン4の新コンテンツとは認めないからな)バトエンの内容の話でした
バトエンを学園でやらなくてもよくしたのは評価しておきましょう
見た感じは予想よりは良く再現されていて悪くなさそうでしたが、チェンジアタックはいらないこれはバトエンらしくないので今からでもなくして欲しい
ストーリーみたいなのも作ってるのは良いけど名前がしょぼいなもっと考えような
後バージョン4では全部で50種類は少なすぎるね、最低100種以上は欲しかったし、キャップも欲しかったね
バトエンポイントで貰える報酬も見た目関連でごみなのが心配ですね、見た目関連以外の報酬も欲しい所です

で1日目は終わり????????????これだけとか嘘でしょ??????
1日目は実質バージョン4の情報が0なんだけど?
いくら明日(この記事の更新時は今日になるけど)情報出すといってもこれは酷すぎでしょ、本気でバージョン4大丈夫なのかと思うし不安しかないし
絶望感でてきていましたね、もう完全に2日目に期待するしかないけど
これだけ期待させておいて2日目が駄目ならマジでやばいし、危機感をもっと感じて欲しいです
2日目はわくわくするような新コンテンツなどの発表にほんの少しだけ期待しておきます
さすがに1日目は酷すぎた、2日目も見て欲しいとは言えこの配分はおかしい

最後にプレゼントの呪文で「あきのふくびきまつり」でふくびき券30枚ですね
6万Gぐらいの価値しかないけど一応書いておきます

バトエン実装がバージョン4実装の1ヶ月前の10月16日なら少しは希望があったのにな
他のごみイベントなどの無駄な事に労力使ってるからこうなるんだよな
バージョン4実装日からできるとしても実装日は皆ストーリーとかでやる暇とかないでしょうに何も考えていない

最後にやる事があった13日以降何も無い日がどうやら25日まで続くことが確定しました
MMOで12日間何もゲーム内でやる事が無い日が続くとか異常すぎるだろ
ゲーム内が何も無さ過ぎてモチベも無いし記事を書くのも毎日大変です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年09月23日

DQ10モーモンモール結果発表+公式広場の告知等

について今回は書いていきたいと思います

今日からDQ10TV出張版スペシャルが始まるのと25日はやっと恒例の邪神でやる事ができるので
その前に公式広場関連の記事を6日間分ですがまとめて1記事書いておきます

まずは、なぜ審査が通ったのか謎なモーモンモール感謝祭の結果が発表されていましたので早速10分の1での100万Gに期待して見に行きました、はっぴーくじと違い事前に抽選券もらえないのも謎でしたね
メダルが抽選券に変わって抽選して賞品を貰うだけでしたね
ふくびき券30枚とメダル30枚チケット2枚と参加賞のふくびき10枚だけだったので最低限のみでした
ふくびき券は下1桁だから10枚あれば1枚あたるし、モンスターは5種なので10枚あれば2枚あたりますからね
ふくびき券40枚で約8万Gメダル60枚で約4万Gで合計約12万Gですね
ジェムは1回30ジェムだったのでメダル10枚で300ジェムなので、300ジェムで12万G確保したようなものです
ジェムはログインジェムで1日30ジェムなので10日間分のログインジェムで何とかなりますが
今後はツールじゃなくてゲーム内でこういう事やって欲しいですね

モンスターが5種類なので全部ピッタリ賞ですら10枚なら500分の1で当たりますね
スライムカープリズムは今でも800万Gなので、500分の1で800万Gは大きいですね
500分の1って通常ふくびきで1等があたる確率ぐらいですが、通常ふくびきで1等当たっても初日の高い時で60万〜70万Gぐらいのボスコインだしな、ゲーム内の方が夢が無いしゲーム内の方で夢がありながらも現実的な確率の抽選をやって欲しいですね

後はそれ以外の公式広場の告知等を一通り見ていきます

まず、ローソンプリントですがこんなの毎回作る労力をゲーム内に向けろ

次に、DQ10ショップの新登場アイテムだけどこの頻度の高い更新力を少しでもゲーム内に向けろ

次に、スイッチの注意事項の更新だけど、スイッチ品薄問題に関しての運営の対応を発表しろ
移行キャンペーンしてもスイッチが無いと移行できないからそこが一番の注意事項だろうがよ
俺は10月に買う予定だけど買えるかどうかが一番心配なんだが、間に合わないならそのまま引退もありえるからな
wiiを10年続ける約束破って一方的に理不尽に強制的にサービス終了に追い込んだ以上は無理をしてでもこの問題を解決しろよ
wiiからスイッチに移行するプレイヤーが確実にスイッチを買えるようにするとかそんな事すらも出来ないからいつまでたっても無能運営なんだよな

次に、ツールのふくびき所更新だけどツールだけは本当に更新頻度凄いよな、その更新頻度の凄さをゲーム内ふくびきでもやって欲しいんだけどね

次に季節の家具庭具販売よろず屋ロココ期間限定オープンだけど、こんなのやってる暇ったらゲーム内に何か作れよ

そして、アストルティアナイト総選挙の予選結果だけどごみキャラリソルが20位以下じゃないのがありえない気がしますね、国勢調査でも気持ち悪い学園キャラの中でも最下位だったのに

モーモンモール関連のおかげもあってまとめて何とか1記事にはなったけど、1つ1つの告知が薄すぎて
広場見てるだけでモチベ落ちるわ、ゲーム内何も無いのにゲーム内でのコンテンツなどの発表が全くない
スライムレースとかモンスターバトルロード協力バトルとかをやっても良いのにそれすらもやらないというね
ゲームから人を減らしたいとしか思えないレベルに今の惨状はやばい

最後にやる事があった13日以降何も無い日がどうやら25日まで続くことが確定しましたね
MMOで12日間何もゲーム内でやる事が無い日が続くとか異常すぎるだろ
ゲーム内が何も無さ過ぎてモチベも無いし記事を書くのも毎日大変です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ: DQ10

2017年09月22日

DQ10優先して作っておきたいアクセ

について今回は書いていきたいと思います

これは前にネタ提供でコメントがあったものです、もう完全にネタ不足なのでネタ提供してもらったのから今のモチベでも何とか書けそうなのはどんどん今後も書いていく事になると思います

ちょうどスイッチ版発売の翌日という事でこのタイミングでこの記事も書いておきたいと思います
これはタイトルには新規の文字無いけど新規向けになる感じの記事のネタですね

アクセの種類はかなりあるのでどれから作るのが良いか迷ってる新規なども多いと思います
そこで廃プレイヤーからの視点で優先して作っておきたいアクセを書いていきたいと思います
いろんな意見あるのであくまでで参考程度に見ていただければと思います

部位毎に書いていきます、まずは1種類という事で最初に作ると良いのを書いてその後の候補を書く形式にします

まずは顔アクセ
海魔の眼甲のためる理論値を作ってから機神の眼甲に伝承して聖女理論値を作る
新規は長く行く事になる週課のピラミッドで有効ですし、福の神でも占い師でやる場合でも有効ですし
機神の眼甲まで作れば宝珠と合わせて最大聖女24%まで狙えるのでPT仲間が死ぬような強敵相手程聖女がかかる可能性があり生存率が上がって使いやすいアクセです
PT同盟コンテンツや邪神などでも活躍するアクセなのでまずはこれを作ると良いです

その後の候補として
アクセルギアのターン消費しない理論値を作ってから死神のピアスに伝承して特技ダメージ理論値を作る
ダークアイの魅了ガード理論値を作る
ダークグラスの幻惑ガード理論値を作る
常闇は強敵コンテンツですがダクキンやメイヴの1ならそんなに難しくないので
それぞれ1の強さの時に1日1回だけやって地道にレグナライトを貯めたら良いと思います

