ある意味ごみイベントで助かりましたね、これがカジノレイド祭りレベルの神イベントだったら間違いなく聖守護者の攻略に支障が出ていたのでそういう意味では最速で解いた人の名前を残す事でそれ狙いの人が謎を解いてくれるシステムにしたのは良いことだと思います
でも次回はもっとイベントの内容等を含めて考えて欲しいですね、こういうごみイベントにはしないで欲しいですし、こういうイベントは他の人が多くやるようなコンテンツの実装になるべく重ねないようにして空白期間を無くすべきでしたね、今回の場合は5月がかなり悲惨な事になってるので(バトルグランプリとかは一部の人しかやらないのでそれに重ねるとかならまだ良かった)このイベントは5月でも良かったと思います
そして豪華とかも一部で言われている今回の報酬がどれくらいのG的な価値があるのかみていきましょうか
相場の変動やGに換算しにくいのもあるのでそのあたりの突っ込みはなしであくまで参考程度で
黄金のブローチの箱が合計8個、破片に砕くのがG還元率が良いので8個で破片が80個なので8万G
きんかいが5個、1個3000Gなので15000G
夢のアクセサリー箱2個、アクセは1個5000Gで売れるので10000G
黄金のアンクの箱が合計6個、破片に砕くのがG還元率が良いので6個で破片が120個なので12万G
青の錬金石が1個大体3万Gぐらいの価値があるとして、20個なので60万G
白紙のカード1個が大体1万Gぐらいの価値があるとして、5個なので5万G
呼び寄せの筆1個が大体1万Gぐらいの価値があるとして5個なので5万G
全やり直しの宝珠2個は店売りで1個3000Gなので2個で6000G
身代わりのコイン3個がこれも大体1万Gぐらいの価値があるとして3個なので3万G
エルフの飲み薬5個は今バザーで1個41000Gぐらいなので5個で205000G
ロイヤルメダルフラワー2個は70個〜100個メダルが出るので平均85個としてメダル1個が675G(しずく換算だと安いのでいかずちのたま換算です)とするとロイヤルメダルフラワー2個でメダル170個分ぐらいになるので114750G
せかいじゅのしずく2個はバザーで1個3000Gぐらいなので2個で6000Gぐらい
ファラオプリズムはただのプリズムなので0Gですね
これらを合計すると128万6750Gなので100万Gは超えるのでそれなりの価値がある報酬なので豪華と言う人も出てくるのは分からないでも無いです、まあ報酬がそこそこ良いのでそこだけはごみじゃない部分ですね
でも財宝とか言うならもっと豪華な報酬でも良かったと俺は思います
報酬もごみだったリーネクエストなどと比べたら遥かにましだけどね
とりあえず公式広場やイベント関連なども一段落したのでこれからは暗黒の5月に備えないといけないですね
確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
聖守護者赤箱、47回中、メダル3個15回、メダル5個11回、メダル7個12回、紫水晶の羽根1個9回
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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名無しさん、聖守護者の日課が出来たので今はいろいろと忙しい事もありやって無いですね
毎日ブログ関連だけでも何時間もかかってるので全く余裕が無いです
名無しさん、そうでしたね、新規優遇しか考えてないのが今の無能運営ですからね
そういう意味でもごみイベントでした、まあエルフの飲み薬の高等には歯止めがかかったのは一定の評価が出来ます
記事でも書いたけどカジノレイド祭りみたいなやりこむ意味がある神イベントだと重なると困るのでと言う意味です、次回以降システム等変わって神イベントになる可能性もあるので時期を考えてほしいと言う意味ですね
今回のようなごみシステムなら他の時期だろうが報酬だけ貰って終わります
名無しさん、イベントはごみだったけど報酬が良いからね、まあ財宝と言う割にはしょぼいけど、リーネクエストなどのごみ報酬からすれば良いからね、そこは評価してる
Lさん、5月も基本聖守護者の日課とかやるだけだと思う、数年は確実に日課になるし
リアルも忙しいしブログ関連も忙しいし時間に余裕が無いからね
無理すると体調崩すしのんびりやっていく感じです
メルキド一郎さん、カウント数とかそういうの良く知らないし運営の都合で達成できやすくする為に曖昧にしてる部分もあるんだろうね
聖守護者とかぶったので他人任せのイベントで今回はある意味良かったけど、今後はやりこみ型のイベントにはして欲しいですよね
ルールの見直しなども大事だと思います、参加したくなるようなルールは大事です
後はかぶせない事ですね、やる人が物凄く多い聖守護者とかぶせたら駄目だと思う
そのあたりの配分も運営無能感が出てるから今後はそのあたりにも気をつけて欲しいと思ってる
イベント特設ページで、自分が解明した条件数を見るまで、「謎を全て解明した霊廟数」がカウントされる、と思い込んでいました。実際には、例えば5条件中1条件でも達成すれば、カウントされていました。ですので、思い込みよりは多くの条件を達成し、ささやかながらより貢献できました。
各霊廟の謎の正解は、既に指摘されているように、外部の攻略サイトを見なければ、正解にたどり着くことは非現実的です。また、宝物庫は冒険者のうち、だれか一人が正解すれば、開放されます。このため、他人任せになりがちです。多くの冒険者に参加を求めるなら、説明の段階で拒絶反応を起こす複雑なルールではなく、単純明快なルールにされてはいかがですか。
ブローチアンクが未完成のプレイヤーには価値のあるものでしたし、聖守護者にアンク未完成のプレイヤー側が混ざりにくくなると考えればマシでしょう
エルフの高騰にも歯止めがかかって良かったと思います
意外だったのは廃プレイヤーは効率が大事なので、この手のイベントは時期に関係なくやらずに報酬だけ貰うと思ってましたが、他のイベントない時期ならやるんですか?