DQ10とDQライバルズのコラボキャンペーンの告知が



ゲーム内がなにも無い地獄の日々が多い中でコラボキャンペーンなので何かあればと思い一通り見ていきます

DQ10で貰えるものとしてDQライバルズでトレーニング内のステージをどれでも良いので10ステージクリアでメタル迷宮招待券1個というしょぼさですね、こんなしょぼいコラボでやる気あるのかなと思います

ランクマッチでブロンズ3到達でふわふわエンゼルとか言う見た目アイテムというごみですね
これだけですね、こういうしょぼいコラボでゲーム内で何かコラボイベントがあるわけでも無いという絶望ですね

ちなみに俺はライバルズは一応やっていますので(スイッチで出来ますからね)すぐにもらえるのですがしょぼいですね


DQライバルズで貰えるものとしてDQ10でエンゼルスライム帽を貰うと小さなメダル100個こっちの方が豪華なのが笑えます、小さなメダル100個=5パック分ですからね、1パック240Gなので1200G分ですね

キーエンブレムを1個獲得でアストルティアクイーン&ナイトスリーブですが、これはただのスリーブという名の見た目アイテムなのでごみですね

正直このレベルでコラボとかいってしまう運営の能力の低さに絶望します、コラボならもっとしっかりと楽しめるコラボにしてほしいですね
最初のFFとのコラボとかはコインボスでサボテンダーとかと戦えて楽しかったんだけどな、そういうのが無いのが残念です、コラボならそれぐらいの楽しみは最低限欲しいですね

今回ちょうどよい機会なのでDQライバルズについて書いておきますかね、コラボでDQライバルズをやる人もいるだろうからね
基本無料ゲーは札束の殴り合いが多いのですが、カードゲームに関しては札束の殴り合いにはなりにくいという利点があります、なのでDQライバルズはカードゲームなので一応やる意味はあるんですよね
ただしDQ10の月額課金並みの課金はしないとカードがまともに揃わなくて厳しいことになります、年間あたり18000円ぐらいは課金しないと厳しいという事です
それでもそれぐらい課金すれば問題なくカードは揃いますしトップクラスで戦う事が出来ます、これが利点ぐらいです
月額課金ゲーと同じぐらいの課金で楽しめるのはカードゲームの良い所でしょう、札束の殴り合いでは無いです
そして今回のコラボぐらいなら無課金で全く問題ないです、ブロンズ程度ならNPC戦主体だと思うので

しかしカードゲームの中ではライバルズは微妙な方ですね
オンラインのカードゲームで個人的にトップクラスだと思ってるゲームにハースストーンと言うのがあるんですよね
これとライバルズを比較するとよく分かるんですよね

まずハースストーンは超高額賞金の世界大会がある、これが夢があるんですよね、だからこそプロなどもいます
まあ海外とかに行かないといけないから俺はハースストーンでトップを目指すのは諦めたけどね
もしオンラインのみで世界大会があるなら確実に本気でやっていたと思います
俺は昔からカードゲームもかなりやっていたので自信はあります

それに比べてライバルズは賞金大会が無いです、夢が無いんですよね、100万クラスの賞金大会すら無いですからね

次に、カードの値段の差ですね、ハースストーンは100Gで1パック5枚なので1枚あたり20Gですが、ライバルズは240Gで1パック6枚なので1枚あたり40Gで倍の差があります、倍の差は大きいですよね

それでも配布がしっかりしてれば良いと考えてる人も多いだろうけど

ライバルズは1週間分合計でログインボーナスで180G+メダル6枚+1パック
3勝報酬でメダル5枚×7のメダル35枚とバトルチャンネル視聴で1枚×7のメダル7枚
クエストが50G〜240Gまであるんだけど、平均は70Gぐらいなので70G×7の490Gぐらい
毎日無料で1枚があるので7枚で1.4パック分
なので1週間で670Gぐらい+メダル48枚+1パック+1.4パック分です、メダル20枚で1パックなのでメダル分で2.4パック、Gで約2.8パック
なので1週間で7.6パック分ぐらいですね

ハースストーンだと1週間分合計でログインボーナスは無いけどクエストが50G〜100Gたまにパックだけど平均で70Gぐらいなので70G×7で490Gぐらい
3勝で10Gですが1日10回まで貰えるので30勝だと100Gですが、ここはライバルズの1日3勝にあわせて10Gとしましょうそれで7日なので70Gで1週間で560Gに1週間に1回酒場での1パック報酬があるので、1週間で6.6パック分ぐらいですね
なので1日3勝のみにしたら若干ライバルズの方がパック配布が多く見えますが、1枚あたりの差で倍の差なので
ハースストーンの方が良いわけです
ちなみにハースストーンは1日30勝すればそれだけで100Gなので毎日1パック引く事もできます

