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とにかく、万城目作品にしてはテンポがよろしくない。ようやく「らしさ」全開になるのは後半残り1/4になるあたりからと覚悟して読むべし。父と子の関係というテーマをこんなレトリックで書けるのは、やはり彼しかいないんだろう、とは思うよね。京都ローカルの世界から大阪ローカルへ。今回も、現地をしっていればより楽しめる。そういう点では文庫巻末のオマケ部分は悪くないですよ。「鬼の松平」の部下のうち一人、旭ゲーンズブールのキャストは難しいだろうなぁと、読みながら思っていた。180cmを超える長身のハーフ。誰もが振り向くスタイルと美貌。かつ公務員試験をトップで合格する頭脳を持ち、出身地の大阪弁をも使いこなす。映画では、部下の男女を入れ替えるという裏技でこの困難を回避。なるほどw。ミラクルキャスト度★★★☆☆
2011/08/29
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タケちゃんが夏休み宿題の一つとして、作ってくれたパエリア。パエリアというより、リゾットに近い感じでしたが、食材はけちってないので味はなかなかのものでございました。ごちそうさま。「ローマの栄光」のルールの話をアップしたり、へぇ、パエリアって元々フライパンの意味だったんだ、と知ったり、ボルトのフライングの瞬間に思わず声を上げたり、の一日でした。
2011/08/28
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昨日、Glory to Rome に参加いただいた皆さんにお詫びです。ルールは完璧に理解していたつもりでしたが、どうも兵士が弱すぎる気がして再度ルールを読んで間違いに気付きました。「熟慮」のアクションは、「熟慮」を決めた段階で即行います。なので、兵士アクションの力が少しだけ上がります。2戦目については、それほど影響なかったような気がしますが、1戦目はそれなりに変化があったかもしれません。あと、例えば、熟慮をしたが、平民の力で職人のアクションを行うとき、熟慮でカードを引いてから職人のアクションをする事に決めていましたが、これについては結果的に正しい手順でした。(山札からの引き順が変っていて、実はもっと良いのが引けていたかも、というのはあるかもしれませんがw)自信満々だったのに、面目ないです。重ねて、お詫びします。***これで状況が劇的に変るという事は無いと思いますが、若干バランスが修正されて本来の戦略多用性が上がった気はしますので、またまた再戦よろしゅうです。
2011/08/28
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月1「おてばん」、今月は最終週でした。いつものように簡易レポ。1.Glory to Rome 1タイ/5人予告通りの持ち込み品を、千石さんを含むゲーマー連中で。職人アクションの手番の最後に1回引ける、とか、手札上限+4枚、とかを建てたのもあって、終盤想定以上のスピードで山札切れ終了に向かいました。今回はそれもあり、私財がかなり重要な展開。私財のボーナスが一つでも獲れていれば単独トップでした。2.CITE 4/4人11種もある資材をうまく回して、拡大再生産していく建築ゲーム。基本、4人がそれぞれ異なる資材の生産能力を持ち、交渉により他の人と融通しあいながら他の資材を獲得し、建てた建物の能力でさらに加工品も生産し・・・というようなイメージ。手番の処理という概念がなく、交渉を含め、全員が何か出来る間はラウンド終了しないというユニークなルール。全員やることなしと宣言したら1ラウンド終了で、これを7ラウンドで終了。私は、4マスの大量生産建物を建てない独自路線を試すも、これはさすがに無謀だったようで惨敗。このゲーム、交渉メインに見えるので非常にインタラクディブなゲームに聞こえると思うが、実際は(特に終盤は)、他人のやっていることは殆ど見ていない。自由度が高すぎ、建物効果の相乗性が複雑で、手番順も無いと来ているので、なんとも混沌とした雰囲気のまま進むのです。そのため、ゲームはかなりオモシロな臭いがするのに、印象は全員微妙な感じでした。このゲームはコンピュータゲームにするのが向いているように思います。3.Angry Bird お試し2次元ゲームを実物にしてみましたって奴らしい。ゲームと同じキャラクターを投擲器でボヨ-ン・・・と。で積まれた奴を景気良くぶっ壊せれば得点・・・と。手先ゲームはおまかせあれw。そもそもまともに的に当てられるのが私だけだったです、はいw。4.Glory to Rome 2回目 1/4人りんさん、でこねぇさんが入って、ようやく前回の再戦。