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いつも書いていることですが、知らない世界を描いた作品は、そのことだけでも十分興味深いのです。司法の世界を舞台にする小説に関して言えば、刑事や裁判官が主人公の物は多いが、検察官を扱うのは少数派でしょう。刑事が挙げた容疑者に対し、検察官が独自の捜査を行うという仕組みも、弁護士の数に対して検察官は圧倒的に足りていないという事実も、世の中にはあまり知られていない。そのような背景を抱えながら、物語は大物弁護士が極めて残虐な手口で殺害されるところから始まる。二転三転する犯人像、緊張感溢れる組織間の争い・・・。ミステリーとしての質はかなり高いと言って良いでしょう。美人で有能な女性検察官がメインキャストですが、公私で彼女をささえる事務官の描きぶりも悪くない。第40回の江戸川乱歩賞受賞作は、おススメの一作です。クーデター度★★★★☆
2011/06/26
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1.加藤ローサさん なにはともあれ、お幸せに。2.江口愛実さん 正体を明かす前の方が圧倒的な話題性で、今週は「まあそうだよね」って感じ?3.王機聖者さん 判明後みんなを驚かせたのはこちらの方? テキストミスって話もあったからねぇ。というわけで、新殿堂が発表されたけど未適用という中途半端な時期がやってまいりました。皆様いかがお過ごしでしょうか。今日は元気さんで、「ダッシュ10」と「デュエルロード」の二本立て。ダッシュ10は、2勝2敗(うち1不戦勝)。なんだか、やらたとトリガーを踏んでしまいましたw。覚醒リンクは白緑の奴が両方揃ってはいたけど出せずじまいで残念。デュエルロードは20人以上の参加者でトーナメント方式に。少しだけ改良した「黒緑ダークロード」で挑むも、ホーガンに×○×で負け。ガイアクラッシュにやられた。新弾は、大会の10パック+5パックを購入して、ベリーレアが2枚。《熱血ボス!バルス・カイザー》と《アルタイル・セブ・クロウラー》でした。ハンターとエイリアンは、もう少し種類が増えてから、ベリーレア以上無しで組めるデッキを考えようと思います。
2011/06/25
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6/18おてばんレポ 後半戦。4.アーサード(Artus) 上級ルール 1/3上の写真の奴です。円卓の騎士を5つ配置。(3人プレイの場合です。)使い捨てのカードを手札から2枚使って、自分の騎士か王を動かす、あるいは王にリングをかけます。(さらに上級ルールでは決算カードを使っても良い)で、プレイ後2枚補充。動かした時は元いた場所の数字が点数になります。マイナスの方(赤のゾーン)が多いのがわかりますね。ただし、この点数と騎士の位置は相対的なもので、王が動いたり変更になると、その王の位置にあわせてボードが回転します。これに上級ルールのカードの決算処理が加わります。このカードはどちらかというとマイナスになる可能性が高い条件、あるいは必ずマイナスになる条件(たとえば、全部のコマの現在位置の点を合計とか、赤の位置の3個のコマの合計とか)が書いてあり、しかし必ず全てを実行しなければならないので、移動と決算をどのタイミングで行うかが肝。リングが3つになると王が変更になるので、ダイナミックな回転もあり得るルールが地味にうまい。 山札を加える時は、騎士移動系・王に関与系・決算カードを別の山にして自由な組み合わせで引ける事になっており、これによりある程度戦略を決める事ができるようになっている。序盤から積極的に決算カードを引いて吉でございました。5、6 このあと同人ゲームを二つ。一つは満足、一つはうーんw。7.トゥ・メニー・クックス 1/5クニツィアのトリックテイク風点取りゲーム。5回の調理で、それぞれ自分が決めた鍋に必要な材料をうまく集められるかどうか?トリックテイキングを具材集めの手段にしちゃったわけですが、全員1枚づつ出す通常のトリックではなく、出されたカードの合計が10以上になったら取るって形なので、2枚で終わることもあれば10枚前後になることもある。(0のカードや合計を一旦ゼロにするのもあるのです)入ってしまうとマイナスになるカードもあるので、誰が何を目指しているのかを読むのも大事。お題は全て1回づつ使いきりなので、誰が何を既に使ってしまったかを覚えておけばガチです。ハンバーガー屋のカードはNull宣言。「5-獲得カード数」なので、とにかくここをどう凌ぐかは重要。大量失点のリスクを大いにはらんでいます。ハンバーガーではややマイナスになっちゃったけど、他は比較的手札に恵まれたっぽくて、1位。***以上 今回は7つの新作を遊びました。イチオシは何と言っても「テレストレーション」。爆笑間違いなしっす!!
