DQ10聖守護者の闘戦記の告知が



常闇の聖戦を超えるハイエンドバトル聖守護者の闘戦記ついに登場とまで言ってるんだから
現在常闇最強のレグよりも強くないと駄目ですね、常闇最弱のメイヴよりは強いと明言されてるけどそんなの当たり前ですから、初回最強を正攻法でほぼ倒した人がいないレグよりも強くして欲しいです
1ヶ月ぐらいは誰も倒せないのが理想です、目標が欲しいので

公開日時が4月12日11時予定なので後4日程我慢すればついにやる事が出来ます
今の危機的なDQを救う救世主になるのかに注目しておきたいです

破魔石10個が必要で公開後モンスターが落とすようになるのですぐには戦えないですね
初日は最弱なのでアクセ狙いで需要もかなりあるし、初日は高騰して金策にもなるかもです
こういう参加に必要なアイテムは事前に落とすようにするべきなのですが今の無能運営にそれは期待できません

ボスは冥骸魔レギルラッゾ&獣魔ローガストですね
常闇と違う点はボスが2体です、2体なので1体をパラで隔離してその間に3人で1体を倒すのか
スパで必殺でタゲ取りつつしびれさせてからその間に倒すのかいろいろと気になりますね

ゆとり真やいば戦士ゲーやゆとりHPリンクまもの使いゲーになってたらその時点でごみコンテンツ確定ですけど
まあ最弱の時点では確定しないからあくまで最強でどの構成になるのか次第です
メイヴの時は戦士2ゲーのゆとりの極みでごみだったからな

初日の強さは一番弱いからですね、順番だと思われるので最初の最強の日は4月14日になるのかな

1日1回限定で紫宝箱に紫水晶の羽根が入ってるのでこれが今回の交換アイテムですね
そしてついにここでアクセの存在が公式で確定しました、反響の大きさにびびって後からアクセを追加したんだろうけどそれでもアクセがあるだけでりっきー時代と同レベルかそれ以上を狙える可能性が出てきました

聖守護者のゆびわだけど基礎ステが守備+1とおしゃれさ+1でごみですね、基礎ステがごみなのは心配です
ただし基礎効果と合成効果はあると思うのでそれ次第でしょう
悪い効果から守ってくれるという事なので、まさかのスーパーリング的なワンチャン神アクセの可能性がありますね
指アクセはかなりの激戦区で神アクセの将軍指輪アクセもあるので相当に効果がよくないとかなり厳しいですが
スーパーリング的な神アクセならそれでも盛り上がるでしょう

アクセの効果次第ではモチベ復活のきっかけになるかもしれないですね
メイヴの時みたいなごみアクセなら、ボスが良くても称号の為に最強を1回倒して終わりなので完全に終焉です

後はやはり職の席状況次第ですね、戦士やまもの使いに席が無いのならそれだけで評価が出来ます
現状不遇な職の席の救済になってるかどうかも重要ですからね

昨日は白宝箱をやっていました今までの合計で324時間ですが、もちろんこの程度の時間ではでなかったです
4.2までに風雲風42を出せればそれで十分な感じで地道にこつこつと努力するしか無いです
ログインしなくなったら休止と同等なのでモチベが復活するまでは1時間だけ白宝箱をやっていく予定です

確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
タロット魔人赤箱64個、赤51回、青19回、緑17回、紫14回、スライム13回、デビル11回、銀6回
タロット魔人強赤箱60個、スライムパック36個、デビルパック37個、ビーストパック42個
防衛軍赤箱、102回中14個

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ: DQ10

2018年04月08日

この記事へのコメント
コメントありがとうございます

一喝で止めてる間だけしかまともに攻撃できないほど強くすれば良いだけかと?
それに武は5年も冬の時代あったんだから、5年ぶりに武の晴れ舞台作ってやっても良いだろ
極論武2以上の構成になっても今回は文句いわねえよ、それどころか武の5年ぶりの復活で初期の頃を思い出して感動するだろうし、確実にその時は安西を高く評価するよ
それほど戦士やまもの使いゲーはもう見たくないんだよもう何年間も同じじゃないか
というか武以外でも良いけど戦士やまもの使い以外の席がない不遇な職に席があるボスにして欲しいそれが願いだね

