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2020年03月11日

DQ10天獄42回目の開放が

ありましたね、条件次第では地獄が予想されるので早速行ってきました

予想通り10日にかぶりましたね、かぶり予想で邪神の宮殿記事を対応しておいて正解でした

「虚空の邪竜神」で虚空の邪竜神が出てきます

2回目の登場になります

条件が、戦闘中順不同で発生する条件を3つ達成せよで

30秒以内に10回テンションを上げろ
30秒以内にヤリ・ムチ特技で9000ダメージ
60秒以内に30000ダメージ与えろ
20秒以内に10回「おたけび」をしろ
30秒以内に必殺技を1回行なえ

その上でアイテム支給制限ですが
アイテム支給数がかなり少ないので注意が必要です、葉が2個しかないので蘇生職が重要(特に範囲蘇生できる職は重要)、しずくが1個なので使い所が重要、霊薬が2個なのでMPの使いすぎにも一応注意

条件は順不同で戦闘中に来るので来た時に制限時間内に達成する必要があります
たまに2つの条件が時間差で来て重なる事もあります

30秒以内に10回テンションを上げろは、武が一番ですが、踊り子やバトの必殺やバトのスキルなどや占い師の魔術師のタロットなども一応狙えるので意識しておきましょう
アクセや宝珠とかでもテンション意識しておくのも有効です、30秒で10回なので武が1人もいないと厳しいとは思いますけど一応ね

30秒以内にヤリ・ムチ特技で9000ダメージは、対象の武器を装備できる職がいればよいでしょう、ただし9000ダメージと構成次第ではやや厳しいので、CTなどはこの条件が来るまでは温存しておくのもありです

60秒以内に30000ダメージ与えろは、アタッカーならどの職でも貢献できますが30000ダメージなので状況次第ではアタッカーじゃない職も火力参加する必要もあると思います、アタッカー以外は状況を見て動くとよいです

20秒以内に10回「おたけび」をしろは、どの職でも出来るので楽ですけど20秒で10回なのでPT全体が意識して使う必要はありますね、どの職でも出来るはずの条件が何故かクリアできない時もありますからね

30秒以内に必殺技を1回行なえは、まあ運が関わりますが1回なのでこの条件が来るまでは温存でよいです
8人いれば大体だれかしら1回は必殺技を使えると思います
宝珠や装備セットでしっかり必殺チャージ率を上げておくのも大事な事ですね

今回は条件は普通ぐらいです
なのでどの職構成でも狙える60秒以内に30000ダメージ与えろと20秒以内に10回「おたけび」をしろの2条件を確実に達成しつつ、後1つは運次第の30秒以内に必殺技を1回行なえかPT構成次第の残りの2条件の中から1条件達成を狙う感じになるでしょう

いつもいたほうがよい天地や占い師はこのボスでもやっぱり有効だと思います
結構敵の攻撃が強いので範囲蘇生職はやはり重要です
仲間呼びに対しても範囲攻撃がありますからね

オートマッチングなので自分で1人で条件クリアしたい場合は武闘家ですね
テンション条件は武が一番ですし、ヤリ武はヤリが使える職の中でも火力が高いので有効ですし、30000ダメージもアタッカーだから貢献できますし、おたけびや必殺はどの職でも出来ますからね

天獄はバージョン5でも貴重な楽しみの1つですからね、今後も天獄だけは安定して毎回楽しめそうです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ: DQ10

2020年03月10日

DQ10邪神の宮殿3月10日版

10日は邪神の宮殿の更新日なのでいつも通りに地雷が増える前にやってきました

10日に天獄がかぶりそうなのと12日に聖守護者も控えてるので更新時間はいつもより遅めになりますが邪神更新直後の記事として3月10日分の記事はこのタイミングで書いておきたいと思います
そうじゃないと邪神の宮殿記事を書くタイミングが無くなる可能性がありますからね

今回は戦禍の眷属です

1獄は炎と嵐の災禍で条件がアイテム禁止だけなので1発で問題なく終わりましたが
耐性無い人が未だにいますね、耐性はしっかりと準備してきましょう

2獄は氷と水の災禍で条件がハンマーかムチか弓で装備中の武器のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
氷がいる場合は氷は後回しにしたほうがよいです、水が残ってる状態でミラーリングされると3体になりますからね
なのでこの場合は水から倒しましょう
賢者も占い師もデスマスターも使えるのでよいですね、アタッカーはハンマーバトがよいでしょう
1発で特に問題なく終わりましたが耐性ない人が何人かいたので耐性は意識しましょう

