DQ10アプデ4日目も



4日目は魔仙卿のカギで開けられる所めぐりですね(レベル上げは平行して毎日数職ずつやっています)

本当はもっと後回しにする予定でしたが、宝箱に種とか宝珠があると聞いたので先に取ってキャラ強化をしていきます

全部回収するとなると結構面倒かなと思ったけど魔仙卿のカギで開けられる場所はマップで表示されてるのでそのおかげでそれなりに時間はかかりましたが、現状でいける場所のは全部まわる事ができたと思っています(もしかしたら見落としもあるかもしれないけどね)

種は1しか上がらないとかいえそれでもステアップは少しでも重要なので、予想よりはそこそこ良いのがあって良かったです、ごみじゃなかったのは評価したいです

後宝珠も新宝珠があって魔術の深淵は強力で良いですね、種よりもこっちの方が魔力面は強化されると言う謎ですけどね、終わりのHPアップの方は微妙ですけど、こういう新宝珠が宝箱でてに入るのも良いです

そして種と宝珠だけじゃなくて、魔伝のかけらと言うのも手に入りますけど10個集めたら復元できそうという事でこれが強さに関わる特殊なユニークアイテムなら高評価したいんだけど
全部まわったと思うんだけど8個しかないんだよねえ、見落としがあるかもしれないと思ったのは2個足りないからなんですよね、2個足りないのが違和感ありまくりで困りますし(アイテム欄も1枠圧迫するし)
アプデ実装時じゃ10個取れないとか言うごみな仕様の可能性もあるのが残念ですね、まあ何処かに残りの2個あってまだ見つけられて無い可能性もあるかもですがそれでも現状10個集めたとか言う人がいない事を考えると
現時点では10個集める事が不可能な可能性も普通にありますね

サブクエストは全部やっていますからクエスト報酬も全部貰っていますからね
現時点でサブクエストでは1個も手に入らないです、この流れだと5.3の新マップで残り2個とか言う後回しの可能性が高そうです、こういうのは実装した時点で全部集められるようにしておくべきですよね
それだけにがっかりしました、まあ後回しになるようにしたのなら余程凄いものが復元できるんでしょうから、

まあこれで少しでもキャラ強化にはなったのは良かったです、まあキャラ強化しても万魔の塔が少し楽になる程度でしょうけどね、ソロコンテンツ無いからいくらキャラ強化してもそれを実感して楽しめるコンテンツが無いからなあ
5日目はまた別の事をやる予定です、少しずつやることを確実に終わらせていきます

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ: DQ10

2020年06月07日

この記事へのコメント
堀井ジャッジメントさん、コメントありがとうございます

そういう押し付けの方が地雷なんだよね
構成なんて30万いけるなら何でもよいわけで
賢者構成でも普通に30万行くので何の問題も無いです、何の問題も無いのを地雷とか言うのは完全に間違ってるので、そういう押し付けはやめたほうがよいですよ
俺はどんな構成でもよいというかテンプレとかないほうがよいと思ってるので
もし2で完全制覇できなくても3で稼げるのが賢者構成の大きな利点ですので何の問題も無いですね、デス構成だと3稼げないからそれこそデス構成ではぐメタ逃したり2完全制覇できなかったらギスギス確定ですよね、デス構成で3だけ賢者に変えてもらうとかそんなの1人に負担がかかる構成ですからね、俺は1から3通しでできる構成でやります負担は平等これは大事ですから、転職なんか求めません
賢者構成は運悪く1も2もはぐメタ即逃げされてはぐめた0匹で尚且つ2の完全制覇出来なくてもも3で8万以上稼いで30万もできる構成ですから安心ですよね