次に首アクセ
ぎんのロザリオの致死理論値を作ってからきんのロザリオに伝承してHP理論値を作る
死ぬ可能性が1%でもある場所では必須のアクセです

次に指アクセ
幻界闘士の指輪の攻撃理論を作ってから武刃将軍の指輪に伝承して行動時バイシ理論値を作る
幻界導師の指輪の攻撃魔力理論値を作ってから魔導将軍の指輪に伝承して行動時早読み理論値を作る
上は新規お勧めの戦士などの物理用、下は新規お勧めの占い師用ですが魔導将軍はHPじゃなくて今後の後衛職なども考えて早読みにする感じです
これはコインボスの関係上同時進行できるので特別に2種書いています

ちなみに指の耐性アクセは防具との兼ね合いを考えると合成無しの50でも防具の方が1箇所の60なら合計で100になるので(防具で40の方が中級で安いからそれ考えるなら60までにするのはありです)
無理をして理論値を作る必要は無いです、ただし指耐性アクセは合成無しでも良いから一通り必ず持っておくようにはしておきましょう

次に胸アクセ
ここはアンクですが、ブローチもアンクも理論値が完成するまでは現物は破片にするのはやめた方が良いです
現物は破片にせずにそのまま合成に使って6種同時進行で作る事をお勧めします
セト攻撃、セルケト攻撃魔力、アヌビスHP、イシス回復魔力、オシリス重さ、バステトおしゃれで良いです
その前提の上で破片もあるのでそれで復元して優先するのを書いておきます
アヌビスブローチのHP理論を作ってアヌビスアンクに伝承してHP理論を作る
やはりHPはどの職でも役立つので優先して良いです

次に腰アクセ
ハイドラベルトのHP理論値です
もちろん王家や戦神のベルトも最大値などは各種倉庫に保管しておいた方が良いですが
ハイドラベルトのHP理論値は作っておくと新規には便利でしょう

次に札アクセ
これは不思議のカードです、しんぴのカードはいらないので捨てましょう
金のフェザーチップは今は制限なく手に入るので早めに作るのもありです、時間かければ1日で完成します
戦士なら攻撃、HP、きようさ、占い師なら攻撃魔力、HP、守備とかで良いです

次に他アクセ
大地の竜玉のHP理論値を作ってからそれを大地の大竜玉に伝承してHP理論値を作る
属性耐性が必要無い場所ならほとんどこれでよいぐらいです

その後の候補として
竜のおまもりの炎理論を作ってからそれを炎光の勾玉に伝承してHPきようさ理論値を作る
竜のおまもりの光理論を作ってからそれを炎光の勾玉に伝承してHPきようさ理論値を作る
ロイヤルチャームの氷理論を作ってからそれを氷闇の月飾りに伝承してHPきようさ理論値を作る
ロイヤルチャームの闇理論を作ってからそれを氷闇の月飾りに伝承してHPきようさ理論値を作る
ビーナスのなみだの風理論を作ってからそれを風雷のいんろうに伝承してHPきようさ理論値を作る
ビーナスのなみだの雷理論を作ってからそれを風雷のいんろうに伝承してHPきようさ理論値を作る

最後に証
魔人の勲章のためる理論値を作る

優先して作るのはこれぐらいで良いです、他の合成効果やアクセはこれらが終わった後でも良いですね

これでまた貴重なネタのストックを1つ消費してしまいましたね
最後にやる事があった13日以降何も無い日がどうやら25日まで続くことがほぼ確定しましたね
MMOで12日間何も無い日が続くとか異常すぎるだろ
ゲーム内が何も無さ過ぎてモチベも無いし記事を書くのも毎日大変です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

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タグ: DQ10

2017年09月21日

DQ10バージョン4の成長システムがどんなのになるのかの予想

について今回は書いていきたいと思います

これは前にネタ提供でコメントがあったものです、もう完全にネタ不足なのでネタ提供してもらったのから今のモチベでも何とか書けそうなのはどんどん今後も書いていく事になると思います

これもそろそろDQ10TVも控えてるしそこでレベル99以降の成長システムの発表がある可能性もあるのでその前でちょうど良いタイミングだと思うので書いていきます

まずは転生ですね、すでに前作のDQ9で実装されていましたし、DQ10でもモンスターに転生システムが実装されている事から考えても可能性は高いと思います、レベル99からレベル1に戻ってスキルポイント+5ぐらいにステの多少のアップという感じです
1回転生したら装備レベルに関係無く装備できるようにします
これが一番無難ですね、解放もしやすいし最終的にレベル99の99転生まで伸ばすことが出来ますからね

次にオンラインという事でDQ史上初の100レベル以降の解放、これもそこそこ可能性がありますね
レベル100以降の解放をすれば999とかまで段階的に上げる事でレベル上げをコンテンツにすることも可能です
もちろん必要経験値をどんどん増やしていけば尚更良いですね

次にこれはストーリーの予測から考えられる予想ですが、バージョン4の世界ではレベルが1からとかになるけどそこでレベルアップしてステを上げた分が今のキャラにも反映される、これも可能性としては結構ありえます
これならレベル99上限のままでも更にキャラクターを強化出来るので良いですからね
単純に99+バージョン4の世界でのレベルアップでのステ上昇分と言う感じになるのでレベル99上限だけど実質レベル上限を上げたのと同じようになりますし、ゆとりや新規優先してる運営ならバージョン4からでも古参と一緒にバージョン4の世界で楽しむ事が出来ますよでこれをやる可能性はあるし、古参も今まで育てたキャラが更に強化されるので許容の範囲内です(もちろん同時に今までの世界での強敵コンテンツなどの実装は必須だが)
5000年だと今とは違いすぎてメタルは存在しないとか設定してメタルを封じる事も出来て魔法の迷宮も使えないようにすればバージョン1最初期のようなフィールドでのレベル上げを復活させることも出来るかもしれないです

次にレベルとは別軸での成長システム、これも可能性としては僅かにあると思います
達人のオーブみたいな別システムがあってそこでポイントなどを貯めてキャラクターを強化していく形です
ちょうどDQ11であったスキルパネルに近い感じで(もしかしたらこのための伏線の可能性もワンチャンある)個性を出せるようなステ上げが出来たりする可能性はあります

次にDQといえば種なので、いろんなクエストやコンテンツなどにそれぞれたくさん種を準備してそれらをやっていく事で種を手に入れてそれで強化も可能性としては低めですが予想されます
オフゲのDQでかなりの長時間かけて種を集めてステカンストまでやった事もあるのでこういうシステムも面白いかも

そして一番可能性は低いですが装備レベルだけを別に実装して、装備を装備レベルに応じてどんどん強力なものにして装備での成長システムに切り替わっていく、これやったらかなり酷い事になると思うのでないと思いたいけど(前の装備がごみになりやすいからね)、今暴走してる無能運営だとやりかねないので、予想記事なので可能性として書いておきます

大体予想できる範囲はこのあたりだと思います

新情報でこの中のいずれか、もしくは予想もつかないような事をしてくるのかそのあたりにも注目したいですね

これでまた貴重なネタのストックを1つ消費してしまいましたね
最後にやる事があった13日以降何も無い日がどうやら25日まで続くことがほぼ確定しましたね
MMOで12日間何も無い日が続くとか異常すぎるだろ
ゲーム内が何も無さ過ぎてモチベも無いし記事を書くのも毎日大変です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

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タグ: DQ10

2017年09月20日

DQ10新規向けのお勧め装備

について今回は書いていきたいと思います

これは前にネタ提供でコメントがあったものです、もう完全にネタ不足なのでネタ提供してもらったのから今のモチベでも何とか書けそうなのはどんどん今後も書いていく事になると思います

ちょうどスイッチ版DQ10の発売も翌日に控えてるのでこのタイミングでこの記事も書いておきたいと思います
あくまで参考程度に見ていただければと思います

まず装備ですが装備は錬金されてる内容が最も重要です
なので錬金されてる効果を見て買うようにしましょう、バザーではそういう検索機能も簡単にあるのでそれも上手く使うようにしましょう