2011/06/23
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先週土曜日は「おてばん」。5月は参加できなかったので2ヶ月ぶりでした。今回は前・後半の2分割にてレポートいたします。1.モンスター・フォール子供ゲーム大賞候補の一つ?隣の人と協力して、縦棒2本、横棒2本をそれぞれコントロール。モンスターコマをすばやく指定地経由で中央の穴へ導く。焦るとモンスター君を途中で倒しちゃったりして無効になります。砂時計が落ちきるまでに課題をいくつこなせるか?って形式。面白くないわけではないけど、予想した感じ以上の感動はないんだなぁ、どうもこれが。もう一つの、モグラ?の通り道の上から玉が落ちてくる奴の方が楽しそうだったなぁw。2.テレストレーション(Telestrations)小野さんのところで紹介されてて、絶対面白いだろうと思ってた奴です。文字で書かれたお題を、絵→文字→絵→文字→絵→文字→絵→文字、とリレーでつないで行き、最後に答あわせ。今回FULLの8人だったので、正解が出るのはほぼ期待できないのですが、そんな事は問題ではない楽しさに溢れている、パーティゲームで久々の傑作です。自分の画力の無さは絶望的レベルで、カリフラワーを一人目で「爆発」って書かれたりしたけど、それを明確に下回る人もいたからなぁw。次に回す人がうら若き女性なのに、「家族計画」なんてお題を回されて、「何を書けっちゅうねん」、なんて悩んだりもするのもまた一興なわけですよ。3.パリス・コネクション 3/5ここへきてようやく、ちゃんと順位をつけるゲームですw。マップが広大で、ここに路線をつなげていくというのならかなり長時間のゲームかと思いきや、30分程度で終わるシンプルさ。基本の仕組みは、その路線を価値を上げるアクションか、その路線の点数になるコマを取るかのどちらかしかできないという、よくあるといえばあるジレンマのシステムなんですが、アクションの制限とボードデザインがなかなかに絶妙で、協調と裏切りを非常に微妙な加減で誘発してくれます。結局、ボード上にはあまり関与せずに1:2交換だけをやっていれば有利ってところはあるので、12個以上は持てないというルールだけでなく、最大個数を持っているとマイナス点という方がより戦略的になるんじゃないかなぁ、なんてことを思ったりもしました。
2011/06/21
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荒々しいむき出しの青春を描いた、小説現代新人賞受賞作の表題作を含む三編。年老いた母との関係の中で、見失っていた夢のかけらを再び見つめなおす「雨を見たかい」が味わい深い。「海の空 空の舟」では閉鎖となった造船所とその城下町、「雨を見たかい」では廃坑となった炭鉱の村が描かれる。この小説を読んでいる間に大阪モノレールに乗ったら、太陽の塔が巨大な墓標に見えた。軍艦マーチ度★★★☆☆
2011/06/18
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「雨音はショパンの調べ」を歌っていたのは誰だっけ?と突然思いついてググってみたりの今日この頃、皆様如何お過ごしでしょうか。今回は無いと思っていた殿堂入りですが、「24日に発表の予定」と公式HPで明らかにされました。新弾の内容も新しい時代を感じさせるもので、新殿堂とあいまってまた次のメタが生まれる予感がいたします。世のビルダーさん達の活躍を横目で見ながら、私はまたぼちぼちやっていきますよ。
2011/06/17
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私達の子供の頃は、今よりずっと外遊びの時間が多かったですよね。小学校時代に時々遊んだのがタイトルのそれ。(ただ、当時そういう名前で呼んでたかは怪しい。「本艦」って名前もあるらしいので、そっちだったかも。いずれにせよ同じ遊びです。)2チームに分かれてやる、変則鬼ごっこです。戦艦は駆逐艦に勝ち、駆逐艦は水雷艦に勝ち、水雷艦が戦艦に勝つ。いわゆる三すくみのジャンケンと同じ関係です。で、面白いのは戦艦は一人だけ、チームの旗艦であり、敵の戦艦を捕らえることがゲームの目的です。捕らえるってのは勝てる関係の相手にタッチすること。(だから戦艦を捕らえられるのは水雷艦だけです)さらに面白いのは駆逐艦と水雷艦の人数に決まりがないこと。チームの戦略は、開始前に相談して決めるのです。このゲームをやるときの赤白帽は超便利。チームを赤と白で分け、船の種類をつばの向き(戦艦は前、駆逐艦は横、水雷は後ろ)で決めることができる。赤白帽は、このゲームかウルトラマンをやるためだけにあるといって過言ではないっすw。捕獲した後の捕虜とその開放の扱い、同一艦同士の接触の場合の取り扱いなどでローカルルールがいろいろあるようですが、基本形は上記の形で共通しているはず。要するに鬼ごっこですから、固体の運動能力によるところは大きいですが、戦略や臨機応変の判断も非常に重要で、必ずしも旗艦の運動神経が良い方が勝つとは言えない面白さがあります。こういう子供時代にやった遊びを今、大人同士でやったら面白いかなぁ、なんて話を、先日会社の昼休みにしておりました。死ぬかなw。他によくやったのが、「シケイ」: ボールを壁に当てて誰かを指定し、ノーバウンドで取れたら取った人がまた誰かを指定して投げる。一度地面に落ちたらその瞬間に他の人が逃げ、ボールを取った時点でストップ。ボールを投げて当てれば、当てられた人が「1ケイ」。