昨日は初回最強前の最後の1の日でしたね
今回はキラパンの他にキメラも流行ってきてるので、キメラなら俺もしっかり育ててるのがあるので
今回試したのはキラパンキメラ天地僧侶ですね、この場合はこれしか構成的に試すのが基本的に無いですからね
ちょうど天地は検索見てもキラパン持ちが分かるので誘いやすいのが良いです
この仲間モンスター2構成も今流行ってるようです
まさかの仲間モンスター2体構成ですがこれも楽でした、キメラがなかなか優秀で今回のボスに合ってる感じです
仲間モンスター2体なので本来なら全滅の危険性が増すのですが、キメラは僧侶と同じような感じなので
実質僧侶2構成みたいなものです、アイテムが使えなくて温泉の効果を受けないのが更に増えるので厳しい部分もありますがそれでも1では楽でした
もう1なら大抵どんな構成でもいけるんじゃないかと思っています、やはり1はライトにも遊んでほしいと言う安西の考えなのでしょうかね、見た目装備だけが欲しいライト層は1の日だけ毎回やれば3ヶ月で1個は交換できる感じです
今後将来的に過疎化が進行しても自分以外に1人誘うだけでもいけるのは便利だとは思います
そういう点では良い部分もあると思います
それでも1と2は仲間モンスター入りの構成でいけて良いけど、最強の3だけはそうならないようにして欲しいです
やはりハイエンドコンテンツの最高難易度だけはPTコンテンツらしくプレイヤー4人のみでやりたいです
MMOのPTコンテンツはそういうものですからね、プレイヤーと組むからこそ意味があるという事ですから
今日は初回の最強前では最後の2になります
思ったよりは早く来る最強に対しての最後の練習になるので頑張りたいですが初回最強の日に支障が出ない範囲で頑張りたいですね、リアルも含めていろいろと忙しくてなかなか時間も取れないですから
体調もまだ戻ってないからねなかなか厳しいです
確率関連で要望があったのを記録を取りはじめてからのを毎日書いておきます
聖守護者赤箱、38回中、メダル3個13回、メダル5個9回、メダル7個10回、紫水晶の羽根1個6回
今回はここまでで終わります
質問等あればコメントしていただければ答えられる範囲で答えていきたいと思います
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タグ: DQ10
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僧侶は神託以外論外ですよ、聖女ラインは調整できますからね、きんのロザリオでHP以外をつけてるのを使えば良いわけですし、不思議のカードでも調整できるしな
それに瀕死時4.5%じゃねえから瀕死時みかわしは発動したらみかわし率+30%だからな
みかわし率が+30%になる事の大きさが分からないなら論外ですね
これの強さはロザやミネア審判状態でも耐えないHP1の時でもみかわしで耐える事が出来るという事ですからね、今回やってればHP1で温泉の回復が来る前に攻撃受けることなんかいくらでもあるのは分かるはずですし、そこでみかわし出来たときの大きさは物凄いものがあります
僧侶でクルーガーの方が良いとか言ってるのは間違いなく装備を使い回したい天地でしょ?ありえない
今回やっていて瀕死時みかわしの重要性が分からない人は誘いたくないと言うか、検索で宝珠やスキルとか見れるなら瀕死時みかわし飾り石強化までやってる人以外誘わないし、スキルでも取ってない人も誘わないよ
こういうのが分からない人がゾンビゲーとか言ってるんだよな、どれだけ生存率を上げるかが今回のポイントなのに、準備してる人としてない人の生存率はかなり違うからね
回復魔力もかなり違うし、2%で余分に行動と回復魔力と瀕死で4.5%で生き残るを天秤に掛ければ後者に良いところがないわけではないが、全体の回復と聖女ラインの更新のしやすさを買います。
信託な私が僧侶以外なら誘わないですね。
名無しさん、瀕死時みかわしは今回物凄く重要ですよ、コメントで賢哲から神託に変えたら今まで勝てなかった人が勝ったという人までいることからしても分かるでしょうね
名無しさん、そうですねダクキンでも神託でしたね
今回はみかわし本当に大事です、このあたりの準備の差で明らかに生存率違うし
ゾンビゲーとか言ってる人は確実にこのあたりの努力が足りてないと思います
何故なら相当しっかり準備してたら面白いように死なない時もありますからね
ハイエンドコンテンツで僧侶やりたいなら神託必須ですよね
特に今回の身かわしの重要性やばいよ。
ガチを名乗る僧侶なら必須
Lさん、最強が終わって落ち着いたらそのあたりの記事も書く予定ではあります
ハイエンドきてから全く時間が足りない日が続いてるからね
思ったよりも最強も早いので今日は練習しつつも最強に備えての準備主体で頑張ってる所です
多少無理しないとどうしても時間が無いんだよねブログ関連でも時間かけてるからね
前向きに考えるならさん、3でしっかり対策していたら運営評価するよ
別に1と2でキラパンがベストでもそれは構わないし、あくまで最強の3次第ですから
そういうボスがいても面白いかもね、キラパン入りは楽ですね
野獣先輩さん、本当に重要なのは3でキラパン入りで倒されないことですからね
ここ次第ですからね
K Aさん、今回僧侶なら神託以外ありえないぐらいなのでやはりその準備で勝てたのだと思いますし、準備は大事なんですよ、勝ててよかったです
出費はかなりのものだけどアクセを考えると少なくとも数年は日課でやる事になるだろうから
長い目で考えれば絶対に良いと思います
キラパンキメラ構成の利点はそれぐらいかな、MP消費の問題があるので個人的には1周回とかは魔戦入りがはやって欲しいけど魔戦しっかり出来る人がほとんどいないのが難しい所
名無しさん、やはり3はそれが絶対条件だよね
明日3キラパン入りで討伐者出た時点でメイヴ以下のごみボス確定で終焉ですね
キラパン入りで倒された時点でプレイヤー4人でやる意味がなくなるからね
何故ならどっちで倒したかなんて他の人からすればわからないのですから
強敵コンテンツの評価がりっきー以下になるかそうならないようになるかは明日次第です
まあ報酬のアクセを作る意味はあるけど少なくともボスの完成度としては最低になるから
調整無理なら3だけ仲間モンスター禁止にしてでもふせぐべきだと思う
確かに妥協した装備だったのであまえがあったとおもいます。
耐性は揃えていたのですが、賢哲で参加していたので神託で買いそろえました。
おかげで今日、勝つことができました、ありがとうございました!!
キラパンとキメラを入れるのは、確かに@1誘えばいいだけだから楽ですよね〜
1は周回したいと思ってるので、そちらもそろえてみようと思います。
廃チャンの言う通りや!!
3は対策していたら、想定内なのかもですね。
仲間モンスター育てるのに少し意欲はでてます。
仲間モンスターは、四人いても1匹だせる仕様なボスがあって面白いかもしれないですね。
モンスターありだと、ほんとに楽に倒せますよね。