3獄は闇と嵐の災禍で条件が賢者で職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
賢者なので3獄にしては楽な条件ですね、上手く役割分担できれば更に楽になります
耐性ないのもいましたが特に問題なく1発で終わりました

4獄は氷と水の災禍で条件が戦士かデスマスターか魔法戦士か占い師か盗賊で職業のスキルに150Pふり挑む事でアイテム支給制限です
どの職も優秀なのでアイテムも使えるし楽な条件ですね、耐性ないのもいましたが特に問題なく1発で終わりました

耐性無い人が全体的に多いので毎回思いますがいい加減に準備しましょう、最低限のマナーだと思います、簡単になってきているからと邪神の宮殿を甘く見すぎてる人が増えてるのが心配です
邪神では復讐系宝珠は活躍するのでつけて欲しいですね

2獄と3獄と4獄はアイテム支給なのでケチらずにどんどん使いましょう
料理食べてない人が相変わらず多いですが料理は食べましょう
邪神では金ロザをつけましょう、金ロザは必須です
温泉も入っておくと助かる時が増えて良いです

そしていつもの事ですがタゲ下がりと壁が出来る人が多ければ多いほど難易度は下がりますので
基本ですが重要です、この基本すら出来ない人が増えてきてるのも心配です

今回は4割ぐらいが112じゃなかったね、112の方がようやく若干多くなりましたがまだまだ112じゃない人が多い印象です
この組み合わせの時は獄によってボスの組み合わせが変わるのでそのボスに対応した耐性を準備する必要があります、しっかりと事前に耐性を調べる習慣をつけましょう
今回は2獄と4獄がボスが同じなので先に2獄と4獄をやるのもありです、その方が耐性を変える手間が減るので早く終わります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ: DQ10

2020年03月09日

DQ10一週間ぶりに公式広場の告知などを

一通りまとめてこのタイミングで書いていきたいと思います

ちょうど何も無い日なのでよいタイミングではありますけどね、何も無い日が多すぎるんだよなあ

まずは、10の日の告知ですがまあ予想はしてたけどクイーンの後だから私だけのナイト大発表会ですよね
どうでもよいです、というかいい加減そろそろ聖守護者はミネア理不尽に無効化してるんだからさ
ミネア効果貰えるやつを復活させても良いよね?何の問題も無いはずなんだけど
後はいつもの10の日と同じだし10の日ももう適当になってきてる感じだよなあ

次に、ゆうべはお楽しみでしたね第66話公開だけど、別のしっかりしたDQ10漫画公開したほうがよいと思います
とっくの昔に見てないのでどうでもよいしまだ続いてるのかよと思いますね

次に、聖守護者の闘戦記剛獣鬼ガルドドンの告知ですね
いろんな問題山積みのごみコンテンツの聖守護者ですね、さあ今回はどこまで反省してるのかでしょうか
サポいじめのジャンプ技無くしてサポでも楽に1倒せるようになっていればそれだけで高評価する予定ですけど
まあ無能運営は1からPTじゃないと厳しいように空気を読まずにまた実装してきそうですね
サポいじめのジャンプ技もまた来そうな予感がしますけど、さすがにあれだけ批判されたから無くしてると思いたい
3月12日のメンテ後なのでどうせ初回の1〜3まで仕事なので初日討伐などは考えていません
有給は基本的にアプデ日にしか取る予定無いですので(もしソロコンテンツ来たらその日は有給取るかもですけど)
というか聖守護者自体見た目装備しか追加されないしどうでもよいんだよね、称号もどうでもよい
全体の1割程度の人しか参加しないごみこんてんつだしなあ
全体の5割以上の人が参加する可能性が高いソロコンテンツは未だに作らない無能運営だしなあ
一部の人が勝手に盛り上がるだろうから、職人勢にとっては特需で儲けるチャンスでしょう
俺はもう職人もやる気無いけどな、G稼いでもどうせ後数年でサービス終了の可能性があるわけで
今の資産で後3年ぐらいなら持つので特に金策の予定も無いです、強化も僧侶メインの俺には関係ないし
10年までは続くだろうけどそれ以降の続くかどうかは全く分からないというか11年目でサービス終了でもよいよ

次にRMT・詐欺行為への取り組みに関するご報告ですが、毎月恒例のやつです
RMT買い側が一発永久停止のみにならない限り特に変化も無いのでどうでもよいです

そして、 第7回アストルティア・プリンスコンテストですが、こういうのは廃止にしてくださいね
出来レースだしどうでもよいです、こういうのやってる暇あったらゲーム内を何とかしてください

