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2020年10月22日

DQ10ハロウィンイベントが想像以上にしょぼかった件

について今回は書いていきたいと思います

まあごみイベントなのは告知の時点でわかっていたけど、それでも例年のハロウィンイベントよりもしょぼくて笑うんだけど

イベントムービースキップできないから新作でわざわざ作ったのは分かるけど
新コンテンツ作る方に労力かけてくださいよ

衣装強制なのもごみこんなごみみたいな見た目の衣装着てるだけで不快な気分にしかならないんだけどね

そしてクエストだけどリプレイないのはどうでもよいけど内容が予想通りのごみだよな
まあ無能運営なりに過疎がばれない工夫として町1つに指定をしてるのはこういう所だけは頭が動くんだなと思った
ガタラなのは謎だけどな、グレンで良くねと思ったけど、日替わりで変わるのかな、これなら1つの町にだけ人集まるから初日ならそれなりに人多いし実際人多かったからな
だからハロイーネ自体はすぐに終わってよかったけどね適当にやって10個集まって終わりですけど

報酬がそのごみみたいな衣装券しかもらえなかったのが酷いんだよなあ、いやさすがにこれは酷いって
報酬ごみすぎて無理、イベント盛り上げる気がまったくないんだなとおもった

一応イベント後にも集める事で何かあるみたいだけどささやかな物しかもらえないなら
ただでさえクエスト報酬でもごみ報酬なのにそんなのの為にいちいちごみ衣装着てやる気も起きないのでスルーですね
完全に人生の時間の無駄ですからね、ささやかな報酬だから100万G以下の価値しかない報酬なの分かりきれてるしな
結局これをいう事で過疎を誤魔化そうとしてるのもばればれだし過疎らないようにする対策の為にボランティアやるほど暇じゃねえから、過疎がやばいんなら特設のNPC置いてそれにハロイーネすればクエスト終わるようにしとけばよいんだよな、本当にいろんな意味でセンスが無い無能運営が作ったごみイベントだよね
イベントやっていて全くたのしくないって本気でやばいよ

クエストの内容もサンディ出てきたぐらいじゃね?正直サンディ出てきたからって何?と言うレベルですけど
はっきりいって内容もごみだったししょぼすぎましたね

今まででのハロウィンイベントで一番しょぼいと思う、昔のハロウィンイベントで塔に登ってお菓子使って戦ってた頃の方がまだハロウィンらしくてましだったな

まあ10分程度で終わるほどのしょぼさだったけど、それでもこんなしょぼいイベントでも何もない地獄の日よりはましという事実なんだよな、まあブログのネタに1日分だけだけどなるからね、1日耐えるだけでもつらいから
その1日分のネタになったのだけは良かったよ、それぐらい何もない内容が薄いゲームだからね
アプデで新コンテンツの1つでもきてればここまで酷くはなかったんだろうけどな


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズは不具合のお知らせのとこ追加されてたから
ようやくターン即終了バグ修正されたのかなと思ったら書いてすらないって嘘だろ?と思った
不具合報告したのにこれはない、さすがにこのまま不具合修正なしで試練期間終わったら
普通の運営でも無くなるんだけど?ターン即終了バグのせいでまともに試練出来ないのに
これ放置するなら普通の運営でもないからな、他のどうでもよい不具合より最優先で直すべき致命的な不具合なんだけど、マジでありえないんだけど
あと早くこの前のお詫びしろやお詫びなんだから遅れるほど気持ちがこもってないからその分豪華にしないと批判されるのにな、まとめてお詫びしようとする姿勢も印象悪いし、3周年に合わせて誤魔化すとかしたら評価は下げる
スタミナ回復アイテムもいい加減作ればよいのにそういうのをつくろうともしないのがありえない
これ作ればお詫びですぐに何個か配布すればそれで収まるのによ

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ: DQ10

2020年10月13日

DQ10第4回バトルトリニティ対抗戦

が始まりましたね、本当は苦痛なのが分かってるので完全にスルーしたいんですが
ブログのネタにはなるので初日だけ軽くやってきました、5戦だけね、と言うか5戦でマジでいろんな意味で限界
ブログのネタ配分がきつすぎるから仕方なくやったけどそれでも後悔するぐらい苦痛

前よりもましな部分としては、経験値が共通で上がる事でジュエルを奪う盗賊にイライラしなくなったのは改善点と言える
試合時間をもっと短くしろよとは思うけど(コロシアムと同じ3分だったっけそれぐらいでよいわ)それでも前よりは若干短くなったので苦痛の時間が少しだけでも減ったのもましではある

