やはり理論値が出来た時は声が出るほど嬉しいですね、この為に毎日日課を頑張っていますから
最初に出来たのは攻撃理論値です
これでアストルティア最高の攻撃を狙うのが可能になりますからね
攻撃力が僅かに6しか上がらないとはいえ今度ある国勢調査で攻撃トップを狙うならこの理論値がないと不可能ですから重要です
これで後は1種類ですね、後は幻惑ガードの理論値です
これも理論値なら1箇所で初の耐性100が可能になる強力なアクセなのでこれを作るまではダークグラス理論値作成は終われないですね
引き続き日課で毎日こつこつと地道にレグナライトを集めていきたいと思います
昨日は錬金釜でタロットコインを作りつつ周回して日課のレグ2とダークキング2と苦痛の職人金策をやりました
銀パックは99個まではまだ遠いですがとにかく毎日地道に頑張ります
確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
レグ赤箱2回、メダル3個1回、常闇の砂1個1回
ダークキング赤箱2回、ダークゼリー1個1回、レグナライト1個1回
タロット魔人赤箱60回、赤25個、青29個、緑24個、紫26個、銀11個
ダークグラス合成1回、攻撃2が1回
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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そのあたりについては特に優先して書く記事がない場合は23日の記事で書く予定なのでそれを見ていただければと思います
魔塔タイムアタックも1位ねらうんだよね?
そうですね、ちょうど国勢調査が広場で公開されましたし良いタイミングだと思います
攻撃理論値で乗り込むならダークグラス攻撃理論値は必須ですからね
しかし、邪神の方がかなり難しいと思うので(俺はまだ攻撃理論値の戦神ベルト持ってない)
種族格差がなくなって対象者が大幅に増える初の国勢調査だとは思いますが達成者はそんなには多くはないと思いますし複数名いようがそのステータスではアストルティア最強なので凄い事だと思います
ベルトの影響で運が良くないとどんなに頑張っても絶対に無理ですからね
両手剣強化は戦士が両手剣を使えるので不安もありますね
正直今の真やいば・武神ゲーは参加できる職業の幅を減らしていてよくないと思っていますので両手剣の強化で戦士がこれ以上強くならない事を願いたいです