というわけで1週間で5告知と告知数自体はそこそこですが、告知内容が微妙ですし、ゲーム内が盛り上がらないと意味が無いですからね
とりあえず何とか1記事のネタになったのでそれだけは良かったです

わくわくするような告知はこの頃ずっと無いですよね、まあそういう面白そうなイベント告知を今の運営が出来るわけが無いとは思っています
何も無い地獄の日々がこれからも多くなるのでネタ不足との戦いも激しくなりそうです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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タグ: DQ10

2020年03月08日

DQ10新防具の評価など(神技セット)

今回は神技セットについて書いていきたいと思います
5箇所ある装備なのでその時点で体下装備が無いセット装備よりは使い勝手は落ちますね

前の大怪傑セットと比べて星3で基礎ステの差が
頭で守備力が+6、おしゃれさが+1、攻撃魔力が+5、回復魔力が+5、重さが+1
体上で守備力が+5、おしゃれさが+2、攻撃魔力が+5、回復魔力が+5、重さが+1 
体下で守備力が+4、おしゃれさが+1、重さが+1
腕で守備力が+1、おしゃれさが+1、きようさが+5、重さが+1 
足で守備力が+1、おしゃれさが+1、すばやさが+5、重さが+1あるので

合計だと守備力が+17、おしゃれさが+6、攻撃魔力が+10、回復魔力が+10、きようさが+5、すばやさが+5、重さが+5の差があります
守備力が17上がるのは良いですね、攻撃魔力や回復魔力が魔法系の装備じゃない割には上がるのでそこも良いですが、きようさやすばやさはもう少し上がっても良い印象です

セット効果のステ差はおしゃれさ+5ときようさ+5なのでおしゃれさはともかくきようさが+5もあがるのはよいです
きようさは盗賊にとっては重要ですからね

セット効果ですが特技のダメージ+10(試合無効)と敵を倒すと3%でためる(試合無効)ですね
両方試合無効なのでコロシアム用の装備ではないです、まあコロシアム自体廃止したほうがよいレベルなのでどうでもよいのですけど

特技のダメージ+10は固定値なので単純に火力アップで強いですね、多段スキルとの相性が特によいです
補助の火力が上がるのはよい事ですからね、聖守護者などでは補助職の火力も地味に重要になったりもしますので
魔戦などは今までの聖守護者でも席がありましたからね

敵を倒すと3%でためるは良い効果ですね、防衛軍や万魔の塔などの多数敵がでる場所では有効ですし
道具使いなら万魔の塔に席がありますので効果的でもあります
ただ複数敵がでない場所では微妙なので、そこはコンテンツに応じての使い分けになります

評価としてはやや高めです、普通によい効果が2つ付いてるのはよいですし、多くのコンテンツで役立つ効果だと思います
やはり新防具は良いのが多めですね、今度の聖守護者でも席があれば火力が少しでも欲しい時などは普通に需要もあると思います(長時間戦闘だと固定値の特技1発あたりの+10は結構大きいんですよね、数ターン変わる場合すらある)なので装備職をメインでやってるのなら必要に応じて買ってよい装備です

しかし、前の装備も強くて前の装備でもよい場面もしっかりありますのでそこは状況に応じて使い分けですね
必殺狙いや状態異常狙いなら大怪傑セット
コマンド間隔短縮が重要になる強敵や早読みが欲しい時は機工博士セット
風や光属性対策が必要な敵なら砂海セット
必殺だけでなくチャンス特技も多く使いたい場合はヴァンガードセット
これだけ多くの選択肢があるのは良いバランスの証拠です、防具は開発陣がまともみたいですね

前の装備も活かしてるのがDQ10の良い所でもあるので、必要な時に買うのが一番です
次の聖守護者で装備職に席があるのかどうかもですが前の装備と比べてよいかどうかも考えないといけないですからね、攻撃にほぼ参加しないのであれば機工博士セットなどの前の装備のほうがよいですからね

聖守護者で席があるかどうか次第で尚且つ役割次第ですからね、どうなるかは聖守護者が来て3まで来てPT構成が固まらないと分からないですからね

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年03月07日

DQ10新防具の評価など(ガナドールセット)

今回はガナドールセットについて書いていきたいと思います
5箇所ある装備なのでその時点で体下装備が無いセット装備よりは使い勝手は落ちますね

前のレギオンセットと比べて星3で基礎ステの差が
頭は守備力が+5、おしゃれさが+1
体上で守備力が+3、おしゃれさが+1
体下で守備力が+4、おしゃれさが+1
腕で守備力が+1、きようさが+4
足で守備力が+1、すばやさが+4あるので