30万いける構成なら何でもよいと言うか賢者構成が地雷とかまで言うのなら自分がリーダーやれば?自分でリーダーやれば絶対に賢者はいらないようになりますよね?
誘い待ちの時点で構成を選ぶ権利はねえし、自分がリーダーやれば賢者入りとかありえなくなるんだからそれでよくね?構成がいくつかあるからいろんな職にチャンスがあるのにそれを潰そうとするのはおかしいよ
自分でリーダーやればデスマスター構成でやれるからよいのではないのでしょうか

俺は今後も賢者構成ですし自分でリーダーやって厳選して誘えば問題なく毎週30万行ってるのでよいです、イオマータ使えることで前よりも楽になった部分もありますからね
Posted by 廃プレイヤー at 2020年06月10日 18:17
3が賢者なら分かりますが、
1と2はデスマスターでやらないと地雷だと思う

1に関してはどっちでもクリアーできるけど
2は他の面子によりけりな部分があり、いくらコメントや装備が万全でも制覇できない事が賢者では度々ありました

デスマスターは賢者より火力の貢献が高いので
11〜14のキラーマシーン軍団を回復重視にすれば
一分以上残して制覇もできますし面子によっては2分以上残して終わった事もあり週課で他人の時間を縛る以上はできるだけ早く安全に30万取って帰って貰いたいという気持ちでやっていますね
Posted by 堀井ジャッジメント at 2020年06月10日 12:32
コメントありがとうございます

確実に良くはなってるけどさん、宝珠は確かに今回は改善されたので遊びやすくはなっていますね、ただその遊ぶコンテンツがないのが問題ですけどね
開発が頑張ってる感は間違いなくバージョン3の方があったけど頑張る方向がずれてたのが問題でしたからね、達人のオーブ自体は良かったんだけど、いろいろと問題もありましたからね
バージョン1の頃とはディレクターが変わってあとは落ちていくだけでしたからね
終わりは見えて来てるのか分からんけどね、10年続ける為にバージョン6まではあると思ってるので、あと3年ぐらいの可能性はあると思います
まあ適度にやっていくだけですねこれからは終わりも意識しておかないと無駄に金策とかで時間を浪費するのももったいないですからね

万魔はデスがヒーラーさん、当然毎週やってますよアクセ全種理論値作るまではやる予定なので、サービス終了の方がもしかしたら先に来るかもね
リセット直後にやる時の台詞が変わったのが面白かったぐらいですね
万魔では賢者ですね、イオマータは万魔でも役立つし楽しいですね
攻略とかは最初に出したので変わらないので今後出す予定はないですね
デスで30万だしてるならそれでもよいのではと思います、30万以上出せてるなら十分ですし
万魔の塔は30万狙うだけのコンテンツですから、合計で30万内部で超えていたらお知らせあると便利なんですけどね、3で30万こえた時点で即生還狙いでよいわけですから
Posted by 廃プレイヤー at 2020年06月07日 23:53
廃さんって万魔はやってるんですか?
ちなみに万魔での職業は何を使ってるんでしょうか?

あと万魔の攻略とか記事に上げていただけると参考にできるんですが・・・
ちなみに僕はデスで毎週30万ポイント派です。
ぜひデスの立ち回りをお願いします。
Posted by 万魔はデスがヒーラー at 2020年06月07日 20:43
バージョン4以降、遊びやすくはなってます。マップや、街の作り込みはバージョン3のほうが力が入ってそうだけど。

開発が頑張っている感じはバージョン3のほうがあったけど、スケジュール管理とかが上手くできてなかったように思います。

達人のオーブは、ドラクエ10をかなり痛ませのかなと思います。

バージョン1の頃はかなり将来に期待できていたゲームなので、ちょっともったいない気もします。

そろそろ終わりもみえていきているので、良い終わりかたをしてほしいですね。

ストーリーが終わった後もサービスは続くんですかね、例えばレベルの上限大幅に解放して強敵を配置するとか。

バージョン6で終わるなら後三年くらいですか、長いようで早かったです。
Posted by 確実に良くはなってるけど at 2020年06月07日 14:58
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