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中学二年生の一年間で、あたし、大西葵十三歳は、人を二人殺した。なんとも乱暴な書き出しで始まる、一人の少女のお話。正当なはずの希求を、表現できない者達の物語はもどかしく、切ない。『赤朽葉家の伝説』で見せた言葉の力はここでも健在で、「あたしの心が、ガラスみたいな音を立ててパリン、と一度、割れた。」なんてフレーズに完全に参ってしまう。「あたしの心が、ガラスみたいな音を立ててパリンと割れた。」だと、あまりにもありきたりで平板な物になるところが、たった二文字、この読点の位置で入る事で変る、全くレベルの異なる世界。プロって凄いなぁ(いまさらw)。そんな装備で大丈夫か度★★★★☆【送料無料】少女には向かない職業ドラマになってDVDも出てます。デビュー直後の城田優も出てるらしい。第30回ホリプロスカウトキャラバングランプリを受賞した緑友利恵主演で贈る衝撃のサスペンス!...
2011/10/31
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今日は小倉のじゅゲムさんへ権利戦ではなく普通の公認DRです。参加者10人ぐらい トーナメント 2本先取使用デッキ:《炎速》(青赤緑オーフレイムビート)1回戦 とても礼儀正しい少年 青黒速攻 ○○2戦とも相手1ターン目ボンスラスタートで、下手をすればスピード負けしそうなところですが、シールドでかなりライフを踏んでくれたので間に合いました。2回ともボルシャックが覚醒いたしました。2回戦 高校生か大学生 青黒緑サイキック ××ちょっとこちらの回りが悪かった事もありますが、相手の方が一枚上でした。相手のシークレットクロックタワーでうまく対処カードをもってこられ、シールドを割り切る前に相手の場になってしまいました。たぶんですが、彼が優勝。3位決定戦 たぶん高校生 青黒ハンデス重視型サイキック ×× ハンデスには弱めですが、しかもホントに良いところをもっていった。赤が要るところで1/3の赤を特攻人形で抜かれたりとかね。構築の脆いところがもろに出て結果を残せず。クリーチャー率が少なすぎて、ヴォルグサンダーに弱い一面もあるので、あと少し微調整してみます。まああとは、やっぱりカイザーがないのはつらいのかなぁ。******杉信さんや常連君たちとフリーは専らセイントシャンメリーのデッキを使っていました。雲竜デッキとのサイキックリンク対決なんかもあって楽しい対戦でした。今のところ、シャンメリーは通算6勝1敗。勝ったゲームは全て覚醒リンクしてます。なかなかやりおります。(フリーではって事で、ガチ相手ではしんどいと思いますが)《無敵鼠ハイパー》も使ってみましたがこちらはダメダメ。昨日は結果的にかなり初期手札に恵まれたのだということがよくわかった感じ。お相手いただいた皆さん有り難うございました。******杉信さん次回行く時にHEIKE持って行きますので。
2011/10/30
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ライジングサンシャイン(間違って記載してました)NEXは一人回しの結果、極めて回りにくいので、再調整に。そのかわり、新たに作った二つのデッキがデビューしました。一つ目は、「白青黒セイントシャンメリー」、愛称考え中。フリーでの戦績2戦2勝。そこそこ、というか、結構いける感じ。で、二つ目の新作で本日の元気さん公認大会に参加です。10人?または12人 スイスドロー2本先取 4回戦使用デッキ《無敵鼠ハイパー》(白青赤)無敵城とチューザの組み合わせは以前デッキを考えた事もあったが、無敵城を活かすデッキとして、チューザのためだけに赤を入れる価値がそれほど高くは無かったのがこれまでのところ。というのも、クリーチャーでパワーマイナス修正能力を持つものが実戦カードとしてあり(ヤミノザンジなど)、エンフォーサで止まる事も考えると、これを主体とするのは無理があった。今は、エビセンという怪物がいるため、中盤以降はこれと無敵城の組みあわせで押し切る事が可能になった。それにてこずってる間にチューザも再び戦線に加われば、もうなんだかよくわからない場が出来上がります。というわけで、序盤は3マナホールでシンカイヤヌスからチューザ、その後はエビセンを主体として無敵城下町で暴れ放題、というコンセプト。