武器ですが武器は会心錬金がついてるのでつなぎを意識して安いのを買えば良いです
細かく買わずにレベル幅が出てから買えば良いと思います1から93の間に2〜3回買い替えで十分です
特に占い師ならタロットなので武器を無理に買う必要も無いです
レベル93になってから最新武器などを買えば良いです、その時は失敗品で良いので星3武器を買うようにしましょう
基礎数値の違いがあるので星3武器が良いです星3失敗>星2成功なので

後これとは別にメタル周回で便利なメタルウィングは装備できるレベルになったら買っておきましょう
失敗品の一番安いので良いです、特訓上げのメタル周回で必須になります(レベル上げでもメタボスの時にこれ使える人がいると違うからお勧め)
ブメ交代とかの募集は基本これが前提になりますので

福の神は新規は占い師で行く事をお勧めします、わたぼう力があれば最低限の仕事は出来ますので
福の神はバト3占い師ですが、バトはしっかりハンマー装備とかでハンマー2本も買う必要あるしステやスキルも必要なので新規向けでは無いです
占い師でいく事で無理に福の神用の武器も買う必要は無いです、そういう意味でも占い師は新規にはお勧めできる職です(占い師は難しい職だけど職性能高いから新規でも最低限の事はできる)

前に新規のお勧め記事を書いたときに戦士と占い師を優先してあげた方が良いといったのは両方とも盾を装備していても強い職というのもあります、盾を持つことで単純に錬金効果が最大で3つ多くつけられる事になります

盾は大量に出回ってるルフの盾で良いです、小盾なので装備できる職が多く使い勝手が良いです、戦士は大盾も装備できるけど大盾は装備できる職が限られていて使いまわしができないので新規向けじゃないです
戦士で小盾装備でも全く恥じる事は無いです、耐性錬金がついて無い最新装備の大盾より耐性錬金が付いている小盾装備してる方がこのゲームでは遥かに良いのですから
そしてルフの盾は大量に出回ってるということで価格競争がおきているので非常に安く買えます
そこでお勧めなのは耐性がついている盾です
呪い100盾5万Gぐらい、おびえ90(宝珠で100可能)盾5万Gぐらい(値段高くなるけど50万Gぐらいでおびえ100盾もある)、しばり100盾5万Gぐらい、転び100盾15万Gぐらい、踊り100盾28万Gぐらい、ブレス30盾16万Gぐらい、
呪文耐性21盾5万Gぐらい、各種属性耐性14%盾5万Gぐらい、とりあえずこれだけ買っておけば他の盾買う必要はほぼないです
100万Gもあれば全部買えます、無駄に他の盾や最新装備の盾を買う必要は無いです、ルフの盾は新規の強い味方です、レベルカンスト後もルフの盾でほとんど問題ないです
盾を勧めるのは中間装備の防具の供給が意外と少ないので盾で安く耐性をある程度揃える事が出来るからです
最小限の投資で多くの場面で役に立ちます

次に防具ですが、防具は錬金効果以外にセット効果というのも大事になるのでこれを考えて同じセット装備で一式揃えるのが良いですが中間装備で作られて無いのは相場が高いので
セット効果を気にするのは高レベルになってからで良いです
供給が多い最新装備が装備できるレベル93になるまでは、戦士ならレベル1から装備できる皮セットで良いです
占い師ならレベル42からだけどきじゅつしセットで良いです
それで盾ではカバーできない耐性錬金品を買っておくと良いです、頭装備と体下装備で眠りやマヒや混乱や封印や幻惑をそれぞれ100になるように個別に分けて買う
体上装備で、即死100やブレス耐性や攻撃呪文耐性を個別に買う
足装備で、転び100か踊り100を買う、これでどちらかしか100じゃなくても、盾で転び100、足で踊り100みたいな事も出来ます
腕は耐性無いので単純に会心で良いです(会心がなぜ良いかというと新規のレベル上げや特訓上げで重要なメタル系コイン周回の時に役立つからです)
HPやMPやおしゃれやすばやさや攻撃魔力や回復魔力や守備錬金などは基本的に必要無いので買わないにしましょう、このゲームは耐性錬金が基本的に最も重要です

そしてレベル93になってから最新装備などからセット効果をみつつ気に入ったので統一して同じように耐性錬金品を買えばよいです
今だと戦士なら降魔セットで良いですし、占い師なら賢哲セットでよいです(本当は将来性がある精霊王セットがよいけど供給がやや少なくなってるのと錬金石がつけない問題もあるので)
93装備の降魔セットや賢哲セットは錬金石を使えるので失敗品でも錬金石を使って耐性100に出来るのなら安い場合はそれを購入しても良いです
今は供給が多いので最新装備でも比較的に安く買える利点があります(それでも新規にとっては高いけど1000万ぐらいあれば1職分の耐性一式は揃うはず)
供給が少ない装備は異常に高い事もあるので新規はそこに注意しましょう

装備を買うときは必ず錬金効果を見る、そこから必要な耐性錬金のついた装備を買う、レベルが93になってからはセット効果も見つつ錬金効果も見て良いものを買う感じで良いです

もし職人で錬金を選んでいるのなら自作に挑戦するのもありです、未練金品を買って自分で欲しい耐性をつける
ランプ錬金なら多くの耐性をつける事が出来ます、もちろん失敗のリスクもありますが、これを利用すればあまり出回ってない装備品でバザーに無い耐性品も自分で作れたりしますのでバザーに出てないけど欲しいという人にはお勧めです
(供給が多い装備品なら自作せずにバザーで買う方が遥かに良いです)
この場合は拳闘士の盾をトルネコから購入してそれにつけても良いです、売れないけど全職装備可能な盾なのでついた錬金効果によっては意外と役立つ事もあるでしょう
1回しかチャンスが無いけど職人装備に耐性つけると全職業で使える使い勝手の良い耐性装備も出来ますね
まあさすがに1回しかチャンスが無い職人装備に耐性つけるなら職人カンスト後のほうが良いけどね

今のDQ10は過疎などの影響で中間装備が結晶装備とか以外は厳しい状態なのでこまめに装備を買いかえるのはやめたが良いです
最初とレベル93になってからの2回で良いと思います

これでまた貴重なネタのストックを1つ消費してしまいましたね
最後にやる事があった13日以降いつまで何も無い日が続くのかは今の所は不明ですし
(このままだと毎月恒例の邪神がある25日まで何もゲーム内でやる事が無い可能性まである)
ゲーム内が何も無さ過ぎてモチベも無いし記事を書くのも毎日大変です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ: DQ10

2017年09月19日

DQ10を含めた廃プレイヤーのDQシリーズ歴代ランキング

について今回は書いていきたいと思います

これは前にネタ提供でコメントがあったものです、もう完全にネタ不足なのでネタ提供してもらったのから今のモチベでも何とか書けそうなのはどんどん今後も書いていく事になると思います

DQ10を含めていきますが、DQ10はバージョン別に入れています、バージョン毎の総合評価になります
最下位から順番に書いていきます、他のナンバリングも別機種での追加要素とかも含めての総合評価になります

13位、DQ10バージョン3、良い部分もいくつもあるけど文句無しで最下位です今も地獄の日々が続いていて耐えるのもつらいぐらいなので、今後これ以下の作品は生まれないことを願いたいです