合計だと守備力が+14、おしゃれさが+3、きようさが+4、すばやさが+4の差があります
守備力あまり上がってないのと重さが全く上がってないのは残念ですね
きようさやすばやさももう少し上がっても良い印象ですね、控えめな感じで残念です

セット効果のステ差がおしゃれさ+5とHP+4ですね、HPが4もあがるのはよいですね
攻撃力は変わらないけどHP+4は地味だけど大きいです

そしてセット効果ですがコマンド間隔−0.5秒と攻撃時5%でチャージ時間−10秒です

という事でこれは完全にトライバルの上位装備ですね、セット効果が同じなので(ステは大きく下がるし)トライバルセットはもういらないという事になります、なのでトライバルセットからの買い替え需要もありますね

効果自体もトライバルセットが当時流行ったことを考えても強い効果です、コマンド間隔−0.5秒は福の神周回ですら役に立ちますからね
まもの使いだと元からコマンド間隔短いので余り恩恵無いけどそれでも良い効果なのは間違いないですからね

攻撃時5%でチャージ時間−10秒も行動時じゃないのは残念ですが装備職がアタッカーなので攻撃する事自体は多いので相性は悪くは無いですしチャージ時間短縮効果自体は強いですからね

という事で評価は高いです、防具は今回しっかりしてるのが多いよね、アビスセーラーセットほどじゃないけど高評価なのは間違いないです
そしてなによりも聖守護者でも今までにも席はありましたし、次の聖守護者も席がある可能性はそこそこあるでしょう
それぐらいぶっ壊れ火力+HPリンクの最強アタッカーまもの使いや強化された武には席がある可能性はありますからね、一応バトもジェルザークでは魔法構成に押されてたけど多少はあったのでワンチャンぐらいでしょうか
そうなるとHPが一番高くなるこの装備は意味があるでしょうし、実際現在でHP理論値は1億Gぐらいもしますからね
武器の理論値じゃないのにこれはかなりの高額品です、それだけHPは聖守護者では耐えるラインになる可能性などもありますから重要視されてるという事ですね
なので次の聖守護者で席があれば言うまでもなく更にこの装備の評価は高くなります、単純に強い装備なので特需もありえるでしょう
先ほども書いたけどトライバルの完全上位装備なのでこの時点でトライバルからの買い替え需要もありますからね
このあたりの職メインにしてる人なら普通に買いの装備ですというか買って損は無いでしょう
邪神でも天獄でも役立ちますからね、他のコンテンツでも席があれば役立ちます
万魔の塔でも普通にありな装備だと思いますし、まあどこでも使いやすい装備ですよね
ただしやはり人気装備は高額なので(特にHP理論値は異常に高い)、装備職がメイン職じゃないのならそこそこの装備でよいと思います

前の装備も族長とかトーテムとかレギオンあたりはまだ使い道がある場面があるので高評価ですけど新装備一強ではないです、まあトライバルセットが今回で完全に終わっただけですね

次の聖守護者で席があるかどうか次第も重要ですが、聖守護者でももし席が無いとしても、単純にトライバルセットの完全上位装備なのでそういう意味で安定してるとは思います(もちろん将来また完全上位装備が出る可能性はありますが、それまでは多くの場面で使えるでしょう)

今回はここまでで終わります
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2020年03月06日

DQ10新防具の評価など(アビスセーラーセット)

今回はアビスセーラーセットについて書いていきたいと思います
腕フリー装備なので5箇所必要な装備セットよりは使い勝手はよいです

前のソポスセットと比べて星3で基礎ステの差が
頭で守備力が+4、攻撃魔力が+5、回復魔力が+5
体上で守備力が+5、攻撃魔力が+5、回復魔力が+5
体下で守備力が+4
腕でフリーなのでソポスのままで変わらず
足で守備力が+2、すばやさが+4あるので

合計だと守備力が+15、攻撃魔力が+10、回復魔力が+10、すばやさが+4の差があります
守備力は腕が前のままという事もあり15ですがそれでもそこそこ上がります
攻撃魔力や回復魔力もそこそこ上がるので良いですが、すばやさときようさが相変わらず上がり幅が低いのと
おしゃれさと重さが全く上がらないのは微妙ですね、もっとこのあたりのステは上げても良いと思います

セット効果でのステ差がおしゃれさ+5とMP+2なので気持ち程度の上昇ですね

そしてセット効果です、雷ダメージ20%減と闇ダメージ20%減です

2属性20%軽減効果は強いですね文句無しの装備でしょうか
そして精霊王の完全上位ではないのも見事な調整です(精霊王は炎と雷なので属性が1つ違いますからね)、防具開発陣にはまともなやつがいるみたいだな
この絶妙な調整は見事です、腕フリーなのもバランスよいよね、頭フリーだとどんどん強くなるけど腕フリーだとそこまで変わらないんだよね、なぜなら腕に基礎魔力付いて無いからね
(これが頭フリーだったら雷対策では精霊王の完全上位になっていました、まあさすがに精霊王が魔力追いつくのは相当先の話ですけどね)