やはり、ルール読み込みが出来ていて、しかも直前に1度やっているアドバンテージは大きかったです。序盤から理想的な展開で進み、フォーラムでの特殊条件勝利をいただきました。それにしてもこいつは、やればやるほど、さらにやりこみたくなるゲームですねぇ。5.トフワボフ ?/4人要素を増やし、条件を「必要十分」型ではなくした「メイクンブレイク」的な積みゲー。白紙さんがうますぎるw。6.ロバの橋 ?/5人記憶ゲームですが、テイストは悪くないっす。タイルを3~5枚(後半になるほど増える)めくり、そこに書かれた名詞を使って物語を作り、他の人に覚えてもらう。そしてタイルを伏せる。これを、全員が繰り返し、3周目、4枚のタイルで物語を作った後、2周前に伏せた奴を、さあ思い出せ!!・・・と。自分の作った話は覚えている必要がなく、当てるのは他人の奴なんだけどね。自分のが一番覚えてるよね。たいがい。海馬の弱ったオヤジには無理っす。でも、うまく連想が効いた話の時は、確かに結構覚えてたりするので、発想力は大事だな。***というわけで、時間の半分をローマに費やした本日。楽しかったです。
2011/08/27
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前の日記のコメント欄をご覧になった方はお気づきだと思いますが、ボードゲームのサイトの「ハイパーロボット記録室」を見ていただいたと思しき「くうた」さんから挑戦状が届きました。ありがたや。問題ttp://pc.gban.jp/?p=33037.jpg(先頭にhを足して下さい) (現在は画像がなくなっているみたいです)これで青をコインの位置まで、という問題。とりあえず、私は21手かかってしまって、その後考えてもこれ以下に更新できません。17手最短説崩壊!?私の持っている物とは壁やマークの配置が違うので、これは初版のハイパーロボットなんでしょうね。第5のロボットが銀色だし。(私の持っている第2版では黒です)ルールをご存知の方は是非とも挑戦を。21手より短い(望むべくは17手以下の)手順を見つけた方は、コメントをよろしく!!***ルールをご存知無いかたにも挑戦可能なようにルールを簡単に。・全てのロボットは、左右上下に動きます。(ナナメ不可)・一旦いずれかの方向に動かしたら、そのロボットは、壁か、他のロボットにぶつかるまで、途中で止まることはできません。・ボードの外周、中央の4マス分の四角の外周も壁です。・で、一つのロボットを一つの方向に動かすのを1カウントとして、何回で目的のロボットを目標の場所まで動かせるかを考えます。(今回は青のロボットをコインの位置まで)
2011/08/22
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元気さんで大会前にフリーなんぞして遊んでいたら・・・「わにのこさん!」って、随分と懐かしい声がかかってびっくり。bonzoさんでした。久しぶりに親子で参加らしいです。DM自体、2年以上遠ざかっていたとのこと。で、初戦いきなりbonzoさんが相手。こちらは最近定番、黒赤ボルメ。1回戦 bonzoさん 青赤緑ガイアールゼロ ○○ブーストしてシンカイヤヌスからガイアールという正統派。その通り最短で回れば確かにやっかいだが、とにかくヤヌスを場に残さない事を徹底して、相手の手が止まったタイミングで白ボルメとか。2ゲーム目はゼロのアタックを許しましたが、2マナがめくれたりして大量展開にはならず。なんとか面目を保って勝ちをいただきました。2回戦 正統派で強い青年 青黒赤?超次元 ガイアールカイザー入り ××2ターン目ジェニーで落ちたのがバイケン。無理っす。2ゲーム目もバイケン引きました。3回戦 ドラゴン大好きの少年 超次元ドラゴン ○××1ゲーム目は、殴らせておいてシールド0から獄門で勝ち。2、3ゲーム目はとにかく序盤ハンデスが来ずに、NEX等で場に並べられて殴りきられる。2ゲーム目はマナに置くカードを明らかに間違えた。まだまだ甘い!圏外殿堂0のデッキは結局完成できずだったので、私はここで退場。bonzoさん、その後どうだったんでしょうか?フリーでは、最近「影虎サドンデス(サムライ)」が好調。超次元の無いデッキで、まあ勝負になって楽しいのはこれぐらいかな。
2011/08/20
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土曜日は元気さんの大会に出場予定です。ただ、子供の勉強をみなきゃいけなかったりするので、殿堂0のデッキを作っている暇がないかもしれない。その場合は通常レギュだけ。あるいは通常デッキで出るか?殿堂カード、特にプレミアム殿堂は今から思うとホント凄いのと、そうでもないじゃんってのに分かれるよね。《母なる大地》はほんとに強い。便利すぎるw。4積みしたいけど、1枚か2枚程度しかないぞw。