12位、DQ7、長いだけでストーリーが重くて救いの無い話もあり主人公の外見もいまいちでメインキャラの離脱もあり、爽快感にかけますね

11位、DQ1、原点の良さは当然あるし普通に神ゲーですがやはり1人旅の寂しさがね

10位、DQ6、正直に言うと永久に仲間に入らないキャラがいたのはマイナスですし
ターニアが仲間に出来ないのもマイナスですね、他は概ね良いのだけどね

9位、DQ2、難易度も高くてやりがいもあったし普通に神ゲーなんだけど、他の上位のDQ作品が上なのでこうなりました

8位、DQ9、DQ9を低評価してる人いるし実際ストーリーも印象薄いしサンディなどのマイナス要素はあるけど
DQシリーズでは今のDQ10すらも超える最高峰のやり込みゲーなので廃プレイヤーとしてはそこを高く評価しています、特にダークドレアムレベル99は凄かったですね、DQ10の常闇4が雑魚に見える程難易度の高いボスでした
他のゲーム含めたオフゲ史上でもトップクラスの難易度とやり込み度の高さだと思う

7位、DQ8、DQ3が好きな人なら感動して泣ける神シーンがありますし、真のエンディングが大好きですね

6位、DQ4、キャラ1人1人の良さならDQ11よりも間違いなく上ですね、DQシリーズの中では一番キャラを重視している作品だと思います

5位、DQ10バージョン2、ストーリーのレベルの高さと魅力的なキャラの多さで圧倒的ですが
バージョン2後半はその勢いがなくなったので惜しくも5位となりました

4位、DQ10バージョン1、バージョン2とほぼ同等ですが、最初期だけは間違いなく最高で歴代1位だったのでその勢いを考えるとバージョン2よりは評価が高いです

3位、DQ11、クリア後からの流れと真エンディングは最高に感動しますし神です、DQシリーズの集大成と言って良いでしょう、これでDQ12は出ない可能性まで感じたからなあ
やり込み要素も3DS版は神でした、歴代のDQシリーズの世界にいけるのは今までのDQファンからしたら神に決まってるんだよな、それぞれの作品の雰囲気の再現も神だった
クリア前のマイナス要素やキャラのマイナス要素などもたくさんありますし、個人的な不満もいくつもありますが、それでもこの順位にはなりますね、一部で歴代1位という人もいますが真エンディング見た直後ならその気持ちも分かります

2位、DQ5、ストーリーも神だし仲間モンスターシステムなども神だけど
やはり最高なのは結婚システムに子供まで仲間として一緒に冒険できる事でしょう
DQ11に足りなかったのはこれなんだよな、転職とか無いのは残念だけど
DQ5を歴代1位にする人も多いのは分かります

1位、DQ3、やはりDQ最高傑作はDQの原点のロトシリーズの完結編であり、精霊ルビス伝説の続きなんだよな
ストーリーも最高であり、自分の好きな仲間を自由に職を選んで連れて行けるのも最高で転職も出来て努力すればするほど強くなる、最初遊び人だと苦労するけど最速で賢者になれるとかも苦労した分報われる感じがして最高だった
システム面も全てのDQの原点であり完成された最高のゲームそれがDQ3なんだよな
仲間に当時好きな子の名前とかつけて楽しんでいたのもDQ3が神な理由の1つですね、やはり他のDQシリーズだと仲間キャラに微妙なのがいたりすると駄目だけど(DQ11の気持ち悪いシルビアとか8人目とか仲間になって欲しくないのに強制ではいるしな)、3は自分で仲間を自由に選ぶからそれがないのもすばらしい、マイナス部分がない神ゲーは最高に決まってるんだよな
そしてDQ3は他機種版で更に夢を見せていくのも最高に良かった

DQ10バージョン4がどの位置に来るのかには注目したいです

これでまた貴重なネタのストックを1つ消費してしまいましたね
最後にやる事があった13日以降いつまで何も無い日が続くのかは今の所は不明ですし
(このままだと毎月恒例の邪神がある25日まで何もゲーム内でやる事が無い可能性まである)
ゲーム内が何も無さ過ぎてモチベも無いし記事を書くのも毎日大変です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

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2017年09月18日

DQ10PS4やスイッチ版などの新規へのアドバイス

について今回は書いていきたいと思います

これは前にネタ提供でコメントがあったものです、もう完全にネタ不足なのでネタ提供してもらったのから今のモチベでも何とか書けそうなのはどんどん今後も書いていく事になると思います

PS4版は1ヶ月前だけど、もうすぐしたらスイッチ版のDQ10の発売日という事でちょうど良いタイミングだと思うので
今回は軽く廃プレイヤーの俺なりの考えから書いていきたいと思います
たまには変化をつけてこういう記事も良いかもなので書いたけど、あくまで参考程度に

まず人が出来る限り多いチームに入る、多ければ多いほど良いですし、ログイン率高いところなら尚更良いです
新規は基本的にチーム歓迎されるのでチームに入るのはそんなに難しい事じゃないでしょう
200人以上のチームが良いです、今の惨状を考えるとピーク時50人以上ログインしてるようなチームなら完璧でしょう
チームに入る事でチームの質の良い高レベルの強いサポを借りれたりするのでストーリーをサポで進めやすくなります
それにモンスター牧場でモンスターが育ったりもしますし、新規だと不足気味のハッピーハートなども集めやすくなります
人が多い事で純粋にチャットから情報を得る事も結構できますし
新規で質問すれば答えてくれる優しい人もいる可能性も人が多いほど高くなります

次に職にこだわりが無いのなら戦士か占い師のレベルを集中して上げる、この2職は職性能が非常に高いので新規でも戦力として使いやすいです
こだわりがある人はまずはその職1つに集中した方がレベルが早く高くなるのでそれでも良いです

次に自分に合う職人を探して何かしらの職人を出来るようになる、これは職人ゲーのDQ10では非常に重要です
DQ11みたいに簡単じゃないので、実際にやってみて自分に合う職人を全職人の中から実際にやってみて探しましょう
1人前になるまでなら何も制約も無しで他の職人出来るので良いです
職人をやる事でDQ10では重要な金策が出来ます、最新装備などの難しい装備やる必要は無いです
比較的簡単でリスクもほぼなく稼げる結晶装備や裁縫なら皮のてぶくろでさえ金策になります
最初は職人ギルドの依頼をこなすだけでも地味な金策になります
このゲームは装備ドロップが基本的に無いのでとにかく職人で稼ぐという事を覚えるのが今のDQ10では大事です

次に、カジノのすごろくは毎週欠かさずにやる、すごろくはリスクが全くなくコインを確実に増やす事が出来るだけでなく、ボスを倒せば新規にとっては嬉しいアクセも獲得できるので毎週必ず1回分支給されるのでやりましょう、意外と面白いし30分ぐらいで終わります
そしてコインを集めたらおみくじボックスに交換して福の神コインを手に入れて福の神周回をするのがベストです
これによりグレンふくびきでボスコイン(最初のうちは売って資金にする、6万G以下なら自分用に保管しておいても良い)やメタル系コインを狙いつつ、スペシャルふくびきでメタキンコインやメダルや白紙のカードなども狙えます
特にメタキンコインがあればメタキン周回で経験値が稼げるので良いです

次に便利ツールも活用する、3DSかスマホのどちらか持っていればツールを活用します
モンスターのレベル上げも出来ますし、モンスター牧場でパーティ開いたりしてコインなどを集めてそのコインでルーレットからメタルチケットやメタル迷宮招待券を狙う事でレベルアップに役立ちます

そして、メインキャラ育成に集中する、これも大事です
1キャラに集中する事で早く成長するので大事です、このゲームはどの職業にもなれるしスキルも振りなおし出来るし職人でさえメダル100枚で変える事が出来るので、1キャラしっかり育てていればいるほど良いです
他のMMOでありがちなサブ育成はDQ10では基本的に必要無いです
複数アカウントも基本必要無いです、職人金策さえ出来れば1アカウントの1キャラで困る事は全くありませんし
身の丈にあった職人金策ならほとんど誰でもできますので