1回戦 シューベルト主体のいつもの少年 ××(←最初○○って間違い書いてました)場はだいたい思ったように展開するものの、相手のヴォルグサンダーでこちらのデッキが大きく削られる。無敵城を逆手にとって、自滅してまた出るってことや、ガードホールを自身にうって除去後すぐ再登場という動きが可能なんだな。これをやられて1回目はLO負け。2回目は、無敵城は建っているので、既に出ているエビセンとアンタで殴るだけでよいのに、相手シューベルトが立った状態で余計な動きをしてしまったために相手にターンを与えてヴォルグからのLO負け。これは完全にプレイミス。なにやってんだか俺。痛い。2回戦 青黒緑サイキック ○○細かいことは忘れたけど、まさにやりたい放題だったような気がする。3回戦 ネクラサイキック ○○やりたい放題だったと思う。4回戦 同上? ○○やっぱりやりたい放題だった。 3回戦か4回戦で、デビルディアボロスZの覚醒を許したが、それでもこちらは安定状態を維持。無敵城は素敵城。結果3位。無敵城とチューザはかなり嫌がられたなぁ。今回のテーマは、「無敵城は怖いってことを伝道するために来ました」って奴なので、概ね目的は達成w。
2011/10/29
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手術後の患者が、病室に戻る途中で容態を急変させ死亡。主人公の麻酔医が責任を問われるが、絶対にミスはないとの確信があった。それを証明するために始めた調査で明らかになる真相とは・・・。海堂尊よりずっと前の、医療現場が舞台のミステリー。こちらも著者は当時現役の医師。手術や麻酔についての描写のみならず、大学の医局と病院の関係や、医師以外の職員の労働条件に至るまで、なるほどのリアリティ。物語の進展につれて確実に真実に近づいていくカタルシス。その中にあって最初からつきまとう一抹の不安。正統派のミステリー構成です。1992年度江戸川乱歩賞受賞作。・・・で、この小説の主題は、「きれいな女性には気をつけろ」って事でいいんだよね。村度★★★☆☆
2011/10/25
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エイリアンは5パック買って、エビセン・テンムス・ウイロウの3点セットがきっちり1枚づつあったので、結構その気になって考えたりもしたのです。テンムスとウイロウは両方ガードホールで出せるよね。これ意外とみんな気付いてなかったりしない?でもまあ、3体出そうとすると赤は必要で、マナ加速の緑を入れると4色。ちょっと難しい。そんな事しなくても、単体でそれなりに強いからなぁ。中でも可能性を感じてるのがテンムス。テンムスとシャイニーホールの相性が良すぎる。中途半端なクリーチャー主体のデッキだと、タップキルされながら、毎回ドラヴィタやらギャラクシーやらが出てきちゃうという酷い事に。コンセプトデッキとしては、エビセンを使うより、こっちの方が楽しさがある。エビセンはやはりテキストに品がないw。これはまじめに組んでみようと思ってます。エビセンは2枚体制にしたいので、どなたかトレードお願いします。あと、以前に組むと予告していたライジングNEXは一応仮組みが完成したので次回ぐらいデビュー予定。ハンターワンキルは、どう考えても「コートニーがいる状態で」って条件に無理があるので、あきらめました。新弾のデッキとしては、セイントシャンメリーに挑戦中。これ、除去耐性の仕組みがライジングサンシャインNEXと似てる。けど、出来るための難易度も、出来上がったときの強さもセイントシャンメリーの方が上かな。ネタ以上になるかどうか、微妙なところ。
2011/10/24
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土日ともに元気さんの大会に出場。DMは最近かなり高意欲。やはり新弾の効果は大きいw。土曜日 公認大会 11人か13人使用デッキ 《炎速》青赤緑サイキックビート元気内でも、オーフレイムの強さを再認識させる運動強化中ってことで。今回は強敵「NEXの彼」を○×○で破って決勝へ。決勝はやはりサイキックビートで、白青緑。世間ではトリーヴァ超次元って略称で結構使われているみたい。基本同系なので、先手後手は大きい。あと、3,4ターン目にきっちり回った方が有利にはなるので、3マナにサプライズとエクストラ、4マナにブルーホワイトとホワイトグリーンの両方を積めるこの色は確かに強いです。赤入りの利点はボルシャックの覚醒にかかっているかな?で結果は××で負け。惜しくも2位。