ゲームをプレイする事を無意味とか言い出してるリア充は二度とここに来なくて結構
ここはゲームブログだからゲームすること自体を無意味とか言い出すやつはマジで来るな
今回は承認したけどお前アンチコメントの割合多すぎるし、結構お前自体にマイナスの印象付いてるから今後普通よりのコメントでも承認されなくても文句言うなよ
IP変動でもブログ管理者の俺には分かるからな
Posted by ドラクエ at 2018年04月10日 08:18
一喝確定になったら真やいばゆとりゲーから一喝ゆとりゲーになるだけじゃないですかね?
非公式TAや三人討伐が無意味だと言うならゲームを廃人プレーする事自体が無意味だと思いますけど何の意味があるんですか?
Posted by at 2018年04月10日 02:27
コメントありがとうございます

名無しさん、まあメイヴみたいなごみアクセなら確実に最強1回倒して称号手に入れたらそれで二度とやらないでしょうね、りっきー時代と同レベルのごみが確定するわな
作る意味がそれなりにあれば良いけど指アクセだから相当良い効果じゃないとメイヴアクセと同じになるからね、メイヴのアクセなんかつけてたら見える地雷ですから

名無しさん、2つというか指だから最大10個つけられるようにして欲しいですね
まあ2つでもある程度はよくなるしwii切っておきながらこういう事すらできてないのが無能運営なんだよな

名無しさん、それでも良いですね、ライトも1は倒せるようにして、準廃層あたりまでが2まで倒せるようにして、3は本当に誰も倒せないぐらいがベストだから3は真やいば無効+HPリンク無効ぐらいは欲しい
たぶん8割方絶望すると思うけどレグのような奇跡が来るかもだからね単体戦闘の完成系がレグだから、今回のは奇跡が起きて複数戦闘の完成系であって欲しいと思っています
まあ奇跡が起きる可能性なんて1%も無いわけですが
もし一喝が確実に決まるなら武が5年ぶりに復活するのでそれなら安西の評価は大きく上げる
5年間冬の時代だった武に5年ぶりの晴れ舞台をここで作ってくれるならね
複数の強敵相手には武という5年前の伝統をここで復活させたら感動するかも

名無しさん、それが分からない人増えてるからね
最弱の最速討伐や非公式TAや3人討伐などはただの自己満足で自己顕示欲が強い人が勝手に縛りプレーしてるだけだし、それは廃プレイヤーとは全く違うのですよ
こんなの完全に無駄な事ですから
俺はだからそういう無意味な事をやるのは嫌いですし、それを押し付けようとする人も嫌いです、だから俺は真やいばは弱体して欲しいと思うけど弱体するまでは明らかに一番強い職ですから、今後もストーリー攻略などでサポで借りますよという事ですからね、効率を大事に考えるのが廃プレイヤーです
最強だって何で倒すかって称号に意味があるからですからね、称号がある事で一定の質があるプレイヤーだと証明されるわけでこれが大事だから皆やるんですよ
称号すらなければ最強を倒す意味すらないからね、報酬狙いだけならそれこそ最弱周回が最も効率が良いわけですから
Posted by ドラクエ at 2018年04月09日 07:15
最弱を最速で倒しても何の価値も無いんだよなあ
無駄金を使わない事も廃プレイヤーとしての効率の良さ