まあとりあえずこんな感じですね、他にもいっぱいあるような気がしますが、今思いついた分だけ軽く書いたので結構抜けてる部分もあるかもだけど

最後にやる事があった13日以降いつまで何も無い日が続くのかは今の所は不明ですし
(このままだと毎月恒例の邪神がある25日まで何もゲーム内でやる事が無い可能性まである)
ゲーム内が何も無さ過ぎてモチベも無いし記事を書くのも毎日大変ですから

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

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2017年09月17日

DQ10公式広場の告知等を1週間分まとめて

見てきました、今回も告知等を1つじゃ1記事にしても薄いしかないので
(毎日複数回記事を更新してる人はそれで記事数を増やす事もできるしその方が上位を狙えるとは思いますが、さすがにこのレベルだと薄すぎるので俺には出来ないです)
前回の記事から1週間ぐらいを全部まとめてから1記事にします

まず、アストルティアクイーンの予選会の20位から48位のみの発表がありましたね、とりあえずアイリが19位以上なのは分かったので良かったです、まあ毎回このパターンで半年ぐらい待たされて本選進出できる5位以内にはいって無いパターンで毎年夢も希望もなくて毎年本気でつらいですけどね

次に、DQ10ゲーム実況ですが昨日と今日までの2日間でリレー形式の実況とか新規向けか知らないけどこういうのいらないと思うんだよね、こういう無駄な事をしてる暇があったらもう少し考えて欲しいし、これに無駄金使ってそうなのが嫌ですね

次に、DQXTV東京ゲームショウ2017出張版スペシャルですが、9月23日と9月24日の2日間新情報があるみたいなのでここでどのくらいの新情報を出せるのかに注目しておきます
夏祭りはりっきーがやめるという神情報で何とか誤魔化す事に成功した運営でしたが
今回はそれが使えないので2日間でどこまで情報出せるのかがかなり重要ですね、今の深刻な惨状からの閉塞感のある雰囲気を変えられるほどの隠し玉があるかどうかでしょう
バージョン4の新コンテンツの発表は最低限して欲しいですね

次に、WiiからNintendoSwitchへのアップグレードキャンペーン第2弾だからようやく別のキャンペーンが来るのかと思ったら、第1弾と同じ内容を延長しただけのごみキャンペーンでした、こんなの第2弾とか言って誤魔化すなよ
第1弾の延長だけじゃねえかよふざけるなと思う

次に、「再演」FFXIコラボイベントシャントット博士来たるですが、再演なので当然古参には全く意味の無いイベントです
完全に今の運営はコラボイベントですら新規以外のプレイヤーは見えてないという事でしょう
なので当然ですが古参にとっては何もやる事が無いのと同じです、これで13日から25日までの12日間もゲーム内で何もやる事が無い可能性が高いとか正気の沙汰とは思えないんだけど

そして、レジストレーションコード追加登録特典のご案内ですが、完全に別機種での複数アカウントで回収狙いですね
まあ俺みたいにwiiからスイッチ移行するなら自動的に2機種にはなるけど
4機種特典まで作るとか余程課金回収の強化を狙いみたいですね
まあ俺は見た目装備に興味が無いのでどうでも良いです
1機種特典と4機種特典の違いは見た目装備以外はふくびき券60個の差だけですからね

やはり全部まとめる事で何とか1記事としての質と量になりますね
でもここ1週間で告知内容がこれとは本当にゲーム内何もやる事が無い日が続いてるんだなと思います
バージョン4まで地獄の日々を耐えるしか無いのでしょうか、耐えられなくなった人からいなくなってる気がします

最後にやる事があった13日以降いつまで何も無い日が続くのかは今の所は不明ですし
(このままだと毎月恒例の邪神がある25日まで何もゲーム内でやる事が無い可能性まである)
ゲーム内が何も無さ過ぎてモチベも無いし記事を書くのも毎日大変ですから

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

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2017年09月16日

DQ10嫌いな男キャラワースト5

について今回は書いていきたいと思います

これは前にネタ提供でコメントがあったものです、もう完全にネタ不足なのでネタ提供してもらったのから今のモチベでも何とか書けそうなのはどんどん今後も書いていく事になると思います

ちょうどアストルティアナイト大予選会のおかげでキャラ一覧見れるので今回はその中からという事で書いていきます、やはりこういう一覧がある時じゃないと記事には書きにくいですからね

5位から書いていきます


5位、アイゼル
学園キャラの時点で嫌いなのと他の気持ち悪いダーマキャラと迷いましたがスキルマスターの次に気持ち悪いやつが今回一覧にいなかったので、今回はこうなりました


4位、スキルマスター
学園キャラじゃないのに学園キャラみたいな気持ち悪さで他のダーマのやつも全員気持ち悪いけど、あの気持ち悪すぎるムービーで他の気持ち悪いダーマ集団を抑えて4位になりました


3位、ミラン
学園キャラという時点で嫌いですが、それ以上に背景が恵まれてる分際で調子に乗った事を言うし狂った言動とかもあったりしたのでごみキャラですね、それでも上位2人が飛びぬけてるので3位どまりです


2位、シラナミ
僅差で2位になりましたがかなり嫌いなキャラです、こいつも台詞が不快の塊で公式でも問題発言キャラという事で一部台詞が修正されたキャラですね、このごみキャラのイメージを良くしようと作ったイベントもごみでしたし
更に不快になる要素が追加されただけでしたね



そして1位、リソル
今回2位とかなり迷いましたがやはり学園キャラの気持ち悪さで僅かにごみキャラリソルがワーストとなりました
害悪学園でも郡を抜いて不快すぎるごみキャラで台詞の1つ1つが不快になるつくりで本当にここまでの不快になるごみキャラを作るのは難しいですからね

今だとこんな感じですね、バージョン4のストーリーキャラなどがここに入らない事を願いたいですね
やはり学園は本当に誰1人良いキャラがいないゴミコンテンツになったなと思います
学園に1人も好きなキャラがいないってある意味奇跡だからな
後ダーマ集団も全員気持ち悪いしバージョン4ではそのあたりの不安は多少あります

これでストックがまた1つ減りました、ネタ不足が深刻なのでネタの配分も重要です
最後にやる事があった13日以降いつまで何も無い日が続くのかは今の所は不明ですし
(このままだと毎月恒例の邪神がある25日まで何もゲーム内でやる事が無い可能性まである)
ゲーム内が何も無さ過ぎてモチベも無いし記事を書くのも毎日大変ですから

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2017年09月15日

DQ10好きな男キャラベスト5

について今回は書いていきたいと思います

これは前にネタ提供でコメントがあったものです、もう完全にネタ不足なのでネタ提供してもらったのから今のモチベでも何とか書けそうなのはどんどん今後も書いていく事になると思います

ちょうどアストルティアナイト大予選会のおかげでキャラ一覧見れるので今回はその中からという事で書いていきます、やはりこういう一覧がある時じゃないと記事には書きにくいですからね

5位から書いていきます


5位、ラウル
5位は迷ったけどラウルですね、図書館クエストでのラウルはかっこよかったからですね


4位、ラグアス王子
神ストーリーの影響で好きなキャラの1人になりますね
DQの神ストーリーはキャラの良さもしっかり引き立てるんだよな


3位、ナブレット団長
ストーリーでのキャラの良さが素晴らしいし、ズーボーと違って悲しい終わり方でも無いという事で高く評価してるキャラです、こういう面白いかっこよさのあるキャラは良いですね


2位、大魔王マデサゴーラ
敵だけど良いキャラしてるんだよなあ、今までストーリーやってると偽の世界で良いことをいくつもしてるし
図書館クエストでも俺は大魔王マデサゴーラが作った偽の世界の結末の方が遥かに良かったし
これで更に評価が上がっていて今では1位を脅かすぐらいにはキャラ力のあるキャラですね
こういう独特の良さを持つ敵キャラを作れるのもDQのならではの良さでしょうか