カード確率は似てると思います、レジェンドが出ない時の救済の天井もどちらもあります
ただしハースストーンはレジェンドがかぶらないようになったのでそこがライバルズよりは良いです
これカードゲームでかなり重要なことですレジェンドがかぶるのとかぶらないのは物凄い差がありますからね
レジェンド1枚で他2枚までデッキに入れられるのも変わらないです

そしてハースストーンは最新パックのどのカードも作成できますが、ライバルズは最新パックの英雄カードは作成できないのでここが問題視されていますね、課金セットパックとかでレジェンドレア選べるメダルとか出てるからそれ買えばよいけどそれでも作成できないカードがあるというのはマイナス部分でしょう

なのでハースストーンと比べるとライバルズがよい点ってないように見えますが、やはりライバルズの良い点は「DQ」という所でしょうね、これがライバルズの最大の強みですよね
カードゲームとしてはハースストーンの方が良心的だし夢もあるし運営もなかなかしっかりしてるので良いですけどね
DQのキャラやモンスターでカードゲームできるのはライバルズですからね、そこだけはたのしいです

なのでスイッチでできる事もあり一応やっています、なのでアイリを早くカード化してな、アイリスリーブなら課金して買うから、ザンクローネ出したんだからアイリも早くカード化してな、アイリをリーダースキンにしても良いぞ(僧侶あたりが良い)

まあ1記事には十分な量になったので1日分のネタになったのだけは良かったです、ネタ不足は深刻ですからね
このコラボが要因になってDQ10からライバルズに移るプレイヤーは出るかもしれないですね
ライバルズからDQ10に移るプレイヤーは少ない気がする
まあそのあたりがどうなるのかは気になるね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ: DQ10

2019年05月28日

この記事へのコメント
コメントありがとうございます

そうなんだよね、報酬良くするだけなら簡単に出来るのにそれすらしてこないのがやばいんだよね
運営のやる気も伝わらないし、プレイヤーに楽しんで欲しいという気持ちも伝わってこないからね
4.5後半とか絶望しかないし、5.0は良くても4.0並みだと思う
MMOの終わり際に近いとは思うよ、正直活気が感じられないし
ゲーム内がなにも無い地獄の日が多すぎる、ブログのネタに困るってよほどだからね
今までゲームブログかいてきたけどネタに困るほどゲーム内がなにも無いゲームはははじめてです
Posted by ドラクエ at 2019年05月29日 13:47
リソース割けないなら、せめて報酬くらいもっと考えてほしいですね。
廃プレイヤーさんの言う通り、運営のやる気が伝わらない。4.5後半、5.0でも大きく盛り返せそうもないですし。
自分はMMO自体にそこまで詳しくないんですが、これがMMOの終わり際って感じなんですかね。
Posted by at 2019年05月28日 19:19
コメントありがとうございます

名無しさん、今の運営の精一杯がこれだと今後も絶望しかないけどな
FFコラボの時はサボテンダーと戦えて面白かったのになあ
コラボするならこれぐらいの楽しみは欲しいよ
カードゲームは頭使うけど面白いよ、昔からいろんなカードゲームやってきたからね

名無しさん、カードゲームは昔から好きと言うか、俺は幅広くゲームやってるからね
ライバルズはそういう所で価値出そうとしてるんだろうけど、やはり夢が無いとね
日本は本当にゲームは世界から遅れてる、プロゲーマーなんて世界的には常識だからね
アイリ早くでてほしいけどね、まあライバルズは出し惜しみしないの良い所だよね
札束の殴り合いでもないからね、プレミアムカードは全部砕けばよいしそれでも足りないなら2枚以上あるカード砕けば良いし後はナーフに供えて強そうなカードためておけば、ナーフで結構増えるからね、まあハースストーンに比べるとカードそろえるのに英雄のせいもあって年間で18000円ぐらい必要なのがきつい、ハースストーンは無課金でも普通にカード揃うからね

名無しさん、個体差とかある時点で札束の殴り合いじゃん、ライバルスとかそういうカードゲームが良いのはカードあれば後は全く同じだから札束の殴り合いにならないんだよ、だから一応やってるんだよ、俺がカードゲームはやってるのはそこだね
だから札束の殴り合いになるようなカードゲームならやってない
スイッチで出来るからやってるし宣伝の意味はあるんだろうね、ライバルズもDQ10もスイッチで出来るからこそのコラボだろうし