闇ダメージ20%軽減はこのセット職が着れる装備では初の効果です(過去に月のローブがありますがそれは10%)
という事で闇属性対策では文句無しの現状の最強装備です

雷属性対策でも賢哲を上回っていてよいですし現状では最強です(精霊王については頭装備が変わる限り永遠に伸び続けるので、いつかは雷対策では精霊王の方が魔力的には上になる可能性はある)

という事で文句無しの高評価ですね、さすがにこれは高評価しかありえません
邪神や天獄などでも雷や闇耐性が重要なのは普通にありますからね、邪神や天獄用として買うのも普通にありですから
今度の聖守護者でもDQ10TV見た限りでは雷っぽい技を使ってきたので(まあ違う可能性はあるけど)
もし聖守護者で来たら更に高評価で特需も間違い無しですよね、ちょうどメイヴの時は雷きて雷特需凄かったからね
今回もその再来があるのかどうか(まあ常闇の3番目がメイヴで聖守護者も次が3番目なのでこれは雷フラグ立っていますよね、まあ今の運営は捻くれてそうなのであの最悪な名前を言ってはいけないボスが使う最悪な技のザオトーンアビスの雷が雷属性じゃないみたいな事をまたしてくる可能性もありますけど)
やっぱり新装備は大体エンドコンテンツ意識してると思うので可能性は高いですよね
レグの時も雷でしたからね、当時も雷特需が凄くて2億以上もする雷100に出来る精霊王装備も買ったからね
まあ精霊王は神装備なので良いのですけど、アビスセーラーだと今のインフレ相場だと雷28+呪いとかだと3億4千万Gぐらいですからね
もちろんこの相場はまだ聖守護者確定前の相場ですから来たら爆上げでしょうね(来なかったら下がると思います)
現状だとやっぱり魔力面で精霊王よりかなり上ですからね、雷対策装備が必要なら聖守護者ではアビスセーラーセット必須になるでしょう、それは間違いないです、このセット装備職に席が無い事はほぼありえないからね
(逆にそういうバランスにしてきたら面白いけどね、ダークキングの初期のスパ4構成とかは面白くて好きだったので)

ただしあくまで雷や闇耐性が必要な時の最強装備でありそれ以外だと普通に前の装備とかが良かったりもします
なので使い分けという感じですね、倉庫圧迫しますけどこれは仕方無いですし
そういう前の装備も役立つというのがこのゲームの良い所ではありますからね
新装備が出たら前の装備がごみになるようなゲームよりは間違いなくよいゲームです、使い分けで前の装備も役立つそういうのはやっぱりDQ10のゲームとしての強みです

高評価ですし属性耐性装備はサービス終了まで使える可能性が高い装備なので買うのもお勧めですし、今が底値ぐらいなので今買うのもありではありますが、聖守護者で来なければ下がるのでそこの見極めで買うかどうかを考えるべきでしょう、まあ属性耐性品はゼルメアで狙うのもありかもしれませんね、あの新要素の神キャラから交換した時に属性28が出るとか言う噂はあるようなので(まあ数十回程度じゃ出なかったけど、数百回以上ならもしかするかもですし)
聖守護者で確定したら相場狂うと思いますよそれぐらいインフレは進んでいますし
聖守護者は称号問題や超高額傭兵問題や深刻なギスギス問題など多くの問題がありますからね

とにかく評価は聖守護者次第で変わる部分はあるので出来れば聖守護者後にやりたかったんだけど
まあネタが本気で無いので仕方ないです、聖守護者までの繋ぎにこのシリーズを書くことになっていますからね

今回はここまでで終わります
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2020年03月05日

DQ10第7回アストルティアナイト総選挙が

始まりましたね、まあ普通に今回もクエストがあるのでブログのネタにもなるしとりあえずやってきました

今回のクエストはふわあまアーモンドを取りに行くお使いクエストだったけど
ごみみたいな見た目の装備でどんぐりベビーのお供で出てくるアーモンキッドを倒すだけです
1回で出ましたね、まあ時間はかからないけどごみみたいな見た目の装備を着てないといけないのでそれだけはストレスでした