ほんとこれ
廃人がこれや非公式TAや三人討伐のような無意味なことでもやる人間のことだと勘違いしてる人が多すぎる
Posted by at 2018年04月08日 21:24
闘戦記は完全なエンドコンテンツだから、最初からやいば効かなくてもいいけど、
とはいえ初日普通に効く、二日目効きにくい、三日目効かない、とかならアクセだけは欲しいキャラレベルだけはカンストしてる層でも参加できるからそれでもいいはずですよね
HPリンクも敵がリンク系を打ち消すフィールドを張るとかするのが日ごとに早くなるとかで使えなくできるだろうし、やりようはあるのにね
でも、そうはならなくて絶望してる廃さんがいそうで心配です
個人的には一喝やハンターが確実に決まるとかいうのを入れるだけでも面白いと思いますが、やっぱりやいばとリンクを無効化してくれないと意味ないですかね。。。
Posted by at 2018年04月08日 20:23
正直指アクセぐらい2つつけられるようにして欲しい
そのぐらい将軍が強すぎる気がします
Posted by at 2018年04月08日 17:09
新アクセはダメ効果しかないと予想。
急遽追加っぽいから、プレイヤーの強さがインフレしてるのを嫌っている安西が急遽作って神効果とかは・・・
良くても「ウ〜ン」っていうような効果しか無さそう。
Posted by at 2018年04月08日 12:42
コメントありがとうございます

名無しさん、ですね、また戦士ゲーならそれだけで相当人はなれると思う
真やいば無効とHPリンク無効があれば盛り上がると思います
対した決断じゃないけど期待はしたくなるね、それだけ今の状態はやばいからね

覇桜丸さん、前だったのもあったと思いますけどね
それにあるならその場で言うべきだし、後からでもすぐに広場で出せたわけですから
反応見て危機感感じて追加した感はしますね
ごみアクセならその時点で最強1回倒して称号貰って終了でしょうね
指アクセは相当優秀じゃないとごみアクセになるから厳しい

名無しさん、そう言っていただけると嬉しいです、ありがとうございます
強さに段階がある以上1はライトでも倒せる難易度でも良いけど、最強は本当に1ヶ月ぐらい誰も倒せないぐらいであって欲しいです

名無しさん、ボスの方で真やいば無効とHPリンク無効にするだけで戦士まもの使いゲーはかなり防げると考えています
もちろん職バランスの調整はして欲しいけどそれにはもうこの期間じゃ期待できないので
ボスの方でそういう対策して欲しいですね
真やいばとHPリンク無効なだけで戦士やまもの使いの席の可能性はほぼなくなると思います

名無しさん、最弱を速攻でやる意味がまったく無いよな、最弱でも誰も倒せないぐらい強いなら面白いけどそんな事は100%ないわけで
廃プレイヤーだからとか関係無くね?
初日からいきなり最強なら高くてもすぐに挑戦したいから買うけどな
事前準備は誰でも出来る事だけど初日は最弱という事を忘れないように
最弱を最速で倒しても何の価値も無いんだよなあ
無駄金を使わない事も廃プレイヤーとしての効率の良さですからね
Posted by ドラクエ at 2018年04月08日 12:00
高くても即効で購入してチャレンジするのが廃プレイヤーではないでしょうか?
できる準備は金策をして購入資金を貯めることだと思うので、事前準備は誰にでもできる事だと思いますし、私も実際にしていますよ。
Posted by at 2018年04月08日 11:05
ボスの方じゃなくて職バランスいじらないと
戦士まもゲーは終わらないですね、
どんなボスなら戦士まもに席がないのか?
の問いに誰もまともに答えられていない
Posted by at 2018年04月08日 10:43

いつも楽しいブログをありがとうございます。

私のような長時間プレイでコンテンツを早食いするようなプレイヤーは、運営からすでに切られてると思いますが、最後に少しだけ期待して12日を待とうと思いますw

強さ1,2があるにもかかわらず、変にライトユーザーを意識して中途半端にだけはならないでほしいものです。
Posted by at 2018年04月08日 09:37
常闇の時も、アクセ発表って当日とかじゃないっけ?
あわてて追加って線は薄いと思うけどなぁ?
急遽追加したのならば、お茶を濁すような効果のゴミアクセかもしれませんね。
Posted by 覇桜丸 at 2018年04月08日 09:31
戦士ゲーになれば本当にこのゲームは終わりですね
このコンテンツにこのゲームの今後の命運がかかっているといってもいいでしょう
1と2は戦士ゲーでも構わないので
3をやいば無効にしてくれれば、それだけでもかなり盛り上がると思います

運営の勇気ある決断(たいした決断ではありませんが)
に期待しましょう
Posted by at 2018年04月08日 08:39
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