でも前よりもやってみると明らかに苦痛なんだよな

その要因として、職が増えていて複雑化している、ミニゲームなのに気軽にあそべないよね
無駄に職業を増やしすぎ、3職にまで減らして3すくみにした方が分かりやすくてよいのにな
職が多い割には職調整もかなり微妙な感じがするしな、トリニティは武が明らかに強すぎないか職別バランスが取れてるとは思えないんだけどな、無駄に労力使って悪化してるとか救いようがない

そして相変わらずの謎判定、こんなのがある時点でゲームになってないから廃止にしろよ
後地味にCT伸びてるきもした、なんかテンポよくスキルすら使えないのもイライラだし謎判定で更にイライラする

そして仲間チャットが何故か禁止じゃないこれが一番問題だし苦痛なんだけどというかコロシアムでは禁止になったのに何でバトルトリニティでは禁止にしてないのこれ絶対に暴言等の問題が起きるし、本当に理解に苦しむねこの仕様は
5戦やっただけでも味方に文句言ってるやつまでいたし、偉そうに指示しまくるやつまでいたし、そういうのがやりたいなら固定でやれよと、試合後に1位じゃないと駄目だしや不満などを言うやつとかまでいるし既に雰囲気が最悪じゃん
こっちはトリニティガチ勢じゃないんだから、普通にやってるのにマジでウザイんだよな
初日でこれだから終盤で上位争いとかだったらもっと酷いことになるんだろうなあ
たった5戦しかやってないのに仲間チャットのせいで相当ストレスだったわ今回の対抗戦はもう二度とやらねえよ
次回はやるとしても最低限チャットは禁止にしろよ、不快でしかない、なんでコロシアムの時の失敗を繰り返してるのかな、早くコロシアムと同じようにチャット禁止にしろってというか今からでも遅くないからした方がよいぞ
仲間チャットと言うか完全に敵チャットだなもうギスギス感がやばすぎて無理
これ慣れてない新規がやったら仲間チャットで言われてトラウマになるんじゃね?それぐらい雰囲気がやばいんだけど
コロシアムと一緒に完全に隔離施設になってきてるな

それと内部レートマッチングも機能してない、機能してない時間帯じゃないのに機能してないだろこれ
明らかに相手がやりこんでるのばっかりで固定じゃないはずなのに平気で攻撃合わせて来るし、こんなのたまにやるやつは全員かもじゃん
5戦やって勝ち点2しかとれんかったし、このペースだと勝ち点10取るだけでも25戦もやらないといけないとか絶対に無理、たったの50万Gのために25戦とか誰がやるのこんなの、500万Gでもやらんよマジで5000万Gなら考えるぐらいか
相当きつくないか、第3回の対抗戦以来とはいえ割と動けたほうでこれなんだけどな
5戦中1位じゃなかった3戦の雰囲気ギスギスだったけどな、1位以外基本ギスギスになる酷いイベントだな
こんなごみイベント何が楽しいのかと、ライバルズの神イベントを少しは見習えよマジで
全然楽しくないんだよやっていて不快感が大きいとか相当だぞ

それでも1日分だけですがブログのネタにはなったのでそれだけです
第4回対抗戦は俺の中では完全に終わりました、もう対抗戦期間中に二度と行くことはないでしょう
第5回は本当にチャット禁止だけは絶対にするべきというか、もうバトルトリニティ自体廃止にして欲しいんだけどなまじで、こんなのに力入れるのやめて新コンテンツ作れって
アンケートで何度書いても廃止にならないけどそれでも廃止にして欲しい苦痛しかない


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズは先行闘技場がきましたね
これはかなり高評価してるイベントです、新カードが追加される前に新カードを使って遊べること自体がなかなか他のカードゲームではないです、なのでこの先行闘技場は毎回楽しみにしてるイベントです
新カードを事前に闘技場でプレイできると言う楽しさである程度新カードの強さや意外なコンボなどを発見できる場であり、特殊ルールのピックが楽しめるエンタメ感もよいですし、新カードの中にあるぶっ壊れカードを楽しむ一種のお祭り感もあるまさにイベントらしい神イベントです、闘技場チケット配布がここで前の闘技場イベントみたいに3個なら神運営に近づいたのですが、普通の運営らしく普通に1個配布でしたね、それでも普通に1回は闘技場が無料で楽しめますので、ぜひ1回はやってお祭り感を楽しんで欲しいです、先行闘技場は今後も毎回やって欲しい神イベントの1つです
普段闘技場では勝ちにくいリーダーでもピック次第でチャンスがあるのも先行闘技場の良い所ですから
普通の運営だけどゲームのベースは間違いなく神ゲーですね、DQ10より毎日楽しめますからね確実に
イベントでこういう神イベントがいくつもあるのがライバルズですから
DQ10のトリニティで苦痛だったけどライバルズの神イベントのおかげで楽しめて苦痛が緩和されました、先にトリニティからやってよかったわ、嫌な事から先にやるのはやっぱり大事です