そして本戦ですがヒューザとファラスとパドレとラウルと城主ダストンで
推薦枠がユシュカとアスバルとペペロゴーラですね

毎回同じようなメンバーで飽きますけど殿堂入りが無い限りこう言う感じが続くでしょう
城主ダストンは本人が嫌がってるけどドワーフの組織票は凄いなと毎回思います
ヒューザの4連覇は濃厚ですが、運営推薦枠のごり押しの可能性も見ておきます
まあさすがにこれで推薦枠がヒューザを抑えて出てきたらいよいよ操作疑惑が深まるでしょうからね
正直クイーンの結果もかなり怪しいと思っていますので(推薦枠が上位独占ですからね)
そのあたりだけは気になります、まあイルーシャや黄金のパラディンは良いクイーンと違って
ナイトの方は推薦枠のキャラは魅力無いキャラだらけなのでさすがに上位は無いと思うけどね

推薦枠はまあこの3人なのは5.1までやっていたら選出自体は妥当だとは思いますけど
3キャラとも完全に微妙ですね、ぺペロゴーラがましなぐらいですけど、後の2人は論外です
推薦じゃなければ出場すら出来ないレベルの3キャラだと思います

という事で投票はファラスにしてきました、まあファラス1位は無理でしょうけどこの中では一番よいキャラですからね
純粋に一番よいキャラに投票しておきます、ナイトの方は興味ないし初日しか投票しないけどな

クエスト報酬は交換券3個とごみみたいな見た目の衣装券なので予想通りのごみ報酬です
今回も安定のごみクエストですね

時間も対してかからずに終わるので暇つぶしとしても対して時間もかからないです、まあごみクエストなので時間がかからなくて良いのですがしょぼすぎましたね

それでも何とか1日分だけですがブログのネタにはなったのでそこだけは良かったです
これからは邪神か天獄が更新されるまでは何も無い地獄の日が続きますからね
結局バージョン5も邪神や天獄頼りなんだよなあ

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年03月04日

DQ10新防具の評価など(ネヴァンセット)

5.1アプデがあまりにも内容が薄すぎてネタが他に無い状況なので
予定では聖守護者の後に書くつもりでしたが、ガチでネタ切れなので前倒しして新防具の評価シリーズを今回から書いていきたいと思います
それぐらいマジで何もなさ過ぎるゲームでやばいんだよね

今回はネヴァンセットについて書いていきたいと思います
5箇所ある装備なのでその時点で体下が無い装備よりは使い勝手は落ちますね

前のヴァルハラセットと比べて基礎ステの差が星3で
頭で守備力が+3、おしゃれさが+1、重さが+1
体上で守備力が+2、おしゃれさが+1、重さが+2 
体下で守備力が+2、重さが+2 
腕で守備力が+2、きようさが+3、重さが+1
足で守備力が+2、すばやさが+3、重さが+1あるので

合計だと守備力が+11、おしゃれさが+2、きようさが+3、すばやさが+3、重さが+7あります
前回の新防具よりステの上昇が良いのは重さだけですね、まあ重さが重要なパラが装備できるので悪くは無いのですが席が無いと意味が無いですからね

セット効果のステ差はヴァルハラセットと比べると、おしゃれさが+5、重さが+1、HPが+2なのでセット効果では
前の新防具よりも僅かですけど上がりますね

そしてネヴァンセットの効果は敵を倒すと5%でバイシオンと復活時へヴィチャージ+25%ですね

敵を倒すと5%でバイシオンは雑魚敵が多く出てくるコンテンツでは有効ですね、防衛軍用でしょう
万魔の塔は戦士もパラも席が無いので意味が無いです
そう考えると微妙な効果です、単体のボス相手などでは効果発動する時には終わりますからね
邪神や天獄などでも微妙でしょうね、まあ召喚したりする敵なら少しだけ恩恵があるけど
邪神や天獄などなら前の装備の方が有効ですからね

復活時へヴィチャージ25%はパラ用ですね、効果自体は良いのですがパラが死ぬ=危険な状況なのであくまで保険程度の役割になります、パラは死なないのが一番重要ですからね
なので効果は良くても高評価は出来ないです、あくまで保険効果だしこれに頼るような戦闘だと厳しいと思います
行動時へヴィチャージなら高評価してたんだけどね、パラ意識するならこれだったと思います

なので評価は低いですね、現状だと低評価になります
新装備はもっと強くして欲しかったね、中途半端な感じですね、ステは上がるけど効果がいまいちです
次の聖守護者でパラの席があればもちろん評価は上がりますけど(戦士なら聖守護者クラスの強敵なら前の装備の方が効果的には良いと思うので)
まあこればっかりは実際に来ないと分からないので現状では低評価です