当たらなかった、または取られたら投げた人が「1ケイ」。で、合計「4ケイ」になったら、はりつけになってボールを思い切り当てられるって奴。「ひまわり」: 中央に大きな丸を描き、その回りに花状の周囲部とトビ島をつくる。攻撃側は、この周囲部を一周回った後、円の中に突入して奥に置いた宝物を奪う。防衛側は丸の中とトビ島だけを移動しながら、とにかく敵を押し出すか引っ張り込んで、無効ゾーンに足を付かせてゲームから排除する。打ち身・擦り傷・軽い捻挫ぐらいは怪我のうちでは無い、ぐらいの過激さ。「コマ鬼」: コマを回し、それが手のひらの上で回っている間だけ移動できる(『鬼』も『逃げ手』もこのルールは適用)。電信柱は例によって安全地帯w。後は単純な鬼ごっこ。当然、空中で回して直接手で受ける動作ができないことには話しにならない。でも、出来ない小さな子(一旦地面で回して拾うか、紐でズリズリしながら進む)は狙わない暗黙の了解があったんだな。今ならいろんな意味で問題になってやらなくなりそうなのが多いですねw。でも、面白かったなぁ・・・。
2011/06/13
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そうだ、コメディを読もう。というわけで木下半太の処女作にして、悪夢シリーズの第1作。止まってしまったエレベーターの中で目を覚ますと、怪しげな不動産屋とオカマの超能力者と、自殺志願のアブナイ女が・・・。劇作家らしい舞台設定と展開で、字マンガ度満開のお気楽サスペンス。なるほど、オモシロ。オモシロ以上のものはないけど。複雑な事を考えたくない時に是非。墜落度★★★☆☆ちなみに著者は大阪の茨木出身だそうな。(昔近くに住んでたから、妙に親近感があったりするのです)
2011/06/12
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「ヘビがダメ~、ウナギもダメェ~・・・」のつづきが知りたい今日この頃、皆様いかがお過ごしでしょうか。今日は雨でサッカーの部活もお休みで、随分久々にタケちゃんと元気さんへ。開始前、Oさんにバルクライ王をトレードしてもらい(ありがとうございました)、これを投入した「黒緑ダークロード」で大会へ。結果は、2勝2敗。(タケちゃんは「黒赤ティラノドレイク」で2勝1敗1分。)半分絶望しかかってますが、いろいろ間違ってることが判明したので、修正可能かどうかトライはしてみるのです。ぱんっ。ぱぱぱぱん。
2011/06/11
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駅前の居酒屋で高校の恩師と十数年ぶりに再会したツキコさんは、以来、憎まれ口をたたき合いながらセンセイと肴をつつき、酒をたしなみ、キノコ狩や花見、あるいは島へと出かけた。歳の差を超え、せつない心をたがいにかかえつつ流れてゆく、センセイと私の、ゆったりとした日々。谷崎潤一郎賞を受賞した名作。「BOOK」データベースよりというようなお話。高校時代、学生達に人気だった美術の先生について、「手づくりの益子焼」というのに違和感があって好きになれなかった、というツキコさんの人物設定が妙に腑に落ちたりする。多生度★★★☆☆
2011/06/09
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ぐるナイ(ぐるぐるナインティナイン)の最近の人気コーナー「かぶっちゃや~YO!」ってのがある。知ってます?6人のプレイヤーが3択のメニューのどれかを選んで、誰ともかぶらなかった人だけ食べられる、って趣旨です。たいてい誰かは食べられるのですが、2:2:2とか3:3:0とかで誰も食べられないってのが結構あるので面白いですね。さて、このゲームの流れですが、最初に仮投票みたいなのがあって、そのあとなんやかんや駆け引きっぽい会話なんかをしてから最終投票になるのですが、時々見られるのが、「俺、絶対最初に選んだ奴から変えないから!」って宣言するパターン。実はこれ、バッティングゲームでは反則です。ルールに明示されていなくても、マナー的にやってはいけない紳士協定的なね。バッティングが不利しか与えないルールにおいては、それを主張したものに逆らって同じものを選んでも自分の利益には一切ならず、他の第三者を利するだけ。従ってそれを主張する事自体がゲームの魅力というか趣旨を台無しにしてしまう行為というわけです。もちろん、番組での行為はガチのゲームではなくてあくまでバラエティなので、宣言しても違うのを選んだりして意図的(かどうかわ判らないけど)に混乱を招いたりしてますw。が、とにかく、本来はあれはダメなんっすよ。一方、ルール的にそのような行為を行えないようにする事も実は可能です。たとえば、自分がメニューを選択するとき、それと同時に、誰が何を選んでいると思うかの投票もする。そして、二人以上に当てられると、その人はそのメニューに関しては無効(失格)扱い、とかね。ま、どうでもいいんですけど。******というような、世の中のゲーム的なものにいろいろ勝手なコメントつけちゃおうって記事をシリーズにする雰囲気のタイトルにしてみましたが、続きがあるかどうかは未定です。******DMのテンションはかなり下降気味。それでも、このあいだ、突然なんの脈絡もなく思い立って「ダークロードデッキ」を作り始めたら、バルクライ王が1枚しかなかった。誰か対面でトレードできる人がいたら、よろしくお願いします。
2011/06/06
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