多方面での悪質な嫌がらせなどがあって疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

今回はここまでで終わります
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2020年10月08日

DQ10お月見イベントカムバックお月様2が

想像以上にしょぼいイベントでがっかりしました

衣装も見た目酷いしこれ着ながらやら無いといけないのはだるいです

イベントムービーは全部スキップ表示でたので既存の使いまわしなのもばれてるしな
まあこんなのに労力使って欲しくないからこれはそれでよいんだけど、それなら新コンテンツの1つでも作る時間あっただろといいたいです

クエストで3箇所お月サマー探すだけでこれ自体は非常に楽で5分程度で終わったのですぐに終わりましたね
まあこんなごみイベントで無駄に時間がかからない所はある意味良いです

そして報酬は衣装券はごみなのでどうでも良いのですが、お月見だんごが100個貰えてたので
後交換品次第でこのイベントの評価が決まるという事で交換しに行きましたが
交換品が酷すぎてやばいですね

ふくびき券1個で15、メダルがまぐち1個で40、この2つは何回でも
1回のみに身代わりのコイン1個で40、白紙のカードの切れはしが40
って1回のみに白紙のカードの切れはしが入ってるのやばすぎるんだけどこんなごみが1回のみでしかも40必要とか狂ってるにも程があるわ、運営エアプの極みだろこれ、白紙のカードでもごみなのにこんなのに価値があると思い込んでるのかともう駄目だこりゃ

後の家具とかはごみなのでどうでもよいです

身代わりのコインは価値があるから分からんでもないけど、これがもしも何度も交換できるなら
身代わりのコインのためにお月見だんご集め頑張ってたんだけどね、本当にセンスないよねこれが1回のみなのは
1回のみ交換して終わり確定だしな

という事で身代わりのコインとふくびき券4個でちょうど100消費で終了です、それ以降一切やる意味すらないごみイベント確定したので、まあ時間余りかからなかったので身代わりのコインとふくびき券4個貰うクエストと考えればましですけど、イベントレベルですらないしょぼさでした
メダルがまぐちよりふくびき券の方が交換レートで考えると価値あるしな

というわけでまあ何もない地獄の日々で1日だけ少しだけやる事ができたのと、ブログのネタに1日分だけですがなった所だけですね、まあ明日からはまた何もない地獄の日々になるんですけどね
イベントまでもが内容が薄すぎて困ります


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズはレジェンドになりました、ローレシアククール最強という事で
後はいつも通り次の目標のマスターズ2500ポイント目指しに切り替えですね、時間が無いので1日の3勝分しか基本やらんけどね、マスターズではさすがにローレシアククールは使えないので別のデッキになるけど
ソロアドベンチャーは現状ではシドー6万はどう考えても無理ゲーなのでとにかくパック狙いでコイン貯めています
やることが多いのでしっかりと毎日やり続けるしかないです、期限の11月になるまでにオート竜王で20パック以上程度は引けるコインを確保できるのでそれで勇者カードを当てるしかないんだよなあ、勇者カードありきなのは本当にがっかり、期限までに6万無理だったらやる気落ちるわ

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2020年09月24日

DQ10幻の海トラシュカ2020が

始まりましたね、という事で早速やってきました

告知の時点で嫌な予感しかしなかったのですが、やってみると予想通りサメバーンがストレスしかないごみですね
一応外側見てればでるのが分かるので避けようと思えば避けられるのですけど、それでも避ける為に移動が制限されたりするからだるいだけです、こういうストレス要素は不要なのに無理やり入れてくるのが今の運営が無能なとこです

移動速度がアップするゾーンに関しては評価します、前回より良い部分がこれでしょう
なのでサメバーン無しでこれだけ追加しておけばそれなりにましなイベントになっていただけに残念ですね

浮き輪はサメバーンのストレスなどを考えるのと、そこそこ光る物は落ちているのおおさそり(てつのさそり)浮き輪がお勧めです
無敵時間は想像以上に短いのがごみですがそれでも無敵中はサメバーンも無効なのでストレス軽減できるのでお勧めです、移動速度が上がる浮き輪よりもストレス軽減が優先です
イベントなのにストレス軽減する事を考えないといけない時点でごみイベントなんだけどね、イベントってストレスフリーで楽しめるもので無ければならないと思っていますので

アイテムはもう少し消えるまでの時間長めにしないとこれもストレスの要員ですねと言うか消える必要なくね?とは思いますけど、そして今回も相変わらずはじ付近のは勝手に落ちたりするのがあるのもマイナス