もちろんバザーで買う必要も無いと思います、今無理して買う装備では無いと思いますね

まあステだけは上がるので重さや守備の国勢調査を狙う人用です
それでも重さの場合は体上のパルじゃないと無理なのでそういう意味でも厳しいでしょう
バザー見たけど重さ30すら出てなかったからね、理論値の重さ51とかだとどっちみちバザー上限を超える価値になるだろうしな

戦士が強すぎたので戦士が装備できる防具は意識して強くなりすぎないようにしてるのは分かりますけどね
パラも新スキルラインで強化はされていますからね、後は席があるかどうかの問題だけですし
次の聖守護者でどうなるか次第ですね、完全に聖守護者次第だから、できれば聖守護者後に評価書きたかったけどね
まあ今は様子見しか無いでしょう、今無理して買う装備じゃない事だけは確かです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年03月03日

DQ10新盾の評価(ブルバックラー)

今回は新盾の評価などを書いていきます

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回は小盾のブルバックラーです
前の鷲王の盾とは星3で基礎で守備力が2とHPが5と重さが1上がっています
守備や重さの上昇値は低いですけど、HPが5上がるのが良いですね、これは評価したいです
基礎効果が攻撃呪文ダメージ10%減です

攻撃呪文ダメージ10%減のみですか単純に強力な効果です、今までの小盾での最高基礎効果の攻撃呪文ダメージ減はドワチャッカシールドの6%だった事を考えると4%も上がってる時点で強力な効果です
呪文対策用の盾としては最高の盾なのは間違いないです

しかし属性耐性が無いので属性耐性が必要な場合は、光耐性では鷲王の盾、風耐性ではブルームシールド、炎耐性ではホワイトバックラーという事になりますので、これらの属性以外なら新盾でもよいというぐらいです

後ブレス耐性ではブルームシルードがよいので新盾はあくままで使い分けの1つとしての盾になります

評価としては高いです、呪文耐性が必要なコンテンツは多く、邪神や天獄や防衛軍や万魔の塔や輝晶獣でも必要なので、普通に役立つ場面は多いです、次の聖守護者ではどうなるかわから無いですけど、もしも次の聖守護者で呪文対策が必要なら更に評価は上がるでしょう
理論値なら呪文耐性10+24で34%ですから、体上で理論値で24%で58%なので宝珠で2%で60%になり魔結界2回で呪文耐性100が可能になります、宝珠が僅かに2%でよいという事はその分他に宝珠のポイント回せるのでそこがよいですからね、それも理論値でも970万Gぐらいなのでこれは何でこんなに安いのか謎なレベルで安いのでこれは買いです、買っておいて損は無いです
HPも地味に5上がるからそういう意味でもよいですよね、小盾で使い勝手もよいので大盾装備職でもこれを買うのはありです、というか大盾には10%は無いのでそういう意味でも買いです
新装備でこれぐらい良いのが出てくれるとよいですね、今後もこれぐらい買いたくなるような装備を出して欲しいです

評価は高いですが前の盾との使い分けになるので一強というわけではないですけどね

これで新盾の評価も全部終わりですね、これでネタの貴重なストックがなくなりました
これは想定外に5.1が内容が薄すぎてネタがもたないという事でしょうね
とりあえずここからどうするかを考えておきます、ネタの配分もかなり慎重に計画してたのですが
それでも全く足りないですからね、困りましたね、何とか耐えたいとは思っていますけど

まだアプデから34日しか過ぎてないので5週間ぐらいですからね、後8週間はあるという絶望です
地獄の日々はまだ半分以上残っています

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年03月02日

DQ10一週間ぶりに公式広場の告知などを

一通りまとめてこのタイミングで書いていきたいと思います

ちょうど何も無い日なのでよいタイミングではありますけどね、何も無い日が多すぎるんだよなあ

まずは、第8回アストルティアクイーン総選挙の予選会のランキングが公開されていましたね
アイリは15位でしたね、10位以内かと思っていたんだけどね、やっぱりアイリが上位なんて奇跡なんておきないんですね、アイリ予選1位ならガチで満足してブログ辞めますけどね、そういう奇跡はおきないんですよ
それぐらい見たいんだよ一度そういう舞台に思いいれがあるキャラが立つ場面をさ
特にバージョン2ってストーリーもバージョン1と同じレベルで素晴らしかっただけにな、バージョン3からはストーリーも落ちていく一方だしな
次回はもっと厳しくなるだろうからね、サービス終了までアイリが見れない可能性が大きそうです
ブログの辞めどころ探してるんだけど、やっぱりそれなりの奇跡がおきないと辞めるきないんだよね
俺がDQ10ブログ1位になったら辞めるといってるのは昔からだけどそんな奇跡おきないからね
まあ簡単におきないからこそ奇跡なんですけど
アイリ1回ぐらいし推薦してやれよどうせ今の無能運営はバージョン2ストーリーのキャラなんてどうでもよいかもしれないけど、それでも当時のPVにも出てたキャラ出さないのはねえよ

