DQ10の効率が良い職人レベル上げ武器鍛冶職人編(60〜65編)



他にネタもなくなったのでまだ職人回数制限の影響で全職人は上げて無いですが
終わってる分から先に記事にしていきたいと思います


俺が実際に上げた経験を元に書いています(すでに武器は65です)

今回は60〜65です
今回もふぶきのオノが一発仕上げで効率的です(ボルカノハンマーでもよいですが店売りする場合はふぶきのオノが店売り価格が高いのでよいです、ボルカノハンマー675G、ふぶきのオノ870G)

ふぶきのオノはブルーアイ以外を全部店で素材を買ったとして1回分の原価が13100G(今回はブルーアイ1個を300Gで計算しています)+職人道具1回分1066G(星2プラチナハンマー)で14166Gです
職人経験値が元気玉+30%料理状態で星0で1035、星1で1242、星2で1452です

バザーで売っても安いので手間を考えて店売りします(星2なら数千Gで売れるけど売りきるのは大変だと思います)
店売り分を引くと1個あたりにかかる費用が13296Gになります

武器鍛冶職人60の時点での経験値は2255173で、65のカンストで経験値が2957653なので
その差は702480です、前回の55から60が613680だったので前回よりも必要経験値が88800上がっています
毎回確実に必要経験値が上がり続けています

今回も職人制限があるという事でカンストまでの回数を記録しておきました
今回は577回でカンストしましたので、1回あたりの経験値は1217(小数点以下四捨五入)ぐらいです
やはりプラチナ道具だと星1より平均はやや下がりますね、でもこれぐらいなら十分でしょう
550回を今回は超えて600回近くなってきました、これは次回は600回超えるだろうから更に大変になります
効率が良い方法でも時間が徐々にかかるようになってきました

これで65までにかかる費用が出ます、13296×577で7671792Gですが
これに料理6回分+なので料理1回分が大体1万Gとすれば6万Gを+した7731792Gかかる事になります
やはり武器は高めですね、経験値も増えてるので前回よりも当然ですが費用はかかります
でもこれぐらいなら時給50万Gだと15〜16時間ぐらいで取り戻せる額でしょうし、集中や必殺率小アップは大事ですから先に一気に上げておいて損は無いです

武器は倉庫の関係上で元気玉6個使いました、それでも素材買い込みなどまで含めても4時間30分ぐらいなので1日で上げるのは容易です
家具より若干面倒なだけで一発仕上げできる分錬金に比べたら非常に楽です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ: DQ10

2018年09月29日

この記事へのコメント
鋼鉄巨人さん、コメントありがとうございます

何ヶ月かけても良いのなら納品依頼で上げるのが良いと思います
赤字無いですからね
職人にもよりますが武器一発仕上げはプラチナ星2が一番コスパが良いと考えています
全職人分を今回も実際に上げた経験を元に書きますので木工と裁縫もお待ちいただければと思います

Posted by ドラクエ at 2018年09月29日 23:29
武器鍛治は防衛軍がきて需要が減ってしまって私の腕では60以上にしてもアレかなと、ちまちま納品依頼で上げることにしました。
一発仕上げで使う道具はプラチナ★2がコスパいいんでしょうか?また、さいほう、木工の一発仕上げに最適な記事も書いて頂けるとありがたいです。
Posted by 鋼鉄巨人 at 2018年09月29日 18:21
コメントありがとうございます

名無しさん、そうですね、上げるのも大変だけどそれ以上に報われないね職人は
チートある限りチートの影響をほぼ受けない裁縫以外は詰んでるような状態ですからね
今回の新装備も相場おかしいと熟練の廃職人の人が言うぐらいですからね
正直レベル99装備までにしてレベル100装備からは職人が作れる領域じゃないとかにして終わって欲しい、ちょうど職人ストーリーが終わった時に職人は終わりにするべきだったと思うよ
今回職人ストーリーですら手抜きで全職人同じクエストだったからね(まあ何か1種職人クエスト終わったら他の職人ではクエストやらなくてよい分時間的には短縮だけど、今までみたいに各職人のストーリーあった頃のほうが良かったしそれが楽しみの1つでもあった)
ゼルメアは改善されたしもっと作りこめば間違いなく神コンテンツになるんだよね
モチベなんかないけど気力だけでやってます、もうそれしか無いですよ
他に良いゲームあればそっち移りたいし

名無しさん、特定しようとする人がいるのであまり言いたくないけど俺は普通に最新装備も作ることあるよ?
相場見て自分の平均成功率等を考えて確実に利益が出て戦える時は大抵参戦してるよ(だから自分で作る為に素材かいこんでサブにそれぞれ大量にもたせてるし結晶などを大量に買ってるのも転売じゃなくて当然自分で使うためだし)、昔みたいに1時間もバザー見ないけど今でも10分〜20分程度は毎日バザー見て相場チェックしてるので
回収はいまのモチベだとかなりかかるけど記事でも書いてるように時給50万で16時間として16日あれば取り戻せるよ、まあ俺のモチベ次第だよ後職人制限回数から解放されないといけないから、職人で金策するのは早くても再来週からだね
取り戻す事はできるけど今回だと相当な期間はかかるね、だからGは本当に欲しい6億Gあれば2年は金策しなくて済むんだけどね、今だとだいたい年間3億Gぐらいしか稼いでないからかなりきつい
という事で言うまでもなく最新装備も作ってるのでなに作ってるかとか絶対に言わないけどな特定しようと必死なやつ多いから
Posted by ドラクエ at 2018年09月29日 15:43
廃さんって特に最新の武器や防具を作ってるわけでは無いんですよね?
最新装備を作るのであれば一発仕上げを投資とする考え方もありますが
赤字を出してまでいっぱつ仕上げに拘る理由は何かあるんですか?
そして廃さんは本当に一発仕上げ分の赤字を回収できてるんですか?
Posted by at 2018年09月29日 10:01
上げるのはそんなに苦じゃないけど、それ以上に報われないよね職人
いっそ廃止してゼルメアとかを作り込んでもらった方がゲームとして遥かに面白くなるかもしれん
クソみたいな緩和もされてるし、売るのも買うのもモチベ保つのが大変だわ
廃さんもブログのモチベ維持めっち大変そうだけど尊敬するよほんと
Posted by at 2018年09月29日 04:30
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