そして1位、ザンクローネ
今回2位と迷ったけどやはりアイリを助けた時の台詞とかが最高にかっこよかったので1位です
最後まで知ってると多少印象は落ちるけどそれでもぎりぎり1位ですね
それだけアイリの作った話は神だったという事です

今だとこんな感じですね、バージョン4のストーリーキャラなどが入り込めるのかには注目しておきます

これでストックがまた1つ減りました、ネタ不足が深刻なのでネタの配分も重要です
いつまで何も無い日が続くのかは今の所は不明ですし
ゲーム内が何も無さ過ぎてモチベも無いし記事を書くのも毎日大変ですから

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
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2017年09月14日

DQ10隠れフォンデュフェスティバル

のごみイベントだったですね、完全にトラシュカ以下のごみイベントが初日で確定しました

このタイトル通りで隠れスライムフェスティバルですら無いごみイベントだったです
このイベントはフォンデュを探すのが何よりも一番重要です
フォンデュは通知が出てから固定の5箇所のポイントのうちのどこかに出現するのでそれを探して魔法をかけてもらうのが一番重要です

最初は移動速度アップ、2回目はエンゼルスライムが見えるようになる、3回目はエンゼルスライムが5匹増える
4回目はエンゼルスライムが10匹増えるというとんでもないバランスブレイカーなので絶対にこれが優先です
最初の移動速度アップを即見つけられるとかなり有利に立ち回れます
もちろん2回目も早めに見つけられるほうが良いし、3回4回目も重要

4回目で終わりなので4回見つけたらエンゼル探しに集中できます

ただし一定数のスライムを見つけないと通知でないので通知が出るまでポイントの周辺などでスライムを探しつつ
通知が出たら即フォンデュ探しで良いです

しかし、オートマッチングでハイスコア報酬が全部貰える20万超えるまでの1時間30分程やってフォンデュまともに探してたの9割以上俺だけだったというね(たまに俺以外にフォンデュ探している人いたら感動するレベル)
そして3割以上がフォンデュいるのにスルーしてる地雷までいるので本当にストレスしかたまらないごみイベントですね
(特に3階沸きのスルーとかマジできついからね、1階と地下いなかったら結局自分で3階まで行くしかないというね)

そしてこのイベントのもっとも駄目な所はフォンデュを探してるとポイントは犠牲になる所です
もちろん最初の2回を1人で探す時もきついですが、特にエンゼルスライムが見えて以降の2回を1人でフォンデュ捜してると高確率で最下位になります
なので後半はフォンデュを他人任せにしてる人が圧倒的に有利になる狂ったゲームです
時間が過ぎるとそれ知ってか最初はフォンデュ探す人も出てくるけど2回目見つかってから全く探さなくなるというね
こんな楽しくないごみゲーをよくもまあ考えたなと思います
今の無能運営が素人以下なのは分かってるけどそれでも酷すぎる

最初に20万を超えた時は10万、8万、7万、4万(運よく3階に1度もフォンデュ沸かずにそこそこ良いタイミングでフォンデュ4回とも自分で見つけた俺、当然他の3人はフォンデュを探すそぶりすら無し)ぐらいだったので、ハイスコア報酬狙う為には自己犠牲が必要なゲームです、ハイスコア狙いでフォンデュ探ししまくって他の人に終盤エンゼルアシストしまくって最下位が多かった俺がポイント少なくて地雷あつかいされてたんだろうなと思うと本気で悲しくなりますね

フォンデュ探しても探した人には何のポイントも無いと言うとんでもないごみゲームですからね
フォンデュ1回見つけるたびに1万ポイント(これでも少ないけど)はあって良いのではと思うし
フォンデュ4回とも同じ1人が見つけたらボーナスで更に4万ポイント(合計で8万ポイント)あっても良いぐらいですよ?
トラシュカでさえ浮き輪ボーナスとかあったからなあ(まあこれは分かってる人だと浮き輪の取り合いになるんだけどね)

だからハイスコア報酬もトータルスコア報酬もPT合計スコアにしたのは分かりますが、隠れフォンデュフェスティバルならフレンドやチームランキングもPT合計でよかったのではと思います
このランキングを個人にする必要はこの形式では全く無いと思います

なのでこのゲームポイント高い=上手いは100%無いです断言します、トラシュカとは全く違います
というかポイント高い=他人利用してるまであるからね
フレンドやチームランキングで異様にポイント高い人は(10万こえてるとか)警戒した方が良いかもね
そういう意味では性格が出るゲームですね、俺はハイスコア報酬とり終わるまでずっとアシストに徹していたから個人では8万ポイントすら超えてない

正直個人スコアだけを狙うなら固定組んで姫プレイした人が一番スコア狙えます
固定で組んでフォンデュでエンゼル見えるようになるまでスライムが見えてる所のみで探して
エンゼル見えるようになったら1人だけエンゼルを独占する、他の3人はスライムとスライムベスを見つけてキングとクイーンを出すこれで1人だけ30万以上のポイントとかも余裕で狙えるんじゃね?

まあそういうつまらない固定ゲームはおいといてオートマッチングでの攻略を軽く書いておきます
最初にみつけたはちょい押しで即できるのでそれをできるようになる(動作を早くする事は制限時間があるので重要です)
スタート後は通知出るまでスライムをどんどん見つける(この時状況によってはスライムが一見いないように見える場所でもみつけたすると意外な場所にいたり隠れてるエンゼル見つけたりなどもある、エンゼルが見えない時は特に有効です)
通知が出たらスライム探しはせずにフォンデュを探す1階と地下の固定ポイント4箇所を先に見てから3階で良いです
フォンデュ見つけたら次の通知出るまで周辺でスライムを探す(連続で同ポイントフォンデュもあります同ポイント出現3連続までは確認済み)
通知が出たらとにかくフォンデュを探すの繰り返しで4回目のフォンデュを見つけたらとにかくエンゼルスライムを探す
これだけで良いです(エンゼルスライム見つかるほどやばいポイント入りますエンゼル残り少なくなったら20万超えた時は1匹2万ポイント以上とかもあった気がする)
これで自分のポイントは犠牲になりやすいですがハイスコア報酬20万はオートマッチングでも達成出来ると思います
(運よくフォンデュが3階に出なければ自分以外フォンデュ見つけないPTでも20万いけるのは俺がイベント開始から1時間30分ぐらいでやったので間違い無いです)

トータル100万とハイスコア20万取ったら二度とやる必要無いですね
ここまでごみイベントだとは思いませんでしたし、結局数時間すら持たないイベントでしたね
ほぼ予想通りの時間でした

まあこれで1記事にはなったのでそれは良かったです
今日からまた何も無い地獄の日々が始まります、いつまで何も無い日が続くのかは今の所不明です
ゲーム内が何も無さ過ぎてモチベも無いし記事を書くのも毎日大変ですから

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2017年09月13日

DQ10アストルティアナイト大予選会が

始まりましたね、とは言っても公式広場の特設ページで投票するだけのイベントなので
ゲーム内は何も無い地獄は続きます、男キャラの方はあまり興味ないので投票も適当になりがちです

特設ページで予選の投票キャラが出揃っていたので今回も1人ずつ軽く見ていきますね
50音順で見ていきます、48人という事で予選から狭き門ですね、明らかにいらないキャラ多いから結構予選にはいても良いようなキャラもはずされてる気がします

アイゼル、学園キャラのごり押しはやめろ
イッショウ、ストーリーキャラですが印象薄いし厳しいでしょう
エルジュ、悪くは無いけど今回は厳しいでしょう

カプサイ神、期間限定イベントキャラじゃ厳しいでしょう
カレヴァン、トップ10に入れるかどうかレベル
カンダタ、トップ10には入れるかもだけど時期的に今回は厳しいかも
ギオーダ、クエストのおかげで時期的には悪くないが厳しい
教官ランババ、ただのNPCレベルのキャラじゃ厳しい
クロウズ、新規以外の票は狙えないので厳しいでしょう
賢者ホーロー、賢者ですが厳しいでしょう