決勝2回目こちらのシールド無く、相手アンタップのサーファーと、タップしたアンタパワード2体で、こちらの場にはサーファーだけという状況。エクストラホールでシンカイヤヌス出して、レッドグリーンでジョンジョジョン。ヤヌス覚醒。ジョンジョジョンにヤヌス効果使い、パワーアップしたジョンジョジョンがアンタPにアタック、サーファーで1枚シールドブレイク、ここで本来ならヤヌスにレッドグリーンの効果を付与してサーファーにアタックすべきところをプレイミスでシールドへ、これでジョンジョジョンがアンタップしてもう一体のアンタPにアタックして2体のアンタPは消せたのですが、2つ目のシールドがサプライズホール。手にタッチで投入のハヤブサ丸を握っていたので、サーファーはこれでブロックできると思っていたのですが、もう一体増えたらアウト。もう1ターンあれば、逆転もあったので、これは痛恨のミス。未だに自分のデッキの良さをちゃんと使えてないです。情け無いっす。いずれにせよ、オーフレイムが怖いってことは十分伝わったので、よしw。で、日曜は非公認 人数は14人ぐらい。デッキ 仮称《SSA》 サイキック・サプライズ・アタッカー。(黒赤緑ブレード付サイキック)今日は、ファイヤーブレードが実は怖いって事を伝道するために来ましたw。要するに、7マナあれば、ミカドからディアスが出て、ブレードクロスしてすぐアタック。殴り返しがいなければ、5マナ赤ホール+ブレードでエビセンも戦線に。タップした相手がいれば、エビセンではなくボルシャックですぐアタックして覚醒とか。やりたい放題だろうって構想。結果は、2勝1敗1分。1分けも事実上は勝ちが決まっている状態での時間切れだったので、まあ悪くはない結果というぐらいかな。怖いってほどではない事がわかりましたです。調子に乗ってすいません。
2011/10/23
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10/13にアップしたDMクイズの解答編です。久々の詰めデュエル系だったのですが、今回は回答者ゼロでした。かなり難しくてもたいてい正解者がいるのですが、ちょっと設定がトリッキー過ぎたかもしれません。ヒント2で、手札がこちらの方が多い事がポイントであることをほのめかしていたのですが、これがとても重要です。まずは、解答を先に述べましょう。問題のターンでドローしたのは《邪神C・ロマノフ》。これを墓地進化で出して(墓地は適当に想定してかまわないというルールでしたので)、相手のガガパックンにアタックする時に、メテオバーンで墓地の《魔天降臨》を使います。これで、《魔天降臨》は山札の下にいくので、次のターンに負ける事はなくなりました。この時、手札から光2枚、自然2枚の計4枚がマナに置かれ、マナからは《クルトの気合釣り》が3枚、《ナマクライシス》と《天雷王機ジョバンニX世》が各1枚を含む7枚が手札に入りました。この情報は全て相手に見える情報でしたので、それを見た段階で、相手は(ベストプレイをされた場合に)勝ちが無いことを悟りました。なぜ勝ちがないかの理由は以下。返しのターン、相手はマナチャージしてマナ1。出来ることは残ったクリーチャーでアタックすることだけですが、それをしても相手のCロマノフで殴り返されれば、クリーチャーはいなくなります。次の自分のターン、ドローするのは何であってもかまいません。上記で名前を挙げたカード以外をマナチャージし、マナ5、手札7。手札から《マナクライシス》を唱えて、さらに《クルトの気合釣り》で《マナクライシス》を山札の上に戻します。残り手札5。次の自分のターン。同じく名前の挙がっていないカードをマナチャージして、《マナクライシス》を唱えて、《クルトの気合釣り》で《マナクライシス》を山札の上に戻します。残り手札3。次の自分のターン。同じく名前の挙がっていないカードをマナチャージして(これでマナは7)、《マナクライシス》を唱えて、《クルトの気合釣り》で《マナクライシス》を山札の上に戻し、最後に《天雷王機ジョバンニX世》を召喚し、ターンの終わりに《クルトの気合釣り》を手札に戻します。後は、毎ターン、《マナクライシス》を唱えて、《クルトの気合釣り》で《マナクライシス》を山札の上に戻し、《クルトの気合釣り》を手札に戻すのを繰り返せば、自分の山札は減らず、相手の山札だけが確実に減っていきます。相手は2マナ以上ないと動けませんので、毎回1マナ置いては、それを除去されるを繰り返されれば、為すすべなくライブラリーアウトするしかありません。以上。