2011/08/19
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お盆休みの湖畔のゲーム会りんさん、でこねぇさんのホストファミリーに、私、さらに2名のゲストを迎えての5人でスタートです。1.クォーリアーズ 2/4カードの代わりにダイスを用いたデックビルド型ゲーム。モンスターとそれを召喚するための魔力がうまく噛み合って出ればよいが、往々にして、モンスターばかり、魔力ばかりという出方に偏ってうまくいかない。いくらデッキバランスを整えたつもりでも、最後はダイスの振り次第。運が平均化するほどの回数をやる前に、たいてい決着すると思います。うまくいかないダイスの出目に一喜一憂して楽しむゲームと思うべし。2.ペニーワイズ 2回(それぞれ異なったコインの組み合わせで)プレイ 1タイ&5/5チーパスのフリーゲーム。すんごいシンプルなルールなのに、かなりのオモシロ。ただし、手番順でかなり決まってしまう感じはある。3.Glory to Rome 1/5 ただしルール間違いあったので事実上無効ルールは一応読み込んで臨んだつもりだったが、細部でいろいろ誤解があってやりなおしたりした上、建物の効果にも誤りがあって大変申し訳ないです。でも、面白い事は間違いないので、是非正しいルールで再戦を!!次回おてばんで持って行きます。(たぶん)4.髑髏と薔薇 2回のうち1勝ここからタケちゃん参加。やっぱり熱いねぇ、このブラフゲームは!一回終了後、タケちゃんの「もう1回!!」コール。気持ちはわかります。おかげで勝てましたw。5.テレストレーション タケちゃんが入ってどうなるかと思ったが、どうにかなるもんだ。「ヒッチハイク」が6人で最後まで伝わったのはお見事!6.グランクリュ 2/5ブドウ畑経営ゲーム。借金から始まって完済したらゲーム終了というユニークな設定ながら、非常に良くできたルールバランス。かつ、前にも書いたと思うけど、きちんとテーマに沿ったゲーム手順である点がgood!タケちゃんの評価も抜群!***朝10時から夜11時まで、みっちりゲームで大満足。ローマだけが心残りっすw。***業務連絡無いのは赤のブドウチップ(メルロー)です。
2011/08/14
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来週月曜日(15日)がヒマです。嫁さんと子供はでかけちゃって、私は自由の身。近畿一円なら、呼びつけていただければDMデッキとその他のゲームを持って出張しますよ~。
2011/08/12
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パックはちょこちょこ買ってますが当たりませんな。てなわけで、最近の四方山話をランダムに。・いつのまにやら20万このブログのアクセスカウントが20万を越えていました。10万毎にメールでお知らせが来るんだけど、その案内さえ数日気がついていなかったw。いつもチェックしてくれている皆さん。有り難うございます。たいした情報はありませんが、こんな調子でまだまだボチボチやっていきますです。・カムジャタン仕事で結構頻繁に韓国に出向きますが、これまでにいくつか、「こりゃうめぇ!」って料理に出会ってます。韓国と言えば焼肉っていうのが定番の一つとして認知されていると思いますが、「いわゆる焼肉」なら、日本でうまい店をみつけて食べるほうが満足できるんじゃないかな。(値段が違うって話は別として)一方、ホルモンの味は韓国が数段上という気がしてます。食べ過ぎるとそのままお腹のお肉になっちゃいそうで怖いですがw。で、先週行った時に食べておいしかったのが、カムジャタン。骨付きの豚肉をスープの中でぐずぐずになるまで煮た中に、ジャガイモをごろごろ転がしてまた煮る。これ自体もうまいけど、残ったスープにご飯を入れてシメに食べるチャーハンは絶品。これおススメです。・《超電磁パトリオット・エース》これが4枚になったので、とりあえずデッキを考える。もっぱらクシナダが相棒とされているようだけど、私は《染空の守護者エルス・エリクシオン》を推したい。クシナダだと、「ブロッカーを全て」というテキストのあるカードに両方が同時にやられてしまう、というのもあるし、エリクシオンなら、他の青のクリーチャーも守れることになるのが優秀。ゴーゴンシャックなんかも使う理由が出来るんじゃないかな。あと、アテルイも候補か。いずれにせよ、今の時代、進化元が場に必要な進化獣は、かなり厳しいんですけどね・・・。