それでも今回はスコアの設定だけは改善されてる感じでしたね、無理なくハイスコアは全部取れましたし、トータルスコアも早い段階で取れたのでそこだけは評価しておきます

6回でハイスコアとトータルスコア一通り終わったので30分すらかかりませんでした

なので報酬自体はごみだけどすぐに終わるのでそこだけは良かったです、まあ6回だけでもストレスでしたけど、こんなのは10回以上やってられないレベルなので
まあスコア報酬一通り取り終えたので二度とやることはないでしょう
こういうごみイベントはもう廃止でよいと思いますね、この労力を新コンテンツ作りに使って欲しいです
まあブログのネタには1日分だけですがなったのでそれだけは良かったです、それぐらい配分考えないとネタ切れ確定ですからね、それぐらい今回のアプデは内容が薄いので困ります


ここからはいつものただの追記ですけど、ライバルズソロアドベンチャーでついにエスタークスコア5万も終わりました
カンストしたらスコア5万狙いをやると決めていたのでやりましたけど、やはりHPカンスト状態だと楽に5万狙えてよいですね、残りHPでスコアが上がる以上最大HPカンストは大事です
という事で現状の試練は全部終わりましたが、試練のボスの追加が9月が未だにないのだけが不穏ですね、8月は2回追加されたのに9月は未だに追加が無いのはちょっと不穏です、勇者杯予選があるとはいえソロの方もしっかり15日に1回ぐらいで追加のペースなら9月13日頃に3つ目が来て無いとおかしいわけですからね、9月28日ごろに4つ目が来る流れだったのが未だに3つ目もきてないので、さすがに9月中に1回は来ると思いますが、9月は2回来ないのがほぼ確定したのだけは残念です
最初の勢いは凄かっただけに継続して欲しかったね、さすがに9月中に1回も来ないとなると神運営に黄色信号です
勇者杯はあくまで対戦層用ですから、ソロ用にしっかりと試練の追加もやるべきです1ヶ月に1回はやらないと駄目だと思うので後1週間で1回は追加して欲しいですね(まあいきなり2体追加とか言うサプライズには期待していますけど1体だけでも良いから9月中に追加するべきです)
まあ試練でやる事がなくなってもソロアドベンチャーではやる事が大量にあるのでそういう意味ではやることには当面困らないですけどね、やる事が常になくならないのが神運営ですから

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2020年08月07日

DQ10第3回ドルボードレースグランプリも予想通りの

ごみイベントでしたね

何もやることが無い地獄の日々が続いてるのでブログのネタにもなるから一応やってきましたけどそれでも安定のごみイベントでした

まずエントリータイミング悪ければ最大で5分も待たされるこの時点でごみなんだよね、1分間隔で開始すればよいのに本当にセンスが無いごみイベントだよな
待ち時間の方がレース時間よりも長いって欠陥だろ、まずはこれを何とかしろよ

次にハザードが多すぎてストレスがたまる、ハザード本当にごみだし1回でも当たったら3分30秒無理とか本当にごみ
ペナルティ重過ぎるし無駄に時間長いし本当にこれはごみ
レースなのに爽快感なくてガチでつまらないんだよなあ、テストプレイしてないのが良く分かる酷さだよね
その上今回はハザードとハザードのほんの僅かな隙間とおらないといけない場所とかもいくつもあるし本当に酷い
これ普通に当たるだろうがよハザードのハザードの僅かな隙間を通るイライラゲームじゃねんだぞ、レースゲームの爽快感0すぎるし、回を重ねるごとにどんどん酷くなってるなハザードに関しては

次に相変わらずモンスターもいてモンスターに当たってもアウトというごみさ、今回はあたらなかったから良かったけど、あたりそうにはなったので、モンスターエンカウント無効処理ぐらいしろよ

そして報酬設定のシビアさな3分30秒はハザードに当たらずにノーミスじゃないといけない時点でごみ
報酬しょぼいんだから設定甘くしろよ本当にごみイベントだよな、こんなしょぼいごみイベントでストレスもたまるのに
イベントで楽しんでもらおうと一切考えてないよね

結局3分30秒きるのに3回もやってしまうと言うね、3分30秒切ったからもう二度とやらないけどな
1回目2回目ハザードに当たって詰んだから3回目はあえて遠回りしてハザード避ける方でいったわ、ハザードの設置が鬼過ぎて無理、本当に運営の性格の悪さがでてるごみイベントだったな

何の面白みもないしストレスたまるしドルボードレースグランプリは廃止にして欲しいですね、二度とやらなくて良いしこれを作る手間で新コンテンツの1つでも作って欲しいです

それでも唯一良かったのはブログの1日分だけですがネタになることだけですね、9月には間違いなくネタ不足の危機になるので少しでもそれに備えて1日分でも耐えておくのは大事な事です