2011/10/22
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クイズ《徳俵》のヒント2何をとっても相手の方が有利な状態に見えますが、一つだけ自分の方が良い項目があります。それがとても重要になります。
2011/10/20
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全国大会ビクトリー1のエリアD(近畿エリア)代表決定戦が12/3(土)と発表されています。残念な事に、この日は日本にいない事が確定しています。今回は傍観者。ただ、店舗予選には出ると思いますので、万が一決勝であたったらラッキーと思ってくださいw。
2011/10/19
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13日出題のクイズは、ちょっとつかみどころが無さ過ぎるでしょうか、予想はしていましたが、まだ回答がありません。そういうのはあまり良問とは言えませんね。というわけで、ヒントです。まずは、軽く。「そんなことは言われんでもわかっとるわい!」と言われるかもしれない級。ヒント1このクイズが、普通の詰めデュエルと様式が異なる点は主に3点。前のターンから説明があることと、相手デッキの全てが公開されていること、明確に勝ち負けを記載せず、相手が「良く考えた後、投了」というやや抽象的表現であること。1点目については、演出にすぎないとお考え下さい。そこで書かれている事はすべて、問題のターンの初めの状態として記述することは可能ですので。2点目と3点目については非常に重要です。良く考えて投了というのは、自分がプレイした結果即座に勝ち負けが決定したわけでは無いことを意味します。例えば、自分のプレイの結果、相手の山札が1枚以下になっていたとしたら、考える必要はなく、その時点で相手は敗北が決まっています。そういう訳では無いということですね。実際、相手にターンを返した時点では、山札は11枚、ちゃんと残っています。相手はターンが始まり、今後何をドローするかはわからないのに、問題に示したデッキ構成では、何をどう引いてプレイしても勝てない状況を作られてしまう、と判断したのです。もちろん実戦では、そう判断しても、そのベストのプレイをしてくるとは限らないので投了はしないでしょうが、そういうつっこみは今回は無しでw。重要なことは、問題のターンにドローした段階で、自分の山札はあと1ということです。勝ち方はわからないにしても、とりあえず負けないためにはどういう種類のプレイが必要か、ある程度絞られます。そこから発想を進めるのが良いと思います。
2011/10/18
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「リヴィエラを撃て」、「マークスの山」の高村薫デビュー作は日本推理サスペンス大賞受賞作。重量級クライムノベル。しかもリアリティを支えるディティールの凝り具合からは、知らずに読んだら女性作家だとは想像しにくいだろう。一方、人物の関係性や立ち振る舞いに注目すると、なるほどと思える一面も同時に擁している。テンポが重視される最近の小説に慣れた身では、粘り気が濃すぎて息苦しくなるかもしれない。世捨て度★★★☆☆
2011/10/17
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ビート対ビートは、殴るタイミング、相手手札の読み、で一つの判断ミスが致命傷だったりするので、これはこれでアツいのです。本日の元気さんの非公認は9人 どういうわけかビート多め使用デッキ: 青赤緑サイキックビート 《炎速》 だいぶ改良して概ね最終形か一人目: 少年 白単白騎士? ○○ムルムルは除去して、ボルシャック出せば、まあ大丈夫。二人目: 常連少年 超次元ビートカイザー入り ○×○3戦目以外は結構ぎりぎりの、トリガー次第の展開。三人目: 元店員O氏 超次元ビートカイザー入り ×○○怒涛のトリガー合戦。サーファー2枚踏んだり。お互いにタイガーグレンオーがヒットしたり。四人目: 常連少年 白黒緑超次元 ×○×いろいろ間違ったけど、結構面白い対戦になりました。ランブルはあまり問題にならない(エクストラホールがあったりするので)けど、シューベルトとギャラクシーはきつかったな。というわけで、2位でした。***今週前半で、クイズ解答者が現れないようなら、ヒント出します。
2011/10/16