サジェ、悪くは無いけど厳しいでしょう
ザンクローネ、昔は大本命でしたが今は予選通過できるかどうかのラインとみます
シオン、トップ10は狙えるかもね
召喚士リンジャーラ、まあ厳しいでしょう
城主ダストン、意外と優遇されてるキャラですがトップ10は狙えると思いますが予選は厳しいかも
シラナミ、問題発言のごみキャラですね嫌いです
シンイ、あまり言いたく無いけど同じ人が2枠取るのは出来る限りやめような、当然ながら厳しいですね
神官長ナダイア、このキャラ出すのはどうかと思う
ズーボー、初期キャラの中では人気は高いのでトップ10なら狙えそう
スキルマスター、ダーマのキモイごみキャラの1人ですねごり押しかな

大魔王マデサゴーラ、初出場ですが本選出場の予感がします本命だと思います
タッツィ、ダーマのキモイごみキャラの1人ですねごり押しかな
釣り老師ハルモス、時期は悪くないが厳しいでしょう
ディエゴ、ダーマのキモイごみキャラの1人ですねごり押しかな
ディカス、印象薄いだろ一応ストーリーで出てくるけど
トーマ王子、昔なら本命だったけど今はトップ10に入れるかどうかかな
ドガ、ドワーフ枠はダストンいるので厳しいでしょうね
トビアス、ストーリー的にこのキャラは無いな厳しいかと

ナブレット団長、ストーリーでのキャラの素晴らしさで今回も本選は確実だと思われます

バウンズ学園長、学園キャラのごり押しはやめろ
ヒューザ、初期キャラですが女からの人気が非常に高いので本選は確実だと思われます
フィーロ、時期的に厳しいかな
フォステイル、初期のキャラ出すが非常に人気が高いですね、本選いけるかどうかのライン
プッツン、まあネタキャラじゃ厳しいでしょう
ベサワキ、そこそこ認知度あると思うけど厳しいと思います
ペリポン、昔はそこそこ人気あったんだけど今回は厳しいでしょう
ポランパン、誰?と一瞬思ったぐらいなので厳しいでしょう

マスター・ヴェキオ、職人関連はやはり厳しいですね
マスター・バレクス、職人関連はやはり厳しいですね
マスター・ユービア、職人関連はやはり厳しいですね
マスター・ラゼド、職人関連はやはり厳しいですね
ミラン、学園キャラのごり押しはやめろ
冥王ネルゲル、今でも一部から人気ありますよね、でも本選は厳しい
メルー公、ストーリー的には良いのですが厳しいと思います

ラウル、今回は本選いけるかどうかのラインだと思いますトップ10はほぼ確実だろうけど
ラグアス王子、初期なら本選いけてたと思いますが今回は厳しいですね
リソル、学園キャラのごり押しはやめろ
リンクス、ネタキャラじゃ厳しいでしょう

予想だと5枠はヒューザ、ナブレット団長、大魔王マデサゴーラが本命で
ザンクローネ、フォステイル、ラウルあたりが残り2枠を争う予感がします
ワンチャン枠で城主ダストン、ラグアス王子、トーマ王子、ズーボー、カンダタ、カレヴァンかな、新規もいるからそこも考慮すると意外と波乱も今回はあるかも
まあナイトの方は女からの票の影響が強いので分からない部分も結構あるけど、それを考えると前回優勝したヒューザは今回も本選は間違い無いでしょう
ナブレット団長も前回準優勝ですからね、本選進出は堅いと思います
大魔王マデサゴーラは初出場の勢いもあって今回は本選いけそうな予感がします

ナイトの方も学園のキャラごり押しはやはり酷いしダーマのごり押しも酷いね、学園とダーマ勢は全滅する事を願っています

1記事になったのでそれは良かったです
今日は1時間ぐらいで終わりそうなイベントが1つだけあるけどね、それが終わったら次はいつまで何もやる事が無い日が続くのかですね
ゲーム内が何も無さ過ぎてモチベも無いし記事を書くのも毎日大変ですから

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2017年09月12日

DQ10冒険者のきせき実写ドラマが想像以上に酷すぎる件

について書いていきたいと思います

コメントであって気になったので公式広場から見て来ましたが、想像以上に酷すぎて怒りの記事ですね
酷すぎて突っ込み所が多すぎて困るレベルなんだが

まず内容とかの前に21分もかかる実写ドラマ制作費にどんだけ莫大な費用がかかってるの?と思うしDQ10プレイヤーから回収した課金をこんな形で使うなと思うしこれは怒りですね
こんな無駄金使ってるPも早く辞めて欲しいですね、DQ10のゲーム内を充実させる為に使ってくださいよいくらなんでも酷すぎるだろ

そして酷すぎる実写ドラマの内容だけど
まず、ドラゴンガイア強までゆとり真やいば戦士構成見せるとかやめてな、全滅しかけてるし
ドラゴンガイア強は安定の魔法構成ボスなので、本当にゆとり真やいばが好きな無能運営だよな

次に、主人公の設定に悪意があるな労働意欲ある時点でニートとは言わないので、大体金どうしてあるの?と思うし
そのあたりの背景見せないでこれは酷すぎないかと思う
どうせアニメの時みたいに原文とは全く違うと思うのでそこは後ほど書きます

次に、宅配業者の反応がいろいろと酷すぎだし、宅配業者のイメージを下げる見せ方は駄目だろ

次に、四諸侯までゆとり真やいば戦士構成見せるとかやめてな
四諸侯は安定の短剣PT構成ボスなので、本当にゆとり真やいばが好きな無能運営だよな

そして一番問題のシーンだけど、主人公が結構高い所にある橋から川に突き落とされる殺人未遂シーンを映してるけどこれ普通に事件だから、何普通にそのまま流してるの?
あのおじさん完全に犯罪者だし人を突き落としてどこにも連絡して無いし逃げて悪質だからしっかり捕まえろよ
こんなありえない見せ方するとか5流ドラマですか?さすがにいくらなんでも酷すぎるだろこれ
さすがにありえなさ過ぎるので、どうせアニメの時みたいに原文とは全く違うと思うのでそこは後ほど書きます

最後もリアルで会ったことすらない人に連絡先とか教えてるし信じられないし
相手も既婚者で子供もいるのに知らない男にそういうことするとか狂ってるし
ずっと一緒にいるとかゲーム内浮気みたいなものだよな
こんなのどう考えてもおかしいだろ作り話臭がやばすぎるんだが

とにかく最初から最後まで酷い実写ドラマでした、こんなので宣伝になるわけねえだろうがふざけるのも大概にしろ
これだと逆にDQ10に来る新規減るんじゃないの?と思うぐらい酷かったわ
あまりにも酷いのでこれもアニメと同じで原文と違う可能性がかなり高いという事で原文も見てきました

まず、ボスモンスターと戦ってるのは本当だったけどゆとり真やいばはやはり運営のごり押しか

次に子供がいるの話しからの流れは原文再現どおりだったなここは悪くは無い
現実の同級生がどうかなんて普通はきにしないけどな、現実なんて生まれた時から理不尽な不平等なんだから他人と比べる必要も無い

次に、原文どおり無職じゃないのに無職だと言ってるおかしい部分は再現してるが、原文では派遣のアルバイトとかいてあるしそれをドラマで描かないのは非常に悪質だと思う、派遣は立派な仕事の1つなんだけど?
派遣って俺もやったことあるから知ってるけど仕事の技術は一般職よりも求められるし(というか派遣って会社の要求に合う技術者を派遣する事ですし)毎日派遣会社のほうにも仕事の報告等もしないといけないし無能には絶対に出来ない立派な仕事の形態の1つなんだけどな、給料も時給計算とはいえ正社員と変わらないかそれ以上に貰えますし(ボーナスが無い分少ないかもだけど今の正社員なんてボーナスない所の方が多いし)、形態はアルバイトみたいな感じだろうけど正社員以外は無職という風潮はマジで許せないし、運営は前にゲーム内チャットの捏造してる悪質プレイヤーを悪質と言って処罰するとか書いてたけど、運営もこの改変捏造ドラマ化はそれと同じぐらい悪質なんだよなあ