2011/08/11
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ほとんどの人が知らないと思いますが、今年2011年は「世界化学年」と定められています。キューリー夫人のノーベル化学賞受賞から100年目に当たる年として、国際連合総会で3年前に決めたものです。この年に、大規模な放射能汚染を引き起こすことになる未曾有の事故が発生したことは、実に皮肉な出来事ではありますが、ある種の運命めいたものを感じなくもありません。彼女らが成し遂げた偉大な功績を考えた時、今「化学」や「物理」に携わる人間に課せられた使命というものを、改めて感じずにはいられません。さて、その世界化学年の記念行事というのが、今年1年間を通していろいろ行われます。その一つ、サイエンスフェスタ 「青少年のための科学の祭典2011大阪大会」が世界化学年2011記念大会と銘打たれています。いろいろな実験や科学工作の体験なんかもありますので、夏休みの理科の宿題に困っている少年・少女にはおススメです。どうやってヘルプしたらよいのかわからないお父さん・お母さんにもw。
2011/08/10
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これまでのところ、道尾秀介はあまり良い印象が無かったのだけれど、こいつは面白い。キャラ良し、テンポ良し、プロット良し。内容がコンゲーム的な部分を有しつつ、読者自身が何度も騙される。ストーリーの始まりから終わりまで、小さなところから最後の大仕掛けまで・・・。うまいな、と思わせます。ダブルミーニング度★★★★☆
2011/08/08
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いや暑いね。しばらくはこんな気温が続くみたいですので、熱中症対策をしっかりとして、なんとか乗り切りましょうぞ。で、家でじっとしてても暑いものは暑いので、高槻(プロジェクト・コア)まで乗り込んでのDR。でも参加者5人w。夏休みで子供が多いかっていうと、帰省やなんやかやで都会では逆なのかもしれませんね。人数が少ないので、いつもと違ってスイスドロー形式。使用デッキ: 黒赤ボルメ ビート対策を強化版1回戦 不戦勝2回戦 白青黒緑 ドルゲーザ入り超次元妨害の主体がかなりハンデスに寄った構成なので、ドルゲーザはやばいかもと思ったが、2ターン目ジェニーでエネジーライトを落とすなど、今回のハンデスはなかなかのヒット。それでも相手のディアスゼータには2度アタックを許し、こちらのシールド0に。これを除去後は相手の動きも単発になり、クズトレインエンジンが働き始めればこちらの形。相手のクリーチャーを除去しつつ、自分のクリーチャーを場に貯め、ある程度たまったところで獄門。前回DR後投入した一枚ですが、これは相手も想定外だったよう。一体はトリガーで除去されるも、シノビはシールドにおらず、勝利。なんと、ここで全勝が消えたようで、優勝ですと。1回しか対戦してないんですがw。なんかすいません。***フリーではガイアールゼロがダメダメで・・・。ちょっと考え直そうかと思案中っす。
2011/08/07
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木曜から3日間韓国におりました。(お仕事です)帰国前、時間があるときはソウルのロッテマートでいろいろ買い物をします。空港でお土産を買うよりかなり安いですからねw。玩具売り場も見てみましたが、写真のように、カタンやクルーのハングル版が置いてありました。その右はたぶん日本では「Algo」として売られているものかな?下段はハリガリなど子供向け。また、写っている場所より右側には将棋・囲碁・ユンノリなどの古典とともにモノポリーが結構な面積を占めていました。日本のデパートの玩具売り場より、ボドゲコーナーは充実してる印象だったですね。
2011/08/06
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田舎の赤字テーマパークの再生を託された、ユーターン組市役所職員。お役所仕事の壁に阻まれながら、超変人の仲間達を加えての奮闘ぶりがおかしかなしのシニカルコメディ。お役所といっても、現実はさすがにここまで酷くはないだろうという思いと、いやひょっとしたらどこもこんなだからこそ今の日本じゃないのかとも・・・。途中で何度も、主人公のかわりに怒りに燃えちゃったりするよ、ほんと。すたろーん度★★★☆☆
2011/08/01
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