ライバルズ公式放送があまりにも神すぎて運営が違うだけでここまで差がでるのかと驚いてる
ライバルズが神運営過ぎて逆に怖いぐらいの凄さなんだよな、久しぶりにわくわくしまくってた
ソロアドベンチャーガチでやりたくて震えるしやっぱりソロコンテンツなんだよな、わくわくしすぎて前日寝れないかもなそれぐらい今の時点でわくわくしてるし、想像を超える神運営っているんだなと、プレイヤーの要望をここまでしっかり全方面で取り入れる運営は今までいろんな運営見てきたけどなかなかないかもしれない、それぐらいライバルズ運営は飛びぬけてると言うかライバルズは完全に自信を持って他人に勧められる神ゲーになったなあ
もう批判する要素が皆無になってアンチ涙目だろこれそれぐらい凄かった、新規をしっかり優遇しつつも古参の事もしっかり考えて優遇してる理想の運営
たぶん今のネトゲ運営でここを超える神運営ないんじゃねという領域まで来てたな、それぐらい公式放送凄かったね
時代は完全にライバルズだなあ、ソシャゲの悪いイメージを吹き飛ばしてるんだよなあ
こういう神運営のゲームが増えればゲーム業界も明るくなりそうだけどね

DQ10も初期はこんな感じだったのにどうしてこうなったんだろうな、今のDQ10運営がライバルズ運営の100分の1でもよくなれば変わるのにな、8周年なのにこんなごみみたいなイベントやってる限り無理だよな

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2020年07月23日

DQ10夏イベントキミとサメない夢が予想以上に酷かった件

について書いていきたいと思います

期待はしてなかったけど、今回の夏イベントが予想以上に酷くて「サメた」んだけど、これ作ったやつマジでセンスねえよ

無駄にイベントムービー新しく作ってるけどこういうのに無駄に労力使わなくて良いんだよ
こういうの作ってる暇あったら新コンテンツ1つでも多く作ってくれよ
本当に今の運営って危機感0だよね今一番求められてるのがコンテンツだと何で分からないかな

そして内容が酷い、アワウキ貝を集めるんだけどこれが苦痛でしかないしストレスしかたまらない
どれくらい酷いか1回イベントやっただけで多数あるから書くけど

まず、足ひれつけてもそんなに早く泳げるわけでもないからアワウキ貝を普通に集めるだけでもだるい

次に、サメバーンの数が無駄に多いからまともに進めない所もあるのがストレスしかない
数はもっと減らせよ何で嫌がらせみたいに多数設置してるんだよ

次に、サメガードしか防ぐ方法が無いのに一度使ったらふざけてるレベルでCTが長くてストレスしかない
これ本当にテストプレイしたのかと言うほどバランスが酷すぎる

次に、黄色の時は動かなかったら大丈夫とか言ってるけど、動かなくても駄目な時は駄目だから意味が無い
動かなかったら確実にセーフにしろよ

次に、サメガード使っても2匹以上から狙われたら終わり、いや一定時間内なら何匹から狙われても無効化にしろよ
ただでさえ無駄にCT長いのに使っても複数から狙われたら終わりはねえわ

次に、黄色の時に何故か噛まれた事がある、これはさすがにマジで酷くないか判定が絶対におかしいだろ
画面黄色になったから止まってたのに画面が赤にもならずにいきなり噛まれて終わりとか、マジでふざけるなこのごみゲーがと思ったんだけど、ここまで理不尽なのはさすがにおかしいだろ

次に、それだけごみなのに一度噛まれたら今までいくらアワウキ貝を持ってても全てなくなるとか本当にストレスしかない嫌がらせの意図しか感じないごみイベントだな、本当に今の運営ってイベントでストレスを与えることしか考えてないのかな、こんなごみイベントやっててて楽しいと本気で思ってるならマジでやべえぞ

他にもあった気がするけどとりあえずこれぐらいは確実にごみだったな、1回イベントやってここまでごみな点があるって相当やばいからな

救済措置的に噛まれた後にすぐ近くのポイントで1個だけ取れるようになってるのだけは良いけど
理不尽に噛まれたりサメガードCT貯まる前にやられたりするからストレスの方が遥かに上なんだよなあ

それと銀の真珠は1日1個までしかでないとか、こういう制限もごみだよね
まあこんなストレスがたまるだけのごみイベントを何度もやる気ないからこれはある意味良いんだけどさ

クエスト報酬でサメスーツ・青と銀の真珠だけど、実質銀の真珠1個がもらえるだけのごみイベントと言うね
そして銀の真珠ですが、中身はいろいろとあるんだろうけど、ふくびき券10個で心底ごみイベントだなと思った
こんなごみ報酬の為にストレスなだけの理不尽なごみイベントやらされたのかと思うと怒りだね
これがマイタウンメダル10枚とかならストレスはたまるけど報酬は良いから1日1個やっても良いかなと思えるけど
ふくびき券10個程度ならごみ過ぎて論外です、ここまでストレスたまるごみイベントなら1日1個しか取れない銀の真珠の中身は最低でも100万G以上の価値があるものじゃないとやる気すらしないですので