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おてばん10月度。今回は、4年ぶりぐらいに、レポートを「静かな湖畔の紫の牛」(ゲーム日記のページ)の方にアップしてますよ~。久々で、ついつい改行タグを入れるのを忘れたりしつつw。写真入りを見たい人はそちらを是非見てください。というか、そちらも見ないと意味わからないかも。1.PRINCIPATO 2/4軍事競争に未来は無いってことを表現したいのかもしれないw。2.コンコルド 1/4箱からして危険度プンプンw、みっしーレアゲー。航空業界版モノポリー風。とかいって、実はモノポリーの事はそれほどわかってないw。3.Regatta(レガッタ) 3/4ヨットのコマが結構かっこいい。それなりにヨットレースをやってるような気になれるような、なれないような。一体風はどこから吹いているんだ!!4.アルケミスト 1/4【おまかせ配送で送料無料】アルケミストみんなの感想はどうなんだろう。シビアにやると、結構アツいのかもしれないという予感はあるんだけど。5.CARRE(カレ) 惜しい!wダイス振っての積みゲー。だいたいみんな最後はリーチ状態での出目次第ってことにはなるんだろうな。それほどシビアなマネジメントはいらない感じなので、ここぞのダイス運勝負。1つ目にインスト込みで3時間近くかかっているので、本日はこの5つ。来月はおてばんが無いらしい。なので、うちわでやりましょう。ね。
2011/10/15
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随分久しぶりに詰めデュエル系クイズです。問題の場面の一つ前のターンです。自分: マナ7 / 場 なし/ 手札 青銅の鎧1、DNAスパーク1 / 山札残り3 /シールド4相手: マナ8 / 場 アクアサーファー1、ガガパックン1 / 手札なし / 山札12 / シールド5(うち デーモンハンド1 リーフストームトラップ1 アクアサーファー1を含む) 自分がドローしたのはファントムベール。なんとかシールドの中身に逆転の目にかけてこれをプレイ。相手のターン、ドローはフェアリーライフでこれをマナにおき、サーファーとガガパックンがアタックしましたが、ブレイクされたシールドは青銅の鎧とアヴァラルド公でした。さて、そして、問題のターンです。ドローした後は当然山札はあと1枚です。この状態で、ドローしたカードをプレイしました。返しのターン相手は良く考えた後、投了しました。自分は何をプレイし、相手はどう考えた結果投了したのでしょうか?相手のデッキ構成:ライフ4、石版4、ハッスル城4、リーフストームトラップ2、デパウラ2、ドラヴィタホール1、サプライズホール3、ハヤブサマル1、サーファー4、解体人形ジェニー4、ミカドホール2、オルゼキア1、デーモンハンド2、ローズキャッスル2、ガードホール4(超次元ゾーンは適当に想定してください)自分のデッキにはヴォルグサンダーも転生プログラムもありません。←この条件追加しました。自分の山札、墓地、マナは、上記記載されていることと矛盾しない範囲で自由に設定してかまいません。答がわかった方は、いつものようにホーム左下、「メッセージを送る」をポチっとな・・・で。挑戦をお待ちします。
2011/10/13
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次のフルホイルパックのざっくりとした印象。(参照したのは、いつものようにニシハラさん情報=西日暮里東口)カードの命名の話ではないです。(命名もまあね・・・)強いか強くないか、壊れかそうでないかはデッキになってみないと一概には言えないのですが、どうもあまり深く考えて作った感じがしないんだなぁ。(もちろん実際には考えてるのだろうけども)工夫して、悪い事してみようと思わせるのでなくて、見るからにガラが悪いっていうかさ。特に「えびせん」がどうも。(いや、名前の話じゃないですってば)5コストで(ということはたいてい4ターンに)これが出るのは、これまでのコストバランスで考えるとやっぱりおかしいんじゃないかな。せめてパワーを5000ぐらいに抑えていれば、うん、うまいうまい、って思えたのに。いいんだ。俺は、デスライオス4積みの墓地進化メインでいくぜw。*****で、さあ、えびせんが出されて次のターン、パンドラ城まで張られたら、きっついよねぇ。*****まあ、嘆いていても建設的とはいえないので・・・。明日、元気があれば、久々にクイズをアップしてみます。