名無しさん、まあG以外の部分での計算もあるので補足的な事です
なので不要じゃないなライバルズはメダルとかG以外の要素が入ってるので
1.4倍とか書いてるけど、記事でも書いてるけどハースストーンは1日3勝のみでの計算にしてるからな
ハースストーンの凄い所って記事にも書いてるけど1日30勝すれば毎日1パック買えるんだよ
これがあるから1年間でこれだけで365パックも手にはいるの、つまり無課金でもカードが普通に揃うのよこれが凄いんだよ、クエストで直接パックとかもあるし、記事には書いてないけどクエストでフレンドとやればお互い80貰えるのまであるからフレンド多いと更にパック手にはいる
ハースストーンを下げようとしても無駄やぞ、このレベルの良運営って世界的に見ても少ないと思うぞ、レジェかぶりなしとかもどれほど凄いか分かった方が良い
ライバルズは記事でも書いたけど英雄で作成不能カード出したのも悪印象
ライバルズがよい点って記事でも書いたけど「DQ」の部分だけやぞ
ハースストーンよりも良い運営のカードゲームを俺は知らない

まるざんさん、面白くは無いし普通の文章だけどね
応援はありがとうございます
Posted by ドラクエ at 2019年05月28日 17:26
ねねね。

文章が、ねばっかで面白いですね。
賢い文章ですね。
いつも応援してますね。
Posted by まるざん at 2019年05月28日 16:30
無課金で入手できる1週間辺りのパック数の比較ですが、
「1枚あたりの差で倍の差」とはなんのことですか?
パックに必要なGの差も含めてパック数を計算しているので、
それ以上の補正は不要です
1枚当たりということだと、DQRは1パック6枚ですが、
ハースストーンは1パック5枚です
そのため、無課金で1週間に入手できる枚数は、
DQRが45.6枚で、ハースストーンが33枚となり、
DQRはハースストーンの約1.4倍入手できるとなります
Posted by at 2019年05月28日 12:43
無課金ならFEHの方がいいと思う
あっちはスマホかタブレットいるけど、
カードの個体差でマウント取らない限りは無料でいけます
まあ任天堂のスマホは取っ掛かりになって
そのゲームを買う動機になればという宣伝の一環なので、あまり儲ける必要性がないのでしょうね
Posted by at 2019年05月28日 12:29
廃さんカードゲームもやりこんでて草
ログインボーナスの計算は参考になりました。
ライバルズの大会は賞金出ないけど堀井さんに会えるという特典が一応ありますね。
世界観的にも現金より伝説のカード錬金とかのほうがいいと思います。

アイリはそのうち出るんじゃないですかね。
10と違ってキャラの出し惜しみがないのがライバルズのいい所だと思います。
Posted by at 2019年05月28日 09:06
 あまりしょぼいしょぼいと言ってあげなさるな。
 きっとこれが今の運営の精一杯なんですよ( ´・_ゝ・)

 カードゲームは頭使いそうで敬遠してます
Posted by at 2019年05月28日 07:35
コメントありがとうございます

シャドウバースはいろいろと評判が悪すぎるからやってないしやるきもないですね
途中からはいるとするなら余程良くないと初期投資もかかりそうだし余裕が無い
ライバルズはそれが問題だけど、それなら作れないカードが同じくないハースストーンの方が良いね
実際ハースストーンは運営も良いしかなり良心的だからね、レジェかぶりなしは本当に素晴らしいと思ってるから、ライバルズはレジェかぶりすると本当にがっかりするからね
シャドウバースはデッキに入れられる枚数が1じゃ無かったりとかするから配布が多くても微妙というか新パック出たときならライバルズですらも今回10パック配布あるしな
やはりハースストーンはこえないとDQ以外のカードゲームはやるきしないなあ
ライバルズ一応やってるのは「DQ」のキャラやモンスターでカードゲームできるからね
DQ以外のカードゲームならハースストーンと比べて明確に上じゃないとやる気しないですね
Posted by ドラクエ at 2019年05月28日 05:00
質問なんですがシャドウバースはやらないのでしょうか?国内でも400万の賞金があり、オンライン限定でも100万の賞金がある大会もあります。廃さんはスマホを持ってないと以前おっしゃっていましたがpc版もあるので実際にやってみて自分に合っていたら続けてみたら良いかと思いました。ライバルズとは違いエーテル(ライバルズで言う練金石)で作れないカードもありませんのでガチャ運によって左右される部分も少ないです。パックの配布も新パックが出ると10パックもらえ、ログインボーナスと日替わりミッションで1日1パック分ぐらいのゲーム内通貨ももらえます。
Posted by at 2019年05月28日 04:25
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