次に、ヴェリナード城下町でショップポイントGetですが、毎月100ポイントのやつですね、課金要素が物凄い勢いで加速してるので100ポイントというしょぼいポイントでも貰っておいた方が良さそうです
3月3日の11時までなのでまだ貰って無い人は貰っておいたほうがよいです

次に、冒険者のおでかけ超便利ツールふくびき所更新情報ですが、相変わらずツール福引の更新頻度だけは異常に高い運営です、ゲーム内福引がこの更新頻度なら神運営なんだけどね
結局ジェム回収できるからそこだけは全力なのが今の運営ですからね
まあどうでもよい景品なのが救いですけど、こういうのに無駄に力入れてるからゲーム内が何も無いんですよね

そして、第7回アストルティアナイト総選挙の告知ですね
3月4日12時から3月13日23時59分までですね、ナイトの方はどうでもよいんだけどね
クエスト等はあると思うのでそれだけやって適当に1回だけ投票して終わりですね

というわけで1週間で4告知と告知数自体はそこそこですが、ゲーム内が盛り上がらないと意味が無いですからね
とりあえず何とか1記事のネタになったので良かったです

わくわくするような告知はこの頃ずっと無いですよね、まあそういう面白そうなイベント告知を今の運営が出来るわけが無いとは思っています
何も無い地獄の日々がこれからも多くなるのでネタ不足との戦いも激しくなりそうです

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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2020年03月01日

DQ10新盾の評価(魔界の大盾)

今回は新盾の評価などを書いていきます

いつもの感じであくまで参考程度に軽く見ていただければと思います

今回は大盾の魔界の大盾です
前の重装兵の大盾とは星3で基礎で守備力が5と重さが2上がっています、HPが1すら上がってないのは残念ですね、まあ弱体して無いだけましですけど
基礎効果がブレス系ダメージ10%減とふっとびガード6%です

ブレス系ダメージ10%減が付いてるのでブレス100が可能ですね、この盾のブレス理論値で基礎含めての52%+体上ブレス理論値42%の宝珠6%でブレス100です、体上はセット効果にブレスなどが付いてなくてもブレス100が可能という事でブレス理論値に凄い価値がある大盾になります、もしかすると今度の聖守護者で大盾職で尚且つブレス100が必要なボスの可能性もありますからね、そうなると評価がかなり高くなりますから

ふっとびガードも6%付いてるのでシャーマンシールドの完全上位装備になります
そういう意味では確実に需要はある装備です、ふっとび耐えたい場面やブレス耐えたい場面では確実に需要があります

ただし前の盾のような属性耐性は付いて無いので属性対策では前の盾のほうがよいです
そういう意味では新盾とは使い分けになるでしょうね
炎なら炎帝ですし、風なら風雲ですし、雷なら雷竜ですし、闇なら重装兵ですからね

なので完全に次の聖守護者次第ですよね、現状だと評価が難しいです

それでも全体的な評価としては高めですね、ブレス100が狙える中では最強の大盾の時点で価値が確実にあります
ふっとびガードもふっとび攻撃してくる敵全般に有効ですからね
まあ現状だと邪神や天獄ぐらいしか活躍の場が無いけどね

ブレスが無い場合は前の盾がパラにとっては嬉しい盾ですからね
結局ブレス100にする必要がある敵かどうかが重要で尚且つ属性耐性が不要かどうかでしょうね
聖守護者で大盾職の出番があるかもしれないですからね
人狼ディレクターが言う原点がレグという事であればパラに席はあるでしょうからね
人狼ディレクターのいう事は基本うそも多いし意味も分からないので今の時点で無理して買う必要は無い装備です

でももし来たら凄い特需になりそうですよね、ブレス100に出来る最強の大盾に買い替えるという意味でもね

今のブレス理論値相場の8300万Gぐらいがどう動くのでしょうかね
聖守護者は毎回間違いなく特需が来ていますし、来たら理論値以外買う意味が無いですからね
マイタウンが買える2億Gすら超えたりするのでしょうかね
聖守護者自体はごみコンテンツだけど何も無いよりはましだからとやる人は一定数は出てくるでしょうからね
なのでやっぱり聖守護者で使える盾かどうかは大きな評価の分かれ目になります

今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います





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