話自体は悪くは無かったけど良くもないね、普通な話で特に印象もないです

まあ夏イベントは酷い時が多かったけど、新しくなった今回も酷いというね
もうこんな酷いイベント連発するならイベント作らずにコンテンツ作りでよいよ、コンテンツ毎アプデ1つじゃなくて2つにしてくれよ、イベント減らしてよいから毎アプデ2つでよいからコンテンツ作ってくれそのほうが長い目で見たらよいわ

こんなストレスがたまるだけでまったく楽しくないイベント作るとか本当に狂ってるよ
わざと嫌がらせやってるのかと思うぐらい酷かった、特に黄色画面なのに理不尽に噛まれた時は本気で怒りだったからな

イベントなんだから楽しくさせろよ、何でイベントぐらい楽しくさせてくれないのかな
噛まれたら全部なくなるとかこの理不尽なごみバランスでそれは完全にふざけてるだろ
噛まれたら1個減るぐらいで十分だったはずだろこれなら

まあリプレイとかも二度としません、1回やって終わりですね
銀の宝珠も中身に期待も出来ないしどうせ1日最大でも1個ですからね、ストレスためながら毎日やる意味は全くないです

唯一良かったのはブログの1日分だけですが記事のネタになったことだけですね
まだまだ次のアプデまではかなり先が長いですからね、ブログのネタ配分もかなり重要ですから
それぐらい毎回アプデ終盤はネタに困りますからね

毎日の時間が圧倒的に足りないし疲れきってるので気力だけしかないですが何とか記事更新を頑張っていく予定です

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2020年07月03日

DQ10七夕イベントあまたの願いを求めて2が

始まったのでどんな感じになってるのかやってきました

記事は3日間しかない天獄を優先したので、七夕イベントはこのタイミングでの記事になります

新しくクエスト形式にもなっていますからね、クエストは全部クリアしていきます

イベントは前回と同じような流れですが、今回は雰囲気が怖くないものに変えることもできるという事で
その変化を見る為にそちらでやってきました
前回は特に怖い感じはなかったけど、前回と同じ雰囲気でやっても変化がないからつまらないですからね

でも雰囲気を変えてもそんなに変わらない感じでしたね、まあ雰囲気は一応変わってるけど
対して変わらない気がしますと言うか演出が変わってある意味では不気味な感じもしましたね
もっと大きく変わるのかと思っていたのでそこは残念でした

そして前回と同じだけど相変わらず短冊を探すのが面倒でだるいんだよね
結構近くに行かないとと表示されないんだよな、それがだるい
このだるさのほうを改善して欲しかったです、地味に15分以上とかかかったのがだるい

ムービースキップが出た事でそこは完全に前回の使いまわしでしたね

クエスト報酬はすずらんのゆかたと七夕の短冊ですね、すずらんのゆかたはすずらんの提灯と一緒に捨てたけどな
ごみ報酬だという事ですね、見た目装備いらんから代わりに別の何かと選択して選べる報酬システムにして欲しいです

まあ七夕の短冊は願いが書けるのでソロコンテンツが出来るようにお願いしておきました
いい加減にやりこみ型のソロコンテンツを作れよな

地味に時間かかったけどまあ1日分のブログのネタにはなったのでそれだけは良かったです

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2020年06月28日

DQ10お宝の写真を

やってきました、天獄にも邪神の宮殿にもかぶったのでこのタイミングでの記事になりますね
今後はお宝の写真は邪神の宮殿更新日にはかぶせないようにして欲しいです

リアルの方は弁護士相談なども含めて結構大変だったので、仕事もある中で嫌がらせ対策もやらないといけない大変さですね、かなり疲れてます、時間が全然ない状態が続いてるので何とか休める時間を作りたいですね

早くもやる事がなくなってきてる時なのでお宝の写真自体はちょうど良いのですけど
お宝の写真は1回でよいから豪華なものが入ってるようにして欲しいです

確定で入ってるのが銀の錬金石20個と夢のアクセサリー箱2ですけど
基本的に銀の錬金石20個が目当てでしかないですよね、錬金石はいくらあっても困らないので

なので確定で入ってないランダム部分の方ので少しでもGになるのがでればという感じでしょうかね
今回も探すのに多少時間かかりました、そしてランダム部分の中身は今回は
ちいさなメダル28個とまじゅうの皮2個ですね
小さなメダルが1枚600Gぐらいで16800Gぐらい、まじゅうの皮が1個4800Gぐらいで9600Gぐらい
合わせても26400Gぐらいでしょぼすぎですね、ボスコインじゃないとやっぱりしょぼすぎます

