それぐらいマジで何もなさ過ぎるゲームでやばいんだよね、慎重に慎重を重ねてネタ配分考えてもこれだからね、マジで虚無地獄過ぎて無理ゲー
今回は蒼穹兵団のよろいセットについて書いていきたいと思います
頭で守備力が+5、おしゃれさが+1、攻撃魔力が+2、回復魔力が+2、重さが+1
体上で守備力が+5、おしゃれさが+1、攻撃魔力が+2、回復魔力が+2、重さが+1
体下は魔侯爵が無いのでミラーアーマー下と比べてになります、守備力が+6、おしゃれさが+10、重さが+2
腕で守備力が+3、きようさが+2、重さが+1
足で守備力が+3、すばやさが+2、重さが+1あるので
合計だと守備力が+22、おしゃれさが+12、攻撃魔力が+4、回復魔力が+4、きようさが+2、すばやさが+2、重さが+6あります
前回と比べると守備力がそれなりに上がったのはよいです、攻撃魔力と回復魔力も少し上がっていますね
おしゃれさと重さはそこそこ上がっていますが、きようさとすばやさは少ししか上がってないです
体上の基礎効果は今回もないですね、ミラーアーマーセットが特別だっただけっぽいです
セット効果のステ差は魔侯爵のよろいセットと比べると、HPが+2だけですね、HPが少しだけセット効果で上がる感じです、HPが上がること自体は少しでもよいですけどね
そして蒼穹兵団のよろいセットの効果は特技のダメージ+10(試合無効)と行動時5%でバイシオンとスカラと会心完全ガード5%です
特技のダメージ+10(試合無効)は固定で数値が上がるので少しですが火力アップになるのでよいですね
多段スキルとの相性はよいです、試合無効ですが隔離施設のコロシアムなので試合無効で困ることは基本的には無いですね
行動時5%でバイシオンとスカラはよい効果ですね、攻撃時じゃなくて行動時というのがよいですね、将軍と合わせればバイシは17%になるので余程運が悪くない限りは半永久的に更新可能になります
スカラも5%のみとはいえそこそこ更新が期待できますね、スカラも今は重要になっていますからね
会心完全ガード5%もよい効果ですね、宝珠と合わせれば17%になるのでそれなりに期待できる数値になります、痛恨対策に役立ちそうです
評価はやや高めです、単純にステも上がるし効果もよい効果が3つそろってるのでよいですね、ルベランギスでも装備職でいくならそれなりには役立ちます、HPも上がるし、火力も固定数値で上がるし、守備力が高くてスカラ効果もあうのでツインクローを耐えやすくはなりますからね
(魔侯爵もブレス対策とかは出来るのでよいんですけどね)
しかし、今のゲーム内の惨状を考えると無理して買うほどの装備じゃないですね、装備職がメイン職なら買ってもよいかなぐらいでしょう
鎧は魔剣士が強すぎるのでこれぐらいでも十分に強いんですけどね
と言うか魔剣士を大幅弱体させないといけないんだけどな
多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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今後はもうすこし考えてコメントしてな
名無しさん、何言ってるの?
ロザリオが良いのはどんな対策をしても必ず死ぬ攻撃でも25%で耐えるから必要であって
耐えられる可能性がある攻撃を耐える事があるなら守備も大事ですけどね
ぶれてないし警告な今回は特別に承認しとくけど考えろ
名無しさん、こんばんは、発表されてねえじゃん、何1つ具体的に何が緩和されるとかすら発表ないのに憶測でそんなこと言うのやめたら?
発表されたのは緩和するという予告の発表でしょう、情報の情報の段階で発表とか言うから運営が調子に乗るんだよね、具体的に何が緩和されるかわかってからだし、わからないとプレイヤーが混乱するだけなんだよな
何が緩和されるか発表されてからでよいしそもそも記事に関係のないコメントは
記事に関係コメントですみませんがぐらいはいったほうが良いよ
今回は承認しとくけど次回からは注意してね
大部分のアクセサリーの入手・合成に関しての緩和が発表されましたね
大部分ということなので最新以外はほぼだったりするのしょうかねえ
これでさらに大紋章も完成させやすくなりますね
判断基準がぶれてしまってるのでそのあたりは善処願います!