しっかりドラマでも派遣のアルバイトで金を稼ぎながらDQ10をやってるように見せるべきだったこんな虚像じゃ全く感動すらしない、そして完全に全国の派遣も含めたアルバイトやパートで生活してる人達(俺も含む)を敵に回したよな
アルバイトだろうなんだろうが仕事をしてる限り絶対に無職では無いです、世の中いろんな仕事の形があるからこそ成り立ってるのですからそこを軽視してる運営の思想が出ていて非常に不快感を感じましたね(まあ例のリアリティ大失言事件もあったぐらい悪質な運営だしな、世の中深夜に仕事ある人だってたくさんいるし、シフトで時間が変わる人もたくさんいる、内職してる人もたくさんいるし、親の店の手伝いなどで生活してる人もたくさんいるし、他にもいろんな仕事の形があるから時間帯なんて全く関係ない)、謝罪した方が良いのではと思います
俺のブログでアンチコメントしてるやつらと変わらない酷い思想だよね、俺も正社員じゃ無いけど自分の身の丈に合った仕事は短時間だけどしてるからね(なので今後も俺を無職あつかいするようなコメントは基本的に削除対象です)

そして一番の問題シーンだった殺人未遂のシーンは当然原文には全くなく運営の完全な捏造でした
悪質すぎるだろこんな捏造で実写ドラマを作った悪質な運営を処罰しろ

ありえないけど住所を教えて最後のノートが届いたのは原文のままだけどそれまでの介護職で働いてたシーンなどがかかれてないのがひどすぎるわ、アニメの時よりも原文無視の酷い再現だなと思うしこんな捏造されたとか原文者は運営に抗議して良いと思う
(まあ抗議したらそれで理不尽に停止処分されるから仕方なく我慢してるんだろうけど、いくらなんでもこの実写ドラマは原文者に対しても酷すぎる)

本当に不快感しか残らない酷さでしたね、原文もちょっとおかしい部分あるので作り話な気がします
まあ嘘か本当かは分からないですからね、上手く運営にとって都合の良い作り話を考えれば採用されるのかもね
一番面白いのは原文書いてたのが運営の関係者だったパターンですけどそのパターンこないかなと思っています
俺は今の運営に対してはノーを突きつけたいし、正社員以外の全ての働いてる人を敵に回した罪は重いと思う
これは確かにコメントでもあったけどひどすぎて激怒する人も確実に多数出るだろうね

俺ははっきり言います正社員以外であろうがどんな形式であろうが働いてる人は全員無職じゃ無いです
世の中は理不尽も多いからいろんな境遇の人も環境の人もいるだろうけど、自信を持って欲しい
人生は限られてるんだから自分の好きなように生きた方が絶対によいから、こんなごみ実写ドラマに騙されないように
正社員で長時間束縛されてストレスのある人生なんか俺は絶対に嫌です、休日以外毎日限られた人生の半分の時間を仕事に費やすとかありえないと思っています、人生なんてほとんどの人が100年すらなくて短すぎるのですから

この頃の運営のプレイヤーに対する挑発がやばすぎると思うわ、運営の暴走もここまで来るとやばい
結局運営は金多く出してくれて短い時間しかプレイしない運営にとって都合の良いやつを望んでるだけでしょ
自分たちが楽をしたいからとこういう実写ドラマまでやってるようじゃ終わってるしいい加減運営が自分たちが無能だと気付いた方が良いよ
有能になる為にどんなプレイヤー層にも答えられるような素晴らしいコンテンツつくりを目指して欲しいですね
バージョン1時代の優秀な藤澤ディレクターが言っていたぞれぞれの層が自分が好きな事を好きな時に好きなだけやれる遊園地構想は俺はとてもわくわくしたし希望を持てたので、そういう事が出来る神運営に変わって欲しいです

まあこれで1記事になったのだけは良かったです、ネタ不足が深刻なので
9月13日まで何もやる事が無い日が続きます(9月13日になっても1時間ぐらいで終わりそうなイベントが1つだけの絶望だけどね)
ゲーム内が何も無さ過ぎてモチベも無いし記事を書くのも毎日大変ですから

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
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2017年09月11日

DQ10邪神の宮殿9月10日版

昨日は邪神の宮殿の更新日という事で、今回も地雷が増える前に朝速攻でやってきました

条件次第では間違いなく地獄が予想されるので今回も身構えていました

今回は闇に堕ちた英雄の幻影です

1獄は今回も条件がアイテム禁止だけだったので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、呪いはどの回でも必要なんですからいい加減に呪いだけでも準備しましょう

2獄は条件が両手剣か槍か棍で全身全霊斬りかジゴスパークか奥義棍閃殺でアイテム支給制限です
この条件の時点で戦士も僧侶も占い師も使えるので楽勝なはずでしたが
何故か旅や武がいて多少苦労しました、耐性無しも普通に何人もいたけど、それでも1発で終わりました
さすがに戦士も僧侶も占い師も使える時点でアイテム禁止でも余裕ですからね
これぐらいの難易度だと気楽なので今後もこれぐらいで良いです、こんな簡単な状況でも旅とかがいるだけで多少苦労するからね

3獄は条件がレンジャーでフェンリルアタックでアイテム支給制限です
今回の3獄は楽でした、レンジャーはやはり今は強いですケルベロスもあるしレボルもあるし常にダメージ増状態が続いてるようなレベルですからね
フェンリルアタックはもちろん宝珠や特技ダメージなどで強化したバーニングバードやフローズンバードなども強いです
ブメで盾も持てますし強いですね、1発で時間もそこそこ早めに終わりました
ただし聖女ラインに乗らないザオラルよりも先に葉を使うようにしましょう、葉が無くなってからザオラルで良いです、序盤の方が2体できついのですから、これが出来るかどうかでかなり変わります、葉使っていた人よりもザオラル使っていた人が多かったのは残念です
旅より職性能が高いからとそういう所をしっかりしないと旅みたいに嫌われる職になりますよ
耐性無しも何人かいましたね

4獄は今回もアイテム禁止の占い師のみです
今回も問題なく1発で終わりましたやはり占い師は強いですね、ただ耐性無い人が相変わらず多かったので4獄は今後も占い師確定なんだから占い師用の呪い装備ぐらいはいい加減に買いましょう

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
今回も復讐聖女は大活躍しました、僧侶が使える場所でも必要ですが使えない場所では必須レベルだと思います
限定宝珠でもない今はつけてないのは甘えだと思います
他の復讐系宝珠も活躍するので限定で持ってないのは仕方無いですが持っていたら邪神ではかなり有効なのでつけて欲しいですね

料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回もベルトは全部聖灰になりました、40封印しても変わらないみたいです
早く50封印が来て欲しいと思います、50封印が来ても大丈夫なぐらい聖灰貯まってきてますよ

減ってきてはいるけど未だにレベル98以下がいるので早くレベル99にしましょう
何も無いゲームだからこそレベルを上げる時間はたくさんあるはずですから

10の日はいつも通りで終わりました、プレゼントチケットも30枚以上貯まってるので何かバージョン4で使いたくなるようなスペシャルコンテンツが来て欲しいです

9月13日まで何もやる事が無い日が続きます(9月13日になっても1時間ぐらいで終わりそうなイベントが1つだけの絶望だけどね)
ゲーム内が何も無さ過ぎてモチベも無いし記事を書くのも毎日大変ですから

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