現時点での考察です
まずは炎攻撃ダメージです
武器では大獄剣ですが攻撃力的に駄目ですね、昔は経験値稼ぎで使われていたりもしましたが
両手剣スキルではビッグバンとの相性が良いですがビッグバン自体がいまいちなのでコロシアム以外では微妙です
が、コロシアムならワンチャンあります
魔法戦士のファイアフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で炎属性弱点の敵が出れば可能性はあります
次に氷攻撃ダメージです
武器では未だに出てないので今後の新武器で出る可能性はあります
両手剣スキルではフリーズブレードとの相性が良いですがフリーズブレード自体がいまいちなのでコロシアム以外では微妙ですが、コロシアムならワンチャンあります
魔法戦士のアイスフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で氷属性弱点の敵が出れば可能性はあります
後はモンスターのキラーマシンを使うなら真マヒャド斬りで効果的です
次に風攻撃ダメージです
武器では未だに出てないので今後の新武器で出る可能性はあります
両手剣スキルでは無いので微妙です
魔法戦士のストームフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で風属性弱点の敵が出れば可能性はあります
ストームフォース時ならチャンス技のドラゴンソウルで風耐性を下げた時も有効ですのでそこでも使い道があります
またチャンス技のグランドクロスが風属性なのでバトで両手剣を使う事があれば効果的です
次に雷攻撃ダメージです
武器ではフォースブレードですが攻撃力的に厳しいですね
両手剣スキルでは無いので微妙です
魔法戦士のストームフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で雷属性弱点の敵が出れば可能性はあります
ストームフォース時ならチャンス技のグランドクロスで雷耐性を下げた時も有効ですのでそこでも使い道があります
またチャンス技のドラゴンソウルが雷属性なので戦士・バト・まもの使いで両手剣を使う時に効果的です
次に土攻撃ダメージです
武器では未だに出てないので今後の新武器で出る可能性はあります
両手剣スキルでは無いので微妙です
魔法戦士のダークフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で土属性弱点の敵が出れば可能性はあります
次に闇攻撃ダメージです
武器では未だに出てないので今後の新武器で出る可能性はあります
両手剣スキルでは無いので微妙です
魔法戦士のダークフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で闇属性弱点の敵が出れば可能性はあります
最後に光攻撃ダメージです
武器では斬夜の太刀ですが攻撃力的に駄目ですね、昔は経験値稼ぎでこれも使われていましたが
両手剣スキルでは無いので微妙です
魔法戦士のライトフォースとの相性は良いので強敵で魔戦が入る構成で光属性弱点の敵が出れば可能性はあります
両手剣では今だと雷攻撃ダメージと風攻撃ダメージがチャンス技などを考えると良いです、その次に氷攻撃ダメージ、炎攻撃ダメージ、その他の属性と続く感じですが
今後の新装備やコンテンツ追加やモンスターのスキル追加などでいきなり使えるようになる可能性は十分にあるので倉庫に余裕があれば全属性11%以上なら確保しておきたいですね(10%なら輝石ベルトの方が柔軟性がある分有効)
昨日は日課のレグナードと苦痛の職人金策をやって終わりました
時間が欲しいですね、やる事があるので良いですが時間が足りないです
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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タグ: DQ10
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職人見習いさん、そうですね、全体的にいまいちと言うかコロシアム以外で両手剣が使われる事が今は無い気がします、最近は両手剣使って遊んだ記憶が無いです
他の場所だと戦士は斧か片手剣ですし、バトはハンマーですし、まもの使いは使われる事自体がほとんど無いです(討伐や宝珠集めの時は斧ですからね)
あかさん、全身全霊斬りは無属性だった気がしますが、念のため検索して調べてみましたが
土属性と書いてある所はありませんでしたね
両手剣は今はコロシアム用ですね、コロシアムで使うなら必要なベルトはあります
確かに両手剣自体があまり流行ってないですよね。
最近両手剣使って遊んでますか?