やはり1回しか出来ないでよいから100万Gぐらいの価値があるアイテム入れて欲しいですね
黄金の花びら10枚とかそういうお宝と言う感じのあるアイテムが欲しいです
マイタウンメダルが数枚入っていても良いのですけどね

夢がないけど錬金石の為にだけやる意味のあるイベントと言う感じですよね
大きな変化がない限りはこの感じが続くんだろうなと思っています
それでも何もないよりはましだから良いんですけど次回は何も他にかぶる事がなさそうな日にお宝の写真をやって欲しいです


例の悪質な嫌がらせ対策の続報ですが弁護士に相談してきました
さすがに弁護士だけあって対策はいろんなやり方があるという事で希望が見えてきましたね
嫌がらせ相手を追い詰めていければと思っています、やっぱり法の専門家と相談するのは大事な事です
弁護士費用の分割払いとか代理人とか他にもいろいろと制度があるんだなと思いました
長い戦いになると思いますが頑張っていきたいと思います、さすがにラインを超えた嫌がらせは許さないという事です
今のご時勢そういうのには厳しくなってるからね

今回はここまでで終わります
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2020年06月18日

DQ10竜王城の決戦・再演が

始まったので再演の時点で期待していませんが、前とは変わったとか言っていたので、一応どんな感じに変わったのかなども含めて1回だけやってきました

魔法の迷宮で虹のしずくを受け取る必要があります

1人でのんびりやりたかったので特別ゲストと行きました

前と明らかに変わったのは通路でドラゴンが眠っているところですね、避けられそうでしたが何かあるのかもと思い戦いました
でも倒しても何も無いというセンスの無さでつまらなかったですね
このイベント専用のアイテムとして戦闘で使えるおうじょのあいとか落とせば面白かったのに(効果は使ったらスーパーハイテンションになれるで)センスないよね

なので完全にドラゴンと戦うのは無駄なので避けられそうだったので避けられるなら避けましょう

竜王の台詞はボイスになっていましたがどうでもよいです

竜王との戦闘は特に前と変わらない感じですね

そこそこ強いのでしっかり意識して自分生存最優先で防御も上手く使いつつと言う感じです、まあ1発で倒せたのでよかったです

1回で竜王のキバ7個もらえるので1回で新しい報酬は全部交換できます、つまり1回やればそこで終わりです

新規などは前の見た目装備なども全部欲しいなら何度かやる必要はありますけどね

普通にしょぼいイベントですね、まあブログの記事のネタにはなんとか1日分にはなったのでそれだけでしょうか
アプデからやる事がどんどん終わっていて減ってきてるので1日分のネタでもちょうど良い感じですけどね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年05月01日

DQ10アストルティアミッションが

始まりましたね、イベントと言いたくないレベルのごみな内容ですけどね

という事で特設ページが出来たので一通り見ていきますかね

ミッション1、日替わり討伐100万回ですね、10日間の開催なので1日10万キャラいれば突破できるので
1アカウントあたり3キャラ〜5キャラとすると3万アカウントいれば十分に達成できる数字です
複数アカウントが多いゲームなので1万人〜2万人ぐらいいれば余裕でしょう
確かに難易度は簡単ですけど、討伐やってる層そんなにいるのかな?と疑問には思いますけどね
俺はやらないけどね報酬もしょぼいし個別報酬も無いミッションですし失敗して欲しいけどさすがにこれは達成出来るでしょうね

ミッション2、キラキラ拾い9999999回ですね、10日間の開催なので1日100万回で達成できますし
キラキラ拾いとかしないから良く知らんけど45回上限で4時間制限だったと思うので
1日2回で90回として12000キャラで余裕で達成ですね、複数アカウントや4アカウントでキラキラしてる人が多いので
3000人ぐらいいれば余裕ですね、ミッション1よりも難易度低いと思います
俺はやらないけどね報酬もしょぼいし個別報酬も無いミッションですし失敗して欲しいけどさすがにこれは達成出来るでしょうね

ミッション3、職人仕事で成功200万回ですね、10日間の開催なので1日20万回で達成できますし
成功と大成功なので成功でもよいという事で楽ですね、1日1キャラ50回としたら4000キャラでよいので
これも余裕ですね、ミッション2ぐらい難易度低いと思います
俺はやらないけどね報酬もしょぼいし個別報酬も無いミッションですし失敗して欲しいけどさすがにこれは達成出来るでしょうね、職人も今の時期にやることなんか無いからね

ミッション4、同盟バトルの章のバトルに勝利しよう30万回、10日間の開催なので1日3万回で達成できますし
1日3万キャラが1回やればよいので、1アカウントあたり3キャラ〜5キャラとすると1万アカウントぐらいいれば十分に達成できる数字ですが、同盟は今時やる人少ないから、難易度もここから普通になってる事からしても
ミッション1から3よりは難易度上がっていますね
俺はやらないけどね報酬もしょぼいし個別報酬も無いミッションですし失敗して欲しいしワンチャン失敗あるかもですけどね