2011/10/12
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昨日使った「炎速」は、オーフレイムをメインに据えた判りやすい超次元ビート。過去に赤緑や黒赤緑で組んでいましたが、今は青赤緑になっています。エクストラホールが非常に便利。また、今は4マナの超次元呪文が出た事で、マナカーブ的にもより動きやすくなり、以前より戦略性にも自由度が増えました。ホビステで1戦目のギャラリーから、「とうとうオーフレイムが本物のデッキになった。」というような声が聞こえてきて、ちょっと嬉しかったです。そのあと負けちゃったので、そう言ってくれた人達には申し訳なかったですが。さて、次に組もうと思っているデッキが二つあります。一つはハンター:徹底したブーストから、コートニーがいる状態で若頭を出し、ゴーオンピッピを含むハンターを全部出してそのターンに勝負を決めようというワンキル型。若頭 鬼流院 刃 1スーパーゴーオンピッピ 1コートニー 3が足りてないので、当面プロキシで回してみて、なんとかなりそうならトレードをお願いすると思います。もう一つは、いまさらながら《神羅ライジングサンシャイン・NEX 》:プラト氏も最近ライジングNEXデッキを公開していてびっくりしたんですが、色は同じでも形は別です。(←これ勘違いでした)2コストジェニーやデスライオスで相手の手札と場を安全状態にした上で、黒の墓地進化の上からライジングNEX。ある程度は場持ちするから、その間に手打ちかMロマからの魔天降臨。マナにはできるだけ呪文を置くようにしておけば、相手は動けない間に安全に殴りきれる・・・はずw。現在詳細構築中。
2011/10/10
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昨日は元気さんで炎速最新バージョンのテスト。最初に元店員O氏、そのあとK兄弟兄という強豪二人にあたって2連敗し、2勝2敗の圏外。マナ構成上、良く考えると間違いとしか言いようの無い構築だった事に気がついて修正し、本日。昨日予告の中で最もヘビーなコースを強行してきました。まずは12:00からじゅゲム小倉での公認大会8人トーナメントデッキ: 炎速最新VER.(青赤緑超次元ビート)1. 虹の泉さん 赤緑ランデスがらみ連ドラ ×--相手コッコスタートで順調。先にシールドを割られ、ランデスがらみのためこちらの手が少し遅れる。それでもスピード自体はこちらが上回るはずだったんですが、2度DNAスパークを踏むという・・・。相手の豊富なスピードアタッカーに対し、こちらはトリガー無く。で、なぜかここは1回勝負だと思いこんで敗戦を申告に行ってしまったんですが、あとで3回勝負とわかる。参加賞ももらっちゃったので、取り消すのもなんなのでそのまま負けということにして、一応練習がてらにあと2戦。(一応、勝ちました。)Bonzoさんが来ていて、負けた者同士、次は北大路へ行くぞ~ってことでw。ホビステ北大路8人スイスドロー3本勝負デッキ:同上1.凄く強そうな人 青赤緑 GENJIカイザー ×○○壮絶な殴り合いですね。レッドグリーンホールとボルシャックの相性の良さはやはり抜群で、これで勝てたようなものでした。2.凄く強そうな少年 同上 しかもカイザー2枚 ××1戦目 相手のシールドを0にして場にパーフェクトストームXX。墓地に超次元呪文3つ。勝ったと思ったら相手のタッチ黒のハンゾウで溶ける。逆転負け。2戦目も容赦なくカイザーガンガンで。ちなみに、一人目も二人目も、2ターンブーストで、3ターンエクストラホールからのガガパックンスタートを確実にきめてきた。これによる1ターン遅れは結構厳しいよね。3.白青ミルザムアルメリック ×○×ビートには超相性悪いんですけどw。2戦目勝てたのは軌跡的なノートリガー。ビート使っててこれに当たったら、どうやって勝ったらいいんすか?二人目は、後から考えるといろいろ判断ミスの多いゲームだった。まだ自分のデッキの特徴を活かしきっていないよなぁ。再始動間も無いBonzoさんもイマイチだったようで、最近の環境は厳しいなぁってことで、オヤジ二人で淋しく帰途についたのでありました。Bonzoさんまた、次は元気さんででも。よろしくお願いします。***なお、上記の私のデッキは、サイキックゾーンのボルシャック以外はベリーレア以上無しの構築。殊更に、安くても強いデッキというのを目指したわけでなく、コンセプトに沿って作り上げたらそうなったって感じです。***ちなみに、ホビステの優勝は、元気でも常連の、ちょっと前は「NEXの彼」って呼んでた強豪君。あたってないのでデッキは未確認ですが、青黒緑の凶悪な超次元ゾーンって感じだったような、そうでないようなw。何使っても強いっすねぇ。
