何も無い地獄の時期が続いていたので何とかこれでしばらくはやる事が出来そうです
イベント期間が9月1日12時から9月12日23時59分までなので12日間ぐらいという事でちょうど良いぐらいのイベント期間の長さです
予選はCPU戦で5戦で最大で5連勝で50万ポイントですね、最低でも30万ポイントなのでそこは良い所です
チャンピオンシップが累計ポイント毎に勝利ポイントが分かれてるのは良いですね
1億以上だと1位以外マイナスという厳しさです、まあそこまでやるのはランキング狙いの人しかいないと思うけどなあ
勝利ポイントボーナスもあるのでランキング狙いの人なら1位を連続でとり続けることが重要になります
新規追加変更点でスライムタワーですね、この新しいスライムの登場でどうメタが動くのかも含めて前回までより確実に複雑化して難易度が上がりそうです
新しい特技でスラシャワーは強そうだし、ジャンプの構え面白そうだし、つむぼうぎょは便利そうだし、イオマータは面白そう
既存とくぎのバランス調整で、ピオメラが4から5はまあ妥当でしょう4はちょっと強すぎた
シェルミサイルは防御の有効時間と速度低下時間短縮はプラスマイナスあるので感覚つかみなおす必要はありそう
加速バリアが7から6に消費ダウンは面白いね、これ今回の重要とくぎになるかも
バブル崩壊は速度低下率のダウンは仕方ないですね強すぎた
ハッスルレインはダッシュ速度ダウンでどうなるか次第だね
報酬は何故か100万G上限のままで今の時代にあってないごみです(バザーの装備品の値段すら運営は見てないのかなと思う)
なので100万G超えた時点で終わるのが一番ですね、それ以上はランキング上位狙いの地獄の道になりそう
ポイントなくなっても予選ポイントは補償なので100万ポイントすら面倒な人は予選5回だけやるのもあり
全敗でも30万ポイントにはなりますからね
ランキング上位報酬あるけど1位でも1000万Gとしょぼすぎるのでどうでも良いです
トロフィー目当てでやるひとはいそうだけど、賞金目当てでランキングはお勧めしないです
参加賞で1P以上稼いでいたらスライムレース印章だけどどうでもよいですね
という事で100万ポイント目指して5キャラで500万Gを狙うイベントという事ですね
5キャラ100万ポイント達成に5時間なら時給100万Gですし、10時間なら時給50万なので5〜10時間ぐらいまでならやる意味はあると思います
1日1時間でも10日もあればよいので期間内に終わるレベルです
何も無い地獄が続く中で貴重なやる事がある時期になるので、とりあえず9月1日まで後数日耐えるしか無いですね
とりあえず1日の記事のネタにもなったのでそれは良かったですが、ネタ切れは深刻なので今後も大変です
まだ次のアプデまでの半分の9週すら遥かに先ですからね
ここからはいつものただの追記ですけど、ブログのネタ考えるだけで精一杯なので追記はなかなか今後も書く余裕無いかもしれんと言うかバージョン6までブログ自体を不定期更新とかも少し考えつつもあります
でも1位が目標なので出来る限り毎日続けたいとは思っていますけどね
多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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タグ: DQ10
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意外と今の環境で時給100万稼げてる職人は本当に極一部だと思う
人が少ないからそもそもなかなかバザーで装備品が売れんし
競争率も高いし難易度も高い
初級で結晶装備ならそれもあるかもだけどそれだと儲け考えたら時給100万はきついよ
だから記事でも書いてるけど時給50万〜100万想定でそれぐらいの時間ならスライムレースやる意味はあるかな程度ですね
新規以外でも一部の職人以外は一定時間だけならやる意味あると思いますよ、一応イベントだし職人よりはストレスたまらないですからね
まあ他に何もやることが無いというのもありますけどね、今のDQ10で金策やる気も普通は無いですからね、もう今のDQ10はバランス崩壊しすぎて装備とかでどうにかなるレベルでもなくなってきてるからね、パル緩和も含めて相当崩壊してるのもあるし
複垢ならさらに時間短縮でそれくらい取れてお釣りも来そうです
別のハードで結晶装備にツボランプで初級回してバザーに最安値で出せば
時間帯によっては即売れだし
ガチ新規なら嬉しいかもしれないけど、ある程度この世界を知ってしまうと
投げ出すか、やらずに別の金策するかですけどね