ミッション5、ドンモグーラとプチドンモグーラとのバトルに勝利しよう10万回、10日間の開催なので1日1万回で達成できますし、1日1万キャラが1回やればよいので、1アカウントあたり3キャラ〜5キャラとすると3000アカウントぐらいいれば十分に達成できる数字ですが、今時やる人が少ないから、難易度が普通になってる事からしても
ミッション4と同じぐらいの難易度の高さでしょう、コイン配られてたりプチでもよいという事である程度考慮されていますが、アクセ完成してる層はわざわざやる意味が無いですからね、コインをそのまま売る人が多いからコインが暴落するだけのイベントです
俺はやらないけどね報酬もしょぼいし個別報酬も無いミッションですし失敗して欲しいしワンチャン失敗あるかもですけどね

ミッション6、邪神の宮殿のバトルに勝利しよう200万回、邪神だけだと更新無いから厳しいですが天獄が含まれてるしこの間にもう1回天獄の解放もあると思うので、ミッション4や5よりも難易度が低いです、普通になってるけどこれは簡単だと思います
と言うか俺も天獄解放されたら確実に1回やりますからね、と言うか今のDQ10の最後の砦コンテンツなのでこれは達成濃厚でしょう、高速周回勢などもいますからね
失敗したら面白いけどこれは普通に成功しそう、でも天獄がイベント期間内にもう1回開かないと厳しいかもね
7日前後に解放きそうな予感はしますけど

ミッション7、流浪の旅人のお願いを達成しよう1万回、難しいとなってるけど、簡単なのではとは思いますけどね
1回でただけで1万回達成で終わるレベルだよな、まあ今時やる人がほぼいないという判断なのかね
新規が相当少ないと見てるのだろうか、弱気の回数設定です
俺はやらないけどね報酬もしょぼいし個別報酬も無いミッションですし失敗して欲しいけど達成しそう

ミッション8、アストルティア七不思議を見つけよう1万回、難しいとなってるけど、簡単なのではとは思いますけどね
一番簡単なやつを1万人が見つけるだけで終わりじゃん、まあ今時やる人がほぼいないという判断なのかね
新規が相当少ないと見てるのだろうか、これも弱気の回数設定です
俺はやらないけどね報酬もしょぼいし個別報酬も無いミッションですし失敗して欲しいけど達成しそう

ミッション9、常闇のバトルに挑戦しよう10万回、今は難易度選べるのでダークキングの1をサポで倒すだけで1日1万キャラが1回だけでよいペースだしこれも難しいとは思えないですね、まあ今時やる人がほぼいないという判断なのかね
新規が相当少ないと見てるのだろうか、これも弱気の回数設定です
俺はやらないけどね報酬もしょぼいし個別報酬はあるけどアクセ完成してたらいらない、でもこれは達成しそうだな

ミッション10、万魔の塔のバトルの挑戦しよう30万回、生還するだけでよいしそもそも3つあるので1つあたり10万回で達成ですし、期間内に1回更新がありますからね、さすがに万魔の塔やらない人とか新規以外はほぼいないと思うし
これは普通に達成されると思うけど謎の難しいです、そんなに過疎ばれるのが怖いのかな?
俺も当然更新されたらやりますので、これは普通に達成しそうですね、失敗したら面白いけどな

と言うわけで、10条件中8条件ぐらいは普通に達成しそうですね
イベントがごみなのでボイコット勢の多さ次第ですけど、まあそれでも8条件ぐらいは堅いとおもいます、全部達成も普通にありそうなのがある意味残念、終盤の謎ブーストとかも過去にはありましたから

正直報酬もしょぼいし内容もしょぼいしそもそも個別でこういうのはやるべきなんだよね、個別報酬じゃないのがほとんどだから参加する意味が薄いんですよね、まあ普段からやってることだけはやりますけど
普段からやら無い事をやりたいと思うような内容じゃないのは確かだし
これで盛り上げようと考えてるのならセンスが無いなと思います

まあ報酬も10条件クリアの像いらないし8条件達成で十分だし8条件なら達成は堅いから特になんも無いイベントだなと言う感じです、普段どおりですね、何も無い地獄の日々と同じです
やっぱりイベントが盛り上がるためにはミッションをやりたくなるような魅力的な個別報酬が重要なんだよね
万魔の塔も個別報酬でクリアで万魔の箱が何個かもらえるとかならよいのにそういう事すら今の運営は考えないからなあ

ブログのネタとしては1日分ですが十分になったのでそれだけは良かったです、アプデの大幅な延期で相当ネタ不足が深刻ですからね、6月上旬までとか本当に無理ゲーの極みだからなあ
まだあと1ヶ月以上は確定と言う絶望

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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