2011/10/09
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英語では発音がキャタンだったりするのかね。で、今日ソウルでの大会だったはずなんだけど、どうなったんでしょうね。情報あったらプリーズ。***明日、1 じゅゲム2 プロコア高槻3 ホビステ北大路のどこかに顔を出すと思います。朝の活動開始の時間次第。1→3というのもあるかも。
2011/10/08
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「カラ売り屋」、「村おこし屋」、「エマージング屋」、「再生屋」の経済小説4編。単なる経済ゲームの活写にとどまることなく、現場で奮闘する人間のドラマになっているし、その背景となる社会の暗部への問題意識も良く読み取れる。予想外の良作でした。著者は都市銀行・証券会社・総合商社に23年勤務していたというから、細部までリアリティに富むのも納得。戦友度★★★★☆
2011/10/04
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昨日の黒緑タイプに若干の改良を加えて、ちょっとやる気になってみたり。で、大会場所を探してみると、北大路ホビステがあった。初めての場所です。北大路ホビーステーションスイスドロー2本先取参加者13人?参加費は300円。参加者人数に応じて3位まで一定金額までのシングルカードをもらえるって形のようだ。デッキ: 黒緑ヴォルグサンダー1回戦 不戦勝 いきなりだよ。2回戦 小倉のじゅゲムでも時々みかける上手な人 ドロマー 4コストホール呪文入り ××やはり先にディアス出されるときつい。あと、4コスト多色でアクアカトラスが意外に強いのねってことを教わった。なお、この人が準優勝。3回戦 ノースリ少年 アンノウン ○○まだ、ブロッカーで守ってアタッカーで殴るのがデュエルマスターズというゲーム、という理解の段階ですね。これから、これから。4回戦 常連ぽい雰囲気を漂わせる高校生? 白青緑軽量サイキックビート ×○×サイバー・N・ワールドを出されたゲームが負け。出されなかったゲームは勝ち。墓地利用にはNも天敵だよねぇ。なお、この人が3位。というわけで、やっぱりイマイチの結果。もうちょい、こねくります。
2011/10/02
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割と気に入って使っていた黒緑ダークロードは、先週プロコア高槻で使った(レポしてなかったけど、2回戦でBロマに敗北)のを最後に解体。結局実戦ではバルクライ王が出る幕が無いよね、って事でこいつは抜いた。まあ、そうだわな。ロマノフ1世も微妙。で、そうするとダークロードに拘る理由がだんだん減ってきて、いつのまにやらヴォルグサンダーメインのデッキに変貌。ただし、Cロマノフは相性が良いので残して、とにかくライデンホールをがんがん打ちまくってやろうかいなって形に・・・。今日、元気さんでテスト。1回戦 割としっかりした構築の小学生 ドロマー? ○○覚醒リンクしました。2回戦 元店員O氏 ドロマー ××初手ゴーストタッチでライフ抜かれるとか、ハンデスが厳しかったなぁ。3回戦 最近よく見るオヤジさん ハンター ○×○ギャラクシーファルコンを立てて、ハンターがガンガンビートしてくる。2戦目は、シールド0にされるがシューベルト覚醒で、まあサドンデスは無い状況になっただろうと思っていたら、ギャラクシーファルコン+ニドギリドラゴンで2回アタックされてアウト。なるほどって思いました。4回戦 久しぶりにあたった、K兄弟兄 ネクラ ××相手もヴォルグサンダー入り。一つはLOで負けた。ってことで、結局いまいち。ここぞってとこで、墓地の黒クリがなかったり。こちらのデッキがわかれば、相手に意図的に消されるケースも多いしね。ディアスが天敵です。で、自分はディアスを持っていないのも問題。ガチにするには、ディアスは必須かなぁ。
2011/10/01
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